Heroes of the Storm

Heroes of the Storm: informacje o aktualizacji PST - 6 czerwca 2016

Heroes of the Storm: informacje o aktualizacji PST - 6 czerwca 2016

Na Publicznym Serwerze Testowym właśnie pojawiła się kolejna aktualizacja do Heroes of the Storm. Będzie dostępna do testów do 13 czerwca. Podczas tego okresu bardzo prosimy o waszą pomoc w wypróbowaniu nowych elementów, zanim udostępnimy oficjalną aktualizację w normalnej wersji gry. Podobnie jak ostatnim razem, jeśli natraficie na jakiekolwiek usterki podczas sesji gry na PST, prosimy o udanie się na forum raportowania błędów na PST i podzielenie się z nami swoimi doświadczeniami (odnośnik w j. angielskim).

Uwaga! Tym razem na PST skupimy się szczególnie na nowej odsłonie gry rankingowej. Aby uzyskać pewność, że nowo wprowadzone systemy zostaną poddane odpowiednio intensywnemu procesowi testów, wszystkie tryby z wyjątkiem gry rankingowej oraz gier dowolnych będą wyłączone. Ponadto do testów zostaną udostępnieni wszyscy bohaterowie z wyjątkiem Medivha, tak aby każdy gracz mógł spełniać wymogi gry rankingowej.

HOS_xEC_LOGO_500x350.png

Nowy bohater: Medivh

Do Heroes of the Storm dodano nową postać: Medivha, Ostatniego Strażnika Tirisfal. Jest on już dostępny i gotowy do gry! Poniżej znajdziecie krótkie podsumowanie jego zdolności.

Cecha (Z)

  • Postać Kruka
    • Zamiast dosiadać wierzchowca, Medivh przemienia się w kruka i zwiększa swoją szybkość ruchu o 15%. Po przemianie Medivh może przelatywać nad wszystkimi przeszkodami i widzieć przez nie, a także jest niewrażliwy na wszystkie efekty. Użycie dowolnej zdolności natychmiast przerywa działanie Postaci Kruka.

Zdolności podstawowe

  • Tajemna Szczelina (Q)
    • Otwierasz szczelinę, która rani wszystkich przeciwników na swojej drodze. Jeśli trafi wrogiego bohatera, czas odnowienia Tajemnej Szczeliny zostanie skrócony o 5 sek., a także odzyskasz 30 pkt. many.
  • Siła Woli (W)
    • Chronisz sojuszniczego bohatera przed wszystkimi obrażeniami przez 1,5 sek.
  • Portal (E)
    • Tworzysz między sobą a wybranym miejscem parę portali, za pomocą których twoi sojusznicy mogą się teleportować. Czas działania Portali: 6 sek.

Zdolności bohaterskie

  • Bomba Polimorfująca (R)
    • Rzucasz we wrogiego bohatera Bombę Polimorfującą, która uniemożliwia mu atakowanie i wycisza go na 2 sek. Kiedy jej czas działania dobiegnie końca, Bomba Polimorfująca rozprzestrzeni się na pobliskich wrogich bohaterów.
  • Pieczęć Czakramu (R)
    • Po upływie 0,5 sek. wyzwalasz falę energii, która więzi wrogich bohaterów w Stazie na 3 sek.

   Powrót na górę

Ogólne

Szkolenie

  • Do trybu szkoleniowego dodano wykrywanie nieobecności gracza.

Szkolenie dla weteranów

  • Wprowadzono nowy samouczek przeznaczony specjalnie dla weteranów gier tego gatunku.
    • Dostęp do nowego szkolenia można uzyskać, klikając przycisk „Samouczek” w menu opcji, lub wybierając opcję „Weteran” przy pierwszym uruchomieniu gry po zalogowaniu się do nowego konta.

   Powrót na górę

Zmiany dotyczące systemu gry

Dobieranie graczy

Normalizacja wskaźnika rankingowego MMR

  • Znormalizowano wskaźnik rankingowy MMR, tak aby system skuteczniej radził sobie z przypadkami graczy o skrajnie wysokich lub niskich wskaźnikach MMR.
  • Zmiana ta powinna zaowocować skróceniem czasu oczekiwania w kolejce we wszystkich trybach gry dla graczy o skrajnie wysokich lub niskich wskaźnikach MMR bez pogarszania trafności doboru drużyn.
  • O normalizacji wskaźnika MMR dowiecie się więcej z poświęconego tej tematyce wpisu na naszym blogu.

Rozstawienie MMR

  • Przy przydzielaniu graczy do drużyn w pierwszych meczach sezonu pierwszego w ramach ligi bohaterów system dobierania graczy będzie się początkowo opierać na wskaźnikach rankingowych MMR z szybkiego meczu.
    • W przyszłości w trybie sezonowym ligi bohaterów system dobierania graczy będzie się opierać na wskaźnikach MMR z trybu selekcji pozarankingowej.
    • W lidze drużynowej będzie funkcjonować podobny system – cząstkowa wartość wskaźnika rankingowego MMR każdego z graczy w lidze bohaterów będzie brana pod uwagę przy zestawianiu drużyn.
  • Przy przydzielaniu graczy do drużyn w pierwszych meczach w ramach selekcji pozarankingowej system dobierania graczy będzie się również początkowo opierać na wskaźnikach rankingowych MMR z szybkiego meczu.

Wydajność

  • Znacznie poprawiono stabilność częstotliwości wyświetlania klatek we wszystkich trybach gry.
  • Zwiększono wydajność gry podczas rozgrywek przeciwko SI.

   Powrót na górę

Sklep

Zestawy

  • Do gry dodano nowe zestawy!
    • Zestaw: Medivh Sowi Rycerz – dostępny do 28 czerwca 2016.
    • Zestaw: Multiwersum – dostępny do 28 czerwca 2016.
    • Niezrównany zestaw: Multiwersum – dostępny do 28 czerwca 2016.

Wierzchowce

  • Ponownie dostępne wierzchowce
    • Cyberwilk
  • Usunięte wierzchowce
    • Śmiały Koziołek
    • Prestiż Cyrkowca

Nowy bohater

  • Do sklepu Heroes of the Storm dodano nowego bohatera – Medivha!

Skórki

  • Mistrz Medivh
  • Medivh Sowi Rycerz

Zmiany cen

  • Ceny zakupu Lunary obniżono do 8,49 EUR lub 7 000 sztuk złota.

   Powrót na górę

Interfejs użytkownika

Ogólne

  • Na ekranie głównym dodano zegar.

Nowy tryb: Selekcja pozarankingowa

  • Selekcja pozarankingowa to nowy tryb gry wykorzystujący system wybierania i blokowania postaci znany z ligi bohaterów.
  • W nowym trybie gry nie będą obowiązywać żadne ograniczenia dotyczące liczebności drużyn.
  • Tryb selekcji pozarankingowej będzie posiadać swój własny wskaźnik MMR.
    • Początkowy wskaźnik MMR gracza zostanie ustalony w oparciu o aktualny MMR z szybkiego meczu. Więcej o rozstawieniu z MMR znajdziecie w sekcji „Zmiany dotyczące systemu gry”.
  • O trybie selekcji pozarankingowej dowiecie się więcej z poświęconego tej tematyce wpisu na naszym blogu.

Ulepszenia w grze rankingowej

  • System rankingowy w Heroes of the Storm został gruntownie odświeżony. 50 rang zastąpiono kategoriami ligowymi i dywizjami.
  • Istnieje ogółem siedem kategorii ligowych: brązowa, srebrna, złota, platynowa, diamentowa, mistrzowska i arcymistrzowska. Struktura poszczególnych kategorii kształtuje się w następujący sposób:
    • Brązowa – diamentowa: Gracze są podzieleni na 5 dywizji w ramach danej kategorii ligowej. Zdobywanie punktów rankingowych poprzez wygrywanie meczów owocuje awansem z dywizji 5 do 1.
    • Mistrzowska: Zamiast podziału na dywizje w kategorii mistrzowskiej wyświetlana jest suma zgromadzonych punktów rankingowych. Dzięki temu gracze mogą w sposób bardziej przejrzysty śledzić swoje postępy na tle innych zawodników w kategorii mistrzowskiej.
    • Arcymistrzowska: Jedynie zawodnicy plasujący się wśród 500 najlepszych graczy w danym regionie osiągną rangę arcymistrzowską. Na odznace ligowej w kategorii arcymistrzowskiej będzie wyświetlana pozycja gracza w rankingu 500 najlepszych w regionie.
  • Aby gracz został sklasyfikowany do odpowiedniej kategorii ligowej oraz dywizji musi rozegrać 10 meczów klasyfikacyjnych w lidze drużynowej lub lidze bohaterów.
    • Przykład: W zależności od wyników gracza w meczach klasyfikacyjnych może on zostać sklasyfikowany w randze złotej 3. Odnosząc regularnie zwycięstwa w meczach, taki gracz może awansować do wyższych dywizji w ramach swojej kategorii ligowej, czyli ostatecznie osiągnie rangę złotą 1. Jeśli gracz wygra odpowiednią liczbę meczów, system zaproponuje mu mecz o awans i tym samym szansę na przejście do rangi platynowej 5.
    • Z kolei ponoszenie porażek spowoduje spadek do niższych dywizji, czyli, korzystając z przytoczonego wyżej przykładu, do rangi złotej 5. Porażka w odpowiedniej liczbie meczów zaowocuje koniecznością rozegrania meczu o utrzymanie się. Po zwycięstwie zawodnik pozostanie z rangą złotą 5. Przegrana spowoduje spadek do rangi srebrnej 1.
  • O ulepszeniach w grze rankingowej dowiecie się więcej z poświęconego tej tematyce wpisu na naszym blogu.

