StarCraft II

Notas do Patch 3.6.0 do StarCraft II: Legacy of The Void

Notas do Patch 3.6.0 do StarCraft II: Legacy of The Void

* Este patch será lançado nas Américas na Terça, dia 13 de Setembro.

GERAL

  • Um novo comandante, Alarak, foi adicionado às Missões Cooperativas.
    • Alarak é o primeiro comandante com habilidades da barra de menu do topo que pode ser usado em campo.
    • Alarak é um herói ofensivo com baixa capacidade de sobrevivência sozinho, mas como Senhor Supremo dos Tal'darim, Alarak sacrificaria facilmente um de seus peões para se manter vivo. Ele sempre será a última unidade a morrer.
    • Alarak pode ser comprado separadamente por todos os jogadores.
    • Três novos emoticons estão incluídos na compra de Alarak.
    • Para mais informações, confira o nosso post [http://www.battle.net/sc2/blog/20273595/].
  • Um novo mapa, Oportunidades na Névoa, foi adicionado às Missões Cooperativas.
    • Egon Stetmann, ilhado em Bel'shir desde antes da queda de Arcturus Mengsk, precisa da sua ajuda para extrair terrazino. Proteja os robôs de extração automática dele, pois eles são os últimos amigos que ele tem.
    • Para mais informações, confira o nosso post [http://www.battle.net/sc2/blog/20241140/].
  • Mutadores Personalizados
    • Os jogadores agora podem criar seus próprios desafios de Missões Cooperativas!
    • Selecione até 10 mutadores para inserir em cada missão.
    • O modo Mutadores Personalizados só fica disponível em grupos de dois jogadores formados previamente.
    • Os Comandantes precisam estar pelo menos no nível 5 para serem usados nesse modo.
    • Acesse o novo modo em Missões Cooperativas > Personalizado.
    • Para mais informações, confira o nosso post [http://www.battle.net/sc2/blog/20245429/].
  • Acrescentamos um Pareamento de "Teste".
    • Acrescentamos uma nova seção em Multijogador > Teste que ficará disponível para testes 1x1 sempre que alterações de balanceamento ou novos mapas estiverem sendo testados.
    • O Pareamento de "Teste" não é ranqueado e não afeta o ranque de pareamento do jogador.
    • Clique no botão "informações de balanceamento" para exibir as alterações em estado de teste.
    • Para mais informações, confira o nosso post [http://www.battle.net/sc2/blog/20241138/]
  • A lista de Competidores só exibirá jogadores aptos a serem promovidos para o Grão-Mestre.
  • Passar o cursor do mouse sobre o ícone de "suprimentos" no canto superior direito da IU do jogo exibirá o número de unidades trabalhadoras e militares.

MISSÃO COOPERATIVA

  • Mapas
    • Acrescentamos Rochas Destrutíveis sobre os Gêisers de Gás Vespeno na maior parte das Missões Cooperativas das expansões. Isso vai diminuir ligeiramente a expansão territorial nesses mapas.
  • Comandantes
    • Abathur
      • A seleção automática da Brutalisca e do Leviatã vai perdurar ao se transmutarem em Devastador, Guardião ou Devorador.
      • Bônus de Biomassa
        • O bônus de velocidade de ataque foi reduzido de 2% para 1% por aplicação.
        • O bônus de vida mudou de +5 de vida (valor absoluto) para +3% de vida (proporcional).
    • Raynor
      • Cruzadores de Batalha
        • Os pontos de vida aumentaram de 450 para 550.
        • Energia removida.
        • O Canhão Yamato terá 100 segundos de recarga.
    • Vorazun
      • Revocação de Emergência de Vorazun
        • Removerá efeitos negativos de status e de dano ao longo do tempo, como Fúngico, Irradiar e Bomba Parasítica, de modo que a unidade afetada não morra logo após ser salva.
        • A recarga aumentou para 5 min.
      • Guarda Sombria
        • O tempo de liberação, isto é, o tempo até a habilidade ficar disponível, aumentou para 4 minutos para condizer com as demais habilidades de Comandante.

