Heroes of the Storm

Описание обновления баланса Heroes of the Storm — 3 июня 2020 г.

Описание обновления баланса Heroes of the Storm — 3 июня 2020 г.

Вышло свежее обновление баланса для Heroes of the Storm! Подробности — ниже!


Оглавление


Общие изменения

  • Обновление баланса: аномалия «Крик о помощи»
    • Урон башен, фортов и крепостей, наносимый героям, уменьшен на 10%.
    • Максимальный показатель снижения брони от атак строений уменьшен с -40 до -20.
Комментарий разработчиков: благодарим вас за отзывы и обсуждения касательно системы «Крик о помощи». Как мы заметили, многие игроки считают, что башни все еще слишком сильны и в течение длительного времени не позволяют атаковать героев рядом с ними. Поэтому мы решили ослабить урон пушечных башен и эффект снижения брони с целью подтолкнуть игроков к выбору агрессивных стратегии во время атаки укреплений. Мы продолжим следить за результатами этих изменений, поэтому просим вас и дальше делиться с нами отзывами.

В начало


Герои

ТАНК ПОДДЕРЖКА ЛЕКАРЬ БЛИЖНИЙ БОЙ ДАЛЬНИЙ БОЙ
Ануб'арак Потерявшиеся викинги Лейтенант Моралес Кахира Кассия
Стежок Регар Зератул Гэндзи
Тираэль Тиранда Гул'дан
Утер Хандзо
Вайтмейн Рейнор
Трейсер
Загара

В начало


Танк

Ануб'арак

Базовые изменения

  • Укрепленный панцирь (клавиша W)
    • Количество урона, поглощаемое щитом, увеличено с 315 до 340 ед.

Таланты

  • 7-й уровень
    • Исцеляющие скарабеи (умение)
      • Прибавка к урону увеличена с 20% до 30%.
Комментарий разработчиков: эффективность Ануб'арака слегка ниже, чем у других бойцов. Нам кажется, что ему не помешало бы больше живучести, поэтому мы увеличили объем урона, поглощаемый «Укрепленным панцирем». Это позволит ему лучше переживать большой урон, наносимый за короткие промежутки времени, в особенности урон от способностей.

В начало

Стежок

Базовые изменения

  • Запас здоровья увеличен с 3060 до 3150 ед.
  • Скорость восстановления здоровья увеличена с 6,38 до 6,56 ед. в сек.

Таланты

  • 4-й уровень
    • Хрясь-хрясь! (клавиша W)
      • Принцип действия изменен. При поражении героя «Сильным ударом» скорость атаки Стежка увеличивается на 25% на 3 сек. Бонус к скорости и атаки и его длительность удваиваются, если Стежок поразил цель внутренним радиусом способности.
Комментарий разработчиков: двумя уникальными особенностями Стежка являются его способность перемещать вражеских героев, находясь на большом расстоянии от них, и его огромный запас здоровья, которым он может управлять с помощью способности «Пожирание» и различных талантов. Мы решили еще больше укрепить его запас здоровья, что позволит ему дольше оставаться в бою, атакуя противников и защищая союзников.

В начало

Тираэль

Таланты

  • 1-й уровень
    • Спасение (клавиша W)
      • Бонус к прочности щита увеличен с 25% до 40%.
  • 4-й уровень
    • Божественная энергия (клавиша E)
      • Объем исцеления увеличен с 60% до 75%.
  • 7-й уровень
    • Изгнание зла (клавиша E)
      • Бонус к урону увеличен с 55% до 60%.
  • 13-й уровень
    • Закон и порядок (пассивный эффект)
      • Бонус к урону от «Кары» увеличен с 25% до 35%.
Комментарий разработчиков: таланты Тираэля хорошо сбалансированы, но на каждом уровне обычно есть один, который игроки выбирают чаще, чем остальные. Эти изменения направлены на то, чтобы сгладить разницу между талантами на соответствующих уровнях.

