《魔獸世界》

HOTFIXES 修正項目 - 2024 年 9 月 10 日

HOTFIXES 修正項目 - 2024 年 9 月 10 日

以下為《魔獸世界:地心之戰》《魔獸世界:浩劫與重生》經典版和《魔獸世界》經典版相關問題的錯誤修正列表。某些修正會在實裝時立即生效,而其他的修正可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的錯誤修正項目而更新。

快速修正


2024 年 9 月 10 日

成就

  • 修正機械看守者頭銜不正確地提供給所有玩家的問題。該頭銜現在正確地由簡樸而踏實成就提供。
  • 已自迷你小蜘蛛成就中刪除將軍的偵察投影儀。

職業

  • 死亡騎士
    • 修正對於對緩速免疫的生物,托爾貝恩之冰怒會顯示緩速的問題。
  • 武僧
    • 修正使命清晰會由多種法術的洶湧迷霧觸發的問題。
  • 薩滿
    • 風暴使者
      • 修正電弧釋放會使閃電箭所造成傷害相當於已消耗氣漩武器的問題。
  • 術士
    • 惡魔學識
      • 修正已施展的古爾丹之手會消耗多汁的靈魂的問題。

探究

  • 戰鬥復活現在為共享資源,一開始可使用 1 次,每 10 分鐘獲得 1 次。
  • 盛怒塑像的最大層數降低至 10(原為 20)。
  • 修正當布來恩想要進食並休息時,盛怒塑像會干擾其行動的問題。
  • 修正盛怒塑像無法正確提升階級的問題。
  • 修正格里布可能會觸怒非戰鬥中敵人的問題。
  • 降低在其他人加入隊伍時,探究敵人生命力和傷害的提高量。
  • 修正布萊恩站在奈幽蟲族蛛網內可生起營火的問題。
  • 提高布萊恩中斷、擊昏/定身清除以及驅散的冷卻時間。
    • 開發者說明:在高級別探究以及澤克維爾巢穴的內部測試中,我們感覺到布萊恩提供過多輸出。布萊恩的這些技能確實該有相當程度的幫助,但我們不想讓他把玩家面對的機制和挑戰變得太簡單。

地城

  • 現在進入《地心之戰》隨機地城佇列需要物品等級 350。
  • 破曉者號
    • 在破曉者號地城中,穩速飛行的飛行速度提高。
    • 阿努比卡杰現在會生成於一個固定位置且不再巡邏。
    • 強化阿努比卡杰的 3 名副官現在擁有更新的地圖標記。
    • 移除米雷達爾陣地點的地圖標記。
    • 更新破曉者號神秘標記圖示.

物品與獎勵

  • 在剛達加茲將蠟交給米多斯現在會獲得 5 顆勇氣石(原為 10 顆)。此外,完成(每一角色)前 25 次的每週繳交後,玩家在往後每次繳交物品會獲得共鳴水晶。
  • 從《巨龍崛起》第 4 賽季取得的龍族鬥士外袍現在採用正確的圖示。
  • 所有治療者專精現在可「需求」間諜大師的羅網,並從寶庫中取得。修正部分法術(例如審判)無法觸發其效果的問題。

PvP

  • 兇惡血石現在有時會從對戰結束的勝利者之盒掉落。
  • 降低榮耀爭奪者的保險箱的購買費用至 3500(原為 5000)。
  • 榮耀爭奪者的保險箱中熔爐競技者徽章掉落量稍微降低。
  • 兇惡的珠寶匠底座的費用降低至 5000 點榮譽點數與 3 顆兇惡血石(原為 9750 點榮譽點數與 2 顆兇惡血石)。
    • 開發者說明:經過此變更,直接購買可淨減少 2250 點的榮譽點數消耗。在減少 2500 點榮譽點數、增加一顆兇惡血石的消耗後,我們希望讓兇惡血石的掉落仍舊讓玩家感到雀躍,同時讓玩家可以購買、交易或贈送此材料。提醒你,兇惡血石並無靈魂綁定,可直接以榮譽點數購買,有時則會從戰爭模式活動和對戰結束的勝利者之盒掉落。

專業技能

  • 鍛造
    • 修正挖掘者鎧甲胸甲無法從正確來源獲得技能的問題。
  • 附魔
    • 在卡茲阿爾加附魔中加入粉碎配方,讓你可將閃爍裂片轉化為風暴之塵。閃爍裂片的品質會影響從粉碎取得的風暴之塵品質,後者品質也會受到個人附魔技能以及優秀實用專精的影響。

