Heroes of the Storm

Informacje o aktualizacji – 18 sierpnia 2015

Informacje o aktualizacji – 18 sierpnia 2015

Bitwa w ramach Odwiecznego Konfliktu trwa i rzesze nowych graczy nieustannie wkraczają do Nexusa! Wraz z najnowszą aktualizacją do Heroes of the Storm do gry wdrążyliśmy wiele zmian balansu, przedstawiliśmy nowego bohatera, w sklepie zawitały dostosowane zestawy, a tryb gier rankingowych został usprawniony. Ponadto w przyszłym tygodniu wszyscy będziemy mogli stanąć do walki na nowym polu bitwy! Pełne informacje o wszystkich zmianach z dzisiejszej aktualizacji znajdują się poniżej.

HOS_xEC_LOGO_500x350.png

Ogólne

Nagrody za Diablo III

  • Dodaj Diablo do swojej kolekcji bohaterów
    • Gracze w Diablo III oraz Diablo III: Reaper of Souls, którzy zalogują się do Heroes of the Storm w ciągu trzech tygodni od wydania nadchodzącej aktualizacji, otrzymają na stałe postać Diablo w Heroes of the Storm.
  • Upiór Maltaela
    • Począwszy od 4 sezonu, osoby grające w Diablo III, które osiągną poziom 70 postacią sezonową otrzymają Upiora Maltaela w Heroes of the Storm.
  • Ramka portretu oraz proporzec
    • Osoby grające w Diablo III, które osiągną 12 poziom gracza w Heroes of the Storm otrzymają nową ramkę portretu w klimacie Heroes oraz proporzec w Diablo III.

Zabij 50 goblinów skarbników!

  • Dodano nowe, specjalne zadanie: Zabij 50 goblinów skarbników!
    • Każdy gracz, który zdoła oczyścić Nexus z 50 natrętnych goblinów skarbników podczas trwania Odwiecznego Konfliktu, otrzyma za swoje bohaterstwo specjalny portret!

Nowe nagrody w postaci portretów

  • Dodano wiele nowych nagród w postaci portretów! Można je odblokować osiągając 10 poziom następującymi bohaterami:
    • Złoczyńcy Diablo – Diablo, Leoryk, Rzeźnik
    • Bohaterowie Diablo – Część 1 – Nazebo, Sonia, Valla
    • Bohaterowie Diablo – Część 2 – Johanna, Kharazim
    • Buntownicy StarCrafta – Kerrigan, Raynor, Tychus
    • Ewolucja Roju – Abatur, Zagara
    • Zdrajca Nocnych Elfów – Illidan, Malfurion, Tyrande
    • Reign of Chaos – Arthas, Jaina, Thrall, Uther
    • Kolekcja Gromowarów – Czen, Li Li
    • Kolekcja Podmiasta – Zszywaniec, Sylwana
   Powrót na górę

Nowe pole bitwy

Heroes_BoELoadScreen_Thumb_700x350.png

Piekielne Kapliczki

  • Na tym polu bitewnym z trzema alejami znajdują się trzy piekielne kapliczki, które z czasem gromadzą moc. Jednocześnie moc gromadzić będzie tylko jedna kapliczka i każda z drużyn może ją uaktywnić, aby wyzwolić jej potęgę.
  • Po aktywacji kapliczki do jej obrony ruszą falami strażnicy. Pierwsza drużyna, która pokona 30 strażników, przywoła morderczego Pogromcę walczącego od teraz po jej stronie.
  • Pogromca jest potężnym bossem, który będzie walczyć na alei odpowiadającej kapliczce, z której został przyzwany. Pogromcy będą polować na wszystkich pobliskich wrogich bohaterów i mogą posiadać jeden z trzech zabójczych afiksów:
    • Tajemny Ten Pogromca przywołuje promienie tajemnych energii, wirujących kołowym ruchem i zadających olbrzymie obrażenia wrogom, którzy przez nie przejdą.
    • Lodowy Ten Pogromca przywołuje lodowate odłamki, które po chwili eksplodują, zadając obrażenia i zamrażając wrogów w miejscu na krótki czas.
    • Artyleryjski Ten Pogromca wystrzeliwuje wysoko w powietrze salwę ognistych bomb z moździerza, które eksplodują po wylądowaniu i zadają obrażenia wszystkim trafionym wrogom.
   Powrót na górę

Nowi bohaterowie

Do Heroes of the Storm dodano nową postać: Kharazima. Jest on już dostępny i gotowy do gry! Poniżej znajdziecie krótkie podsumowanie zdolności tego nowego pomocnika.

Cecha

  • Wybierz cechę
    • Naucz się Transcendencji, Żelaznych Pięści lub Olśnienia za pomocą panelu talentów, na którym wybierzesz swoją cechę.
      • Transcendencja
        • Co trzeci atak podstawowy leczy pobliskiego bohatera sojuszniczego o najniższym poziomie zdrowia.
      • Żelazne Pięści
        • Co trzeci atak podstawowy zadaje 100% dodatkowych obrażeń.
      • Olśnienie
        • Co trzeci atak podstawowy przywraca manę.

Zdolności podstawowe

  • Świetlisty Pęd (Q)
    • Doskakujesz do sojusznika lub przeciwnika. Jeśli celem jest wróg, natychmiast trafiasz go atakiem podstawowym. Może przechowywać maksymalnie 2 ładunki i ma 12 sekund czasu odnowienia.
  • Tchnienie Niebios (W)
    • Leczysz pobliskich sojuszniczych bohaterów i zapewniasz im premię 10% do szybkości ruchu przez 3 sekundy.
  • Zabójczy Zasięg (E)
    • Twój następny atak podstawowy zwiększa szybkość ataku oraz jego zasięg o 100% na 2 sekundy.

Zdolności bohaterskie

  • Siedmiostronne Uderzenie (R)
    • Stajesz się Niewrażliwy i wyprowadzasz 7 ciosów w ciągu 2 sekund na znacznym obszarze. Każdy cios zadaje obrażenia równe 7% maksymalnego zdrowia celu, w pierwszej kolejności atakując bohatera o największej pozostałej wartości zdrowia.
  • Boska Dłoń (R)
    • Chronisz przyjaznego bohatera przed śmiercią powodując, że odzyska znaczną ilość zdrowia jeśli w ciągu 3 sekund od użycia tej umiejętności otrzyma śmiertelne obrazenia.
   Powrót na górę

Grafika

Ogólne

  • Dopracowano oprawę graficzną kilku bohaterów oraz skórek w sklepie.