В начало


Поддержка

Потерявшиеся викинги

Таланты

  • 1-й уровень
    • Олаф Крепкий (пассивный эффект)
      • Принцип действия дополнен: увеличивает запас здоровья Олафа на 20%.
    • Шпионские игры (пассивный эффект)
      • Принцип действия дополнен: урон от автоатак Эрика увеличивается на 75% на 6 сек. после выхода из состояния маскировки.
    • Подкуп по-викингски (клавиша E)
      • Подкупленные лагеря больше не восстанавливаются на 50% быстрее.
  • 7-й уровень
    • Балеог Лютый (пассивный эффект)
      • Принцип действия изменен: увеличивает дальность атаки Балеога на 2,5 м. Когда Балеог находится рядом с Олафом и Эриком, командный дух вдохновляет его, и скорость атаки Балеога увеличивается на 50%.
    • Хочешь жить — умей вертеться! (клавиша Q)
      • Наносимый урон уменьшен с 101 до 85 ед.
      • Принцип действия дополнен: наносит двойной урон героям.
    • Нордическая сила! (клавиша Q)
      • Время восстановления уменьшено с 30 до 15 сек.
  • 10-й уровень
    • Рейд на драккаре! (клавиша R1)
      • Запас здоровья увеличен с 685 до 750 ед.
      • Бонус к запасу здоровья за каждого викинга увеличен с 171 до 185 ед.
    • Сыграем снова! (клавиша R2)
      • Время восстановления увеличено с 80 до 100 сек.
  • 13-й уровень
    • Штурмовики-полярники (клавиша W)
      • Этот талант больше не требует нажатия клавиши (W) и является пассивным.
      • Принцип действия изменен: когда Олаф, Балеог и Эрик находятся рядом, их автоатаки наносят героям дополнительный урон, составляющий 1,25% от их максимального запаса здоровья.
Комментарий разработчиков: предыдущие изменения потерявшихся викингов мы вносили в игру уже довольно давно. Этот набор изменений направлен на то, чтобы существенно усилить викингов в PvP-схватках, в то же время сохраняя их способность контролировать поле боя. У викингов есть несколько талантов, которые дают им сильные преимущества, когда те сражаются вместе. Благодаря этим талантам игроки, хорошо справляющиеся с микроконтролем персонажей во время боя, смогут в значительной мере влиять на ход схватки. Мы надеемся, что благодаря этим изменениям появятся новые стили игры, которых раньше не существовало и которые наверняка заинтересуют тех, кто долгое время осваивал этих героев.

В начало


Лекарь

Лейтенант Моралес

Таланты

  • 4-й уровень
    • Экстренная помощь (пассивный эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 30 до 20 сек.
  • 7-й уровень
    • Физиотерапия (клавиша W)
      • Уменьшение времени восстановления увеличено с 2 до 3 сек.
    • Медицинский дрон (клавиша W)
      • Объем исцеления увеличен с 50% до 75%.
  • 16-й уровень
    • Спасатель (клавиша Q)
      • Минимальный уровень энергии, необходимый для срабатывания дополнительного исцеления, уменьшен с 70 до 60 ед.
Комментарий разработчиков: мы решили немного усилить некоторые недостаточно эффективные таланты лейтенанта Моралес. В целом она хорошо сбалансирована, поэтому мы рассчитываем, что эти усиления не повлекут за собой каких-либо значительных последствий, кроме того, что игроки будут чаще выбирать ее.

В начало

Регар

Таланты

  • 20-й уровень
    • Благословение провидца (клавиша R1)
      • Принцип действия изменен: спустя 1,5 сек. способность применяется повторно к цели «Исцеления предков». Все союзники, находящиеся рядом с целью, восполняют 590 ед. здоровья.
Комментарий разработчиков: мы изменили «Благословение провидца», чтобы сделать этот талант более универсальным: теперь исцеление срабатывает второй раз после изначального применения. Это добавит дополнительную гибкость «Исцелению предков», поскольку теперь с его помощью можно сохранять жизнь союзнику в течение длительного времени, а также появилась возможность восполнить большой объем здоровье всей команде Регара, если его союзники стоят рядом друг с другом.