任務

  • 修正在探究期間,任務日誌顯示的「探究者的呼喚」任務獎勵經驗值不同的問題。
  • 未完成整個戰役的戰隊角色現在可接取「怨嘆與編織」任務線的「搜索蛛網」任務。

 種族

  • 土靈現在有一個額外的種族特長:安靜沉思。卸下沉重的負擔,享受目睹世間一切的自由。在脫離戰鬥時回復生命力與法力。

2024 年 9 月 9 日

職業

  • 喚能師
    • 使用 60 級直升服務的喚能師現在會正確地習得所有核心喚能師和半龍人技能。
  • 武僧
    • 織霧
      • 對自己施放的洶湧迷霧現在應會正確地被純潔禱文加強。
  • 聖騎士
    • 修正聖光之錘不會如預期消失的錯誤。
  • 薩滿
    • 風暴使者
      • 你現在最多可以累積 2 層以暴風雨取代閃電箭的增益效果。
    • 元素
      • 現在風暴守護者的層數上限為 3 層。風暴守護者仍然只會產生 2 層,而轟天雷英雄天賦只會產生 1 層。
  • 術士
    • 修正黑化靈魂意外地擁有 5 秒内建冷卻時間的問題。
    • 喚魔者
      • 修正點選黑化靈魂天賦時,消耗靈魂裂片會破除所有潛行效果的問題。
    • 痛苦
      • 修正點選黑化靈魂天賦時,腐蝕邪能不會賦予 1 層枯萎的問題。
    • 惡魔學識
      • 修正多汁的靈魂會被惡意重組消耗掉的問題。
    • 毀滅
      • 修正枯萎的持續時間在刷新後不會重置的問題。

探究

  • 修正玩家偶爾會獲得複製的珍品的問題。
  • 真菌法師洞窟
    • 移除被奇怪的蘑菇擊中後,必須與夥伴對話的步驟。

活動

  • 在劇團事件中的「多尼克之殘酷」階段,召喚球體的玩家不會超過 10 人。

物品與獎勵

  • 在與多恩諾加議會達到名望等級 8 之後,玩家現在可以向審計員巴烏茲領取沾滿泥土的寶石。
  • 修正過往資料片的部分造型物品會不正確地掉落給錯誤的職業或專精,以及原本只會掉落 1 個的物品在部分情況下會掉落數個的問題。

PvP

  • 修正進入競技場練習戰時,兇惡精煉藥劑會被移除的問題。
  • 數個守護者和其他暫時性召喚的職業寵物名條現在在 PvP 中會隱藏。

任務

  • 完成世界任務「取回回收物」所需生物的重生速率已改善。
  • 在聖落之地找到的遺失的日記現在會開始正確的任務。

《浩劫與重生》經典版

  • 修正菲拉斯的珊希莉雅無法照預期出現的錯誤。

2024 年 9 月 6 日

成就

  • 修正無法完成礦運深谷完封對手的問題。
  • 修正拾取亂放的珍品不會列入我不是小偷,我是寶藏獵人成就計算的問題。

角色

  • 對於推進《軍臨天下》內容進度的玩家來說,大法師卡德加應該要在紫羅蘭城塞出現了。

職業

  • 德魯伊
    • 調整德魯伊的穩速飛行,使他們的速度更接近坐騎。
  • 喚能師
    • 龍隊指揮官
      • 修正在靈活行動作用下的深層吐息會對敵方目標造成兩次高空之懼的問題。
  • 武僧
    • 修正使和諧守護造成未預期的高額傷害的問題。
  • 聖騎士
    • 修正使復仇之怒和精通:大領主的審判等調整效果不會影響光明之觸的傷害效果的問題。
    • 修正使熾熱白光的傷害不會因復仇之怒和精通:大領主的審判等調整效果而提高傷害的問題。
    • 修正多名聖騎士組隊時,奉獻的友方效果只會對單一聖騎士產生效果的問題。
    • 修正公正審判有時會使奉獻不會賦予其友方效果的問題。
    • 懲戒
      • 修正目標可以使用根基圖騰或閃現術從聖光之錘逃脫的問題。
  • 牧師
    • 戒律
      • 虛織者
        • 虛無衝擊不再會錯誤地被神聖版本的暮光均衡提高了。
  • 薩滿
    • 元素
      • 修正選擇傳導能量英雄天賦時,暴風雨或暴風超載造成的傷害不會正確對聚雷針目標造成傷害的問題。
  • 術士
    • 痛苦
      • 修正枯萎不會受益於死亡之擁的問題。
    • 崇魔者
      • 修正施放禍滅時無法將古爾丹之手加入佇列的問題。

探究

  • 修正奈幽蟲族探究不會掉洛特定物品的問題。
  • 修正小孢子在爆炸之後可能不會死亡的問題。
  • 地行礦坑
    • 土靈現在在點擊布萊恩的營火並獲得生命力與法力恢復時可以攝取附近的礦物了。
    • 修正完成探究後使任務無法完成的問題。
    • 修正使用火焰噴射器不會列入摧毀蛛網的計算的問題。
  • 克里格瓦之眠
    • 在事件追蹤器新增一個按鈕,讓手持附魔蠟燭的玩家可以放下該物品。
  • 水力發電壩
    • 在事件追蹤器新增一個按鈕,讓手持風之圖騰的玩家可以放下該物品。

地城

  • 聖焰隱修院
    • 阿拉希步兵
      • 在普通難度下,致死打擊的最高層數降低為 10 層。
      • 在普通難度下,防禦的冷卻時間提高了。
    • 阿拉希騎士
      • 在任何難度下,混亂怒吼的施法時間提高至 3 秒(原為 2 秒)。
    • 忠誠聖騎士
      • 在普通難度下,神聖代償的傷害降低 20%。

