《魔獸世界》

Hotfixes 修正項目 - 9 月 20 日

Hotfixes 修正項目 - 9 月 20 日

2019 年 9 月 20 日

啤酒節

  • 「恐酒的恐酒」與「啤酒節!」再次能交回任務並獲得獎勵。
  • 部落玩家再次能在奧格瑪的釀酒廠大吼了。
  • 啤酒節大胃王比賽不再會於快速地重複使用時過早結束。
  • 每位啤酒節大胃王比賽參賽者的清涼淡酒使用次數將於下一次競賽開始時重置為3次。
  • 啤酒節大胃王比賽獎盃將不再以垃圾訊息干擾玩家們的聊天紀錄。

職業

  • 死亡騎士
    • 穢邪
      • 解決一項可能導致亡者皆奴(天賦)召喚的骷髏僕從在競技場與戰場中不會攻擊敵方玩家的問題。

地城與團隊

  • 艾薩拉的永恆宮殿
    • 艾薩拉女王
      • 成功擊敗艾薩拉女王後應不會導致受到艾澤拉斯精華影響的玩家死亡。

《魔獸世界》經典版

  • 玩家再次可於海水中釣魚時取得戰利品。


2019 年 9 月 17 日

地城與團隊

  • 艾薩拉的永恆宮殿
    • 女王法庭
      • 修正一項讓重複行動會將由戰士強力堡壘(艾澤萊晶岩之力)所觸發的無視苦痛視為施法,進而導致其在施放巨像化身後使用無視苦痛時會遭到沉默的問題。
    • 艾薩拉女王
      • 過度狂熱的巨怪應不再會受到緩速技能影響,或是因此類技能而獲得惱怒增益效果。
        • 開發者說明:由於過度狂熱的巨怪會在所受到的第一個控場技能失效後獲得控場免疫,對其使用移動速度降低效果可謂不智之舉,而有時玩家的技能迴圈也會無可避免地帶來緩速效果。

任務

  • 完成其傳承護甲任務線的牛頭人玩家現在能將「憶往」回報給位於雷霆崖的貝恩。
  • 提拉加德海灣的諾爾威頓莊園任務線不再需要完成「讓我看看你多厲害」。

《魔獸世界》經典版

  • 修正一項玩家在奧格瑪交回「為了部落!」任務所需的雷德‧黑手的頭顱後無法獲得大酋長的祝福增益效果的問題。

2019 年 9 月 9 日

成就

  • [於各地區伺服器重啟時生效] 由於名額已滿,北美地區的部落玩家角色在擊敗艾薩拉女王時不再能獲得名人堂:艾薩拉女王(部落)。

地城與團隊

  • 艾薩拉的永恆宮殿
    • 艾胥凡女士
      • 在傳奇難度下,艾胥凡女士的生命力降低 5%。
  • 傳奇鑰石地城
    • 在諸如托達戈爾的地城內,女王敕令不再會對位置高或低於特使的目標生效。

追隨者與 NPC

  • 破縛者傭兵與安寇恩獵潮者現在應能正確從為近戰部隊帶來加成的勇士與裝備獲益。

物品

  • 艾澤拉斯之心
    • 解決一項導致萬物之井(精華)受到的治療量降低效果大於預期的問題。
    • 現在除了初次施放外,週期性單體目標治療效果也會觸發澤亞洛伊卵囊。
    • 澤亞洛伊卵囊的吸收量提高 25%。

2019 年 8 月 20 日

地城與團隊

  • 艾薩拉的永恆宮殿
    • 艾薩拉女王
      • 在普通、英雄與傳奇難度下,當艾瑟妮或塞瑞納斯被擊殺時,現在另一方會在 3 秒的延遲後才獲得折磨增益效果。
      • 在傳奇難度下,現在召喚艾薩拉的不撓者的時間會比先前晚 10 秒。
      • 在傳奇難度下,海潮祭司的生命力降低 5%。
      • 在普通與英雄難度下,遠古結界於團隊規模較小時的充能速度現在會略微降低。
      • 修正一項讓秘法易傷的目標未出現於艾薩拉女王視野範圍內時依舊會受到影響的問題。
      • 修正一項在受到重複行動影響時連續施放月火術或癒合兩次卻不會觸發其沉默效果的問題。
      • 修正一項在傳奇難度下,當不同的女王敕令交替時,來自延緩判決的傷害效果可能會觸發服從或受難治療量降低效果的錯誤。
  • 波拉勒斯圍城戰
    • 修正一項在維克高斯遭遇戰中,玩家的寵物無法攻擊觸手的錯誤。

物品

  • 艾澤拉斯之心
    • 活力導管(精華)會正確地從身上擁有吸收護盾的目標轉移生命力。
    • 習得新一級衝突與鬥爭(精華)時,現在應該會正確地賦予如力量提升等成就。

2019 年 8 月 14 日

地城與團隊

  • 艾薩拉的永恆宮殿
    • 深淵指揮官希瓦菈
      • 修正一項在所有難度下,有時會導致神聖牧師在救贖之靈啟動時被凍結的問題。
    • 歐格澤亞
      • 前往歐格澤亞遭遇戰的傳送器不再會移除屬性增益效果。
      • 開始與歐格澤亞交戰時,前往其首領遭遇戰路上的敵人不再會消失。
    • 『奈奧羅薩使者』札奎爾
      • 修正一項讓武僧無法在狂亂領域中使用真氣飛龍穿或是迅空翻的問題。
      • 修正一項讓武僧無法在狂亂領域中使用真氣飛龍穿或是迅空翻的問題。
  • 波拉勒斯圍城戰
    • 修正一項在恐怖船長洛克伍德遭遇戰中,若玩家在持有火砲時死亡,不會生成新的火炮之問題。
  • 開發者說明:武器戰士、毀滅術士、冰霜死亡騎士與穢邪死亡騎士的表現低於預期,需要對其傷害層面進行些許強化。

