Call of Duty: Modern Warfare II

Weltweite Enthüllung: Ankündigung von Call of Duty: Modern Warfare III

Weltweite Enthüllung: Ankündigung von Call of Duty: Modern Warfare III

Zum ersten Mal kehrt Call of Duty in aufeinanderfolgenden Jahren mit einem direkten Nachfolger zurück, denn Call of Duty®: Modern Warfare® III schließt direkt an die Ereignisse des unglaublichen Blockbusters des letzten Jahres, Call of Duty®: Modern Warfare® II, an. Dieses komplett neue Erlebnis wird am Freitag, 10. November weltweit veröffentlicht und erlaubt es Spielern erstmals, ihre Reise, ihren Fortschritt und ihre Geschichte nahtlos im neuen Jahr weiterzuspielen.

Macht euch bereit für eine komplett neue Kampagne, welche die Geschichte direkt nach den Ereignissen von Modern Warfare II fortsetzt. Lead Developer Sledgehammer Games, in Partnerschaft mit Infinity Ward, wird eine Kampagne voller actiongeladener Einsätze liefern, die von charakteristischen, filmhaften Erlebnissen bis hin zu offenen Kampfmissionen reichen, wodurch die Spieler mehr Auswahlmöglichkeiten haben als je zuvor.

Erwartet ein Mehrspielererlebnis der Weltklasse, bei der das größte Vermächtnis der Modern-Warfare-Serie gefeiert wird: alle 16 standardmäßig verfügbaren Karten von Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) wurden mit neuen Modi und Gameplay-Features modernisiert und werden sofort für alle verfügbar sein, während 12 komplett neue Standard-6v6-Karten die Live-Saisons nach der Veröffentlichung anheizen.

Arbeitet zum ersten Mal mit anderen Truppen zusammen, um zu überleben und kämpft in der größten je dagewesenen Call of Duty-Zombie-Karte gegen Horden an Untoten. Modern Warfare Zombies (MWZ) erzählt eine neue Zombiegeschichte von Developer Treyarch, mit Missionen, Standard-Zombie-Features und einer Reihe an Geheimnissen, die es zu entdecken gilt.

Kampagne: Passt euch an oder sterbt im Kampf gegen die ultimative Bedrohung

Im direkten Nachfolger von Modern Warfare II müssen sich Captain Price und die Task Force 141 der ultimativen Bedrohung stellen. Der Ultranationalist Vladimir Makarov dehnt seinen Anspruch über die Welt aus, wodurch Task Force 141 kämpfen muss wie noch nie zuvor.

Kampf heißt, Entscheidungen treffen zu müssen; verschiedene Ausrüstungen und das Planen verschiedener Wege durch jeden Einsatz in einer aufwendigen und spannenden Kampagne. Neben charakteristischen, cinematischen Erlebnissen liefert Modern Warfare III auch offenen Kampfmissionen mit noch mehr Fokus auf Entscheidungen der Spieler. Natürlich werden ihr alle Waffen, Ausrüstungen und Taktiken einsetzen können, die es in actiongeladenen Einzelspielererlebnissen bei Modern Warfare gibt, aber bei manchen eurer Einsätze liegt es komplett an euch, euch für die richtige Strategie zu entscheiden.

Offene Kampfmissionen

Offene Kampfmissionen (OCM) sind eine aufregende Innovation der Call of Duty-Kampagne. Sie ergänzen nicht nur die filmhaften Missionen, die ihr erwartet, sie bieten euch auch unzählige zusätzliche Möglichkeiten hinsichtlich der Methoden, wie ihr eure Mission abschließt. Wenn ihr beispielsweise Tarntechniken bevorzugt, wollt ihr womöglich OCMs im Dunklen bestreiten und Nachtsichtgeräte und gedämpfte Waffen einsetzen, um eure Ziele zu erreichen, ohne dass eure Gegner wissen, dass ihr überhaupt da wart. Aber wenn laute Explosionen und riskante Hemmungslosigkeit eher euer Ding ist, könnt ihr euch zusätzliche Munition anlegen und diese Ziele direkt treffen!

Macht euch gerne jegliches Fahrzeug in eurem Einsatzgebiet zu nutze. Ihr könnt mit taktischer und tödlicher Ausrüstung experimentieren und sie wirksam einsetzen. Ihr habt die Flexibilität, durch das Einsatzgebiet einer weitreichenden Landschaft zu manövrieren und euch Zielen aus mehreren Richtungen zu nähern. Ihr könnt wirklich so spielen, wie ihr spielen wollt, und die offenen Kampfmissionen unterstützen dies.

