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Futuras mudanças nas masmorras da Série 4 de Dragonflight

Futuras mudanças nas masmorras da Série 4 de Dragonflight

A Série 4 de Dragonflight trará uma variedade de mudanças, como novos ajustes nas masmorras, na progressão e nas recompensas delas.


Por dentro do feedback dos jogadores

Como parte do desenvolvimento contínuo de Dragonflight, a equipe de desenvolvimento analisou o feedback da comunidade sobre o sistema de masmorras atual e encontrou três questões para discussão:

  • No nível máximo, quase não há diferença entre as masmorras heroicas e as normais, e só é possível sentir essa pequena distinção nos primeiros dias após os jogadores atingirem o nível máximo.
  • As masmorras “Míticas 0” perdem sua relevância rápido poucas semanas depois do lançamento de uma expansão, assim que começa a série das M+, com as exceções ocasionais das missões semanais de eventos.
  • O único modo realmente de fim de jogo das masmorras (o M+) atualmente gira em torno de um temporizador. Isso significa que, fora as novas megamasmorras, não há espaço para os jogadores no fim de jogo que gostam de concluir masmorras jogando em um ritmo mais metódico.

Dada a combinação entre dois modos pouco utilizados e uma lacuna a ser preenchida na demanda dos jogadores, vamos reestruturar os modos e as recompensas das masmorras na Série 4:

  • Vamos elevar o modo Heroico e suas recompensas para mais ou menos o nível atual do Mítico 0. Ainda será possível entrar na fila para essas masmorras pelo Localizador de Grupos (tecla-padrão: “I”), mas o nível de item mínimo para entrar também subirá devidamente.
  • Vamos elevar o modo Mítico 0 e suas recompensas para mais ou menos o nível atual dos Míticos 8-10 (isso é um pouco vago demais: numericamente, estaria mais perto do M10, mas não ter afixos ou um temporizador muda bastante).
  • O sistema do Mítico+ atual vai continuar desse ponto em diante. Assim, a dificuldade, as recompensas e a Classificação Mítica+ no modo Mítico 5 da Série 4 vão equivaler mais ou menos às do atual Mítico 15.

Aqui vai uma visualização das mudanças (círculos azul-claros representam onde haverá novos afixos, indo de M2/M7/M14 no mundo atual para M2/M5/M10 no novo):


Ando devagar porque já tive pressa

As mudanças nas Série 4 serão aplicadas às oito masmorras de Dragonflight. Alguns dos nossos objetivos com esses ajustes são os seguintes:

  • Recalibrar os modos básicos para alinhá-los à progressão e experiência do jogador na série.
  • Atender à comunidade que gosta do conteúdo das masmorras, mas sente que o conteúdo Mítico+ não é para ela devido às pressões que traz.
  • Criar um ambiente melhor nas masmorras Míticas para habilitar mais jogadores a participar das Míticas+.

Uma das mudanças mais notáveis que os jogadores podem esperar é a remoção do temporizador das atuais masmorra de Pedra-chave Mítica 0 e 10. Os jogadores poderão concluir essas masmorras no próprio ritmo, sem necessidade de ficar de olho no relógio enquanto aprimoram suas habilidades.

Aqui vai uma prévia das mudanças em cada modo: 

  • Normal
    • Esse modo não será alterado.
  • Heroico
    • Vamos elevar a dificuldade e as recompensas desse modo para que elas correspondam às de uma masmorra Mítica de base (Mítica 0) do sistema atual.
    • Não aplicaremos as mudanças e mecânicas do modo Mítico a esse modo.
    • Ele continua sendo uma experiência com fila.
  • Mítico
    • Vamos elevar a dificuldade e as recompensas desse modo para que elas correspondam às de uma masmorra +10 com afixos do sistema atual.
    • Sem temporizadores, afixos ou limitações na hora de mudar especializações ou talentos dentro da masmorra.
    • O objetivo é deixar essa experiência com uma dificuldade semelhante à de uma megamasmorra. A dificuldade precisa ser um desafio significativo e conceder recompensas compatíveis sem as pressões do atual sistema do Mítico+.
    • Neste modelo, as Míticas 0 continuam com um vínculo semanal.
  • Mítico+
    • O sistema Mítico+ terá recompensas até o nível 10, e o +2 começará onde normalmente começaria o +11 no atual sistema Mítico+.
      • Uma masmorra +5 deverá ser tão difícil quanto uma +15, uma +10, tão difícil quanto uma +20 do atual sistema Mítico+, etc.
    • Afixos serão aplicados nas +2, +5 e +10
      • +2 – Fortificada / Tirânica
      • +5 – Enredante / Incorpórea, etc.
      • +10 – Estilhaçante / Encorajadora, etc.
    • As classificações das masmorras devem continuar equivalentes ao que representam no sistema atual.
    • Haverá menos níveis de pedra-chave para os quais encontrar grupos, e a progressão entre cada nível será mais significativa.

