Hearthstone

Notas do patch 28.2.3

Notas do patch 28.2.3

O patch 28.2.3 é um patch apenas de dados que será lançado hoje com atualizações para o Padrão e Campos de Batalha. Este é o último patch programado para este ano, e nosso objetivo é deixá-lo o mais divertido possível para as festas de fim de ano. Esperamos que vocês aproveitem. A gente se vê na Taverna (e no ano que vem!)

Atualizações no Padrão

Comentário do desenvolvedor: Os objetivos gerais para este patch são conceder bônus a alguns cards, decks e classes com baixo desempenho, especialmente aqueles de Confronto Final nos Ermos, e enfraquecer alguns decks muito fortes que estão ofuscando os demais. Nossa intenção não é acabar com esses decks que os jogadores geralmente gostam, mas sim enfraquecê-los um pouco para abrir mais espaço no meta.

Paladino foi a maior discrepância desde o último ajuste. Nosso alvo são as AdE das limpezas de tabuleiro, porque é uma mecânica que queremos que o Paladino tenha acesso, mas sem se destacar demais. Embora tenhamos considerado outros alvos potenciais, esses cards estavam mais alinhados com o que desejamos para pontos fortes da classe.

Druida Dragão foi outra discrepância, com diversos confrontos favoráveis. Gostamos dos padrões gerais do deck, e parece que os jogadores têm se divertido com ele, por isso quisemos apenas reduzir um pouco seu poder e deixá-lo mais atacável no início da partida.

Doutora Sossegada é, segundo alguns critérios, o melhor card no Padrão. É crucial que um card com grandes vantagens de decks highlander justifique o custo de incluí-la no seu deck, mas quisemos controlar um pouco isso. Retiramos um ataque da arma para reduzir seu poder geral, mas preservamos a parte mais legal do card: os sapos.

Por fim, existem duas versões de Mago Arco-íris que são muito fortes e populares. Não quisemos acabar com os decks, apenas alinhá-los com os restantes que estamos ajustando neste patch. Esta mudança os torna um pouco menos eficientes em turvar o tabuleiro no início enquanto desenvolvem a estratégia.

Os seguintes cards foram enfraquecidos:

Força da Guardiã

  • Antes: [4 de Mana]
  • Agora: [5 de Mana]

Feixe Prismático

  • Antes: [7 de Mana] Cause 3 de dano a todos os inimigos. Custa (1) a menos para cada lacaio inimigo.
  • Agora: [8 de Mana] Cause 3 de dano a todos os lacaios inimigos. Custa (1) a menos para cada lacaio inimigo.

Dragonete Splish-Splash

  • Antes: 2/1
  • Agora: 1/1

Ninhomadre do Deserto

  • Antes: 3/5
  • Agora: 3/4

Cajado dos Nove Sapos (gerado por Doutora Sossegada)

  • Antes: 2/9
  • Agora: 1/9

Serpe Arcana

  • Antes: 1/2
  • Agora: 1/1

Os cards desencantáveis listadas acima, mais a versão não Diamante da Doutora Sossegada, serão elegíveis para reembolso integral em Pó Arcano por pelo menos três semanas após o patch 28.2.3. Além disso, neste patch, todos os jogadores que tiverem a Doutora Sossegada Diamante manterão o card e receberão 1.600 de Pó Arcano ao fazer login nesta semana. Estamos analisando como as mudanças sistêmicas podem afetar cards Diamante impactados por alterações de balanceamento e, por isso, é possível que as coisas sejam diferentes no futuro.

Pirotécnico

  • Temporariamente banido.

Comentário do desenvolvedor: Se tivéssemos uma moeda para cada vez que um deck de Druida problemático foi aprimorado depois de termos fechado o conteúdo de nossa atualização de balanceamento, teríamos... 2 ou 3 moedas. Não é muito, mas é o suficiente para tomarmos medidas rápidas antes de encerrarmos o ano. Não conseguimos realizar uma mudança de balanceamento para o emergente Druida de Fogo neste patch, então decidimos bani-lo temporariamente até que possamos reavaliar no próximo período de balanceamento.

