Call of Duty: Modern Warfare II

Обзор рейтинговой игры в Call of Duty: Modern Warfare II

Представляем рейтинговую игру

Готовы стать лучшим игроком в Call of Duty®: Modern Warfare® II?

Компания Treyarch в сотрудничестве с Infinity Ward и при поддержке Call of Duty League™ разработала рейтинговый режим, который станет официально доступен с началом 2-го сезона. Отвечавшая за разработку рейтинговой игры в Call of Duty®: Vanguard компания Treyarch решила улучшить существующую систему, усовершенствовать сетевой соревновательный режим и добавить больше наград для самых талантливых и усердных игроков.

Список нововведений включает переработанную систему рангов, которая позволит вам получать больше наград за победы в матчах и повысит значимость рангов и дивизионов по навыку, а также новые функции, такие как сохранение рейтинга (Skill Rating (SR) Forgiveness) и защита от понижения (Demotion Protection).

Если вы не знакомы с рейтинговой игрой, прочитайте о том, как она работает.

Основы

Рейтинговая игра — это соревновательные сетевые матчи 4 на 4 в Modern Warfare® II, в которых используются официальные правила, ограничения, карты и режимы Call of Duty League. Подробности о них — в этой статье. Каждое обновление правил Call of Duty League будет распространяться и на рейтинговую игру.

Для доступа к рейтинговой игре требуется достичь 16-го уровня, но все не запрещенные предметы, включая оружие и модули, будут автоматически доступны всем игрокам в этом режиме для обеспечения справедливых условий.

Как и в Call of Duty League, в рейтинговой игре используются следующие карты и режимы:

Опорный пункт

  • Al Bagra Fortress
  • Breenbergh Hotel
  • Embassy
  • Mercado Las Almas
  • Zarqwa Hydroelectric

Найти и уничтожить

  • Al Bagra Fortress
  • Breenbergh Hotel
  • El Asilo
  • Embassy
  • Mercado Las Almas

Контроль

  • Al Bagra Fortress
  • Breenbergh Hotel
  • El Asilo

Играя в матчах, вы будете зарабатывать рейтинг, который определяет, к какому из восьми дивизионов по навыку вы принадлежите.

Бронза — 0–899 очков рейтинга

Серебро — 900–2099 очков рейтинга

Золото — 2100–3599 очков рейтинга

Платина — 3600–5399 очков рейтинга

Алмаз — 5400–7499 очков рейтинга

Багрянец — 7500–9999 очков рейтинга

Радуга — не менее 10 000 очков рейтинга

250 лучших — 10 000 очков рейтинга или более (см. ниже)

Ваш рейтинг в первую очередь зависит от результатов матчей — говоря кратко, вы получаете рейтинг за победу и теряете его за поражение. Личная статистика в матче и статистика всей команды также повлияют на количество очков рейтинга, которое вы получите или потеряете. В высоких дивизионах по навыку результаты всей команды будут приобретать больший вес, чтобы игроки могли получить заслуженную за победу награду вне зависимости от стиля игры.

Все дивизионы ниже «Радуги» состоят из трех этапов. Этапы разделяют дивизионы на несколько частей и добавляют дополнительное ощущение прогресса для игроков. Эти этапы исполняют роль дополнительных подразделов рейтинга внутри дивизионов, распределяя диапазоны рейтинга на три равные части.

Дивизион по навыку «250 лучших» из рейтинговой системы Vanguard, расположенный выше «Радуги», возвращается. 250 лучших игроков с наивысшим рейтингом сверх 10 000 займут места в рейтинговой таблице 250 лучших, которую могут просматривать все игроки.

В этом году дивизион «250 лучших» будет доступен в начале каждого сезона, и рейтинговая таблица будет заполняться по мере того, как лучшие игроки будут набирать более 10 000 очков рейтинга. Борьба за места в дивизионе «250 лучших» началась — кому удастся первым достичь этого ранга во 2-м сезоне? 

В этом году дивизион «250 лучших» также ждет новинка, которая поможет игрокам наблюдать за успехами их любимых профессиональных игроков CDL, заполучивших место в рейтинговой таблице 250 лучших. Для каждого профессионального игрока в таблице будет отображаться название его команды CDL и профиль. Кто же займет 1-е место во 2-м сезоне — профессионал или будущий игрок лиги?

В рейтинговой игре Modern Warfare II все игроки начинают с рангом «Бронза». Это означает, что вы сможете начать игру в любое время без каких-либо квалификационных матчей и соревноваться с другими игроками сразу же после выхода рейтинговой игры. Даже самые смертоносные и знаменитые игроки не сразу достигли высоких рангов, но хорошая игра позволит вам подняться по дивизионам всего за несколько матчей. Это упрощает рейтинговую систему и позволяет игрокам сосредоточиться на победах и повышении рейтинга.

Вы можете пригласить в группу до трех игроков и играть вместе, если они соответствуют требованиям к рейтингу, которые зависят от самого высокого дивизиона по навыку в группе.

