Heroes of the Storm

Usprawnienia w responsywności silnika gry

Usprawnienia w responsywności silnika gry

W grze pokroju Heroes of the Storm szybkość reakcji na komendy, jakie wydajecie swojemu bohaterowi, może mieć decydujące znaczenie, gdy korzystacie z wymagających precyzyjnego celowania zdolności, i tym samym wpłynąć na wynik meczu. Innymi słowy, gra powinna jak najszybciej reagować na każde kliknięcie myszką lub naciśnięcie klawisza na klawiaturze. Odkąd rozpoczęliśmy techniczne testy wersji alfa, zaczęliśmy otrzymywać od graczy opinie i sugestie, że wciąż mamy w tej kwestii wiele do zrobienia. Bezzwłocznie zasiedliśmy do pracy, aby przyjrzeć się szybkości reakcji i wprowadzić niezbędne usprawnienia.

Na początku przeanalizowaliśmy, jak długo silnik gry przetwarza polecenia gracza od momentu ich wydania i jak długo przekłada je na reakcję bohatera. Odkryliśmy szereg przypadków, w których możemy zredukować opóźnienie po wydaniu komendy. Dzięki wynikom analizy wprowadziliśmy znaczące zmiany, mające na celu zwiększenie responsywności. Po przeprowadzeniu dogłębnych testów miło jest nam ogłosić, że udało nam się wprowadzić usprawnienia w tym zakresie do technicznej alfy wraz z ostatnią aktualizacją. Podczas wewnętrznych testów z użyciem narzędzi diagnostycznych dostępnych w grze zauważyliśmy, że w niektórych przypadkach szybkość reakcji na wydawane polecenia wzrosła aż o 70%. Dzięki wprowadzony zmianom powinniście zauważyć, że silnik gry przetwarza teraz wasze komendy o wiele szybciej.

Wymienione powyżej zmiany to – obok uruchomienia nowych regionalnych serwerów gry – dwa przykłady działań, jakie podejmujemy, aby zapewnić wam lepsze wrażenia z rozgrywki w Heroes of the Storm. Raz jeszcze dziękujemy za uwagi i opinie w tej kwestii. Mamy nadzieję, że bardziej responsywne starcia w Nexusie sprawią wam wiele frajdy! Dajcie nam znać w komentarzach, co sądzicie o wprowadzonych usprawnieniach.

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości