Diablo IV

A beleza do inferno se renova com o ray tracing

A beleza do inferno se renova com o ray tracing

Em 26 de março, os viajantes vão dominar os horrores do Inferno com um novo conjunto de aprimoramentos gráficos disponíveis no patch 1.3.5. Na próxima atualização de conteúdo, sombras exuberantes e reflexos aprimorados com ray tracing vão tomar Santuário, assim como outras melhorias visuais.


Códice

Ray tracing: sombras

Ray tracing: reflexos

Oclusão de ambiente

Sombras de contato

Requisitos de configurações gráficas e como habilitá-las

Aprecie o brilho do NVIDIA GeForce

Esta imagem mostra a diferença entre as configurações das melhorias visuais quando são habilitadas e desabilitadas: ray tracing, oclusão de ambiente e sombras de contato.


Ray tracing: sombras

Ray tracing é o termo que se refere, de forma ampla, à capacidade das engines de jogo de produzir imagens mais realistas. Por exemplo, as sombras projetadas pelo Sol são aprimoradas com o ray tracing.

Na esquerda, o ray tracing está desligado, resultando em sombras mais definidas e menos precisas. Na direita, o ray tracing está habilitado, então as sombras da árvore estão muito mais verdadeiras e realistas. Observe que, quanto mais longe da base da árvore, mais suaves ficam as sombras.

Ray tracing desabilitado (esquerda), ray tracing habilitado (direita).

Este gif animado demonstra o contraste entre o ray tracing desabilitado (as sombras dos esqueletos são mais delineadas e acentuadas) e o ray tracing abilitado (as sombras são difusas, suaves e realistas).

Na esquerda, o ray tracing está desabilitado e as sombras são mais angulares e acentuadas. Na direita, o ray tracing está habilitado e as sombras são mais suaves e realistas.

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Ray tracing: reflexos

O ray tracing também produz reflexos mais realistas em superfícies como um lago parado ou um espelho largo. Esse recurso aprimorado pode revelar mais detalhes em volta do ambiente. Além de dar profundidade aos reflexos da água, também contribui para uma narrativa ambiental mais ampla.

Na imagem abaixo, é possível ver o reflexo da Bola de Eletricidade na superfície da água com o ray tracing habilitado. Uma das vantagens do ray tracing é permitir que você veja reflexos de algo fora da tela, como a face da rocha no canto superior direito da imagem abaixo. Os reflexos do ray tracing vão apresentar situações mais realistas, nas quais você poderá ver partes do ambiente que não eram possíveis antes!

Neste gif, o ray tracing permite que você veja os raios sendo refletidos na água, além de outras variações do ambiente expansivo.

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Oclusão de ambiente

Diablo IV já inclui oclusão de ambiente, que mede o grau em que uma superfície é obscurecida pelas sombras das luzes ao redor. Em outras palavras, ela determina o quanto os objetos ao redor impedem que uma superfície ou objeto recebam luz de uma fonte, como fogueira ou lanterna.

Atualizamos e aprimoramos o recurso de oclusão de ambiente, disponível em todas as plataformas. Usuários de PC que usam a opção de gráficos predefinida "Ultraqualidade" notarão mais essa alteração, mas ela está presente nas configurações de qualidade em todas as plataformas.

Este gif mostra a iteração anterior da oclusão de ambiente e a versão atualizada. Este exemplo é da predefinição "Ultraqualidade" no PC.

Outro exemplo da versão anterior da oclusão de ambiente e da versão atualizada que chega com o patch 1.3.5.

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Sombras de contato

Atualizamos as sombras de contato recentemente para que se aplique a mais personagens em Santuário do que antes. Antes, as sombras de contato exibiam apenas as sombras ao redor dos personagens dos jogadores, mas agora, nas configurações gráficas mais altas, inclui sombras para todos os personagens dos jogadores, NPCs e monstros.

Sombras de contato apresentam sombras em diversos personagens. Quanto maiores os pés, maior a sombra.

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Requisitos de configurações gráficas e como habilitá-las

PC

Para habilitar o ray tracing e outras melhorias visuais no PC, selecione "Opções" no menu do jogo. Em "Desempenho", você pode selecionar manualmente as várias melhorias visuais que foram incluídas nessa atualização de conteúdo descritas neste artigo.

Para obter mais detalhes sobre quais placas de vídeo são compatíveis com o ray tracing, confira o nosso artigo sobre requisitos de sistema de Diablo IV aqui.

Console

No console, selecione "Opções" no menu do jogo. Depois, vá até a aba "Gráficos". Em "Desempenho", selecione "Melhorias Visuais". Isso habilita as melhorias visuais no console. Deleite-se com seus gráficos aprimorados com ray tracing! Ele aumenta a qualidade de texturas, como pelo, cabelo e névoa. As sombras reagem à luz de forma mais realista em diversas situações e vários reflexos serão aprimorados. Para não prejudicar o desempenho geral, esse recurso está limitado a 30 FPS (quadros por segundo).

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Aprecie o brilho do NVIDIA GeForce

Os jogadores que usam a GeForce RTX Série 40 podem maximizar suas configurações de ray tracing com a geração de frames do NVIDIA DLSS 3, enquanto outros usuários da GeForce RTX podem acelerar o desempenho com a tecnologia de Super-resolução do DLSS 2. Com uma placa de vídeo GeForce RTX Série 40, você pode multiplicar o desempenho em até três vezes graças ao DLSS 3.

O NVIDIA Reflex é um divisor de águas, reduzindo a latência do sistema nas placas de vídeo GeForce e notebooks. A precisão e a sincronia são essenciais para superar as lutas mais difíceis de Diablo IV. O NVIDIA Reflex reduz a latência do sistema, tornando a jogabilidade mais fluida e ágil, proporcionando o tempo de reação necessário em momentos críticos.

O Driver GeForce Game Ready da NVIDIA mais recente oferece a melhor experiência com ray tracing e já está disponível para download.

Esperamos que você goste dessas novas melhorias visuais quando estiver massacrando criaturas infernais em Diablo IV!

- Equipe de Diablo IV

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