Игроки в дивизионах от «Бронзы» до «Платины» могут вступать в группы без ограничений.

Игроки в дивизионах «Алмаз» и «Багрянец» могут вступать в группы и сражаться против игроков, дивизион которых отличается не более чем на две ступени.

Игроки в дивизионах «Радуга» и «250 лучших» могут вступать в группы и сражаться против игроков, дивизион которых отличается не более чем на одну ступень.

В конце каждого рейтингового сезона вы будете получать награды в зависимости от самого высокого дивизиона, которого вам удалось достичь в течение сезона. Также этот показатель определяет, в каком дивизионе вы начнете следующий сезон:

Игроки в дивизионах от «Бронзы» до «Багрянца» начнут следующий сезон в дивизионе на одну ступень ниже (за исключением «Бронзы» — игроки в этом дивизионе начнут следующий сезон в «Бронзе, этап I»), при этом в ходе первых 3 матчей будет действовать защита от понижения (подробнее — в разделе «Другие новые особенности»).

Игроки в дивизионах «Радуга» и «250 лучших» начнут следующий сезон в дивизионе «Алмаз, этап I» с защитой от понижения на несколько матчей.

Ранг, сезонные испытания на победу

Победы в рейтинговых матчах также учитываются в двух дополнительных системах: ранг и сезонные награды за победы.

Система ранга отражает общий прогресс в рейтинговой игре и включает ранги от 1 до 50. Чтобы повышать свой ранг, просто побеждайте в матчах — за каждую победу вы будете получать звезды. Заработав достаточно звезд, вы сможете повысить свой текущий ранг и будете постепенно продвигаться к 50-му. За каждые 5 рангов вы будете получать новый символ, отображающийся в цвете вашего дивизиона по навыку. Например, для рангов 11–15 это волк, а для рангов 31–35 — мощная горилла. В отличие от дивизионов по навыку, прогресс рангов не сбрасывается в последующих рейтинговых сезонах.

Каждая победа также идет в счет сезонного испытания на победу, за прохождение которого вы сможете получать новые награды в каждом сезоне.

Иными словами, вы сможете получать награды вне зависимости от своего дивизиона, а каждые несколько побед будут открывать для вас новый ранг.

Другие новые особенности

Игрокам в рейтинговом режиме наверняка знакомо чувство досады, когда кто-то из союзников покидает матч в самом начале или прямо посреди боя. Мы не можем предотвратить подобные ситуации, но мы добавили несколько новых функций, призванных нивелировать их эффект.

Во-первых, матчи в рейтинговой игре не начнутся, если силы команд не равны. Если игрок потеряет соединение или покинет матч до его начала, все оставшиеся игроки вернутся в лобби, а матч не будет засчитан.

Также добавлена система сохранения рейтинга: если игрок потеряет соединение или покинет матч после его начала, все участники его команды , за исключением участников группы, НЕ потеряют рейтинг. Другими словами, если бой 4 на 4 превратился в бой 3 на 4 из-за того, что ваш союзник покинул матч, вы по-прежнему заработаете рейтинг, если сумеете выиграть, несмотря на преимущество оппонентов. Но если вы проиграете, когда вам не хватает бойцов, вы не потеряете рейтинг.

Как и в предшествующих версиях рейтинговой игры, на игроков, теряющих соединение, покидающих матч, бездействующих и слишком часто атакующих своих союзников, будут налагаться штрафы и временные блокировки. За неоднократные нарушения игроки будут подвергаться более строгим наказаниям. Система определения неоднократных нарушений была переработана в Modern Warfare II и теперь будет наказывать тех, кто действует неподобающим образом, при этом смягчая штрафы для игроков, регулярно ведущих себя корректно, а также тех, кто решил исправиться после штрафа или временной блокировки.

Еще одна новая функция — защита от понижения для игроков, которые только что перешли в новый дивизион по навыку. После перехода в более высокий дивизион по навыку игроки не будут терять рейтинг по результатам первых трех матчей в новом дивизионе. После того как действие изначальной защиты закончится, при потере достаточного количества рейтинга для понижения потребуется проиграть два матча подряд. Защита от понижения также действует в течение первых трех матчей в каждом сезоне.

Также добавлены еще две дополнительные функции: полоса удач, позволяющая игрокам получать больше наград за серии из 3 или более побед в течение 72 часов, и новые значки рейтинговой игры в профиле, с помощью которых вы сможете демонстрировать свой дивизион и ранг всем игрокам в Modern Warfare II и Call of Duty®: Warzone 2.0 в любом режиме.

Трофеи достаются победителям... и самым усердным

За победу в рейтинговых матчах вы сможете получить много наград — неважно, заняли вы место в числе 250 лучших или только начали повышать свой ранг. Все награды доступны в рейтинговой игре, в сетевом режиме Modern Warfare II и даже в Warzone 2.0.

