월드 오브 워크래프트

긴급 수정 사항: 11월 29일 업데이트

긴급 수정 사항: 11월 29일 업데이트

월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스와 관련하여 적용되거나 수정된 내용을 안내해 드립니다. 긴급 수정으로 안내해 드린 내용은 새로운 패치를 다운받을 필요 없이 이미 적용되었을 수도 있지만, 일부는 적용되기까지 시간이 걸리거나, 서버가 재시작 될 때까지 적용이 되지 않았을 수도 있습니다. 또한, 일부 내용은 클라이언트 패치를 필요로 하는 경우도 있습니다. 이 게시물은 긴급 수정이 적용될 때마다 업데이트되오니 참고하시기 바랍니다. 긴급 수정 내역은 아래에서 확인할 수 있습니다.

        

긴급 수정 사항


2018년 11월 29일

던전 및 공격대

  • 신화 쐐기돌 치명상 수정치의 최대 중첩 횟수가 4회로 감소했습니다. (기존 5) .
  • 아킨둔
    • 시간여행 던전에서 공포의 결정체가 시전하는 무기력의 저주가 대상의 공격력을 의도한것보다 지나치게 크게 감소시키던 문제를 수정했습니다.
  • 울디르
    • 미스락스
      • 광기의 환영이 더 이상 높은 확률로 원거리 공격 담당 플레이어들에게 정신의 채찍을 시전하지 않습니다.
      • 느라퀴 파괴자의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
    • 악취나는 포식자
      • 신화 난이도에서 충격파 발구르기의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
      • 신화 난이도에서 부패의 발작의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
      • 신화 난이도에서 변이한 덩어리와 타락한 혈구의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
    • 그훈
      • 신화 난이도에서 웅얼거리는 괴물의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
      • 신화 난이도에서 시전할 때마다 등장하는 파열 종기의 개수가 1개 감소했습니다.
  • 울두아르
    • 알갈론
      • 근접 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
      • 검은 구멍 폭발의 공격력이 35%만큼 감소했습니다.

2018년 10월 29일

직업

  • 죽음의 기사
    • 괴저 오라, 심정지 오라, 그리고 부패의 오라가 더 이상 아이템 분해나 제작 행위를 방해하지 않습니다.
  • 성기사
    • 신성
      • 정화의 심장이 해안의 파도와 같은 마법 부여나 아이템 사용시 독과 질병 효과를 더 빈번하게 해제하던 문제를 수정했습니다.
  • 사제
    • 암흑
      • 공허의 전환이 시전된 후에 사제 또는 대상의 체력이 25% 미만으로 남던 문제를 수정했습니다.

몬스터

  • 정화된 나무괴물 심장에서 소화된 정화된 나무괴물이 최대 20레벨로 고정되며 인스턴스 던전이나 평점제 전장에서 사용할 수 없습니다.

아이템

  • 주간 진척도 초기화 도중에 서버에 접속한 플레이어가 신화 쐐기돌을 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.

전역 퀘스트

  • 사절 퀘스트의 골드 보상이 2,000으로 변경되었습니다. (기존 700)
  • 사절 퀘스트의 아제라이트 보상이 1,400으로 변경되었습니다 (기존 1,000).
  • "국경 순찰"에서 고집 센 전투멧돼지에서 뛰어내리면 고집 센 전투멧돼지가 사라집니다.

2018년 10월 24일

직업

  • 죽음의 기사
    • 괴저 오라, 심정지 오라, 그리고 부패의 오라가 더 이상 분해나 제작 행위을 방해하지 않습니다.

던전

  • 썩은굴, 세스랄리스 사원, 그리고 왕의 안식처 신화 쐐기돌 난이도의 특정 우두머리에서 생성되는 폭발물의 수가 감소했습니다.

축제

  • 기사의 망령이 120레벨에 맞춰 조정됩니다.

플레이어 간 전투

(지역별 서버 재시작 이후)

  • 평점제 전장에서 일일 첫 승리로 얻는 정복 점수 보상이 150으로 증가했습니다. (기존 100) 그 이후에 승리하는 평점제 전장에서는 승리할때마다 정복 점수를 100만큼 얻을 수 있습니다. (기존 65)
  • 2대2 투기장에서 일일 첫 승리로 정복 점수를 35만큼 얻을 수 있으며, 그 이후에는 승리할 때마다 정복 점수를 25만큼 얻을 수 있습니다 (기존 10).
  • 평점제 전장에서 패배한 팀이 얻는 정복 점수가 소폭 증가했습니다.

전역 퀘스트

  • "자이발라 보호"를 진행하는 플레이어들은 의도한 대로 모든 포세이큰 역병 투척기를 파괴할 수 있습니다.

긴급 수정 사항


2018년 10월 18일

직업

  • 성기사
    • 징벌
      • 빛의 선봉대 전투판금 장비의 2세트 효과가 심판의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. (기존 40%)

아이템

  • 아제로스의 심장
    • 전장의 주목과 전장의 치밀함이 다른 플레이어에 의해 발동되었을 때 이를 적용시킨 플레이어들이 전투 상태에 머물던 문제를 수정했습니다.
    • 마무리 일격이 간헐적으로 절묘한 계획 활성 조건으로 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 일부 피해가 무감각한 표정을 발동시키지 않던 문제를 수정했습니다.

긴급 수정 사항


2018년 10월 13일

  • 흑마법사
    • 파괴
      • 아즈아퀴르의 유산 장비의 2세트 효과가 혼돈의 화살의 시전 시간을 10%만큼 감소시킵니다. (기존 40%)

아이템

  • 아제로스의 심장
    • 레이저 매트릭스가 전투 중이 아닌 대상을 타격하던 문제를 수정했습니다.

던전 및 공격대

  • 울디르
    • 줄의 단상에 있는 적들이 광역 피해 기술로 인해 전투가 시작되던 문제를 수정했습니다.

긴급 수정 사항


2018년 10월 11일

플레이어 간 전투

  • PvP 전투 시 아제라이트 핏줄(아제라이트 속성)의 지속 시간이 9초로 감소했습니다. (기존 18)
  • PvP 전투 시 아제라이트 핏줄(아제라이트 속성)의 치유량이 33%만큼 감소했습니다.
  • 마법사
    • 냉기
      • 얼음 형상이 종료되면 이제 냉랭한 손아귀(아제라이트 속성)가 제거됩니다.
      • 얼음 형상(PvP 특성)을 시전했을 때 줄어든 재사용 대기시간에 맞춰 냉랭한 손아귀로 얻는 지능이 66%만큼 감소합니다.
      • PvP 전투 시 혜성 폭풍의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
      • PvP 전투 시 얼음 화살의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
    • 화염
      • PvP 전투 시 유성의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
      • PvP 전투 시 화염구의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 도적
    • 암살
      • PvP 전투 시 모든 공격력이 6%만큼 감소합니다.
      • 신경계 충격(PvP 특성)의 공격력이 33%만큼 감소했습니다.
  • 주술사
    • 고양
      • PvP 전투 시 모든 공격력이 5%만큼 감소합니다.
      • PvP 전투 시 마나 회복량이 30%만큼 감소합니다.
      • PvP 전투 시 치유의 파도(고양 주술사만 해당)의 치유량이 33%만큼 감소합니다.
      • PvP 전투 시 미쳐 날뛰는 폭풍(아제라이트 속성)으로 증가하는 폭풍의 일격 추가 피해량이 중첩이 올라갈수록 감소합니다.

2018년 10월 10일

던전 및 공격대

  • 울디르
    • 악취나는 포식자
      • 신화 난이도에서 변이한 덩어리가 중앙에 있는 쓰레기 처리 장치 2개 중 하나에서만 소환됩니다.
    • 그훈
      • 신화 난이도에서 동력 매트릭스를 들고 있을 때 기술과 능력을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
      • 공격대 찾기 난이도에서 어둠의 거래로 플레이어들이 정신 지배 당하지 않습니다.

퀘스트

  • 쓰러진 자들을 위한 정의: 그훈이 죽는 애니메이션이 나올 때 글레이브가 달성도를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

전역 퀘스트

  • 사절 퀘스트 보상 상자에서 최대 370 레벨의 아제라이트 방어구를 보상으로 받을 수 있습니다.

캐릭터 및 NPC

  • 다자알로의 기록가 애쉬타리에게 브원삼디와 크라그와 로아 동상을 변경할 수 있습니다..

플레이어 간 전투

  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 괴저 일격 (플레이어 간 전투 특성)으로 고름 상처를 괴저 상처로 변경하면 곪아 터진 힘 (아제라이트 속성)이 정상적으로 부여됩니다.

2018년 10월 8일

아이템

  • 아제로스의 심장
    • 분노의 복수가 아군을 대상으로 하는 능력에도 발동됩니다.

플레이어 간 전투

  • 도적
    • 암살
      • 날아가는 단검(PvP 특성)과 칼날 뿌리기(아제라이트 속성)로 증가하는 칼날 부채의 사정 거리가 중첩되지 않습니다.
      • 적 플레이어와 전투 중에 칼날 뿌리기의 효과가 75%만큼 감소했습니다.

2018년 10월 5일

업적

  • 믿는 망치에 발등 찍힌다를 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 탁월한 탐험가의 진행도를 군도 탐험 영웅 난이도에서 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.

직업

  • 성기사
    • 신성 성기사의 심판 약화 효과를 다른 성기사들이 흡수할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 전사
    • 분노
      • 죽음의 소원은 더 이상 취소할 수 없습니다. 바로 여러분의 소원대로 말이죠.

아이템

  • 다크문 카드 한 벌: 나락이 피해를 입히지 않는 기술로 발동되던 문제를 수정했습니다.
  • 아제로스의 심장
    • 도적이 다른 대상에게 목조르기를 사용하면 장막 속의 질식의 추가 피해 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다.
    • 다수의 사격 사냥꾼이 적에게 침착한 조준을 적용시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • 아군 플레이어들의 치유로 분노의 복수가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.

플레이어 간 전투

  • 플레이어들이 시즌 탈것 보상(흉포한 전투 틈발굽/강물하마)을 얻기 위한 진행도가 99% 이상으로 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.

퀘스트

  • "역사의 한 장"을 이제 완료할 수 있습니다.
  • "리치에게 복수를"에서 강화자 잘드락스의 환영이 더 이상 회피하지 않습니다.

유저 인터페이스

  • 긴급 소집 전역 퀘스트에서 정복 점수 50 보상이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

2018년 10월 4일

직업

  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 모든 공격력이 4%만큼 증가했습니다. (소환수 포함)
  • 드루이드
    • 야성
      • 모든 공격력이 4%만큼 증가했습니다.
  • 마법사
    • 화염
      • 모든 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
  • 사제
    • 암흑
      • 정신의 채찍의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
      • 정신 불태우기의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
  • 주술사
    • 정기
      • 번개 화살, 연쇄 번개, 그리고 지진의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
    • 고양
      • 모든 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
    • 복원
      • 모든 치유량이 4%만큼 증가했습니다.
      • 치유의 파도의 치유량이 6%만큼 증가했으며, 마나 소모량이 소폭 감소했습니다.
  • 흑마법사
    • 악마
      • 어둠의 화살, 악마 화살, 그리고 공포사냥개 부르기의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
  • 전사
    • 방어
      • 선봉대가 이제 방어도를 힘의 50%만큼 증가시킵니다. (기존 45%)
      • 선봉대가 이제 체력을 40%만큼 증가시킵니다. (기존 35%)

아이템

  • 아제로스의 심장
    • 전투 중에 플레이어가 적을 공격할 때 티탄의 기록이 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.

플레이어 간 전투

  • 고양 주술사의 대지 가르기로 발생한 행동 불가 효과를 이제 검투사의 메달이나 얼음 방패와 같은 기술로 제거할 수 있습니다.
  • 알터랙 계곡
    • 알터랙 계곡에 있는 몬스터들이 이제 120레벨의 높은 아이템 레벨을 지닌 플레이어들을 대상으로 더 많은 피해를 입히고 더 많은 체력을 보유합니다.
  • 정복의 섬
    • 파괴전차가 공성 전차와 플레이어에게 입히는 피해가 감소했습니다.
    • 공성 전차가 플레이어에게 입히는 피해가 감소했습니다.

퀘스트

  • "실바나스 추적" 도중, 토비아스 미스트맨틀을 따라가기가 더욱 쉬워졌습니다.

2018년 10월 2일

직업

  • 수도사
    • 안개오름이 시전자의 지속 치유 기술을 받고 있지 않던 일부 대상도 치유하던 문제를 수정했습니다.

군도 탐험

  • 군도 탐험에서 플레이어들이 호드를 위한 아제라이트 또는 얼라이언스를 위한 아제라이트를 완료하기 위해 필요한 수치를 달성하지 못하던 문제를 수정했습니다.

아이템

  • 아제로스의 심장
    • 악의에 찬 원혼(암흑 사제)이 의도한 것보다 더 낮은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
    • 마지막 선물(부정 죽음의 기사)의 공격력이 의도하지 않게 12%만큼 감소하던 문제를 수정했습니다.
    • 시초 재개 배열이 간헐적으로 2차 능력치를 제대로 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

전문 기술

  • 연금술
    • 민첩의 전투 물약 제조에 필요한 세이렌의 꽃가루와 강봉오리의 비율이 조정되었습니다.
    • 일어나는 죽음의 물약과 폭팔하는 피의 물약 제조에 필요한 재료가 감소했습니다.
    • 일어나는 죽음의 물약 피해 효과가 최대 수치를 달성하기 위해 필요한 거리가 20미터로 감소했습니다. (기존 30미터)

시간여행 던전

  • 시간의 끝
    • 무르도즈노와 실바나스의 환영 전투 중에 등장하는 구울의 생명력이 크게 감소했습니다.
  • 바위심장부
    • 대여사제 아질의 중력 우물이 더 이상 지나치게 큰 피해를 입히지 않습니다.

격전지

  • 얼라이언스의 격전의 스트롬가드에서 "잃어버린 짐마차" 이벤트가 발생하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • "격전지 자원 채집꾼" 연구가 다음과 같이 변경되었습니다: 격전지 외부의 자원 획득 경로를 구축하여, 80의 철과 20의 목재를 갖고 전투에 돌입합니다.

전역퀘스트

  • "네즈아라"가 이제 공격할 적이 없을 경우 정상적으로 초기화됩니다.
  • "마법 독점"이 이제 정상적으로 초기화됩니다.

2018년 9월 26일

던전 및 공격대

  • 울디르
    • 공격대 찾기 난이도에서 울디르 전당을 배회하는 응고된 피가 이제 넘실대는 피를 최대 3중첩까지만 가합니다.
  • 웨이크레스트 저택
    • 심장파멸 3인조가 집중의 눈동자가 시야에 없을 때 눈동자 획득을 시전할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어가 자신에게 적용된 영혼결속 거한의 영혼 가시가 파괴된 이후에도 계속 기절 상태로 있던 문제를 수정했습니다.

플레이어 간 전투

  • 사냥꾼
    • 생존
      • 끈적거리는 타르가 이제 대상의 근접 공격 속도 및 자동 공격의 피해량을 정상적으로 감소시킵니다.
  • 전사
    • 분노
      • 죽음의 소원이 원래 의도대로 모든 공격으로부터 받는 피해가 아니라, 물리 공격으로 받는 피해만 증가시키던 버그를 수정했습니다.

격전지

  • 자리비움 상태인 플레이어가 이제 자동으로 격전지에서 제외됩니다.

전역 퀘스트

  • 그리핀 탈것이 사라져 "자이발라 보호"를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.

긴급 수정 사항


2018년 9월 25일

아이템

  • 코렌 다이어브루로부터 얻을 수 있는 맥주요정 장신구의 일부 능력치 조정 문제를 수정했습니다.
  • 아제로스의 심장
    • 레이저 매트릭스가 원래 의도대로 이제 일반적인 원거리 공격 담당의 사거리 안에 있는 대상을 타격할 수 있습니다.

플레이어 간 전투

  • 악마사냥꾼
    • 파멸
      • 적 플레이어와 교전 시, 목마른 칼날(아제라이트 특성)의 추가 혼돈의 일격 공격력이 이제 중첩된 효과 하나당 감소합니다.

시간여행

  • 전쟁벼림 시간여행 아이템이 의도한 아이템 레벨을 갖지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 아제로스의 심장을 지닌 플레이어들이 시간여행 던전에서 아제라이트를 획득하지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 시간의 끝에서 플레이어의 장비 능력치는 크게 증가시키고, 다수 몬스터와 주문의 공격력과 생명력은 크게 감소시켰습니다.
  • 120 레벨 플레이어 기준으로 이제 시간여행 상인이 판매하는 아이템의 레벨이 320으로 조정됩니다.
  • 달라란의 대마법사 티미어가 더 이상 군단 시간여행 퀘스트를 주지 않습니다. 격전의 아제로스 시간여행 퀘스트를 수행하려면, 다자알로의 기록가 슈파 또는 보랄러스의 기록가 투파를 찾으십시오.

9월 24일 업데이트

업적

  • 이제 동일한 계정 내 캐릭터들이 아제라이트 제독, 이야기를 들려주오, 도움의 손길 업적 달성 진행 과정을 공유합니다. 각각의 캐릭터로 로그인하여 해당 업적의 진행 상황을 공유하십시오.

캐릭터

  • 이제 /휘파람을 불어 꼬마선장 크래커스를 어깨에 앉힐 수 있습니다.

직업

  • 드루이드
    • 조화
      • 별빛쇄도와 별똥별의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
  • 마법사
    • 비전
      • 모든 공격력이 3%만큼 증가했습니다.
  • 주술사
    • 플레이어들이 진동의 토템을 공격할 때 토템이 더 이상 의도하지 않은 추가 피해를 입지 않습니다.
  • 흑마법사
    • 파괴
      • 점화, 소각, 제물의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
  • 전사
    • 분노
      • 모든 공격력이 6%만큼 증가했습니다.