В начало

Тиранда

Таланты

  • 1-й уровень
    • Следопыт (клавиша W)
      • Талант перемещен с 4-го уровня.
      • Больше не является активной способностью, при применении которой следующий «Часовой» пролетит сквозь всех героев на своем пути.
      • Принцип действия изменен: «Часовой» пролетает сквозь первого героя на своем пути.
    • Лунный блеск (клавиша E)
      • Талант перемещен с 4-го уровня.
    • Аура меткого выстрела (активный эффект)
      • Талант перемещен с 4-го уровня.
  • 4-й уровень
    • Неиссякающий Свет (клавиша Q)
      • Талант перемещен с 1-го уровня.
      • Бонус к исцелению увеличен с 60% до 80%.
    • Метка исцеления (умение)
      • Талант перемещен с 1-го уровня.
    • Избранник Элуны (активный эффект)
      • Талант перемещен с 1-го уровня.
  • 7-й уровень
    • Ярость охотницы (умение)
      • Принцип действия изменен: автоатаки наносят урон только по находящимся рядом с целью героям.
      • Автоатаки, наносящие урон находящимся рядом с целью героям, уменьшают время восстановления «Света Элуны».
  • 16-й уровень
    • Дарнасский лук (пассивный эффект)
      • Время действия уменьшено с 6 до 4 сек.
      • Эффект больше не пропадает при атаке по цели, не являющейся героем.
Комментарий разработчиков: мы немного поэкспериментировали с талантами «Следопыт» и «Дарнасский лук», сделав их довольно узкоспециализированными, но теоретически очень сильными в своих нишах. В случае с Тирандой результаты экспериментов показались нам неудовлетворительными, поэтому мы сделали таланты более универсальными, что, на наш взгляд, в целом должно усилить их.

В начало

Утер

Таланты

  • 20-й уровень
    • Оплот Света (клавиша R1)
      • Принцип действия изменен: «Божественный щит» применяется ко всем находящимся рядом с основной целью героям, а его время увеличивается на 1 сек.
    • Божественная защита (умение)
      • Бонус к броне увеличен с 40 до 50 ед.
Комментарий разработчиков: несколько месяцев назад мы собирались сделать так, чтобы «Оплот Света» накладывал «Божественный щит» на всех находящимся рядом героев. Эта идея показалась нам сумасшедшей, поэтому мы уменьшили число героев, к которым дополнительно применяется «Божественный щит», до 1. Текущая версия таланта не так эффективна, как нам бы хотелось, поэтому мы возвращаемся к той сумасшедшей идее. Надеемся, это не поломает игру.

В начало

Вайтмейн

Таланты

  • 1-й уровень
    • Праведное пламя (клавиша E)
      • Принцип действия изменен: увеличивает урон от «Пылающего хлыста» на 25%. Если второй удар «Пылающего хлыста» поражает героя, бонус к урону возрастает до 50%, а скорость атаки Вайтмейн увеличивается на 25% на 4 сек.
  • 7-й уровень
    • Посох святости (клавиша E)
      • Талант перемещен с 13-го уровня.
  • 13-й уровень
    • Гнев Алого ордена (умение)
      • Талант перемещен с 7-го уровня.
      • Принцип действия дополнен: автоатаки по героям уменьшают время восстановления «Рвения» на 1 сек.
  • 16-й уровень
    • Сияние (клавиша Q)
      • Принцип действия дополнен: если Вайтмейн применяет «Рвение», накопив 3 эффекта «Отчаяния», то ее броня не уменьшается, а увеличивается на 10 ед.
Комментарий разработчиков: Вайтмейн хорошо показывает себя, если смотреть на ее эффективность в общем, но мы решили, что некоторые из ее талантов не помешало бы усилить. Благодаря этим изменениям должны появиться невиданные ранее варианты взаимодействия, и в целом таланты Вайтмейн станут более сбалансированными. Нам кажется, что изменения «Гнева Алого ордена» и «Сияния», позволяющие игрокам получать преимущества за управление эффектами «Отчаяния» и выбор правильного момента для применения «Рвения», в особенности поспособствуют созданию новых стилей игры за Вайтмейн.