Aos vencedores, os espólios

É importante ressaltar que a estrutura básica das recompensas das masmorras não vai mudar muito, então o que você receberia por concluir uma Mítica 0 poderá ser obtido em uma masmorra de modo Heroico. Aqui está um resumo básico do que esperar:

Nível de aprimoramento inicial

Nível de item 
(S3)

Recompensas
(Conclusão da S3)

Recompensas
(Grande Cofre na S3)

Nível de item
(S4)

Recompensas
(Conclusão da S4)

Recompensas
(Grande Cofre da S4)

Explorador 1/8

415

454

Explorador 2/8

418

457

Explorador 3/8

421

Masmorras normais

460

Masmorras normais

Explorador 4/8

424

463

Aventureiro 1/8

428

Masmorras heroicas

467

Aventureiro 2/8

431

470

Aventureiro 3/8

434

473

Aventureiro 4/8

437

Mítica 0

476

Masmorras heroicas

Veterano 1/8

441

Mítica +2

Masmorras heroicas

480

Veterano 2/8

444

Mítica +3 e +4

483

Veterano 3/8

447

Mítica +5 e +6

486

Veterano 4/8

450

Mítica +7 e +8

Mítica 0

489

Masmorras heroicas

Campeão 1/8

454

Mítica +9 e +10

Mítica +2

493

Mítica 0

Campeão 2/8

457

Mítica +11 e +12

Mítica +3

496

Mítica +2

Campeão 3/8

460

Mítica +13 e +14

Mítica +4 e +5

499

Mítica +3 e +4

Campeão 4/8

463

Mítica +15 e +16

Mítica +6 e +7

502

Mítica +5 e +6

Herói 1/6

467

Mítica +17 e +18

Mítica +8 e +9

506

Mítica +7 e +8

Mítica 0

Herói 2/6

470

Mítica +19 em diante

Mítica +10 e +11

509

Mítica +9 em diante

Mítica +2 e +3

Herói 3/6

473

Mítica +12, +13 e +14

512

Mítica +4 e +5

Herói 4/6

476

Mítica +15, +16 e +17

515

Mítica +6 e +7

Mito 1/4

480

Mítica +18 e +19

519

Mítica +8 e +9

Mito 2/4

483

Mítica +20 em diante

522

Mítica +10 em diante

Os Brasões e Pedras Volantes concedidos vão mudar para equivalerem ao mesmo modo sofrendo apenas ajustes pequenos.

  • A recompensa de Pedras Volantes de qualquer Mítica+ vai equivaler à da Mítica+ das séries anteriores que tinha a mesma dificuldade. Ou seja, uma Mítica +2 da Série 4 concederá a mesma quantidade de Pedras Volantes que uma Mítica +12 na Série 3. As recompensas vão continuar correspondendo ao modo, mesmo que mudemos o nome dos modos.
  • O número de Pedras Volantes extras concedidas por aumentar a pontuação de Mítica+ de qualquer jogador do grupo continuará igual.
  • Brasões do Dragonetinho não estarão mais disponíveis nas masmorras Míticas+, porque os modos deixarão de existir. Jogadores ainda poderão obter Brasões do Dragonetinho de muitas fontes no mundo.
  • Jogadores receberão 10 Brasões do Draco ao concluir uma masmorra Mítica 0, já que não haverá mais uma meta de tempo.
  • Brasões da Serpe estarão disponíveis das masmorras Míticas +2 às Míticas +5 nas mesmas quantidades que nas masmorras Míticas+ atuais.
  • Brasões do Aspecto estarão disponíveis em qualquer modo Mítico a partir do +6, também nas mesmas quantidades que nas masmorras Míticas+ atuais.

Acreditamos que essas mudanças darão novas oportunidades para os jogadores explorarem as masmorras Míticas e Míticas+ e, ao mesmo tempo, criarão mais desafios futuros para jogadores no fim de jogo. Esperamos seu feedback. Nos vemos nas masmorras, quando a Série 4 de Dragonflight for lançada.

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