아이템

  • 아제로스의 심장
  • 찰나의 회복의 마나 회복량이 15%만큼 증가했습니다.
  • 구원자를 발동시키는 생명력 조건이 50% 미만으로 증가했습니다. (기존 35%)
  • 죽음의 기사
    • 뼈 가시 무덤의 공격력이 100%만큼 증가했습니다.
    • 부정
      • 썩어가는 파멸의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
  • 악마사냥꾼
    • 파멸
      • 격노의 눈의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
    • 격노의 응시가 증가시키는 가속이 40%만큼 증가하고 지속 시간이 12초로 증가했습니다. (기존 8초)
    • 회전 칼날의 공격력이 35%만큼 감소했습니다.
    • 목마른 칼날의 공격력이 70%만큼 증가했습니다.
  • 복수
    • 고통의 축연의 피해 흡수량이 20%만큼 증가했습니다.
  • 드루이드
    • 울퉁불퉁한 나무껍질의 피해 흡수량이 15%만큼 증가했습니다.
    • 고수의 본능의 추가 효과가 10%만큼 증가했습니다.
    • 조화
    • 여명의 태양의 공격력이 40%만큼 증가했습니다.
    • 별자취의 공격력이 40%만큼 감소했습니다.
    • 폭염이 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 추가 피해량이 35%만큼 증가했습니다.
    • 야성
    • 무쇠 턱이 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 피해량이 66%만큼 증가했습니다.
    • 수호
    • 피의 재생의 치유량 증가 효과가 15%만큼 증가했습니다.
  • 사냥꾼
    • 빠른 장전의 공격력이 25%만큼 증가하고, 툴팁이 "2명 이상의 대상에게"로 수정되었습니다.
    • 야수
    • 무리 우두머리가 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 피해량이 60%만큼 증가했습니다.
    • 죽음의 무도의 민첩성이 20%만큼 증가했습니다.
    • 사격
    • 또렷한 시야의 치명타 및 극대화가 100%만큼 증가했습니다.
    • 화력 집중의 공격력이 30%만큼 증가했습니다.
    • 생존
    • 발톱의 잔상의 민첩성이 65%만큼 증가했습니다.
      • 개인 면담의 공격력이 40%만큼 증가했습니다.
  • 마법사
    • 비전
      • 자극하는 불똥이 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 피해량이 30%만큼 감소했습니다.
      • 폭발의 메아리의 공격력이 35%만큼 감소했습니다.
    • 냉기
    • 냉랭한 손아귀의 지능이 100%만큼 증가했습니다.
    • 빼곡한 얼음의 공격력이 120%만큼 증가하고, 갈라지는 얼음과 함께 사용할 경우의 공격력이 45%만큼 증가했습니다. 플레이어에게 입히는 피해량이 50%만큼 감소했습니다.
    • 빙하 공격의 발동 확률이 20%로 증가했습니다. (기존 10%)
  • 수도사
    • 운무
    • 생명의 만개의 치유량이 20%만큼 증가했습니다.
    • 풍운
    • 손바닥 강타가 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 피해량이 60%만큼 증가했습니다.
  • 성기사
    • 보호
    • 불굴의 신앙의 방패 막기가 20%만큼 증가했습니다.
    • 신중한 방어의 피해 흡수량이 10%만큼 증가했습니다.
    • 징벌
    • 신권의 힘이 40%만큼 증가하고, 지속시간이 15초로 증가했습니다. (기존 10초)
    • 정화의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
  • 사제
    • 어둠의 깊이의 치유량이 20%만큼 증가했습니다.
    • 신성
    • 축복받은 성역의 치유량 보너스가 10%만큼 증가했습니다.
    • 꿰뚫는 광채의 치유량 보너스가 15%만큼 증가했습니다.
    • 암흑
    • 상서로운 영혼 특성을 선택하지 않았을 때, 악의에 찬 원혼의 공격력 보너스가 75%만큼 증가했습니다.
    • 불타는 대화의 공격력이 150%만큼 증가했습니다.
  • 도적
    • 암살
    • 독 바른 철사의 치명타 및 극대화가 50%만큼 증가했습니다.
    • 날카로운 날 특성을 여럿 활성화하여 획득할 수 있는 이득이 감소했습니다.
    • 무법
    • 약탈자의 대공세로 얻는 가속이 50%만큼 증가했습니다.
    • 잠행
    • 그림자 속 칼날의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
    • 날카로운 날의 공격력이 30%만큼 감소했습니다. (플레이어 간 전투에서는 변화 없음) 해당 특성을 여럿 활성화하여 획득할 수 있는 이득이 감소했습니다.
    • 첫 번째 춤이 이제 해당 강화 효과를 2중첩 부여하며, 치명타 및 극대화가 25%만큼 감소했습니다.
  • 주술사
    • 고양
    • 대지력의 공격력이 60%만큼 증가했습니다.
    • 미쳐 날뛰는 폭풍이 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 피해량이 100%만큼 증가했습니다.
    • 복원
    • 위안의 물의 치유량이 10%만큼 증가했습니다.
  • 전사
    • 무기
      • 집행자의 정밀함이 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 피해량이 75%만큼 증가했습니다.
      • 힘의 시험으로 얻는 힘이 15%만큼 감소했습니다.
    • 분노
      • 피열풍의 치명타 및 극대화가 100%만큼 증가했습니다.
      • 무모한 난동의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
    • 방어
      • 강화 장갑으로 얻는 힘이 10%만큼 증가했습니다.
  • 흑마법사
    • 고통
    • 섬뜩한 부름의 공격력이 30%만큼 증가했습니다.
    • 악마
    • 금지된 지식이 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 피해량이 66%만큼 증가했으며, 해당 특성을 여럿 활성화하여 획득할 수 있는 이득이 감소했습니다.
    • 그림자 불꽃의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
    • 잠재력 폭발의 강화 효과 지속시간이 15초로 증가했습니다. (기존 6초)
    • 파괴
    • 인화 촉진의 지속시간이 12초로 증가했습니다. (기존 8초)
    • 몰아치는 혼돈이 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 피해량이 30%만큼 감소했습니다.
      • 격정의 대혼란의 지속시간이 15초로 증가했습니다. (기존 10초)

플레이어 간 전투

  • 플레이어 간 전투에서 라즈덩크의 큰 적색 단추의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 마지막 선물(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 35%만큼 감소합니다.
  • 드루이드
    • 회복 친화로 인한 회복, 신속한 치유 및 급속 성장의 치유량이 적 플레이어와 교전 시 30%만큼 감소합니다.
    • 재생의 치유량이 적 플레이어와 교전 시 25%만큼 감소합니다.
    • 야성
      • 흉포한 갈퀴 발톱(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 50%만큼 감소합니다.
    • 회복
      • 모든 회복 드루이드의 치유량이 적 플레이어와 교전 시 10%만큼 감소합니다.
      • 집중 성장이 피어나는 생명의 치유량을 15%만큼 증가시킵니다. (기존 25%)
      • 집중 성장이 피어나는 생명의 마나 소모량을 15%만큼 감소시킵니다. (기존 40%)
      • 숲의 손길(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 25%만큼 감소합니다.
  • 사냥꾼
    • 야수
      • 사냥꾼의 야수의 공격력이 적 플레이어와 교전 시 18%만큼 감소합니다.
    • 생존
      • 잠재된 독(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 30%만큼 감소합니다.
  • 수도사
    • 운무
      • 마나 회복 속도가 적 플레이어와 교전 시 20%만큼 감소합니다. (기존 30%)
  • 성기사
    • 신성
      • 마나 회복 속도가 적 플레이어와 교전 시 20%만큼 감소합니다. (기존 30%)
  • 사제
    • 수양
      • 마나 회복 속도가 적 플레이어와 교전 시 20%만큼 감소합니다. (기존 30%)
      • 의지 집중이 적 플레이어와 교전 시 받는 피해를 중첩당 10%만큼 감소시킵니다. (기존 20%)
  • 주술사
    • 정기
      • 용암 충격(아제라이트 특성)의 효과가 적 플레이어와 교전 시 35%만큼 감소합니다.
    • 복원
      • 잔잔한 파문의 치유량이 33%만큼 감소했습니다.
      • 성난 해일의 치유량이 적 플레이어와 교전 시 15%만큼 감소합니다.
      • 정신의 고리 마나가 50%만큼 증가했습니다.
      • 정신의 고리의 시전 시간이 이제 1.5초가 되었고 피해의 25%를 분배합니다. (기존 35%)
      • 몰아치는 해일(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 25%만큼 감소합니다.
  • 전사
    • 무기
      • 방어 태세가 적 플레이어와 교전 시 받는 피해를 20%만큼 감소시킵니다. (기존 10%)
      • 전쟁의 군주(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 55%만큼 감소합니다. (기존 40%)

전문 기술

  • 약초채집
    • 닻풀 2 등급과 3 등급을 배운 약초채집가들이 이제 닻풀 다발에서 닻풀을 더 많이 획득합니다.

퀘스트

  • "이간질의 제왕"에서 바위 던지기 능력이 대상을 즉사시키던 문제를 수정했습니다.

전역 퀘스트

"항해 시작"에서 퀘스트 목표가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.


2018년 9월 21일

던전 및 공격대

  • 톨 다고르
    • 감독관 코르거스의 발화 탄환의 공격력과 작렬 탄환의 밀쳐내기 효과가 25%만큼 감소했습니다.

군도 탐험

  • 군도 탐험 1회 승리를 목표로 하는 새로운 전역 퀘스트가 추가되었습니다. 지도를 클릭하고 모험을 찾아 항해를 떠나십시오!
  • 일부 군도 탐험 업적이 계정 공유로 변경되었습니다.
  • "호드/얼라이언스를 위한 아제라이트!" 주간 퀘스트에서 군도 탐험 진척도를 방해하던 추가적인 문제를 수정했습니다.

아이템

  • 스톰송 계곡의 송로버섯이 의도한 대로 동작하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 아제로스의 심장
    • 용해식 보호막이 이제 시간차에 의해 감소하지 않습니다.

플레이어 간 전투

  • 음영파 결전지에 참가함으로써 이제 "무언가 색다른" 주간 퀘스트를 원래대로 완료할 수 있습니다.
  • 이제 "무언가 색다른"을 통해 싸움꾼의 사물함에서 340 레벨 공포를 부르는 검투사 장비를 획득할 수 있습니다.
  • 이번 주에 이미 "무언가 색다른"을 완료한 플레이어는 한 번 더 완료할 수 있습니다.

전역 퀘스트

  • "해충 구제"가 깨어난 폭풍 사절 퀘스트에 집계되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • "기한 후 납부" 고대 문서의 수가 크게 늘어났습니다.

2018년 9월 19일

직업

  • 드루이드
    • 무성한 성장과 정신 자극이 활성화 된 상태에서 재생을 시전하면 더 이상 2회 중첩된 생기 넘치는 영혼을 부여하지 않습니다.
  • 사제
    • 신성
      • 수호 영혼이 더 이상 사제 최대 체력의 200% 이상으로 대상을 치유하지 않습니다.

던전 및 공격대

  • 붉은십자군 수도원
    • 붉은십자군 광신자의 정화의 손길이 더 이상 지나치게 큰 피해를 입히지 않습니다.
  • 썩은굴
    • 진드기의 공격력이 감소하고 더 적은 숫자가 소환됩니다.
    • 풀려난 흉물이 이제 썩은 방출을 자신 근처에 생성합니다.
  • 울디르
    • 악취나는 포식자
      • 신화 난이도에서 타락한 혈구의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.

군도 탐험

  • 군도 탐험 일반 난이도를 완료했을 때 받을 수 있는 추가 경험치 보상이 증가했습니다.

플레이어 간 전투

  • 이제 PvP 난투에서 일일 첫 승리로 정복점수를 40만큼 정상적으로 획득할 수 있습니다.
  • 이제 PvP 시즌제 탈것을 획득하기 위해 전투원 이상의 등급에 도달해야 한다는 조건이 정상적으로 표시됩니다.
  • 드루이드
    • 야성
      • 대지의 손아귀 효과가 이제 근접 공격에만 적용되며, 주문 적중력을 감소시키지 않습니다.

2018년 9월 18일

직업

  • 드루이드
    • 더 이상 하늘걸음 물약과 잰걸음 물약 사용으로 변신이 해제되지 않고, 해당 물약을 사용한 상태에서 변신해도 효과가 취소되지 않습니다.
  • 성기사
    • 보호
      • 마지막 수호자로 감소하는 피해량이 이제 최대 50%의 상한선을 가집니다.

던전 및 공격대

  • 폭풍의 사원
    • 속삭임의 볼지스
      • 정수 흡수의 시전 시간이 2초만큼 증가했습니다.
      • 심연 분출의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
  • 울디르
    • 그훈
      • 파열 종기가 더 이상 우두머리 근처에 소환되지 않습니다.

아이템

  • 부산스러운 혈구가 이제 더 자주 발동합니다.
  • 아제로스의 심장
    • 신비한 질풍(사격)의 강화 효과 지속 시간이 기존 3초에서 10초로 증가했으며, 공격력이 45%만큼 감소했습니다.
    • 티탄의 기록의 주 능력치 증가 수치가 20%만큼 증가했습니다.
    • 핏빛 안개(야성)의 공격력이 125%만큼 증가했습니다.
    • 묘안(비전)이 부여하는 지능이 75%만큼 감소했으며, 지속 시간이 100%만큼 증가했습니다.
    • 악마의 유성(악마)의 공격력이 200%만큼 증가했습니다.
    • 탐식의 광란(야수)의 공격력이 400%만큼 증가했습니다.
    • 불꽃정신(화염)으로 증가하는 지능이 30%만큼 증가했습니다.
    • 발화점(파괴) 강화 효과로 증가하는 가속이 25%만큼, 지속시간이 25%만큼 증가했습니다.
    • 얼어붙은 폭풍우(냉기 죽음의 기사)의 공격력이 100%만큼 증가했습니다.
    • 철권(수도사) 발동에 필요한 대상의 수가 3명으로 감소했습니다. (기존 4)
    • 레이저 매트릭스의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
    • 자연 친화(정기, 고양)로 증가하는 2차 능력치가 40%만큼 증가했습니다.
    • 시초 재개 배열의 우두머리 처치 기록이 플레이어가 죽은 상태에서 우두머리를 처치해도 기록됩니다.
    • 장막속의 질식(암살)의 추가 공격력이 40%만큼 감소했습니다.
    • 이글거리는 분노(분노)의 공격력이 35%만큼 증가했습니다.
    • 급성 발병(고통)의 추가 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
    • 날랜 돌려차기(풍운)의 추가 공격력이 55%만큼 감소했습니다.
    • 천둥 작렬의 공격력이 35%만큼 감소했습니다.

플레이어 간 전투

  • 갈고리 시장 투기장을 다시 플레이할 수 있습니다.
  • 대규모 전장에서 추가 정복 점수를 이제 주간 첫 승리가 아닌 일일 첫 승리 보상으로 획득합니다.
  • 지원입대 장려를 통해 용병으로 전장에 참여하여도 일부 자원에서 추가 명예 점수를 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 적 플레이어들과 전투 중에 음침바의 의식 붕대가 부여하는 흡수량이 55%만큼 감소했습니다.
  • 적 플레이어들과 전투 중에 잘자익스의 가리어진 눈이 부여하는 흡수량이 70%만큼 감소했습니다.

전문 기술

  • 격전의 아제로스 영웅 난이도 던전의 마지막 우두머리로부터 이제 수력핵을 얻을 수 있습니다.
  • 주문각인
    • [지역별 서버 재시작 이후] 반투스 룬의 위력이 군단 때와 비슷하도록 감소했습니다.
      • 개발팀 노트: 반투스 룬은 공격대가 단일 우두머리 공략에 집중할 때 추가 효과를 부여하는 소모품입니다. 하지만 위력이 너무 강할 경우, 이어지는 몇 주 동안 반투스 룬 없이 같은 우두머리를 상대하는 것이 매우 어렵게 느껴질 수 있습니다.

퀘스트

  • "잔달라는 영원하리!" 퀘스트에서 파쿠가 정상적으로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 "연금술은 부정확한 과학" 퀘스트에서 파티 상태로 먼지날개 빛가루나 토르칼리의 왕관꽃을 수집하면 파티원 모두가 퀘스트 완료 조건을 충족합니다.

2018년 9월 17일

군도 탐험

  • 형상변환 아이템, 애완동물, 탈것, 퀘스트 시작 아이템 등 다양한 추가 보상을 얻을 확률이 크게 증가했습니다.

플레이어 간 전투

  • 다음 주부터 일주일 내에 정복 점수를 500점 획득하면, 주간 평점제 PvP 퀘스트의 상태와 관계없이 주간 PvP 보상 상자에서 전리품을 얻을 수 있습니다. 다음 주에 상자를 열 수 있도록 이번 주 평점제 PvP 퀘스트를 완료하는것을 강력히 추천드립니다.
  • 이제 PvP 인스턴스에서 주간 정복 보상이 제대로된 아이템 레벨로 표시됩니다.
  • 타고난 전투 인장과 전쟁군주의 전리품의 모든 등급이 의도한대로 작동하며, 낮은 레벨의 공포를 부르는 검투사 아이템에도 사용할 수 있습니다.
  • PvP 추가 전리품에서 의도한 것보다 더 낮은 아이템 레벨의 장비를 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 주술사
    • 평점제 전장에서 상대 진영에 있을 때 주술의 힘의 피의 욕망과 영웅심을 시전할 수 없던 문제를 수정했습니다.

2018년 9월 14일

직업

  • 사제
    • 수양
      • 공격대 우두머리와의 전투가 끝나면 영롱한 방벽의 재사용 대기시간이 정상적으로 초기화 됩니다.

던전 및 공격대

  • 울디르
    • 악취나는 포식자
      • 신화 난이도에서 기본 공격 및 충격파 발구르기의 공격력이 10% 감소했습니다.
      • 신화 난이도에서 타락한 혈구와 변이한 덩어리의 생명력이 10% 감소했습니다.

플레이어 간 전투

  • 북미 서버에서 PvP 시즌 첫날 1시즌 업적이 잘못 부여되는 버그에 영향을 받은 플레이어 여러분은, 이미 해당 PvP 등급이라면 평점제 전장이나 투기장을 1회 끝까지 완료하거나, 아직 해당 등급이 안 된 분은 해당 등급에 도달하면 정예 형상변환을 다시 얻으실 수 있습니다.

전역 퀘스트

  • "싹수부터 잘라내기" 퀘스트에서, 앤카일로돈에게 독침을 발사하면 앤카일로돈이 너무 깊이 잠들어 퀘스트 진행도가 오르지 못하는 일이 없도록 훈련시켰습니다.
  • "집행자 블랙웰" 퀘스트가 가끔 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • "내 앞에서 너희들은 장난감" 퀘스트에서 시험용 벌목기 마크-03 와 상호작용하지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • "뾰족발톱 뱃살" 퀘스트에서 이제 더 많은 뾰족발톱 불곰이 등장합니다.

2018년 9월 13일

직업

  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 마지막 선물이 더 이상 특화: 공포날로부터 두 번 혜택을 받지 않습니다.
  • 흑마법사
    • 고통
      • 죽음의 화살의 공격력이 자신이 건 지속 피해 효과의 최대 기본 지속 시간을 기준으로 계산됩니다.

몬스터 및 NPC

  • 두루마리현자 놀라를 더 이상 처치할 수 없습니다.

던전 및 공격대

  • 울디르
    • 마더
      • 신화 난이도에서 방어 광선이 인근의 플레이어들에게 즉시 피해를 주는 문제를 수정했습니다.
    • 미스락스
      • 소멸 광선이 더 이상 소환수를 대상으로 지정하지 않습니다.
    • 벡티스
      • 일반/영웅 난이도에서 오메가 매개체의 지속 피해량이 공격대 인원에 맞춰 조정됩니다.

아이템

  • 다크문 카드 한 벌: 돌풍이 변이처럼 피해를 입히지 않는 주문 시전 시 발동하지 않습니다.
  • 아제로스의 심장
    • 전깃불 감줄이 지역을 변경한 플레이어에게 남아있는 문제를 수정했습니다.

플레이어 간 전투

  • 갈고리 시장 투기장이 일시적으로 비활성화되었습니다. 이 투기장에 입장할 때 일부 플레이어에게 지나치게 오랜 로딩 시간이 발생하는 문제가 발견되었기 때문입니다.
  • 구사일생, 연옥, 최후의 수단 같이 죽음을 막아주는 기술들이 투기장을 입장할 때 해제됩니다.
  • 결투사: 격전의 아제로스 1시즌 업적을 달성한 플레이어들에겐 '공포를 부르는 불길' 무기 환영이 잠금 해제됩니다.
  • 변이: 공포뿔로 변이된 플레이어의 소환수가 더 이상 큰 아기 공룡으로 변하지 않습니다.
  • 죽음의 기사
    • 혈기
      • 죽음의 사슬의 시각 효과가 효과의 실제 지속시간과 일치하게 수정되었습니다.
      • 이제 뼈폭풍이 피해를 입힐 때 죽음의 사슬이 죽음의 사슬에 걸린 다른 대상들에게 피해를 입힙니다.
  • 사냥꾼
    • 야수
      • 날카로운 사격으로 발생하는 출혈 피해는 석화와 같이 출혈 효과를 제거하는 기술로 제거할 수 있습니다.
  • 전사
    • 사형 선고가 적용된 마무리 일격은 이제 전사가 이동 불가 상태일 때 근접 사거리를 넘어 사용할 수 없습니다.
    • 사형 선고가 대상의 생명력이 20% 이하일 때만(대학살 선택했을 땐 35% 이하) 적용됩니다.

전문 기술

  • 연금술
    • 바다 안개 물약 효과를 받고 있는 플레이어들에게 반사 프리즘을 사용할 수 없습니다.

퀘스트

  • "골드필드의 전쟁" 퀘스트에서 잡아채는 가시는 이제 가시를 불러내는 몬스터들을 처치하면 같이 사라집니다.