Os seguintes cards foram fortalecidos:

Elise, Salvadora dos Ermos

  • Antes: Grito de Guerra: Se não houver cards repetidos no seu deck, evoque cópias 4/4 de 4 lacaios aleatórios do seu deck.
  • Agora: Grito de Guerra: Se não houver cards repetidos no seu deck, evoque cópias 5/5 de 4 lacaios aleatórios do seu deck.

Pip, a Potente

  • Antes: [4 de Mana] 3/5
  • Agora: [3 de Mana] 3/3

Folhumbra Invasiva

  • Antes: Cause 8 de dano a um lacaio inimigo. Salve o excesso em uma Garrafa de custo 1.
  • Agora: Cause 10 de dano a um lacaio inimigo. Salve o excesso em uma Garrafa de custo 1.

Ra-den

  • Antes: Último Suspiro: Evoque cada lacaio que você tiver jogado nesta partida que não estava no seu deck inicial.
  • Agora: Provocar. Último Suspiro: Evoque cada lacaio que você tiver jogado nesta partida que não estava no seu deck inicial.

Comentário do desenvolvedor: Sacerdote não conseguiu se dar bem nos Ermos e, por isso, estamos ajustando alguns cards nele, inclusive três lacaios Lendários. O desafio com Sacerdote era melhorar os novos arquétipos, sem conceder apenas bônus a Sacerdote de Controle, que no momento está por um fio. Ra-den não está diretamente relacionado a um dos arquétipos de Confronto Final nos Ermos, mas é um card legal que nunca deu certo. Por isso, quisemos melhorá-lo também.

Escorpião de Azerita (Tesouro Escavado de Ladino)

  • Antes: Grito de Guerra: Receba 4 feitiços aleatórios. Se você Escavou 8 vezes, eles custam (0).
  • Agora: Grito de Guerra: Receba 4 feitiços aleatórios. Eles custam (1) a menos para cada vez que você Escavou nesta partida (mas não menos que 1).

Velarok Lamicélere

  • Antes: Enquanto este card estiver em sua mão, jogue três cards de outras classes para revelar a forma verdadeira de Velarok!
  • Agora: Enquanto este card estiver em sua mão, jogue um card de outra classe para revelar a forma verdadeira de Velarok!

Jogo das Conchas

  • Antes: [3 de Mana]
  • Agora: [2 de Mana]

Comentário do desenvolvedor: Ladino não teve sucesso com os novos cards de Escavar e Roubar, e vemos que os jogadores estão empolgados para testar esse arquétipo. O desafio com Escorpião é que não queremos que os feitiços sejam apenas combustível para Draka e Cemitério Pedra do Pecado. Esta alteração torna o card mais suave de jogar ao longo da partida, mas o limite de 1 de mana deve impedir que ela se torne simplesmente um gerador exagerado de jogadas milagrosas.

Barril de Lodo (Feitiço gerado por diversos cards, principalmente de Bruxo)

  • Antes: [2 de Mana] Quando isto for jogado, descartado ou destruído, cause 3 de dano ao inimigo com menor Vida.
  • Agora: [3 de Mana] Quando isto for jogado, descartado ou destruído, cause 4 de dano ao inimigo com menor Vida.

Combustível de Fornalha

  • Antes: [4 de Mana]
  • Agora: [3 de Mana]

Pop'gar, o Pútrido

  • Antes: Seus feitiços Vis custam (1) a menos e têm Roubar Vida.
  • Agora: Seus feitiços Vis custam (2) a menos e têm Roubar Vida.