В начало


Убийца ближнего боя

Кахира

Базовое

  • Запас здоровья увеличен с 1950 до 2000 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 4,06 до 4,17 ед. в сек.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Смертельные раны (клавиша W)
      • Бонус к урону по героям с уровнем здоровья ниже 50% уменьшен с 40% до 30%.
    • Добивание (пассивный эффект)
      • Бонус к урону от автоатак увеличен с 15% до 20%.
      • Бонус к урону от автоатак по героям с уровнем здоровья ниже 50% увеличен с 15% до 20%.
  • 4-й уровень
    • Опутывающее вращение (клавиша E)
      • Эффективность замедления основной цели увеличена с 30% до 40%.
  • 10-й уровень
    • Безжалостные удары (клавиша R1)
      • Время восстановления уменьшено с 75 до 60 сек.
      • Затраты маны на применение способности снижены с 60 до 50 ед.
      • Время действия оглушения, накладываемого завершающим ударом, увеличено с 1 до 1,5 сек.
  • 16-й уровень
    • Изматывающее вращение (клавиша E)
      • Время восстановления уменьшается на 150% (а не 200%, как раньше).
      • Время действия энергетической брони увеличено с 2 до 2,5 сек.
  • 20-й уровень
    • Бесшумная убийца (клавиша R1)
      • При применении больше не накладывает немоту на героев.
      • Принцип действия дополнен: «Безжалостные удары» накладывают на пораженных героев немоту, действующую 0,5 сек.
Комментарий разработчиков: Кахира уже долгое время остается без изменений. Сейчас она недостаточно сильна по сравнению с другими героями, и мы решили увеличить ее запас здоровья, а также усилить некоторые ее таланты. Талант «Смертельные раны» в данный момент затмевает все прочие. Чтобы это исправить, мы немного ослабим этот талант и усилим другие.

В начало

Зератул

Таланты

  • 20-й уровень
    • Дар зел-нага (клавиша R2)
      • Талант удален.
    • Клинки Нексуса (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Новый талант: «Неослабевающий натиск» (клавиша W)
      • Автоатаки по героям, помеченным или замедленным «Сингулярным шипом», сокращают время восстановления «Сингулярного шипа» на 1,25 сек.
    • Новый талант: «Поступь тени» (пассивный эффект)
      • Сокращает время восстановления «Карающего клинка» на 10 сек.
Комментарий разработчиков: из талантов Зератула 20-го уровня уже давно используются преимущественно «Поглощающий сумрак» и «Исцеляющие тени». Мы решили убрать наименее популярные таланты и добавить более полезные.

В начало


Убийца дальнего боя

Кассия

Базовое

  • Параметры здоровья
    • Запас здоровья увеличен с 1510 до 1700 ед.
    • Показатель восполнения здоровья увеличен с 3,15 до 3,54 ед. в сек.
  • Оружие
    • Наносимый урон увеличен с 122 до 130 ед.
    • Количество атак в секунду увеличено с 1 до 1,11.
  • Неистовство молний (клавиша Q)
    • Наносимый урон увеличен с 150 до 165 ед.
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 25 до 20 ед.
  • Ускользание (умение)
    • Теперь умение можно применять во время использования транспорта.
    • Принцип действия изменен: если Кассия остается неподвижной в течение 0,75 сек., прибавка к броне быстро уменьшается в течение 0,5 сек.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Гром и молния (клавиша Q)
      • Больше не усиливает броню «Ускользания».
      • Прибавка к урону за каждого пораженного героя увеличена с 1 до 1,5 ед.
  • 7-й уровень
    • Ослабляющие удары (клавиша E)
      • Талант переименован в «Заземлитель».
      • Принцип действия изменен: «Неистовство молний» и «Лучшая защита» замедляют пораженных противников на 20% на 2 сек.
  • 16-й уровень
    • Законы войны (пассивный эффект)
      • Принцип действия изменен: базовые атаки наносят героям урон в размере 1% от их максимального запаса здоровья. При атаке оглушенных, обездвиженных или замедленных героев урон увеличивается до 3% от их максимального запаса здоровья.
Комментарий разработчиков: после введенных изменений Кассия оказалась слабее, чем мы ожидали. Чтобы компенсировать возросшую эффективность ее талантов, мы слишком ослабили ее базовый набор способностей. Новые изменения направлены на то, чтобы повысить ее мощь и сделать игру за нее более простой в освоении. В общем, Кассия должна стать более могучим героем.