전역 퀘스트

  • "아탈다자르: 어둠 속에서" 퀘스트에서 여사제 알룬자 앞에 또 다른 몬스터 무리가 소환되던 문제를 수정했습니다.
  • "즉석 고기, 먹을 준비" 퀘스트에서 뼈부리 청소부 고기와 염수발톱 고기를 더 자주 볼 수 있습니다.

2018년 9월 12일

직업

  • 사냥꾼
    • 원초적 분노 (야수 명령 능력)의 재사용 대기시간이 전투가 종료된 이후에 정상적으로 초기화됩니다.

아이템

  • 공포를 부르는 지원자의 문장과 공포를 부르는 검투사의 문장이 증가시키는 최대 체력이 55%만큼 증가했습니다.
  • 예방의 추출물의 치유량이 44%만큼 증가했습니다.
  • 머무는 포자씨앗의 치유량이 140%만큼 증가했습니다.
  • 음침바의 의식 붕대의 흡수량이 190%만큼 증가했습니다.
  • 활력의 부두 토템의 치유량이 33%만큼 증가했습니다.
  • 잘자익스의 가리어진 눈의 흡수량이 190%만큼 증가했습니다.
    • 개발팀 노트: 개발팀에서는 피해를 입히는 효과와 방어 및 체력을 채워주는 효과를 비교해 보았으며, 일부 장신구의 수치에 증가가 필요하다는 결론을 내렸습니다.
  • 아제로스의 심장
    • 축복의 전조가 자신에게 입히는 피해로는 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 신경계 전깃불 축전기 (드루이드)의 효과가 적용된 적들로부터 받는 피해를 5%만큼 정상적으로 감소시킵니다.
    • 야생의 살점분리 (야성 드루이드)가 잔혹한 베기의 공격력을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.

플레이어 간 전투

  • 플레이어 간 전투에서 피할 수 없는 죽음이 발동합니다.
  • 사냥꾼
    • 투기장에 입장하면 야수 명령이 적합한 능력 (적자생존, 주인의 부름, 원초적 분노)으로 변경됩니다.

퀘스트

  • "골드필드의 전쟁"에서 잡아채는 가시를 형성하는 몬스터들을 처치하면 소환이 해제됩니다.
  • 인스턴스 던전에 입장하면 테러닥스를 기르는 퀘스트가 사라지던 문제를 수정했습니다.

격전지

  • 격전지 대기열에 등록하기 위한 요구 조건이 아이템 레벨 320으로 변경되었습니다.
  • 전쟁 특성의 다섯 번째 단계를 잠금 해제하기 위해 처치해야 하는 적 사령관 수가 2명으로 감소했습니다. (기존 3명)

2018년 9월 11일

직업

[모든 직업 변경 사항은 각 지역별 주간 정기 점검 이후 적용됩니다.]

  • 드루이드
    • 야성
      • 모든 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
    • 복원
      • 모든 치유 주문의 효과가 3%만큼 증가했습니다.
      • 회복의 마나 소모량이 10.5%로 감소했습니다. (기존 11%)
  • 사냥꾼
    • 야수
      • 모든 공격력이 5%만큼 감소했습니다.
  • 마법사
    • 화염
      • 모든 공격력이 6%만큼 증가했습니다.
      • 불기둥의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
  • 성기사
    • 신성
      • 신성한 빛과 빛의 섬광의 치유량이 7%만큼 증가했습니다.
  • 사제
    • 수양
      • 성스러운 일격의 공격력이 9%만큼 감소했습니다.
    • 신성
      • 모든 치유량이 3%만큼 감소했습니다.
    • 암흑
      • 어둠의 권능: 고통과 흡혈의 손길의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
  • 도적
    • 무법
      • 모든 공격력이 5%만큼 감소했습니다.
      • 필살탄(아제라이트 특성)의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
    • 잠행
      • 모든 공격력이 5%만큼 감소했습니다.
  • 주술사
    • 복원
      • 치유의 비의 치유량이 12%만큼 증가했습니다.
      • 성난 해일의 치유량이 6%만큼 증가했습니다.
  • 흑마법사
    • 고통
      • 암흑시선의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
    • 악마
      • 모든 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
    • 파괴
      • 모든 공격력이 5%만큼 증가했습니다.

던전 및 공격대

  • 울디르
    • 벡티스
      • 오메가 매개체가 소규모 공격대에서 더 오래 머물도록 수정되어, 잔존하는 감염 중첩이 플레이어에게 쌓이는 속도가 감소했습니다.

아이템

  • 일부 방패와 보조 장비가 티탄벼림으로 강화되던 문제를 수정했습니다. 이미 강화되어 획득된 아이템에는 적용되지 않지만, 새로 획득하는 장비들은 더 이상 티탄벼림으로 강화되지 않습니다.
  • 부패범벅 부두 인형이 가속에 영향 받지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 다크문 카드 한 벌: 봉쇄가 이제 가속에 기반하여 더 자주 카드를 섞습니다.
  • 아제로스의 심장
    • 피할 수 없는 죽음이 의도한 것보다 더 많은 추가 치유량을 제공하던 문제를 수정했습니다.
    • 피할 수 없는 죽음의 효과가 33%만큼 증가했으며, 해당 특성을 여럿 활성화하여 획득할 수 있는 이득이 감소했습니다.

플레이어 간 전투

  • 상인에게서 구입한 120레벨 음료를 이제 평점제 전장에서 사용할 수 있습니다.
  • 120레벨 플레이어는 이제 비 평점제 PvP를 통해 최소 아이템 레벨 300이상의 보상을 획득하며, 이 수치는 플레이어의 평균 아이템 레벨을 기반으로 최대 325까지 증가합니다.
  • 드루이드
    • 야성
      • 플레이어 간 전투에서 갈퀴 발톱을 은신 상태로 사용 시 60%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. (기존 100%)
      • 플레이어 간 전투에서 칼날 발톱을 은신 상태로 사용 시 35%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. (기존 50%)
  • 사냥꾼
    • 야수
      • 광포한 야수: 바실리스크가 이제 60의 집중을 소모합니다.
      • 광포한 야수: 바실리스크의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
      • 사냥꾼 야수의 물기, 할퀴기, 날카로운 일격의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
      • 야수의 상으로 증가하는 야수의 공격력이 30%에서 20%로 감소했습니다.
      • 야수의 격노로 증가하는 사냥꾼과 야수의 공격력이 25%에서 20%로 감소했습니다.
  • 도적
    • 무법
      • 플레이어 간 전투에서 필살탄이 입히는 피해량이 30%만큼 감소합니다. (기존 45%만큼 감소)
  • 주술사
    • 플레이어 간 전투에서 성난 해일의 치유량이 6%만큼 감소합니다.
  • 전사
    • 무기
      • 치명상이 적 플레이어에게 입히는 피해량이 25%만큼 감소했습니다.
      • 무기 연마가 필사의 일격의 공격력을 15% 증가시킵니다. (기존 30%)
      • 전쟁의 군주(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 40%만큼 감소합니다.
      • 집행자의 정밀함(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 35%만큼 감소합니다.
      • 힘의 시험(아제라이트 특성) 효과가 적 플레이어와 교전 시 30%만큼 감소합니다.

전역 퀘스트

  • "어둠 속에서" 퀘스트 중, 여사제 알룬자 앞에 두 무리의 적이 생성되던 문제를 수정했습니다.

2018년 9월 10일

직업

  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 이제 적이 고름 상처 파열로 사망할 시 전염성 고름이 룬 부패를 정상적으로 발동시킵니다.
  • 드루이드
    • 더 이상 다수의 드루이들이 평온의 추가 회복 시간을 공유하지 않습니다.
  • 마법사
    • 더 이상 다수의 비전 마법사들이 가까운 거리에서 점멸을 시전해도 서로의 변위 시전을 방해하지 않습니다.
  • 성기사
    • 더 이상 수호자의 손길과 수호자의 빛의 추가 치유량이 일부 콘텐츠에서 파티의 규모에 따라 잘못된 영향을 받지 않습니다.
  • 주술사
    • 정기
      • 하늘파괴자의 의복 2세트 효과로 감소하는 재사용 대기시간이 1초로 감소합니다. (기존 3초)
      • 하늘파괴자의 의복 4세트 효과로 증가하는 화염 충격 지속 피해가 5%로 감소하며, (기존 40%) 극대화로 적중할 확률이 20%로 감소합니다. (기존 100%)

던전 및 공격대

  • 자유지대
    • 루드비히 폰 토르톨란의 껍질 튕기기의 피해량이 증가했습니다.
  • 왕노다지 광산!!
    • 신화 쐐기돌 던전을 완료하기 위해 필요한 적 병력 요구량이 10%만큼 감소했습니다.
  • 울디르
    • 악취나는 포식자
      • 끔찍한 난타가 이제 일관적으로 공격대 인원에 비례한 양의 피해를 입힙니다.
    • 제크보즈
      • 이제 제크보즈가 처치된 후에는 타락의 보주가 플레이어들에게 피해를 입히지 않습니다.
    • 그훈
      • 정예: 그훈 업적을 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
      • 영웅 난이도에서 웅얼거리는 괴물의 생명력이 감소했습니다.
      • 영웅 난이도에서 악성 성장의 공격력이 감소했으며, 악성 성장 공세 사이의 시간이 증가했습니다.
      • 영웅 난이도에서 폭발성 타락이 1명의 (기존 3명) 플레이어만을 대상으로 지정합니다.
  • 보랄러스 공성전
    • 보랄러스 공성전을 잠금 해제하지 않은 호드 플레이어들은 보랄러스 공성전 쐐기돌을 받을 수 없습니다.
  • 웨이크레스트 저택
    • 심장파멸 룬마술사와 심장파멸 영혼매혹사를 처치했을 때 얻을 수 있는 신화 쐐기돌 던전의 적 병력 기여도가 50%만큼 증가했습니다.
    • 심장파멸 덩굴왜곡사를 처치했는데 신화 쐐기돌 던전의 적 병력 기여도에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.

아이템

  • 코르 - 수호자의 망치가 형상변환 아이템으로 보일 수 있도록 아이템 레벨이 낮아진 긴급 수정 사항이 적용되기 전에 획득한 플레이어들에게 기존의 아이템이 다시 부여되었습니다.
  • 구조적 역행의 원반이 기본적인 근접 거리에 있는 큰 적들에게 적중합니다.
  • 아제로스의 심장
    • 비장의 일격 (도적)의 공격력이 크게 증가했습니다.
    • 그림자 속의 칼날 (도적)으로 증가하는 공격력이 소폭 감소했습니다.
    • 불굴의 정의 (성기사)의 공격력이 증가했습니다.
    • 밤의 복수 (도적)이 플레이어가 아닌 대상에게 입히는 공격력이 증가했습니다.
    • 냉혹한 심문관 (성기사)가 12초동안 지속됩니다 (기존 10초)
    • 급성 발병 (흑마법사)의 공격력이 크게 증가했습니다.
    • 천둥 작렬이 치명타로 적중하고 초기화 되었을 때 1개의 중첩을 가진채로 시작하지 않습니다.
    • 열광 (성기사)의 공격력이 증가했습니다.

임무

  • 일부 용사들이 동맹 종족 병력과 함께할 때 추가 효과를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.

탈것

  • 호드 플레이어가 보유한 순백 하이에나가 계정 내의 다른 호드 캐릭터에게도 즐겨찾기 탈것에 표시됩니다.
  • 기계 모굴 마크2를 배우면 탈것 수집품에 정상적으로 나타납니다.

플레이어 간 전투

  • 무작위 대규모 전장에서 잘못된 보상을 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 간 전투 시 치유 전담 플레이어의 마나 회복 속도가 30%만큼 감소했습니다.
  • 드루이드
    • 조화
      • 플레이어 간 전투 시 별자취 (아제라이트 속성)의 공격력이 50%만큼 감소했습니다.
  • 마법사
    • 비전
      • 플레이어 간 전투 시 비전 압박 (아제라이트 속성)의 효과가 50%만큼 감소했습니다.
      • 플레이어 간 전투 시 자극하는 불똥 (아제라이트 속성)의 효과가 25%만큼 감소했습니다.
      • 플레이어 간 전투 시 주문술사의 흐름이 공격력을 최대 15%까지 (기존 20%) 증가시킵니다.
      • 플레이어 및 소환수와 전투 시 마나 보호막이 받은 피해의 150%만큼 (기존 50%) 마나를 소진합니다.
      • 플레이어 간 전투 시 과부하가 신비의 마법 강화로 증가하는 공격력을 40%만큼 (기존 60%) 증가시킵니다.
      • 플레이어 간 전투 시 마력의 룬이 주문 공격력을 30%만큼 (기존 40%) 증가시킵니다.
    • 냉기
      • 플레이어 간 전투 시 혹한의 쐐기의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
      • 응축된 한기 (플레이어 간 전투 특성)가 얼어붙은 구슬의 공격력을 10%만큼 (기존 30%) 증가시킵니다.
  • 수도사
    • 풍운
      • 플레이어 간 전투 시 정점의 일격 (아제라이트 속성)의 효과가 60%만큼 감소했습니다.
  • 도적
    • 플레이어 간 전투 시 날카로운 날 (아제라이트 속성)의 효과가 65%만큼 감소했습니다.
    • 무법
      • 플레이어 간 전투 시 필살탄 (아제라이트 속성)의 효과가 45%만큼 감소했습니다.
      • 전세 역전이 공격력을 10%만큼 (기존 15%) 증가시킵니다.
      • 플레이어 간 전투 시 속결의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
      • 플레이어 간 전투 시 광기의 학살자의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
      • 플레이어 간 전투 시 미간 적중의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
    • 잠행
      • 플레이어 간 전투 시 절개의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
      • 유령 암살자 (플레이어 간 전투 특성)가 치명타 및 극대화를 10%만큼 (기존 35%) 증가시킵니다.
      • 플레이어 간 전투 시 그림자 일격의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.

전문기술

  • 고고학
    • 격전지 아라시 고원에 있는 플레이어들은 고고학 발굴지를 이용할 수 없습니다. 지도르미와 대화하여 아라시 고원의 과거로 돌아가면 이용할 수 있습니다.
  • 연금술
    • 경매장에서 격전의 아제로스 연금술 물약이 물약으로 제대로 분류됩니다.
  • 주문각인
    • 울디르 반투스 룬이 의도한대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

퀘스트

  • "검은 사원에서의 대면"을 정상적으로 완료할 수 있습니다.

전역 퀘스트

  • "키로의 사막 꽃"을 진행하는 도중에 진홍색 옹이덩굴이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 사망 상태에서 일부 전역 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.

2018년 9월 6일

직업

  • 흑마법사
    • 악마
      • 악마의 의복 2세트 효과가 발동할 확률이 4%로 감소했습니다. (기존 20%)

아이템

  • 코르 - 수호자의 망치가 형상변환용 아이템임을 나타내기 위해 아이템 레벨이 120으로 변경되었습니다.

군도 탐험

  • 뱃사람의 금화를 더 이상 군도 탐험 플레이어 간 전투에서 사용할 수 없습니다.
    • 개발팀의 이야기: 향후에 뱃사람의 금화를 사용할 수 있는 방법을 찾고 있지만, 현재로서는 플레이어 간 전투에서 금화를 사욯할 수 있도록 하는 것이 플레이어들에게 좋은 경험을 제공하지 않는다고 생각합니다.
  • 파괴전차와 공성전차의 공격력이 감소했으며, 몇몇 능력의 재사용 대기시간이 증가했습니다.

임무

  • 이제 은신 임무에서 상대해야하는 우두머리 또는 목표가 두 개로 변경됩니다.

플레이어 간 전투

  • 가혹함(PvP 특성)과 강인함(오크 종족 특성)이 더 이상 기절 지속 시간 감소 효과와 중복되어 적용되지 않습니다.
  • 일부 플레이어들이 주간 정복 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 평점제 투기장과 평점제 전장에서 추가 주사위창이 인스턴스를 퇴장하면 사라집니다.

전문기술

  • 기계공학
    • 갑툭튀탄, 유기적 혼란 수류탄, 그리고 열가속 역병 살포 장치를 제작하기 위해 필요한 재료가 감소했습니다. 3등급으로 제작하기 위해 필요한 재료가 2등급에 비해 감소했습니다.
  • 주문각인
    • 문양: 인간사냥꾼이 삭제되었으며, 더 이상 유효한 문양이 아닙니다.

퀘스트

  • "고통의 길"에서 부상당한 잔달라 병사와 상호 작용 시에 발생하던 문제를 수정했습니다.

전역 퀘스트

  • 지아라크와 전쟁인도자 예나즈가 간헐적으로 추가 주사위 기회를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다..
  • 플레이어가 토르가의 안식처에서 나갔다가 다시 입장해야만 사라졌던 "두루마리 사수" 퀘스트가 다시 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • "호랑트론 기계론자 처치"를 완료한 이후 호랑트론이 소환되지 않던 문제를 수정했습니다.

2018년 9월 5일

아제라이트 특성

  • 회복의 한기의 치유량이 10%만큼 증가했습니다.
  • 묘안으로 증가하는 지능이 66%만큼 증가했습니다. 지속 시간은 15초로 증가했습니다. (기존 10초)
  • 영원의 빛의 치유량이 20%만큼 증가했습니다.
  • 포자의 정수의 치유량이 15%만큼 증가했습니다.
  • 참혹한 난도질로 증가하는 도려내기의 공격력이 37.5%만큼 증가했습니다.
  • 순교자의 숨결의 치유량이 50%만큼 증가했습니다.
  • 니우짜오의 축복의 치유량이 100%만큼 증가했습니다.
  • 어둠의 이빨의 공격력이 170%만큼 증가했습니다.
  • 용솟음치는 영혼의 치유량이 60%만큼 증가했습니다.
  • 대지력의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
  • 그림자 불꽃의 지속 피해가 치명타로 적중하지 않던 문제를 수정했습니다. 추가로 지속 효과를 일찍 갱신했을 때 지속 효과의 시간이 연장되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 풀려난 혼돈이 이동 수단 팁승 중에 정상적으로 작동합니다.

직업

  • 주술사
    • 고양
      • 바람 채찍이 방어도를 정상적으로 무시합니다.
  • 흑마법사
    • 악마
      • 내면의 악마 또는 악마의 차원문 특성으로 생성된 악마들이 흑마법사의 레벨과 일치합니다.

몬스터 및 NPC

  • 주카가 더 이상 돌아다니지 않습니다.

던전 및 공격대

  • 자유지대
    • 루드비히 폰 토르톨란이 쓰는 껍질 튕기기 공격의 피해가 증가했습니다.
  • 세스랄리스 사원
    • 신화 난이도에서 화살이 떨어지는 구간을 좀더 쉽게 지나갈 수 있습니다.
  • 웨이크레스트 저택
    • 식탐귀 라알이 방망이질을 좀더 일찍 그리고 좀더 자주 사용합니다. 추가로, 그의 생명력이 증가했습니다.

아이템

  • 바닷물 따개비가 플레이어의 가속으로부터 지나치게 많은 혜택을 얻던 문제를 수정했습니다.
  • 구조적 역행의 원반과 감시자의 피구체기의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
    • 개발팀의 이야기 - 해당 장신구들은 추가로 적중한 대상 하나당 15%의 추가 피해를 입힙니다. 즉 6명 이상을 적중하면 최대 75%의 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 피해는 모든 대상에게 나뉘어서 입힙니다. 장신구 툴팁 설명은 향후 패치를 통해 수정될 예정입니다.
  • 이제 마리의 불티나게 팔리는 쿠키는 쿨 티라스와 잔달라 야외에서만 사용할 수 있습니다.
  • 라바사우루스 해골 비쥬의 되살아난 라바사우루스가 치명타 공격을 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 세이렌의 혀의 치유 효과가 극대화 치유를 하지 않던 문제를 수정했습니다.