Bohaterowie

  • Niechaj radują się Starożytni! Sonia otrzymała animację tańca.
  • Ulepszono aspekt wizualny następujących bohaterów oraz skórek:
    • Tychus, Mistrz Tychus oraz wszystkie warianty skórek.
    • Męcik oraz wszystkie jego skórki i ich warianty.
  • Ulepszono animacje mimiki twarzy następujących bohaterów:
    • Sierż. Petarda
    • Rzeźnik
    • Tychus

Zdolności bohaterskie

  • Dodatkowo zoptymalizowano pewną liczbę zdolności bohaterów.
  • Ulepszono i wzbogacono oprawę graficzną następujących zdolności oraz talentów bohaterów:
    • Jasnoskrzydła Ożywcza Mgiełka (talent), Niestabilna Anomalia (talent)
    • Illidan Zamaszysty Cios (W), Metamorfoza (R)
    • Tyrael Osąd (R), Uświęcenie (R)

Skórki

  • Skórka Demon Tyrael wróciła do Nexusa!
    • Odwiedziwszy najlepszych płatnerzy w Płonących Piekłach, Demoniczny Tyrael przyodział budzącą grozę zbroję, nasycił El'druina mocą spaczenia, wyhodował parę zakręconych rogów i założył koronę godną jego tytułu Władcy Pychy.
    • Demon Tyrael ma także zaktualizowane grafiki zdolności, które lepiej pasują do jego motywu przewodniego.
  • Do Nexusa powróciła także Krwawa Elfka Tyrande, wyposażona w zaktualizowane grafiki zdolności, znacznie lepiej pasujące do jej motywu przewodniego.
  • Sierżant Petarda z Wojny Światowej otrzymała zaktualizowaną grafikę zdolności Salwa Napalmu, która teraz lepiej pasuje do jej motywu przewodniego.
   Powrót na górę

Sklep

Zestawy

  • Do sklepu w Heroes of the Storm przybyły dostosowane zestawy! Więcej na ich temat dowiesz się w sekcji poświęconej interfejsowi użytkownika.
  • Nowe zestawy
    • Zestaw: Kharazim Nefrytowy Smok – dostępny przez ograniczony czas.
    • Zestaw: Więzień Tychus – dostępny przez ograniczony czas.
    • Zestaw: Podbój
    • Zestaw: Dominacja
  • Usunięte zestawy
    • Zestaw: Nexus zostanie usunięty ze sklepu w tydzień po wprowadzeniu aktualizacji, ale do tego czasu pozostanie dostępny do kupienia jako zestaw dostosowany.

Bohaterowie

  • Do sklepu Heroes of the Storm dodano nowego bohatera – Khrazima!

Wierzchowce

  • Nowe wierzchowce
    • Na ograniczony czas dodano wierzchowca „Goblin skarbnik”, którego można zakupić wyłącznie za złoto.
    • Dodano wierzchowca „Upiór Maltaela”. Od momentu rozpoczęcia sezonu 4 w Diablo III będzie on dostępny dla osób, które osiągną 70 poziom postacią sezonową.
  • Usunięte wierzchowce
    • Wierzchowiec Nazebra, który jest dostępny wyłącznie w zestawie: Nexus, zostanie usunięty ze sklepu w tydzień po wprowadzeniu aktualizacji. Podczas tego okresu gracze wciąż będą mogli kupić zestaw: Nexus, aby zdobyć Nazebrę.

Zmiany cen

  • Ceny Jasnoskrzydłej zostały zmniejszone do 7 000 sztuk złota oraz 8,49 EUR.

Skórki

  • Nowe skórki
    • Kharazim Nefrytowy Smok
    • Skórka mistrzowska Kharazima
    • Więzień Tychus
  • Powracające skórki
    • Demon Tyrael
    • Krwawa Elfka Tyrande
   Powrót na górę

Dźwięk

Pola bitew

  • Dodano nowe utwory muzyczne do Piekielnych Kapliczek.

Bohaterowie i skórki

  • Bohaterskie zdolności Tyraela – Uświęcenie oraz Osąd – otrzymały ulepszone efekty dźwiękowe.
   Powrót na górę

Interfejs użytkownika

Dostosowane zestawy

  • Zestawy zawierające trzy lub więcej elementów będą się teraz pojawiać w sklepie jako zestawy dostosowane.
    • Cena zestawu dostosowanego będzie automatycznie zmniejszana, jeśli gracz posiada już jeden lub więcej elementów, które należą do tego zestawu.
    • Zestawy składające się z dwóch elementów nie mogą być dostosowane i gracze nie będą mogli dokonać zakupu takiego zestawu, jeśli posiadają już jeden z zawartych w nim elementów.
  • Więcej informacji na ten temat można znaleźć w niedawnym artykule o zestawach dostosowanych.

Interfejs użytkownika w grze

  • Zdolności oraz paski skrótów aktywnych talentów
    • Pasek skrótów zdolności ma teraz nową grafikę i jest bardziej zwarty wizualnie.
    • Pasek skrótów talentów aktywowanych ma teraz nową grafikę, zaś przyciski stały się odrobinę większe.
  • Pola imion i paski statusu
    • Pola z imieniem bohatera będą teraz wyświetlać informacje dotyczące następujących efektów: Polimorfia oraz Staza.
    • Dodatkowo poprawiono i ulepszono oprawę graficzną pasków statusu bohaterów.
      • Zmieniono kolor pasków zdrowia sojuszników z zielonego na niebieski.
      • Paski zdrowia bohaterów wyraźniej pokazują teraz segmenty 1 000 oraz 250 pkt. zdrowia.
      • Oznaczenie osłon na paskach zdrowia bohaterów będzie mieć teraz kolor biały zamiast niebieskiego.
      • Efekty obrażeń, obrażeń z upływem czasu oraz szybkiego leczenia są teraz znacznie wyraźniej przedstawione na paskach zdrowia.