物品

  • 將冒險者 1 的奈幽蟲族費洛蒙分泌器官解鎖等級改為名望等級 7(原為名望等級 6)。

寵物對戰

  • 玩家現在可以在多恩島上搜尋 PvP 寵物對戰了。

PvP

  • 積分戰場閃擊戰現在會列入《軍臨天下》神兵武器外觀進度的計算了。
  • 死亡騎士
    • 血魄
      • 在 PvP 戰鬥中,碎心打擊的傷害不再提高了(原為 20%)。
    • 冰霜
      • 在 PvP 戰鬥中,堅毅之力的效果不再降低了(原為 -20%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,滅寂的傷害不再提高了(原為 +20%)。
    • 穢邪
      • 在 PvP 戰鬥中,爆裂瘡瘍的傷害不再降低了(原為 -11%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,惡性瘟疫的傷害不再降低了(原為 -5%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,疫情蔓延的傷害不再降低了(原為 -8%)。

專業技能

  • 修正尋皮者手提包配方未於製作訂單開放的問題。

任務

  • 「烈焰防衛者」任務現在應該會獎勵燈火者補給包了。
  • 修正「甲蟲偵察中」和「蘑菇舞步」會生成多個甲蟲的問題。

2024 年 9 月 5 日

職業

  • 惡魔獵人
    • 現在點選精準符印天賦時,末日符印會覆蓋火焰符印了。
    • 奧達奇劫奪者
      • 現在斬掠戰刃觸發的共用冷卻時間可以被加速縮短了。
      • 現在戰刃之飢會正確地被殲滅觸發了。
  • 法師
    • 拋法者
      • 移轉裂片產生的裂片不再會以潛行的敵人為目標了。
  • 武僧
    • 釀酒
      • 修正使虎威掌會賦予錯誤的冷卻時間縮短數值的問題。
  • 聖騎士
    • 懲戒
      • 修正施放復仇聖盾時會使至聖十字軍消失的問題。
  • 薩滿
    • 元素
      • 修正暴風超載可能會對不在你暴風技能目標的視野範圍內的生物造成傷害的問題。
      • 修正暴風超載沒有正確受益於風暴召喚者英雄天賦的問題。
  • 術士
    • 惡魔學識
      • 修正強力軍團打擊會在死亡與重新召喚後持續生效的問題。
      • 強力軍團打擊現在的持續時間為 20 秒。

探究

  • 縮小了布萊恩的點擊範圍大小,讓你可以更輕鬆地點擊布萊恩旁邊的物件了。
  • 修正布萊恩的格里芬汀的作戰韁繩可能會以戰鬥外的敵人為目標的問題。
  • 布萊恩更狡猾了。沒錯,就是這樣。
  • 矮人藥劑現在會在冷卻時間結束後立即施放,而非在玩家損失生命力之後。
  • 奧丹姆文物和點心袋現在會影響玩家的寵物了。

地城

  • 現在已完成戰役的玩家在新角色練級時可以遊玩燼釀酒莊、暗焰裂縫、破曉者號和回音之城了。
  • 破曉者號
    • 在破曉者號戰鬥中的德魯伊可以使用飛行形態了。

飛行

  • 修正在巴雷達爾的後代坐騎上飛行可能會導致幀率下降的問題。
  • 若你在德拉諾死亡,你的暫用鬼靈坐騎不再使用天空騎術了。

物品

  • 將燈火者補給包的稀有度從史詩改為優秀,以更符合其內容物,實際內容無改動。
  • 漢娜的墜盒玩具現在有更長的冷卻時間,且無法在戰鬥中或地城使用。

PvP

  • 聖騎士
    • 懲戒
      • 究極懲戒做為 PvP 天賦的選項已移除。

任務

  • 「山貓救援」的消失潛獵者現在會更穩定地重生了。
  • 「扭轉局勢」現在應該會正確於多恩諾加地圖上顯示起始地點了。
  • 現在世界任務應該會為「戰爭火花」每週任務獎勵戰爭火花了。
  • 修正在每週重置後玩家無法選擇不同的斷裂絲線合約的問題。
  • 大幅提高了所有「探究者之喚」的經驗值獎勵。
  • 所有「探究者之喚」任務現在可以在對應的探究中接取,且可以在冒險模式中取得。
  • 已新增全新的地行礦坑、水力發電壩、夜暮聖所和深淵堡「探究者之喚」任務。

種族

  • 提高了土靈充分進食的次要屬性加成效果。
  • 土靈現在可以食用蓓兒佳的寶石,且品質提高並大幅降低消耗。

《浩劫與重生》經典版

  • 修正特定帳號中同陣營的多個角色無法習得公會信使和公會侍從的問題。受此錯誤影響的玩家現在可以透過公會商人以折扣價購買這些寵物。未受影響的玩家仍然會以原價購買。

2024 年 9 月 4 日

職業

  • 喚能師
    • 龍隊指揮官
      • 修正習得靈活行動天賦後,玩家在深層吐息期間會被緩速的問題。
      • 修正習得延長戰事天賦後,轟擊偶爾會無法觸發的問題。
  • 法師
    • 拋法者
      • 猛烈魔法不再會擊中未進入戰鬥或是被控場的目標。
  • 武僧
    • 在 2 個疊層的情況下施放時,真氣爆裂不再會同時消耗掉啟動增益效果的兩個疊層。
  • 聖騎士
    • 曙光的傷害現在會正確地隨著懲戒的精通調幅。
    • 曙光的傷害現在可以正確地造成致命一擊。
    • 曙光的範圍治療效果不再能雙倍受益於臨機應變。
    • 烈日化身的傷害現在會正確地隨著懲戒的精通調幅。
    • 烈日化身和曙光的範圍效果不再會對視野範圍外的敵人造成傷害。
    • 懲戒
      • 修正精通:十字軍聖印無法提高大領主的審判傷害的問題。
  • 術士
    • 崇魔者
      • 修正你的深淵領主被召喚時可能沒有傳送門視覺效果的問題。