物品

  • 艾澤拉斯之心
    • 衝突與鬥爭(精華)的等級 4 視覺效果現在應會於 PvP 活動(如搶下旗幟或是干擾目標)觸發時正確地顯示。

坐騎

  • 大部分種族所騎乘的兇惡戰用蜥蜴體型已放大,而對於身材較高大的種族而言則會放得更大。

2019 年 8 月 13 日

職業

  • 死亡騎士
    • 冰霜
      • 所有技能的傷害提高 5%。
    • 穢邪
      • 所有技能的傷害提高 5%。
  • 術士
    • 毀滅
      • 所有技能的傷害提高 5%。
  • 戰士
    • 武器
      • 所有技能的傷害提高 5%。
  • 開發者說明:武器戰士、毀滅術士、冰霜死亡騎士與穢邪死亡騎士的表現低於預期,需要對其傷害層面進行些許強化。
  • 盜賊
    • 暴徒
      • 劍刃亂舞現在會對附近的敵人造成 30% 的普通傷害(原為 45%)。
      • 提高警覺(艾澤萊晶岩之力)現在使邪惡攻擊再次攻擊的機率提高 3%(原為 5%),且最高堆疊層數提高至 33 層。
        • 開發者說明:儘管多目標順劈攻擊是暴徒盜賊的賣點所在,我們認為劍刃亂舞目前過於強勢,特別在傳奇鑰石地城中時更是如此。無獨有偶地,僅需一個提高警覺特質就能為其範圍傷害循環帶來極高的價值。經過變更後,暴徒盜賊應能維持多目標順劈攻擊上的優勢,但不至於與其他的專精拉開過多的距離。
    • 薩滿
      • 恢復
        • 洶湧治療的治療效果提高 10%,且其法力消耗降低 5%。
        • 治療波的治療效果提高 10%。
        • 治癒之雨的治療效果提高 20%。
        • 激流的持續性治療效果提高 15%。
        • 泉湧的治療效果提高 15%。
          • 開發者說明:一般說來,恢復薩滿對於如傳奇鑰石地城與競技場等需要單體治療的場合感到苦手,因此我們打算對其單體技能組合帶來一些強化。與此同時,我們也認為他們在理應佔據優勢的特定場合(對小範圍內的友方進行大量治療)時,表現沒有預期中亮眼;所以我們也強化了治癒之雨的效果。最後,泉湧這項天賦的表現不佳,我們認為它需要些許強化才能提高其競爭力。

物品

  • 艾澤拉斯之心
    • 衝突與鬥爭的階級 4 視覺效果現在應會於 PvP 活動(如搶下旗幟或是干擾目標)觸發時正確地顯示。

NPC

    • 提高烏爾瑪斯虛無之舞的視覺效果清晰度。

玩家對玩家

  • 物品
    • 凶霸鬥士的安全守護的冷卻時間提高至 3 分鐘(原為 2 分鐘)。
    • 艾澤拉斯之心
      • 所有第 3 層的艾澤萊晶岩之力(例如迴響防護與死板面容)現在於 PvP 中的效果降低至 20%(原為 50%)。
        • 開發者說明:我們希望持續性傷害成為競技場與戰場的主要壓力來源,但上述艾澤萊晶岩之力所提供的被動治療效果抵銷了該類型的傷害。我們認為透過降低它們的影響,未來在 PvP 中的生命力與法力壓力會更加顯著。
  • 死亡騎士
    • 亡域打擊的亡域傷口現在會吸收相當於目標最大生命值 5% 的治療量(原為 7%)。
    • 復活憎惡體守護者的近戰攻擊傷害與攻擊速度降低 30%。
      • 開發者說明:儘管死亡騎士在團隊副本中的傷害表現不佳,但他們在 PvP 活動中可謂相當強勢。為了抵銷提升其基本傷害所造成的影響,我們將降低兩項強力榮譽天賦的效果。
  • 法師
    • 時光護盾現在的持續時間為 4 秒(原為 6 秒)。
      • 開發者說明:儘管我們喜歡使用時光護盾應對進攻壓力時的預測性玩法,但對一個以控制與機動力作為主要防禦手段的職業而言,我們認為其持續時間提供了過多的保護效果。

2019年 7 月 29 日

角色

  • 修正一項角色會在轉換陣營後失去垃圾大師頭銜的錯誤。

海嶼遠征

  • 解決一項可能會讓玩家無法在浮光窪地騎乘坐騎的問題。

物品

  • 修正一項 25人舊團隊副本永恆之眼無法掉落蒼藍以及藍色飛龍韁繩的錯誤。
  • 艾澤拉斯之心
    • 秘法之心(艾澤萊晶岩之力)所給予的次要屬性提高 15%。
    • 修正一項秘法之心(艾澤萊晶岩之力)的治療量在治療生命值全滿或幾近全滿的玩家時,會被視為過量治療而損失的問題。

任務

  • 艾薩利神諭者現在會掉落「禁忌儀式」所用的束縛秘典。
  • 收集拍動的魚現在會給予「請給我最大的袋子」的進度。

區域

  • 納沙塔爾
    • 大幅增加「艾薩拉菁英指揮官」事件中戰鬥侍女以及勇士的生命力。

2019年 7 月 26 日

地城與團隊

  • 修正一項誘惑特使不會計入波拉勒斯圍城戰與托達戈爾中敵方部隊進度的問題。
  • 艾薩拉的永恆宮殿
    • 艾薩拉光輝
      • 艾薩拉光輝現在可正確地受到防護聖騎士天賦祝福之錘的傷害。
    • 女王法庭
      • 修正一項導致盜賊在戰鬥開始解除匿蹤狀態的錯誤。
    • 艾薩拉女王
      • 在傳奇難度下,完成第 3 階段的時間提高至 180 秒(原為 120 秒)。
      • 修正一項在所有難度中,導致第一個生成之過度狂熱的巨怪生命值過高的問題。
      • 修正一項在所有難度中,有時導致泰坦控制臺額外動作鈕在第 4 階段期間不會出現的問題。
      • 在傳奇難度下,泰坦詭計現在會以每秒 16 次的頻率(原為每秒 21 次)改變遠古結界以及能量結界的力量。
      • 在傳奇難度下,艾薩拉女王的手下會在第 4 階段開始時陷入狂暴。第 3 階段會在 3 分鐘後(原為 2 分鐘)自動結束。
  • 機械岡行動
    • 機械岡國王
      • 修正一項有時導致超電流無視視野範圍的錯誤。