Wybór serwera gry

  • Gracze mogą teraz wybrać serwer, na którym chcieliby grać, zaznaczając go na rozwijanej liście preferowanych serwerów w menu opcji „Język i region”.
    • Domyślnym ustawieniem będzie „Najlepsze dopasowanie”, ale gracze mają możliwość zmiany, jeśli dostrzegą problemy z połączeniem podczas rozgrywki na danym serwerze.
      • Uwaga: Cały czas ulepszamy i rozszerzamy naszą infrastrukturę sieciową, tak więc „Najlepsze dopasowanie” zapewni najlepsze wrażenia z rozgrywki dla większości graczy.  O ile nie nadarzą się problemy podczas gry, bardzo zalecamy pozostawienie tego ustawienia bez zmian.
    • Jeśli wśród graczy w drużynie występuje konflikt co do preferencji wyboru serwera, użyty zostanie serwer, który został najczęściej wybrany przez członków drużyny.

Zgłaszanie graczy

  • Nowe kategorie zgłoszeń
    • Opcje zgłaszania naruszeń zostały zmodyfikowane i zawierają teraz kategorie „Obraźliwe zachowanie”, „Bezczynność/Nie odpowiada” oraz „Celowe ginięcie”.

Gra rankingowa

  • Ligi bohaterów oraz drużynowa nie są już rozdzielone w menu poza grą i można je znaleźć na nowej stronie rankingowej ekranu „Graj”.
  • Ranga klasyfikacyjna
    • W dzisiejszej aktualizacji wyzerowane zostały wszystkie rangi z ligi bohaterów oraz ligi drużynowej.
      • Uwaga: Rankingi dobierania nie zostały wyzerowane.
    • Wprowadzono nowy system klasyfikacyjny.
      • Wszyscy gracze muszą teraz rozegrać 20 meczów klasyfikacyjnych, aby uzyskać początkowy ranking w lidze bohaterów lub lidze drużynowej.
    • Aby dowiedzieć się więcej na temat meczów klasyfikacyjnych, przeczytaj nasz niedawny artykuł o nadchodzących zmianach w trybie rankingowym
  • Liga bohaterów
    • Liczebność drużyny w lidze bohaterów jest teraz ograniczona do czterech graczy.
  • Liga drużynowa
    • Drużyny pięcioosobowe szukające meczu rankingowego będą teraz automatycznie dodawane do kolejki w lidze drużynowej.
    • Usunęliśmy możliwość dodawania nazwy drużyny. Funkcja ta wymaga dopracowania.
      • Gracze, którzy w przeszłości wydali złoto na stworzenie nazwy drużyny otrzymają w najbliższych dniach zwrot wydanego złota.
    • Poczekalnie w lidze drużynowej podczas selekcji będą nadal korzystać z formatu „Kto pierwszy, ten lepszy”.
    • Liga drużynowa będzie wciąż wykorzystywać inny ranking na potrzeby rozstawiania graczy (MMR) niż liga bohaterów.
      • Ponieważ zespoły w lidze drużynowej nie mają stałych składów, MMR ligi drużynowej będzie teraz działać podobnie jak w przypadku ligi bohaterów. Oznacza to, że MMR ligi drużynowej każdego gracza oparty jest na jego indywidualnych osiągnięciach w meczach ligi drużynowej.
  • Więcej informacji na temat meczów klasyfikacyjnych oraz aktualizacji w lidze bohaterów oraz drużynowej można znaleźć w naszym niedawnym artykule o nadchodzących zmianach w trybie rankingowym

Przeciw SI

  • Na ekranie „Przeciw SI” dodano rozwijaną listę wyboru poziomu trudności, która pozwala na określenie pięciu różnych ustawień SI: Uczeń, Rekrut, Adept, Weteran oraz Elita.
    • Uwaga: Prace nad elitarną SI nie są jeszcze zakończone i planujemy ulepszyć ją w kolejnej aktualizacji.
    • Sojusznicy sterowani przez SI będą teraz odzwierciedlać poziom trudności wybranych przeciwników SI.
    • Podczas gry w drużynie jedynie dowódca może zmienić poziom trudności SI.
  • Próbując znaleźć grę Przeciw SI z innymi graczami, system dobierania będzie wyszukiwał innych graczy, którzy wybrali ten sam poziom trudności SI.
    • Jeśli dobieranie trwa zbyt długo, system rozszerzy poszukiwania dodając poziomy trudności o jeden wyższy i o jeden niższy od wybranego przez gracza.
    • Jeśli gracze w drużynie wybrali różne poziomy SI, w grze pojawią się przeciwnicy SI na każdym z wybranych poziomów trudności.
      • Przykładowo: Jeśli dwóch graczy wybrało SI Adepta a trzech wybrało Weterana, do gry zostaną dobrani dwaj przeciwnicy sterowani przez SI na poziomie Adepta i trzej na poziomie Weterana.
   Powrót na górę

Rozgrywka oraz projekt gry

Przyrosty mocy zdolności

  • Aby sprecyzować zasady tymczasowych przyrostów mocy zdolności, wprowadzono następujące reguły:
    • W przypadku przywołańców lub efektów o trwałym lub bardzo długim czasie działania, ich obrażenia oraz maksymalne zdrowie będzie się teraz automatycznie aktualizować, kiedy zmianie ulegnie moc zdolności lub poziom bohatera.  Dotyczy to:
      • Potworności Abatura
      • Monstrum Nazebo (z talentem Dryblas)
    • W przypadku przywołańców lub efektów o krótkim czasie dziania, ich obrażenia oraz maksymalne zdrowie zależą od mocy zdolności/poziomu postaci w momencie rzucenia.  Dotyczy to:
      • Żywiołaka Wody Jainy
      • Demolującego Działa Sierżant Petardy
      • Lasera Górniczego Drakken Tychusa

Dodatkowe efekty za zabitych

  • Talenty oraz zdolności, które uzyskują dodatkowe efekty za zabitych, będą obecnie aktywowane tylko za stronników oraz najemników. Nie będą już korzystać na zabiciu neutralnych najemników, stworzeń związanych z wydarzeniami na mapie, przyzwanych jednostek, itp.
   Powrót na górę

Pola bitew

Pole Bitewne Wieczności

  • Kiedy Nieśmiertelni walczą po raz pierwszy w centrum pola bitewnego, Nieśmiertelny Niebios ruszy od teraz zawsze na prawo, zaś Nieśmiertelny Piekieł na lewo.

Grobowiec Pajęczej Królowej

  • Zwiększono skalowanie obrażeń oraz zdrowia prządek i ich stronników o 50% po 15 minutach gry.
   Powrót na górę

Talenty

Burzowy Pocisk

  • Wydłużono czas odnowienia z 40 do 70 sek.

Oczyszczenie

  • Nie powoduje już, że cel staje się Niepowstrzymany przez 1 sekundę.
  • Obecnie daje celowi Nieustępliwość przez 2 sekundy (50% krótszy czas trwania efektów ograniczenia kontroli).

Skupiony Atak

  • Efekt zwiększonych obrażeń będzie teraz się uaktywniać tylko podczas trafiania bohaterów.

Gromadzenie Mocy

  • Usunięto startowe 5% mocy zdolności.
  • Zmniejszono przyrost procentowy za zabicie bohatera z 2% do 1%.
  • Zamiast stracić całą kumulację w przypadku śmierci, gracze będą tracić teraz jedynie połowę kumulacji (zaokrągloną w dół).

Imponująca Obecność

  • Ograniczono zmniejszenie szybkości ataku z 50% do 40%.
  • Zmniejszenie szybkości ataku będzie teraz usunięte, jeśli zaatakowany zostanie cel, który nie nauczył się talentu Imponująca Obecność.

Władca Najemników

  • Funkcjonalność talentu Wyższość została włączona do talentu Władca Najemników, który jest obecnie dostępny dla następujących bohaterów na poziomie 4:
    • Anub'arak, Arthas, Azmodan, Gazol, Nazebo, Sonia, Zszywaniec oraz Zaginieni Wikingowie.
  • Działanie tego talentu wygląda teraz następująco:  Pobliscy sojuszniczy najemnicy nie będący Bossami zadają o 50% więcej obrażeń. Otrzymujesz o 50% mniej obrażeń od stronników i najemników.

Doświadczony Strzelec

  • Kumulacje zdobyte za zabicie wrogich bohaterów zwiększono z 2 do 3.
  • Jedynie stronnicy, najemnicy wroga oraz bohaterowie będą obecnie zapewniać kumulacje w momencie śmierci.

Tarcza Zaklęć

  • Wydłużono czas działania z 2 do 3 sek.

Wyższość

  • Ten talent został usunięty, zaś jego funkcjonalność została włączona do zaktualizowanego talentu Władca Najemników.
   Powrót na górę

Bohaterowie

Zabójcy Specjaliści Pomocnicy Wojownicy
Falstad Abatur Jasnoskrzydła Czen
Jaina Azmodan Malfurion Leoryk
Kael'thas Nazebo Rehgar Sonia
Kerrigan Sierż. Petarda Tassadar Tyrael
Raynor Sylwana
Thrall
   Powrót na górę

 

Zabójcy

Falstad

  • Szkwał (R)
    • Skrócono czas odnowienia z 50 do 40 sek.
    • Wydłużono czas działania efektu spowolnienia z 2 do 5 sekund.

     Powrót

 

Jaina

  • Pierścień Lodu (R)
    • Skrócono czas odnowienia ze 100 do 80 sek.
  • Przyzwanie Żywiołaka Wody (R)
    • Nie zadaje już obrażeń ani nie powoduje wyziębienia w miejscu przywołania Żywiołaka Wody.

     Powrót

 

Kael'thas

  • Usunięto talent Tarcza Zaklęć.
  • Tajemna Bariera (talent)
    • Wydłużono czas działania osłony z 3 do 6 sek.
  • Kule Zieleni (Cecha) (D)
    • Zaklęcie Słonecznego Ognia (talent)
      • Zwiększono obrażenia z 78 pkt. (+16 pkt. za każdy poziom) do 85 pkt. (+18 pkt. za każdy poziom).
  • Fala Płomieni (Q)
    • Zwiększono obrażenia z 74 pkt. (+20 pkt. za każdy poziom) do 80 pkt. (+22 pkt. za każdy poziom).
    • Przypływ Many (talent)
      • Obecnie przywraca 5% many za zabity cel, zamiast stałej wartości.
    • Usunięto talent Zapłon.
    • Nowy talent (poziom 16): Furia Słonecznej Studni
      • Rzucenie Fali Płomieni spowoduje rzucenie kolejnej Fali Płomieni w 1 sekundę po eksplozji pierwszej.
  • Żywa Bomba (W)
    • Zwiększono obrażenia z upływem czasu z 60 pkt. (+18 pkt. za każdy poziom) do 60 pkt. (+22 pkt. za każdy poziom).
    • Zwiększono obrażenia od eksplozji z 30 pkt. (+9 pkt. na poziom) do 30 pkt. (+11 pkt. na poziom).
    • Bomba Termiczna (talent)
      • Zmniejszono premię do obrażeń z 75% do 30%.
      • Obecnie zwiększa także promień obrażeń o 30%.
    • Piroman (talent)
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia umiejętności podstawowych z 1 do 2 sek. za każdą sekundę działania Żywej Bomby.
    • Ognisty Podmuch (talent)
      • Zwiększono skuteczność spowolnienia z 40% do 50%.
      • Czas działania spowolnienia skrócono z 2,5 do 2 sekund.
  • Załamanie Grawitacyjne (E)
    • Zwiększono zasięg o 25%.
    • Talent Wyrzut Grawitacyjny przeniesiono z poziomu 16 na poziom 13.
  • Pirowybuch (R)
    • Zwiększono zasięg o 20%.

     Powrót

 