探究

  • 相對於布萊恩加入的所有職業,他現在會擁有同等數量的攻擊、遠程攻擊強度和法術能量,且當玩家角色獲得增益時,他的屬性現在會照預期提高。
  • 布萊恩的攻擊應不再會偶爾未命中。

任務

  • 聖落之地釣魚大賽任務新增一個可見的 1 小時計時器。

2024 年 9 月 3 日

成就

  • 修正了完成時無法立即獲得互助系統的問題。

拍賣場

  • 修正了拍賣場效能低落的問題。

職業 

  • 死亡騎士
    • 冰霜
      • 冰霜打擊的傷害降低 6%。 不適用於 PvP 戰鬥。
      • 滅寂的傷害降低 6%。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 死亡冰流的傷害降低 10%。
      • 冰川突進的傷害降低 10%。不適用於 PvP 戰鬥。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 晦影烈能使憤怒造成的傷害提高 20/40%(原為 25/50%),使星火術造成的傷害提高 15/30%(原為 50%)。
      • 星湧術的傷害提高 12%。
      • 星殞術的傷害提高 20%。
      • 天之和諧每次觸發使蝕星蔽月的強度提高 2%,最高 6%(原為每次觸發 1%、最高 5%)。
    • 野性戰鬥
      • 血爪和雄獅之力現在也會提高猛烈凶性的傷害。
  • 喚能師
    • 破滅
      • 所有法術與技能的傷害提高 6%。
      • 火焰風暴的傷害提高 20%。
      • 持續時間降低至 10 秒(原為 12 秒)。
    • 塑火者
      • 傷害提高 30%。
  • 獵人
    • 修正了複數獵人無法使非自然因素發揮功能的問題。
    • 哨戒之鴞的傷害現在會由非自然因素提高。
    • 獸群領袖
      • 兇猛狩獵的傷害提高 10%,此效果對野獸控制專精生效。
      • 兇猛狩獵的傷害提高 10%,此效果對生存專精生效。
        • 開發者說明:兇猛狩獵的傷害達到一定程度時,會使擊殺命令成為生存獵人循環的主要技能。該調整及後續補償意在確保獸群領袖生存獵人也會使用其他工具。
      • 獸群狂嚎的致命一擊傷害加成提高 5%,此效果對野獸控制專精生效(原為 3%)。
      • 獸群狂嚎的致命一擊傷害加成提高 11%,此效果對生存專精生效(原為 7%)。
      • 狂怒進擊傷害加成提高至 60%,此效果對生存專精生效(原為 30%)。
      • 斬除獵物的持續性傷害提高至 60%,此效果對生存專精生效(原為 30%)。
  • 法師
    • 火焰
      • 活體爆彈的傷害提高 30%。
      • 炎爆術的傷害提高 5%。
      • 烈焰風暴傷害提高 10%。
    • 霜火
      • 霜火箭的傷害提高 25%,此效果對火焰專精生效。
    • 日怒
      • 力量的重擔無法以法術佇列疊加兩次。
      • 秘法鳳凰造成的傷害降低 10%,此效果對秘法專精生效。
      • 秘法靈魂的基礎持續時間降低為 2 秒(原為 3 秒)。
  • 武僧
    • 修正真氣爆裂造成傷害時,導致鶴旋踢和天尊導體遭取消的問題。
    • 御風
      • 現在當疾行颶風生效時,虎掌具有 1 秒的冷卻時間。
      • 修正勁風不會複製奔雷拳所造成傷害的問題。
  • 聖騎士
    • 懲戒 
      • 精通:大領主的審判降低 10%。舉例來說,在 80 級時, 180 點精通會賦予 1.35% 精通(原為 1.5%)。
      • 所有神聖法術的傷害提高 5%。
  • 牧師
    • 戒律
      • 神諭者戒律牧師的預防手段現在使真言術:盾的吸收量提高 40%(原為 25%)。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 贖罪在團隊副本外的治療量提高 100%(原為 70%)。不適用於 PvP 戰鬥。
      • 修正贖罪的極效治療在團隊副本外的提高量不正確的問題。
      • 暗言術:痛和驅淨邪惡的傷害提高 20%。
    • 暗影
      • 虛織者暗影牧師的虛無衝擊傷害提高 20%。
  • 盜賊
    • 修正複數敏銳盜賊無法對同一目標施加亡靈哨兵印記的問題。
  • 薩滿
    • 元素 
      • 精通:元素超載的所有元素和物理傷害加成提高 35%。
      • 所有傷害降低 6%。
      • 風暴使者
        • 暴風雨現在對主要目標附近敵人造成 65% 的傷害(原為 50%)。
        • 超過 5 個目標時,暴風雨造成的傷害降低。
    • 增強 
      • 所有傷害降低 4%。
      • 元素衝擊的傷害提高 12%。
      • 風暴使者
        • 暴風雨現在對主要目標附近敵人造成 65% 的傷害(原為 50%)。
        • 超過 5 個目標時,暴風雨造成的傷害降低。
      • 圖騰師
        • 震顫傷害提高 10%。
        • 灼熱箭雨傷害提高 80%。
  • 術士
    • 痛苦
      • 修正惡意會使敵方玩家潛行中斷的問題。
      • 修正爆燃痛苦的範圍傷害忽略視野範圍的問題。
    • 毀滅
      • 所有技能造成的傷害提高 5%。

