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Design de Mapas de Overwatch 2

Design de Mapas de Overwatch 2

A equipe tem várias considerações durante a criação de um novo mapa para Overwatch, mas, no fim, queremos que a arte e a estética de todos eles adicionem complexidade e profundidade ao jogo. Fizemos algumas mudanças nos mapas para refletir as maiores mudanças de Overwatch 2. Entre elas, adicionamos coberturas a mapas já existentes para compensar a remoção de um tanque. Outro exemplo foi a adição de ciclos de dia e noite para tornar certas áreas mais fáceis ou difíceis de ver, o que passa uma atmosfera diferente para cada mapa. Essa filosofia de design e inspiração de desenvolvimento pode ser vista nos quatro novos mapas de JxJ de Overwatch 2 que chegarão com o teste beta em 26 de abril: Nova Queen Street em Toronto, Colosseo em Roma, Midtown em Nova York e Circuit Royal em Monte Carlo!

Nova Queen Street e Colosseo são os primeiros mapas de Overwatch 2 a contar com o modo Avanço. Os jogadores começarão a partida em lados opostos de um mapa espelhado e se encontrarão no meio para escoltar o robô até sua meta. “A maior parte dos objetivos desses mapas se alinham com os objetivos do modo de jogo. Avanço é, essencialmente, mais rápido que os outros modos, como Controle e Escolta”, afirma o diretor de jogo Aaron Keller. Ele descreve os mapas de Avanço como “um pouco mais abertos, então é mais fácil flanquear. É preciso ficar de olho em vários lugares”.

Os mapas podem apoiar os modos de jogo de várias formas, mas eles também são ferramentas narrativas importantes para a criação do mundo Overwatch. “Queremos que os jogadores sintam que saltaram no tempo para um futuro em que essas cidades estão em sua Era de Ouro”, explica Rogers. “Com cada mapa, tentamos encontrar o ‘Momento de Ouro’ pelas arquiteturas, culturas e visões das cidades — e queremos que o nosso design demonstre isso.” Toronto parece fria com a neve e as lindas folhas vermelhas de boldo, mas também tem um ar aconchegante e acolhedor que representa a história multicultural da cidade. Em Circuit Royal, a equipe de arte se inspirou bastante na opulência da arquitetura ostentosa de Monte Carlo e nas corridas célebres que dão fama à cidade! É onde os ricaços apostam e assistem às corridas das IAs. O Colosseo em Roma se inspira em temas do Renascimento e em gladiadores da Roma Antiga. Nova York tem arranha-céus colossais inspirados no estilo de art déco.

O trabalho nesses mapas e recursos ainda não terminou. Observaremos com atenção como os jogadores interagem com esses novos lugares e modos de jogo durante o beta de abril para ver o que ajustar! Mal podemos esperar para mostrar mais!

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