《暴雪英霸》

《暴雪英霸 2.0》Beta 測試更新檔說明-2017 年 4 月 18 日

《暴雪英霸 2.0》Beta 測試更新檔說明-2017 年 4 月 18 日

我們最新的《暴雪英霸 2.0》Beta 測試更新檔將為萬象界域帶來一名新英雄與全新戰場,同時還有各樣的平衡性變更與錯誤修正!

新英雄:源氏

源氏是島田忍者世家的老么,生活無慮的他拒絕參與家族的非法事業,他的大哥憤而對他痛下殺手。捍衛者救了源氏,並且把他改造為生化機械人。如今,源氏踏上自己的道路,為了正義而戰。

特性

  • 生化迅捷(D)
    • 啟動後跳躍至目標區域。

基本技能

  • 手裏劍(Q)
    • 散射 3 枚手裏劍,對首個被擊中的敵人造成傷害。
    • 最多可累積 3 次使用次數。手裏劍冷卻完成後將同時恢復所有使用次數。
  • 招架(W)
    • 成為受保護狀態,持續 1.25 秒。在此期間格檔的任何傷害,將讓源氏朝最近敵人投擲一枚苦無,並優先以英雄為目標。
  • 迅影襲(E)
    • 向前突進,對一直線上的敵人造成傷害。敵方英雄如在被迅影襲擊中的 2 秒內死亡,將重置迅影襲的冷卻時間,同時恢復其法力消耗。

英雄絕技

  • 龍一文字(R)
    • 解放龍一文字,持續 8 秒。在作用期間內使用龍一文字,可向前衝刺並且朝扇形區域斬擊。被龍一文字擊中的敵方英雄若在 2 秒內死亡,可重置迅影襲的冷卻時間。
  • X字斬(R)
    • 進行兩次交錯的斬擊,造成傷害並在 1.25 秒後爆發,對範圍內的敵人造成額外傷害。

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新戰場:花村

目標

  • 受保護的核心
    • 兩個核心皆受到護盾保護,不會受到英雄攻擊的影響。
    • 玩家必須護送飛彈穿越戰場,才能對敵隊核心造成傷害。
  • 護送飛彈
    • 遊戲開始 2 分 30 秒後,雙方隊伍的第一組飛彈將會生成,並於每隔一段時間之後再度出現,直到遊戲結束。
    • 靠近友方的飛彈以進行護送。越多盟友在場護送,飛彈就移動得越快。此移動加成的上限為3名盟友。
    • 若一段時間未進行護送,飛彈將緩慢地往回移動。
  • 強化飛彈
    • 摧毀敵方堡壘可讓下一發飛彈在抵達目的地時造成額外傷害。
    • 摧毀敵方要塞可讓友方的小兵群生成砲彈兵,抵達路線的尾端時,會朝敵方核心開火。
    • 對敵方核心造成 7 點傷害即可取得勝利!

傭兵營地

  • 花村內有 3 種不同的傭兵營地,而被捕獲的傭兵不會沿路前去攻擊敵人。
    • 相對的,他們會給予玩家一共三種消耗性的強化道具。
    • 右鍵點擊強化道具進行收集,然後使用「地圖機制技能」熱鍵(預設: F)加以啟動。
  • 偵察營地
    • 獎勵:龍魂
      • 釋放 3 條龍魂追蹤敵方英雄,令他們現形 5 秒。龍魂將在追蹤到敵方英雄或在 10 秒後自行摧毀。
  • 砲塔營地
    • 獎勵:砲塔
      • 在地面或團隊的護送目標上放置一座砲塔。
  • 輔助營地
    • 獎勵:脈衝治療
      • 在 15 秒內讓你與盟友恢復 35% 生命值與 23% 法力值。
  • ​​​巨神機甲兵
    • 擊敗花村中央的巨神機甲兵可朝敵方核心發射一枚飛彈。

