《爐石戰記》

在巨龍年燃燒你的鬥志吧

在巨龍年燃燒你的鬥志吧

又到了每年的這個時間,《爐石戰記》的大鐘又往前滴答走了一步。準備好邁入全新的《爐石戰記》紀年——巨龍年!

《爐石戰記》的烏鴉年

在我們介紹新內容之前,先來簡單回顧一下烏鴉年。

CAAAAAAAAAAAAW

我們完成的其中一件事,就是改善了《爐石戰記》新手的遊戲體驗,希望能為他們提供比較好的學習曲線。我們加入了額外的 25 個階級,幫助新手們找到遊戲的竅門,也改善了配對制度。

減少排名星星!

我們也針對積分天梯進行了更多改良,最新的改良就是調整規則賽季,調降許多階級晉級所需的星星。這是針對玩家社群回饋所做出的回應——我們十分重視玩家回饋——所以,感謝你們對遊戲所有的熱忱跟投入。隨時歡迎你們在爐邊拉張椅子坐坐,讓我們了解你們的想法。

從烏鴉年邁入巨龍年後,整體而言,我們希望在改良遊戲這方面能夠更有彈性,做出我們認為能讓遊戲更好玩的改變。在《拉斯塔哈大混戰》上市後,我們在兩個月內進行了兩次平衡更新,希望能為你們帶來更好、更有趣的遊戲。只要有這樣的必要,我們都會繼續這麼做。我們也會在更新前盡早通知你們,只要一有消息就會先讓你們知道。

巨龍年

歡迎來到榮譽殿堂!

每個《爐石戰記》紀年的開端,我們都會藉此重新評估基本和經典系列的卡牌。隨著《爐石戰記》的發展,我們對遊戲的職業有了更好的定位和區分,其中有幾張卡牌就顯得有些突兀,它們將職業角色帶往了和其他職業工具不同的方向。這些卡牌每年都會被移到榮譽殿堂,以便讓獨特的階級特色,不管是長處和短處,都能發光發熱。

今年會有九張卡牌加入榮譽殿堂。

自然化

在收集法力、卡牌和手下方面,德魯伊一直都有非常好的彈性和許多不同的手段,然而,在除掉對手大型手下的方面,卻一直都非常辛苦。自然化有效地抵銷了這個弱點,讓德魯伊在卡牌優勢不重要的對戰中,有一個很強大的選擇。把這張卡牌移到榮譽殿堂,將能凸顯德魯伊在「除掉大型手下」這方面的弱點,如此一來,他的職業特色才得以維持。

末日守衛

身為惡魔專家,術士一直都是場控能力很強的職業。手下戰鬥跟毀滅性魔法向來是術士的職業特色,雖然我們很喜歡這點,不過我們承認,術士也可能對戰場失去控制,我們也欣然接受這個事實。因此,我們想要限制術士能用手牌造成的傷害。末日守衛是張很強的衝鋒手下,也和術士的職業特色不符,所以我們要將它加進榮譽殿堂內。

神恩術

在過去幾年間,我們看過許多很強的快攻聖牌組。聖騎士的特色是召喚跟強化手下,也有不少獲取資源的方法,雖然我們很喜歡這個特色,不過抽牌不需要是他的強項之一。神恩術是遊戲中成本效益最好的抽牌法術之一,所以,為了強調其他職業的優點,以及讓未來快攻聖牌組的強度更容易掌握,我們要將神恩術移往榮譽殿堂。

食月巨蟒巴庫和吉恩‧葛雷邁恩

在巴庫跟吉恩都是很強的卡牌,在加入遊戲之後都催生出全新的戰略。這些戰略在標準模式普及的程度比我們想像的還高,我們認為,他們或許會把鋒頭都搶去,讓我們在巨龍年推出的內容不受注意。為了讓卡牌系列輪替,為標準模式帶來新氣象並維持天梯制度整體的健全,我們要提早一年將巴庫和吉恩移入榮譽殿堂。

由於陰鬱雄鹿黑貓閃亮飛蛾以及濁水電鰻等卡牌都跟巴庫與吉恩引進的奇數/偶數機制互補,它們也會被移入榮譽殿堂。


不斷改良的單人遊戲體驗

在巨龍年中,我們會以全新的方式設計單人冒險篇章,成果會比以往更龐大、更深入,也更有野心,是我們從來沒嘗試過的。

從《爐石戰記》於 2014 年問世以來,遊戲出現了許多戰術與變化,這都是我們當初從未想過的;而我們也很期待能給不斷加入的角色們一個機會,讓他們能好好地在這個瘋狂世界大鬧一場。從 2019 年的第一個資料片開始,我們的單人冒險篇章將會帶來一個持續一整個巨龍年的故事。

神秘按鈕!用遊戲的語言來說,我們會進一步發展從猛瑪年就開始研發的單人冒險概念與機制。我們會以地城冒險式的任務做為基準,進而發展今年的內容,喜歡地城冒險的玩家一定會非常高興——你們會有更完善的客製化工具,包含能解鎖不同起始牌組和各職業英雄能力的能力,還有能讓你在冒險途中微調牌組的功能。

巨龍年第一個資料片內含的單人冒險篇章,第一個章節是免費的,玩家會扮演一個神祕(卻熟悉)的法師角色,透過他的視角,體驗我們加入遊戲的全新系統和機制,以及了解橫跨一整年的故事的開端。

