스타크래프트 II

밸런스 업데이트 - 2020년 8월 14일

밸런스 업데이트 - 2020년 8월 14일

여러분 안녕하세요,

지난주에 공개한 커뮤니티 업데이트에서 게임의 현황에 대한 저희 의견을 말씀드리고 여러 가지 변경 사항을 그 근거와 함께 제안했습니다. 패치 노트가 공개되고 얼마 지나지 않아 공개되었기 때문에 놓치신 분들이 있을 것 같아, 시간이 더 가기 전에 모든 분이 내용을 확인하셨으면 합니다. 이 점 염두에 두시고, 최초의 제안을 다음과 같이 약간 조정하고자 합니다.

맹독충

기존에 제안한 변경 사항:

  • 맹독충의 무기 공격력이 18(경장갑 유닛에는 +17)에서 15(경장갑 유닛에는 +20) 변경됐습니다.

신규 변경 사항:

  • 맹독충의 무기 공격력이 18(경장갑 유닛에는 +17)에서 16(경장갑 유닛에는 +19)으로 변경됐습니다.

이로써 프로토스 대 저그전에서 저희가 바라던 점이 대부분 이루어졌습니다. 동시에 저그 대 저그전에서 업그레이드되지 않은 맹독충끼리의 교전은 그대로 유지되게 됐죠.

공허 포격기

기존에 제안한 변경 사항:

  • 유동성 추진기의 이동 속도가 4.65에서 5.11 증가했습니다.

지난 업데이트에서 다음과 같이 저희 의견을 말씀드렸습니다.

"최상위 프로토스 선수들은 게임 후반 두 종족 간 유닛 전투의 균형이 특별히 한쪽으로 치우치지는 않았다고 생각합니다. 특히 환류가 변경된 후로는 더욱 그러하며, 오히려 프로토스가 유리하다고 생각하는 선수들도 각 진영에 있었습니다. 다만, 저그를 상대로 후반까지 비등한 경기를 이끌어나가기 힘들다는 점이 가장 큰 문제라는 것이 공통된 의견이었습니다."

이번 패치의 주요 목표는 게임 중반의 프로토스 대 저그전을 개선하는 것이므로, 게임 중반에 적용되는 공허 포격기의 변경 사항에 더욱 집중하려고 합니다. 따라서 처음 계획했던 유동성 추진기 업그레이드 시 이동 속도 추가 증가는 삭제하기로 했습니다.

결론

이 블로그 게시물이 공개될 즈음에는 이런 변경 사항이 밸런스 테스트 모드에 적용되어 플레이어 여러분께서 실제로 시험해 보실 수 있을 것입니다. 일부 버그 수정을 제외하면 지금까지의 내용은 다음 밸런스 패치에 적용될 최종 변경 사항이며, 해당 패치는 다음 주에 배포될 예정입니다.

전체 변경 사항은 다음과 같습니다.

_____________________________________________________________________________________

저그

맹독충

  • 맹독충의 무기 공격력이 18(경장갑 유닛에는 +17)에서 16(경장갑 유닛에는 +19)으로 변경됐습니다.

프로토스

예언자

  • 계시의 지속 시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.

공허 포격기

  • 비용이 250/150에서 200/150으로 감소했습니다.
  • 공허 포격기 생산 시간이 43초에서 37초로 감소했습니다.
  • 이동 속도가 3.5에서 3.85로 증가했습니다.

우주모함

  • 이제 신경 기생충이 붙은 우주모함 요격기가 우주모함 소유자 유닛의 어그로를 끌지 않습니다.

폭풍함

  • 함대 신호소 관련 새로운 업그레이드 사항: 구조 불안정장치
    • 효과: 폭풍함의 공진 코일을 향상시켜 구조물에 대한 공격력이 40만큼 증가합니다.
    • 비용: 150/150
    • 연구 시간: 100초

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