Editor

  • Recursos do Manipulador de Transformação (Gizmo)
    • Acrescentamos Espaço do Objeto".
      • Será possível girar, transladar e redimensionar cada objeto de acordo com o seu eixo.
      • No Espaço Local, os objetos se deslocam em torno do eixo do último objeto selecionado.
    • Modo de Pivô Móvel disponível.
      • Permite que o pivô do manipulador fique deslocado do objeto. Será possível girá-lo e transladá-lo.
      • É possível alternar entre os modos no menu de Ferramentas, no submenu Modo Manipulador.
      • Para devolver o pivô ao seu ponto de origem, clique em "Redefinir pivô selecionado" no submenu Modo Manipulador do menu de Ferramentas.
      • As preferências do modo ficarão salvas no Editor.
      • Perdura em execuções futuras do Editor.
  • Melhorias do Manipulador de Transformação (Gizmo)
    • Será possível habilitar "anexar à grade" ao usar o manipulador de translação no Editor de Terreno. A opção de vincular teclas voltará a ficar disponível ao usar o manipulador de translação.
    • As reações dos Gizmos no Editor de Terreno serão mais imediatas.
    • O manipulador de Translação do Editor de Terreno fixará um aviso de ignorar requisitos de posicionamento ao executar uma operação do tipo Shift + Arrastar.
    • O Gizmo de Rotação passará a permitir o uso de "Ctrl + Botão Esquerdo do Mouse" para girar em torno do eixo Z sem alterar o Gizmo.
    • Os manipuladores constarão na opção "último objeto selecionado" no Editor de Terreno e no Editor de Cinemática.

CORREÇÃO DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o erro dos sussurros que não chegavam ao destinatário, exibindo uma mensagem de que o jogador não estava online.
  • Corrigimos vários erros relacionados à exibição equivocada de estatísticas na liga Grão-Mestre.
  • Corrigimos o erro que impedia o bônus de experiência por jogar com um amigo de ser concedido.
  • Corrigimos um erro em que a tela de pontuação era exibida incorretamente.

Campanha

  • Nova: Operações Secretas
    • No Ponto Crítico, não será mais possível carregar o Clone Holográfico nas unidades.
    • No Ponto Crítico, a animação das unidades ao cruzar pontes será exibida corretamente.
    • Corrigimos um erro em que as texturas dos Terrores Noturnos desapareciam com configurações de vídeo baixas.
    • Corrigimos vários erros na cinemática de Problemas no Paraíso.
    • Em Terrores Noturnos, as Minas-aranha exibirão o avatar do Adjutor corretamente.
    • Inserimos na descrição da Realização Gosta de Apanhar que é necessário jogar na dificuldade Difícil ou superior.
    • Corrigimos um erro de exibição no modelo da Vudu ao ter sua camuflagem detectada.

