《星海爭霸II》

《星海爭霸II:虛空之遺》更新檔 3.7.0 說明

《星海爭霸II:虛空之遺》更新檔 3.7.0 說明

《星海爭霸II:虛空之遺》更新檔 3.7.0 說明 - 亞服預計在 10/20 更新,並以實際上線時間為準

一般

  • 全新的指揮官諾娃已加入合作任務中。
    • 諾娃是一名可現身於戰場上的全新英雄。她能在兩種作戰模式中自由切換-匿蹤模式與突擊模式。
    • 除了能在直接在戰場上攻擊敵人,諾娃也可以透過螢幕頂端的技能來影響戰局,並對她的小規模部隊予以強力協助。
    • 所有玩家皆可單獨購買諾娃。
    • 購買諾娃時將包含兩款全新的表情圖示。
    • 如欲獲知更多資訊,請查閱我們的部落格文章
  • 全新分頁「收藏品」已加入導覽列。
    • 收藏品是《星海爭霸II》使用者介面中的新頁面,將所有你能在遊戲內取得的獎勵內容納入其下。
    • 你可在這個多合一的新介面下瀏覽、選用或是購買獎勵項目。
    • 收藏品中有下列子目錄:造型、播報員、表情圖示、頭像、徽記和動畫。
    • 加入收藏品頁面的同時,播報員功能也進入《星海爭霸II》了!
      • 有了播報員功能以後,你就可以在多人遊戲中使用你最愛的《星海爭霸II》人物語音!
      • 你可以在收藏品介面中試聽每個播報員的語音,而且不論你使用的是人類、蟲族還是神族,都可以自由選擇想使用的播報員。
      • 更新檔 3.7 推出時將開放6位可單獨購買的新播報員:
        • 阿巴瑟
        • 亞拉瑞克
        • 亞坦尼斯
        • 凱莉根
        • 雷諾
        • 史汪
    • 所有玩家將可單獨購買 3 種全新的單位造型,可用於《星海爭霸II》的多人遊戲中:
      • 高階掠奪者
      • 進化版蟑螂
      • 高階追獵者
    • 工作單位現在有可以噴上徽記的「噴漆」技能,每五分鐘累積一次使用次數,最多累積五次。噴漆可以噴在任何可行走的地形上,每一位玩家不論何時最多可以在地圖上留下五個徽記。
    • 頭像現在可以放在基地戰隊標誌的位置上, 快拿出你最閃亮的頭像大秀一番吧!
    • 想知道關於收藏品的更多詳情,請參閱我們的部落格文章
  • 《星海爭霸II》天梯功能強化
    • 各種族獨立的對戰積分功能已加入《星海爭霸II》1 對 1 天梯了。
      • 《星海爭霸II》1對1天梯現在會按照各種族獨立計算對戰積分(包括隨機種族)來尋找對手。這代表玩家使用不同種族時都會得到各自獨立的對戰積分。
      • 從 2016 年第 5 賽季開始,玩家不論前一季是否有參加天梯,使用每個種族都需要先通過 5 場預選賽才能進入天梯。在本季中只會要求你通過一次預選賽,以確保積分的準確度。
      • 玩家現在可以使用一個以上的種族進入宗師聯賽。
      • 如欲獲知更多資訊,請查閱我們的部落格文章
    • 其他的《星海爭霸II》天梯功能變更:
      • 為持續確保宗師排名的準確性,宗師聯賽和執政官模式的宗師聯賽活動要求從每 3 週 10 場提高至每 3 週 30 場。
      • 這讓新進玩家的晉級體驗更為穩定,減少了他們在進行初始的 25 場比賽後,突然發生大幅度晉級的情形。
      • 現在新進玩家在完成 5 場預選賽後便有機會晉級。
      • 在得分畫面的天梯標籤不再出現空白的積分進度條。取而代之的是代表你目前對戰積分水平的聯賽和階級。
      • 在檢視爭奪者和宗師玩家名單時,你的名稱會以重點標註顯示,以便檢視。
  • 加入了聯賽和賽季 API。
    • 新的聯賽指標點會列出指定聯賽中所有階級和分區的名單。
    • 新的賽季指標點能提供該賽季的資訊,並且附有前往目前賽季的捷徑。
    • 更多API改良即將登場,如欲獲知更多資訊,請查閱我們的論壇文章
  • 更新了WCS GameHeart擴充模組,現在能以圖表顯示不同時間下的狀態。
    • 按下「數字鍵盤 1」顯示雙方玩家之間的「資源優勢」變動圖表。
    • 按下「數字鍵盤 2」顯示雙方玩家之間的「軍隊規模」變動圖表。
    • 上述圖表功能只能在 1 對 1 模式中使用。
  • 加入了在 1 對 1 測試遊戲中獲勝時可取得的新頭像。