Во-первых, за первый рейтинговый сезон вы можете заработать несколько сезонных наград за победы — от наклейки за 5 побед до чертежа профессионального варианта ПП с модулями, подходящими для соревновательной игры, за 10 побед. Также эта линейка наград включает амулет для оружия, наклейку, загрузочный экран и, наконец, камуфляж для оружия, который доступен для всех видов оружия и полагается за 100 побед в матчах.

Также вас ждут награды за ранги. Помимо новой визитки, за каждые пять рангов вы также можете заработать несколько важных наград и дополнительные соревновательные декоративные предметы.

5-й ранг: комплект обликов исполнителей «Рейтинговый участник» для исполнителей CDL мужского и женского пола (домашняя и гостевая версия).

15-й ранг: чертеж профессионального варианта вспомогательного оружия с модулями, близкими к использующимся на наивысшем уровне соревновательной игры.

30-й ранг: новый экран оружия, на котором отслеживаются победы в рейтинговой игре.

40-й ранг: чертеж профессионального варианта боевого ножа, популярного дополнительного оружия в соревновательном режиме.

50-й ранг: облики исполнителей «Рейтинговый ветеран» (домашняя и гостевая версия) для исполнителей CDL мужского и женского пола, которые служат доказательством вашего интереса к рейтинговой игре вне зависимости от дивизиона по навыку.

Награды за дивизионы по навыку зависят не от того, в каком дивизионе вы закончите сезон, а от наивысшего дивизиона, которого вам удалось достичь в течение сезона.

За «Бронзу» и «Серебро» вы заработаете новую эмблему, а за любой другой дивизион, включая «250 лучших», вы получите два новых особых облика исполнителей, анимированную эмблему и амулет для оружия. Вы можете заработать награды за другие дивизионы по навыку, закончив любой из следующих сезонов в более высоком (или низком) дивизионе.

Игроки в дивизионах «Радуга» и «250 лучших» также получат анимированную визитку, а игрок, занимающий 1-е место в рейтинговой таблице, получит уникальную эксклюзивную анимированную визитку и эмблему — самые престижные награды в рейтинговой игре.

Если вы хотите получить все эти награды 2-го сезона, создавайте голосовые каналы чата и приступайте к тренировкам — у вас все получится.

Советы от профессионалов

Чтобы подготовиться к рейтинговой игре, можно не только играть и учиться на своем опыте.

В ходе организованного Boston Breach турнира Major II, на котором команда Atlanta FaZe выиграла 200 000 $ и 65 очков CDL, мы попросили профессиональных игроков Call of Duty League поделиться советами по игре в соревновательных режимах.

Кэмерон Маккиллиган (Cammy) из команды Minnesota Røkkr, заслуживший титул звезды Call of Duty League в 2020 г. и ставший одним из лучших профессиональных игроков Шотландии, объяснил, как победить в режиме «Найти и уничтожить»:

«В режиме "Найти и уничтожить" все зависит от ситуации. Главное — просто играть в этом режиме как можно чаще и изучать карты, находить точки обзора для наблюдения за передвижениями оппонентов, позволяющие получать информацию и совершать убийства. Чем больше вы играете, тем лучше замечаете мелочи, которые могут сыграть важную роль в режиме "Найти и уничтожить". Получая опыт в разнообразных ситуациях, таких как сражения 1 на 1, 1 на 2 или 2 на 2, вы постепенно станете готовы ко всему».

Амер Зульбери (Pred) из команды Seattle Surge, заслуживший звание «Новичок года» Call of Duty League в прошлом году, рассказал об «Опорном пункте»:

«Каждая точка в "Опорном пункте" доступна в течение 60 сек., но нужно начинать движение к следующей точке, когда остается 30 сек. Кто-то должен остаться и удерживать точку до истечения времени, а те, кто собирается идти к следующей, должны выдвинуться приблизительно на 30-й секунде. Тот, кто идет на следующую точку первым, должен использовать самый длинный маршрут».

И наконец, нет лучшего способа научиться соревновательной игре, чем просмотр матчей в Call of Duty League.

Квалификационные матчи турнира Major III, организованного OpTic Texas, начнутся 17 февраля. Все трансляции будут проводиться на официальном канале Call of Duty League. Смотрите трансляции, чтобы увидеть, как Cammy, Pred и другие невероятно талантливые профессиональные игроки соревнуются за контроль над картой в середине сезона 2023 г.

Будьте начеку.

© Activision Publishing, Inc., 2023. Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY,  CALL OF DUTY LEAGUE, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE и MODERN WARFARE являются торговыми знаками, принадлежащими компании Activision Publishing. Все прочие товарные знаки и торговые наименования являются собственностью соответствующих владельцев.

Дополнительная информация — на сайте www.callofduty.com, а также на канале www.youtube.com/callofduty и страницах @Activision и @CallofDuty в Twitter, Instagram и Facebook.

Следующая статья

Главные новости