   Powrót na górę

Bohaterowie

Tyrael

Zdolności podstawowe

  • Moc El'Druina (Q)
    • Koszt many zmniejszony z 55 do 50.
  • Prawość (W)
    • Koszt many zmniejszony z 65 do 60.
  • Święty Cios (E)
    • Koszt many zmniejszony z 50 do 45.
  • Osąd (R)
    • Koszt many zmniejszony ze 100 do 80.

  Powrót na górę

Poprawki błędów

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne odtwarzanie efektów dźwiękowych oraz kwestii dialogowych niektórych talentów związanych z zadaniami w chwili poczynienia postępów.

Dźwięk

  • Smuga: Efekty dźwiękowe ataków podstawowych nie będą już odtwarzane w czasie trwania efektów Polimorfii.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtworzenie niepowtarzalnych kwestii dialogowych bohaterów po uleczeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował znacznie głośniejsze odtwarzanie efektów dźwiękowych niektórych ataków podstawowych oraz zdolności.

Pola bitew

  • Wieże Zagłady: Gracze nie powinni już doświadczać znacznego spadku liczby klatek na sekundę po pierwszej salwie z Wież.
  • Ogród Grozy: Rozprysk od ataku podstawowego Ogrodowego Koszmaru będzie teraz poprawnie zadawać dodatkowe obrażenia budowlom objętym działaniem efektów Rozrostu.
  • Grobowiec Pajęczej Królowej: Naprawiono błąd, który powodował pojawienie się pająków w sojuszniczej bazie, jeśli byli tam obecni stronnicy przeciwnika. 

Bohaterowie i talenty

  • Czen: Ujednolicono odległość, na którą wykonują skok klony stworzone przez zdolność Błyskawica, Ziemia i Ogień. 
  • Rzeźnik: Czas odnowienia talentu Rozwścieczenie jest teraz zgodny z treścią opisu i wynosi 25 sek. 
  • Tyrael: Naprawiono błąd, który w pewnych sytuacjach powodował natychmiastową eksplozję Gniewu Archanioła. 
  • Kael’thas: Można teraz używać za darmo wzmocnionej Żywej Bomby, gdy ma się mniej niż 50 pkt. many. 
  • Czo'gal: Nie można już anulować Salwy Pocisków Cienia, klikając PPM. 
  • Smuga: Talent Pociski Pulsacyjne powinien teraz zwiększać zasięg oraz tempo ładowania Bomby Pulsacyjnej o wartość podaną w opisie. 
  • Abatur: Nie można już wrócić do bazy za pomocą Kamienia Powrotu w czasie podtrzymywania Ostatecznej Ewolucji. 
  • Rzeźnik: Okaleczenie zadaje teraz prawidłową ilość obrażeń bohaterom w przypadku, gdy wybrano jednocześnie talenty: Cios Poniżej Pasa oraz Rąbanie Mięsa. 
  • Jasnoskrzydła: Dodatkowy impuls utworzony przez talent Stały Wiatr będzie teraz poprawnie odpychać wrogich bohaterów. 
  • Jasnoskrzydła: Naprawiono błąd, który umożliwiał martwej Jasnoskrzydłej leczenie sojuszników Kojącą Mgłą. 
  • Dehaka: Użycie klawisza Shift w celu kolejkowania komendy Gromadzenie Esencji będzie teraz poprawnie powodować uleczenie Dehaki. 
  • Sylwana i Xul: Naprawiono błąd, który powodował utratę kontroli gracza nad Xulem, gdy Sylwana i Xul użyli na sobie nawzajem Kontroli Umysłu oraz Więzienia z Kości. 
  • Abatur: Naprawiono błąd powodujący, że Potworność mogła zbierać monety i klejnoty, które były niszczone w chwili jej śmierci. 

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, który powodował znikanie interfejsu selekcji w poczekalniach ligi drużynowej oraz ligi bohaterów.  
   Powrót na górę

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości