Heroes of the Storm

Explicando as mudanças em Zeratul com Glaurung

Explicando as mudanças em Zeratul com Glaurung

Zeratul é o mais popular entre os quatro assassinos furtivos de Heroes of the Storm. Sua combinação de mobilidade e altíssimo dano fazem dele uma escolha bem mais atraente no cenário profissional do que Valira, Nova e Samuro. Para todos nós, jogadores fora do cenário competitivo, o Prelado das Trevas é conhecido por nos aterrorizar incessantemente bem antes do lançamento oficial de Heroes. No entanto, agora que a furtividade foi completamente reformulada para o novo ano, como isso afetará o Protoss letal? Em busca de respostas, falamos com Mike “Glaurung” Fisk, jogador de Zeratul de fama mundial e membro da equipe Tempo Storm, sobre o novo e aparentemente melhorado Zeratul.


Mais móvel do que nunca

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Facilitar a visualização de personagens furtivos, ainda que estejam camuflados, pode parecer extremamente ruim para um assassino como Zeratul, já que a invisibilidade é essencial ao personagem. Mas Glaurung está confiante de que Zeratul continuará brilhando graças às melhorias recebidas como compensação pelas mudanças na furtividade.

“Acredito que Zeratul se sairá melhor como um herói de 1x1 fora de trilha com a reformulação”, afirmou Glaurung. “Até o meio de jogo, ele está bem mais fraco do que antes nas lutas em equipe. Mas, no fim de jogo, ele vira um monstro.”

Glaurung acredita que as maiores mudanças da reformulação foram a chegada da nova Habilidade Heroica, Poder dos Nerazim, e a Lâmina Vorpal ter deixado de ser um talento de nível 1 para virar uma habilidade de linha básica.

“Isso precisava acontecer”, disse Glaurung sobre o ajuste da Lâmina Vorpal. “Estou contente com essa mudança.”

A Lâmina Vorpal é uma habilidade que, quando ativada, teleporta Zeratul instantaneamente para o último inimigo que ele acertou com um ataque básico, desde que use a Lâmina Vorpal poucos segundos depois do ataque. Antes da reformulação, a Lâmina Vorpal era um talento opcional de nível 1. Contudo, ela melhorava tanto o poder de perseguição do Zeratul, principalmente contra heróis com bastante mobilidade, como Sylvana e Tracer, que acabava sendo uma escolha obrigatória. 


Corra atrás dos globos

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Agora que a Lâmina Vorpal virou uma habilidade básica do Zeratul, Glaurung acredita que o kit de linha básica do Herói está completo e mais poderoso do que nunca. Então qual a escolha dele no nível 1? O talento de missão Caçador Sombrio. Esse talento reduz a recarga da Translação, “melhorando muito sua mobilidade” depois de coletar os 15 globos de vida da missão. Como os globos de regeneração agora ficam “neutros” após três segundos, jogadores experientes de Zeratul podem terminar a missão rapidamente se dominarem uma trilha.

“Gosto bastante da missão de globos agora”, conta Glaurung. “É divertido pressionar uma trilha e pegar dois globos a cada onda de tropas.” 

Glaurung também crê que o talento de nível 7 Caçador das Trevas, que permite que Zeratul se teleporte até o alvo do seu Espinho de Singularidade, seja uma opção melhor que os outros talentos do nível. No entanto, com exceção desses dois talentos essenciais, ele acredita que a reformulação fez um bom trabalho em “viabilizar diferentes estilos de jogo” e consegue ver talentos diferentes sendo escolhidos em outros níveis de acordo com a situação.

“Eu acho que as escolhas dos níveis 4 e 13 dependem bastante da situação”, afirmou Glaurung. “Às vezes você precisa de mais defesa, outras vezes, de mais dano.”


Nova Habilidade Heroica é promissora, causa bastante dano

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A habilidade heroica de Zeratul Prisão Destruidora, que congela no tempo todos dentro de uma bolha por cinco segundos, é uma das Habilidades Heroicas com maior poder de alterar o rumo de uma partida em Heroes of the Storm, e Glaurung reconhece isso: “O poder dela é inquestionável”. Mas ele insiste que a nova Habilidade Heroica Poder dos Nerazim também é “muito divertida” e tem bastante potencial, apesar de exigir bastante prática.

Com apenas 20 segundos de recarga, Poder dos Nerazim relança a última habilidade básica usada por Zeratul. Isso significa que agora ele pode, por exemplo, usar Translação duas vezes seguidas, percorrendo uma grande distância em pouquíssimo tempo, ou usar duas Cutiladas, causando bastante dano instantaneamente. Essa Habilidade Heroica também tem um bônus passivo que aumenta em 40% o dano do ataque básico seguinte ao uso de uma Habilidade. De uma hora para outra, Prelado das Trevas passa a ter um potencial de dano explosivo ainda maior.

“Estou gostando bastante do Poder dos Nerazim por causa da quantidade de dano a mais que você pode causar em diferentes situações”, afirmou Glaurung.

A reformulação de Zeratul já foi implementada, juntamente com as mudanças na furtividade, nos globos de regeneração, nas torres e muito mais. Glaurung ainda não tem um palpite de como isso tudo afetará o meta de Heroes of the Storm, mas encorajamos todos os jogadores a experimentar essa nova versão letal do Prelado das Trevas. Conte como você está jogando com o Zeratul usando #HGC, e nos vemos no Nexus!

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