В начало

Гэндзи

Базовое

  • Запас здоровья увеличен с 1620 до 1675 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 3,38 до 3,49 ед. в сек.
  • Киберловкость (умение)
    • Время восстановления увеличено с 15 до 20 сек.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Быстрое спешивание (умение)
      • Время восстановления увеличено с 10 до 14 сек.
  • 7-й уровень
    • Усиленная оборона (клавиша W)
      • Мощность щита увеличена с 75% до 100% от заблокированного урона.
    • Киберщит (умение)
      • Время действия энергетической брони увеличено с 2,5 до 4 сек.
  • 10-й уровень
    • Перекрестный удар (клавиша R2)
      • Время восстановления уменьшено с 80 до 60 сек.
      • Затраты маны на применение способности снижены с 90 до 70 ед.
  • 13-й уровень
    • Двойной прыжок (умение)
      • Талант удален.
    • Новый талант: «Путь Шимада» (пассивный эффект)
      • Дальность автоатак увеличивается на 1 м. За каждого героя, пораженного автоатаками Гэндзи, наносимый его автоатаками урон увеличивается на 1% на 3 сек., вплоть до 15%.
  • 20-й уровень
    • Живое оружие (клавиша R2)
      • Сокращение времени восстановления уменьшено с 12 до 10 сек.
Комментарий разработчиков: результативность Гэндзи уже долгое время находится на низком уровне. Хотя мы считаем, что умелые игроки могут добиться с этим персонажем весьма неплохих результатов, необходимый для этого уровень навыков слишком высок для большинства игроков. Чтобы это исправить, мы слегка увеличим его запас здоровья и уменьшим его подвижность, достигаемую за счет «Киберловкости». Мы также усилим некоторые из наиболее слабых талантов этого персонажа. Так боевые возможности Гэндзи возрастут, и в целом он станет более живучим.

В начало

Гул'дан

Базовое

  • Пламя Скверны (клавиша Q)
    • Урон увеличен с 200 до 210 ед.

Таланты

  • 7-й уровень
    • Проклятие изнеможения (клавиша W)
      • Эффективность замедления снижена с 50% до 40%.
      • Теперь бонусный эффект применяется, даже если враг не находится под действием «Порчи».
  • 13-й уровень
    • Темная сделка (пассивный эффект)
      • Прибавка к времени возрождения уменьшена с 15 до 10 сек.
Комментарий разработчиков: мы хотим повысить эффективность Гул'дана с помощью небольших изменений. «Проклятие изнеможения» теперь станет гораздо более универсальным, ведь ранее из-за необходимости комбинировать его с «Порчей» оно было слишком ситуативным.

В начало

Хандзо

Таланты

  • 10-й уровень
    • Удар дракона (клавиша R1)
      • Урон увеличен с 78 до 84 ед.
  • 13-й уровень
    • Верховая стрельба (пассивный эффект)
      • Принцип действия дополнен: уменьшает время восстановления вызова транспорта на 2 сек.
  • 16-й уровень
    • Совершенная техника (пассивный эффект)
      • Бонус к урону от «Лука бури» и автоатак увеличен с 30% до 40%.
Комментарий разработчиков: мы хотим повысить эффективность наименее мощных талантов Хандзо. В играх высокого уровня данный герой показывает неплохие результаты, поэтому мы не хотим чересчур его усиливать.

