StarCraft II

Notas do patch 4.9.2 de StarCraft II

Notas do patch 4.9.2 de StarCraft II

GERAL

  • Os pacotes de visuais de estrutura do War Chest 4 já estão à venda.
  • Quatro narradores novos foram adicionados, apresentando alguns dos comentaristas mais lendários da história de StarCraft.
    • Narrador: Um
    • Narrador: Jeon
    • Narrador: Kim
    • Narrador: Um-Jeon-Kim
    • Compre todos os três narradores individuais ou o pacote Vozes Lendárias para desbloquear o trio de narradores Um-Jeon-Kim.
  • O processo de autenticação foi atualizado para ficar coerente com outros serviços Blizzard. Com isso, a IU de login também foi atualizada.

MISSÕES COOPERATIVAS

  • Amon agora pesquisará uma variedade maior de aprimoramentos para suas unidades. Para ver uma lista completa de aprimoramentos, clique aqui.
  • Amon agora terá a chance de usar uma das seis novas composições de onda de ataque inspiradas no StarCraft original.
    • Biológica Clássica Terrana
    • Mecânica Clássica Terrana
    • Terrestre Clássica Zerg
    • Aérea Clássica Zerg
    • Terrestre Clássica Protoss
    • Aérea Clássica Protoss
  • Quando encontrarem pela primeira vez o exército de Amon, os jogadores vão ver uma descrição da composição da onda de ataque e uma lista das principais unidades mais perigosas.
  • Comandante
    • Stetmann
      • O custo de Pesquisar Parasitoide Mecanoide do Lorde Encouraçado Mecanoide caiu de 15 para 5 de egonergia.
      • A reserva de egonergia do Infestador Mecanoide aumentou de 200 para 400.
      • O custo de egonergia de Baratas ao Ataque! aumentou de 125 para 250.

CORREÇÃO DE BUGS

Missões Cooperativas

  • Dehaka
    • Corrigimos um problema em que Ravassauros pareciam se mover lentamente ou saltar de vez em quando.
    • O ataque Erupção de Espinhos do Tiranozoide agora recebe os aumentos de dano corretos do aprimoramento Ataques Primevos Nível 1.
  • Artanis, Fenix, Karax
    • Corrigimos um problema em que um ícone de aprimoramento aparecia de forma indevida no cartão de comando do Vigia.
  • Stetmann
    • Acionar Stetélite não pode mais ser cancelado.
    • A animação do Canhão Stetmato agora é interrompida corretamente quando o alvo é destruído ou morto antes de o Canhão Stetmato disparar.
    • O ícone Reciclável não aparece mais desbloqueado no cartão de comando dos Tatus-bomba Mecanoides antes de chegar ao nível 5.
    • Os ícones Reciclar e Reciclável dos Mammuthus Mecanoides agora aparecem devidamente desbloqueados no nível 5.
  • Tychus
    • Sam 171 não pode mais atacar o Stetélite de Stetmann de novo após desativá-lo com seu primeiro disparo.
  • Missão
    • Corrigimos um problema em que as unidades terrestres podiam atravessar estruturas em Problema de Vermillion.
  • Mutadores
    • Escombros Destrutíveis não ficarão mais camuflados enquanto o mutador Caminhamos sem Sermos Vistos estiver ativo.
    • Feixes Purificadores não acertam mais os Stetélites de Stetmann.
    • Mísseis criados pelo mutador Comando Míssil não geram mais Parasitoides quando são destruídos.

Interface de Usuário

  • Corrigimos um problema de exibição na área de retrato da unidade selecionada do visual de console Nerazim.

Contra

  • Sentinela
    • O oponente não consegue mais ver a habilidade Alucinação ser lançada através da névoa de guerra se tiver unidades próximas.
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8h

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As mudanças detalhadas aqui serão implementadas a partir de 1 de outubro!