Описание обновления Heroes of the Storm — 1 декабря 2020 г
Вышло свежее обновление для Heroes of the Storm, добавившее в игру нового героя — Дробителя! Подробности — ниже.
ПРИМЕЧАНИЕ: оранжевым текстом помечены отличия в описании обновления для PTR и самой игры.
Оглавление
Новый герой: Дробитель, гроза Элвиннского леса
Дробитель — подвижный и непредсказуемый рубака, который умеет создавать препятствия и наносить значительный урон по области. И он вступил в бой в Нексусе!
Умение (клавиша D)
- Хабар
- Бросает кучу мусора, наносящую 102 ед. урона в небольшой области и образующую препятствие на 5 сек. По истечении времени действия из хабара появляется кусок мяса. Подобрав его, Дробитель восполняет 3% максимального запаса здоровья раз в сек. в течение 5 сек.
- Время восстановления: 20 сек.
Умение (пассивный эффект)
- Ярость
- Получая урон и нанося урон автоатаками, Дробитель накапливает ярость. Базовые способности Дробителя восстанавливаются на 1% быстрее за каждые 2 ед. ярости. Если Дробитель не накапливает ярость в течение 3 сек., он начинает быстро терять уже накопленный запас.
Базовые способности
- Сотрясающий удар (клавиша Q)
- Дробитель размахивает цепью перед собой, нанося 140 ед. урона и отбрасывая пораженных противников. При столкновении с препятствиями противники получают еще 150 ед. урона и оглушаются на 0,75 сек., а Дробитель накапливает 10 ед. ярости.
- Время восстановления: 12 сек.
- Динамит «Pro-100-брос» (клавиша W)
- Бросает сапог, набитый динамитом, который взрывается через 1,5 сек. Пораженные взрывом противники получают 180 ед. урона, а их скорость передвижения снижается на 30% на 2 сек. Если динамит попадает во вражеского героя, он взрывается мгновенно и дает Дробителю 10 ед. ярости.
- Время восстановления: 8 сек.
- Дикое дробление (клавиша E)
- После задержки в 0,25 сек. Дробитель становится неудержимым и бешено крутится по направлению к цели, отскакивая от препятствий. Раз в 0,25 сек. он наносит 36 ед. урона ближайшим противникам. Урон увеличивается на 1% за каждую накопленную единицу ярости. Время действия способности обновляется после отскока от препятствий.
- Время восстановления: 14 сек.
- Больше не наносит урон строениям.
Героические способности
- Лутопульта (клавиша R1)
- Запускает усиленный «Хабар» вместе с Дробителем, нанося 140 ед. урона и замедляя противников на 50% на 2 сек. Хабар «Лутопульты» остается на земле в течение 20 сек., но быстро разрушается, если Дробитель отходит далеко. Раз в 10 сек. Дробитель может взять кусок мяса из кучи «Хабара».
- Время восстановления: 50 сек.
- Ударная волна (клавиша R2)
- После задержки в 0,5 сек. Дробитель бьет по земле и создает ударную волну, которая движется по прямой. Первый удар наносит противникам 306 ед. урона и оглушает их на 1,25 сек. Ударная волна наносит 210 ед. урона и оглушает на 0,5 сек.
- Время восстановления: 70 сек.
Талант
- 1-й уровень
- Повар-подмастерье (клавиша W)
- Задача: поражая вражеского героя «Динамитом «Pro-100-брос», Дробитель восполняет 6% максимального запаса здоровья, а его запас здоровья увеличивается на 10 ед. вплоть до 750 ед.
- Свежие косточки (умение)
- При приземлении «Хабара» появляется кусок мяса. На время действия эффекта мяса Дробитель получает 10 ед. брони.
- По следу (активный эффект)
- При использовании дает 30 ед. ярости за 8 сек. Пассивный эффект: восполняет 6 ед. здоровья в секунду. Исцеление усиливается на 2% за каждую накопленную единицу ярости.
- Время восстановления: 45 сек.