Kerrigan

  • Usunięto talent Doświadczony Strzelec.
  • Usunięto talent Skupiony Atak.
  • Usunięto talent Spalające Ataki.
  • Usunięto talent Sprint.
  • Usunięto talent Krew za Krew.
  • Nowy talent (poziom 13): Królewska Pogoń
    • Aktywuj, aby zwiększyć szybkość ruchu o 25% przez 4 sekundy. Kiedy zabijesz bohatera, efekt uaktywni się automatycznie.
  • Nowy talent (poziom 16): Esencja za Esencję
    • Aktywuj, aby wykraść 10% zdrowia wrogiego bohatera i zyskać dwa razy tyle w postaci osłon zapewnianych przez Asymilację.
  • Asymilacja (Cecha)
    • Dodatkowa Esencja (talent)
      • Wydłuża czas działania osłony zapewnianej przez Asymilację z 12 do 20 sek.
    • Nowy talent (poziom 7): Mistrzostwo Asymilacji
      • Zwiększa regenerację życia i many o 100%, gdy Tarcze Asymilacji są aktywne.
  • Spustoszenie (Q)
    • Zwiększono obrażenia z 50 pkt. (+20 pkt. za każdy poziom) do 60 pkt. (+22 pkt. za każdy poziom).
    • Zmniejszono koszt many z 75 do 50 pkt.
    • Czyste Zabójstwo (talent)
      • Obecnie zwiększa także obrażenia zadane przez kolejne Spustoszenie Kerrigan o 20%.
    • Przystosowanie (talent)
      • Połowa kosztu many Spustoszenia zostaje teraz zwrócona w momencie doskoku do sojusznika.
    • Wypatroszenie (talent)
      • Zwiększono premię do zasięgu z 25% do 40%.
  • Przebijające Ostrza (W)
    • Zwiększono koszt many z 60 do 75 pkt.
  • Pierwotny Chwyt (E)
    • Zwiększono zasięg o 20%.
    • Zwiększono koszt many z 50 do 60 pkt.
    • Wydłużono czas odnowienia z 8 do 10 sek.
    • Zmniejszono obrażenia z 50 pkt. (+13 pkt. za każdy poziom) do 40 pkt. (+10 pkt. za każdy poziom).
    • Usunięto talent Koszący Chwyt.
    • Psioniczny Impuls (talent)
      • Zwiększono obrażenia na sekundę z 12 pkt. (+2,4 pkt. za każdy poziom) do 15 pkt. (+3 pkt. za każdy poziom).
    • Nowy talent (poziom 1): Energetyzujący Chwyt
      • Przywraca 10 pkt. many za każdego trafionego wroga, do maksymalnie 60 pkt.
  • Malstrom (R)
    • Zwiększono obrażenia na sekundę z 25 pkt. (+2,5 pkt. za każdy poziom) do 30 pkt. (+3 pkt. za każdy poziom).
    • Skrócono czas odnowienia ze 120 do 100 sek.
    • Skrócono czas działania z 9 do 7 sek.
  • Przyzwanie Ultraliska (R)
    • Czas odnowienia zaczyna się teraz po śmierci ultraliska.
    • Torrask (talent)
      • Ultralisk może obecnie odrodzić się więcej niż raz, pod warunkiem, że jajo nie zostanie zniszczone w przeciągu 8 sekund po śmierci ultraliska.

     Powrót

 

Raynor

  • Zwiększono obrażenia ataku podstawowego z 35 do 40 pkt.
  • Usunięto talent Władca Najemników.
  • Talent Drużyna A przeniesiono z poziomu 13 na poziom 7.
  • Talent Nieustępliwy Przywódca przeniesiono z poziomu 16 na poziom 13.
  • As w Rękawie (talent)
    • Zwiększono redukcję czasu odnowienia za zabitego bohatera z 10 do 15 sek.
  • Pocisk Penetrujący (Q)
    • Pocisk Odłamkowy (talent)
      • Zwiększono premię do obrażeń za trafiony cel z 10% do 20%, do maksymalnie 100%.
    • Prosto w Cel (talent)
      • Usunięto premię do obrażeń.
      • Wydłużono czas ogłuszenia z 1 do 1,5 sek.
  • Inspiracja (W)
    • Nie powoduje już dodania czasu odnowienia do podstawowego ataku Raynora.
  • Przypływ Adrenaliny (E)
    • Skrócono czas odnowienia z 45 do 40 sek.
    • Usunięto talent Zastrzyk Adrenaliny.
    • Walka lub Ucieczka (talent)
      • Obecnie pozwala także na ręczną aktywację Zastrzyku Adrenaliny.
      • Nie usuwa już efektów ograniczających mobilność postaci, a zamiast tego zmniejsza otrzymane obrażenia o 25% przez 4 sekundy po aktywacji Zastrzyku Adrenaliny.

     Powrót

 

Thrall

  • Podstawowe ataki Thralla zostały ulepszone pod względem reakcji, szczególnie podczas rwanego ruchu.
  • Pierwszy atak podstawowy Thralla po zakończeniu Furii Wichru nie ma już niezwykle długiego czasu oczekiwania.

     Powrót

 

Specjaliści

 

Abatur

  • Gwałtowna Mutacja (talent)
    • Zwiększono obrażenia z 36 pkt. (+7 pkt. za każdy poziom) do 50 pkt. (+10 pkt. za każdy poziom).
    • Zwiększono zasięg obrażeń o 20%.
  • Odmiana Szarańczy (Cecha)
    • Instynkt Przetrwania (talent)
      • Zwiększono premię do zdrowia szarańczy z 30% do 50%.
  • Symbiont (Q)
    • Karapaks (E)
      • Regenerujące Mikroby (talent)
        • Zwiększono wartość leczenia na sekundę z 7 pkt. (+2 pkt. na poziom) do 9 pkt. (+3 pkt. na poziom).
    • Zbiorowa Świadomość (talent)
      • Obecnie wyszukuje nowy cel dla Zbiorowej Świadomości co sekundę, a nie tylko przy pierwszym rzuceniu.
      • Dźgnięcie oraz Rozprysk Kolców celu drugiego symbionta zadają połowę normalnych obrażeń, zaś Karapaks zapewnia połowę normalnej osłony.
  • Toksyczne Gniazdo (W)
    • Skrócono czas odnowienia z 12 do 10 sek.
    • Jadowite Gniazdo (talent)
      • Zwiększono premię do obrażeń z 50% do 75%.

     Powrót

 