探究

  • 降低稀有怪物入侵的孢子菌傘的蕈菇吐息傷害。
  • 現在拾取上鎖寶箱的內容物時,事件目標 UI 內豐碩圖示便會隱藏,反映出你已獲得獎勵。
  • 修正布萊恩睡覺時間的問題。

地城

  • 蛛絲城
    • 修正玩家遭受居民攻擊時,會損失已獲得增益的問題。

活動

  • 甦醒機械
    • 治療包地面效果持續時間提高至 2 分鐘(原為 1 分鐘)。
    • 自主鐵行者的傷害提高 17%。
    • 故障的水晶塔傷害提高 20%。
    • 無效屏障的持續時間降低至 2 分鐘。
    • 修正在戰鬥結束後,無效屏障仍可持續存在的問題。

物品

  • 提高充能符文斧賦予的智力,使其與其他類似物品相符。
  • 凝固燼釀蜜酒繫腰現在採用其可收集之預期外觀。

PvP 

  • 修正戰爭模式世界任務可能會顯示為無完成獎勵的問題
  • 德魯伊
    • 在 PvP 戰鬥中,撕扯的傷害提高 15%。
    • 在 PvP 戰鬥中,爪襲的傷害提高 15%。
    • 平衡
      • 現在在 PvP 中,月之召喚使星火術的傷害提高 50%(原為 65%)。
      • 現在在 PvP 中,晦影之擁使憤怒或星火術的傷害提高 40%(原為 75%)。
    • 野性戰鬥 
      • 在 PvP 中,猛虎之怒生效時,嗜血體驗給予撕咬的傷害提高降低 50%。
      • 劍齒之顎在 PvP 戰鬥中的效果強度降低 50%。
  • 法師
    • 冰霜
      • 在 PvP 戰鬥中,冰霜長矛的傷害提高 45%(原為 75%)。
  • 武僧
    • 和諧大師
      • 現在在 PvP 戰鬥中,化身的效果強度為 50%。
    • 釀酒
      • 在 PvP 戰鬥中,釀酒武僧的真氣爆裂傷害降低 30%。
    • 織霧者
      • 和平編織者現在使五氣歸元冷卻時間降低 33%(原為 50%)。
      • 現在在 PvP 戰鬥中,氣繭護體的效果強度提高 30%。
      • 迷霧繚繞不再會遭到驅散。
  • 牧師
    • 神聖
      • 在 PvP 戰鬥中,癒合禱言的治療效果提高 65%。
  • 薩滿
    • 增強
      • 在 PvP 戰鬥中,熔岩暴擊的傷害提高 60%。
      • 在 PvP 戰鬥中,風暴打擊與風暴衝擊的傷害提高 60%。
      • 在 PvP 戰鬥中,風怒攻擊的傷害提高 60%。
  • 戰士
    • 在 PvP 戰鬥中,雷霆咆哮的傷害降低 15%。
    • 武器
      • 在 PvP 戰鬥中,自動攻擊的傷害不再會額外降低 12% 了。
    • 狂怒
      • 在 PvP 戰鬥中,歐丁之怒的傷害降低 20%。

專業技能

  • 修正在蛛絲城以卡吉購買的專業專精書無法按特定順序使用的問題。
  • 修正裁縫每週任務「裁縫手藝不可或缺」在登出後會遭放棄的問題。

任務

  • 現在帳號內至少完成一次鳴響深淵戰役後,任何角色皆可完成「在關上的門後面」任務線。
  • 現在回報「利斯奇之事」任務後,召回利斯奇的按鍵會消失。
  • 修正在「最後一個故事」中,複數玩家無法同一時間坐下聆聽的問題。
  • 現在當法林距離太遠時,「黑暗中的聖光」事件應不致卡在第一步驟。
  • 完成《地心之戰》的戰役後,現在你可在多恩諾加的根基大廳找到艾蘭里亞‧風行者,並請她展示終章時發生的事情。將會播放最終章節的過場動畫。

2024 年 8 月 30 日

角色

  • 修正阿茲-卡罕特的裂口製造者可能會卡在戰鬥中的問題。

職業

  • 惡魔獵人
    • 奧達奇劫奪者
      • 修正戰刃技藝會無視視野的問題。
      • 修正先制打擊會無視視野的問題。
  • 喚能師
    • 護存
      • 修正當增益效果作用時,生命火花和伊瑟拉之喚會錯誤地使殘像與跳躍火焰施放的生命烈焰治療量提高的問題。
  • 盜賊
    • 亡靈哨兵
      • 修正盜賊在與生命力較低的敵人交戰時,深沉暗夜可能不會正確施加的問題。

探究

  • 修正某些小遊戲解謎時玩家的生命條可能會阻擋畫面的問題。
  • 地行礦坑
    • 修正玩家進入主要房間時會受阻的問題。
  • 塔克-瑞桑深淵
    • 「鼴鼠人的援助」技能不再會觸怒附近的敵人。