- Повар-подмастерье (клавиша W)
- 4-й уровень
- Грубая сила (клавиша Q)
- Радиус действия «Хабара» увеличивается на 15%. Когда «Сотрясающий удар» поражает героев, урон от автоатак Дробителя увеличивается на 1 ед. до конца матча вплоть до 100 ед. дополнительного урона. Если вражеский герой сталкивается с препятствием, Дробитель получает 2 эффекта.
- Радиус обнаружения врагов (клавиша E)
- Область действия «Дикого дробления» увеличивается на 25%. Дробитель получает 1 ед. ярости за каждого пораженного врага и 3 ед., если это герой.
- Дробитель-гонитель (пассивный эффект)
- Когда Дробитель накапливает больше 30 ед. ярости, его скорость передвижения и сила получаемого исцеления увеличиваются на 10%. Если у Дробителя больше 50 ед. ярости, бонус увеличивается до 15%.
- Грубая сила (клавиша Q)
- 7-й уровень
- Время ярости (клавиши Q/E)
- Если у Дробителя больше 50 ед. ярости, «Сотрясающий удар» и «Дикое дробление» восстанавливаются на 30% быстрее, а скорость атаки Дробителя повышается на 25%.
- Концентрированное взрывчатое вещество (клавиша W)
- Прямые попадания динамитом в героев создают дополнительный динамит, который летит дальше. При поражении динамита «Сотрясающим ударом» появляется еще 3 заряда динамита.
- Обстрел мусором (клавиша W/умение)
- Сокращает время восстановления «Хабара» на 4 сек. «Хабар» наносит 22 ед. урона раз в 0,5 сек. всем противникам в обширной области и замедляет их на 20%.
- Время ярости (клавиши Q/E)
- 13-й уровень
- Пыледемон (клавиша E)
- Во время «Дикого дробления» и еще в течение 3 сек. после его окончания Дробитель получает
4030 ед. брони. Когда запас ярости Дробителя превышает 50 ед., прибавка к броне возрастает до6050 ед.
- Во время «Дикого дробления» и еще в течение 3 сек. после его окончания Дробитель получает
- Зуботычина (клавиша E)
- «Дикое дробление» замедляет противников на 10% на 1,5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Сила способностей пораженных героев снижается на 50% на 3 сек.
- Кровожадность (пассивный эффект)
- Когда Дробитель наносит урон героям автоатаками, «Диким дроблением» и «Сотрясающим ударом», он восполняет здоровье в объеме 33% нанесенного урона.
- Пыледемон (клавиша E)
- 16-й уровень
- Удар головой (клавиша Q)
- Сталкиваясь с препятствиями, отброшенные «Сотрясающим ударом» герои получают дополнительный урон в размере 8% своего максимального запаса здоровья, а длительность оглушения увеличивается на 0,5 сек.
- Ба-бах! (клавиша W)
- Когда заряд динамита попадает во вражеского героя, урон увеличивается на 40%, время восстановления сокращается на 1,5 сек., а эффективность замедления повышается до 50%.
- (Пассивный эффект) Дальность действия динамита «Pro-100-брос» увеличивается на 25%.
- Зверсерк (пассивный эффект)
- Прямые попадания по героям «Сотрясающим ударом» или динамитом «Pro-100-брос» увеличивают урон следующей автоатаки на 50%. Эффект суммируется до 2 раз.
- После окончания действия «Дикого дробления» скорость передвижения повышается на 30% на 2 сек.
- Удар головой (клавиша Q)
- 20-й уровень
- Заветная заначка (клавиша R1)
- Раз в 2 сек. хабар «Лутопульты» запускает динамит «Pro-100-брос» в случайного вражеского героя поблизости. Раз в 5 сек. он также запускает кусок мяса в сторону Дробителя.
- Прилив сил (клавиша R2)
- «Ударная волна» ослабляет броню героев на 15 ед. на 4 сек. и дает Дробителю 20 ед. ярости за каждого пораженного героя.
- (Пассивный эффект) Время восстановления «Ударной волны» сокращается в зависимости от запаса ярости.
- Полная свобода
(клавиша E)(активный эффект)- Применяет базовую версию «Дикого дробления» и пускает Дробителя в погоню за вражеским героем. Достигнув своей цели, Дробитель выбирает другого находящегося неподалеку вражеского героя и начинает преследовать его. Если в области действия способности нет доступных целей, время действия способности начнет быстро сокращаться. Время действия — до
65 сек. Эту способность нельзя прервать. Время восстановления — 60 сек.