追隨者與任務

  • 首兩個等級 3 世界之脈精華任務(「調查傳聞」與「尋找鑰匙」)現在會顯示在完成後將解鎖後續任務。他們的基本艾澤萊晶岩獎勵被移除,而額外獎勵則增加。

任務

  • 解決一項「在赤紅雙翼的暗影中」,薇希歐娜可能會阻礙玩家進程的問題。

2019年 7 月 25 日

地城與團隊

  • 艾薩拉的永恆宮殿
    • 修正一項可能導致玩家在永恆宮殿游泳時衝到世界底下的問題。
    • 通往札奎爾的門在擊敗附近敵人前不再開啟。
    • 女王法庭
      • 修正一項在所有難度中,有時狂暴衝鋒在特定情況不會對目標造成傷害的錯誤。
    • 艾薩拉女王
      • 若塞瑞納斯在投擲充能之矛前就被擊敗,現在應不再會將矛擲出。
      • 充能之矛的屬性現在從祕法改為自然(所有難度)。
      • 在傳奇難度中,秘法易傷的持續時間降低為 5 秒(原為 7 秒)。
  • 傳奇鑰石地城
    • 欺瞞特使不再受到膿血影響。
    • 虛無之觸特使現在對擾亂免疫。

物品

  • 修正一項導致棄捨艾澤萊晶岩肩甲獎章不會生成為登基儀祭披肩或縝密陰謀披的錯誤。
  • 修正一項可能導致協力邏輯之環不會因贖罪或癒合禱言等數個治療法術觸發的錯誤。
  • 艾澤拉斯之心
    • 秘法之心
      • 當等級 3 的生死血靈(精華)生成時,現在會有一個確認視窗,供你確認你的戰利品優先分配專精無誤。

玩家對玩家

  • 使者的未知意念現在對玩家目標會造成 50% 傷害。

任務

  • 修正一項機械岡廢料回收機有時不會在原完成地點重置的問題。

世界任務

  • 嗜血術以及其他類似效果應不再會於「符鎖寶箱」期間讓符文移動至畫面外。
  • 「邪槌」現在可在佐司瓦板木灘的世界任務「納迦來襲!」進行期間予以完成。

2019 年 7 月 23 日

成就

  • 為黑水巨鰻成就深海生物學導論新增一些額外的水生生物。

地城與團隊

  • 艾薩拉的永恆宮殿
    • 『奈奧羅薩使者』札奎爾
      • 進入狂亂領域的玩家現在會在幾秒內對粉碎之握的效果免疫。
      • 修正一項導致玩家的秘法智力與真言術:韌增益效果在進入狂亂領域時會被移除的問題。
    • 艾薩拉女王
      • 被充能之矛瞄準的玩家應不再會成為靜電震擊的有效目標。
      • 身上有靜電震擊的玩家應不再會成為充能之矛的有效目標。
  • 達薩亞洛之戰
    • 風暴屏障封鎖部隊
      • 修正一項若盜賊對拉彌納利亞使用暗影閃現,有時候會傳送至首領背後並掉進滾滾浪潮中的錯誤。
  • 機械岡行動
    • K.U.-J.0.機械犬
      • 空投與噴射烈焰之間的時間間隔提高 5 秒。
      • 空投的冷卻時間降低 2 秒。
      • 提高垃圾方塊後方可讓玩家不受噴射烈焰傷害的安全區域面積。

物品

  • 詛咒情侶之戒的傷害減益不再中斷穿戴者吃喝食物。
  • 修正一項有時會讓遙控導航裝置的主動效果觸發兩次之錯誤。
  • 修正一項有時無比美麗手套的觸發型效果會破除穿戴者匿蹤狀態的錯誤。
  • 艾澤拉斯之心
    • 修正一項導致某些傷害以及治療效果被此艾澤萊晶岩之力忽略的錯誤。
    • 可用來啟動無限之力的傷害以及治療效果,在無限之力已經啟動之期間將不再列入計算。

任務

  • 同時有「命運海岸」以及「湧泉以報」兩項任務的玩家現在可以正確地完成「湧泉以報」。
  • 修正一項某些盜賊無法與受傷士兵互動以完成「無懼邪惡」任務的問題。

世界任務

  • 在擊暈許多有時沒跳好的玩家後,艾薩拉女王最大型的珍貴水母已受到安撫,現於「跳躍水母」期間玩家將可更容易地跳上水母。

2019 年 7 月 19 日

追隨者與任務

  • 獎勵時光扭曲徽章的任務現在將給予 50 枚時光扭曲徽章(原為 15 枚)。

物品

  • 艾澤拉斯之心
    • 淨化程序(精華)的等級2主要能力特效不再導致已殲滅的敵人在死亡時觸發激勵、屍爆、或是膿血效果。
    • 萬物之井(精華)現在當持有者進入匿蹤時也將成為匿蹤狀態(如德魯伊的潛行或是盜賊的隱蔽護罩。)
    • 完美視界(精華)於等級 1 時不再會賦予守護者德魯伊其次要能力的等級 2 治療效果。

任務

  • 修正一項導致某些玩家在完成每周「戰鬥的號角」任務後無法獲得戰鬥的號角特質之問題。
  • 「輪狂的建造狂熱」所需的建造計畫材料數量已降低。此外,從芙菈斯購買充能站的使用權將可獲得50%的任務完成度。
  • 提高「水之領主」裡的海達克西斯領主的傷害,並降低贊季爾鱗衛的生命力與傷害。完成任務的時間已調整。
  • 修正一項在「我們來釣魚!」期間,使用百噚誘餌時,深水巨喉有時不會出現的錯誤。
  • 發條巨人現在於「另一個地方」期間將可被多個玩家掃描。

2019 年 7 月 18 日

職業

  • 德魯伊
    • 修正一項可能導致平衡與恢復德魯伊的精神活力給予過多智力層數的問題。

生物與 NPC

  • 珊瑚林的某些蝸牛與蛞蝓已從卡住的樹下掙脫。

地城與團隊

  • 艾薩拉的永恆宮殿
    • 黑水巨鰻
      • 修正一項若黑水巨鰻在轉變形態時被擊殺,有時不會掉落戰利品的錯誤。
    • 女王法庭
      • 修正一項在所有難度中,玩家有時候可以避開希利瓦茲的狂暴衝鋒之錯誤。

物品

  • 艾澤拉斯之心
    • 解決一項導致某些衝突與鬥爭(精華)所給予的技能會重複授予角色的問題。
    • 萬物之井(精華)現在於所屬玩家登入時將會消失。
  • 修正一項若一名敵人的生命值低於30%,滴液墨囊被動效果有時無法觸發的問題。

玩家對玩家

  • 解決一項導致鎮壓之球(精華)的移動速度降低效果無法被自由祝福等特效移除的問題。
  • 萬物之井(精華)所儲存的治療量現在會在競技場與戰場開始時重置。
  • 解決第 3 賽季的決鬥者無法獲得懼焰武器幻象的問題。
    • 物品
      • 艾澤拉斯之心
        • 在競技場與戰場準備期間放置火之爐缸(精華)將不再引發 30 秒的冷卻時間。

任務

  • 提高「水之領主」裡的海達克西斯領主的傷害,並降低贊季爾鱗衛的生命值與傷害。完成任務的時間已縮短。
  • 部落玩家現在可在「他們來自後方!」中看見聯盟 NPC!

