Hearthstone

Notas do patch 21.8

Notas do patch 21.8

O patch 21.8, que chega hoje, prepara o terreno para a próxima expansão de Hearthstone com opções de pré-venda, mudanças de balanceamento e muito mais!

Pré-venda de Divididos no Vale Alterac

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A próxima expansão de Hearthstone, Divididos no Vale Alterac, chega em 7 de dezembro! Depois de um ano de crescimento, está na hora de acompanharmos nossos heróis Mercenários num campo de batalha congelado, onde eles vão se unir às facções em um confronto final por honra e poderosos fragmentos do naaru caído!

Divididos no Vale Alterac inclui 135 cards novos inspirados num clima tão frio quanto os sentimentos entre a Aliança e a Horda. Prepare-se para a batalha com as duas opções de pré-venda já disponíveis!

Escolha sua facção, receba seu líder

Na próxima vez que se conectar a Hearthstone, você deverá escolher entre a Horda e a Aliança! Sua escolha concede um Lendário Dourado grátis nessa expansão. Ao se unir à Horda, você receberá Drek'Thar, do clã Lobo do Gelo, imediatamente! Se escolher a Aliança, você receberá imediatamente o robusto Vanndar Lançatroz, o líder dos Anões Lançatroz!

Lute por honra e batalhe pelo Vale Alterac!

Depois que a expansão for lançada, de 7 de dezembro a 11 de janeiro, todos os jogadores vão lutar por Honra para receber ainda mais recompensas e conquistar a vitória definitiva para a sua facção! Ganhe Honra jogando e vencendo partidas durante o evento:

  • 10 de Honra por partida jogada
  • Mais 10 de Honra por partida vencida (20 no total)
  • Mais 20 de Honra se o oponente vencido for da facção inimiga (40 no total)

Honra pode ser obtida nos modos Tradicional, Arena e Duelos. Ao ganhar Honra, você subirá de classificação na sua facção avançará em uma série de missões Lendária que levará você pelos campos de batalha do Vale Alterac e dará cards da expansão! Os jogadores que concluírem a série de missões receberão as mesmas recompensas, incluindo uma versão Dourada do líder da facção inimiga. A ordem das recompensas varia de acordo com a facção escolhida, e ela será revelada próximo ao lançamento!

No fim do evento, toda a Honra será contabilizada e os esforços da facção vencedora serão lembrados para sempre em Hearthstone, pois todos os jogadores receberão um card Diamante do líder da facção (Drek’Thar ou Vanndar)! Sempre que os jogadores abrirem a Coleção, eles se lembrarão dessa gloriosa batalha!

Atualizações no balanceamento de cards

Guarda Crinavalha
  • Antes: 2 de Ataque, 3 de Vida Agora: 2 de Ataque, 2 de Vida
    • Comentário do desenvolvedor: Enfraquecemos o Guarda para permitir mais respostas no começo da partida. O Druida de Provocar está indo muito bem, então vamos observá-lo de perto para decidir se faremos mais mudanças.

Arcanista Aurafirme (recompensa final da série de missões do Mago)
  • Antes: Grito de Guerra: Pelo resto da partida, você tem +3 de Dano Mágico. Agora: Pelo resto da partida, você tem +2 de Dano Mágico.
    • Comentário do desenvolvedor: Reduzir a letalidade da série de missões do Mago vai ajudar oferecer mais oportunidades de vitória para estratégias mais lentas.

Garrote
  • Antes: Cause 2 de dano ao herói inimigo. Coloque 3 Sangramentos no seu deck que causam mais 2 de dano quando comprados. Agora: Cause 2 de dano ao herói inimigo. Coloque 2 Sangramentos no seu deck que causam mais 2 de dano quando comprados.
    • Comentário do desenvolvedor: O Ladino de Garrote estava se saindo muito bem nos níveis mais altos. Fizemos essa pequena mudança para subir o Dano Mágico necessário de 2 para 3 e permitir que a Armadura seja usada como resposta.