- Применяет базовую версию «Дикого дробления» и пускает Дробителя в погоню за вражеским героем. Достигнув своей цели, Дробитель выбирает другого находящегося неподалеку вражеского героя и начинает преследовать его. Если в области действия способности нет доступных целей, время действия способности начнет быстро сокращаться. Время действия — до
- Управление гневом (пассивный эффект)
- Максимальный запас ярости Дробителя повышается на 50 ед. Автоатаки накапливают еще 5 ед. ярости.
- Заветная заначка (клавиша R1)
Аномалия в Нексусе
Комментарий разработчиков:
приветствуем, герои!
Мы решили удалить из игры последнюю сезонную аномалию в Нексусе — «Медальон гладиатора». В этом экспериментальном изменении нам многое понравилось, но многое не понравилось, и плюсы недостаточно перевесили минусы.
Нам понравилось, что при помощи «Медальона» игроки могли противодействовать сериям эффектов контроля, и что он добавлял новый вектор развития навыков игры, доступный всем игрокам независимо от выбранного героя и роли.
Но со временем мы решили, что в целом «Медальон» предотвращает больше красивых игровых моментов, чем добавляет в игру. Разыгрывание комбинаций способностей вместе с товарищами по команде — один из самых увлекательных аспектов Heroes of the Storm как для игроков, так и для зрителей, и мы решили, что когда ваши противники могут легко противодействовать вашим комбинациям до 5 раз каждые 5 минут — это все-таки чересчур. Мы провели внутреннее тестирование измененных версий «Медальона», чтобы разобраться с этой проблемой — например, пытались сделать так, чтобы каждый игрок мог применить его только один раз за весь матч. Но такие изменения приводили к тому, что игроки применяли «Медальон» лишь во время финальных сражений, тогда как мы стремились улучшить игровой процесс в целом.
Несмотря на все недостатки «Медальона», нам кажется, что у этой идеи есть хороший потенциал, поэтому в будущем мы можем снова добавить его в измененном виде. Мы также хотели бы напомнить, что новых сезонных аномалий в Нексусе больше не будет. Тем не менее, мы продолжим вносить исправления и улучшения в Heroes of the Storm — обновления будут выходить по мере готовности. Как и всегда, благодарим вас за то, что играете в любимую нами и вами игру.
Коллекция
Вам представится возможность пополнить коллекцию множеством сезонных предметов — в течение ограниченного времени их можно будет как создавать, так и получать из контейнеров!
- Новые комплекты (предложение действительно в течение ограниченного времени)
- Героический комплект Дробителя
- Классический комплект Зимнего Покрова
- Возвращающиеся комплекты (предложение действительно в течение ограниченного времени)
- Комплект игрушек 2018
- Комплект игрушек 2019
- Новые облики
- Дробитель из Штормграда
- Дробитель из Красногорья
- Дробитель из Сумеречного леса
- Дробитель после кораблекрушения
- Адмирал Дробитель после кораблекрушения
- Утопленник Дробитель после кораблекрушения
- Величественный Дробитель после кораблекрушения
- Новый транспорт
- Корабль в бутылке
- Корабль в бутылке с грогом
- Покрытый водорослями корабль в бутылке
- Корабль в бутылке
- Новый комментатор
- Комментатор Дробитель
- Новый контент
- В коллекцию добавлено несколько новых портретов, наборов смайликов и других предметов!
Лига Нексуса
- Теперь подбор противников в лиге Нексуса для игроков в группе будет зависеть только от рейтинга участника с наивысшим показателем.
Комментарий разработчиков: мы понимаем, что данное изменение не решит все проблемы, связанные с игроками высокого уровня мастерства, использующими новые учетные записи. Однако оно должно сделать рейтинговую игру более честной как для групп игроков, так и для тех, кто играет в одиночку.
- Награды лиги Нексуса в виде транспорта
- Финальная награда за цепочку заданий 5-го сезона 2020 г. — транспорт медведь-иглошерст, который можно получить за победу в 35 рейтинговых матчах.
