Беритесь за удочку — в Diablo Immortal добавлена рыбалка
С возвращением!
В Санктуарии становится все безопаснее благодаря вашим подвигам. После выхода предыдущего обновления вы могли увеличить место в тайнике, опробовать улучшения Кровавого пути и спасти жителей Гиблого острова от нашествия демонов в ходе события «Опасности топи».
За прошедшие 4 месяца Diablo Immortal была присуждена премия Pocket Gamer Awards в категории «Лучшая мобильная RPG», а также игра номинировалась на премии Google Play, Apple Store Awards, The Game Awards и D.I.C.E Awards. Мы не смогли бы добиться таких успехов без вас. От лица разработчиков Diablo Immortal мы благодарим вас за поддержку. В знак благодарности 20 февраля мы отправим по внутриигровой почте особый комплект подарков всем игрокам в Diablo Immortal. В него входит 3 легендарных глифа, 1 случайный предмет из комплекта, 1 случайный легендарный предмет и 6 обычных самоцветов. Не пропустите!
Как и раньше, перед выходом обновления мы проведем техническое обслуживание серверов: 22 февраля с 03:00 до 05:00 МСК — в Европе, Океании, Китае, Восточной и Юго-Восточной Азии, и с 11:00 до 13:00 МСК 23 февраля — в Северной и Южной Америке. По завершении техобслуживания все перечисленное ниже станет доступно в игре — более точные даты выхода контента приводятся далее.
Содержание
Календарь внутриигровых событий
Объединение серверов: третий этап
Временное событие «Ненасытная Луна»
Ответы на вопросы от разработчиков Diablo Immortal
Изменения функций
36 новых легендарных предметов
Учтите, что перечисленные ниже предметы доступны только на уровне сложности «Ад VIII».
Варвар
- Колесо палача (левая рука): «Молот Древних» теперь создает земляной барьер, не позволяющий врагам войти в зону поражения или выйти и нее.
- Бестрепетный нрав (поножи): «Топот» теперь призывает силу Древнего, которая периодически сотрясает землю вокруг вас.
- Омерзительный вой (шлем): рев «Деморализации» теперь отбрасывает противников и наносит им урон. Если отброшенный противник сталкивается с препятствием, он также оглушается на 3 сек.
- Горшая загадка (правая рука): критические удары «Бешенства» повышают вашу скорость основной атаки на 50% на 2 сек.
- Посредник разгрома (наплечники): «Спринт» оставляет на вашем пути ветряной тоннель. Когда союзники проходят через него, их скорость передвижения повышается на 30% на 2 сек.
- Будущая вдова (нагрудник): «Яростный рывок» теперь также снижает скорость передвижения противников на 40% на 4 сек.
Комментарий разработчиков: благодаря земляному барьеру от «Молота Древних» варвары смогут лучше контролировать поле боя. Земляной барьер не дает противникам покинуть небольшую область, а также может сочетаться с «Деморализацией» и «Топотом».
Крестоносец
- Плата за поругание (левая рука): «Освящение» наносит на 30% больше урона врагам, находящимся под действием эффектов контроля.
- Крепкий паломник (нагрудник): «Захват» теперь также дает вам невосприимчивость к отбрасыванию на 3 сек.
- Святилище бесстрастия (поножи): применив «Атаку щитом», вы больше не совершаете рывок, а создаете перед собой священный барьер, который двигается вместе с вами, блокирует вражеские снаряды и уменьшает получаемый урон от фронтальных атак на 50%.
- Малодушие (наплечники): «Святая цепь» теперь прикрепляется к одному противнику, позволяя вам свершить правосудие. После вынесения приговора цепь взрывается, нанося урон и оглушая ближайших противников на 4 сек.
- Непосвященный (правая рука): «Падающий меч» теперь вонзает в землю гигантский меч, отбрасывая и оглушая противников на 3 сек.
- Символ пылкости (шлем): увеличивает урон от «Широкого замаха» на 10%.
Комментарий разработчиков: крестоносцы получили дополнительную возможность оглушать противников на расстоянии с помощью «Святой цепи», позволяющую этому классу лучше инициировать бой. Начав бой с этой способности, крестоносцы могут сократить дистанцию за счет «Захвата» и применить «Атаку щитом» для защиты группы.
Охотник на демонов
- Напутствие Ватро (шлем): «Отрыв» также размещает ловушку, которая взрывается после небольшой задержки, нанося урон ближайшим противникам.