Mehrspieler: Es ist Zeit, alte Rechnungen zu begleichen und neue zu beginnen

Modern Warfare III feiert das 20. Jubiläum von Call of Duty mit einer der besten Sammlungen an Mehrspielerkarten von Modern Warfare, die je zusammengestellt wurden.

Legendäre Standardkarten. Modernes Gameplay.

Afghan. Derail. Estate. Favela. Karachi. Highrise. Invasion. Quarry. Rundown. Rust. Scrapyard. Skidrow. Sub Base. Terminal. Underpass. Wasteland.

Alle 16 Karten, die in Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) von Anfang an zur Verfügung standen, wurden modernisiert, sowohl was Grafik betrifft, als auch hinsichtlich der Authentizität und Aspekten der Karte, die sie so beliebt machten. Alteingesessene Spieler lieben diese Standard-6v6-Karten, und es gibt keinen besseren Zeitpunkt, einer Generation an neuen Spielern die beliebtesten Inhalte der Community von Modern Warfare vorzustellen.

Macht euch bereit dafür, wenn grundlegendes Design auf modernes Gameplay trifft. Die originalgetreue Modernisierung der Karten bewahrt ihre Authentizität und stattet sie gleichzeitig mit der neuesten Technik, neuestem Gameplay, neuesten Modi, Inhalten und vielem mehr aus. Obwohl euch in Al Mazrah einige Elemente an Terminal und Highrise erinnert haben könnten, beruhen die Modern-Warfare-III-Versionen dieser Karten komplett auf den ursprünglichen Designs aus dem Jahr 2009.

Zusätzlich zu brandneuen Modi wie Cutthroat (ein wetteiferndes 3v3v3-Erlebnis) werden sofort eine ganze Reihe bei Fans beliebten und innovativen Gameplay-Features verfügbar sein, wie etwa die Entscheidung, auf Favela Stellung und Abschuss bestätigt zu spielen. Modi, die nie Teil des ursprünglichen Kartenangebots waren, wodurch in diesen bekannten Umgebungen erfrischende Mehrspielererlebnisse geboten werden.

Mit brandneuen Karten aufs Ganze. Bodenkrieg und Kriegsmodi kehren zurück!

Die 16 Standardkarten werden durch weitere vier riesige Umgebungen ergänzt, die sofort ab Erscheinung verfügbar sind und viele neue Plätze zum Spielen bieten. Dazu gehören drei brandneue Schlachtkarten — groß angelegte Umgebungen, in denen die Bodenkriegs- und Invasionsmodi von Modern Warfare III stattfinden — und eine einzige, kolossale Kriegskarte, da in Modern Warfare III der legendäre Kriegsmodus zurückkehrt und weiterentwickelt wird, der erstmals im Jahr 2017 in Call of Duty®: WWII eingeführt wurde.

Komplett neue Standardkarteninhalte gehen mit Saisoninhalten live

Bereits am ersten Tag bietet der Mehrspielerinhalt originalgetreue Modernisierungen von Modern Warfares beliebtesten Karten, zudem werden 12 komplett neue 6v6-Karten die Live-Saisons nach der Veröffentlichung antreiben.

Mehrspieler-Features: Neue Mechaniken und effektive Anpassungen

Erwartet viele Anpassungsverbesserungen und neue Gameplay-Mechaniken, die das rasante Kern-Gameplay weiterentwickeln. Weitere Innovationen werden in den kommenden Wochen enthüllt, hier sind bereits drei davon:

Screenshot der Kampagne.

Neue Gameplay-Innovation: Tac-Stance

Stoßt mit dieser neuen taktischen Haltung vor. Sie ist der perfekte Kompromiss zwischen aus der Hüfte schießen und auf Gegner zielen. Wechselt beim Betreten von engen Gängen und vollen Räumen in den Tac-Stance, um die Waffenleistung zu verbessern und den Kampf zu gewinnen. Das könnt ihr vom Tac-Stance erwarten:

  • Der Operator setzt die Waffe ab und hält sie in geneigter Schussposition.
  • Ihr könnt den Tac-Stance während des Zielens je nach Bedarf ein- und ausschalten.
  • Tac-Stance tauscht präzise Genauigkeit gegen verbesserte Mobilität und Handhabung.
  • Eure Schüsse streuen etwas mehr, die beste Beschreibung ist ein Kompromiss aus ADS und Schießen aus der Hüfte.
  • Er ist für den Einsatz in aggressiven, engen Kampfsituationen ausgelegt.
  • Standardmäßig feuert ihr beim Rutschen im Tac-Stance.