Comentário do desenvolvedor: Bruxo de Lodo é um deck legal que não deu certo. Não achamos que havia uma boa maneira de melhorar o desempenho do deck sem alterar os próprios Lodos, mas não queríamos forçá-los demais e transformar esse deck em um deck de 'Um Golpe Só'. Essa mudança os deixa mais potentes quando você se livra deles, mas sem deixá-los fortes demais conforme são jogados (porém, o ajuste de Pop'gar significa que os Lodos ainda vão custar 1 com ele).

Mãe e Pai

  • Antes: 1/8
  • Agora: 2/8

Explosão Necrótica Climática

  • Antes: Roubar Vida. Cause 5 de dano. Evoque 2 Almas 1/1. (Aprimorado aleatoriamente pelos Cadáveres que você gastou).
  • Agora: Roubar Vida. Cause 6 de dano. Evoque 3 Almas 2/2. (Aprimorado aleatoriamente pelos Cadáveres que você gastou).

Noiva-Cadáver

  • Antes: Grito de Guerra: Gaste até 10 Cadáveres. Evoque um Noivo Reanimado com atributos iguais à quantidade gasta.
  • Agora: Grito de Guerra: Gaste até 10 Cadáveres para evocar um Noivo Reanimado com Provocar e a mesma quantidade de Ataque e Vida.

Comentário do desenvolvedor: Mãe e Pai é um card legal que chamou muita atenção. Alguns jogadores sugeriram remover um dos requisitos de runa, mas o efeito do card envolve as duas runas. Por isso, preferimos apenas deixá-lo mais forte — um ataque pode fazer muita diferença em um lacaio incômodo como este. Falando em várias runas, Explosão Necrótica Climática não funcionou tão bem como vantagem de Arco-íris. O card faz muita coisa, então quisemos apenas melhorar um pouco os efeitos dele. Alguns jogadores perguntaram sobre a possibilidade de Explosão Necrótica gastar todos os Cadáveres primeiro, mas não gostamos da ideia, já que isso mudaria completamente a textura do deck. Em vez disso, fizemos de Noiva-Cadáver um consumidor de Cadáveres mais divertido e seguro.

Khaz’goroth

  • Antes: 4/4
  • Agora: 4/5

Goela de Fogo, o Sonolento

  • Antes: Adormecido por 8 turnos. (Escave para despertar 2 turnos mais cedo!)
  • Agora: Adormecido por 6 turnos. (Escave para despertar 2 turnos mais cedo!)

Comentário do desenvolvedor: Khaz’goroth é um dos Titãs mais fracos no momento, e achamos que fortalecer um pouco os tipos de deck que o usam seria uma boa ideia. No entanto, não quisemos forçá-lo demais a ponto de ele aparecer em decks de Guerreiro mais agressivos. Goela de Fogo está apenas fraco agora, então resolvemos adiantar um pouco o despertador dele.

Lançador de Ferradura

  • Antes: [3 de Mana] 2/2
  • Agora: [2 de Mana] 1/1

Comentário do desenvolvedor: Essa mudança deve melhorar não só esse card diretamente, mas também todos os que geram cards de Saque Rápido.

Atualizações dos Campos de Batalha

Comentário do desenvolvedor: Em geral, estamos muito felizes com a recepção inicial dos feitiços! Embora o meta esteja em um estado relativamente saudável, estamos fazendo uma série de ajustes mais leves para reduzir o desempenho excessivo de alguns (sobretudo a maioria dos geradores de feitiços) e para fornecer um suporte adicional aos Javatuscos, Murlocs e Mortos-Vivos. Continuaremos monitorando e fazendo mais ajustes conforme as necessidades no novo ano.

Atualizações de Heróis

Tae’thelan Vigiassangre

  • Antes: Passivo. Cada terceiro feitiço da Taverna que você comprar custará (0).
  • Agora: Passivo. Cada terceiro feitiço da Taverna que você comprar custará (1) a menos.