Os cards acima estarão disponíveis para reembolso integral em Pó Arcano por 2 semanas após o lançamento do patch 21.8.

Renovar
  • Antes: [Custa 2] Agora: [Custa 1]
    • Comentário do desenvolvedor: Os arquétipos de Sacerdote, com exceção do Sombrio, estão deixando a desejar. Isso deve fortalecer um pouco essas estratégias.

Atualizações dos Campos de Batalha

NOVO SISTEMA DE ARMADURA

Apresentando o Sistema de Armadura dos Campos de Batalha! Com o patch 21.8, os heróis dos Campos de Batalha vão receber uma Armadura no início de cada partida para ajudar a equilibrar e agitar a Taverna, Todos os heróis receberão um valor aleatório de Armadura de acordo com a sua força: os mais fortes receberão 0 e os mais fracos poderão receber até 10 de Armadura. No lançamento, estes serão os valores e as posições de Armadura:

Nosso plano é rever esses valores e posições para balancear os Campos de Batalha de agora em diante, mas também queremos ouvir o que vocês têm a dizer sobre esse sistema depois que experimentarem. Podemos remover e inserir esse sistema entre os patches para o ajustarmos ou para implementarmos novos recursos e mudanças significativas.

NOVA HEROÍNA

Tamsin Roame
  • Filactério Aromático [Custa 0]
    • Início do Combate: Destrua seu lacaio de menor Vida. Conceda a Vida dele a todos os seus outros.

Jogadores que tenham Benefícios dos Campos de Batalha terão acesso antecipado a Tamsin Roame antes do lançamento oficial, dia 30 de novembro.

HERÓIS ATUALIZADOS

Diablo vai ficar mais um pouquinho para ter mais chances de deixar uma marca antes de ir embora. Para isso, três Tesouros de Diablo foram alterados:

  • Aumentamos o dano do Signo do Inferno:
    • Grau 1: Antes: 1 de dano Agora: 2 de dano
    • Grau 2: Antes: 3 de dano Agora: 4 de dano
    • Grau 3: Antes: 6 de dano Agora: 8 de dano
    • Grau 4: Antes: 12 de dano Agora: 16 de dano
  • Aumentamos os bônus de atributos das Garras de Terror:
    • Grau 1: Antes: +2/+2 Agora: +4/+4
    • Grau 2: Antes: +6/+6 Agora: +8/+8
    • Grau 3: Antes: +12/+12 Agora: +16/+16
  • Aumentamos o bônus de Ataque dos Cascos Infernígneos:
    • Grau 1: Antes: +1 de Ataque Agora: +2 de Ataque
    • Grau 2: Antes: +2 de Ataque Agora: +4 de Ataque
    • Grau 3: Antes: +3 de Ataque Agora: +8 de Ataque
    • Grau 4: Antes: +6 de Ataque Agora: +16 de Ataque

ATUALIZAÇÕES NO ACERVO DE LACAIOS

  • Cavaleiro Costagulha saiu do acervo de lacaios.
  • Mythrax voltou para o acervo de lacaios.
  • Clamaspinho voltou para o acervo de lacaios.

LACAIOS ATUALIZADOS

Mecanotanque
  • Antes: 6 de Ataque, 3 de Vida. Vingar (2): Cause 6 de dano ao lacaio inimigo que tiver a maior Vida. Agora: 5 de Ataque, 3 de Vida. Vingar (2): Cause 5 de dano ao lacaio inimigo que tiver a maior Vida.

Graxômato
  • Antes: Depois que um lacaio aliado perder Escudo Divino, conceda-lhe +2/+1 permanentemente. Agora: Depois que um lacaio aliado perder Escudo Divino, conceda-lhe +1/+1 permanentemente.