Neue Gameplay-Innovation: Sich weiterentwickelnde Ausrüstung

Modern Warfare III ermöglicht neue Anpassungen für den Klasseneditor. Macht euch bereit, eure Ausrüstung basierend auf hochmoderner Militärausrüstung zusammenzustellen, wie etwa Handschuhe, taktische Westen, Stiefel und noch mehr; so könnt ihr mehr Aspekte des Gameplays anpassen.

Neue Gameplay-Innovation: Nachrüsten

Die Weiterentwicklung des Waffenschmieds wird mit Nachrüsten fortgeführt. Dabei handelt es sich um besondere Anpassungsoptionen, die es euch erlauben, euch auf euren bevorzugten und bestimmten Spielstil zu konzentrieren. Durch das Nachrüsten könnt ihr eine einzigartige Waffenkonfiguration oder -art erstellen, wie etwa ein Maschinengewehr aus einer Hinterschaftlader-Konfiguration (mit dem Patronenlager vor dem Abzug anstatt dahinter), wodurch die Mobilität steigt, ohne dass der verursachte Schaden verringert wird.

Nachrüsten wird auch neue Fortschritte und Herausforderungen bieten. Wir werden in den kommenden Wochen mehr Informationen über diese Innovationen veröffentlichen.

Mehrspieler-Features: Änderungen an Standardmechaniken

Die Standardmechaniken von Modern Warfare III bieten eine Vielfalt an klassischen Features, wodurch das Gameplay mehr Freiheit, mehr Bewegung und mehr Anpassung erhält.

Screenshot der Kampagne.

Die Rückkehr des klassischen Gameplays

Hier sind die bestätigten Mehrspieler-Features von Modern Warfare III, die vom ersten Tag an verfügbar sind:

  • Kartenauswahl kehrt zurück, wodurch Spieler mehr Einfluss über ihre Mehrspielerkämpfe haben.
  • Klassisches Minikartenverhalten, bei dem rote Punkte zeigen, wo ein Gegner eine ungedämpfte Waffe abfeuert.
  • Alle gewählten Extras sind am Anfang jedes Matches verfügbar.
  • Das Extra „Covert Sneakers“ erlaubt stilles Bewegen (vorausgesetzt, ihr habt das richtige Schuhwerk ausgewählt).
  • Standardgesundheit im Mehrspielermodus wird auf 150 erhöht, damit steigt die Zeit zum Töten (ZZT). Der Hardcore-Modus ist nicht betroffen.

Bewegung in Modern Warfare III: Reaktionsempfindlichkeit

Wenn ihr euch im Mehrspielermodus von Modern Warfare III bewegt, könnt ihr folgendes bezüglich der Reaktionsempfindlichkeit eures Operators erwarten:

  • Ihr könnt Rutschanimationen abbrechen (d. h. „Rutschen abbrechen“), das Abbrechen setzt jedoch nicht den Taktiksprint zurück.
  • Ihr könnt teilweises Nachladen während einer Animation abbrechen (d. h. „Nachladen abbrechen“), um sofort Feuer zu erwidern.
  • Verhüllen ist schneller, und ihr könnt euch verhüllen, während ihr sprintet.
  • Ihr könnt während und direkt nach dem Rutschen schießen.
  • Die Dauer von Taktiksprint wurde erhöht (die genaue Dauer hängt von der verwendeten Waffe ab).
  • Taktiksprint erholt sich während des Sprintens.

Mehrspieler-Features: Übertragbare Inhalte

Screenshot der Kampagne.

Wie in der ausführlichen Fragerunde zu Übertragungen besprochen, wird euch ein großer Teil des Inhalts- und der Waffenentwicklung von Modern Warfare II zu Modern Warfare III begleiten. Das heißt, jede Mehrspielerwaffe, die ihr derzeit in eurem MWII-Arsenal habt, wird zusammen mit allen neuen in Modern Warfare III verfügbaren Waffen vom ersten Tag an erhältlich sein.