2019 年 7 月 17 日

生物與 NPC

  • 資料圓盤現在視為唯一,且其生成的資料異常現象每天只會掉落戰利品一次。若玩家在當天已拾取其掉落物,資料異常現象現在在名條上會顯示為稀有首領。

地城與團隊

  • 艾薩拉的永恆宮殿
    • 艾胥凡女士
      • 修正一個可能造成漣漪浪潮在地底下生成的錯誤
    • 艾薩拉女王
      • 在所有難度中,過度狂熱的巨怪將在首次控場效果結束後進入惱怒狀態。
      • 修正一項可能導致閃電之球在造成傷害前不會顯示目的地視覺效果的問題。
    • 機械岡行動
      • 數個敵人已受到調整。
        • 食地精軟泥的酸液濺射傷害降低 10%。
        • 重型廢料機器人以及故障的廢料機器人的螺旋碎塊傷害降低為 25%。
        • 活塞頭火炮兵的射擊傷害降低為 75% 武器傷害,衝刺射擊傷害降低為 50% 武器傷害。
        • 活塞頭拆解師的攻城戰鎚每層降低 10% 護甲(原為 20%)。
        • 廢骨惡霸的震懾波傷害降低 20%。
        • 廢骨垃圾投擲者的丟垃圾傷害降低至 100% 武器傷害。
        • 廢骨垃圾投擲者的丟垃圾施法時間提高至 2 秒(原為 1 秒)。
        • 武裝爬行蛛的廢料火砲傷害降低 15% ,同時電流衝擊傷害降低 20%。
        • 修正一個導致機械岡回復者縮小技能的目標承受額外威脅值的問題。
        • 修正一個在機械岡國王首領戰期間,若玩家於戰鬥中掉落平台外,會卡在不明區域的錯誤。

物品

  • 艾澤拉斯之心
    • 衝突與鬥爭(精華)現在的主動技能按鈕會使用角色的專精 PvP 天賦圖示。
    • 解決一項導致某些衝突與鬥爭(精華)所給予的技能會重複授予角色的問題。
    • 永升浪潮(精華)的超載法力現在可藉由驅散移除(如驅散魔法或淨魔術)。
    • 修正一項永升浪潮(精華)的超載法力有時在啟動前會立即給予一層法術施放增益之問題。
    • 修正一項導致穢邪死亡騎士的聚源虹膜精華(精華)艾澤萊光束會被煉獄鎖艾澤萊晶岩之力打斷的錯誤。
  • 口袋型運算裝置
    • 龍捲震波紅色穿孔卡片的觸發型技能現在可於施放或是引導時受到中斷,同時無法再於受到妖術影響時使用。

玩家對玩家

  • 戰士
    • 狂怒
      • 酣戰忘我現在會正確地由獲得旋風斬加強的狂怒之擊觸發。
  • 當離開經典艾斯蘭亂鬥時,玩家不再會獲得逃亡者減益效果。
  • 修正一項造成某些 PvP 天賦會在進入 PvP 戰鬥時,於聊天頻道中顯示已習得或是透過衝突與鬥爭取得。

任務

  • 玩家現在可找到更多的珊瑚古樹來擊殺,好完成「懸賞:更多珊瑚古樹。」
  • 「認證二手貨」現在可在任一天完成,而不只是承接任務當天。
  • 「支離破碎的機器人」現在有更多死亡的機器人供玩家尋找。
  • 在「恐角龍之母的怒火」中,可騎乘的恐角龍衝鋒技能會再次摧毀路障。
  • 修正一項導致某些在艾澤拉斯之心任務線初期的玩家,能提前進入修復後心之室的錯誤。上述玩家現在可離開修復後的心之室,並與泰坦移位裝置互動來進入適當的房室。
  • 修正一項在「把它們敲出箱子」期間,讓死亡騎士可用死亡之握拿取遭竊的零件箱子之錯誤。
  • 現在在擊殺巴納札爾資料異常現象後,可再次完成「大塊儲存裝置碎片」。
  • 在經典艾斯蘭 PvP 亂鬥中獲得勝利後,現在會正確納入「別開生面」的進度。
  • 「縛魂者」現在會在擊殺烏爾瑪斯後完成。

世界任務

  • 在「來自深淵的呼喚」中,生物現在會在滑鼠滑過時正確顯示相關目標的提示說明資訊。

2019 年 7 月 16 日

成就

  • 玩家們再次可於達成條件後取得為愛而跑成就。
  • 修正一項讓玩家們無法取得合情合法成就的錯誤。

角色

  • 不死族
    • 墓穴之觸(種族技能)由週期性效果觸發時不再導致使用者進入戰鬥。

職業

  • 死亡騎士
    • 使用死亡之門不再會偶爾把玩家們綁定在亞榭洛,它現在應該每一次都能將玩家們送回他們原先進入的地方了。
  • 法師
    • 秘法
      • 所有法術與技能的傷害提高 6%。

地城與團隊

  • 艾薩拉的永恆宮殿
    • 歐格澤亞
      • 歐格澤亞現在會於生命值達到 40% 時進入第二階段(原為開戰後的 3.5 分鐘)。
        • 開發者註記:這項改動適用於各個遊戲難度,在玩家們的傷害輸出能力於接下來的幾週內不斷上升的時候,我們希望能藉由這樣的調整來讓戰鬥的進展速度不會有太大的改變。
    • 艾薩拉光輝
      • 修正一項導致在普通與英雄難度下,艾薩拉光輝暴風怨靈的勁風衝擊每層堆疊會使其傷害提高 10%(而非預期的 25%)的錯誤。
    • 『奈奧羅薩使者』札奎爾
      • 心靈崩潰現在擁有獨特的圖示。
    • 艾薩拉女王
      • 帶有呼喚效果的玩家不再會受到充能之矛的影響。
      • 脫離效忠的玩家應不再會無法使用他們的技能。
  • 阿塔達薩
    • 修正一項導致在傳奇鑰石地城中,每當有首領被擊敗時,亞茲瑪會重複其語音台詞三次的錯誤。

