Hearthstone

Notas do patch 24.0.3

Notas do patch 24.0.3
Notas do patch 24.0.3 O patch 24.0.3, que chega hoje, traz ajustes para o Padrão, Livre, Campos de Batalha e Duelos, assim como algumas correções de erros!

O patch 24.0.3, que chega hoje, traz ajustes para o Padrão, Livre, Campos de Batalha e Duelos, assim como algumas correções de erros!

Atualizações nos cards:

Comentário do desenvolvedor: A força atual dos decks mais fortes após o lançamento de Assassinato no Castelo de Nathria está bem próxima do que gostaríamos. Estamos felizes com o poder de decks como Bruxo Diabrete e Xamã Controle, mas insatisfeitos com o das classes mais fracas. Então, apesar de termos feito alguns ajustes nos decks mais poderosos para que não seja frustrante enfrentá-los, o principal objetivo deste patch é fortalecer as classes que estão com problemas no meta atual.

Os seguintes cards foram enfraquecidos:

Alinhamento Celestial

  • Antes: Cada jogador fica com 0 Cristais de Mana. Cards em todas as mãos e decks passam a custar (1). → Agora:  Você fica com 0 Cristal de Mana. Cards da sua mão e deck passam a custar (1).

Comentário do desenvolvedor: Ouvimos vocês. Já era frustrante enfrentar o Alinhamento, e isso não mudou com o lançamento de Assassinato no Castelo de Nathria, mesmo que ele não quebre o balanceamento. Fizemos essa mudança para remover o máximo de frustração possível, mas sem tirar o efeito primário que pode criar os turnos grandes que alguns jogadores curtem.

Semente Espírito de Cervo

  • Antes: Adormecido por 3 turnos. Quando este lacaio acordar, equipe um Grande Arco 4/2. → Agora: Adormecido por 3 turnos. Quando este lacaio acordar, equipe um Grande Arco 3/2.

Comentário do desenvolvedor: O conjunto das Sementes Espírito foram uma boa adição ao Caçador, mas o Semente Espírito de Cervo estava causando mais dano direto que o esperado. Esperamos que os Sementes Espírito continuem parte essencial dos decks de Caçador, mas sejam um pouco menos presentes em todos os arquétipos da classe.

Guardião da Nevada

  • Antes: 3 de Ataque, 3 de Vida. Grito de Guerra: Congele todos os outros lacaios. Receba +1/+1 para cada lacaio Congelado. → Agora: 5 de Ataque, 5 de Vida. Grito de Guerra: Congele todos os outros lacaios.

Comentário do desenvolvedor: O Xamã Controle é um dos decks mais dominantes desde o lançamento da expansão. E isso se deve ao fato de que ele pode congelar tabuleiros inimigos várias vezes e ainda ameaçar a vida total com o Guardião da Nevada. Esperamos que, com a remoção da pressão desse card, seja mais fácil reagir a ele.

Biblioteca Torpe

  • Antes: Conceda +1/+1 a um lacaio aliado. Repita para cada Diabrete que controlar. → Agora: Conceda +1/+1 a um lacaio para cada Diabrete que você controlar.

Comentário do desenvolvedor: Ficamos felizes em ver que o Bruxo Diabrete é um dos melhores decks dessa expansão, mas ele está dependendo um pouco demais do dano repentino que esse card oferece. Vamos fazer uma pequena alteração na Biblioteca Torpe porque não queremos que ela vá embora, mas queremos deixar esse deck mais alinhado com os outros do meta.

Kobold Ilusionista

  • Antes: [Custa 4] → Agora: [Custa 5]

Comentário do desenvolvedor: O Ladino Gigante se tornou uma potência de evocação consistente de lacaios poderosos no início do jogo, impossibilitando respostas significativas. Fortalecemos o custo de Mana do Kobold Ilusionista para desacelerar o deck e romper um pouco dessa consistência.

Os cards criáveis acima, assim como Larápia Espiritual, Investida de Cervo, Espíritos Indomados e Ara’lon, estarão disponíveis para reembolso total em Pó Arcano por duas semanas após o lançamento do Patch 24.0.3.

Os seguintes cards foram fortalecidos:

Câmara de Relíquias

  • Antes: [Custa 3] → Agora: [Custa 2]

Relíquia da Extinção

  • Antes: [Custa 2] → Agora: [Custa 1]

Comentário do desenvolvedor: As relíquias são um novo arquétipo divertido e envolvente de Assassinato no Castelo de Nathria, mas ainda não tiveram uma oportunidade de brilhar. Esperamos que alguns fortalecimentos facilitem o uso desses cards e tornem o conjunto melhor em viável em diversos decks.