Lich Baz’hial

  • Antes: [1 de Ouro]
  • Agora: [2 de Ouro]

Peixe de N’Zoth (do Poder Heroico de N’Zoth)

  • Antes: Depois que um lacaio aliado com Último Suspiro morrer, receba o Último Suspiro dele.
  • Agora: Depois que um lacaio aliado com Último Suspiro morrer em combate, receba o Último Suspiro dele.

Atualizações de Armadura

Os seguintes Heróis têm menos Armadura:

  • Murloc Holmes e Barão-Assaltante Fubalumba têm 8 de Armadura.
  • Xyrella agora tem 8 de Armadura em ranques mais altos e 10 de Armadura em ranques mais baixos.
  • Capitão Celeste Kragg tem 12 de Armadura.

Os seguintes Heróis têm mais Armadura:

  • Tae’thelan Vigiassangre tem 12 de Armadura.
  • Lich Baz’hial tem 15 de Armadura.
  • Professor Putricida tem 18 de Armadura.

Atualizações de Lacaios e Feitiços

Contrabandista de Dragonete

  • Antes: 2/5
  • Agora: 2/3

Sopro Arenoso de Bronze

  • Antes: 2/2
  • Agora: 1/1

Draco Etéreo

  • Antes: 2/5. No final do seu turno, conceda +1 de Ataque aos seus Dragões.
  • Agora: 2/4. No final do seu turno, conceda +1 de Ataque aos seus outros Dragões.

Especialista em Ignições

  • Antes: [Grau 5] 2/2
  • Agora: [Grau 6] 8/8

Quirósporo Místico

  • Antes: [Grau 3] 4/1
  • Agora: [Grau 4] 5/1

Escaravelho Vivaz

  • Antes: [Grau 4] 5/2. Escolha Um - Conceda +1/+1 e Renascer a uma Fera; ou +4/+4 e Provocar.
  • Agora: [Grau 3] 2/1. Escolha Um - Conceda +1/+1 e Renascer a uma Fera; ou +3/+3 e Provocar.

Marinheira Enfeitiçada

  • Antes: 4/5. Depois que você comprar 3 cards, receba um feitiço da Taverna aleatório.
  • Agora: 4/6. Depois que você comprar 4 cards, receba um feitiço da Taverna aleatório.

Bonde Treme-Treme

  • Antes: 0/9. Vingar (3): Receba um feitiço da Taverna aleatório.
  • Agora: 0/10. Vingar (4): Receba um feitiço da Taverna aleatório.

Guerreiro da Ignição

  • Antes: 5/1. Último Suspiro: Cause 5 de dano ao lacaio inimigo com menor Vida, duas vezes.
  • Agora: 4/1. Último Suspiro: Cause 4 de dano ao lacaio inimigo com menor Vida, duas vezes.

Beija-Flor

  • Antes: 0/5
  • Agora: 2/4

Niuzao

  • Antes: 6/5
  • Agora: 7/6

Negociador do Bazar

  • Antes: 3/6
  • Agora: 2/4

Percussionista Imponente

  • Antes: [Grau 4] 4/4
  • Agora: [Grau 5] 6/6

Drone Utilitário

  • Antes: 6/7. No final do seu turno, conceda +1/+1 aos seus lacaios para cada Magnetização que você tiver.
  • Agora: 4/5. No final do seu turno, conceda +2/+1 aos seus lacaios para cada Magnetização que você tiver.

Agressor do Pântano

  • Antes: 1/4
  • Agora: 1/5

Acumulador Descuidado

  • Antes: [Grau 4] 5/6
  • Agora: [Grau 3] 4/5

Rei Gorgolejo

  • Antes: 6/4. Grito de Guerra: Conceda +2/+3 aos seus outros Murlocs.
  • Agora: 6/3. Grito de Guerra: Conceda +3/+3 aos seus outros Murlocs.