物品

  • 修正一項導致艾薩拉光輝、女王法庭與艾薩拉女王所掉落的元水聖匣數量低於預期的問題。
  • 修正一項導致完成難度 7+ 的傳奇鑰石地城時,會錯誤地從寶箱中開出物品等級 415 的裝備;現在會獎勵物品等級 420 的裝備。
  • 海底裝備的傷害性咒語與治療效果(例如波恩的深海手套)不再會導致施法者解除潛行。
  • 在充能站為儲能裝置充能所需的時間已降低為 1.5 秒(原為 3 秒)。
  • 艾澤拉斯之心
    • 完美視界(精華)不再會於武器戰士受到使其無法控制角色的控場效果(如變形術或擊昏)時啟動。
    • 完美視界(精華)不再會於等級 1 時賦予穢邪死亡騎士次要能力的等級 2 治療效果。
    • 完美視界(精華)不再會於啟動時強制飛行中的德魯伊脫離飛行形態。
    • 完美視界(精華)等級 2 現在會於化身:厄索克守護者啟動時賦予守護者德魯伊正確的治療量。
    • 放置於次要欄位時,完美視界(精華)不再會為守護者德魯伊的求生本能賦予兩倍的預期冷卻時間縮減效果。
    • 完美視界(精華)等級 2 現在會於召喚玄牛怒兆啟動時賦予釀酒武僧正確的治療量。
    • 放置於次要欄位時,完美視界(精華)不再會為防護戰士的巨像化身賦予兩倍的預期冷卻時間縮減效果。
    • 修正一項敵人之血(精華)的致命一擊機率不會套用到玩家的寵物或守護者身上的錯誤。
    • 聚源虹膜精華(精華)主要能力的傷害降低 15%。
      • 開發者註記:聚源虹膜精華是用來製造範圍性爆發傷害的利器,但它也因此使得其他同樣可以製造範圍性傷害的精華變得派不上什麼用場。在經過這樣的調整之後,玩家在對付一整群高度優先目標時,聚源虹膜精華應該還是會很管用。

玩家對玩家

  • 德魯伊
    • 恢復
      • 在 PvP 環境下治療量降低 10%。
        • 開發者說明:在第 2 賽季期間,恢復德魯伊的治療能力與其他能力搭配得非常良好,包括控場能力、防禦能力,以及可以偷偷跑離戰場喝水補魔的能力。之所以會這樣調整,是希望恢復德魯伊的治療能力可以變得與其他在 PvP 裡專精治療的角色變得更為一致。
  • 物品
    • 在 PvP 時,深海三叉戟的吸收效果現在降低 80%(原為 75%)。
    • 在 PvP 時,心智竊賊的異法扣環的治療和自我傷害效果現在降低 60%(原為 50%)。
    • 在 PvP 時,虛無石的效果降低 45%(原為 30%),而非治療者使用時降低 70%(原為 60%)。
      • 開發者說明:因為不少飾品隨著《艾薩拉的崛起》的到來都有受到調整的關係,原先我們在第 3 賽季針對 PvP 進行削弱的動作並沒有達到我們預期中的效果。上述這些物品是我們先前有提過預計要在這個賽季做調整的物品。
    • 排除了導致針對 PvP 削弱遮罩結界與交纏天命之鏡的效果也會影響到非 PvP 場合的問題。
    • 海洋復甦(武器附魔)所恢復的法力在 PvP 場合降低 50%。
      • 開發者說明:在《決戰艾澤拉斯》第 2 賽季剛開始的時候,我們調整了 PvP 的法力恢復機制,以使控管法力這件事在需要連續長時間與敵人交戰的場合裡變得更為重要。同樣地,這次的《艾薩拉的崛起》也推出了透過武器附魔以及精華(詳見下文)來恢復法力的新方法,而它們也同樣需要進行削弱。
    • 艾澤拉斯之心
      • 現在明晰之夢(精華)在 PvP 場合所恢復的魔力減少 50%、在 PvP 場合恢復資源時所產生的治療量減少 50%、在 PvP 場合中啟動時所提供的汲取量減少 50%。在啟動它的主要能力時所提供的法力恢復速率維持不變。
      • 完美視界(精華)在 PvP 場合中的治療量減少 50%。
      • 淨化程序(精華)在 PvP 場合中的治療量減少 50%。
      • 浪潮高漲(精華)在 PvP 場合中所給予的法力減少 50%。
        • 開發者說明:我們覺得這些能夠提供給玩家額外的被動自癒能力的精華應該被削弱到跟級別 3 的艾澤萊晶岩之力同水準的程度。

任務

  • 在介紹版本的「鹵石裂片」中,採礦點不再會被其他玩家看到。
  • 在「身陷險境」中,洛索瑪‧塞隆與首席秘法師薩莉瑟拉現在會騎乘飛行坐騎。
  • 烈焰砲塔與鏽栓軍械庫的建造計畫現在於能量消耗完畢或是被摧毀後會更快地出現。

2019 年 7 月 15 日

成就

  • 修正一項讓完成機械岡行動的公會隊伍無法正確獲得機械岡行動公會團成就的問題。

生物與 NPC

  • 現在玩家若在啟動匿蹤後溺斃,納沙塔爾追隨者會再次出現。
  • 被釋放的秘法惡魔的近鄰混沌傷害降低 20%。
  • 近鄰混沌的飛彈延遲提高至 3 秒(原為 2 秒)。

地城與團隊

  • 艾薩拉的永恆宮殿
    • 女王的宮廷
      • 修正一項讓某些技能會觸發重複行動減益效果的錯誤(如獵人的自動攻擊;牧師的神聖禮頌;德魯伊的寧靜、具有雙月光華天賦的月火術,或是有猛烈生長艾澤萊晶岩之力的癒合)。
    • 艾薩拉女王
      • 修正一項讓玩家可能立即獲得過量制裁層數的錯誤。
    • 機械岡行動
      • 崔克西和奈洛
        • 修正一項導致首領掉落物無法交易的錯誤。

物品

  • 艾澤拉斯之心
    • 戰場尖兵、戰場戰術師、戰場大師現在會正確地追蹤在使用競技場地圖的亂鬥中獲得的榮譽值。
  • 更新紅色穿孔卡與龍捲震波的視覺以及聲音特效。
  • 修正一項贊姆蘭遺失的藏寶圖碎片無法被摧毀的問題。

任務

  • 玩家可再次透過完成「湊牌」以及「海盜?我恨死這些傢伙了!」來獲得外來因素成就的進度。
  • 當受到暴雨之石或類似物品影響時,玩家可再次前往未來完成「另一個地方」。