合作任務

  • 指揮官
    • 亞坦尼斯
      • 守護光盾的冷卻時間提高至 4 分鐘。
      • 大師:護盾超載持續時間與傷害吸收量
        • 重新設計為護盾超載的冷卻時間降低幅度。
      • 大師:單位躍傳後獲得加速效果
        • 現在亞坦尼斯不論使用自己或盟友的能量力場進行躍傳都能獲得這個加成效果。
        • 神族的盟友不再能獲得此加成效果(不論是使用誰的能量力場)。
    • 雷諾
      • 醫護兵的野戰急救包
        • 現在可提高醫護兵的治療速度,並能以機械單位為目標。
        • 正受到醫護兵治療的單位可獲得 25% 的減傷效果。
    • 史汪
      • 大師:雷射鑽洞機建造時間
        • 現在同時也會影響升級研發的時間。
    • 芙菈森
      • 暗影護衛的初始冷卻時間變更為 3 分鐘。
      • 緊急傳送的冷卻時間變更為 4 分鐘。
      • 被吸入黑洞的敵方單位不再會被如亞拉瑞克破滅衝擊之類的技能擊出黑洞。
      • 軌道瓦斯處理場的採集效率提高 5%。

編輯器

  • 加入了儀表板變數,允許在地形模組中能更有效地控制漸進變形。
    • rotationSnap:在旋轉物件時的角度快照。
    • rotateInc:在編輯>旋轉目錄中設定漸進旋轉指令的角度。
    • heightInc:使用編輯>移動目錄中的指令設定漸進高度移動的值。
    • nudgeInc:使用編輯>移動目錄中的指令設定漸進位移的值。
    • scaleInc:使用編輯>縮放目錄中的指令設定漸進縮放的值。
  • 將過場動畫編輯器中「F」和「Shift + F」的按鍵配置交換了。
    • 更新了只套用在現代配置資料的快捷鍵。
  • 將「縮放至符合螢幕大小」的快捷鍵移至「F」鍵了。
  • 將「開關檔案窗格」的快捷鍵移至「SHIFT + F」。
  • 可動軸模式現在可用「INSERT」鍵開關了。
  • 現在會停用無法套用在目前空間的操作者設定了。

錯誤修正

戰役

  • 《諾娃特務密令》
    • 修正了諾娃自訂快捷鍵的問題。
    • 修正了在特定音效設定下可能導致遊戲當機的問題。
    • 修正了以存檔遊戲完成「喚醒記憶」任務時,總檔案庫不會正確記錄任務的問題。