퀘스트

  • 계정의 추가 캐릭터들이 아라시 고원 격전지 퀘스트를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 나이트폴른 퀘스트인 "꿈의 물건" 퀘스트 완료 조건에서 에메랄드의 악몽의 자비우스 처치가 삭제되었습니다.
  • 쿠아폰에게서 "자연 대 양육" 또는 "성장의 시간" 퀘스트를 받을 수 있습니다.
  • 텔겐 지진 기록을 획득했을 때 "홍수쇄도 핵" 퀘스트를 시작할 수 있도록 급물살이 정상적으로 등장합니다.

전역 퀘스트

  • "긴급 관리"를 완료하기 위해 필요한 포세이큰의 숫자가 줄어들었습니다.
  • "광기의 아제라이트"에서 플레이어들은 적중한 적들에 기반하여 올바른 양의 아제라이트를 얻을 수 있습니다.
  • 세스락들이 더욱 용감해졌으며, 자신들의 친구들이 무자비하게 학살되는 것을 보면 다시 생성될 것입니다. 심지어, "아제라이트 채광"이 진행되는 곳에 더 많은 세스락을 데리고 간다는군요.

2018년 8월 31일

아제라이트 특성

  • 특정 상황에서 불굴의 정의 (성기사)가 의도한 것보다 더 적은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.

직업

  • 악마사냥꾼
    • 악마사냥꾼이 다자알로에서 활강으로 내려가던 중 간헐적으로 떨어져서 사망하던 문제를 수정했습니다.
  • 드루이드
    • 야성
      • 기본 기력 재생 속도가 10%만큼 증가했습니다.
      • 광포화의 지속 시간이 20초로 증가했습니다. (기존 15초)
      • 잔혹한 베기의 기력 소모량이 25로 감소했습니다. (기존 30)
      • 야성 드루이드가 추가로 증가하는 가속의 수치가 25%로 감소했습니다. (기존 50%)
      • 도려내기의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
      • 휘둘러치기의 기력 소모량이 35로 감소했습니다. (기존 40)
      • 난타의 기력 소모량이 40으로 감소했으며, (기존 45) 공격력이 11%만큼 감소했습니다.

몬스터 및 NPC

  • 썩은여울 근처에 있는 보물 사냥꾼들이 더 이상 호드 플레이어들을 PvP 상태로 만들지 않습니다.

던전 및 공격대

  • 자유지대
    • 자유지대 던전을 마치면 던전에서 나갈 수 있도록 해주는 NPC가 등장합니다.
  • 톨 다고르
    • 감독관 코르거스의 심장정지 맹독이 증가하는 속도가 25%만큼 감소했으며, 대상이 기절하는 순간 모두 소모됩니다.
  • 울두아르
    • 관찰자 알갈론의 피해를 입히는 능력들의 공격력이 감소했습니다.

아이템

  • 메레크타의 송곳니의 유독성 안개가 피해를 입히는 주기가 1초로 변경되었습니다. (기존 0.5초)
  • 강화된 가죽과 강철 판금이 받는 피해를 정상적으로 감소시킵니다.
  • 웜홀 생성기: 아르거스를 사용할 때 피해를 받으면 사용이 취소됩니다.

임무

  • 호박색 집결의 뿔피리가 함께하는 병력 당 임무의 성공률을 10%만큼 증가시킵니다.

전문 기술

  • 연금술
    • 부분적인 힘의 무한한 용액과 솟구치는 연금술사 돌을 제작할 때 추가 아이템을 획득할 수 있습니다.
  • 마법부여
    • 등급이 증가할 때마다 해안의 파도, 흡수, 원소의 격류, 강풍의 일격의 재료 비용이 정상적으로 감소합니다.
  • 기계공학
    • 차원간 동료 보관소를 20개까지 중첩해서 가질 수 있습니다.
  • 주문각인
    • 계약서가 이제 7일 동안 지속됩니다.

전역 퀘스트

  • 전문 기술 전역 퀘스트가 해당 전문 기술을 익히지 않은 캐릭터에게 나타나지 않습니다.
  • 파도현자 의식술사들이 파도 의식을 배웠던 것을 기억해냈으며, 더 이상 "파도의 가르침"에서 회피하지 않습니다.
  • "바다를 건널거야"를 진행할 때 보호 성기사들이 마지막 수호자를 잃지 않습니다.

2018년 8월 29일

아제라이트 특성

  • 하나된 힘과 강인한 협동의 발동 효과가 의도한 것보다 적은 양의 가속, 유연성, 특화, 그리고 치명타 및 극대화를 부여하던 문제를 수정했습니다.

직업

  • 드루이드
    • 평온을 시전한 드루이드는 평온의 지속 치유 효과를 공격대창에서 확인할 수 있습니다.

던전

  • 왕들의 안식처
    • 유령 광전사가 절단 칼날을 다시 시전할 때까지 8초가 소요됩니다. (기존 4초)
    • 줄의 그림자의 암흑 탄막의 직접 피해량이 30%만큼 감소합니다.
    • 모든 시전자 적들에게 마나 바가 생성됩니다.
  • 보랄러스 공성전
    • 비크고스의 생명력이 증가했습니다.
  • 톨 다고르
    • 감독관 코르거스
      • 심정지 맹독의 사거리를 넘어설 수 없습니다.

아이템

  • [지역별 서버 재시작 이후] 던전에서 얻은 아제라이트 방어구를 교환할 수 있습니다.
  • 일부 장신구가 의도치 않게 주위의 군중 제어 효과를 무효화시키던 문제를 수정했습니다.

플레이어 간 전투

  • 낮은 레벨 아이템 중 침묵 또는 기절과 같은 군중 제어 효과를 부여하던 아이템들은, 아이템이 해당하는 확장팩 레벨에 캐릭터가 도달하면 더 이상 작동하지 않습니다.

전문 기술

  • 요리
    • 제작된 요리가 이전보다 훨씬 양의 많은 생명력과 마나를 회복시킵니다.
  • 기계공학
    • 홀로그램 공포 투사기의 효과는 이제 대상이 적당한 양의 피해를 받으면 정상적으로 풀립니다.
    • 홀로그램 공포 투사기의 공포 효과가 마법으로 분류되며, 해제될 수 있습니다.

퀘스트

  • "악의 증거"를 완료하기 위해 필요한 졸라니가 등장하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 얼라이언스 전쟁 대장정 4장을 진행 중인 플레이어가 게임을 종료하거나 대해를 이탈했을 때 폴스타트에게 신호를 다시 보낼 수 있습니다.

전역 퀘스트

  • "무시무시한 발바닥"에서 겁에 질린 브루토사우루스에게 겁먹은 발구르기를 맞았을 때 더 이상 PvP 상태로 되지 않습니다.
  • 재머가 애완동물 대전에서 패배했을 때 사라지지 않고, 다른 애완동물들이 대전 중에 그를 돕지 않습니다.

세계

  • 잔달라에서 사라진 일부 우체통이 발견되었으며, 올바른 위치로 이동되었습니다.

2018년 8월 28일

업적

  • 할란 스위트와의 전투에서 달콤한 보물의 맛 업적을 기존에 완료한 플레이어들의 업적이 달성됩니다.

경매장

  • [지역별 서버 재시작 이후] 일부 전문 기술 재료의 보증금에 낱개 호가의 20%가 추가로 요구됩니다. 이 금액은 하나의 묶음이 몇 개로 구성되어 있냐와 관계없이 낱개의 호가에 기반해 계산됩니다(예: 파도안개 리넨 200개를 1묶음으로 올릴 경우, 리넨 낱개 1개의 호가의 20%가 보증금입니다). 기존 보증금과 같이, 판매자는 물품이 경매장에서 팔릴 경우 보증금을 다시 돌려받을 수 있습니다.

캐릭터 서비스

  • 진영을 변경한 플레이어들은 변경 이후에도 격전의 아제로스 비행 경로가 초기화되지 않습니다.
  • 기존의 진영으로 다시 변경하는 플레이어들은 전에 배웠던 비행 경로를 모두 배웁니다.

직업

  • 드루이드
    • 야성
      • 야성의 광기를 시전한 이후에 자신이 사거리에서 살짝 이탈하더라도 전보다 안정적으로 피해를 다 입히고 연계 점수를 전부 생성합니다.
  • 성기사
    • 정의의 망치의 광역 피해량이 마지막 수호자와 응징의 격노의 영향을 정상적으로 받습니다 .

몬스터 및 NPC

  • 구덩이 독사가 모두 죽은 이후에 바시커르가 소환됩니다.

아이템

  • 평판 아이템을 구입한 지 2시간 이내에 병참장교에게 판매하여 환불받을 수 있습니다.
  • 냉혹한 겨울 때문에 메레크타의 송곳니가 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 메레크타의 송곳니가 치명타로 적중하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 메레크타의 송곳니가 전역 재사용 대기시간에 포함되며, 공격력이 317%만큼 증가했습니다.
  • 다크문 카드 한 벌: 파도가 의도한 것보다 덜 발동하던 문제를 수정했습니다.

애완동물 대전

  • 아기 크로그, 태엽돌이 개구리, 촉수덩이, 진동하는 푸른 자루를 사용했을 때 해당하는 애완동물을 정상적으로 획득할 수 있습니다.
  • 내륙 개구리 애완동물이 20 레벨에 끈적이는 물질 기술을 정상적으로 보유합니다.

퀘스트

  • "황금 도시" 진행 도중 탈것에서 떨어진 플레이어들은 다시 날개군주 아타가 있는 곳으로 돌아갑니다.
  • "기록된 지식"에서 수사 알렌과 상호 작용할 수 없던 문제를 수정했습니다..
  • "바다를 건널거야"를 완료하면 플레이어에게 적용된 퀘스트 효과가 정상적으로 사라집니다.

전역 퀘스트

  • "잃어버린 염소"에서 잃어버린 염소가 제대로 생성됩니다.
  • "감염 저지"가 제대로 시작하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • "싹수부터 잘라내기"에서, 잔달라 야수지기가 얼라이언스 동맹 종족에게 적대적으로 표시됩니다.

세계

  • 호드 플레이어들은 피의 관문과 공포엄니 굴의 여관에서 휴식을 취할 수 있습니다.
  • 벤시의 비명호와 바람의 구원호가 휴식 장소로 지정되었습니다.

2018년 8월 27일

아제라이트 능력

  • 이중 소각(마법사)의 공격력이 50%만큼 감소했습니다.
  • 자극하는 불똥(마법사)의 비전 작렬 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
  • 석양이 진다(드루이드)의 공격력이 52%만큼 감소했습니다.
  • 피할 수 없는 죽음(흑마법사)이 생명력 흡수의 공격력를 비정상적으로 증가시키던 문제를 수정했습니다.
  • 신중한 방어(성기사)가 두 개의 다른 강화 효과 아이콘이 표시하던 문제를 수정했습니다.
  • 양조 수도사의 혈점 포착 공격력이 60%만큼 감소했습니다. 운무 수도사의 공격력은 28.5%만큼 감소했습니다.
  • 회전 칼날(악마사냥꾼)이 이제 칼춤 베기에 적중당한 적 하나당 다음 칼춤의 격노 소모량을 3만큼 감소시킵니다. (기존 5)
  • 지진파(무기)의 공격력이 58%만큼 감소했습니다.
  • 장막 속의 질식(도적)의 공격력이 11%만큼 감소했습니다. 이 특성의 공격력이 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 너울대는 물결(주술사)의 치유력이 30%만큼 감소했습니다.
  • 풀려난 혼돈(악마사냥꾼)의 공격력이 53%만큼 감소했습니다.

직업

  • 죽음의 기사
    • 울부짖는 한파의 범위 공격이 시야가 안 닿는 곳까지 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
    • 돌발 역병의 폭발 공격이 시야가 안 닿는 곳까지 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
  • 드루이드
    • 빠른 착륙이 날쌘 동물 변신 상태에서 정상적으로 작동하며, 빠른 착륙의 이동 속도 강화 효과가 날쌘 동물 변신의 이동 속도 강화 효과와 중첩됩니다.

던전

  • 보랄러스 공성전
    • 애쉬베인 무역회사 부두 근처의 물가에 이제 피에 미친 상어들이 가득합니다!

아이템

  • 단지 안의 전자정령의 공격력이 233%만큼 증가했습니다.
  • 강풍의 일격 발동 속도가 100%만큼 증가했습니다.
  • 다크문 카드 한 벌: 돌풍의 지속 피해 효과가 가속이나 치명타 및 극대화율의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 다크문 카드 한 벌: 돌풍은 가속에 의해 더 자주 발동되며, 지속 피해 효과는 치명타로 적중될 수 있습니다.
  • 저레벨 지역의 몬스터에게서 획득한 착용 시 귀속 아이템의 능력치가 좀 더 정상적으로 재조정됩니다.

군도 탐험

  • 군도 탐험의 제단 효과가 이제 군도 탐험 지도 내에서만 적용됩니다.
  • 이제 군도 탐험의 소모 아이템 효과가 플레이어 간 전투 대상으로는 감소합니다.

임무

  • 폴스타트와 발트와가 모든 종류의 병력에 대해 임무 성공 확률을 정상적으로 증가시켜 줍니다.

퀘스트

  • 전쟁 대장정을 완료하고 7군단과 확고한 동맹을 달성하면 언제든 "검은바위 나락"을 플레이할 수 있습니다.
  • 전쟁 대장정을 완료하고 명예결속단과 확고한 동맹을 달성하면 언제든 "시간의 환영"을 플레이할 수 있습니다.
  • 이제 "생포의 이유" 퀘스트 반납 시 소지품에서 항독소가 제거됩니다.
  • 적 대륙에서의 현상 수배: 퀘스트 다수가 이제 7군단 또는 명예결속단 평판을 보상으로 줍니다. 이미 이 퀘스트들을 완료한 플레이어에겐 이 퀘스트가 초기화시켰습니다.
  • "계속되는 실랑이" 중 비행 경로가 나무를 통과하던 문제를 수정했습니다.

전역 퀘스트

  • "바다를 건널거야"에서 흉포한 알바트로스가 좀 더 새롭고 영예로운 방식으로 거북이를 잡아먹습니다... 심장이 약하신 분들은 고개를 돌리세요.
  • 부쿠바와 싸울 때 "이상한 알"이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • "마법 독점"의 호드 정찰병들이 지나치게 공격적으로 방해하던 문제를 수정했습니다.

세계

  • 얼라이언스의 일원은 이제 아쿤다의 사원이나 불페라 은신처에서 휴식을 취할 수 없습니다.
  • 썩은여울의 여관에서 이제 휴식을 취할 수 있습니다.
  • 스톰송 계곡의 네틀리 여관에서 이제 휴식을 취할 수 있습니다.

2018년 8월 24일

업적

  • 모래 낚시 숙련가 업적을 달성하기 위해 필요한 비늘을 게걸스러운 미늘벌레가 가끔 전리품으로 떨굽니다.

아제라이트 특성

  • 탈태 상태의 파멸 악마사냥꾼들이 간헐적으로 절묘한 계획(아제라이트 특성)을 발동시키지 않던 문제를 수정했습니다.

직업

  • 전투 중이 아닐 때 공격대창에 신의 권능: 인내, 신비한 지능, 그리고 전투의 외침이 각각 시전할 수 있는 직업들에게 표시됩니다.
  • 성기사
    • 축복받은 망치가 해당 기술을 시전하는 성기사에게만 효과를 부여합니다.

몬스터 및 NPC

  • 아툴아만의 정체불명 촉수들이 시야 제한을 무시하던 문제를 수정했습니다.

던전

  • 웨이크레스트 저택
    • 심장파멸 3인조 전투에서 마지막 한 명이 혼자 남은 상태에서 여전히 피해 감소 보호막을 갖고 있던 문제를 수정했습니다.
    • 심장파멸 3인조를 처치했음에도 잘못된 순간에 처치한 것처럼 간주될 수 있던 문제를 수정했습니다.

아이템

  • 전기 충격 탈것 박차 아이템은 이제 비행조련사의 탈것 이동 속도를 빠르게 하지 않습니다.
  • 늑대모피 큰망토가 다른 망토와 동일한 양의 체력을 제공합니다.

애완동물 대전

  • 다수의 플레이어들이 동시에 신비로운 보주와 상호작용 할 수 있습니다.

플레이어 간 전투

  • 드루이드
    • 조화
      • 무쇠깃털 갑옷이 화신: 엘룬의 선택으로 얻은 가속을 증가시키던 문제를 수정했습니다.

퀘스트

  • 슌슌 스윗플라워를 통해 "희귀한 양념" 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
  • "우리 친구가 되어 벌까?" 퀘스트에서 마일든홀 꿀양조장의 붕붕이가 사라지지 않습니다.

전역 퀘스트

  • "곰 물약" 퀘스트에서 곰 심장과 부식성 수액을 더욱 빈번하게 전리품으로 얻을 수 있습니다.

세계

  • 톨 다고르의 에리카 존스 위치에 호드 비행 경로 아이콘이 세계 지도에 표시됩니다.
  • 댈린 요새의 여관이 휴식 상태를 제공합니다.
  • 물엄니 여관이 얼라이언스 플레이어에게 휴식 상태를 제공합니다.
  • 플레이어가 호젠 왕좌에 귀환석을 지정하면 확인 메시지 및 귀환석의 툴팁에서 위치가 "호젠 왕좌"로 제대로 표시됩니다.

2018년 8월 23일

업적

  • 얼라이언스 플레이어들은 볼둔의 보물 업적에 나열된 모든 보물 상자를 열 수 있습니다.

아제라이트 특성

  • 일부 아제라이트 특성의 전문화 제한이 삭제되었습니다. 도움이 되는 특성을 다른 전문화에서도 선택할 수 있도록 하기 위함입니다.
  • 죽음의 꽃(고통)이 다른 부패의 씨앗의 폭발로 발동된 폭발에 제대로 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.

직업

  • 악마사냥꾼
    • 파멸
      • 탄력 특성이 파괴의 흔적의 피해 효과를 정상적으로 증가시킵니다.
  • 드루이드
    • 야성
      • 잔혹한 베기의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
      • 휘둘러치기의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
      • 난타의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
      • 광폭화가 다른 형태로 변신할 때 유지됩니다.
      • 표범 상태가 아닐 때 광폭화를 사용하면 표범으로 변신합니다.
  • 사냥꾼
    • 사격
      • 연타 공격을 사용할 때 두 번째 조준 사격의 최초 피해량이 50% 증가하지 않습니다.
  • 마법사
    • 모든 변이 효과가 동일한 지속 시간을 갖습니다.
  • 성기사
    • 징벌
      • 신성한 힘을 심문에 소모하면 심판의 주먹 특성이 심판의 망치의 재사용 대기시간을 정상적으로 감소시킵니다.
  • 흑마법사
    • 악마
      • 날뛰는 임프가 소환이 해제되기 전에 항상 5개의 지옥의 불화살을 시전합니다.
      • 썩은마귀 소환을 시전하면 흑마법사와 레벨과 동일한 썩은마귀가 소환됩니다.

몬스터와 NPC

  • 스톰송 계곡의 꿀깨비의 생명력이 크게 감소했습니다.
  • 대규모 무역 거점에 있는 토르톨란 탐구단들이 줄다자르에 있는 얼라이언스 플레이어에게 우편 서비스를 제공합니다.
  • 드러스트바의 피지 스파크휘슬을 더 이상 공격할 수 없습니다.

던전

  • 세스랄리스 사원
    • 메레크타와의 전투가 종료되면 뱀들의 똬리의 소환이 해제됩니다.

군도 탐험

  • 군도 탐험에 참여한 일부 플레이어에게 준비 시간이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 준비 시간이 45초로 증가합니다.
  • 적 인공지능 팀이 지나치게 빠르게 등장하던 문제를 수정했습니다.

아이템

  • 아제로스의 용사들과 약간 우호적, 우호적, 그리고/또는 매우 우호적 평판을 달성한 플레이어들 중 아제로스의 심장의 아이템 레벨이 오르지 않은 플레이어들은, 아제로스의 심장을 장착 해제 후 다시 장착하면 업그레이드를 받을 수 있습니다.
  • 잠시 드리우면 소각하는 서슬톱이 지나치게 멀리 톱날 유탄을 발사하지 않습니다.
  • 대해 가오리 탈것이 더 이상 고유 아이템이 아닙니다.