Герои
Светик
Таланты
- 1-й уровень
- Гипер-сдвиг (клавиша Z)
- Прибавка к исцелению уменьшена с 10% до 8% максимального запаса здоровья.
- Гипер-сдвиг (клавиша Z)
Комментарий разработчиков: талант «Гипер-сдвиг» значительно превосходит по популярности все остальные таланты Светика для 1-го уровня. К тому же недавно ее стали выбирать значительно чаще, в том числе из-за эффективности этого таланта. Нам не кажется, что сейчас она чрезмерно эффективна, поэтому мы решили слегка ослабить этот талант и понаблюдать за ее показателями, чтобы определить необходимость дальнейших поправок.
Империй
Базовое
- Запас здоровья уменьшен с 2450 до 2375 ед.
- Показатель восстановления здоровья уменьшен с 5,11 до 4,95 ед. в сек.
Таланты
- 7-й уровень
- Сияние славы (клавиша W)
- Урон увеличен с 135 до 150 ед.
- Сияние славы (клавиша W)
Комментарий разработчиков: Империя выбирают очень часто, особенно игроки высоких рангов. Мы решили слегка ослабить его в целом, при этом усилив талант «Сияние славы», чтобы он соответствовал по эффективности остальным талантам на своем уровне.
Джайна
Таланты
- 7-й уровень
- Жезл ледяной ярости (пассивный эффект)
- Принцип действия изменен: автоатаки наносят окоченевшим противникам на 50% больше урона и сокращают время восстановления «Снежной бури» на 1,25 сек. Эффект удваивается, если целью является герой.
- Жезл ледяной ярости (пассивный эффект)
Комментарий разработчиков: игроки часто просили нас о том, чтобы талант «Жезл ледяной ярости» действовал и на цели, не являющиеся героями. Нам понравилась эта идея, поэтому мы позволили этому таланту действовать против остальных целей с уменьшенной эффективностью.
Соня
Таланты
- 4-й уровень
- Расколотая земля (клавиша W)
- Урон увеличен с 100% до 125% базового урона «Сейсмического удара».
- Расколотая земля (клавиша W)
- 13-й уровень
- Остервенение (клавиша E)
- Теперь при нанесении дополнительного урона будут отображаться эффекты критического удара.
- Порог запаса здоровья для нанесения дополнительного урона увеличен с 33% до 50%.
- Остервенение (клавиша E)
- 16-й уровень
- Ощутимый удар (клавиша W)
- Урон увеличен с 1,25% до 1,5% максимального запаса здоровья.
- Ощутимый удар (клавиша W)
Комментарий разработчиков: мы усилили некоторые из редко используемых талантов Сони, чтобы приблизить их по эффективности к более традиционным вариантам развития. В частности, таланты для способности на клавише W долгое время были недостаточно эффективными, и мы надеемся, что после этих изменений игроки будут чаще использовать вариант развития Сони, построенный вокруг этой способности.
Тралл
Таланты
- 4-й уровень
- Звериная стойкость (клавиша W)
- Кинетическая броня увеличена с 50 до 75 ед.
- Звериная стойкость (клавиша W)
- 13-й уровень
- Духовный щит (активный эффект)
- Время действия энергетической брони увеличено с 1,5 до 2,5 сек.
- Духовный щит (активный эффект)
- 20-й уровень
- Разрушитель миров (клавиша R1)
- Сокращает время восстановления 40 сек. (Ранее — 20).
- Разрушитель миров (клавиша R1)
Комментарий разработчиков: мы уже довольно давно не подвергали изменениям Тралла. По правде говоря, его таланты были достаточно хорошо сбалансированы, поэтому мы не считали нужным вносить какие-либо исправления. Тем не менее, нам кажется, что эти изменения позволят еще лучше сбалансировать уровни талантов Тралла и позволит выбирать разные варианты развития.
Внесенные исправления
- Исправлена неполадка, в результате которой Аларак мог получить защиту от урона и передвигаться, не инициируя время восстановления «Контрудара».
Щелкните по ссылке и примите участие в обсуждении на официальном форуме Heroes of the Storm.