Azmodan

  • Usunięto talent Leczący Znak.
  • Usunięto talent Wyższość.
  • Usunięto talent Pierwsza Pomoc.
  • Usunięto talent Tarcza Burzy.
  • Talent Władca Najemników przeniesiono z poziomu 7 na poziom 4.
  • Nowy talent (poziom 4): Szpony Grzechu
    • Aktywuj, aby przez 6 sekund zadać 115 pkt. obrażeń (+19 za każdy poziom) wybranemu wrogiemu bohaterowi. Można rzucić podczas podtrzymywania zdolności Wszyscy Spłoną.
    • Każde zabicie stronnika skraca 100-sekundowy czas odnowienia Szponów Grzechu o 5 sekund.
  • Nowy talent (poziom 7): Żarłoczny Znak
    • Aktywuj, aby umieścić na ziemi znak, który przywraca 25% maksimum zdrowia i many Azmodana przez 10 sek.
  • Generał Piekieł (Cecha)
    • Talent Zniewolony Sługa przeniesiono z poziomu 4 na poziom 7.
    • Nowy talent (poziom 20): Pobór
      • Skraca czas odnowienia Generała Piekieł z 30 do 20 sekund.
      • Pozwala Azmodanowi na posiadanie do dwóch ładunków Generała Piekieł.
  • Kula Anihilacji (Q)
    • Nowy talent (poziom 13): Hedonizm
      • Zmniejsza koszt many Kuli Anihilacji z 60 do 30 pkt.
  • Wezwanie Demonicznego Wojownika (W)
    • Zmieniono obrażenia Demonicznego Wojownika z 20 pkt. (+3 pkt. za każdy poziom) do 40 pkt. (+2 pkt. za każdy poziom) na sekundę.
    • Usunięto talent Wytrwali Wojownicy.
    • Usunięto talent Płonące Demony.
    • Piekielne Zastępy (talent)
      • Nie powoduje już zwiększenia maksymalnej liczby ładunków.
      • Obecnie zwiększa obrażenia Demonicznych Wojowników o 20% i zmniejsza ich koszt many z 40 do 20 pkt.
    • Demoniczny Pancerz (talent)
      • Obecnie sprawia także, ze Demoniczni Wojownicy zadają pobliskim wrogom 10 pkt. (+1 pkt. za każdy poziom) obrażeń na sekundę.
  • Wszyscy Spłoną (E)
    • Usunięto talent Spalona Ziemia.
    • Talent Mistrz Zniszczenia przeniesiono z poziomu 7 na poziom 1.
      • Obecnie zwiększa także obrażenia przeciwko budowlom o 25%.
    • Nowy talent (poziom 7): Nasycenie Mocą
      • Zdolność Wszyscy Spłoną zyskuje dodatkowy poziom kumulacji, który zwiększa jej maksymalne obrażenia o 25%.

 Powrót

 

Nazebo

  • Usunięto talent Wezwanie MUŁa.
  • Usunięto talent Jasnowidzenie.
  • Usunięto talent Sprint.
  • Usunięto talent Kamienna Skóra.
  • Na poziomie 16 dodano talent Zahartowana Koncentracja.
  • Gidbinn (talent)
    • Nie zwiększa już promienia eksplozji Plagi Ropuch.
    • Zwiększono premię do czasu działania Ściany Zombie oraz Trupich Pająków z 25% do 33%.
  • Nowy talent (poziom 13): Stwór z Otchłani
    • Zwiększa zasięg wszystkich zdolności podstawowych Nazebo o 25%.
  • Rytuał Voodoo (Cecha)
    • Rytuał Krwi (talent)
      • Zwiększono premię do odzyskiwania zdrowia oraz many ze 100% do 125%.
  • Ściana Zombie (W)
    • Świeże Trupy (talent)
      • Nie powoduje już zwiększenia obrażeń zombie.
      • Obecnie trwale skraca czas odnowienia Ściany Zombie o 4 sek.
    • Trupi Pęd (talent)
      • Obecnie zwiększa także obrażenia zombie o 50%.
  • Plaga Ropuch (E)
    • Ropuszyska (talent)
      • Obecnie zwiększa także promień eksplozji ropuch o 20% przy każdym ich skoku.
    • Nowy talent (poziom 7): Więź z Ropuchami
      • Za każdego wroga trafionego Plagą Ropuch przywraca 5 pkt. many i skraca czas odnowienia tej zdolności o 1 sekundę.
  • Monstrum (R)
    • Stąpnięcie Monstrum (R)
      • Skrócono czas trwania animacji z 1 do 0,5 sekundy.
      • Umieszczenie kursora nad Stąpnięciem Monstrum w pasku skrótów zdolności wyświetli teraz wskaźnik zasięgu.
  • Żarłoczny Duch (R)
    • Zmieniono obrażenia z 30 pkt. (+8 pkt. za każdy poziom) do 25 pkt. (+9 pkt. za każdy poziom).
    • Zwiększono promień obrażeń o około 22%.

     Powrót

 

Sierż. Petarda

  • Zwiększono zdrowie z 720 pkt. (+140 pkt. za każdy poziom) do 740 pkt. (+150 pkt. za każdy poziom).
  • Artyleria (Cecha)
    • Zwiększono premię do obrażeń zadawanych odległym celom z 20% do 30%.
  • Tryb Oblężniczy (E)
    • Skrócono czas odnowienia z 5 do 2 sekund.
    • Zmniejszono koszt many z 40 do 20 pkt.

     Powrót

 

Sylwana

  • Usunięto talent Władca Najemników.

     Powrót

 

Pomocnicy

 

Jasnoskrzydła

  • Kojąca Mgła (Cecha)
    • Zwiększono wartość leczenia z 25 pkt. (+7,5 pkt. za każdy poziom) do 30 pkt. (+9 pkt. za każdy poziom).

     Powrót

 

Malfurion

  • Wzrost (Q)
    • Wybujały Rozrost (talent)
      • Zwiększono początkową premię do leczenia z 20% do 50%.

     Powrót

 

Rehgar

  • Żądza Krwi (R)
    • Skrócono czas odnowienia ze 120 do 90 sek.

     Powrót

 

Tassadar

  • Usunięto talent Tarcza Zaklęć.
  • Wyrocznia (Cecha)
    • Wydłużono czas odnowienia z 30 do 40 sek.
    • Przenikliwy Umysł (talent)
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 15 do 20 sek.
  • Tarcza Plazmowa (Q)
    • Zmniejszono koszt many z 60 do 50 pkt.
    • Usunięto talent Szaniec Stronników.
    • Talent Wzmocnienie Struktury przeniesiono z poziomu 4 na poziom 1.
  • Burza Psioniczna (W)
    • Zmniejszono koszt many z 65 do 50 pkt.
    • Psioniczne Nasycenie (talent)
      • Zmniejszono ilość many zwracanej za każdy trafiony cel z 7 do 5 pkt.

     Powrót

 

Wojownicy

 

Czen

  • Kopnięcie z Wyskoku (Q)
    • Kopnięcie z Wyskoku jest teraz znacznie dokładniejsze i będzie trafiać przeciwników znacznie bardziej systematycznie.