애완동물 대전

  • 플레이어들이 연관된 퀘스트를 완료했을 때 거대날개 앵무 깃털과 기계화 땅다람쥐를 구입할 수 있는 곳으로 안내하는 메시지를 받지 못하는 문제를 수정했습니다. "로드리고의 복수" 또는 "조사 장치"를 완료한 플레이어들은 애완동물 부적을 챙겨서 보랄러스의 다나 풀을 방문하세요!
  • 으스스한 상자가 소환하자마자 자신을 섭취하지 않습니다.
  • 맹독 말량이가 소환된 이후에 움직이지 못하던 문제를 수정했습니다.

플레이어 간 전투

  • PvP 상황에서 낮은 레벨의 플레이어들에게 주어지던 조정 효과가 감소했습니다.
  • 현상금 사냥 대상에게 얻을 수 있는 현상금 자루에서 명예 점수 100을 정상적으로 획득할 수 있습니다.
  • "긴급 소집" PvP 전역 퀘스트를 공유할 수 있으며, 더 이상 완료하기 위해 공수 보급품이 필요하지 않습니다.

퀘스트

  • "프라우드무어의 교섭 제안"에서 겐 그레이메인이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • "의식의 준비물"과 "폭풍의 힘"에서 수사 파이크가 더 이상 사라지지 않습니다.
  • "광기의 종말"을 완료한 후에 아쿤다의 사원을 들어갔을 때 더 이상 여러분의 이름이 '아쿤다'로 표시되지 않습니다.
  • 정찰병 맥켈리스가 "가루를 위하여"와 "호드에 맞서는 자"를 완료하기 위한 위치에 있습니다.
  • 호드 플레이어들은 전역 퀘스트를 잠금 해제해야 스톰송 계곡의 잊혀진 만 퀘스트를 진행할 수 있습니다.

전역 퀘스트

  • "아제라이트 강화"가 활성화 되어있을 때 적절한 수의 적들이 등장합니다.
  • 플레이어들이 "엄브라릭스"를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.

세계

  • 전쟁 모드에서 어두운 공동이 호드 플레이어들에게 휴식 상태를 제공합니다.

2018년 8월 22일

업적

  • 파쿠를 고른 플레이어들은 자신의 로아를 공크로 바꾼 이후에도 랩타리 기수를 완료할 수 있습니다.

아제라이트 능력

  • 피부 벗기기(악마)를 사용할 때 악마의 핵이 한 번에 여러번 중첩되었을 때 추가 혜택을 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.

던전

  • 웨이크레스트 저택
    • 특정 상황에서 식탐귀 라알이 방망이질을 시전하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 대모 알마가 공포의 징표를 소환수를 대상으로 시전하지 않습니다.

군도 탐험

  • 플레이어들이 간헐적으로 군도 탐험에서 승리해도 보상을 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.

아이템

  • 쉴 틈 없이 똑딱거리는 시계가 아이템 레벨에 맞게 제대로 발동합니다.
  • 라즈덩크의 큰 적색 단추의 미사일 공격력이 248%만큼 증가합니다.

애완동물 대전

  • PvP 애완동물 대전에서 승리하면 광택나는 애완동물 부적을 정상적으로 획득할 수 있습니다.

퀘스트

  • 동맹 종족을 잠금 해제할 수 있는 플레이어가 관련 퀘스트를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 플레이어들이 동시에 "치안대장 M. 발렌타인이 남긴 것" 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.

전역 퀘스트

  • "오싹한 전투"가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • "정신을 지배하는 식물이라니, 그게 무슨 소리요?"에서 척추이파리가 패배했을 때 사라지지 않습니다.
  • "어둠 속의 빛"에서 플레이어가 사망해도 가방에서 심연 봉화가 사라지지 않습니다.
  • "거미줄 속의 산책"에서 일부 적들이 전리품을 얻기 전에 사라지던 문제를 수정했습니다.

2018년 8월 21일

아제라이트 특성

  • 등 뒤에 단도가 다수의 플레이어들이 적용시켰을 때 제대로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.

캐릭터 관련 서비스

  • 진영을 변경한 플레이어들은 이제 전쟁 대장정을 새로운 진영에서 진행하는 방법에 대한 메시지를 받습니다.

직업

  • 흑마법사
    • 악마
      • 가파른 지형에서 썩은마귀와 황천의 차원문 소환 특성이 간헐적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

몬스터 및 NPC

  • 드러스트바 진홍빛 숲에서 일부 적들을 대상으로 지정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 네 벌레의 땅에 있는 리카티가 뱀 꼬치구이를 포함한 자신의 물품을 얼라이언스의 일원들에게 판매합니다.

던전

  • 호드 플레이어가 보랄러스 공성전을 잠금 해제하면 계정 내 모든 호드 캐릭터들이 던전을 이용할 수 있습니다.
  • 얼라이언스 플레이어가 왕들의 안식처를 잠금 해제하면 계정 내 모든 얼라이언스 캐릭터들이 던전을 이용할 수 있습니다.
  • 자유지대
    • 무쇠파도 집행자의 분쇄의 던지기가 방어 전담 플레이어의 위협 수준을 초기화하지 않습니다.
  • 폭풍의 사원
    • 속삭임의 볼지스
      • 플레이어들이 가라앉은 도시의 손아귀로 인해 간헐적으로 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.

아이템

  • 다크문 카드 한 벌: 봉쇄가 의도한 것보다 훨씬 적은 체력과 생명력을 제공하던 문제를 수정했습니다.
  • 다크문 카드 한 벌: 돌풍이 의도한 것보다 더 적은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다. 피해 효과가 약 300% 증가했습니다.
  • 다크문 카드 한 벌: 나락이 사격 또는 야수 사냥꾼들에게 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 다크문 카드 한 벌: 나락의 공격력이 9%만큼 감소합니다.

플레이어 간 전투

  • 하사관 윌슨이 무감발라로 출장을 왔으며, 얼라이언스를 위해 싸우고 싶은 호드 일원들에게 용병 계약을 제공합니다.
  • 나사르가 갈고리 시장으로 출장을 왔으며, 호드를 위해 싸우고 싶은 얼라이언스 일원들에게 용병 계약을 제공합니다.

퀘스트

  • "이것도 피해 보시지!"에서 대상을 맞추기 힘들게 만들었던 여러 가지 문제들을 수정했습니다.
  • "대도의 이동술"에서 세 번째 이동술사 시라넬이 플레이어의 공격을 회피하던 문제를 수정했습니다.
  • "애쉬베인 무역회사"에서 수송선을 이용하면 진행도에 정상적으로 반영됩니다.
  • 호드 플레이어들은 "약탈과 보급품"에서 도난당한 보급품을 제대로 볼 수 있습니다.

세계

  • 부서진 섬에 군단 침공이 다시 시작되었습니다.

2018년 8월 20일

아제라이트 장비

  • 전역 퀘스트와 신화 던전에서 얻는 아제라이트 방어구의 바깥 고리를 활성화하기 위해 필요한 아제로스의 심장 레벨이 현저하게 감소했습니다.

직업

  • 흑마법사
    • 고통
      • 불안정한 고통이 시전된 후에 즉시 시전된 죽음의 화살이 정상적으로 증가한 양의 피해를 입힙니다.

몬스터 및 NPC

  • 폐수범벅을 처치 후 전리품을 집어들기가 쉬워졌습니다.

아이템

  • '한물간 철자법' 연감의 재사용 대기시간 또는 지속시간이 다수의 적을 타격할 때 지나치게 영향을 받던 문제를 수정했습니다.

플레이어 간 전투

  • 격전의 아제로스: 투기장 1시즌이 시작되기 전까지 정복 점수를 얻을 수 있는 모든 활동 (야외 플레이어 간 전투 긴급 소집 퀘스트, PvP 군도 탐험, 연습 투기장, 전장)으로부터 명예 점수를 보상으로 받을 수 있습니다.
  • 정복 점수를 보유한 플레이어들은 로그인 후 모든 점수가 명예로 전환됩니다.
  • 투기장과 평점제 전장에서 기계 공학 허리띠 마법부여인 소형 플라즈마 보호막과 개인 공간 증폭기를 더 이상 사용할 수 없습니다.
  • 맹렬한 검투사: 군단 5 시즌 업적을 달성한 플레이어들은 맹렬한 검투사를 다시 사용할 수 있습니다.
  • 티라가드 해협 지역의 전쟁 모드 공수 보급품이 도달할 수 없는 곳에 떨어지지 않습니다.
  • 수도사
    • 양조
      • 폭탄주가 시야가 제한되는 곳에는 적용되지 않습니다.
      • 이중 맥주통이 맥주통 휘두르기를 시전할 때마다 대상을 여러 번 기절시키지 않습니다.

전문기술

  • 요리
    • 판다렌 잔칫상이 판다리아 요리와 직화요리의 길에 숙련도를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

퀘스트

  • "검은무쇠 공격"에서 광부들이 의도한대로 소환되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 다른 대륙의 거점를 잠금 해제하기 위해 필요한 임무들이 빠르게 만료되던 문제를 수정했습니다.
  • "이것도 피해 보시지!"에서 길들인 앵무가 호드에게 호의적이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사슬군주 라알이 "바람의 지배자, 파쿠" 퀘스트를 제공하기 위해 제대로 등장합니다.
  • 카일라 밀스에게 "제독의 애도"와 "피투성이 파수꾼의 전투검"을 완료할 수 있습니다.

세계

  • 임무를 통해 잠금 해제한 비행 경로가 비행 지도에서 제대로 표시됩니다.

2018년 8월 17일

아제라이트 장비

  • 플레이어와 전투 중이 아닌 적에게 황폐의 화살이 간헐적으로 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.

직업

  • 전사
  • 무기
    • 특화 1당 치명상의 공격력이 10%만큼 증가합니다. (기존 1%)
    • 무기 전문화의 모든 공격 기술의 공격력이 14%만큼 감소합니다. 무기 전문화의 아제라이트 속성은 해당하지 않습니다.

몬스터 및 NPC

  • 줃다자라의 하얀 상어가 착해지기로 마음 먹었습니다. 이제 다른 사람을 입에 물고 그걸로 공격하는 전투 방식을 완전히 포기하기로 했습니다.
  • 대시장에서 하얀 상어를 처치한 플레이어들은 보물 상자를 발견할 수 있습니다.
  • 스톰송의 폐수범벅으로부터 전리품을 줍기가 더 쉬워집니다.
  • 존 J. 키샨이 어느 대족장이 사용하는 활이 아닌, 자신의 옛 활을 다시 사용하기로 마음 먹었습니다.

던전

  • 110레벨 미만의 플레이어들이 110레벨의 플레이어와 군단 던전을 함께 진행했을 때 경험치 획득량이 현저히 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • "쿨 티라스의 긍지"를 완료한 얼라이언스 플레이어들이 보랄러스 공성전에 입장할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • "잔달라는 영원하리"를 완료하지 않은 호드 플레이어들이 왕들의 안식처에 입장할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 왕들의 안식처 또는 보랄러스 공성전의 입장 조건을 충족하지 않은 플레이어가 입장하려 할때 보이는 오류 메시지를 명확하게 변경했습니다.

아이템

  • 짭짤한 바다 크래커가 사용하는 순간 섭취됩니다.
  • 폭풍강철 사브르의 요구 레벨이 120으로 변경되었습니다.

플레이어 간 전투

  • 시즌 중이 아닐 때 강철 금고에서 공포를 부르는 지원자 장비에 해당하는 모든 부위를 얻을 수 있습니다.
  • 평판과 연관되어 있는 경비병들이 상대 진영의 플레이어를 공격하는 플레이어를 더 이상 공격하지 않습니다.
  • "전장으로: 볼둔" 퀘스트가 볼둔에서 처치한 호드 플레이어를 정상적으로 진행도에 반영합니다.

전문기술

  • 쿨 티라스/잔달라의 잊혀진 기법 아이템이 전에 배웠다가 취소한 제조법을 제대로 복원합니다.
  • 일부 드레노어 전문기술 책이 기초 제조법을 모두 가르쳐주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 고고학
    • 젬란의 항구의 유적지가 시각적으로 잘 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 요리
    • 늪지 물고기와 튀김을 제조하면 "잔달라 차림표"와 "쿨 티란 차림표" 업적을 달성하기 위한 진행도에 정상적으로 반영됩니다.
  • 낚시
    • 아칸에게 격전의 아제로스 낚시를 배울 수 있습니다.

퀘스트

  • 스톰송 계곡의 일부 토르톨란 퀘스트에서 토르톨란 평판을 보상으로 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • "너의 것은 우리의 것"을 완료하면 "스톰송과 함께 춤을" 업적을 달성하기 위한 진행도에 기여합니다.
  • "다시 연구실로"를 수락한 이후, 레이몬드 마일든홀이 지하실에 돌아가는 길에 있는 모든 적을 공격하려고 하지 않습니다.
  • "정의의 여명" 도중에 빛벼림 기갑전투복이 의도한 것보다 더 약하던 문제를 수정했습니다.
  • 펠레시아 글래드스톤이 소금바위 광산에서 자신의 모든 임무가 끝난 이후에만 전쟁송곳니 주둔지에서 퀘스트를 줍니다.
  • 잔달라 또는 쿨 티라스에서 전역 퀘스트를 잠금 해제할 때 비행 조련사의 호루라기를 은행에 두고 왔다면 할포드 웜베인 또는 나타노스 브라이트콜러에게 새로운 호루라기를 받을 수 있습니다.
  • "모래 언덕을 향해"에서 비행 도중 퀘스트를 포기했을 때 플레이어들이 고립 상태가 되던 문제를 수정했습니다.
  • 정찰병 맥켈리스를 "가루를 위하여"와 "호드에 맞서는 자" 퀘스트 완료 위치에서 발견할 수 있습니다.
  • 얼라이언스 플레이어 중 전역 퀘스트를 잠금 해제하지 않은 플레이어들도 "현상 수배: 닻면상어"를 진행할 수 있습니다.
  • 다른 플레이어들과 "마녀 공포증" 퀘스트를 함께 진행할 때 퀘스트가 의도한대로 진행됩니다.
  • "자매여, 편히 쉬길" 퀘스트를 완료한 이후에 "속박의 주문"을 완료할 수 있습니다.
  • "신화와 전설"에서 루실 웨이크레스트가 더 이상 사라지지 않습니다.
  • "아제라이트 채광" 퀘스트에서 파티원이 아제라이트 암석과 상호작용하면 자격이 있는 파티원들은 아제라이트를 얻을 수 있습니다.

세계

  • 전쟁 모드를 켠 플레이어들이 일부 여관에서 휴식 경험치를 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 다자알로의 왕들의 금고가 휴식 공간으로 설정되었습니다.
  • 아늑한 항구 여관의 2층이 휴식 공간으로 설정되었습니다.
  • 톨 다고르의 던전이 아닌 섬 지역에서 비행 조련사의 호루라기를 사용할 수 있습니다.

2018년 8월 16일

아제라이트 장비

  • 아제라이트 특성 무모한 난동이 자동 공격과 능력의 공격력을 올바르지 않게 증가시키던 문제를 수정했습니다.
  • 7군단 용사의 튜닉과 명예결속단 수색병의 예복이 이제 올바르게 무법 도적의 특성을 가집니다. 잠행 도적의 추가 특성이 삭제되었습니다.
  • 아제라이트 특성 야생의 살점분리가 수호 드루이드의 휘둘러치기 공격력을 증가 시키지 않던 문제를 수정했습니다.

던전

  • 지역 최종 던전 퀘스트의 경험치 보상이 크게 증가했습니다.
  • 플레이어가 일반 난이도의 세스랄리스 사원에서 "생태 조사"를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.

아이템

  • 할란의 납 주사위가 이제 사용 효과를 위한 아이템 레벨을 정확히 계산합니다.

애완동물 대전

  • 이제 얼라이언스 캐릭터로도 프랑수아를 소환하여 애완동물 대전에서 사용할 수 있습니다.
  • 피치와 윙클을 의도한대로 대전시킬 수 없던 문제를 수정했습니다.

전문기술

  • 고고학
    • 티라가드 해협의 경계의 언덕 근처의 발굴현장에서 의도한 대로 조각을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 대장기술
    • 이제 폭풍강철 창 도면이 올바른 아이템을 제작합니다.
  • 채광
    • 쿨 티라스와 잔달라에서 수집한 광석들이 특정 가방에 의도한 대로 보관되지 않던 문제를 수정했습니다.

퀘스트

  • "고대의 존재" 퀘스트 중 샤드라 배반자 한 명이 피하던 문제를 수정했습니다.
  • "탈아만에 내리는 형벌" 퀘스트 중 가끔씩 고대 징을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • "백전노장의 기사" 퀘스트 중 보기 드문 상황에서 탤리아가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • "왕의 계략" 퀘스트 중 라스타칸으로부터 거리를 벌리기 어렵게 되었습니다.
  • "즐거운 지뢰 제거" 퀘스트가 이제 발견 및 획득하기 쉬워졌습니다. 고블린 지뢰 기술자들은 정리정돈을 잘하는 편이 못 되기 때문에 소금바위 광산에 미처 녀석들이 챙기지 못한 부서진 지뢰 제거기가 있을지도 모릅니다.
  • 이제 "징병용 의상" 퀘스트를 완료하기 전에 접속이 끊겼던 플레이어가 망자의 이야기에서 플린을 제대로 볼 수 있습니다.
  • "심연 속 안식" 퀘스트 중 플레이어가 움직일 수 있어 집중 주문이 끊기던 문제를 수정했습니다.
  • 군도 탐험 퀘스트 "톱니모양 동전"을 이제 밀리 원더브루에게서 완료할 수 있습니다.
  • 이제 플레이어가 "어두운 공동으로 돌아가기" 퀘스트 중 티탄 수호자 헤즈렐이 움직이지 않는 상황에 처하지 않습니다.

긴급 수정


2018년 8월 15일

던전

  • 세스랄리스 사원
    • 세스랄리스의 화신이 간헐적으로 비활성화되던 문제를 수정했습니다.

탈것

  • 얼라이언스와 호드 캐릭터 모두 사막 청소부를 사용할 수 있습니다.
  • 얼라이언스 캐릭터들이 겁먹은 짐노새를 배우고 사용할 수 있습니다.

퀘스트

  • 나즈미르의 "박쥐 독살" 퀘스트를 진행할 때 파티원들과 진행도를 공유합니다.
  • "강철의 벽"의 목표 대상이 더 빈번하게 소환됩니다.
  • "제물이 된 로아"에서 빌낙도르 주위에 있었지만 처치에 기여하지 못한 플레이어들은 퀘스트를 다시 완료할 수 있습니다.
  • "모잠보"에서 지나치게 많은 적들이 등장하던 문제를 수정했습니다.
  • "고위 가시예언자"를 진행하고 완료할 수 있습니다.
  • "적응 전술" 퀘스트에서 업그레이드를 선택한 이후에도 퀘스트를 취소하고 다시 받을 수 있습니다.
  • "로드리고의 복수" 도중 접속을 종료한 플레이어들이 퀘스트를 다시 이어서 진행할 수 있습니다.
  • "크라그와의 마지막 의술사"에서 퀘스트에 참여하고 있지 않은 근처의 플레이어들에게 더 이상 말을 걸지 않습니다.
  • "크로그 금지 지역"에서 크로그가 더 빈번하게 소환됩니다.
  • "펑 하고 쏘면 쾅 하고 터져요"에서 시포리움 연막탄이 더욱 잘 터질 수 있도록 사거리를 조정했습니다.
  • "운명 강제 집행"에서 신비스러운 맥주와 상호작용 시 진행도에 정상적으로 반영됩니다.
  • 플레이어들이 두 번째 또는 세 번째 전쟁 대장정 거점을 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다. 대장정을 진행할 수 없던 플레이어들은 이제 할포드 또는 나타노스 앞에 있는 정찰 지도와 상호작용하면 거점을 고를 수 있습니다.

2018년 8월 13일

외형 및 애니메이션

  • 두꺼비 야수의 "곤충 떼" 기술을 사용하면 곤충 떼가 가만히 있지 않고 두꺼비 주변에 모입니다.
  • 천벌의 망치의 타격 시각 효과가 대상에게 표시됩니다.

직업

  • 죽음의 기사
    • 냉기
      • 모든 공격 기술의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
      • 신드라고사의 숨결의 공격력이 12%만큼 감소합니다.
  • 드루이드
    • 야성 친화 특성으로 배우는 모든 기술의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
    • 야성 친화 특성의 기력 재생 효과가 45%만큼 증가합니다. (기존 35%)
      • 수호
        • 승강기에 탑승 시 달 광선이 정상적으로 치유하고 피해를 입힙니다.
  • 사냥꾼
    • 야수
      • 모든 공격 기술의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
    • 사격
      • 모든 공격 기술의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
  • 사제
    • 신성한 폭발의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
      • 신성
        • 모든 공격 기술의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
  • 도적
    • 암살
      • 혈폭풍의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
      • 기만 특성의 목조르기 추가 공격력이 80%로 변경되었습니다.
  • 주술사
    • 정기
      • 모든 공격 기술의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
  • 흑마법사
    • 공포의 마나 소모량이 10%로 변경되었습니다. (기존 15%)
    • 고통
      • 암흑시선 소환의 재사용 대기시간은 이제 전투가 종료되면 초기화됩니다.
      • 악마
        • 모든 공격 기술의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

몬스터 및 NPC

  • 칼날바람 알진이 과도한 피해를 입히지 않습니다.
  • 크로미의 체력이 증가했습니다.
  • 바스틸락스의 생명력이 감소했습니다.

다크문 축제

  • 다크문 축제에서 역병 멧돼지와의 싸움이 의도했던 것보다 더 어려웠던 것을 수정했습니다.

아이템

  • 일부 장신구가 최대 사거리에서 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.

플레이어 간 전투

  • 종족 특성
    • 적 플레이어와 전투 시 빛의 심판이 입히는 피해가 50%만큼 감소합니다.
    • 적 플레이어와 전투 시 빛의 징벌이 입히는 피해가 50%만큼 감소합니다.
  • 죽음의 기사
    • 적 플레이어와 전투 시 부정의 힘이 힘을 10%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
      • 냉기
        • 적 플레이어와 전투 시 얼음 기둥이 힘을 10%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
      • 부정
        • 떠도는 역병(PvP 특성)의 공격력이 50%만큼 감소합니다.
        • 괴저 일격(PvP 특성)의 괴저 상처로 흡수되는 치유량이 33%만큼 감소합니다.
        • 적 플레이어와 전투 시 악성 역병이 입히는 피해가 10%만큼 감소합니다.
        • 적 플레이어와 전투 시 악성 폭발이 입히는 피해가 10%만큼 감소합니다.
  • 드루이드
    • 회복
      • 집중 성장(PvP 특성)이 피어나는 생명의 마나 소모량을 40%만큼 감소시킵니다. (기존 60%)
      • 집중 성장(PvP 특성)이 피어나는 생명의 치유량을 30%만큼 증가시킵니다. (기존 50%)
  • 사냥꾼
    • 야수
      • 광포한 야수: 매(PvP 특성)의 공격력이 40%만큼 감소합니다.
    • 사격
      • 적 플레이어와 전투 시 신중한 조준이 조준 사격의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. (기존 100%)
      • 적 플레이어와 전투 시 조준 사격으로 자신이 피해를 입히지 않은 대상을 공격할 때 15%의 추가 피해를 입힙니다. (기존 50%)
  • 수도사
    • 풍운
      • 적 플레이어와 전투 시에도 이제 분노의 주먹이 모든 피해를 입힙니다. (기존 20% 피해량 감소)
  • 성기사
    • 징벌
      • 적 플레이어와 전투 시 정의로운 선고가 기사단의 선고로 입히는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
      • 적 플레이어와 전투 시 사형선고가 적에게 입히는 피해를 15%만큼 증가시킵니다. (기존 20%)
      • 적 플레이어와 전투 시 영광의 서약의 치유량이 20%만큼 감소합니다.
      • 적 플레이어와 전투 시 신성한 목적이 피해량와 치유량을 20%만큼 증가시킵니다. (기존 30%)
      • 집행의 망치(PvP 특성)가 자신의 상급 축복이 부여된 대상이 자신의 최대 체력의 2.5%만큼 피해를 입을 때 중첩을 얻습니다. (기존 5%)
      • 복수의 오라(PvP 특성)가 중첩 당 신성 피해와 치명타 및 극대화를 3%만큼 증가시킵니다. (기존 4%)
      • 복수의 오라(PvP 특성)의 지속 시간이 8초로 감소했습니다. (기존 10초)
  • 사제
    • 수양
      • 적 플레이어와 전투 시 많은 사람의 죄가 공격력을 8%만큼 증가시킵니다. (기존 12%)
      • 삼위일체(PvP 특성)가 속죄의 치유량을 12%만큼 증가시킵니다. (기존 20%)
      • 대천사(PvP 특성)가 치유량과 흡수량을 20%만큼 증가시킵니다. (기존 30%)
    • 암흑
      • 광기의 경계(PvP 특성)가 이제 90이상의 광기를 갖고 있을 때 받는 피해를 정상적으로 감소시킵니다. (공허의 유산 특성을 선택했을 시 60 광기)
  • 도적
    • 적 플레이어와 전투 시 나약한 사냥감이 대상의 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. (기존 10%)
    • 죽음의 내리꽂기(PvP 특성)가 절개/독살/속결의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
    • 암살
      • 퍼지는 독(PvP 특성)의 지속 시간이 의도보다 더 긴 시간으로 갱신되던 문제를 수정했습니다.
      • 퍼지는 독(PvP 특성)의 공격력이 50%만큼 감소했습니다.
      • 적 플레이어와 전투 시 맹독이 입히는 피해가 20%만큼 감소합니다.
      • 적 플레이어와 전투 시 원한이 대상의 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다. (기존 30%)
      • 적 플레이어와 전투 시 맹독 칼날이 대상이 입는 독 피해량을 20%만큼 증가시킵니다. (기존 30%)
      • 적 플레이어와 전투 시 목조르기가 입히는 피해가 20%만큼 감소합니다.
      • PvP 전투 시 은신 중의 기만 상태에서 목조르기를 사용하면 50%의 추가 피해를 입힙니다. (기존 100%)
    • 무법
      • 방어구 약탈(PvP 특성)이 대상의 최대 체력을 10%만큼 감소시킵니다. (기존 15%)
      • 방어구 약탈(PvP 특성)이 도적의 최대 체력을 10%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
      • 도둑의 배짱(PvP 특성)이 자신과 자신의 속임수 거래 대상이 입히는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
      • 약탈자의 대공세(아제라이트 특성)를 더는 제어의 기세로 발동된 아드레날린 촉진으로 얻을 수 없습니다
    • 잠행
      • 적 플레이어와 전투 시 표창 연계가 중첩 당 절개의 공격력을 3%만큼 증가시킵니다. (기존 5%)
      • PvP 전투 시 밤의 복수(아제라이트 특성)의 효과가 66%만큼 감소합니다.
  • 주술사
    • 복원
      • 정신의 고리(PvP 특성)로 분배되는 피해량이 35%로 감소합니다. (기존 50%)
      • 정신의 고리(PvP 특성)의 마나 소모량이 12.5%만큼 증가합니다.
      • 정신의 고리(PvP 특성)가 용솟음치는 영혼(아제라이트 특성)이 생성하는 치유량을 80%만큼 감소시킵니다.

퀘스트

  • "훈련은 계속되어야 한다: 사부 우" 퀘스트를 포함하여 이와 연계되는 일일 퀘스트가 일시적으로 제거되었습니다.


2018년 8월 9일

직업

  • 죽음의 기사
    • 승강기와 같은 이동 수단 탑승 시에도 고어핀드의 손아귀가 정상적으로 작동합니다.
    • 부정
      • 모두 섬기리라로 소환되는 되살아난 잠복꾼이 전투 중에 대상을 제대로 바꾸며 전투를 돕습니다.
      • 가고일 부르기와 어둠의 중재자가 정상적으로 대상을 바꾸며 전투를 돕습니다.
  • 흑마법사
    • 흑마법사가 군중 제어 효과의 영향을 받을 때 서큐버스가 자동적으로 유혹을 시전하지 않습니다.

던전 및 공격대

  • 살게라스의 무덤
    • 드레사노스의 얼음 발톱이 과도한 피해를 입히지 않습니다.
    • 침묵의 릴스가 달 폭발, 어둠 작렬, 그리고 별 포화로 과도한 피해를 입히지 않습니다.
    • 부관 실버마이트가 과도한 피해를 입히지 않습니다.

플레이어 간 전투

  • 아라시 눈보라
    • 각 진영이 점령하고 있는 기지 숫자가 제대로 표시됩니다.

전문기술

  • 약초학
    • 서리 연꽃 채집에 약초학 숙련도가 400 이상 필요했던 문제를 수정했습니다.


2018년 8월 8일

외형 및 애니메이션

  • 공허 엘프 유산 방어구와 문양: 어둠을 어둠의 형상과 사용할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 정복의 섬의 비행선 대포의 예상 탄도 표시가 실제 궤적과 일치하게 수정되었습니다.

직업

  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 시체 되살리기의 할퀴기 기술이 더 이상 특화: 공포날로부터 추가 공격력을 얻지 않습니다. 어둠의 변신으로 강화된 발톱 휩쓸기는 여전히 특화의 영향을 받습니다.
  • 드루이드
    • 태양불꽃의 2차 공격이 그림자 망토를 켠 도적과 같이 해당 효과에 면역인 대상에게 적용되지 않습니다.
    • 회복
      • 광합성이 모든 지속 치유 효과의 치유 속도를 20%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
      • 광합성의 치유 속도 증가 효과가 꽃피우기에도 영향을 줍니다.
      • 재배의 치유량이 17%만큼 감소합니다.
      • 회복의 치유량이 6%만큼 증가합니다.
  • 마법사
    • 비전
      • 마나 보호막이 흡수한 피해의 50%에 해당하는 마나를 소진합니다. (기존 20%)
    • 화염
      • 불사조 화염의 단일 대상 피해가 토템 및 토템과 유사한 대상에게 정상적으로 피해를 입힙니다.
    • 냉기
      • 응축된 한기를 사용할 때, 비전 폭풍의 의복 4세트 효과가 얼어붙은 구슬의 재사용 대기시간을 정상적으로 감소시킵니다.
  • 수도사
    • 기의 물결의 치유량이 25%만큼 증가합니다.
    • 운무
      • 소생의 안개가 위협 수준을 정상적으로 생성합니다.
    • 풍운
      • 후려차기의 공격력이 27%만큼 감소합니다.
  • 성기사
    • 징벌
      • 모든 공격 기술의 공격력이 3%만큼 감소합니다.
  • 사제
    • 신성한 일격의 공격력이 6%만큼 감소합니다.
    • 천상의 별의 치유량이 25%만큼 증가합니다.
    • 수양
      • 어둠의 권능: 고통의 공격력이 9%만큼 감소합니다.
      • 어둠의 마귀의 공격력이 16%만큼 감소합니다.
      • 환각의 마귀의 공격력이 8%만큼 감소합니다.
      • 많은 사람의 죄 특성이 어둠의 마귀/환각의 마귀의 속죄 치유량을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 신성
      • 결속의 치유가 기본 마나의 2.4%만큼을 소모합니다. (기존 2.0%)
      • 빛의 권능: 구원의 시전 시간이 2.5초로 증가합니다. (기존 2초)
      • 천사의 자비의 재사용 대기시간 감소량이 증가합니다.
  • 주술사
    • 복원
      • 폭우가 치유량의 30%를 저장합니다. (기존 25%)
      • 생명 폭발의 즉시 치유량이 26%만큼 증가합니다.
  • 도적
    • 암살
      • 모든 공격 기술의 공격력이 4%만큼 감소합니다.
    • 무법
      • 모든 공격 기술의 공격력이 3%만큼 감소합니다.
    • 잠행
      • 모든 공격 기술의 공격력이 4%만큼 감소합니다.
  • 흑마법사
    • 고통
      • 암흑시선 소환을 시전해도 근처에 있는 도적의 은신 상태를 제거하지 않습니다.
  • 전사
    • 무기
      • 모든 공격 기술의 공격력이 3%만큼 증가합니다.

몬스터와 NPC

  • 마이라 티른가르데가 아이언포지의 일부 다리를 건널 때 어떻게 건너는지 몰라 매우 힘들어했지만, 이제 제대로 건널 수 있습니다.

소셜

  • 길드 초대 권한이 있는 플레이어가 정상적으로 초대할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 해당 길드원/회원이 오프라인 상태일 때, 길드 및 관리자 노트의 업데이트가 지연되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 플레이어가 갑작스레 공개 채널과 거래 채널에서 퇴장당하던 문제를 수정했습니다.


2018년 8월 7일

직업

  • 죽음의 기사
    • 냉기
      • 가속에 따라 냉혹한 겨울의 전역 재사용 대기시간이 정상적인 수치만큼 감소합니다.
      • 거침없는 공격 특성이 절멸 또는 서리낫을 사용할 때 정상적으로 피해를 입힙니다.
    • 부정
      • 주문 포식자 특성이 대마법 보호막의 흡수량을 정상적으로 조정합니다.
      • 모두 섬기리라 특성으로 소환되는 되살아난 잠복꾼의 전투 방식이 다른 원거리 전투 소환수처럼 작동하도록 변경되었습니다.
  • 도적
    • 그림자 망토를 사용하면 사냥꾼의 징표 효과를 모두 정상적으로 제거합니다.
  • 흑마법사
    • 파괴
      • 불의 비가 다른 층에 있거나 시야에 없는 적을 끌어오지 않습니다.
  • 전사
    • 분노
      • 분노 제어 특성을 찍으면 죽음의 소원이 무모한 희생의 재사용 대기시간을 감소시키던 문제를 수정했습니다.

몬스터 및 NPC

  • 예언자 벨렌이 지나치게 큰 피해를 입히지 않습니다.
  • 죽음의 기사 시작 지역에서 패치워크를 처치하기가 다소 쉬워집니다.
  • 장로 스톰후프가 대지의 축복의 영향을 받을 때 지나치게 강해지지 않습니다.

던전

  • 삼두정의 권좌
    • 일부 능력들이 의도보다 더 많은 마법 피해를 방어 전담 플레이어에게 입히던 문제를 수정했습니다.

아이템

  • 창조주의 유물이 의도대로 민첩, 지능, 힘을 부여합니다.
  • 뜨끈한 버터 팝콘의 소리가 지역을 넘어 전달되지 않습니다.

플레이어 간 전투

  • 낮은 레벨의 플레이어 간 전투 장비에 있는 탄력성의 효과가 크게 줄어들었습니다.
  • 나는 탈것을 타고 있는 도중 현상금 사냥감이 되면 탈것에서 내리며 낙하산에 탑니다.
  • 전장
    • 폭풍의 눈
      • 깃발 쟁취, 기지 공격, 기지 수비가 점수판에 순서대로 표시됩니다.
    • 들끓는 해안
      • 다수의 아제라이트 광맥이 같은 장소에서 같은 시간대에 소환되던 문제를 수정했습니다.
  • 직업
    • 사냥꾼
      • 고성능 폭발 덫이 빛나는 힘이나 천둥폭풍 같은 기술과 상호작용할 때 광역 밀쳐내기 효과의 점감 효과의 영향을 받습니다.
    • 성기사
      • 성역의 축복을 낮은 레벨의 플레이어에게 시전할 수 있습니다.

전문기술

  • 낚시
  • 다크문 축제 섬에서 폐물을 낚지 않기 위해 필요한 낚시 숙련 수치가 150으로 변경되었습니다. (기존 600)

퀘스트

  • 일부 플레이어들이 도적 직업 대장정을 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 아라크 첨탑 울부짖는 바위산에 있는 퀘스트 대상들이 소환 장소에서 너무 멀어졌을 때 영구적으로 회피하던 문제를 수정했습니다.


2018년 8월 6일

직업

  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 망자의 움켜쥠의 감속 효과를 대상이 제거하더라도, 대상이 죽음과 부패 또는 파멸 위에 있다면 감속 효과가 대상에게 다시 적용됩니다.
  • 마법사
    • 냉기
      • 눈보라로 피해를 입히면 얼어붙은 구슬의 재사용 대기시간이 정상적으로 감소합니다.
  • 도적
    • 무법
      • 광기의 학살자의 보조 무기 공격이 더 이상 양손잡이를 발동시키지 않습니다.
    • 잠행
      • 늠름한 불한당의 정복 2세트 효과와 4세트 효과가 은밀한 기술 특성과 연계하여 제대로 작동합니다.

몬스터 및 NPC

  • 마법군주 모르쿨크의 생명력이 60%만큼 감소합니다.

가죽세공

  • 미스티 메리웨더가 판매하는 물건들이 지나치게 높은 가죽세공 숙련을 요구하던 문제를 수정했습니다.

세계

  • 탈라도르: 포격 요새를 선택하면 쓸 수 있는 대포 공격이 정상적으로 피해를 입히고 기절시킵니다.


2018년 8월 3일

직업

  • 죽음의 기사
    • 냉기
      • 이제 승강기에 탄 상태에서 빙하 진군이 정상적으로 작동합니다.
  • 사제
    • 신성
      • 순백의 여인 아이템으로 발동하는 절정 효과가 빛의 권능: 구원에 영향을 끼치지 않습니다.
  • 주술사
    • 정기
      • 마그마 토템, 폭풍 인도자, 고대의 인도를 사용하면 늑대 정령 형상이 풀립니다.
  • 전사
    • 쇠날발톱이 승강기에 탑승한 대상에게 정상적으로 피해를 입힙니다.

던전 및 공격대

  • 그룰의 둥지
    • "카르데쉬의 곤봉" 퀘스트를 완료하기 위한 땅의 인장을 그룰에게서 전리품으로 얻을 수 있습니다.

퀘스트

  • "사격 개시" 퀘스트 진행 중에 소환된 임프들의 공격력이 감소합니다.
  • "호드에 합류하기" 판다렌 퀘스트를 받지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.


2018년 8월 2일

직업

  • 드루이드
    • 조화
      • 달과 태양 강화 효과가 이제 개인 자원 창에 표시됩니다.
      • 엘룬의 분노 특성이 이제 엘리베이터에 탑승한 대상에게 정상적으로 피해를 입힙니다.
  • 흑마법사
    • 악마
      • 이제 황천의 차원문 특성이 엘리베이터에서 올바르게 작동합니다.
      • 이제 엘리베이터 탑승 시에도 담즙스컬지 폭격 특성의 모든 시각 효과가 정상적으로 표시됩니다.

몬스터 및 NPC

  • 시라나 아이스슈리크의 얼음 비명이 더 이상 지나치게 큰 피해를 입히지 않습니다.
  • 무법항 투사가 지나치게 큰 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
  • 대흑마법사 자이룬이 더 이상 지나치게 큰 피해를 입히지 않습니다.

던전 및 공격대

  • 혈투의 전장
    • 고르독 광장의 일부 몬스터의 공격력이 감소했습니다.
  • 에메랄드의 악몽
    • 자비우스
      • 이제 플레이어들이 꿈을 꾸던 중에 사망해도 정상적으로 자신의 육체로 돌아갑니다.
  • 시초의 전당
    • 시초의 전당에서 적들이 사용하는 대다수의 능력들의 공격력이 감소했습니다.
  • 마법학자의 정원
    • 태양칼날단 임프의 불화살이 이제 더 적합한 양의 피해를 입힙니다.
  • 스트라솔름
    • 군주 아우리우스 리븐데어가 이제 플레이어로부터 의도한 만큼의 피해를 입습니다.

아이템

  • 강철로 벼려낸 정수를 다시 방패에 적용할 수 있습니다.