至於這個免費第一章節的規模,我們希望能做的跟猛瑪年發行的單人遊戲內容類似,為你們帶來相當的體驗——八個隨機首領的冒險、解鎖法師新替代英雄能力及起始套牌的能力,再加上過關的 200 枚金幣獎勵。至於想要更深入了解故事的玩家,可以在額外的章節上市後,以一章節 700 金幣的價格購買,或是用新台幣590元一次購買全部章節。每個章節都有全新的角色可供使用,也有專屬的首領跟遊戲規則,以及更多的遊戲內獎勵。

來看看我們準備了什麼吧:

從我們開始設計《爐石戰記》單人冒險以來,我們的目標一直都是希望能讓玩家更融入遊戲的世界觀,並創造出可以重複遊玩的遊戲體驗,將遊戲設計帶往刺激的全新方向。我們對目前為止的故事都感到非常滿意,我們也等不及要讓你們看看,我們在幕後為巨龍年計畫了什麼新內容。

競技場遊戲體驗

我們一直都在想辦法改良我們的每一個遊戲模式,競技場這樣的模式也不例外。在巨龍年間,在每個資料片推出後,我們會更新競技場的選牌牌庫兩次,將舊的系列卡牌淘汰並加入新的卡牌,維持競技場的新鮮感。在第一次的更新後,競技場牌庫會有以下系列的卡牌:基本、經典、《不死詛咒:納克薩瑪斯》、《古神碎碎念》、《黑街英雄之加基森風雲》、《黑巫森林》以及今年的第一個資料片。

爐邊聚會的樂趣

在過去幾年中,爐邊聚會是許多玩家社群的中心,對於親自體驗過的人來說,這會是一個好消息:我們打算讓搶先體驗期成為永久的活動,未來的每一個資料片都會有。在公開的搶先體驗派對上,你可以在資料片發行前打開你的卡包,搶先使用新卡牌。如果你比較喜歡小一點、溫馨一點的聚會,你可以在家舉辦非公開爐邊聚會,和你的朋友一起玩,非公開爐邊聚會上也可以享有搶先體驗派對的所有好處。

如果你從未接觸過搶先體驗派對或爐邊聚會,請上 FiresideGatherings.com,踏出前往實體旅店的第一步!

……還有更多精彩內容

在《爐石戰記》中,聽取玩家的回饋一直是我們努力在做的事之一。我們也會繼續努力,不停改善《爐石戰記》所有玩家的遊戲體驗。以下是一些《爐石戰記》的全新變更,這些都是根據玩家回饋所做出的改良,我們希望你們會喜歡。

更換傳說任務
    1. 如果你一直都覺得,完成遊戲內活動附加的特定任務非常困難的話,這會是個好消息:這些傳說任務今年都會有「重置」的箭頭,這樣你就可以選擇你想玩的任務了!更換傳說任務就跟更換一般任務的方法一樣,並會消耗你當天的「更換」配額。以後不會再有無法重置的傳說任務,另外,資料片發行首日出現的傳說任務會在下一個資料片推出時過期。
隨機卡背功能
    1. 我們會在卡背庫加入一個新的卡背選項——隨機選項,就在經典卡背旁邊的第一格。只要你選擇隨機卡背,在每場對戰開始之前,電腦就會從你的卡背收藏中隨機選出一個卡背。
更智慧的套牌小幫手
    1. 組牌是《爐石戰記》最基本的一環,但並不總是最簡單的一件事。有時候,你只是喜歡某個特定的組合,有時你又會想在牌組中採用某個特定的主題。今年,我們要把套牌小幫手送回學校,把他變聰明一點。我們以後會公布更多相關細節,不過,套牌小幫手未來在完成不完整的套牌時,會進一步將你現有的卡牌收藏納入考量。
更多贏得職業金卡的機會
    1. 現在,在競技場打贏的對戰也會被計入所選英雄的總勝場數之中,讓你夢寐以求的 500 場勝場變得更容易達成。

猛瑪年的黃昏

最後,在我們歡送從標準模式退役的資料片卡牌系列時,我們覺得,給它們帶來一場超猛的日落,是再合適也不過了。只要你在台灣時間 2019 年 3 月 25 日下午 3 點到 2019 年 4 月 2 日下午 3 點之間登錄遊戲,就能得到《安戈洛歷險記》、《冰封王座》以及《狗頭人與地下城》資料片的卡包各一包。

*大象奔馳音效*

在這段期間裡,你也可以在全新的旅店大亂鬥中歡送這一年:方塊大亂鬥——猛瑪年這個精心打造的大亂鬥讓玩家們只能使用《安戈洛歷險記》、《冰封王座》以及《狗頭人與地下城》資料片的卡牌參戰,並會按照慣例,在你獲得首勝時贈送一包經典卡包做為獎勵。

你覺得如何呢?

我們都很期待巨龍年的到來,不過我們更期待的是和你們,我們超棒的玩家社群,一起分享這趟不斷前行的旅程。我們想要聽聽看,你們對我們公布的消息有什麼看法。

我們會在 Reddit 上舉行「自由發問」直播單元,時間為台灣時間 3 月 8 日 早上 2 點,加入我們,來問問題吧。我們到時候見!


巨龍年會是個好玩又火熱的一年,我們都等不及了。你最期待哪些遊戲變更呢?在底下或 Facebook 留言讓我們知道!

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