2019 年 7 月 11 日

職業

  • 惡魔獵人
    • 修正魔刃無法打斷法術引導的錯誤。

生物與 NPC

  • 修正潛行的納沙塔爾追隨者可能會意外產生威脅的錯誤。

地城與團隊

  • 艾薩拉的永恆宮殿
    • 修正尚未完成玩納沙塔爾任務的玩家無法進入副本的錯誤。
    • 修正中間的遠古結界在強效命運逆轉前能量便已充滿會關閉壓力驟增的錯誤。
    • 歐格澤亞
      • 修正消滅前往歐格澤亞途中的怪物會導致玩家卡住的錯誤。
    • 艾薩拉女王
      • 在團隊搜尋器、普通與英雄難度,艾瑟妮與塞瑞納斯的生命力降低 10%。
      • 所有難度之下,艾薩拉的不撓者、艾薩拉的效忠者、過度狂熱的巨怪與所有敵方海妖生命力降低 10%。
      • 艾薩拉女王在第一階段會從遠古結界汲取 30% 能量(原為 50%)。
      • 現在泰坦控制臺的減能爆發產生的電擊迴路在第四階段會從遠古結界汲取較少能量。
        • 英雄難度的能量降低至 30%(原為40%)。
        • 傳奇難度的能量降低至 40%(原為50%)。
      • 秘法爆炸的施展時間在團隊搜尋器與普通難度改為 6 秒,在英雄難度改為 5 秒,在傳奇難度維持不變。
      • 泰坦控制台能量爆發在第四階段遭遇艾薩拉女王時提供艾澤拉斯精華增益效果的機率提高。
    • 機械岡行動
      • 暴力坦克
        • 玩家已不會在遭遇時發生效能問題。

英雄難度戰爭前線

  • 修正在殺死「英雄難度戰爭前線:激流堡之役」任務條件的敵方指揮官後部分玩家無法獲得獎勵的問題。
  • 使用城鎮傳送卷軸後,指揮官不再會發動第二次前線攻擊。

物品

  • 使用無盡狂怒藥水不再會打破潛行效果。
  • 現在拆解巨神海蛇之眼戒環會提供正確的材料。
  • 修正不穿戴鎧甲的職業會掉落札奎爾肩鎧的錯誤。這個問題不會導致玩家錯失其他掉落物品。
    • 艾澤拉斯之心
      • 完美視界(精華)現在會讓御風武僧的冰心訣獲得正確的冷卻時間減免。

任務

  • 完成「壞掉的控制器」任務後,格拉爾現在會持續增生。
  • 在機械岡進行任務時,芬利‧莫戈頓爵士不再會拋下玩家。

2019 年 7 月 12 日

地城與團隊

  • 艾薩拉的永恆宮殿
    • 黑水巨鰻
      • 迎戰黑水巨鰻前獲得的多氧細胞膜增益效果現在會正常地持續到死亡為止。
      • 黑水巨鰻成就深海生物學導論所需的部分海洋生物會頑強抵抗,不讓玩家收集。這些生物現在會跟玩家互動!
    • 艾薩拉女王
      • 修正在英雄難度偶爾導致玩家在視野範圍外受到秘法爆破傷害的錯誤。
      • 修正在英雄難度下,在跳起時被施放別動!的玩家會被視為未遵照敕令的錯誤。
    • 機械岡行動
      • K.U.-J.O.
        • 噴射烈焰、熔爐火焰與劇毒惡臭現在會無視垃圾方塊以外物品造成的視野範圍。
    • 傳奇鑰石地城
      • 詞綴:誘惑
        • 虛無之觸特使不再獲得堆疊造成的暗影傷害的增益效果。
        • 被女王敕令擊中的玩家:獸皮現在會獲得堆疊受到的暗影傷害的減益效果,持續 12 秒。
          • 於時限內完成過的地城現在會顯示在傳奇鑰石地城的已獲得精華介面。

英雄難度戰爭前線

  • 修正玩家無法獲得物品等級 340 裝備,艾澤萊晶岩獎勵要等對戰結束才能獲得的錯誤。

物品

  • 布靈登 7000 型威力提升,更有機會打敗布靈登 6000 型。
  • 生鏽的廢棄物處理器現在造成的傷害提高 200%。
  • 灌注附魔 – 武器:納迦鱗皮不再會觸發吸收傷害。
  • 在納沙塔爾時,萌芽的深海珊瑚不再會 阻礙水底坐騎快速前進。
    • 艾澤拉斯之心
      • 當你騎乘空中坐騎,萬物之井(精華)會你的附近飄浮,不再會干擾啟動的戰寵。
      • 向鏽栓軍需官取得等級 3 精華時,第一個精華的花費降低為 15 個電流振動器(原為 25 個電流振動器)。之後的等級 3 精華會花費 6 個電流振動器(原為 15 個電流振動器)。

玩家對玩家

  • 競技場
    • 修正競技場比賽開始後,超爆機械鬥場電擊法術可能會鎖定沒逗留在起始區的玩家的問題。
  • 物品
    • 滅亡幻象現在會與其他主動型戰飾共用冷卻時間。

任務

  • 「永恆宮殿:我們可以使它更強大」不再會消除多餘的永恆光珠。
  • 放棄與重新進行「撿起你的袋子」不再會妨礙玩家收集任務所需物品。

錯誤修正


2019 年 7 月 9 日

成就

  • 「兩面臨敵」不再需要拾取機械岡格鬥俱樂部的寶箱。
    • 開發者說明:特別是作為精華等級 2 的條件之一,這項步驟與成就其他部分的難度相差太多。

生物與 NPC

  • 汙穢化身現在於機械岡會正確地生成。
  • 機械岡內的迦頓男爵資料異常現象所施放的點燃法力現在持續 30 秒(原為 5 分鐘)。

地城與團隊

  • 波拉勒斯圍城戰
    • 滅擊纏鬚已從深淵中返回,來協助維克高斯。
  • 艾薩拉的永恆宮殿
    • 艾薩拉女王
      • 修正一項可能導致艾薩拉女王無法進入首領戰最後階段的問題。

物品                                                                                             

  • 口袋型運算裝置
    • 修正一項讓玩家在引導龍捲震波紅色穿孔卡片上主動技能時可能會施放出其他法術的問題。
    • 紅色以及黃色穿孔卡片的力量分布,現在彼此間更為平衡。
      • 開發者說明:黃色穿孔卡片過強,而紅色穿孔卡片則太弱。飾品搭配紅色與黃色穿孔卡片的整體效果與過去相比應相似或是更好。
  • 艾澤拉斯之心
    • 在匿蹤或潛行時啟動明晰之夢的記憶(精華)將不再解除匿蹤狀態。
    • 淨化程序(精華)不再能用等級 2 的淨化衝擊擊殺任務的目標敵人。
    • 精華效果不會再無意間解除玩家的匿蹤狀態。
      •  世界之脈共鳴的生命之血裂片不再會解除匿蹤。
      • 若生命值轉移的來源或目標為潛行單位,活力導管將不再解除匿蹤狀態。
      • 活力導管不再淨化會因傷害而解除的控場狀態(如致盲以及變形術)。
      • 從聚源虹膜精華的次要能力獲得能量匯聚不再解除匿蹤狀態。
      • 從凝結生命之力的次要能力生成的艾澤萊晶岩刺攻擊敵方單位時不再解除匿蹤。
      • 淨化程序在治癒施法者不再會解除匿蹤。
      • 空間漣漪的次要能力不再解除匿蹤。
      • 從無縛之力的次要能力獲得的無畏之力不再解除匿蹤。
      • 獲得完美視界或是被完美視界的次要能力治療將不再解除匿蹤。
  • 使用凝神決心藥水應不再解除匿蹤。
  • 個人時光移轉裝置現在會正確地將玩家傳送至未來。

 玩家對玩家

  • 物品
    • 下列物品在 PvP 戰鬥中的效果已經被削弱:
      • 無信敕令的吸收效果降低 60%。
      • 受難鎖鍊可轉移的最大傷害降低 75%。
      • 嗜血海膽的治療輸入降低 50%。
      • 艾胥凡的銳鋒珊瑚,其效果僅能堆疊至 20 層。
      • 滴液墨囊不再能於由玩家控制的目標上堆疊超過 20 層,同時每層造成 33% 傷害。
      • 鑲鑽折射稜鏡的效果用於坦克專精時降低 50%(原為 30%),非坦克專精角色降低 70%(原為 60%) 。
      • 交纏天命之鏡的效果用於治療專精時降低 30%,非治療專精角色降低 65%(原為 50%) 。
      • 遮罩結界的效果在 PvP 時降低 30%,非治療專精角色降低 65%(原為 50%) 。
    • 艾澤拉斯之心
      • 波湧浪潮的吸收效果降低 75%。
  • 戰歌峽谷
    • 個別玩家搶旗或還旗現在會正確地顯示在積分榜上。

任務

  • 「決戰納沙塔爾」現在每周會正確重置。
  • 在鬥陣俱樂部的任務「有錢就得炫」中, 現在無論對手的戰爭模式是否開啟,琥珀種子包都會擊中你的目標。
  • 戰鬥德魯伊蘿蒂不再會在「安德弗特」對著未參與的玩家大吼。

世界任務

  • 玩家可再次完成「街頭謠言」。
  • 「蜘蛛灼炎」現在會在啟動時出現於世界地圖上。

錯誤修正


2019 年 7 月 3 日

成就

  • 在納沙塔爾占卜時所顯露的藏寶箱現在應會正確地納入靈光乍現的進程。

生物與 NPC

  • 伊拉敏王子最好的朋友,小皮,現在更會在鏽栓鎮四處行走來激勵反抗軍。他應該不再會有掉入地面的情形。
  • 被釋放的秘法惡魔的近鄰混沌攻擊現在不再會那麼混亂。
  • 在納沙塔爾,現在卡在岩石中的蛞蝓數量將會變少。

物品

  • 有次要屬性的史詩寶石現在提供 50 點的次要屬性(原為 60 點)。
    • 開發者註記:相較於稀有寶石,史詩寶石的力量增加幅度過高,讓玩家有時寧可選擇使用物品等級過低但有寶石插槽的裝備,甚至無視獲得泰坦升級的裝備。我們將在第 3 賽季開始前完成這項變更,以防太多玩家受到影響。
  • 修正一項造成某些穿孔卡片在較低物品等級時無意間被標示為「泰坦」的問題。(修正此項錯誤時,沒有任何物品受到損害。)
  • 機械岡城裡的商人不再販售鎖鏈點火器線圈。
  • 神秘魚現在可供販賣,而其聲音也已受到修正。別告訴別人。
  • 離子小鯉現在可存放在材料銀行以及工程和釣魚背包中。
  • 以下動作現在會自動使用存放在材料銀行中的材料:
    • 製造所有廢料場工程藍圖。
    • 協助建築計畫
    • 使用充能站來充能耗盡的儲能裝置。
  • 艾澤拉斯之心
    • 來自敵人之血(精華)的沸騰怒火增益現在會正確地影響召喚單位的致命攻擊傷害,如薩滿的法術或是武僧的風、火、大地。
    • 若職業有必須使用能量的寵物,使用明晰之夢的記憶(精華)將不再提高寵物的能量恢復速度。

任務與追隨者

  • 修正一項讓有些沒有拿到戰利品的玩家,能再次承接贊姆蘭遺失的藏寶圖任務的問題。若任務已經完成,現在將會被移除。
  • 帶有深海機制的任務現在具有 24 小時的基本時間,而且會正確地計入海軍專家的效果。

PvP

  • 「戰鬥的號角:納沙塔爾」現在可正確地透過在納沙塔爾擊殺敵對陣營來完成。
  • 決戰納沙塔爾
    • 本事件已進行額外改良。現在應更常觸發,但依然會確保有相當數量的部落以及聯盟玩家在場。
    • 在決戰納沙塔爾控制較多奪旗點的陣營現在可獲得更多勝利點數。這個機制與阿拉希盆地或吉爾尼斯之戰類似。

任務

  • 降低在納沙塔爾完成許多徵用任務以及懸賞每日任務所需的任務物品數量。
  • 「廢料回收機」建造計劃現在會更可靠地給予對建造有貢獻的玩家成就點數,即使完成時不在現場也一樣。
  • 玩家現在在「解決空中優勢」時可以看到風險投資公司運輸氣球。
  • 任務「分身」現在應會可靠地給予所有參與玩家獎勵。
  • 阿瓦里奧斯現在在所有鹵石裂片皆放置完成後應會正確地生成。
  • 「十二金剛」所需的澤亞洛伊收割者現在行走路徑已改良,且生命值也獲得調整,讓更多玩家能夠擊中他。