Jazzista Suíno

  • Antes: [Grau 3] 2/5
  • Agora: [Grau 2] 1/3

Borradora de Tinta

  • Antes: [Grau 4] 5/3
  • Agora: [Grau 3] 3/2

Geomaga Rugug

  • Antes: [Grau 5]
  • Agora: [Grau 4]

Condutor Rosnador

  • Antes: 5/5. No início do seu turno, descarte um feitiço para receber 3 de Ouro.
  • Agora: 4/5. No início do seu turno, descarte um feitiço para receber 4 de Ouro.

Costagudo

  • Antes: 2/10. Vingar (1): Jogue uma Gema Sangrenta em todos os seus Javatuscos.
  • Agora: 3/10. Vingar (2): Jogue 2 Gemas Sangrentas em todos os seus Javatuscos.

Radical dos Recifes

  • Antes: 1/2
  • Agora: 1/1

Mortenxame Nerubiano

  • Antes: 1/3
  • Agora: 1/4

Mumificadora

  • Antes: 3/2
  • Agora: 5/2

Tristão, o Comissário da Morte

  • Antes: 6/2. Renascer. Último Suspiro: Conceda +6 de Vida aos seus Mortos-Vivos.
  • Agora: 6/1. Renascer. Último Suspiro: Conceda +2/+6 aos seus Mortos-Vivos.

Devorador de Sepultura

  • Antes: 3/4. No início do seu turno, destrua o Morto-Vivo à sua esquerda para receber +4/+4.
  • Agora: 4/3. No início do seu turno, destrua o Morto-Vivo à sua esquerda para receber +5/+5.

Kel’Thuzad Arquilich

  • Antes: 7/4
  • Agora: 10/8

Falange Diversificada

  • Antes: 5/5. Provocar. Último Suspiro: Conceda +5/+5 a um lacaio aliado de cada tipo.
  • Agora: 4/4. Provocar. Último Suspiro: Conceda +4/+4 a um lacaio aliado de cada tipo.

Luz da Lanterna

  • Antes: [2 de Ouro]
  • Agora: [1 de Ouro]

Cajado do Enriquecimento

  • Antes: Lacaios da Taverna têm +2/+2 nesta partida.
  • Agora: Lacaios da Taverna têm +1/+2 nesta partida.

Vigor Fugaz

  • Antes: [Grau 3] Conceda +5/+5 a um lacaio até o turno seguinte.
  • Agora: [Grau 4] Conceda +6/+6 a um lacaio até o turno seguinte.

Rugido Ecoante

  • Antes: [2 de Ouro]
  • Agora: [3 de Ouro]

Armadura Oculta

  • Antes: [2 de Ouro]
  • Agora: [3 de Ouro]

Chame um Camarada

  • Antes: [3 de Ouro]
  • Agora: [4 de Ouro]
  • Comentário do desenvolvedor: Além disso, Girotron Guiado saiu desse acervo.

Presente Sagrado

  • Antes: [5 de Ouro]
  • Agora: [6 de Ouro]

Atualizações no Acervo de Lacaios
  • Navegador Pinavil saiu do acervo de lacaios.
  • Vidente da Luz Fria, Derrota Amarga e General Drakkisath retornaram ao acervo de lacaios. Vidente da Luz Fria retorna como um lacaio de Grau 2, em vez de um lacaio de Grau 3.

Melhorias de jogo e correção de bugs

  • [Hearthstone] Atualizamos apenas o texto de Tho'grun, Chefe Cabum para maior clareza.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos os bugs com Tributo a Titus e Na Vantagem que causavam problemas. Os dois retornaram ao acervo de Feitiços da Taverna.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que o Poder Heroico de Silas Negraluna fosse ativado quando o Ritual do Crescimento era jogado.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que os lacaios perdessem os bônus quando eram bloqueados na mão pelo Poder Heroico de Maiev Cantonegro.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que Sorte Grande não funcionasse com Embaixador Faelin.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que Módulo Azucrinomático concedesse um bônus adicional ao ficar Magnetizado.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que os efeitos visuais de signo de Feitiço da Taverna não funcionassem da perspectiva do oponente quando obtidos de outros meios que não a compra da Taverna.

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