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美術

一般

  • 移動速度加成的視覺效果已獲得更新。
  • 噴漆已獲得改善,讓它們能更佳搭配戰場環境。

英雄、技能與天賦

  • 塔薩達:弱化(天賦)的視覺效果已更新。

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收藏品

開放 Beta 測試註記

  • 提醒各位玩家,開放 Beta 測試內無法使用真實貨幣購買物品,任何透過金幣、碎片、或寶石解鎖的物品將不會在《暴雪英霸 2.0》釋出時轉移至遊戲的正式版本內。

新物品

  • 以下列出的物品已被新增至收藏品,並可於限定時間內以寶石購買。
  • 新造型
    • 源氏
      • 鬼面源氏、復仇鬼面源氏和苔綠鬼面源氏
    • 奧莉爾
      • 櫻花奧莉爾、春日櫻花奧莉爾、緋紅櫻花奧莉爾
    • 札莉雅
      • 生化惡魔機甲札莉雅、靛青生化惡魔機甲札莉雅和生化惡魔戰甲札莉雅
  • 新組合包以及造型包
    • 源氏英雄包
    • 櫻花奧莉爾造型包
    • 生化惡魔機甲札莉雅造型包
  • 如同新英雄加入萬象界域數週後的金幣價格將會減價,可用寶石解鎖的全新造型和坐騎一開始也需要耗費較多的碎片。這些物品在加入遊戲數週之後,所需耗費的碎片數量就會跟著降低。
    • 只能透過戰利品或者鑄造才能獲得的物品,則不會在一開始就需要耗費較多的碎片,所需的碎片數量之後也不會跟著降低。(例如現有造型的全新版本)

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使用者介面

一般

  • 移動鎖定攻擊點
    • 移動鎖定攻擊點已新增至遊戲設定選單。
      • 啟用時,移動攻擊(預設: A + 左鍵)將專注於離目標點最近的敵人。
      • 停用時,移動攻擊將專注於離你英雄最近的敵人。

收藏品

  • 物品邊框已獲得美術更新,以更容易區別收藏品內已擁有與未擁有的物品。
  • 英雄
    • 「所有英雄」標籤已新增至收藏品的英雄頁面。
  • 頭像
    • 現在選取收藏品內的基本頭像邊框時,將顯示你在讀取畫面、隊伍面板、以及玩家個人資訊裡的當前玩家等級。
    • 所有玩家等級進度徽記和頭像邊框的美術圖形已獲得更新。

英霸大亂鬥

  • 現在完成英霸大亂鬥對戰將給予英雄經驗值。
    • 若在同一場大亂鬥期間使用多名英雄,獲得的總經驗值將平均分配給所有英雄。
  • 完成英霸大亂鬥每週任務的玩家,現在將獲得一箱戰利品,而非頭像和金幣。

遊戲內介面

  • 遊戲內聊天視窗位置稍微降低,讓畫面中央的可見度變高。

大師嘲諷

  • 使用等級 15 或以上的英雄進行嘲諷時,現在將會顯示獨特的「大師」視覺特效。
    • 英雄現在會同時播放嘲諷動畫和語音。
    • 若想使用放射狀表情選單(預設: X 鍵)來執行遊戲內嘲諷,可按下嘲諷快捷鍵(預設:J 鍵),或在聊天方塊內輸入 /Taunt。
  • 我們將在未來的更新檔中加入更多的英雄大師嘲諷,可於等級 25、50、75、以及 100 解鎖。
  • 請閱讀最近釋出的大師嘲諷的部落格文章以了解更多資訊。

戰利品

  • 在重開內含稀有、史詩或傳奇物品的戰利品時,將會出現一個警告訊息,詢問玩家是否確定要重開戰利品。
    • 在更動之前,這個警告訊息只會在重開內含傳奇物品的戰利品時才會出現。重開只有內含一般物品的戰利品時不會出現這個訊息。