Bibliófago

  • Antes: 4 de Ataque, 4 de Vida → Agora: 5 de Ataque, 4 de Vida

Glaive Amplificadora

  • Antes: 2 de Ataque, 2 de Durabilidade → Agora: 3 de Ataque, 2 de Durabilidade

Comentário do desenvolvedor: Não estamos nos arriscando no número de cards de Caçador de Demônios Agressivo. Esperamos que esses fortalecimentos tornem decks com poucos cards na mão um pouco mais atraentes!

Profundezas Abissais

  • Antes: [Custa 4] → Agora: [Custa 3]

Vanguarda Veterana

  • Antes: 2 de Ataque, 1 de Vida → Agora: 2 de Ataque, 2 de Vida

Brutamontes Iracundo

  • Antes: [Custa 8] →  Agora: [Custa 7]

Comentário do desenvolvedor: o Caçador de Demônios estava com muitos problemas nessa expansão. Achamos que mudar apenas os cards novos não seria suficiente para igualar essa classe ao resto do meta. Então, estamos fortalecendo alguns cards antigos para ajudar a preencher esse vazio. Esperamos que Profundezas Abissais agora seja uma ferramenta para vários decks de Caçador de Demônios novos e velhos. A reversão de Vanguarda Veterana e Brutamontes Iracundo deve torná-los opções mais atrativas para a classe. Vem, bruto, vai, bruto!

Convite Lendário (gerado por A Condessa)

  • Antes: [Custa 3] → Agora: [Custa 2]

Comentário do desenvolvedor: Como a grande recompensa do arquétipo Paladino Puro, a Condessa não era tão recompensadora. Essa mudança deve torná-la melhor em decks que estão dispostos a não ter nenhum card Neutro.

Enfrente as Trevas

  • Antes: [Custa 5] → Agora: [Custa 4]

Treinador de Cavalos

  • Antes: Seus Recrutas do Punho de Prata têm +1 de Ataque. → Agora: Seus Recrutas do Punho de Prata têm +2 de Ataque e Provocar.

Promoção

  • Antes: Conceda +3/+3 a um Recruta do Punho de Prata. → Agora: Conceda +3/+3 e Provocar a um Recruta do Punho de Prata.

Comentário do desenvolvedor: O novo arquétipo Punho de Prata não está tão forte como esperávamos. Cards como Enfrente as Trevas e Treinador de Cavalos não estavam tão fortes como o Hearthstone atual, então nós os fortalecemos para ver o que podem fazer nessa era. E além disso, Promoção também traz um aumento!

Edwin, Chefão Défias

  • Antes: [Custa 4] 4 de Ataque, 4 de Vida → Agora: [Custa 3] 3 de Ataque, 3 de Vida

Disparada

  • Antes: [Custa 6] →  Agora: [Custa 5]

Veneno de Folha-Prata

  • Antes: [Custa 2] → Agora: [Custa 1]

Hálkias

  • Antes: Último Suspiro: Se você controlar um Segredo, guarde a alma de Hálkias nele. Ele reevoca Hálkias quando ativado. → Agora: Furtividade. Último Suspiro: Guarde a alma de Hálkias dentro de um Segredo aliado. Ele reevoca Hálkias quando ativado.

Comentário do desenvolvedor: Um dos trunfos do Ladino sempre foi comprar cards, mas isso não parece um ponto tão forte no meta atual. Os fortalecimentos a Edwin, Disparada e Veneno de Folha-Prata foram feitos para reforçar a compra de cards como uma essência da classe. O Ladino Milagre não estava com um desempenho extremo, mas sabemos que ele pode ganhar de formas frustrantes, então vamos ficar de olho para ver o que vai acontecer com ele após os fortalecimentos. Também queríamos dar uma atenção ao novo conjunto de segredos. Começamos com um fortalecimento a Hálkias para melhorá-lo, mas talvez façamos mais alguma coisa se esse conjunto precisar de mais suporte.

Profundezas Sanguinárias

  • Antes: Cause 1 de dano a um lacaio e conceda-lhe +1 de Ataque. → Agora: Cause 1 de dano a um lacaio e conceda-lhe +2 de Ataque.

Machado Imbuído

  • Depois que seu herói atacar, conceda +1/+1 aos seus lacaios feridos. Imbuir (3): Em vez disso, +2/+2. → Agora: Depois que seu herói atacar, conceda +1/+2 aos seus lacaios feridos. Imbuir (2): Em vez disso, +2/+2.

Capataz Cruel

  • Antes: 2 de Ataque, 2 de Vida →  Agora: 2 de Ataque, 3 de Vida

Comentário do desenvolvedor: Além do Caçador de Demônios, o Guerreiro estava com problemas nessa expansão. Parte disso porque o novo arquétipo Guerreiro Enfurecido não é tão poderoso quanto esperávamos. Esses fortalecimentos foram feitos para melhorar o arquétipo Guerreiro Enfurecido, que esperamos ver crescer no meta.