Cã Sarnenta
  • Antes: 2 de Ataque, 1 de Vida Agora: 3 de Ataque, 1 de Vida

Ogro Pistola
  • Antes: 2 de Ataque, 6 de Vida Agora: 3 de Ataque, 5 de Vida

Capanga dos Mares do Sul
  • Antes: Grito de Guerra: Conceda +1/+1 a um Pirata aliado para cada Pirata que você comprou neste turno. Agora: Grito de Guerra: Conceda +1/+1 a um Pirata aliado. Repita para cada Pirata que você comprou neste turno.

Capitão Rosnarrasga
  • Antes: 4 de Ataque, 5 de Vida Agora: 4 de Ataque, 6 de Vida

Tony Duas-Presas
  • Antes: Vingar (5): Transforme permanentemente outro Pirata aliado em Dourado. Agora: Vingar (4): Transforme permanentemente outro Pirata aliado em Dourado.

Presa Dura
  • Antes: 4 de Ataque, 3 de Vida Agora: 5 de Ataque, 3 de Vida

Brutamontes Costagulha
  • Antes: 4 de Ataque, 4 de Vida. A primeira Gema Sangrenta jogada neste lacaio a cada turno concede +2/+2 a mais. Agora: 3 de Ataque, 3 de Vida. A primeira Gema Sangrenta jogada neste lacaio a cada turno concede +3/+3 a mais.

Dupla Dinâmica
  • Antes: 4 de Ataque, 5 de Vida Agora: 5 de Ataque, 6 de Vida

Necrólita
  • Antes: Grau 3 Agora: Grau 4
  • Antes: Grito de Guerra: Escolha um lacaio aliado. Ele rouba todas as Gemas Sangrentas dos adjacentes. Agora: Grito de Guerra: Jogue 2 Gemas Sangrentas num lacaio aliado. Ele rouba todas as Gemas Sangrentas dos adjacentes.

Atualizações em Mercenários

Fortalecemos diversos Mercenários.

Cariel Roame
  • Antes: 10 de Ataque, 67 de Vida (atributos de nível 30) Agora: 10 de Ataque, 73 de Vida (atributos de nível 30)

Cornélio Roame

  • Defender o Front
    • Antes: Velocidade 4, Recarga 1 Agora: Velocidade 2, Recarga 0
  • Bênção do Sacrifício
    • Antes: (Grau 5) Velocidade 3 → Agora: (Grau 5) Velocidade 2

Grommash

  • Batida Cambaleante
    • Antes: Velocidade 4 Agora: Velocidade 2
  • Fúria de Batalha
    • Antes: Velocidade 9 Agora: Velocidade 6
Jaraxxus
  • Punho de Jaraxxus
    • Antes (Grau 5): Velocidade 6, Cause 12 de dano a um inimigo aleatório. Repita para cada um dos seus outros Demônios. Agora: Velocidade 4, Cause 15 de dano a um inimigo aleatório. Repita para cada um dos seus outros Demônios.
  • Infernal Vil
    • Antes: Velocidade 5, Recarga 1 Agora: Velocidade 4, Recarga 0
Varian Wrynn
  • Retaliação
    • Antes: Recarga 1 Agora: Recarga 0
    • Antes (Grau 5): Depois que um inimigo Atacar neste turno, Ataque-o. Agora (Grau 5): Depois que um inimigo Atacar neste turno, receba +5 de Ataque e Ataque-o.
Illidan
  • Antes: 9 de Ataque, 69 de Vida (atributos de nível 30) Agora: 12 de Ataque, 74 de Vida (atributos de nível 30)
  • Dança de Lâminas
    • Antes: Recarga 2 Agora: Recarga 1
  • Mortalha Demoníaca (Equipamento)
    • Antes: Receba 5 a menos de dano enquanto Ataca. Agora: Receba 10 a menos de dano enquanto Ataca.
Mutanus
  • Provocação Escamosa
    • Antes (Grau 5): Receba Provocar e este recebe 3 a menos de dano neste turno. Agora: (Grau 5) Receba Provocar e este recebe 5 a menos de dano neste turno.
  • Colar Iridescente
    • Antes (Grau 4): Provocação Escamosa faz com que este Mercenário sofra 3 a menos de dano neste turno. Agora (Grau 4): Provocação Escamosa faz com que este Mercenário sofra 3 a menos de dano e fique Imune a Dano Crítico neste turno.
Velho Olho-Turvo
  • Navegador Pinavil
    • Antes (Grau 5): Conceda +3/+5 aos seus outros Murlocs. Agora (Grau 5): Conceda +5/+5 aos seus outros Murlocs.
  • Barbatana
    • Antes (Grau 5): 16 de Ataque, 16 de Vida Agora (Grau 5): 20 de Ataque, 20 de Vida
  • Barbatana Primordial (Equipamento)
    • Antes (Grau 4): Barbatana recebe +8 de Ataque. Agora: Barbatana recebe +8 de Ataque e Escudo Divino.
Rathorian
  • Antes: 9 de Ataque, 76 de Vida (atributos de nível 30) Agora: 11 de Ataque, 76 de Vida (atributos de nível 30)
  • Demônio Superior Grandioso
    • Antes: Rapidez. Golpe Fatal: Ataque o inimigo com menor Vida. Agora: Grito de Guerra: Ataque o inimigo com menor Vida. Golpe Fatal: Ataque o inimigo com menor Vida.
Rokara
  • Ofensiva Órquica
    • Antes: Velocidade 7 Agora: Velocidade 5
Sarno Cortatorta
  • Antes: 8 de Ataque, 69 de Vida (atributos de nível 30) Agora: 10 de Ataque, 72 de Vida (atributos de nível 30)
Tirion Fordring
  • Antes: 9 de Ataque, 69 de Vida (atributos de nível 30) Agora: 12 de Ataque, 69 de Vida (atributos de nível 30)
Gul’dan
  • Sifão de Vida
    • Antes: Velocidade 7 Agora: Velocidade 6