     Powrót

 

Leoryk

  • Nieumarły (Cecha)
    • Wiele efektów leczących Leoryka w czasie trwania efektów Nieumarłego ma teraz o połowę mniejszą skuteczność.
    • Reanimacja (talent)
      • Zmniejszono regenerację zdrowia w czasie trwania efektów Nieumarłego z 1,5 do 0,75 pkt. na sekundę.
    • Kościana Odnowa (talent)
      • Wartość leczenia w czasie trwania efektów Nieumarłego została zmniejszona z 20% do 10% maksymalnego zdrowia Leoryka.
    • Upiorny Zamach (Q)
      • Pożarcie Witalności (talent)
        • Zmniejszono leczenie w czasie trwania efektów Nieumarłego z 2% do 1% maksymalnego zdrowia Leoryka za trafiony cel, z limitem wynoszącym 5%.
    • Wyssanie Esencji (W)
      • Obecnie przywraca do 12,5% maksymalnego zdrowia Leoryka w czasie trwania efektów Nieumarłego, a nie stałą wartość (wynoszącą około 10%)
      • Mroczny Nosiciel (talent)
        • Obecnie także wzmacnia leczenie Wyssaniem Esencji do 15% w czasie trwania efektów Nieumarłego.
  • Szkieletowy Zamach (Q)
    • Nie zadaje już budowlom obrażeń zwiększonych o 100%.

     Powrót

 

Sonia

  • Zwiększono zdrowie z 930 pkt. (+210 pkt. za każdy poziom) do 950 pkt. (+220 pkt. za każdy poziom).
  • Furia (Cecha)
    • Przypływ Furii (talent)
      • Nie powoduje już zejścia Soni z wierzchowca w momencie aktywacji.
  • Tornado (E)
    • Zmniejszono leczenie z 25% do 20% zadanych obrażeń.
    • Leczenie za obrażenia zadane bohaterom zostało zwiększone z podwójnego do potrójnego.
    • Życiodajny Wir (talent)
      • Premia do leczenia została zmniejszona z +10% do 5% zadawanych obrażeń.

     Powrót

 

Tyrael

  • Moc El'druina(Q)
    • Po rzuceniu El'druinem na ekranie pojawi się pasek pokazujący czas pozostały do upłynięcia Mocy El'druina.
    • Nowy talent (poziom 1): Horadryjskie Przekucie
      • Skraca czas odnowienia Mocy El'druina o 3 sekundy, gdy trafi ona we wroga.
  • Uświęcenie (R)
    • Tyrael nie musi już podtrzymywać tej zdolności. Wszyscy bohaterowie, wliczając w to Tyraela, będą nietykalni znajdując się w obszarze działania Uświęcenia.
    • Posiada teraz czas użycia wynoszący 0,5 sekundy.
    • Wydłużono czas odnowienia z 50 do 70 sekund.
    • Promień obszaru działania został zmniejszony o około 53%.
  • Osąd (R)
    • Wydłużono czas użycia z 0,5 do 0,75 sekundy.
    • Podczas używania zdolności cel Osądu zostaje teraz na chwilę ujawniony.
    • Dodano nową grafikę, która lepiej powiadomi cel o zbliżającym się Osądzie.
    • Zwiększono o 66% odległość, jaką musi przebyć namierzony przeciwnik poza maksymalny zasięg działania Osądu, aby przerwać tę zdolność.

     Powrót

Poprawki błędów

Ogólne

  • Można już wybrać Cudownego Koziołka do gier w lidze bohaterów oraz grach dowolnych.
  • Naprawiono rzadko występujący błąd, który mógł spowodować, że mecz stworzony przez system dobierania mógł się rozpocząć bez kompletu 10 graczy.
  • Naprawiono błąd, który mógł spowodować, że francuskie klawiatury AZERTY oraz niemieckie QWERTZ korzystały ze skrótów klawiszowych dostosowanych do klawiatur QWERTY.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zauważalne zmiany ustawienia gammy dla niektórych użytkowników komputerów Mac. 

Grafika

  • Efekt wizualny poprzedzający eksplozję Żaru z Pieca pozostanie teraz widoczny, gdy Rzeźnik znajdzie się pod wpływem zaklęcia Polimorfia Jasnoskrzydłej.

Pola bitew

  • Bohaterowie znajdujący się w pobliżu Smoczego Rycerza podczas jego śmierci nie będą już wykazywać nieoczekiwanego zachowania podczas ruchu. 
  • Stronnicy na Polu Bitewnym Wieczności znajdujący się po wpływem Opętania Sylwany będą teraz prawidłowo zapewniać widok kontrolującej drużynie.
  • Zdobyte obozy mocarnych najemników na Polu Bitewnym Wieczności będą teraz prawidłowo wyświetlać czas odnowienia po najechaniu na nie myszką na minimapie.
  • Naprawiono rzadko występujący błąd, który mógł spowodować trwałe zniknięcie obozów najemników z Pola Bitewnego Wieczności.
  • Efekty wizualne podstawowych ataków oraz zdolności przeciwko Nieśmiertelnym nie są już widoczne przez mgłę wojny.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że określone zdolności bazujące na ruchu, takie jak Spustoszenie Kerrigan lub Kopnięcie z Wyskoku Czena, nie mogły trafić w skrzynie z dublonami w Zatoce Czarnosercego lub w rozrosty Ogrodowego Koszmaru na mapie Ogród Grozy.
  • Wrodzy bohaterowie znajdujący się wewnątrz Smoczego Rycerza lub Ogrodowego Koszmaru nie będą już przestawać reagować, jeśli dany „pojazd” zostanie zabity przez Niestabilną Truciznę Sylwany. 