- Жертва висельника (наплечники): «Маятник смерти» теперь обездвиживает пораженных врагов, которые не могут двигаться и атаковать до тех пор, пока снова не получат урон.
- Ножны ненависти (нагрудник): теперь «Возмездие» поглощает вас целиком, повышая скорость основной атаки на 40% на 4 сек., но не позволяя выбирать целью определенных противников.
- Землерой (правая рука): когда вы применяете «Бросок кинжалов», ваша основная атака также выпускает в цели пронзающие клинки, наносящие урон противникам на своем пути.
- Стальной оркестр (левая рука): когда вы находитесь рядом с турелью, ваша скорость основной атаки повышается на 10%.
- Глумонос (поножи): «Маятник смерти» теперь также повышает вашу скорость основной атаки на 30% на 4 сек.
Комментарий разработчиков: охотники на демонов получили предметы, повышающие скорость основной атаки. «Маятник смерти» повышает скорость основной атаки во время исследования, а при обороне ключевой точки вы можете еще больше повысить этот параметр, находясь рядом с турелью.
Монах
- Ночной колокольчик (нагрудник): «Святая святых» теперь также делает союзников в области действия невосприимчивыми к отбрасыванию.
- Столп содроганий (левая рука): когда вы применяете «Удар волн», основные атаки вызывают взрыв, наносящий урон ближайшим противникам.
- Кошачья непокорность (наплечники): «Таинственный удар» теперь также повышает вашу скорость основной атаки на 30% на 4 сек.
- Последний правильщик (шлем): когда вы наносите урон противникам, находящихся под действием «Взрывного касания», время действия этого эффекта может продлиться на 0,5 сек. вплоть до 4 сек.
- Укол спасения (поножи): «Парящий удар» теперь наносит одному противнику мощный удар, отбрасывающий его на дальнее расстояние. Сталкиваясь с другими целями, пораженный противник отбрасывает их на небольшое расстояние и наносит урон.
- Хватка тени (правая рука): когда вы применяете «Семь сторон света», основные атаки призывают призрачного союзника, который обрушивает на цель могучий удар, наносящий урон противникам на своем пути.
Комментарий разработчиков: легендарные предметы монахов привносят разнообразие в варианты развития, полагающиеся на основные атаки, позволяя ненадолго повысить скорость основной атаки с помощью «Таинственного удара». «Семь сторон света» и «Удар волн» накладывают положительные эффекты, повышающие урон от основных атак.
Некромант
- Скорбный герб (шлем): «Повелитель големов» теперь жертвует 10% вашего текущего запаса здоровья, увеличивая урон вашего голема на 15%.
- Плач мертвого (левая рука): «Повелитель големов» теперь также наносит на 10% больше урона за каждый отрицательный эффект, наложенный на цель, вплоть до 40%.
- Естественное окаменение (наплечники): «Костяные шипы» теперь также снижают скорость передвижения противников на 40% на 4 сек.
- Сладкий яд (правая рука): «Повелитель големов» теперь призывает ядовитого голема, который может прыгнуть в указанную область и взорваться едкими брызгами, нанося урон ближайшим врагам и увеличивая получаемый ими урон.
- Темный мир чудес (нагрудник): «Бестелесность» теперь также выпускает двух фантомов в случайных направлениях.
- Штаны из ткани духов (поножи): «Мрачная жатва» теперь также промораживает врагов до костей, снижая их скорость атаки и передвижения на 30% на 3 сек.
Комментарий разработчиков: легендарные предметы некромантов усиливают «Повелителя големов», позволяя этой способности накладывать отрицательные эффекты на противников.
Чародей
- Наголенники Поднебесья (поножи): при каждом 3-м ударе «Расщепление» наносит дополнительный урон.
- Небесный плащ (нагрудник): «Вспышка молнии» теперь выпускает один неуправляемый разряд, случайным образом переходящий между противниками и наносящий урон пораженным целям.
- Заряженные вехи (наплечники): когда вы убиваете противника, накапливается заряд «Телепортации». Срабатывает не чаще раза в 30 сек.
- Проблеск света (шлем): «Черная дыра» теперь вбирает силу находящихся в ней противников, увеличивая наносимый вами урон на 2% вплоть до 10% на 2 сек.
- Досаждающий грат (левая рука): критический удар «Магической стрелы» вызывает взрыв, наносящий ближайшим противникам дополнительный урон.
- Цветущий чертополох (правая рука): «Магический вихрь» теперь вызывает бурю, которая постепенно увеличивается, притягивая ближайших врагов и нанося им урон.
Комментарий разработчиков: чародеи получат возможность притягивать противников «Магическим вихрем», чтобы собирать врагов в одном месте и сокрушать их «Вспышкой молнии» и «Магическими стрелами».
Переработка системы рун
Чтобы упростить принципы работы рун, мы сделали систему рун удобнее в целом и добавили дополнительные возможности использовать руны. В результате данной переработки вы также будете получать больше рун за редкие и легендарные глифы.
За глифы больше нельзя получать руны Ати, а также разнообразные обычные и магические руны. Теперь за редкие глифы вы будете получать 4 руны Аст, а за легендарные — 1 руну Аст.
Как и раньше, за руны Аст можно изготовить персональные легендарные самоцветы у подмастерья ювелира Сэрил, но для этого больше не потребуются мерцающие угли.
Теперь за мерцающие угли у Сэрил можно сразу изготовить случайные непривязанные легендарные самоцветы. Эти самоцветы можно продать на большом рынке Уинтона или обменять на руны Аст.
Теперь подмастерье ювелира оказывает все необходимые услуги, связанные с легендарными самоцветами. Для изготовления легендарных самоцветов больше не требуется преобразовывать руны. Стоимость изготовления персональных и непривязанных легендарных самоцветов изменена:
- 20 рун Аст — персональный легендарный самоцвет с 1 звездой на выбор
- 80 рун Аст — персональный легендарный самоцвет с 2 звездами на выбор
- 5 мерцающих углей — 1 руна Аст
- 100 мерцающих углей — случайный непривязанный легендарный самоцвет с 1 звездой
- 320 мерцающих углей — вечный легендарный глиф
- 320 мерцающих углей — случайный непривязанный легендарный самоцвет с 1-5 звездами
- 400 мерцающих углей — случайный непривязанный легендарный самоцвет с 2 звездами
Чтобы упростить переход к новой системе и вознаградить игроков, потративших время на сбор рун, мы добавили возможность обменять устаревшую валюту на новую у Сэрил по следующему курсу:
- 8 обычных рун — 1 руна Аст
- 2 магические руны — 1 руна Аст
- 1 руна Ати — 3 руны Аст
- 1 руна Фа — 18 мерцающих углей
Комментарий разработчиков: ознакомившись с отзывами игроков, мы поняли, что из-за особенностей системы рун сумки игроков оказывались заполнены лишними рунами, которые, скорее всего, им никогда не пригодятся. Усовершенствованная система рун призвана исправить недостатки предыдущей системы, а также позволить игрокам получать больше силы самоцветов.
Новая характеристика обычных самоцветов
Теперь у обычных самоцветов есть новая характеристика «Обработка», повышающая базовую характеристику предмета, в который вставлен самоцвет. Обработка повышает характеристику на определенную процентную величину, постепенно возрастающую в зависимости от уровня обычного самоцвета и достигающую максимума на 10-м уровне. Обычные самоцветы одинакового уровня дают одинаковую прибавку вне зависимости от цвета.
Изменения получения обычных самоцветов
Вероятность появления тайного логова теперь динамически изменяется в зависимости от заполненности сервера. На большинстве серверов количество появляющихся тайных логов в сутки останется без изменений или увеличится. Теперь можно получить до 9 персональных обычных самоцветов за выполнение дополнительных задач и до 9 непривязанных обычных самоцветов за победу над стражем тайного логова.
Вероятность получения самоцветов будет уменьшаться с каждым пройденным тайным логовом, так что наибольшие результаты принесет прохождение первых 2 тайных логов. Раздел наград в меню входа в тайное логово обновлен и теперь отображает информацию о получении персональных и непривязанных обычных самоцветов в тайном логове. После того как вы получите максимальное количество обычных самоцветов в день, награды будут выделены серым цветом. Таким образом, будет несложно определить, сможете ли вы получить самоцветы перед тем, как войдете в тайное логово.
Мы также улучшили процесс поиска тайного логова после его появления — когда вы окажетесь возле открытого тайного логова, вы получите дополнительные подсказки и индикаторы на мини-карте, которые укажут вам верное направление.
Комментарий разработчиков: мы заметили, что обычные самоцветы довольно сложно получить. Для решения этой проблемы мы добавили дополнительные способы получить персональные и непривязанные обычные самоцветы. Мы хотим, чтобы у игроков было больше обычных самоцветов, которые они могли бы продать на большом рынке Уинтона. Достичь этой цели мы смогли, позволив игрокам получать самоцветы в тайных логовах. Теперь игрокам будет интереснее повторно проходить их и исследовать мир игры в поисках логов. Чтобы нормализовать предложение на рынке на серверах любого уровня заполненности, мы внесли изменение, динамически корректирующее частоту появления тайных логов в зависимости от числа игроков на сервере. Мы надеемся, что в результате этих изменений игроки будут чаще и регулярнее обмениваться обычными самоцветами с помощью рынка.
Улучшения передачи и извлечения сущности
Во всех безопасных зонах теперь можно найти продавца услуг по передаче сущности. В меню таких продавцов также доступна функция одновременного извлечения сущности нескольких легендарных предметов. Чтобы воспользоваться ей, щелкните или коснитесь кнопки «Массовое извлечение» в верхнем углу меню. После этого появится еще одно меню, в котором можно выбрать как конкретные предметы, сущность которых вы хотите извлечь, так и все предметы сразу.
Комментарий разработчиков: мы решили повысить удобство системы владения сущностью. В результате данных изменений, упрощающих процесс извлечения, вы сможете затрачивать меньше времени на управление снаряжением.
Изменения боевых сфер (Combat Globe)
Сферы неистовства и заряженные сердечники, которые ранее появлялись только в ходе «Обороны Цирангара», теперь могут появиться в любом бою в Diablo Immortal.
- Сфера неистовства: повышает вероятность критического удара на 100% на 10 сек.
- Заряженный сердечник: позволяет сразу же применить суперспособность.
Комментарий разработчиков: теперь сферы неистовства и заряженные сердечки могут появиться при убийстве монстров, аналогично искрящимся шарам, энергетическим сферам и сферам ускорения, и дают очень мощные усиления. Две новые сферы будут появляться реже, чем другие, но в нужный момент они позволят вам переломить ход боя.
Новая активность: рыбалка
Отложите оружие в сторону и отдохните, искатели приключений. Сегодня вы уже сбросили достаточно демонов обратно в пламя Преисподней. Теперь для вас доступно новое спокойное занятие — сходите на рыбалку!
Если вы уже достигли 43-го уровня, вы сможете отправиться к ядовитым болотам Гиблого острова и начать задание «Лучшее хобби в мире». В ходе этого задания вы сделаете первые шаги на пути к титулу величайшего рыбака в Санктуарии и, что еще важнее, получите удочку.
Выберите место и забросьте удочку
Выполнив вступительное задание, вы официально сможете начать охоту на обитателей вод Санктуария. Вы можете ловить рыбу в трех зонах (Эшволдское кладбище, Гиблый остров и Мерзлая тундра), отмеченных значком рыбы на карте зоны. Области для рыбалки являются безопасными зонами, и в них вас не могут атаковать монстры. Рыбу можно ловить только в специально предназначенном для этого месте.
Прежде чем вы начнете ловить рыбу, навестите рыбака, также находящегося в безопасной зоне, и купите у него наживку. Каждая попытка выловить рыбу расходует одну наживку. У рыбака можно покупать не более 200 наживок в день, при этом в сумке вы можете хранить не более 99 наживок, так что используйте их с умом.
Взяв в руки удочку, купив наживку и выбрав приглянувшееся вам место, вы можете приступить к ловле рыбы. Коснувшись или нажав на значок удочки рядом с кнопками умений, вы сможете выбрать точку, куда хотите закинуть леску. После нажатия в верхней части экрана появится отсчет времени и значки рыб разных цветов: белый, синий и золотой.
Пока ваш поплавок покачивается на воде, рыба время от времени будет клевать, а шкала отсчета времени начнет медленно заполняться, постепенно достигая трех перечисленных выше значков. Вы можете сами выбрать, в какой момент хотите выудить клюющую рыбу, но чем дольше поплавок находится в воде, тем больше вероятность поймать редкую рыбу. Постарайтесь не раздумывать над этим решением слишком долго — если время истечет, рыба встревожится и уплывет. Любая пойманная рыба автоматически будет помещаться в сумку.
Продавайте улов
Выудив немного рыбы, вернитесь к любому рыбаку, чтобы обменять результаты вашего труда на награды. Существует пять категорий рыбы: обычная, необычная, редкая, легендарная и эпохальная. Каждая из этих категорий отмечается в сумке определенным цветом. От редкости рыбы напрямую зависит ценность полученных наград, таких как предметы случайного уровня редкости и новый внешний вид для удочки.
Заполните журнал рыбака
В водоемах Санктуария обитает 40 уникальных видов рыбы. Каждый вид можно найти только в определенной среде обитания. Посетите каждое рыбное место, чтобы узнать, какие дары можно выловить из его вод.