合作任務

  • 一般
    • 修正一項使 /dance 指令無法對數種單位生效的問題。
  • 指揮官
    • 一般
      • 更新數名指揮官的技能提示敘述。
    • 阿巴瑟
      • 在開啟簡易操作介面時,飛蟒的技能圖示現在會正確地顯示在操作介面上。
    • 亞拉瑞克
      • 侍奴現在能正確地從浩劫者獲得攻擊距離的加成。
      • 現在亞拉瑞克重生時能正確地獲得能量全滿的護盾。
      • 頂端技能欄在配置快捷鍵以後會正確顯示了。
      • 修正一項可能使亞拉瑞克失去頂端技能欄的問題。
      • 亞拉瑞克的聖母艦不再能對中立單位使用群體傳送。
      • 血岩碎片共振現在會正確地在等級 9 時解鎖。
      • 修正了亞拉瑞克可以在研發升級之前就施加英氣逼人減益的問題。
      • 現在躍傳亞拉瑞克時,會正確地在指令欄中顯示技能和被動能力了。
      • 侍奴現在可以正確地取消了。
      • 現在傳輸稜鏡失去能量範圍時會正確地退回資源了。
      • 現在選擇所有空間之門的圖示會正確顯示可進行躍傳的空間之門數量了。
      • 擁有護盾的死亡議會現在會正確顯示護盾遭到攻擊的特效了。
      • 毀滅者的毀滅光束現在會正確的瞄準三個敵方單位了。
      • 修正了使用飛升者的獻祭技能時會出現錯誤訊息的問題。
      • 亞拉瑞克的光子充能語音現在能適當地反映他所援助的玩家為何者。
    • 凱莉根
      • 醫護兵的治療音效不會再留在與終極蠕蟲互動的單位身上了。
      • 修正一項在開始任務時可能會出現錯誤訊息的問題。
      • 修正一項當不同技能同時間施放在單一單位上時可能造成遊戲當機的問題。
    • 史汪
      • 修正一項與操作行家成就進度有關的問題。
    • 芙菈森
      • 緊急傳送技能現在能正確地移除負面狀態以及持續傷害效果。
    • 札迦拉
      • 酸液砲的投射物現在能正確地造成傷害。
      • 更新了數個幼蟲的重新綁定快捷鍵。
  • 地圖
    • 飛升之鍊
      • 芙菈森的黑暗水晶塔不再能召回被史雷因元素獸困住的部隊。
    • 護艇大作戰
      • 採集艇的防禦矩陣不再擁有計時條了。
      • 修正了採集艇能被非預期技能所指定的多個問題。
    • 克哈裂隙
      • 修正了會導致 AI 以高頻率發動攻勢的問題。
      • 修正了凱拉克只製造特定單位並攻擊地圖物件時可能導致遊戲當機的問題。
    • 赤色危機
      • 現在拿著水晶的工作單位被芙菈森的緊急傳送移動時會正確的放下水晶了。
    • 虛空躍傳
      • 保護穿梭機的敵方護衛隊現在有正常的大小了。
      • 與蟲族敵人對抗時,不會再於分礦點生出蟲苔了。
      • 修正了敵人在嘗試奪取玩家的中立分礦點時的 AI 問題。
  • 異變機制
    • 受到黑暗執政官心靈控制的單位不會再保有暗影尖兵異變的永久隱形狀態了。
    • 在受到凱利根的同化靈氣影響時,暴走和活屍派對中衍生的受感染的人類現在會於被擊殺時正確地掉落資源了。
    • 在擋不住的力量異變中啟用的重力子光束減益效果現在有正確的提示說明了。
    • 修正了在擋不住的力量異變中可能會啟用非預期技能的問題。
    • 在畏懼異變下英雄單位會正確地被恐懼 5 秒了。
    • 修正了在自訂異變選擇畫面中聊天室的問題。
    • 在侵略性部署異變中單位不再會降落在不可行進的地形上了。

使用者介面

  • 使用離開聯賽按鈕時不會再重置臨時的對戰積分狀態了。
  • 修正了遊戲內時鐘的多個問題。
  • 修正了在預選賽中可按下登錄錦標賽按鈕的問題。
  • 修正了當禁言懲罰結束後聊天室中可能會出現錯誤訊息的問題。
  • 修正了在戰役選擇畫面中強調效果的顯示問題。
  • 修正了在幫助介面畫面中某些單位的顯示問題。
  • 修正了在等待對戰佇列時,測試標籤中「開始遊戲」按鈕的提示說明問題。
  • 修正了在遊樂場的得分畫面中「再玩一次」按鈕的問題。

遊戲性與種族

  • 一般
    • 在多人遊戲測試中,單位現在擁有相同的生產和擊殺分數值了。
  • 神族
    • 星核不再擁有擊殺數統計。
  • 地圖
    • 修正了在虛空異界和新蓋茨堡 - 天梯版中的空中路徑障礙物的問題。

編輯器

  • 在地形模組中,打光區域工具現在會正確地更新設定的變化了。
  • 現在對各物件屬性標籤進行變化時,飾物仍然會維持在當前的位置中了。
  • 現在在設置控制中切換經典和現代模式時可正確的選取/取消選取物件了。
  • 修正了在資料模組中編輯其他資料來源的輸入值時會導致遊戲當機的問題。
  • 在地形模組中,現在未被選取的小工具空間在使用任何小工具類型的道具後仍然會維持啟用。
  • 在地形模組中,從物件清單中選取的物件現在可正確地重新命名了。
  • 現在地形物件被移動時會維持原有的方向。
  • 選擇所有對稱的選項現在能對地形物件工具正確的作用了。
  • 地形物件現在在順/逆時針90度旋轉時,擁有一致的專有位置號碼。
  • 地形物件現在在啟用地圖對稱時會正確地一起旋轉了。

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