Bohaterowie i talenty

  • Czas odnowienia Ewolucji Potworności Abatura nie będzie już liczony, jeśli Abatur zginie podczas gdy Potworność pozostanie przy życiu.
  • Naprawiono błąd, który w pewnych sytuacjach mógł pozwolić Abaturowi na uzyskanie całkowitej niewrażliwości.
  • Dźgnięcie oraz Rozprysk Kolców Abatura będą teraz zadawać odpowiednią liczbę obrażeń awansowanym stronnikom.
  • Po nauczeniu się talentu Pełna Ewolucja, Potworność Abatura nie będzie już zachowywać części kumulacji za stronników pochłoniętych przez poprzednią Potworność.
  • Rzucenie Ostatecznej Ewolucji Abatura na Tyraela w momencie śmierci Tyraela prawidłowo sprawi teraz, że Ostateczna Ewolucja będzie mieć skrócony czas odnowienia.
  • Sieć Anub'araka oraz Pochłonięcie Zszywańca będą teraz działać poprawnie przeciwko Nieustępliwym celom, aby zachować zgodność z Pożeraczem Zagary.
  • Kopnięcie z Wyskoku Czena będzie teraz prawidłowo anulowane, jeśli zostanie rzucone na przeciwnika przechodzącego między poziomami w Nawiedzonych Kopalniach. 
  • Illidan nie będzie już lecieć do wrogiego Dworu Burz, jeśli cel Łowów zostanie zabity przed zakończeniem działania tej zdolności.
  • Żywiołak Wody Jainy po opanowaniu talentu Okiełznanie Żywiołów będzie teraz prawidłowo odzwierciedlał rzuconą przez nią Zamieć.
  • Agresywna Obrona Kerrigan obecnie prawidłowo zwiększa o 100% wartość osłony Asymilacyjnej uzyskiwaną z ataków podstawowych oraz zdolności, kiedy zostanie połączona z jej talentem Furia Roju.
  • Podniebny Wąż Li Li będzie teraz atakować z prawidłową szybkością niezależnie od tego, czy Li Li stoi w miejscu czy jest w ruchu.
  • Ukojenie Malfuriona nie będzie już przywracać mu dwukrotnie więcej zdrowia niż zamierzono.
  • Opis Stąpnięcia Monstrum Nazebo obecnie prawidłowo pokazuje 5-sekundowy czas odnowienia zdolności.
  • Naprawiono błąd, który mógł sprawić, że przycisk Stąpnięcia Monstrum pozostawał na pasku skrótów zdolności Nazebo, nawet kiedy Monstrum zostało zabite.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekty zdolności takich jak Zabójca Olbrzymów, Skupiony Atak oraz Jadowite Grzbiety Zagary nie mogły być zastosowane podczas oślepienia.
  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwić zdolnościom takim jak Kojąca Mgła Jasnoskrzydłej lub Nasiono Życia Malfuriona automatyczne rzucanie podczas Lodowego Bloku lub w chwili gdy gracze byli ogłuszeni albo wyciszeni.
  • Talent Reanimacja Leoryka nie pozwala mu już na korzystanie z wrogich kul regeneracji w czasie trwania efektów Nieumarłego.
  • Naprawiono błąd, który mógł pozwolić Pożarciu Witalności Leoryka uleczyć go ponad maksimum w czasie trwania efektów Nieumarłego.
  • Naprawiono błąd, który mógł sprawić, że Pożarcie Witalności Leoryka aktywowało się wielokrotnie po trafieniu w jeden cel.
  • Męcik nie może już używać Rozdymki, aby trwale odsłonić część mgły wojny przed rozpoczęciem meczu.
  • Naprawiono błąd, który w niektórych sytuacjach sprawiał, że Hak Zszywańca wizualnie blokował się na wrogim bohaterze i nie był w stanie przyciągnąć celu.
  • Dzika Szarża Rzeźnika będzie teraz prawidłowo stosować premię do obrażeń podczas używania Druzgocącego Natarcia na wrogim bohaterze, któremu pozostało mniej niż 50% zdrowia.
  • Druzgocące Natarcie nie będzie już sprawiać, że Rzeźnik szuka celu nawet po straceniu bohatera z pola widzenia.
  • Stronnicy pod wpływem Opętania Sylwany nie będą już czasami wyglądać jakby atakowali się nawzajem.
  • Kliknięcie prawym przyciskiem na Tassadarze w momencie rozpoczęcia Przesunięcia Międzywymiarowego nie będzie już powodować wyświetlenia znacznika automatycznego ataku, kiedy Tassadar pozostaje niewidzialny.
  • Tyrael nie będzie już lecieć do wrogiego Dworu Burz, jeśli cel Osądu zostanie zabity przed zakończeniem działania tej zdolności.
  • Naprawiono błąd, który mógł czasami sprawiać, że Osąd Tyraela nie był prawidłowo rzucany na wybrany cel.
  • Osąd Tyraela nie będzie już wpływać na bohaterów wewnątrz Pożeracza Zagary.
  • Bohaterowie trafieni w krótkim odstępie czasu przez Osąd Tyreala i inny efekt odrzucający, taki jak Druzgocące Natarcie Rzeźnika, nie będą już odpychani dalej niż zamierzono.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że następujące zdolności i talenty nie zadawały obrażeń lub nie niszczyły tumorów biomasy Zagary:
    • A Kuku! Jasnoskrzydłej, Burza Płomieni Diablo (powracające kule ognia), Błogosławiony Młot Johanny, Pochowanie Żywcem Leoryka, Karabin Kinetyczny Novy, Salwa Napalmu Sierżant Petardy (obrażenia przy trafieniu) oraz Wielki Czerwony Guzik Tychusa (część atomówki)
  • Rzucenie Więzienia Otchłani Zeratula na forty lub twierdze nie powinno już powodować problemów z celowaniem dla dział Czarnosercego.

Dźwięk

  • Wejście do Więzienia Otchłani podczas używania Druzgocącego Natarcia Rzeźnika nie spowoduje już zapętlenia efektów dźwiękowych Druzgocącego Natarcia. 

Interfejs użytkownika

  • Liczniki zabitych oraz zgonów na profilu gracza zostały zaktualizowane o dane ze wszystkich poprzednich wersji gry i nie będą się już zerować przy każdej kolejnej aktualizacji.
  • Odbiorca niepełnej wiadomości na czacie nie będzie już przełączać się z powrotem na sojuszników po ponownym otwarciu okna czatu.
  • Statystyki „Najwięcej zabitych”, „Najwięcej zgonów” oraz „Wygrane gry” będą teraz prawidłowo aktualizowane, gdy zmieni się bohater w najlepszej trójce. 
   Powrót na górę

Kolejny artykuł

  1. Co jest grane na początku listopada
    Blizzard
    3 d.

    Co jest grane na początku listopada

    Nikt nie lubi zagłębiać się w sekrety innych bardziej od Sombry, najsłynniejszej hakerki z gry Overwatch. Żadna zapora sieciowa nie jest wystarczająco mocna, a szyfrowanie dostatecznie skomplikowane, by utrzymać ją na dystans na dłużej. Jeżeli macie coś do ukrycia, lepiej módlcie się, żeby Sombra się tym nie zainteresowała, bo jedynym sposobem na pokonanie tej cybermścicielki na jej terenie jest ujawnienie własnych sekretów, nim zrobi to za was. Zerknijmy więc za zasłonę i zobaczmy, co przed wami.

Wyróżnione wiadomości