Przegląd ujawnionych kart z Wejścia smoków
Już niedługo premiera Wejścia smoków, w którym pojawią się skrzydlaci heroldowie ognia, lodu i innych żywiołów. Chociaż do tej pory widzieliśmy jedynie niewielką liczbę podniebnych żmijów, ostatnie zapowiedzi sugerują znaczne powiększenie ich szeregów. Jesteście gotowi na kolejnych królów i królowe niebios (a także ich sojuszników, zauszników i... kilka niespodzianek)?
Broń morskiego wojownika
Każdy szanujący się wilk morski korzysta wyłącznie z najlepszego pirackiego rynsztunku, czyli kordelasa i porządnego pistoletu skałkowego. Jednak najlepszy sprzęt nie zawsze jest dostępny, a zaradny szubrawiec musi sobie radzić z tym, co ma pod ręką. A każdy statek piracki posiada kotwicę, prawda?
Oto Kotwica, czyli prowizoryczny topór bojowy dla zmyślnych bukanierów. Każdy wymach tą bronią zachęci nawet najbardziej ospałych łotrów, by ruszyć do walki.
Nieuchwytny Dżubdżor
Nieuchwytny Dżubdżor to ewolucyjna zagadka, która wymyka się wszelkim opisom i kategoriom. Chodzą pogłoski, że sprzymierzył się z Ligą Z.Ł.A., a niektórzy twierdzą nawet, że widzieli tego dziwacznego stwora w towarzystwie Rafaama. Chociaż, po bliższych oględzinach... PUF! Dżubdżor umyka wszelkim porównaniom, zostawiając w swoje miejsce odpowiednika, tyleż wyjątkowego, co nieprzewidywalnego.
Czy Dżubdżor zostanie kiedyś schwytany? Czas pokaże.
Woń smoków
Nad Smoczymi Pustkowiami unosi się charakterystyczny zapach. To woń spalenizny pomieszanej z zabójczą, żrącą trucizną i... (a to co?!) odrobiną magii. Tak gryzące wyziewy mogą oznaczać tylko jedno: rozpoczęło się ostateczne starcie smoków.
Magowie znaleźli nowego mistycznego sprzymierzeńca w Malygosie, Aspekcie Magii, którego moce zostały wzmocnione nowymi sojusznikami i zaklęciami. Tajemne zionięcie wykorzystuje niszczycielską moc Smoka, by zwiększyć czarnoksięskie możliwości maga. A skoro już mowa o magii – mamy też Smoczą maginię, mogącą w obecności Smoków łatwo korzystać z potężnych zaklęć.
Towarzysz inwokującego
Niełatwo jest zmieścić tak wiele potężnych Smoków w Karczmie, szczególnie kiedy mowa o takim olbrzymie jak Dziedzic spustoszenia. To jeden z licznych poruczników Galakronda, który rośnie w siłę podczas każdej inwokacji. Dziedzic spustoszenia pomoże wam szybko zniszczyć wrogich stronników, o ile wcześniej uwolnicie jego moc, dwukrotnie Inwokując do Galakronda.
W ostatnim czasie zaprezentowaliśmy znacznie więcej kart, dlatego warto odwiedzić stronę z ujawnionymi kartami, by zapoznać się z niezwykłym bogactwem Wejścia smoków. Dla przypomnienia, Wejście smoków będzie dostępne już 10 grudnia. Do zobaczenia w przestworzach!
W połowie grudnia wprowadzimy na naszych blogach nowy system komentarzy. Wszystkie dyskusje zostaną przeniesione na nasze oficjalne forum, a starsze komentarze na blogach staną się niedostępne.