得分畫面

  • 在遊戲結束後的摘要畫面中,升級時將出現閃電視覺特效。

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英雄

刺客 專家 輔助 戰士
卡西雅 納奇班 奧莉爾 阿努巴拉克
葛雷邁恩 普羅比斯 亮翼 精英牛頭大佬
莉莉 縫合怪
塔薩達 札莉雅
烏瑟

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刺客

卡西雅

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技能

  • 突刺(E)
    • 冷卻時間由10秒降低至8秒
    • 法力消耗從 50 點降低至 40 點
  • 閃電球(R)
    • 法力消耗從 40 點提高至 60 點
  • 女武神(R)
    • 冷卻時間由90秒降低至60秒
    • 法力消耗從 70 點降低至 60 點

天賦

  • 等級 1
    • 洞察目光(W)
      • 任務條件從擊中 80 次調降到 60 次
      • 對目盲目標的被動傷害加成從 10% 提高至 15%。
  • 等級 7
    • 戳刺(E)
      • 觸發傷害加成的生命值門檻從 40% 提高至 50%
    • 戰爭旅者(特性)
      • 每層的移動速度加成由 3% 提高至 4%
    • 電光奔騰(特性)
      • 啟動技能所需承受的傷害從 250 點降低至 225 點
  • 等級 20
    • 迴盪電流(R)
      • 每次彈跳所降低的冷卻時間由 4 秒降低至 3 秒

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葛雷邁恩

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技能

  • 獸性解放(W)
    • 冷卻時間從 16 秒提高至 20 秒
    • 獸性解放作用時,每次基本攻擊將使其冷卻時間降低 0.5 秒
  • 詛咒子彈(R)
    • 傷害從目標當前生命值的 35% 提高至 40%。

天賦

  • 等級 1
    • 狼之心(W)
      • 現在獸性解放作用時,每次基本攻擊可降低的冷卻時間從 0.5 秒提高為 1 秒。
  • 等級 4
    • 獸性之渴(W)
      • 能恢復的法力將不再具有上限

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專家

納奇班

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技能

  • 疫病蟾蜍(E)
    • 傷害從 6 秒內造成 126 點傷害提高至 140 點傷害
  • 巨屍(R)
    • 基本攻擊傷害從 175.5 點降低至 150 點
    • 生命值從 2500 點降低至 2300 點

天賦

  • 等級 13
    • 異端迷信(被動)
      • 法術護甲由 50 點降低為 40 點
  • 等級 20
    • 巨靈惡屍(R)
      • 冷卻時間從 45 秒降低至 40 秒
    • 惡毒感染(特性)
      • 所需的巫毒祭儀堆疊層數從 150 層提高至 175 層。

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普羅比斯

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技能

  • 光子加農砲(E)
    • 現在可自我施放

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輔助

奧莉爾

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技能

  • 神聖掃擊(Q)
    • 傷害從 75 點提高至 80 點
    • 中心傷害由 150 點提高至 160 點
  • 禁制鞭笞(E)
    • 傷害由 100 點提高至 115 點
    • 撞到地形障礙的傷害由 100 點提高至 115 點
  • 復生(R)
    • 新機制
      • 冷卻時間由 70 秒提高至 120 秒
      • 引導時間由 3 秒降低至 0.5 秒
      • 從完成施法到英雄復活之間,增加了 5 秒的延遲時間

天賦

  • 等級 1
    • 心智澄明(Q)
      • 達成任務所獲得的傷害加成從 120 點提高至 150 點
    • 正義懲擊(Q)
      • 每擊中一名英雄所縮短的冷卻時間由 2 秒提高至3秒
      • 不再具有上限
  • 等級 4
    • 連環攻勢(E)
      • 任務獎勵傷害加成從 200 點提高至 250點
  • 等級 7
    • 希望曙光(特性)
      • 能量消耗降低幅度從 50% 提高至 75%
    • 能量轉化(特性)
      • 希望賜福的目標造成傷害所轉化之能量從 20% 提高至 25%。
  • 等級 13
    • 炫目神光(Q)
      • 目盲的持續時間從 3 秒降低至 2.25 秒
    • 穿刺鞭笞(E)
      • 現在每擊中一位敵方英雄,還會使冷卻時間縮短 2 秒。
  • 等級 20
    • 希望之盾(主動)
      • 冷卻時間從 45 秒提高至 60 秒
    • 光之迅捷(R)
      • 新機制
        • 不再於復活時提高恢復的生命值
        • 如今在復生的上一個目標存活期間,復生的冷卻時間恢復速度提高 100%。

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亮翼

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技能

  • 舒和之霧(特性)
    • 現在亮翼四周會出現圓形範圍,以顯示其治療半徑。只有亮翼能看到這個提示範圍。

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莉莉

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技能

  • 目盲之風(E)
    • 冷卻時間由10秒降低至8秒
    • 法力消耗從 40 點降低至 30 點
    • 傷害從 132 點提高至 140 點

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塔薩達

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屬性

  • 基本攻擊傷害從 10 點提高至 12 點

技能

  • 電漿護盾(Q)
    • 持續時間由 5 秒降低至 4 秒
    • 護盾值從 550 點降低至 475 點
  • 力場障壁(R)
    • 冷卻時間從 10 秒降低至 8 秒
    • 法力消耗從 30 點降低至 25 點

天賦

  • 等級 1
    • 凱達林共鳴(被動)
      • 新機制:
        • 任務:恢復之球現在會給予塔薩達額外 50% 法力
        • 獎勵:收集 15 顆恢復之球後,電漿護盾的護盾值提高 15%
        • 獎勵:收集 30 顆恢復之球後,電漿護盾的護盾值額外提高 15%
  • 等級 4
    • 卡拉之速(Q)
      • 移動速度加成從 25% 降低至 20%
      • 移動速度加成持續時間從 5 秒降低至 4 秒
    • 卡拉之擁(Q)
      • 生命竊取效果從 50% 提高至 60%
  • 等級 20
    • 暮光執政官(R)
      • 更新機制:
        • 在執政官形態下進行基本攻擊會使執政官的持續時間提高 2 秒

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烏瑟

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屬性

  • 移除被動護甲
  • 基礎最大生命值由 2054 點提高至 2156 點
  • 生命恢復率從 4.28 點提高至 4.49 點

技能

  • 聖光術(Q)
    • 治療量從 427 點降低至 380 點
    • 現在如果對友軍施放,同時會治療烏瑟 190 點生命值
  • 神聖光輝(W)
    • 治療量從 219 點降低至 160 點(現在和傷害一致)
    • 法力消耗從 65 點降低至 60 點
  • 至虔不滅(特性)
    • 新增機制:
      • 當烏瑟以基本技能治療任何人時,目標獲得 25 點護甲,持續 2 秒。此效果無法堆疊。