地城

  • 燼釀酒莊
    • 修正酒水滴碰到伊帕時,有時會對首領施加數值不正確的護盾,且不會對隊伍造成傷害的問題。

活動

  • 修正劇團活動中,「非常重要的土靈」步驟不會出現任務目標物件的問題。

物品與獎勵

  • 現在變身時可以使用饞蜜蜂鳴器了。
  • 現在坦克與治療者專精的暗影精華傷害會正確地被降低了。

PvP

  • 術士
    • 修正戰場或競技場結束後體弱多病效果不會被清除的問題。

專業技能

  • 斷裂絲線合約增益效果「織絲者的指導」和「織絲者的天才」現在會正確地強化玩家的製作與專業技能了。
  • 珠寶設計
    • 提高了鉍礦、鐵爪礦石和亞基岩的勘探寶石機率。這對基礎機率和根據物品品質所提高的機率均有影響。

任務

  • 嘗試放棄「特殊任務:從後方轟炸」時不會再將你傳送回織絲者巢穴了。
  • 放棄「裝備附魔」任務的玩家現在可以順利重新完成任務了。從現在開始,若玩家已經使用了任務給予的「附魔戒指 - 微光加速」物品,該任務將會自動完成。
  • 修正「舞臺的戲劇演員」任務中,濃密雜草生物的重生速度不夠快的問題。
  • 可以接取「應付麻煩」每週任務的玩家進入「甦醒機械」事件時若尚未接取該任務,該任務將會推送給玩家。
  • 「卡茲阿爾加的名望」任務已從《地心之戰》戰役移除,現在將會對任何卡茲阿爾加陣營的名望等級低於 4 級的角色開放。

使用者介面

  • 畫面上擁有「電弧發射器」額外快捷鍵的玩家可以在重新登入後解決此問題。

2024 年 8 月 28 日

成就

  • 卡茲阿爾加知識獵人已暫時移除。我們將在後續版本修復此成就並重新推出。

角色與 NPC

  • 調整《地心之戰》升級內容內敵人的調幅,提高其生命力,使戰鬥持續時間更貼近預期的《魔獸世界》體驗。此更動在 70 級時最為明顯,其影響會隨著你的等級提升而逐漸降低。80 級以上敵人不予更動。
    • 開發者說明:在看過數據以及諸多以《巨龍崛起》遊戲終局裝備的玩家探索卡茲阿爾加之後提出的回饋意見後,發現以這些裝備在這些初始內容中的強度過高。裝備的提升確實該賦予戰鬥上的明顯優勢,但目前所見的優勢過大,通常無法進行正常的戰鬥循環。這樣的差異使得等級混雜的隊伍在戰鬥表現上出現相當大的差異,甚至可見較低等級玩家的貢獻遠高於 80 級的玩家。

職業

  • 死亡騎士
    • 血魄
      • 修正血液就是生命並未無法受視線影響的問題。
      • 修正符文武器幻舞在破曉者號菈夏南戰鬥第二階段中無法正常發揮功能的問題。
    • 冰霜
      • 修正托爾貝恩之冰怒並未無法受視線影響的問題。
  • 喚能師
    • 喚能師受到強化,現在可使用其專精和天賦視窗。
    • 時光看守者
      • 修正使用攪亂均勢時,不穩定矩陣無法使聚能法術的冷卻時間降低的問題。
  • 獵人
    • 現在玩家控制單位受到控場時,會移除哨戒之鴞。
    • 射擊
      • 箭雨不再使射擊獵人無法自動攻擊。
  • 法師
    • 日怒
      • 重力流逝現在會正確地以 5 個單位為目標。
      • 施放重力流逝的對象如對根鬚免疫,則立即造成傷害。
      • 現在即使重力流逝的施放對象對根鬚免疫,仍會正確地影響附近單位。
  • 聖騎士
    • 聖殿騎士
      • 修正狂熱辯護對次要目標而非主要目標施放蒼穹之錘的問題。
  • 薩滿
    • 恢復
      • 修正原初震波在不正確的時間受惠於治療波動的問題。在治療波動的加成生效期間施放治療波時,便會受惠於額外治療。
  • 戰士
    • 防護
      • 修正身先士卒的可堆疊層數高於預期的問題。

探究

  • 現在當布萊恩‧銅鬚自行離開時,你可呼叫他從探險者協會補給品來到你所在位置附近。
  • 布萊恩在精進自身閃躲技巧的同時,他從敵人受到的傷害降低。
  • 修正夥伴經驗值物品在拾取後仍會存在於物品欄中,而非立即消耗的問題。
  • 地行礦坑
    • 修正玩家可能會隔門遭恐懼而導致推進受阻的問題。
  • 水力發電壩
    • 修正卡恩克和佩格斯里無法正確跟隨玩家的問題。

活動

  • 修正在劇團活動中,解決醉鬼步驟的敵人生命力可能會卡在 1% 的問題。

飛行

  • 帳號內角色至少完成一次「守住海灘」時,便可在多恩島習得天空騎術。

物品與獎勵

  • 阿茲-卡罕特奈幽蟲族費洛蒙分泌器官現在於名望 7 時可購買(原為名望 6)。
  • 阿茲-卡罕特的唯一、單次戰利品寶物不再是 60-90 分鐘公開重生。現在會為每位玩家個別掉落,直到獲得為止。
  • 修正與蘇芮基狂熱者徽記有關,在賦予蘇芮基狂熱者之誓時,來自玩家寵物和守護者的治療不會重新分配給所屬玩家的問題。
  • 強化蠟板的傷害削減降低 50%。
  • 現在可刪除古老銅條。
  • 擁有可兌換銅條者仍可與沃卓肯的覺醒商人進行兌換。
  • 奈幽蟲族之前在翻譯藥水定價上遇到一些麻煩。變形翻譯藥水:奈幽蟲族現在的價格為 33 卡吉(原為 500 卡吉)。