플레이어 간 전투

  • 20 레벨부터 대규모 전장 대기열에 등록할 수 있습니다.
  • 계승의 호드 계급장과 같이 제어 불가 효과를 제거하는 PvP 장신구들이 이제 검투사의 메달과 같은 PvP 특성과 재사용 대기시간을 공유합니다.
  • 플레이어가 상황 적응이나 가혹함을 배웠을 경우 더 이상 계승의 얼라이언스 계급장과 같이 제어 불가 효과를 제거하는 PvP 장신구들을 사용할 수 없습니다.

전문기술

  • 대장기술
    • 비전역술사 브리디엘이 다시금 레투의 사그라들지 않는 용기 제작에 필요한 재료를 판매합니다.

퀘스트

  • "호드의 길"을 마친 이후에 지 파이어포우가 플레이어를 더 이상 따라다니지 않습니다.
  • "여왕의 행방" 중에 일부 플레이어들이 실바나스와 대화할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • "병 주고 약 주고"의 감염된 고블린들이 플레이어가 치료제를 투약할 수 있도록 약간의 회복력이 더 생깁니다.

세계

  • 칼바위 언덕 감시탑은 더 이상 성역이 아닙니다.


2018년 8월 1일

직업

  • 죽음의 기사
    • 혈기
      • 이제 춤추는 룬 무기가 심장 강타를 사용했을 때 제대로 된 양의 피해를 입힙니다.
  • 사냥꾼
    • 사격
      • 사냥꾼의 징표를 사용했을 때 더 이상 위장술의 효과가 사라지지 않습니다.
      • 50 레벨 이하의 사냥꾼 캐릭터에게 더 이상 교묘한 사격 강화 효과가 적용되지 않습니다.
  • 사제
    • 암흑
      • 맹목적인 면죄의 예복 2세트 효과가 이제 제대로 어둠의 권능: 공허를 강화하고, 어둠의 권능: 공허를 시전하면 사라집니다.

던전 및 공격대

  • 밤의 요새
    • 굴단
      • 더 이상 영혼 착취가 지나치게 많은 치유 효과를 흡수하지 않습니다.
  • 마력의 눈
    • 지맥수호자 에레고스의 비전 탄막과 거대한 지맥의 새끼용의 비전 화살이 더 이상 용에 탑승한 플레이어들에게 지나치게 큰 피해를 입히지 않습니다.
  • 영원의 샘
    • 일부 상황에서 플레이어들이 차원문 마력 수정과 상호작용 할 수 없던 문제를 수정했습니다.

플레이어 간 전투

  • '현상금 사냥감' 플레이어로부터 얻을 수 있는 호드와 얼라이언스 현상금 자루를 최대 5명의 플레이어까지 (기존 1명) 얻을 수 있습니다.
  • 정복의 섬
    • 이제 요새 대포가 차량에 입히는 피해가 크게 줄어들었습니다.
    • 공성 전차가 이제 모든 이동 불가 및 감속 효과로부터 면역 상태로 변경되었습니다.
    • 수리검 투척기와 파괴전차의 생명력이 증가헸습니다.
    • 비행성 대포의 일반 및 공성 공격력이 크게 증가했습니다.
    • 어떤 문이든 파괴되면, 해당 진영은 지원 병력을 50만큼 잃습니다.

전문기술

  • 가죽세공
    • 남하 문워터가 다시 두 개의 가죽세공 전설 아이템 제조법을 가르쳐 줍니다.

퀘스트

  • "적의 적은... 그래도 적이다!" 에서 폭발성 강한 야운골 기름이 적합한 양의 피해를 입힙니다.

형상변환

  • 군단 3시즌과 4시즌 전투원 복장이 110레벨을 필요로 하며, 98레벨 부터 형상변환 할 수 있습니다.

유저 인터페이스

  • 일부 추가 목표가 올바르게 세계 지도에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.


2018년 7월 31일

직업

  • 40에서 100 레벨 사이에 레벨을 올리기 위해 필요한 경험치 양이 감소했습니다. 줄어든 양은 60에서 80레벨 사이에 평균 14% 정도이며, 다른 레벨에서는 더 적게 감소합니다.
  • 수도사
    • 풍운
      • 플레이어가 1분 동안 어떤 대상에게도 공격을 가하지 않으면 비취 돌풍이 비활성화됩니다.
  • 사제
    • 죽음에 이르는 피해가 주문을 통해 이전되어도 구원의 영혼이 발동되던 문제를 수정했습니다.

몬스터 및 NPC

  • 안심지대 요원들이 다시 총을 제대로 사용합니다.

던전 및 공격대

  • 검은 사원
    • 여군주 말란데의 반사의 보호막이 더 이상 지나치게 많은 피해를 반사시키지 않습니다.
  • 넬타리온의 둥지
    • 더 이상 떠다니는 드로그바가 주변을 순찰하지 않습니다.
  • 다시 찾은 카라잔
    • 메디브의 환영과 대화를 나누면 다시금 정상적으로 아케나고스가 소환되고 파멸의 어둠과 전투를 시작할 수 있습니다.

길드

  • 길드 업적인 팀 플레이 또는 더 나은 팀 플레이 달성에 더는 응급치료가 필요하지 않습니다.

플레이어 간 전투

  • 포스트 시즌을 축하하는 기념으로, 이번 주에는 기존에 진행되는 난투가 아닌 타렌 밀농장 대 사우스쇼어 난투가 진행됩니다!
  • 인간의 자생력을 사용하면 이제 비슷한 효과를 가진 상황 적응과 검투사의 메달 같은 기술이 90초의 재사용 대기시간을 갖게 됩니다.
  • 포세이큰의 의지와 석화, 불꽃피를 사용하면 이제 비슷한 효과를 가진 상황 적응과 검투사의 메달 같은 기술이 30초의 재사용 대기시간을 갖게 됩니다.
  • 승부사: 군단 7 시즌 업적을 달성한 플레이어는 승부사 칭호를 획득합니다.

전문기술

  • 재봉술
    • 날으는 양탄자를 아웃랜드 전문 재봉사가 아닌 노스렌드 전문 재봉사에게 배울 수 있습니다.

퀘스트

  • 잃어버렸던 "들창코 현상 수배"의 현상 수배 게시판이 발견되었으며, 원래 있던 장소로 돌아갔습니다.

시스템

매킨토시 시스템에서 단축키를 포함한 음성 채팅과 관련된 문제가 수정되었습니다.


2018년 7월 30일

몬스터 및 NPC

  • 100 레벨 이하의 몬스터의 근접 및 주문 공격력이 최대 16%만큼 감소합니다.
  • 15 - 100 레벨 사이 몬스터의 생명력이 최대 24%만큼 감소합니다.
    • 개발팀 노트: 해당 변경 사항들은 게임에 적용되었지만, 유닛 프레임이 정상적인 생명력 수치를 보여주지 않을 수 있습니다. 다음 주에 긴급 수정 사항으로 수정될 예정입니다.

직업

  • 사냥꾼
    • 히드라의 이빨 특성을 선택했을 때 독사 쐐기가 추가 화살을 발사하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 사냥꾼과 애완동물이 65 레벨이 되기 전까지 야수 명령이 원초적 분노로 덮어씌워지지 않습니다.
    • 사냥꾼과 애완동물이 74 레벨이 되기 전까지 야수 명령이 주인의 부름으로 덮어씌워지지 않습니다.
  • 마법사
    • 전투 중에 주문술사의 흐름이 간헐적으로 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 사제
    • 신성
      • 사제가 다른 흡수 효과를 받을 때 구원의 영혼이 잘못 발동되던 문제를 수정했습니다.
  • 주술사
    • 복원
      • 범람의 치유가 간헐적으로 강화 효과를 부여하지 못하던 문제를 수정했습니다.

던전 및 공격대

  • 검은바위 용광로
    • 원시의 정령술사를 모두 처치하고 10초 이내로 산의 정수를 처치한 플레이어들은 쉴 틈이 없어요 업적을 달성할 수 있습니다.
  • 다시 찾은 카라잔
    • 날아다니는 고서가 지나치게 높게 날아다니던 문제를 수정했습니다.
  • 살게라스의 무덤
    • 경계의 여신
      • 티탄의 보루가 의도했던 것보다 더 많은 피해를 흡수하던 문제를 수정했습니다.

아이템

  • 토우니의 약속이 이제 적절한 양의 피해를 입힙니다.
  • 번개구이가 이제 적절한 양의 피해를 입힙니다.
  • 수양 사제의 신의 권능: 보호막이 이제 이오나의 연민, 이오나의 신록의 품을 발동시킵니다.

애완동물 대전

  • 우우나의 장신구가 이제 정상적으로 표시됩니다.
  • 플레이어들은 다시 아즈스나의 "용용 죽겠지?" 애완동물 대전을 시작할 수 있습니다.

플레이어 간 전투

  • 코트모구의 사원 점수판에 승점과 공 통제가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 알터랙 계곡과 정복의 섬의 군사력 수치가 100만큼 증가합니다.
  • 정복의 섬
    • 성문의 생명력이 20%만큼 감소합니다.
    • 파괴 전차가 문에 입히는 공성 피해가 증가합니다.
    • 공성 전차가 플레이어에게 입히는 피해가 증가합니다.
    • 채석장과 정제소가 추가 군사력을 더 자주 공급합니다.
  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 되살리기의 폭발 효과가 이제 움직이는 대상을 조금 더 즉각적으로 타격합니다.
  • 수도사
    • 풍운
      • 안개 조종 특성을 제거해도 효과가 남아있던 문제를 수정했습니다.
  • 흑마법사
    • 고통
      • 부식과 부패가 영혼 흡수와 함께 작동하던 문제를 수정했습니다.

전문기술

  • 연금술
    • 연금술사의 영약이 더 이상 판다리아 연금술을 필요로 하지 않고 올바른 범주로 분류됩니다.
  • 재봉술
    • 타니스리아가 재봉술을 익힌 플레이어들에게 셀룸브라 - 밤의 두 얼굴 제작법을 다시 가르칩니다.

퀘스트

  • "폭풍주 난리통"에서 폭풍주 수류탄이 피해를 입힙니다.
  • 서부 몰락지대에서 샌더스 선장의 보물 지도 퀘스트로 시작하는 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • "위기의 마을" 퀘스트를 시장 히드로에게 완료할 수 있습니다.

세계

  • 하이잘 산의 방방 뛰어라 업적을 정상적으로 달성할 수 있습니다.
  • 죽음의 폐광의 만남의 돌이 발견되었으며, 올바른 장소로 이동되었습니다.


2018년 7월 27일

직업

  • 사냥꾼
    • 생존
      • 독사 쐐기의 지속 피해가 치명타로 적중할 수 있습니다.
      • 피 추적자 특성 선택 시, 살상 명령의 지속 피해가 치명타로 적중할 수 있습니다.
  • 수도사
    • 기의 파동이 최대 거리인 40미터까지 정상적으로 이동합니다.
  • 전사
    • 방어
      • 용의 포효가 의도한대로 위협을 생성합니다.

몬스터와 NPC

  • 타락한 학자의 암흑 보호막이 지나치게 많은 양의 피해를 막아주던 문제를 수정했습니다.

어둠해안

  • 어둠해안에 있는 다수의 몬스터들이 이제 의도한대로 무두질을 할 수 있습니다.

던전 및 공격대

  • 밤의 요새
    • 별 점술가 에트레우스
      • 혹한의 회오리가 지나치게 큰 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
  • 붉은십자군 전당
    • 무기전문가 할란의 빛의 칼날이 완료되면 플레이어들을 풀어줍니다.
  • 십자군의 시험장
    • 아눕아락의 추적 쐐기가 의도한 속도대로 대상을 추적합니다.

전문 기술

  • 주문각인
    • 이제 플레이어들은 노스렌드 주문각인 기술을 익힐 수 있는 "연구: 바다의 잉크"를 얻습니다.
    • 아웃랜드 주문각인 기술을 배운 플레이어들의 제조법 목록에 "연구: 에테르 잉크" 기술이 나타납니다.

퀘스트

  • 가로쉬가 "호드란..." 도중 대군주 크롬가르를 절벽에서 제대로 밀어버릴 수 있게 되었습니다.
  • "암흑의 수확을 쫓아서" 도중 칸레타드 에본로크의 지독한 고통이 지나치게 큰 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
  • "살도르의 싸움"에서 카로나스가 여러분의 캐릭터를 정상적으로 바다 건너 이동시켜줍니다.
  • 일부 플레이어가 어둠달 골짜기에 있는 카라보르 방어 시나리오를 시작할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • "사대왕의 유물"을 완료하기 위해 필요한 마술사 왕의 등불을 모구샨 궁전에서 얻을 수 있습니다.
  • "메마른 자의 귀환"에서 마나가 고갈된 새끼용이 보이던 문제를 수정했습니다.


2018년 7월 26일

직업

  • 흑마법사
    • 흑마법사가 가파른 지대에 있거나 돌과 나무와 같은 장애물 근처에 있을 때 악마 소환에 실패하던 문제를 수정했습니다.

몬스터와 NPC

  • 수련의 장에 있는 환영 비술사가 정상적인 양의 생명력을 치유합니다.
  • 똑딱이 폭탁을 사용하는 적이 의도한 것보다 더 큰 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
  • 굶주리는 코수모스가 이제 그렇게 많이 굶주려 있지 않습니다.

어둠해안

  • 플레이어들이 "대족장의 목적"을 진행할 때 고대정령의 숲에 있는 NPC들로부터 낮은 레벨의 퀘스트를 더 이상 받을 수 없습니다.
  • 다수의 플레이어들이 기름 펌프와 동시에 상호작용할 수 있습니다.
  • 파티를 맺고 광란의 위습을 진압할 때, 진압 횟수가 정상적으로 계산됩니다.

던전 및 공격대

  • 안토러스 - 불타는 왕좌
    • 안토러스에 있는 몬스터들의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
    • 살게라스의 지옥사냥개
      • 이글거림의 공격력이 65%만큼 감소합니다.
    • 영혼사냥꾼 이모나르
      • 이모나르의 일부 능력들의 공격력이 25%만큼 감소합니다.

아이템

  • 자동 자기소작기가 출혈 효과를 정상적으로 제거합니다.

플레이어 간 전투

  • 이제 오그리마 또는 스톰윈드에서 PvP 모드를 켜면 플레이어가 즉시 PvP 상태가 되고 PvP 특성을 사용할 수 있습니다.
  • 평점제 전장이 아닌 전장에서 아이템 레벨 185 장비를 보상으로 얻을 수 있습니다. (기존 176)
  • 명예 깃발이 찬탄의 깃발과 동일한 외형을 사용하던 문제를 수정했습니다.


2018년 7월 25일

직업

  • 드루이드
    • 빠른 비행 형상으로 변신하면 빠른 비행 탈것과 동일한 속도로 이동합니다.
    • 조화
      • 자연의 균형이 표시된 수치보다 더 적은 천공의 힘을 부여하던 문제를 수정했습니다.
      • 쌍둥이 달 특성이 여왕과 아이 전설 어깨 효과와 정상적으로 작동합니다.
  • 성기사
    • 신성
      • 대상이 수도사의 신비한 손길 또는 악마사냥꾼의 혼돈의 낙인에 걸려 있으면, 응징의 성전사의 치유량이 정상적으로 증가합니다.
    • 징벌
      • 심문이 빛의 선봉대 전투판금 장비 4세트 효과 또는 신성한 목적과 함께 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사제
    • 수양
      • 대상이 수도사의 신비한 손길 또는 악마사냥꾼의 혼돈의 낙인에 걸려 있으면, 속죄의 치유량이 정상적으로 증가합니다.

몬스터와 NPC

  • 세계 방방곳곳의 다양한 사냥꾼용 희귀 야수의 레벨이 정상적으로 자동 조정 됩니다.
  • 왕자 나바리우스의 영혼 작렬이 과도한 피해를 입히지 않습니다.
  • 타락한 학자의 암흑의 보호막이 피해를 과도하게 흡수하지 않습니다.

던전 및 공격대

  • 안토러스 - 불타는 왕좌
    • 살게라스의 지옥사냥개
      • 샤투그의 부패의 공격력이 감소합니다.
    • 아그라마르
      • 타오르는 분출의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
    • 사멸자 아르거스
      • 살게라스의 선고의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
      • 난도질된 영혼의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
      • 메말라가는 뿌리의 공격력이 60%만큼 감소합니다.
  • 검은심연 나락
    • 타락한 치유의 토템이 적을 과도하게 치유하지 않습니다.
  • 혈투의 전장
    • 이몰타르가 근처에 있는 모든 수정탑이 비활성화 되어야만 명가의 소환사들을 학살합니다.
  • 지옥불 성채
    • 폭군 벨하리의 억압의 오라의 공격력 증가량이 감소합니다.
  • 마라우돈
    • 군주 바일텅의 일제 사격의 공격력이 감소합니다.
  • 영혼의 아귀
    • 헬리아의 오물 포화가 일부 시각 효과들이 잘못 작동하도록 하던 문제를 수정했습니다.
  • 모구샨 금고
    • 공격대 찾기 난이도 바위 수호자 전투에서 마지막에 처치한 우두머리가 비취 수호자이더라도 정상적으로 전리품을 획득할 수 있습니다.
  • 사론의 구덩이
    • 일부 NPC들이 잘못된 외형을 갖고있던 문제를 수정했습니다.
  • 붉은십자군 전당
    • 불타는 책의 공격력이 레벨에 맞게 감소합니다.

주둔지

  • 주둔지 낚시터 퀘스트가 적절한 기술을 요구하도록 수정되었습니다. 다시금 퀘스트를 수락하고 완료할 수 있습니다.
  • "교역 장치 부품" 퀘스트 완료 조건에서 범용 언어 모듈이 삭제되었습니다.


아이템

  • 구원호에서 불러낸 빛벼림 기갑전투복이 의도한 것보다 더 쉽게 부서지던 문제를 수정했습니다. 전투복이 악마의 위협을 더욱 잘 견딜 수 있도록 기술병 로뮬이 장갑을 교체했습니다.
  • 카라잔의 비즈아둠을 처치했을 때 군단 연맹 전당의 다리 보호구를 얻는 것에 기여하지 않던 문제를 수정했습니다.

플레이어 간 전투

  • 쌍둥이 첨탑 폐허의 무덤 소유권이 전투 깃발을 가져온 진영에게 정상적으로 넘어갑니다.
  • 정복의 섬
    • 관문의 생명력이 100%만큼 증가합니다.
    • NPC 장군의 생명력이 30%만큼 증가합니다.
    • 파괴전차가 적합한 양의 피해를 입힙니다.
    • 요새 대포와 수리검 투척기가 플레이어에게 입히는 피해량이 감소합니다.

전문기술

  • 드레노어의 전쟁군주 망토 마법부여를 151레벨 이하의 아이템에만 부여할 수 있습니다.
  • 대장기술 숫돌과 마법부여 오일의 최대 아이템 레벨 조건이 조정되었습니다.
  • 아웃랜드 채광 기술로 고대 보석 광맥을 채광할 수 있습니다.
  • 기계공학 플레이어들은 노움 군용칼과 궁극적 노움 군용칼을 다시 사용할 수 있습니다.
  • 드레노어의 전쟁군주 낚시 기술을 보유한 플레이어들은 큰 물고기와 대물을 잡을 수 있습니다.