天賦

  • 等級 1
    • 法力專精(被動)
      • 已移除
    • 聖光波(W)
      • 恢復的法力值以及降低的冷卻時間不再有上限
      • 現在當敵方英雄受到傷害時也可獲益
      • 恢復的法力值從 8 點提高至 10 點
      • 新增一個任務要件:
        • !任務:以神聖光輝治療或傷害 60 名英雄
        • !獎勵:至虔不滅的護甲效果持續時間提高至 3 秒
    • 光明使者之鎚(E)
      • 新機制:
        • 烏瑟的基本攻擊可恢復最大法力值的 1.5%
        • !任務:以基本攻擊擊中敵方英雄 75 次
        • !獎勵:基本攻擊也可使制裁之鎚的冷卻時間縮短 1 秒
    • 制裁之拳(E)
      • 已移除
    • (新)白銀之觸(Q)
      • !任務:利用至虔不滅的護甲效果降低敵方英雄造成的傷害
      • !獎勵:在降低 40 次敵方英雄造成的傷害後,可讓聖光術的法力消耗降低 20 點
      • !獎勵:在降低 80 次敵方英雄造成的傷害後,可讓聖光術的法力消耗額外降低 20 點,同時施放距離提高 50%
  • 等級 4
    • 聖光信標(Q)
      • 移至等級 16
      • 新機制:
        • 當烏瑟生命值低於 50%時,若對烏瑟以外的目標施放聖光術,烏瑟對自己的治療量將提高 200%
    • 無邊信念(W)
      • 已移除
    • 防護盾(主動)
      • 已移除
    • (新)正義追擊(E)
      • 施放制裁之鎚會使烏瑟的移動速度提高 20%,持續 3 秒
  • 等級 7
    • 罪之重擔(E)
      • 已移除
    • 神聖之火(被動)
      • 移至等級 4
      • 每秒造成的傷害從 18 點降低至 16 點
    • 淨化(主動)
      • 已移除
    • (新)信仰護盾(特性)
      • 若烏瑟被擊昏、定身、或沉默,聖光術冷卻時間恢復的速度提高 100%,持續 6 秒
    • (新)遠古諸王守護者(特性)
      • 以基本技能治療一名被擊昏、定身、或沉默的英雄可讓至虔不滅的護甲加成從 25 點提高至 75 點。
    • (新)保護聖禦(主動)
      • 啟動可讓目標盟友獲得控場免疫,持續 1 秒。無法對自己施放。冷卻時間為 90 秒。每次基本攻擊可使此冷卻時間降低 5 秒。
  • 等級 13
    • 天祐勇者(Q)
      • 基本攻擊的治療量從聖光術的 20% 降低至 15%,但改以聖光術對盟友與自身的總治療量來計算
    • 神聖震擊(Q)
      • 移至等級 4
      • 不再提高烏瑟下個聖光術的數值,而是在對敵人施放時恢復 45 點法力
        • 現在神聖震擊如果對敵人施放,仍然會同時治療烏瑟 200 點生命值
    • 縮小射線(主動)
      • 已移除
    • (新天賦)幸會之鎚(E)
      • 制裁之鎚會使敵方英雄的移動速度和傷害降低 25%,持續 3 秒
  • 等級 16
    • 專心致志(被動)
      • 已移除
    • 正義防禦(Q)
      • 已移除
    • 光輝匯聚(W)
      • 已移除
    • (新)提爾救贖(W)
      • 以神聖光輝擊中盟友英雄,將讓其獲得的治療量提高 40%,持續 6 秒。
  • 等級 20
    • (新)聖佑術(特性)
      • 至虔不滅的護甲加成現在可堆疊兩次。每次疊加將同時重置兩次護甲加成的持續時間

等級(階層) 烏瑟天賦
1(1) (!)白銀之觸(Q) (!)聖光波(W) (!)光明使者之鎚(E)
4(2) 神聖震擊(Q) 正義追擊(E) 神聖之火(被動)
7(3) 信仰護盾(Q) 遠古諸王守護者(特性) 保護聖禦(主動)
10(4) 聖盾術 神性風暴
13(5) 天祐勇者(Q) 幸會之鎚(E) 法術護盾(被動)
16(6) 聖光信標(Q) 提爾救贖(W) 聖光之恩(主動)
20(7) 聖光庇護(R) 神性颶風(R) 救贖(被動) 神性庇護(被動)
  • (!)表示為任務型天賦。
  • 斜體文字表示為全新的天賦。
  • 粗體文字表示為移動後的天賦。

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戰士

阿努巴拉克

Divider_Hero_AnubArak_Crop.png

技能

  • 遁地突襲(E)
    • 滑鼠移到此技能上時,現在將顯示移動距離的範圍指示器,以及從遁地現形時受影響的區域
  • 食腐蝗群(R)
    • 每秒傷害從 60 點降低至 55 點
    • 食腐蝗群持續期間,阿努巴拉克身旁將會出現範圍指示器

天賦

  • 等級 7
    • 遁地護盾(E)
      • 護盾值從 365 點降低至 345 點
  • 等級 13
    • 甲刺迸射(W)
      • 在選取這項天賦後,將滑鼠移至技能按鈕時,現在將出現一個範圍指示器
  • 等級 16
    • 排山倒海(E)
      • 每擊中一名英雄所縮短的冷卻時間由 2 秒降低至1.5秒

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精英牛頭大佬

Divider_Hero_ETC_Crop.png

屬性

  • 生命值由 2100 點提高至 2180 點
  • 生命恢復率由 4.375 點提高至 4.543 點

天賦

  • 等級 1
    • 吉他英雄(E)
      • 治療量從基本攻擊造成傷害的 40% 提高至 50%
  • 等級 4
    • 速度金屬(被動)
      • 移動速度從 10% 提高至 15%
  • 等級 7
    • 彈力搖滾(W)
      • 傷害從200%提高至300%
    • 吉他搥弦(被動)
      • 傷害從30%提高至35%

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縫合怪

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屬性

  • 生命值由 2900 點提高至 3000 點
  • 生命恢復率從 6.043 點提高至 6.25 點

技能

  • 猛敲(W)
    • 傷害從 96 點提高至 104 點

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札莉雅

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技能

  • 能量(特性)
    • 能量衰退率從每秒 2.5 點提高至每秒 3 點
  • 引力彈(R)
    • 冷卻時間從 100 秒降低至 80 秒

天賦

  • 等級 1
    • 爆破專家(Q)
      • 每擊中 5 名英雄所縮短的冷卻時間由 0.5 秒降低至0.4375秒,最高可降低 3.5 秒
    • 團結就是力量(E)
      • 獲得每點能量所需的傷害從 9 點降低至 6 點
    • 能量全開(特性)
      • 從恢復之球獲得的能量值從 15 點增加至 20 點
  • 等級 4
    • 伏地挺身二十下(E)
      • 完成任務所縮短的冷卻時間由 3 秒降低至 2 秒
    • 加速屏障(E)
      • 移動速度加成從 35% 提高至 50%
  • 等級 16
    • 淨化屏障(E)
      • 冷卻時間縮短幅度由 2 秒提高至 3 秒
    • 麻痺電漿(Q)
      • 緩速效果的持續時間從 1.5 秒延長至 2 秒
  • 等級 20
    • 致命引力(R)
      • 持續時間內造成傷害由 140 點提高至 175 點
    • 強制驅逐(R)
      • 每擊中一名英雄所提高的最大能量值加成由 10 點提高至 15 點

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錯誤修正

一般

  • Mac:使用 Mac 10.12 OS 啟動《暴雪英霸》將不再調整玩家滑鼠的加速設定。

戰場

  • 永恆戰場:修正一項若兩個不朽戰士幾乎在相同時間被擊殺,不朽戰士可能會給錯隊伍的罕見問題。
  • 亡骸礦坑:圍繞爆破兵傭兵營地的地形現在將正確地阻擋營地的視野。
  • 亡骸礦坑:在遭到附近重生的屍塚魔像擊殺後,不再使李奧瑞克無法正常復生。
  • 蛛后之墓:織網魔不會再被召喚單位引走注意力。
  • 試試看模式:完成任務按鈕現在將正確地讓祖爾金的「想吃斧頭嗎?」任務設定為 120 次攻擊,而非 500 次。
  • 試試看模式:重置天賦按鈕現在將正確移除之前經由完成穿刺箭任務而獲得的追噬箭額外攻擊次數。
  • 試試看模式:現在在透過任務完成按鈕完成心靈敏銳任務時,將正確地降低塔薩達的預示冷卻時間 15 秒。

美術

  • 機械山羊:修正一項機械公羊的後腿顯示傾斜的問題。
  • 加茲魯維:修復加茲魯維變身為機械哥布林型態時所遺失的視覺特效。
  • 葛雷邁恩:修復直攻要害所遺失的視覺特效。
  • 雷克薩:「米莎,快去!」現在在遊戲內的技能圖示,與雷克薩收藏品細節頁面所用的圖示相同。
  • 維拉:掃射的視覺特效在技能結束後將不再持續。
  • 瓦里安:在排名對戰畫面上將不再看起來尺寸縮小。
  • 蘇爾:在排名對戰畫面上將不再看起來有偏移。