В разделе «Журнал рыбака» в бестиарии перечислены все виды рыб и их среда обитания, а также указано количество пойманных вами рыб, вес самой крупной пойманной вами рыбы и вес самой крупной рыбы, пойманной на вашем сервере. Терпеливые искатели приключений, которые выловят определенное число редких видов рыбы, смогут получить награды журнала рыбака.
Благодаря добавлению рыбалки вы сможете по-новому играть в Diablo Immortal и исследовать Санктуарий. Кто знает, куда вас заведет этот путь...
Комментарий разработчиков: особенности жанра MMORPG позволяют нам представить мир Санктуария в Diablo Immortal в новом свете. Рыбалка — первое занятие в игре, предназначенное для погружения в атмосферу мира без битв и с социальными элементами. Если вы уже достигли поставленных целей по усилению персонажа на текущий день, но пока не хотите выходить из игры, теперь у вас есть возможность расслабиться и провести в Санктуарии еще немного времени. Без ловкости и труда не выловить рыбку из пруда, и у вас будет шанс прославиться поимкой самой крупной рыбы в Санктуарии.
Планировщик и расписание событий
Санктуарий постоянно развивается, и иногда бывает сложно уследить за всеми ежедневно доступными задачами. Мы добавили планировщик и расписание событий в кодекс, чтобы игроки могли быстро сверяться со списком доступных активностей и с удобством координировать действия с участниками клана и отряда.
Планировщик представляет собой список персональных задач, назначенных участниками клана и отряда. В этом меню вы можете подписаться на участие в активностях или назначить свои собственные. А при наступлении назначенного времени вы сможете воспользоваться кнопкой, позволяющей быстро пригласить в группу всех подписавшихся участников.
Расписание событий содержит список всех запланированных мероприятий в Санктуарии, время их начала и награды за участие в них. В нем также отображаются персональные задачи вашего отряда или клана, на участие в которых вы подписались в планировщике.
Эти функции станут доступны после окончания запланированного технического обслуживания 22 февраля. Не забудьте поэкспериментировать с ними — они пригодятся вам для координации действий с участниками отряда или клана.
Объединение серверов: третий этап
После запланированного технического обслуживания Diablo Immortal, которое начнется в 02:00 по времени сервера 22 февраля, в регионах Восточной Азии и Юго-Восточной Азии будет проведено объединение серверов. В результате третьего этапа объединения серверов игрокам в этих регионах станет проще объединятся в группы вне зависимости от сервера. Мы продолжим отслеживать заполненность всех серверов и, если потребуется, проведем дополнительное объединение. Далее приведен полный список серверов, которые будут объединены в ходе третьего этапа:
Регион |
Объединенные серверы |
|||
---|---|---|---|---|
Восточная Азия |
維雷克 基德 喬森 |
亞特瑪 多頭蛇 霸圖克 |
馬利杜思 拉庫尼 維拉 |
|
Юго-Восточная Азия |
Anu Blood Raven Zann Esu Peth |
Bloodrime Ghirn Yl'nira |
Enigma Agronix Verathiel |
Vasily Nilfur Gillian |
Подробности о принципах объединения серверов можно найти в нашей предыдущей статье с объявлением о первом этапе объединения.
Временное событие «Ненасытная Луна»
Изголодавшаяся луна требует вдвое больше крови, чем раньше — вас ждет возможность попытаться утолить ее чудовищный голод!
Вас уже ждет новый путь под луной, который придется пройти, чтобы исполнить возросшие требования ночной владычицы неба. Игроки смогут выполнять до трех задач в день с 3:00 2 марта до 2:59 6 марта по времени сервера. За выполнение задач вы будете получать энергию астролябии, которая позволяет получить уникальные благословения магии или могущества с помощью астролябии. Используйте благословения, чтобы собирать лунные осколки, которые можно обменять на лунные дары.
Дополнительную информацию о правилах события «Ненасытная Луна» можно найти на этой странице.
Внесенные исправления
Хотите ознакомиться с перечнем новых изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете список исправлений для всех платформ, а перечень исправлений для PC — в статье об известных неполадках.
Ответы на вопросы от разработчиков Diablo Immortal
Если у вас есть вопросы о Diablo Immortal, мы готовы на них ответить. Прочитайте ответы от разработчиков Diablo Immortal на вопросы об игре, терзающие участников сообщества. Периодически мы будем публиковать ответы на новые вопросы.
До встречи в Санктуарии!
Команда разработчиков Diablo Immortal