《星海爭霸II》

《虛空之遺》天梯地圖

《虛空之遺》天梯地圖

隨著《星海爭霸II:虛空之遺》的上市,新的地圖也將呈現於玩家眼前。繼續閱讀來得知如我們選擇地圖的哲學等資訊。


一對一

當我們要選擇一對一地圖時,我們的主要目標是玩起來與其他地圖組中的地圖相比更多樣且獨特。我們將新增下列四張地圖,與三張《虛空之遺》Beta中的新地圖一起讓一對一地圖組更加完整。

幽暗之塔

幽暗之塔是張焦點直接鎖定在宏觀營運上的地圖。擴張將會是你玩這張地圖的基本,而這會導致夠大更有趣的戰鬥。

普列昂台地

普列昂台地有著兩個高產量的擴展點,能讓玩家及早開始拓展領地。跟「短兵相接」地圖相似,人類玩家能將他們的指揮中心飄到這些黃金地段來開始遊戲。很自然的第三跟第四座的基地位置就是高產量擴張點,所以我們期待玩家進行些像是早期跳過鄰近資源擴張點直衝高產量晶礦的投機決策。

烏瑞那

烏瑞那是我們很期待的新地圖,這張地圖有些很獨特的地方。如果打空戰的話雙方主基地的距離相當短,有條相當適合快攻同時也容易防守的道路,及一條適合早期奇襲的遠路。

中央管制平台

中央管制平台是一張我們認為難度稍高的地圖。要想向外擴張資源點是件難事,還有條通向主基地的後門,及佈滿地圖許多能用來騷擾的開闊地。

完整 2016年第四季 1v1 天梯地圖庫

幽暗之塔
星軌船廠
普列昂台地
烏瑞那
中央控制平台
勒瑞萊克山巔
瑟拉斯遺跡


團戰地圖

團戰地圖的部分,我們的立場則是跟《蟲族之心》前一個賽季一樣:我們想要橫跨多種類的有趣地圖,及在不同的團戰模式有多樣的刺激地圖組。正如我們之前所說的,因為有很多的玩家在打團戰,所以我們認為它們需要積極更動的速率可以比一對一地圖慢點。

二對二

死亡戰場

死亡戰場是張相當正規的要塞式二對二地圖。擴張配置應該相當容易預測,我們也想見識一下在這張地圖中展開的硬派營運遊戲。

虛空異界

虛空異界是張八人對戰規模的二對二地圖,在這裡玩家需要偵查並依照對手的起手位置來進行遊戲。我們想要將在四人地圖上作一對一戰鬥時偵查及反應的重要性帶入二對二的體驗中。


三對三

阿瓦隆實驗室

這張地圖在地形及進攻路線上都有相當大的可變性,所以運用大量的薩爾納加監視塔將會是如何將這張地圖玩得更有效率的重點。由於這張地圖跟多數的團戰地圖不同,不是簡單的直接衝突,所以穩固的團隊合作將特別重要。

多瑞斯丘陵

這張地圖有著比多數的三對三地圖還短的快攻距離,不過通向主基地的主道路應該相當容易防守,不過防禦你後門的道路距離隊伍主基地相當遠,所以也請注意一下那些地點。


四對四

艾斯普山林

這是張相當正規的快攻地圖,這裡地面及空中的進攻距離都相當短。計畫好打場侵略性的遊戲或是準備好迎接對手的快攻吧。

遁影岩穴

這張地圖有兩條通向隊伍主基地的道路,而兩條路上都有為數不少的潛在擴張點。與你的隊友協調好,保持兩條進攻路線在需要使用時是有著完好守備的。


感謝各位的閱讀,我們期待與各位在虛空中會面!

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