Atualizações na Arena

  • O Engenheiro Correfundo foi banido da Arena.

Livro dos Mercenários de Sarno

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Há um traidor na corte de Ventobravo, e o superespião Sarno Cortatorta está cuidando do caso! A investigação desse mercenário ladino vai levá-lo às profundezas do Cárcere de Ventobravo e a um aliado improvável. Juntos, eles precisarão fugir até as Minas Mortas, onde um bando de piratas liderado pelo rebelde Edwin VanCleef está contrabandeando fragmentos do naaru caído para fora de Ventobravo. Descubra onde eles vão parar quando o Livro dos Mercenários de Sarno sair, em 16 de novembro. Derrote todos os 8 chefes nessa aventura linear para ganhar 1 pacote de Ladino, com apenas cards de Ladino do Padrão!

Correção de erros e melhorias de jogo

  • Corrigimos o problema que fazia os cards não mostrarem a prévia se estivessem Adormecidos.
  • Corrigimos o problema que podia fazer o Tinteiro Celestial não perder a durabilidade.
  • Corrigimos o problema que fazia Tyrantus não exibir a informação "Não pode ser alvejado por Poderes Heroicos e Feitiços".
  • Corrigimos o problema que permitia movimentar cards Trocáveis durante o turno do inimigo.
  • Corrigimos o problema que fazia o Papagaio Monstruoso não ativar Últimos Suspiros ativados por outros cards como Oblivitron e Lâmina de Necrium.
  • Corrigimos o raro problema que apagava vidas muito grandes de lacaios da tropa nos Campos de Batalha.
  • Corrigimos o problema que não exibia o encantamento com +0/+0 em lacaios que tiveram as Gemas Sangrentas roubadas pelo Necrólito.
  • Atualizamos a descrição do Poder Heroico Afiar Lâminas do Edwin nos Campos de Batalha para identificar que ele é restrito a lacaios aliados.
  • Corrigimos o problema que impedia o envio de convites nos Campos de Batalha se o jogador convidado estivesse editando um deck.
  • Corrigimos o problema que fazia a roleta de carregamento ficar maior quando o jogador entrava em um grupo dos Campos de Batalha no modo espectador.
  • Corrigimos o problema que prendia os jogadores no tutorial de Mercenários.
  • Corrigimos o problema em Mercenários que fazia a Faixa Retardante de Grommash diminuir a redução de velocidade da Batida Cambaleante.
  • Corrigimos o problema em Mercenários em que resgatar tarefas podia fazer tarefas não concluídas serem marcadas como concluídas.
  • Corrigimos o problema em Mercenários que fazia as notificações se sobreporem quando duas tarefas eram concluídas juntas.
  • Corrigimos o problema em Mercenários que fazia o Contrato do Senescal Executus ser chamado de Contrato de Ragnaros na tarefa 22 da história.
  • Corrigimos o problema em Mercenários que fazia o Último Suspiro de Varden Aurafirme não ser afetado por modificadores de Dano de Gelo.
  • Corrigimos o problema em Mercenários que fazia a Marca da Víbora 3 de Lady Sucurina ser aplicada duas vezes ao Rei Mó.