  • Die Vielfalt an Auswahlmöglichkeiten entlohnt die Spieler für ihren Einsatz bei Modern Warfare II.
  • Alle Waffen, kosmetische Inhalte und Zubehör von MWII werden übertragen. Die Funktionalität zwischen dem neuen Zubehör und globalen Waffenplattformen wird nahtlos sein.
  • Jegliches Zubehör von MWII, das als „universell“ angesehen wird (wie etwa Mündungen) werden auch für MWIII-Waffen verfügbar sein, wo zutreffend.
  • In bestimmten Fällen kann bei Waffen aus MWII, die auf MWIII übertragen werden, Zubehör aus MWIII benutzt werden, das ihr freischaltet, wo zutreffend.
  • Die Anzahl an Waffenplattformen (oder „Gehäuse“) wurden für manche Kategorien erhöht, wodurch die Anpassungseinschränkungen von Waffen verringert werden, da nun eure liebsten MWII-Waffen mit Standardzubehör ausgerüstet werden können.

Zombies: Eine komplett neue, offene Welt

Arbeitet zum ersten Mal mit anderen Truppen zusammen, um zu überleben, und kämpft in der größten je dagewesenen Call of Duty-Zombie-Karte gegen Horden an Untoten. Modern Warfare® Zombies (MWZ) erzählt eine aufwendige und unheimliche Dunkeläther-Zombie-Geschichte, die im Universum von Modern Warfare spielt. Es erwarten euch Missionen in verschiedenen Regionen, deren Schwierigkeit steigt, mit Standard-Zombie-Features und eine Wagenladung Geheimnisse, die es zu entdecken gilt. Macht euch in dieser offenen Welt für eine Bergung bereit, bei der ihr im Spieler-versus-Gegner-Modus (SvG) auf einige der größten Feinde der Geschichte von Call of Duty trefft und überleben müsst.

Weitere Informationen — Vorbestellungen jetzt möglich

Stellt mit den neuesten offiziellen Informationen über Modern Warfare III sicher, dass ihr immer einen Schritt voraus seid. Besucht über die kommenden Tage und Wochen den Call of Duty-Blog, egal, ob ihr nun Infos über die offenen Kampfmissionen der Kampagne, noch mehr Details zum Mehrspielererlebnis oder umfassende und unabdingliche Kenntnis über die komplett neue Zombie-Erfahrung in der offenen Welt erhalten wollt.

Vorbestellungen sind nun bei teilnehmenden Händlern, im Spiel, über eure Plattformen oder auf CallofDuty.com möglich. Erhaltet alle Details über Vorbestellungsbelohnungen, die ihr einlösen könnte, darunter Early Access auf die Kampagne, Zugriff auf die offene Beta* und die Vault Edition im Blogartikel über die Vorbestellung („ähnliche Artikel“).

Call of Duty: Modern Warfare III wird von Activision veröffentlicht. Das Spiel wurde von Sledgehammer Games in Partnerschaft mit Infinity Ward entwickelt. Modern Warfare Zombies wurde von Treyarch, in enger Zusammenarbeit mit Sledgehammer Games, entwickelt. Zusätzlicher Entwicklungssupport erfolgte durch (in alphabetischer Reihenfolge) Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software und Toys for Bob.

Cool bleiben.

* Änderungen bezüglich tatsächlicher Plattformverfügbarkeit und Starttermin(en) von MS-Beta vorbehalten. Mehr Informationen dazu auf www.callofduty.com/beta. Mindestdauer der offenen Beta ist 2 Tage. Nur begrenzte Zeit verfügbar, solange der Vorrat von Early-Access-Beta-Codes reicht, bei teilnehmenden Händlern. Online-Mehrspieler-Abo möglicherweise nötig.

Die oben beschriebenen Features des Spiels basieren auf Features, die sich derzeit in Entwicklung befinden, die sich aufgrund von endgültigen Entwicklungsentscheidungen und/oder Anpassungen des Spiels oder Updates, die einige oder alle der oben genannten Features entfernen oder verändern könnten, noch ändern können.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE und WARZONE sind Warenzeichen von Activision Publishing, Inc. Alle anderen Warenzeichen und Markennamen sind Eigentum der jeweiligen Besitzer.

Call of Duty: Modern Warfare III wird von Activision veröffentlicht. Das Spiel wurde von Sledgehammer Games in Partnerschaft mit Infinity Ward entwickelt. Modern Warfare Zombies wurde von Treyarch, in enger Zusammenarbeit mit Sledgehammer Games und Infinity Ward, entwickelt. Zusätzlicher Entwicklungssupport für das gesamte Spiel erfolgte durch (in alphabetischer Reihenfolge) Activision Central Design, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software und Toys for Bob.

Weitere Informationen findet ihr unter www.callofduty.com und www.youtube.com/callofduty. Folgt @Activision und @CallofDuty auf Twitter, Instagram und Facebook. Folgt @CODUpdates auf Twitter für weitere Call of Duty-Updates.

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