英雄、技能與天賦

  • 任務型天賦:修正一項導致任務天賦的追蹤會每秒持續顯示的問題。他們現在將正常地每 5 秒顯示一次。
  • 恢復之球:現在即將消失時會出現動畫,而非突然消失。
  • 法術護盾:切換法術護盾將不再取消引導中的爐石使用。
  • 阿巴瑟:英雄不再能藉由走向由玩家控制的畸獸來推動他們。
  • 奧莉爾:禁制鞭笞現在將正確擊昏撞上地形障礙轉角的敵人。
  • 奧莉爾:修正一項可能造成復生的復活訊息出現在 MVP 畫面的問題。
  • 老陳:在熊貓三化期間所收集的恢復之球,將不再令新鮮酒麴給予 3 層生命恢復增益。
  • 迪亞布羅:修正一項若壓制猛摔被澤拉圖的虛空牢獄中斷,迪亞布羅將無法對壓制猛摔的目標進行基本攻擊的問題。
  • 丘:暮光之鎚現在將對莫奇的自爆河豚造成傷害。
  • 加利:修正一項可能導致加利在對戰時使用異色版造型,卻在 MVP 畫面中使用基本造型的問題。
  • 加茲魯維:現在可正確地在死亡時對作用中的火箭炮塔下命令。
  • 伊利丹:修正一項若伊利丹在死亡同時施放衝襲,可能導致伊利丹在死亡位置重生的問題。
  • 莫奇:在核武戰地中,不再能於安全泡泡期間呼叫核彈。
    納奇班:屍蛛將不再先攻擊克拉辛的風之元靈或路西歐的隨身音響,而會以敵方英雄為優先。
  • 普羅比斯:當普羅比斯不在水晶塔的能量力場內時,水晶塔和光子加農砲將不再受到充能力場的影響。
  • 薩姆羅:在任務完成後,幻象之道將不再持續產生任務進程圖示。
  • 塔薩達:在首要與次要目標彼此的距離拉開後,稜光連結將不再導致基本攻擊持續擊中第三目標。
  • 屠夫:完成新鮮的肉任務後,吃肉補肉將不再停止作用。
  • 屠夫:暴虐魔身上的屠夫烙印視覺效果將不再持續存在到他被擊殺才消失。
  • 屠夫:對有屠夫烙印的暴虐魔進行基本攻擊時,現在將正確獲得生命值。
  • 失落的維京人:修正一項導致奧拉夫在使用衝鋒後會對最靠近的敵人發動攻擊而非預定目標的問題。
  • 閃光:在使用閃現後,閃光現在將正確地持續朝施法前行走的方向移動。
  • 泰瑞爾:修正一項可能導致大天使之怒在泰瑞爾死亡時立即爆炸,並讓泰瑞爾無法重生的問題。
  • 瓦里安:在習得復甦之風後,若瓦里安對有護盾的目標使用碎甲投擲,現在將正確地依照其額外傷害獲得生命值。
  • 札迦拉:精英殺手或蟑螂召喚單位所造成的傷害將不再因護甲而降低。
  • 澤拉圖:被撕裂斬擊擊中的敵人上方將不再顯示現形的圖示。
  • 祖爾金:戰無不勝!現在於遭受致命傷害的前一刻施放時,將正確地防止祖爾金死亡。

音效

  • 精英牛頭大佬:若精英牛頭大佬從草叢或排煙口施放群雄熱舞,受技能影響的敵人現在將正確地聽到技能音效。

使用者介面

  • 熱鍵:在預設慣用左手的標準配置裡的控制群組快捷鍵,現在將正確地對應標準配置(第 1 欄位與數字鍵 7 連結)。
  • 英霸大亂鬥:僅須完成 2 場對戰即可獲得獎勵的亂鬥,將不再顯示需要進行 3 場。
  • 擊殺動態:在永恆戰場中,若英雄在不朽戰士對決時被不朽戰士擊殺,擊殺動態將不再出現空白頭像。

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《魔獸世界》
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