  • Corrigimos o problema em Mercenários em que algumas tarefas da campanha estavam sem descrição.
  • Corrigimos o problema em Mercenários que fazia o Selo da Luz escolher um inimigo quando o lacaio aliado morria antes de a habilidade ser usada.
  • Corrigimos o problema em Mercenários que permitia que o Contrato do Senescal Executus fosse desbloqueado antes da hora.
  • Corrigimos o problema em Mercenários que exibia valores inconsistentes nos textos passivos e de encantamento da Bainha Afiada do Sr. Castiga.
  • Corrigimos o problema em Mercenários que fazia a Cozinha do Cozito de Cozito, o Cozinheiro, não oferecer cura adicional, mesmo com a Concha de Ferro equipada.
  • Corrigimos o problema em Mercenários que fazia Surpresa!, a Tarefa 3 de Rokara, indicar uma habilidade que ela não tem.
  • Corrigimos o problema em Mercenários que fazia o lacaio duplicado do Clonespelho trocar de posição com outros Mercenários.
  • Corrigimos o problema em Mercenários que fazia a Provocação Escamosa não reduzir dano.
  • Corrigimos o problema em Mercenários que fazia a Mortalha de Caça 1 não adicionar Ataque para a Armadilha de Urso 2.
  • Corrigimos o problema em Mercenários que fazia a Queimadura da Alma não contabilizar o Dano Mágico.
  • Corrigimos o problema em Mercenários em que o Talismã de Bloco de Gelo de Jaina não ativava.
  • Agora vários Pacotes de Mercenários podem ser comprados com Ouro ao mesmo tempo.
  • Corrigimos o problema que fazia o total de Ouro do jogador não ser atualizado ao comprar um Pacote de Mercenários até que o jogo fosse reiniciado ou outro tipo de pacote comprado.
  • Adicionamos dicas de interface e corrigimos a ortografia de várias habilidades em Mercenários.
  • Corrigimos problemas de texto de várias Conquistas em Mercenários.
  • Atualizamos várias tarefas de Mercenários que tinham textos incorretos ou desatualizados.
  • Corrigimos o problema em Duelos que fazia Quel'Delar ser embaralhado no seu deck em vez de ser adicionado à sua mão no início da partida.
  • Corrigimos o problema em Duelos que fazia o Pisão de Fogo não contabilizar o Dano Mágico.
  • Corrigimos o problema em Duelos que fazia a descrição do card Saque Lendário não corresponder à sua funcionalidade.
  • Corrigimos o problema em Duelos que impedia que os versos de card favoritos fossem ativados nos decks.
  • Corrigimos o problema que permitia que as versões dos conjuntos essencial e legado fossem adicionadas aos decks de Contenda de Taverna ao usar a opção Completar Deck.
  • Corrigimos o problema que não marcava um visual de herói escolhido no fim da Trilha da Recompensa como possuído até que o diário fosse reaberto.
  • Corrigimos o problema que dificultava o acesso aos pop-ups na loja do jogo.
  • Corrigimos diversos problemas de localização.

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