В начало

Рейнор

Таланты

  • 1-й уровень
    • Истребитель (пассивный эффект)
      • Прибавка к урону, наносимому воинам, наемникам и монстрам уменьшена с 75% до 50%.
Комментарий разработчиков: после того, как мы усилили талант «Истребитель», он стал слишком эффективным практически в любой ситуации. Мы хотим, чтобы выбор данного таланта больше зависел от поля боя, на котором игроку предстоит играть за Рейнора.

В начало

Трейсер

Базовое

  • Перезарядка (умение)
    • Количество здоровья, восполняемого автоатаками уменьшено с 15% до 10% наносимого урона.

Таланты

  • 13-й уровень
    • Мясорубка (клавиша Q)
      • Больше не увеличивает дальность «Скачка» Трейсер.
      • Принцип действия изменен: после использования «Скачка», скорость передвижения Трейсер увеличивается на 20% на 2 сек.
    • Убийственная телепортация [клавиша E]
      • Время восстановления «Возврата» уменьшается на 0,25 сек., а не на 0,1875, как раньше.
Комментарий разработчиков: последние изменения слишком усилили Трейсер, поэтому мы немного ослабили ее возможность исцеляться, нанося урон, а также изменили принцип действия «Мясорубки». Когда эти изменения вступят в силу, Трейсер больше не сможет так просто размениваться жизнью с вражескими героями, что даст вражеской команде больше шансов ее обыграть.

В начало

Загара

Таланты

  • 16-й уровень
    • Зазубренные шипы (умение)
      • Бонус к дальности атаки увеличен с 10% до 20%.
Комментарий разработчиков: по сравнению с другими талантами того же уровня, талант «Зазубренные шипы» остается слишком слабым. Мы решили раскрыть потенциал этого таланта, позволив Загаре более безопасно атаковать с расстояния, пока она находится на слизи.

В начало


Внесенные исправления

Общее

  • Просмотр повторов из предыдущих версий игры больше не будет приводить к прекращению работы клиента.

Герои

  • Хроми
    • Теперь для каждого таланта, на который действует «Песчаный вихрь», теперь корректно указывается, связан он с «основным» «Песчаным вихрем» или с «Песчаными вихрями» Хроми или ее копий, в зависимости от принципа действия
  • Смертокрыл
    • Исправлена ошибка в подсказке. Теперь время действия эффекта страха, накладываемого «Раскатистым ревом», указано корректно как 1,5 сек.
  • Гаррош
    • «Руку помощи» и «В гущу боя» больше нельзя применить к турелям, размещенным автоматически или союзниками.
  • Кель'тас
    • Теперь и «Вливание Скверны», и «Солнечный огонь» повышают объем здоровья, восполняемого Кель'тасом за счет «Вливания Скверны».
  • Мал'Ганис
    • Теперь при применении Мал'Ганисом автоатак против героев действие «Ползучей чумы» длится все 5 сек.
  • Орфея
    • Теперь «Вальс теней» возвращает количество маны, затраченное на его использование.
  • Рагнарос
    • Теперь, когда Рагнарос применяет «Удар Сульфураса» во время действия «Огненных Недр», эффект и время восстановления способности остаются прежними.
  • Трейсер
    • Дальность «Кругового удара» теперь увеличивается на 30%. Текст описания данного таланта был также обновлен.
    • Эффект снижения брони от таланта «Тяжелая рука» теперь накладывается корректно после нанесения урона «Ударом рукой».

Поля боя

  • Драконий край
    • «Дикий рывок» рыцаря-дракона больше не прерывает движение снарядов неудержимых целей, но продолжает прерывать движение снарядов целей без эффекта неудержимости.
  • Храм Ханамура
    • Предупреждающий эффект «Горизонтальный удара» «Часового» теперь соответствует действию способности.

В начало


Щелкните по ссылке и примите участие в обсуждении на официальном форуме Heroes of the Storm.

Следующая статья

Главные новости