寵物對戰

  • 神聖微光螢不再不正確地出現於鳴響深淵中。
  • 蠟芯改為無法交易。

PvP

  • 亂鬥:深風峽谷籃球賽於本週更換為亂鬥:對抗電腦,在下週亂鬥循環回歸一般型態。
  • 修正在史詩戰場裡的 NPC 會有比預期還高的生命力,同時造成更多傷害的問題。
  • 威爾森中士與納薩爾已經抵達多恩諾加的爭奪者大門,那些較為不忠的角色可以在這裡報名成為戰場傭兵。

專業技能

  • 暗月馬戲團專業任務不再提供工匠之敏銳。
  • 暗月馬戲團專業技能任務現在也會為具有相關技能組的玩家提供巨龍群島專精知識。為維持 UI 簡潔,此項目不顯示於可能獎勵清單。
  • 修正每週附魔任務無法接取的問題。
  • 鍊金術
    • 阿爾加藥水大鍋和阿爾加精煉藥劑大鍋的製作不再需要工匠之敏銳。
    • 阿爾加藥水大鍋的使用次數提高至 80(原為 40)。製作花費按類似比例調整。
    • 精準實驗的花費提高、冷卻時間降低至 20 小時(原為 24 小時),且使用時必定完成一個配方。
      • 開發者說明:我們看到關於冷卻時間提高的回饋意見,並認為在結合瘋狂實驗的改善後無此需要。因此,不但未提高其冷卻時間,而是降低至 20 小時,讓遊玩時間較有限的玩家更有彈性。
    • 瘋狂實驗的成功機率略為提高、失敗機率略為降低。
    • 近期慘劇的持續時間降低為 10 分鐘(原為 15 分鐘)。
    • 配製勇氣現在使得進行瘋狂實驗時不會引起爆炸。
    • 提高經由奇術發現配方的機率。
    • 修正在死亡時,兇惡精煉藥劑的獲得榮譽值無法發揮功能,且提示說明顯示異常的錯誤。

任務

  • 在部分玩家的「開放溝通」任務中,野營地未出現歐恩海亞。他認為該回營地了。
  • 修正自代言者庫達斯接取「甦醒機械」任務時,無法完成所需步驟的問題。
  • 修正在開始《地心之戰》後,無法完成部分《軍臨天下》任務的問題。
  • 「鉗爪之間」任務中擺放肉誘餌成為非必要條件。現在當已擺放肉而首領尚未遭擊殺時,首領會在此時重生。將一隻深岩剝石怪的飛行路線遠離首領,使其不再交戰。
  • 名望路線給予獎勵的任務現在應無需達到 80 級便可接取。

2024 年 8 月 27 日

成就

  • 蟲子研究不再缺漏其任務條件。

職業

  • 死亡騎士
    • 死亡召喚者
      • 修正痛苦慘死使滅寂和撕骨裂髓的消耗降低 2 點而非 1 點的問題。
    • 冰霜
      • 修正冰霜幼龍的協助天賦顯示為 0% 的問題。
  • 喚能師
    • 時光看守者
      • 修正在空中施放盤旋時,時間性和加速微粒天賦無法發揮功能的問題。
  • 獵人
    • 生存
      • 榴彈戲法的爆裂射擊觸發不再由爆裂射擊觸發。
      • 榴彈戲法現在由野火炸彈的施放觸發,而非由造成傷害(後經過短暫延遲)觸發。
      • 玩家施放聯手襲擊時,無情原初凶暴現在提高現有長矛之尖層數的效果,並在聯手襲擊結束時正確移除加成。
  • 法師
    • 拋法者
      • 秘法光球不再對牆面另一側的敵人造成傷害。
      • 掌控本能不再對牆面另一側的敵人造成傷害。
  • 盜賊
    • 亡靈哨兵
      • 修正潛行或暗影之舞施加的亡靈哨兵印記會遭啟用深沉暗夜施加的亡靈哨兵印記覆蓋的問題。
  • 薩滿
    • 風暴使者
      • 修正對多個目標施放暴風雨時,索林姆的祈願會切換為閃電箭的問題。
  • 術士
    • 喚魔者
      • 修正在學會枯萎後,靈魂之火和災變的法力消耗大幅高於預期的問題。

探究

  • 布萊恩應已無法以受控場敵人為目標。
  • 修正在塔克-瑞桑深淵或陷坑之中,真菌薄靴技能對於狩魔獵人或喚能師並無效果的問題。
  • 修正在夜暮聖所內擊敗演說者德文魯斯之後,重構怒影可能會立即消除的問題。

