《星海爭霸II》

《蟲族之心》平衡性更新:2014年2月4日

《蟲族之心》平衡性更新:2014年2月4日

我們上週請大家幫忙測試一些可能會出現在《星海爭霸II:蟲族之心》多人遊戲的變動內容,而在看過遊戲社群和職業玩家的回應後,我們決定推出本次的平衡性更新,包含神族和人族的變動。


《蟲族之心》多人遊戲今天進行的變動內容為:

神族

  • 母艦核心
    • 時空扭曲的能量消耗從75上升至100

人族

  • 幽靈特務
    • 幽靈特務的初始能量從50上升至75
    • 幽靈特務學院刪除莫比斯反應爐的升級項目

想知道《星海爭霸II》遊戲平衡團隊進行變動的理由,請參考David Kim的近期貼文 。我們將於下週推出新的平衡性測試地圖,大家可以到這裡先看看可能進行測試的內容。


除了上述的平衡性變動之外,今天的更新也稍微調整了1對1天梯地圖「代達洛斯岬」。玩家反應通往礦區的坡道尺寸過大以致於難以防禦早期攻勢,這點跟我們對賽事資料的研究結果一致,因此我們想在世界盃聯賽的菁英聯賽開打前將其修正。為此,我們將代達洛斯岬的礦區坡道寬度縮小,也已經將地圖的新版本公佈在Battle.net上。


如同往常,感謝大家在最新的平衡性測試地圖幫忙進行測試。我們預定下週推出新的測試地圖,也希望大家繼續分享有建設性的意見,協助我們進行下一批測試內容。

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