客服支援

  • 修正一項讓某些玩家無法在遊戲內提交票證。
  • 修正一項造成在遊戲內提交的票證錯誤顯示為透過網頁提交的問題。

世界任務

  • 微光殼蟹最近飲食習慣改變,讓牠的甲殼在戰鬥中更不容易破裂,導致當玩家在「情況膠著」時會更常掉落素質可供使用的厚重的微光殼。
  • 在「瘋狂感染」期間取回你屍體所用的法術不再會錯誤將你的屍體送回納沙塔爾。

世界

  • 玩家在納沙塔爾的潮石附近時應不會再發生位移的情形。

2019 年 7 月 2 日

鬥陣俱樂部

  • 縫合怪的腐爛光環堆疊效果會在玩家離開效果範圍時消退。

職業

  • 怒氣在團隊副本戰鬥剛開始時的上限為 25 ( 原為 20 )點。
  • 盜賊
    • 修正一項當對受悶棍效果的影響目標施放如集中烈焰 (精華) 等特定法術時無法破除悶棍效果的問題。
    • 火之爐缸 (精華) 的減益效果不再使盜賊解除潛行。

夥伴

  • 現在玩家就算在奈莉‧銳鰭提供增益效果時登出再登回,效果仍會保留至持續時間結束為止。

生物與 NPC

  • 提高了納沙塔爾和機械岡所有生命力最低的稀有生物之生命力提高幅度和基本生命力。
    • 開發者說明:在這樣的調整之下,可讓更多玩家有機會在這些稀有生物被擊殺前與其戰鬥。
  • 復仇精靈貴族的恐懼技能引導時間縮短至 3 秒 (原為 4 秒),且持續時間縮短至 4 秒 (原為 5 秒)。
  • 飛行管理員基茲克‧藻耳現在會抵禦敵對生物。
  • 降低了執行者 KX-T57 型的生成機率。
  • 現在只要玩家使用減壓閥物品,就會生成雙人組工頭。
  • 希拉凱斯監督者不再於石頭內生成。
  • 猛浪吞噬者不再對範圍技能免疫。
  • 海達克西斯領主現在更強大了。

地城與團隊

  • 豐泉台
    • 現在楚龍會於副本因閒置 30 分鐘而進行軟重置後重生。

物品

  • 艾澤拉斯之心
    • 解決一項導致明晰之夢的記憶 (精華) 在退還資源時會解除使用者潛行狀態的問題。
    • 明晰之夢的記憶 (精華) 的主要力量現在會正確為火焰法師、冰霜法師和防護聖騎士持續至效果時間結束。
    • 由火焰法師使用時,降低了明晰之夢的記憶 (精華) 次要力量的觸發頻率。
      • 開發者說明:明晰之夢的記憶的次要力量對火焰法師以及和火焰衝擊使用次數的交互作用做了特別調整。然而和其他精華的次要力量相比還是太強了。因此,針對火焰法師我們使它的觸發頻率降低 33%,這樣一來,不僅讓它仍是次要欄位的強大選擇,,也使它在和其他次要力量相比之下擁有近似的強度。
    • 對目標施放會施加控場效果的技能時,不再觸發火之爐缸 (精華) 的次要力量。
    • 修正了在對敵人造成傷害時會導致淨化程序 (精華) 的次要力量無法正確產生威脅值的錯誤。
    • 無限之力 (艾澤萊晶岩之力) 所賦予的傷害和治療現在會於戰鬥和競技場對戰開始時重置。
    • 修正了若盟友玩家也配戴了精靈貴族裂地綱要飾品時會提高觸發機率的錯誤。
    • 稜彩水晶現在可堆疊至 200 個。
    • 現在薩滿可在鬼魂之狼形態下啟動反重力包。
    • 現在海底裝備會正確顯示升級所需的稜光法力珍珠數量。
    • 現在德魯伊可在貓或熊形態之下使用不穩定的火炮。
    • 現在敵人被使者的未知意念的投射效果擊中時會受平靜效果影響 (原為沉默)。
    • 除旅行形態以外,德魯伊可在所有變身形態下使用反重力包。振翅吧,月夜梟獸!

PvP

  • 現在若雙邊陣營都有數量相當的玩家在納沙塔爾啟動戰爭模式就會啟動決戰納沙塔爾事件。如果不是這樣的話,則會啟動「艾薩拉的精英指揮官」這個新的戰爭模式事件。當開啟戰爭模式時,除原納沙塔爾戰鬥表揚獎勵外,將可額外得到其他獎勵。
  • 決戰納沙塔爾不再會提前結束。
  • 修正了一項導致參與決戰納沙塔爾的部落玩家若在結束時死亡就無法獲得獎勵的問題。
  • 提高了克羅努斯和蕃葛蘿在艾斯蘭史詩戰場中的生命力和傷害。
  • 解決一項可能導致在達拉然下水道的玩家可能會突然傳送至競技場中心的問題。
  • 玩家現在會從納沙塔爾的戰爭補給箱中獲得納沙塔爾戰鬥表揚。
  • 現在超爆機械鬥場中會正確生成暗影視界。
  • 提高能量線圈的強度,且現在會電擊在超爆機械鬥場起始區域中逗留太久的害羞玩家。
  • 修正了導致參與玄鴉堡競技場對戰的盜賊在施放死從天降時會死掉的問題。

任務

  • 玩家再次能夠完成「帥氣滑動」。
  • 敵方玩家不再能以殺死敵對陣營的 NPC 來完成「失蹤的船員」任務。
  • 修正了一個導致玩家無法回報「這是他們的決定」任務的問題。
  • 現在進行寵物對戰任務也可完成「鏽栓反抗軍」。
  • 修正了一個導致「符鎖寶箱」互動區和附近牆壁重疊的問題。
  • 修正了一個導致玩家無法完成「拯救科林」任務的問題。
  • 使用者介面現在會顯示可用的追隨者任務。
  • 玩家又能透過消滅稀有生物來完成「懸賞:危險生物」。
  • 「懸賞:危險生物」的達成條件降低為 1 個稀有生物 (原為 3 個稀有生物)。
  • 在納沙塔爾的世界任務目標不再顯示銀龍圖示,而是顯示任務首領或精英任務首領。

玩具

  • 現在可以獲得深淵珍珠。
  • 現在拍動的魚踢起來更容易了。

戰爭前線

  • 解決一項導致木頭和鋼鐵資源較少能從生物身上取得的問題。

世界

  • 聯盟玩家不再能於部落哨站「依卡的藏匿處」中休息。
  • 死於機械岡沿岸無盡之海的玩家,不會再傳送至白林教堂的墓地。

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