地城

  • 蛛絲城
    • 現在玩家可於擊敗『無上接合者』埃佐後,喝下不穩定的混合物來返回地城入口。

活動

  • 修正在《多尼克的暴行》劇團劇碼期間,敵人不會給予觀眾認同的問題。
  • 修正劇團活動獎勵延遲至下一個任務完成才提供的問題。

物品

  • 翡翠和龍族精通印記現在可摧毀或販賣。
  • 版本前夕英雄地城獎勵物品等級提高至探索者 4/8(原為冒險者 1/8)。
  • 修正遺忘已久的束腰和史奎特的手工束腰等多項鎧甲物品不正確地採計敏捷/智力屬性的問題。

寵物

  • 穴居蛙再也無法以無特殊血統形式生成。

PvP

  • 惡魔獵人
    • 在 PvP 戰鬥中,忿恨符印(天賦)的傷害不再降低(原為降低 20%)。
    • 在 PvP 戰鬥中,裂魂(天賦)的效果降低 17%(原為 40%)。
    • 災虐
      • 在 PvP 戰鬥中,混沌之擊/殲滅的傷害不再提高(原為提高 10%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,投擲戰刃的傷害不再降低(原為降低 10%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,靈魂之痕(天賦)的效果不再降低(原為降低 8%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,精華破斬(天賦)的傷害不再降低(原為降低 10%)。
      • 在 PvP 戰鬥中,魔化彈幕(天賦)的傷害不再降低(原為降低 20%)。

任務

  • 在完成「擔憂的朋友」和「最後的法師」任務後,其地圖圖示應不再留置於地圖上。
  • 修正「怪魚危機」的目標不正確地鎖定陣營的錯誤。
  • 修正玩家在完成「清算號的崛起」任務時可遭受攻擊的問題。
  • 在進行「地底暗影」任務時摧毀「發光的燃料水晶」應不再導致任務無法完成。
  • 在「難以抗拒的誘惑」進行期間,現在應可在潛行下使用迷惑誘餌。
  • 玩家現在應可看見風暴飛騎,並繼續進行「風暴過後」。
  • 在「岩石頭來的那一天」與物品互動,現應可使其無法互動,此為正常現象。
  • 修正玩家在開始「豐碩探究」任務前已獲得復原的寶庫鑰匙時,在任務第一步驟仍會受要求取得一把鑰匙的問題。布萊恩已解決問題,現在會視為已完成該任務步驟。
  • 現在如玩家已於開始「豐碩探究」任務前已開啟一只豐碩寶箱,則會自動完成整個任務。
  • 提高從獎勵目標得到的黃金和經驗值。

使用者介面

  • 現在玩家低於 77 級時,小地圖上不再顯示 80 級稀有敵人的圖示。
  • 發癢水域的昆蟲視覺效果現在只會對受選為目標的玩家顯示。

2024 年 8 月 26 日

角色

  • 戰隊指導升級不再能被取消。
  • 修正玩家可以在 70 級關閉經驗值的獲取,而不是在原定的 69 級以下的錯誤。
  • 多恩諾加的部分拍賣師已移至拍賣場樓下。

職業

  • 死亡騎士
    • 靈魂碎裂現在會正確地施加 5% 的傷害降低減益效果。
  • 法師
    • 秘法
      • 修正魔導師之觸和魔導師火花造成的傷害比預期更高的問題。
  • 武僧
    • 和諧大師
      • 修正和諧大師武僧升級時擁有的英雄天賦點數數量的問題。
  • 盜賊
    • 亡靈哨兵
      • 修正部分提高暗影傷害的來源無法提高亡靈哨兵的瘟疫傷害效果的問題。

探究

  • 菌菇愚行
    • 修正無法與卡斯里克互動的問題。
    • 現在小孢子會在爆炸時死亡。
  • 克里格瓦之眠
    • 修正『盜墓者』乾鬚會在施放地面猛擊時被消除的問題。
  • 陷坑
    • 延長你在寇拜斯妖術影響下的憋氣持續時間。

活動

  • 修正在《多尼克的暴行》劇團劇碼期間,敵人不會給與觀眾認同的問題。

物品

  • 每週從燈火者補給包掉落的第一件裝備將為「裝備之前為戰隊綁定」,並且為冒險者 1。
  • 一把亮晶晶又嗡嗡叫的東西、一堆亮晶晶又嗡嗡叫的東西、一大堆亮晶晶又嗡嗡叫的東西和鑲滿寶石的燭臺現在可被開啟以領取其中的內容物。

PvP

  • 物品
    • 在 PvP 戰鬥中,熔鍛榫輪的傷害降低 70%。
    • 在 PvP 戰鬥中,風暴防衛者之斧的傷害降低 70%。
    • 在 PvP 戰鬥中,破懼者的回音的傷害降低 50%。
    • 在 PvP 戰鬥中,阿拉希爆破炸藥的傷害降低 70%。

專業技能

  • 修正對弱小敵人剝皮時,磨利你的小刀和切肉會被消耗的問題。

任務

  • 在任務「寶劍贈英雄」中,長眠之刃現在應為可收集。
  • 打鐵:「為生活加料」和「鷹眼、鷹死」現在會在一天後開放,而非一週。任務線的第 1 部分和第 2 部分之間有間隔是刻意為之的。
  • 當玩家在進行「卡罕提的待客之道」時,虛無伏擊應不再會永久持續。
  • 「一視同仁的法律」和「你!不能!拿走!劫掠品!」現在應會顯示正確的回報地點。

先前更新檔的快速修正說明內容請參考此處

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