퀘스트

  • 죽음의 기사 시작 퀘스트의 경험치 보상이 증가했습니다. 이제 초반 퀘스트를 마치면 불타는 성전 또는 리치 왕의 분노 콘텐츠 중 원하는 것을 선택하여 이용할 수 있습니다.
  • "지옥영혼 실험" 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • "레이븐크레스트의 유산" 퀘스트에서 일리단 스톰레이지가 다시금 유용한 기술 몇 가지를 깨우쳤습니다.
  • "네 망치의 전설" 퀘스트를 다시금 완료할 수 있습니다. 방어구 제작자의 훈장이 새로 필요하다면, 전쟁마법사 캐슬린에게 황천의 파편 1,000개를 지불하고 구매할 수 있습니다.
  • "예니쿠 구출" 퀘스트에서 간헐적으로 예니쿠가 사망하여 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • "호드의 힘" 퀘스트에서 전쟁노래 전투 깃발의 내구도가 향상되어 이제 아눕아르 침략자들로부터 더 오래 살아남습니다.
  • "매머드의 정의" 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • "카라보르 방어" 퀘스트를 완료할 수 없도록 했던 몇 가지 문제를 수정했습니다.
  • "로켓 구출 작전" 퀘스트에서, 해적 섬멸탄이 다시금 강력한 모습을 선보입니다.
  • "도끼 제작 비결" 퀘스트에서 사울팽이 자신과 대결하는 전사들에게 제대로 대응하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • "내 친구의 작은 도움" 퀘스트에서 링고 스타를 때려도 링고가 즉시 사망하지 않습니다.


2018년 7월 24일

직업

  • 죽음의 기사
    • 타락한 성전사의 룬과 돌가죽 가고일의 룬을 55레벨에 사용할 수 있습니다.
    • 혈기
      • 드레드웨이크 방어구 2세트 효과: 뼈의 보호막 충전을 소모하면 춤추는 룬 무기의 재사용 대기시간을 정상적으로 감소시킵니다.
  • 사냥꾼
  • 길들여진 디메트로돈이 더 이상 공룡급 크기가 아닙니다.
  • 수도사
    • 풍운
      • 맹호파가 비룡차기에 비정상적인 영향을 끼치지 않습니다.
  • 성기사
    • 응징의 방패가 피해를 여럿에게 입히더라도 시전 방해나 침묵은 오직 하나의 대상에만 적용됩니다.
  • 도적
    • 잠행
      • 첫 번째 죽음이 그림자 일격과 어둠칼날과 함께 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 주술사
    • 대지의 보호막이 성난 해일의 치유량을 의도한 것보다 더 많이 증가시키던 문제를 수정했습니다.
  • 전사
  • 분노
    • 대학살 특성을 찍은 상태에서 소용돌이 사용 직후 마무리 일격 사용 시 정상적으로 피해를 입히지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 흑마법사
  • 일부 기술이 영혼 갈취를 부여하지 못하던 문제를 수정했습니다.

캐릭터 서비스

  • 캐릭터 업그레이드 서비스를 통해 악마 사냥꾼 캐릭터를 만들거나 직업 체험용 악마 사냥꾼 캐릭터가 도적 장비를 장착하던 문제를 수정했습니다.

몬스터와 NPC

  • 뱀갈퀴 미르미돈의 국부 독액이 지나치게 큰 피해를 입히지 않습니다.

던전 및 공격대

  • 안토러스 - 불타는 왕좌
    • 살게라스의 지옥사냥개
      • 태우기의 공격력이 75%만큼 감소합니다.
    • 이오나
      • 강타의 공격력이 60%만큼 감소합니다.
      • 지옥사냥개, 지옥 군주, 지옥수호병의 생명력이 감소합니다.
    • 안토란 총사령부
      • 정신적 공습이 조금 느리게 중첩됩니다.
    • 차원문 수호병 하사벨
      • 이글거리는 임프의 생명력이 30%만큼 감소합니다.
    • 이모나르
      • 파동 수류탄의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
      • 정지장 덫의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
    • 쉬바라의 집회
      • 어둠의 칼날의 공격력이 50%만큼 감소합니다.
    • 아그라마르
      • 불길의 물결의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
  • 아키나이 납골당
    • 죽음의 감시인 쉴라크
      • 탐욕스러운 이빨의 공격력이 현저하게 감소했습니다.
  • 검은바위 나락
    • 사령관 앵거포지의 공격력이 감소합니다.
    • 파이너스 다크바이어의 공격력이 감소합니다.
  • 검은날개 둥지
    • 에본로크
      • 에본로크의 그림자가 더 이상 과도하게 치유하지 않습니다.
  • 혈투의 전장
    • 대장 크롬크러쉬가 소환한 고르독 약탈자의 공격력이 감소합니다.
  • 영혼의 제련소
    • 브론잠의 공격력 및 마법의 파멸의 추가 공격력이 감소합니다.
  • 시초의 전당
    • 안후르의 성스러운 징벌의 공격력이 감소합니다.
  • 석양문
    • 가도크가 추락해 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 파멸철로 정비소
    • 육중한 보르카와 철도관리인 로켓스파크
      • 통제불능의 공격성의 공격력과 추가 가속이 현저히 감소했습니다.
  • 검은바위 첨탑 하층
    • 어둠사냥꾼 보쉬가진의 피의 저주가 받는 피해를 과도하게 증가시키지 않습니다.
  • 마라우돈
    • 썩은아귀의 공격력이 감소합니다.
  • 영혼의 아귀
    • 헬리아
      • 날카로운 촉수가 지나치게 많은 피해를 입히지 않습니다.
  • 모구샨 궁전
    • 게칸과 그의 부하들의 공격력이 감소합니다.
  • 모구샨 금고
    • 유령 왕이 간헐적으로 다시 소환되던 문제를 수정했습니다.
  • 넬타리온의 둥지
    • 다르그룰의 수정 가시가 방어 전담 플레이어를 우선하여 공격하지 않습니다.
  • 밤의 요새
    • 티콘드리우스
      • 흡혈의 오라의 치유량이 대상 생명력의 10%로 감소했습니다.
      • 피의 잔치가 흡혈의 오라를 발동시킵니다. (기존: 흡혈의 오라 효과 증가)
  • 마력의 눈
    • 심문관 드라코스의 구슬 폭발과 근접 공격력이 감소합니다.
  • 사론의 구덩이
    • 제련장인 가프로스트의 공격력이 감소합니다.
  • 다시 찾은 카라잔
    • 보조 가수가 소환한 백인대장, 불꽃군주, 고대의 심장부 사냥개가 과도한 생명력을 갖지 않습니다.
  • 붉은십자군 전당
    • 폭파 사격 추적기가 과도한 피해를 입히지 않습니다.
  • 붉은십자군 수도원
    • 그을린 대지가 과도한 피해를 입히지 않습니다.
  • 살게라스의 무덤
    • 킬제덴
      • 악마의 방첨탑이 과도한 피해를 입히지 않습니다.
  • 울두아르
    • 조정된 능력치 및 아이템 레벨에 맞추기 위해 차량의 전체적인 성능을 조정했습니다.
  • 지하수렁
    • 늪군주 뮤즐레크가 과도한 피해를 입히지 않습니다.
  • 우트가드 성채
    • 약탈자 잉그바르의 어둠의 강타와 섬뜩한 포효의 공격력이 감소합니다.
  • 소용돌이 누각
    • 알타이루스의 싸늘한 숨결과 번개 작렬의 공격력이 감소합니다.

아이템

  • 점착 폭탄의 공격력이 감소합니다.
  • 기계폭발 로켓의 공격력이 감소합니다.
  • 화약 폭탄의 공격력이 감소합니다.

플레이어 간 전투

  • 스톰윈드와 오그리마에서 전쟁 모드를 켠 플레이어에게 자동그물 5000을 사용할 수 있습니다.
  • 성기사
    • 집행의 망치 중첩 속도가 감소되었습니다. 이제 성기사 최대 생명력의 5%만큼의 피해가 1중첩입니다.
  • 사제
    • 플레이어 간 전투에서 변이 또는 빙결 덫과 같이 피해를 입으면 즉시 깨지는 군중 제어 기술이 어둠의 치유의 지속 피해 효과를 제거합니다.
  • 전사
    • 야만전사 명예 특성을 가진 분노 전사는 이제 영웅의 도약을 연속해서 사용할 수 없습니다.
    • 야만전사 명예 특성이 변함없는 책략 아이템으로 부여된 추가 영웅의 도약과 정상적으로 작동합니다.

퀘스트

  • "바엘던 구출 작전" 퀘스트에서 응급 화염계 수호와 관련한 문제를 수정했습니다.
  • "없어진 은화" 퀘스트에서 도둑맞은 은화 금고를 클릭하면 은화를 정상적으로 얻을 수 있습니다.
  • "카라보르 방어" 퀘스트에서 적들이 과도한 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
  • "폭풍 제왕의 복수" 퀘스트에서 자이머가 전보다 더욱 잘 생존합니다.
  • "위에서 지켜보는 자" 퀘스트에서 뼈 갑옷이 더욱 견고하고 효과적으로 작동합니다.
  • 가죽세공 퀘스트인 "탈것 수집"에서 북부 늙은뿔 순록이 더 이상 사라지지 않습니다.
  • 황혼의 시간 이벤트에서 아큐리온을 지나치게 빠르게 처치했을 때 스랄이 이벤트를 끝내지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 엘윈 숲의 숲 가장자리에 있는 현상 수배 게시판에서 "들창코 현상 수배" 퀘스트를 시작할 수 있습니다.
  • 호드 플레이어들은 "투입!" 퀘스트 중에 선리버 차원문을 사용할 수 있습니다.
  • "폭풍 제왕의 복수" 퀘스트 도중 영혼 작렬이 과도한 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
  • "케잔의 명예호" 퀘스트에서 적의 기관총이 과도한 피해를 입히지 않습니다.
  • "선장 샌더스의 숨겨진 보물" 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.

2018년 7월 23일

직업

  • 수도사
    • 폭풍과 대지와 불 시전 시, 대지와 불 분신이 플레이어의 대상과 상관없이 비취 돌풍을 정상적으로 따라합니다.
  • 성기사
    • 보호
      • 빛의 선봉대 전투판금 장비의 4세트 효과가 의도대로 활성화 및 비활성화 되지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 신성화가 간헐적으로 플레이어에게 강화 효과를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 도적
    • 암살
      • 사각 지대를 40 레벨 전에 배울 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 흑마법사
    • 악마
      • 악마 조종을 통해 사용할 수 있는 주문 잠금은 이제 대상을 지정하지 않은 상태에서 사용할 수 없습니다.
      • 악마 화살을 시전하면 악마의 부름이 정상적으로 발동 가능합니다.

캐릭터 서비스

  • 110 레벨 이상의 캐릭터들은 서버 이전할 때 최대 1,000,000 골드까지 소지할 수 있습니다.

몬스터와 NPC

  • 일부 캐릭터들이 머리 위의 그래픽이 사라지던 문제를 수정했습니다.

던전 및 공격대

  • 에메랄드의 악몽, 용맹의 시험, 밤의 요새, 그리고 살게라스의 무덤의 적들의 체력과 공격력이 크게 줄어들었습니다.
  • 무작위 던전을 완료했을 때 보상으로 받을 수 있는 경험치의 양이 증가했습니다.
  • 안토러스 - 불타는 왕좌
    • 죽음의 진군이 아그라마르의 불길 분쇄와 같은 특정 상황에서 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아즈샤라의 눈
    • 벼락, 전쟁군주 파르제쉬의 밀어붙이는 파도, 그리고 모래 수렁의 공격력이 크게 줄어들었습니다.
  • 마력의 탑
    • 이제 혼돈의 균열에서 나오는 혼돈 에너지 폭발이 지나치게 큰 피해를 입히지 않습니다.
  • 흑요석 성소
    • 살타리온의 커다란 전리품 주머니에서 전리품을 얻을 수 있습니다.
  • 다시 찾은 카라잔
    • 마나 혼합체의 용해식 보호막이 피해를 과도하게 흡수하지 않습니다.
  • 우트가드 성채
    • 용약탈 룬마술사의 볼토른의 화염 룬의 피해량이 감소했습니다.

아이템

  • 다크문 카드 한 벌: 약속이 마나가 아닌 전투 자원을 감소시키지 않습니다.
  • 깃발이 명예, 경험치, 그리고 평판을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 낚시 의자와 내트의 낚시 의자가 기능과 관련된 문제가 해결될 때까지 의자가 아닌 다른 물체로 변경되었습니다. 추후에 있을 패치에서 원상복구될 예정입니다.

플레이어 간 전투

  • 서로 다른 아이템 수준의 110레벨 플레이어들의 힘의 차이를 줄이기 위해, 플레이어 간 전투에서 수치가 조정되었습니다.
  • 전투 모드를 켠 플레이어 중 일부가 명예로운 메달을 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.

전문 기술

  • 낚시
    • 낚시를 시전할 때 잘못된 소리가 출력되던 문제를 수정했습니다.

퀘스트

  • "아고그리돈에게 죽음을" 퀘스트를 완료했을 때 얻는 평판 보너스와 관련된 문제를 수정했습니다. 기존에 퀘스트를 완료하셨다면, 잊혀진 땅에 있는 카눔 마쉬워버에게 대화하여 보상을 받을 수 있습니다.
  • 사냥꾼이 아닌 플레이어들이 "절대로 혼자 사냥하지 않아" 퀘스트를 진행 중인 사냥꾼 근처에 있을 때 자신에게 말하는 NPC가 더 이상 나타나지 않습니다.
  • "잡초는 뿌리째 뽑아야..." 퀘스트를 정상적으로 완료할 수 있습니다.
  • "고룡해골의 비밀 발견" 퀘스트 완료에 필요한 대화와 관련된 문제가 수정되어, "이미론의 메아리" 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
  • "멕시밀리언의 노래" 퀘스트 도중 낮은 레벨의 플레이어들이 여왕 데빌사우루스에게 적절한 양의 피해를 입힐 수 있습니다.
  • "던져요" 퀘스트를 정상적으로 완료할 수 있습니다.

세계

  • 우서의 길 어디에서든 "셀카" 사진기를 사용해서 "빛의 마술사" 완료 조건을 충족시킬 수 있습니다.
  • 얼라이언스 캐릭터들은 우서의 동상에 다가가면 "우서 경의 축복"을 완료할 수 있습니다.


2018년 7월 20일

직업

  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 무덤감시관 방어구 4세트 효과가 이제 사자의 군대의 재사용 대기시간을 소비한 룬 하나당 2초만큼 감소시킵니다. (기존: 소비한 룬 하나당 6초만큼 감소)
  • 사냥꾼
    • 사격
      • 뱀추적자 허울의 2세트 효과가 변경되어, 이제는 모든 물리 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. (기존: 오류로 인해 근접 전투력 증가)
      • 이제 일제 사격이 셋 이상의 대상에게 적중 시, 교묘한 사격의 효과가 항상 정상적으로 적용됩니다.
  • 마법사
    • 일렁임이 정신 집중 주문을 방해하지 않습니다.
    • 다른 주문을 시전하는 도중에 일렁임 시전 시, 변위가 정상적으로 작동합니다.
  • 전사
    • 방어
      • 거대괴수 전투장비 2세트 효과가 변경되어, 이제 방어도를 5%만큼 증가시킵니다.

몬스터와 NPC

  • 100 레벨 미만인 모든 몬스터의 공격력이 최대 25%만큼 감소했습니다.
  • 잊혀진 땅에서 쇼크토카르 몬스터 처치 시, 겔키스와 마그람 평판을 둘 다 얻을 수 있습니다.
  • 고레벨 플레이어가 하늘 수정을 사용했을 때 알라니를 즉사시킬 수 있던 문제가 수정되었습니다. 알라니에게서 다시 전리품을 획득할 수 있습니다.

던전 및 공격대

  • 안토러스 - 불타는 왕좌
    • 방어 담당을 교대하게끔 디자인되어 있는 여러 능력들의 공격력을 감소시켰습니다.
    • 사멸자 아르거스
      • 휩쓰는 낫의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
  • 비전로
    • 아이반니르
      • 신화 난이도에서 불안정한 마법의 공격력이 감소했습니다.
  • 혈투의 전장
    • 왕자 토르텔드린
      • 소용돌이가 더 이상 과도한 피해를 입히지 않습니다.
  • 공포의 심장
    • 여제 셰크지르
      • 셰크지르의 불협화음의 장 안에서 주문 시전 시 다시 공명도가 고갈됩니다.
  • 넬타리온의 둥지
    • 다르그룰
      • 다르그룰의 에너지가 너무 급격하게 회복되던 문제를 수정했습니다.
  • 밤의 요새
    • 굴단
      • 더 이상 영혼 착취로 생명력을 과도하게 회복하지 않습니다.
  • 다시 찾은 카라잔
    • 메디브의 망령
      • 관통 투사체가 더 이상 과도한 피해를 입히지 않습니다.
  • 붉은십자군 전당
    • 사냥개조련사 브라운
      • 유혈 낭자가 더 이상 과도한 피해를 입히지 않습니다.
  • 붉은십자군 수도원
    • 사령관 듀란드
      • 질주의 일격이 더 이상 과도한 피해를 입히지 않습니다.
  • 울두아르
    • "고대 왕의 망치 발아니르" 퀘스트를 통해 요그사론으로부터 고대 왕의 재련된 망치를 다시 정상적으로 획득할 수 있습니다.

플레이어 간 전투

  • 플레이어 간 전투에서는 던전 및 공격대와 같은 몬스터 처치 콘텐츠에서 획득한 장신구의 효과가 75% 감소합니다.
  • 투기장 및 전장
    • 알터랙 계곡과 정복의 섬에서 플레이어가 생명체와 탈것에 입히는 피해량을 올바르게 수정했습니다.
    • 전장 및 투기장에서 전투 종료 시 받아야 할 보상을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 전쟁 모드
    • 이제 파티 구성하기를 통해 퀘스트와 야외 우두머리 카테고리에서 파티를 찾을 때, 파티장과 잠재적 파티원의 전쟁 모드 상태에 따라 목록이 정상적으로 조정되어 표시됩니다.

전문 기술

  • 몇몇 응급치료 조제법 아이템이 적절한 전문 기술을 요구 사항으로 갖지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 드레노어 주둔지 NPC에게 주문할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 연금술
    • 플레이어들이 새로운 판다렌 연금술 조제법을 발견할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 몇몇 이전 확장팩의 영약들이 군단 영약 및 물약보다 더 높은 능력치를 제공하지 않습니다.
  • 요리
    • 이제 고대의 해안이 요리 업적 불가능한 만찬의 조건에서 제외됩니다.
  • 낚시
    • 일부 플레이어가 희귀한 물고기를 사용해도 군단 낚시 숙련도가 오르지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 약초채집
    • 아웃랜드에서 판다리아까지의 지역에서 약초를 캘 때 잘못된 종류의 약초가 나오던 문제를 수정했습니다.
  • 채광
    • 플레이어들이 채광 지점에서 광물을 얻지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.

퀘스트

  • 마법사 탑 유물 퀘스트를 시작하기 위한 조건에서 이제는 달성 불가능하게 된 유물 속성이 삭제되었습니다.
  • 스트롬카르 획득 과정에서 특정한 상황에 스트롬카르가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • "눅눅하고 축축한 일" 퀘스트에서 뱀갈퀴 나가 변신 능력이 이제 정상적으로 피해를 입히고 생명력을 회복합니다.
  • "광부 문제" 퀘스트에서 겁에 질린 광부가 이제 길을 제대로 찾아갑니다.
  • "쓰러진 파수병" 퀘스트에서 야크의 젖 영약의 달콤한 내용물이 다시 생명력을 회복시킵니다.
  • "고룡교단 검은새끼용" 퀘스트에서 이제 고룡교단 검은새끼용을 잡을 수 있습니다.
  • "전쟁의 기술"과 "대족장의 명령: 비취 숲!" 퀘스트에서 장군 나즈그림이 다시 등장합니다.
  • 엑소다르의 "빛의 인도자" 퀘스트에서 이제 지옥 파멸자가 사용하는 음파 폭발이 과도한 피해를 입히지 않습니다.
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용의 강림이 출시되었습니다!

이제 라팜과 잔.악.무.도 연맹이 모든 용족의 창시자, 갈라크론드를 부활시키려는 계획을 실행에 옮기기 위한 마지막 준비를 마쳤습니다. 이를 막기 위해, 탐험가 연맹도 자신들을 따르는 용들과 함께 전술을 준비하고 있습니다! 하늘로 날아 오르세요. 용의 강림이 시작되었습니다!