Missões Cooperativas

  • Geral
    • Prisma de Dobra estará no menu de teclas de atalho dos Protoss.
    • A tecla de atalho para "Definir ponto de concentração" na configuração padrão será "R".
    • Corrigimos o erro que deixava o painel de seleção de missão em branco ao comprar um comandante.
    • O botão "Jogar" da Mutação Semanal passou a ser "Jogar mutação".
    • Os Fantasmas inimigos realizarão Ataques Nucleares às base na dificuldade Brutal.
    • Corrigimos a animação do Arconte no modo camuflado e exposto.
  • Comandantes
    • Geral
      • O Fosso de Desova de Kerrigan e de Zagara exibirá "Rainhas" corretamente na caixa de informação.
      • Corrigimos um problema gráfico na habilidade Biomassa do Abathur.
      • O mutador de Campo Temporal passou a desacelerar unidades Heroicas.
    • Abathur
      • Corrigimos vários erros de exibição da Barata Vil na aba de Unidades.
      • O bônus de Regeneração de Energia será exibido corretamente na caixa de informação da Biomassa da Víbora.
    • Karax
      • Os Canhões Sombrios terão prioridade em relação as Energizadores no subgrupo de comandos do Imortal.
    • Kerrigan
      • Corrigimos um erro em que a habilidade Golpe no Ar dava acesso a áreas inacessíveis em torno do Fragmento do Vazio.
    • Raynor
      • O ícone da Casamata na aba de Unidades se atualizará de acordo com os aprimoramento da Casamata.
      • Removemos um botão de habilidade equivocado no cartão de comando do Tanque de Cerco.
    • Swann
      • Corrigimos um erro que mudava o visual dos Thors ao serem destruídos.
      • Matriz de Defesa não vai interagir mais com os escudos básicos das unidades.
    • Vorazun
      • Leviatãs não vão mais atacar sob efeito de Parar o Tempo.
      • O ícone da penalidade Teia Disruptora será exibido na cor correta.
  • Mapas
    • Hierarquia da Ascensão
      • Corrigimos vários erros da Hierarquia da Ascensão que não removiam a visão de unidade e a visão do minimapa com o mutador da Escuridão.
      • Corrigimos um erro que fazia o Elemental de Slayn andar em círculos ao enfrentar unidades que estão surgindo.
    • Templo do Passado
      • Corrigimos vários erros relacionados ao posicionamento de Ninhos Tóxicos em determinados pontos do mapa.
    • O Problema de Vermillion
      • Os mísseis do mutador Tormenta de Mísseis não vão mais alvejar estruturas.
    • Devastação do Vazio
      • Devastadores do Vazio ficarão devidamente camuflados com o mutador Caminhamos sem Sermos Vistos.
  • Mutadores
    • O raio de efeito de Escudo Guardião estará em conformidade com o visual projetado pelo mutador Poder Esmagador.
    • Corrigimos a descrição da caixa de informação do mutador Loucos por Velocidade.
    • Corrigimos vários erros no mutador Microtransações.
    • Corrigimos o erro que travava as nuvens de tempestade do mutador Nevasca em algumas partes do mapa.

Jogabilidade e Raças

  • Zerg
    • Rainhas vão passar a atacar assim que entrarem no seu campo de alcance.
  • Mapas
    • As unidades não vão mais atravessar grades das rampas das Colinas Doraelus.
    • Jazigos de minério estão devidamente posicionados em Nova Gettysburg LE.
    • A sinalização de torneio foi devidamente posicionada nos pontos de partida de Nova Gettysburg LE.
    • O painel de Informações do Mapa exibirá a descrição de Apoteose LE corretamente.

Arcade

  • Corrigimos um erro que às vezes desativava os botões Jogar e Criar Jogo no modo Arcade.
  • Corrigimos um erro que fazia com que os jogos salvos nos Favoritos não fossem exibidos corretamente.
  • O status de presença será exibido corretamente no lobby do modo Arcade.

Interface de usuário

  • O botão do meio do mouse rolará as Missões Cooperativas na janela de seleção.
  • Corrigimos o erro que exibia ícones de Silenciado para jogadores offline.
  • A lista de membros de grupos e clãs será exibida sem espaçamento extra entre as linhas.
  • Removemos uma caixa de informação incorreta do painel de Informações da Liga na tela de Torneios.
  • A comemoração ao subir de nível será exibida para todas as raças sempre que o jogador subir de nível.
  • Corrigimos um erro que não permitia pesquisar mapas com nomes compridos.
  • A comemoração de Realização será devidamente exibida após comprar um comandante de modo Cooperativo.
  • Corrigimos um erro que exibia o nome de amigos incorretamente.
  • Corrigimos um erro nos efeitos de iluminação da lâmina psiônica de Artanis na animação da Tela de Chegada.
  • Consertamos as bordas do painel de Convite Para o Replay.

Editor

  • Corrigimos um erro que travava tudo ao selecionar o Manipulador de Translação e ao usar opção Desfazer em determinados modelos de Herói no Editor de Cinemática.
  • Corrigimos o erro da opção de Rotação que às vezes criava uma área de rotação grande demais.

Mac

  • Corrigimos um erro do Manipulador de Rotação que não deixava o objeto fazer um loop completo no Editor do Mac.
  • Corrigimos um erro que deslocava vários elementos da IU no Editor do Mac.
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