Retaliador das Marés

  • Antes: Grito de Guerra: Cause 5 de dano. Receba 5 de Armadura. → Agora: Grito de Guerra: Cause 5 de dano. Receba 8 de Armadura.

Escudo Estilhaçador

  • Antes: Cause 4 de dano a todos os lacaios. Custa (1) a menos para cada Armadura que você tiver. → Agora: Cause 5 de dano a todos os lacaios. Custa (1) a menos para cada Armadura que você tiver.

Batida:

  • Antes: [Custa 2] → Agora: [Custa 1]

Trombar:

  • Antes: [Custa 3] → Agora: [Custa 2]

Comentário do desenvolvedor: Talvez tenhamos exagerado quando cuidamos do Guerreiro de Controle no último patch de balanceamento. Está na hora de corrigir isso. Também demos a ele ferramentas novas com Batida e Trombar, que podem até entrar em listas de outros Guerreiros.

Atualizações dos Campos de Batalha

  • Lich Baz’hial passou para o Grau de Armadura 1.
  • Dário, o Dançarino, Asa da Morte, Elise Mirestela, Guff Runa Totem e Sneed passaram para o Grau de Armadura 2.

Mudanças em Heróis

Lich Baz’hial

  • Antes: Receba 2 de dano e adicione uma Moeda de Ouro à sua mão. → Agora: Receba 4 de dano. Receba 2 de Ouro somente neste turno.

Guff Runa Totem

  • Antes: Conceda +3/+2 a um lacaio aliado de cada Grau da Taverna. → Agora: Conceda +2/+2 a um lacaio aliado de cada Grau da Taverna.

Asa da Morte

  • Antes: Passivo: Conceda +2 de Ataque a TODOS os lacaios. → Agora: Passivo: Conceda +3 de Ataque a TODOS os lacaios.

Kael’thas Andassol

  • Antes: Cada terceiro lacaio que você comprar recebe +2/+2. → Agora: Cada terceiro lacaio que você jogar recebe +2/+2.

Elise Mirestela

  • Antes: Quando você aprimorar a Taverna do Bob, receba um “Mapa de Recrutamento”. → Agora: [Custa 1] Descubra um lacaio do seu Grau da Taverna. Custa (1) a mais após cada uso.

Sneed

  • Antes: Conceda "Último Suspiro: Evoque um lacaio aleatório de um Grau da Taverna inferior" a um lacaio. → Agora: Conceda "Último Suspiro: Evoque um lacaio aleatório de um Grau da Taverna inferior" a um lacaio.

  • Comentário do desenvolvedor: Esta não é uma mudança funcional, é apenas para esclarecimento.

Mudanças em lacaios

  • Tenente Garr e Graxômato voltaram para o acervo de lacaios.

Graxômato

  • Antes: Escudo Divino. Depois que um lacaio aliado perder Escudo Divino, conceda-lhe +3/+2 permanentemente. → Agora: Depois que um lacaio aliado perder Escudo Divino, conceda-lhe +2/+2 permanentemente.

Ragnarin

  • Antes: [Grau 6 da Taverna] → Agora: [Grau 5 da Taverna]

Djinni Gentil

  • Antes: Provocar. Último Suspiro: Evoque outro Elemental aleatório e adicione uma cópia dele à sua mão. → Novo: Provocar. Último Suspiro: Adicione outro Elemental aleatório à sua mão e evoque uma cópia dele.

  • Comentário do desenvolvedor: Isso significa que agora você receberá a cópia do Elemental na sua mão, mesmo se não puder evocá-lo.

Asacrômica em Evolução

  • Antes: 1 de Ataque, 1 de Vida. Depois que você Aprimorar o seu Grau da Taverna, receba +1/+1 para cada Dragão aliado. →  Agora: 1 de Ataque, 4 de Vida. Depois que você aprimorar o seu Grau da Taverna, receba +1 de Ataque para cada Dragão aliado.

Ótimo Negócio (Prêmio de Negraluna)

  • Antes: Reduza em (6) o custo de aprimorar a Taverna do Bob. → Agora: Reduza em (5) o custo de aprimorar a Taverna do Bob.

Atualizações nos Duelos

  • Ossos Quebradiços agora só é ativado se um lacaio inimigo for destruído com um feitiço.
  • Killmox, o Banido, agora é considerado um Diabrete.
  • O Poder Heroico “Disparar!” de Darius Crowley baixou de 2 para 1 de Mana.
  • O Poder Heroico “Disparar Dobrado!” de Darius Crowley baixou de 3 para 2 de Mana.
  • O Tesouro Exclusivo “Reforço Veterano” de Darius Crowley baixou de 6 para 5 de Mana.

Correções de bugs

  • Corrigimos a descrição de duas Habilidades da Mercenária Asaluz.
  • Removemos as Conquistas dos Duelos que exigiam Heróis que não estão no jogo.

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