스타크래프트 II

스타크래프트 II 4.11.4 패치 노트

스타크래프트 II 4.11.4 패치 노트

일반

  • 워 체스트 5 스킨 묶음 상품을 이제 구매할 수 있습니다.
    • 테란 티라도 유닛 묶음 상품
    • 저그 케르베로스 유닛 묶음 상품
    • 프로토스 이한 리 유닛 묶음 상품
  • 기존의 모든 워 체스트 스킨 묶음 상품을 이제 수집품 메뉴의 추천 탭에서 구매할 수 있습니다.
    • 테란 특수 부대 유닛 묶음 상품
    • 테란 미라의 약탈단 유닛 묶음 상품
    • 테란 우모자 유닛 묶음 상품
    • 테란 특수 부대 구조물 묶음 상품
    • 저그 거대괴수 무리 묶음 상품
    • 저그 원시 유닛 묶음 상품
    • 저그 복제 유닛 묶음 상품
    • 저그 복제 구조물 묶음 상품
    • 프로토스 벼려진 유닛 묶음 상품
    • 프로토스 정화자 유닛 묶음 상품
    • 프로토스 황금기 유닛 묶음 상품
    • 프로토스 벼려진 구조물 묶음 상품
  • 워 체스트 5 "클래식" 유닛 스킨을 이제 구매할 수 있습니다.
    • 클래식 해병
    • 클래식 히드라리스크
    • 클래식 광전사

협동전 임무 밸런스 업데이트

  • 아바투르
    • 부풀어오른 담관 업그레이드가 이제 충돌 범위를 100%가 아닌 200% 증가시킵니다.
    • 초강력 담즙 업그레이드가 이제 공격력을 20이 아닌 40 증가시킵니다.
  • 알라라크
    • 물질 확산 업그레이드가 이제 선봉대의 방사 피해 범위를 30%가 아닌 50% 증가시킵니다.
    • 분노수호자의 무기 사거리가 9에서 11로 증가했습니다.
    • 급속 동력 순환 업그레이드가 이제 기존 기능에 추가로 분노수호자의 무기 속도를 0.5만큼 감소시킵니다.
  • 피닉스
    • 분열기의 선택 우선순위가 증가했습니다.
    • 정화 폭발의 재사용 대기시간이 30에서 20으로 감소했습니다.
  • 한과 호너
    • 갈레온의 비용이 광물 200에서 광물 150으로 감소했습니다.
    • 화끈한 미사일의 공격력이 15(중장갑 유닛에는 25)에서 25(중장갑 유닛에는 40)로 증가했습니다.
    • 영상 레이더의 반경이 25에서 40으로 증가했습니다.
    • 땅거미 지뢰의 비용이 75/25에서 100/0으로 변경되었습니다.
    • 땅거미 지뢰의 선택 우선순위가 감소했습니다.
    • 화염차/화염기갑병의 선택 우선순위가 감소했습니다.
    • 연소 폭발이 이제 이동 속도를 30%가 아닌 50% 증가시킵니다.
    • 타오르는 유체의 공격력이 25에서 50으로 증가했습니다.
  • 카락스
    • 카락스의 1레벨 특성이 이제 모든 전투 유닛의 체력을 50% 증가시킵니다.
    • 전투 유닛 자원 비용 마스터가 전투 유닛 체력 및 보호막 마스터로 교체됩니다. 이 마스터는 전투 유닛의 체력과 보호막을 1포인트당 1%, 최대 30%까지 증가시킵니다.
    • 정화 광선의 재사용 대기시간이 450초에서 360초로 감소했습니다.
    • 위상 폭발 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
    • 태양 후폭풍 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
    • 향상된 목표 설정 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
    • 포 최적화 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
    • 교화 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
    • 화염 광선 연구 비용이 150/150에서 100/100으로 감소했습니다.
    • 그림자 포 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
    • 위상 장갑 연구 비용이 150/150에서 100/100으로 감소했습니다.
    • 그림자 포의 공격력이 200에서 320으로 증가했습니다.
  • 케리건
    • 다공성 연골 업그레이드가 이제 기존 기능에 추가로 무리 군주의 체력을 100만큼 증가시킵니다.
  • 멩스크
    • 창공의 분노의 회피 기동의 회피 확률이 30%에서 50%로 증가했습니다.
    • 창공의 분노의 불사조 프로토콜의 피해 흡수량이 200에서 400으로 증가했습니다.
    • 황제의 중재선으로 공성 모드 상태의 충격 전차와 검은망치를 들어올려도 이제 재연소 장치 점화가 비활성화되지 않습니다.
  • 노바
    • 특수 작전 유령의 선택 우선순위가 증가했습니다.
  • 스투코프
    • 대군주가 점막 생성 능력을 얻었습니다.
    • 감염된 벙커의 비용이 350에서 400으로 증가했습니다.
    • 감염된 벙커의 보급품 비용이 6에서 4로 감소했습니다.
    • 감염 진화 1단계의 비용이 400/0에서 200/0으로 감소했습니다.
    • 감염 진화 2단계의 비용이 400/200에서 300/100으로 감소했습니다.
    • 코브라 공격에 변수 백스윙이 없도록 재작업되었습니다. 이 변화로 코브라의 공격 속도가 크게 증가할 것입니다.
  • 스완
    • 스완의 1레벨 특성이 이제 무기고의 가스 비용을 제거합니다.
    • 향상된 시력의 연구 비용이 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
    • 방어막의 연구 비용이 150/150에서 100/100으로 감소했습니다.
    • 자기장 가속기가 이제 사이클론의 목표물 고정의 공격력을 50%가 아닌 100% 증가시킵니다.
    • 연발포의 집중 시간이 6초에서 3초로 감소했습니다.
    • 연발포의 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소했습니다.
    • 파동 증폭기 능력이 이제 이동 명령이 아닌 최소 이동 속도에 따라 활성화됩니다.
  • 보라준
    • 어둠 속의 습격의 에너지 회복 속도 증가량이 25%에서 50%로 증가했습니다.
  • 자가라
    • 부패 주둥이의 기본 사거리가 13에서 15로 증가했습니다.
    • 포관 업그레이드가 이제 부패 주둥이의 사거리를 22가 아닌 25 증가시킵니다.
  • 제라툴
    • 테서랙트 포의 비용이 400에서 300으로 감소했습니다.

버그 수정

일반

  • 요구 조건을 충족하지 못하는 계정으로 대화 및 사용자 지정 지도 게시가 가능하던 문제를 수정했습니다.

캠페인

  • 자유의 날개
    • "탈옥" 임무에서 사용자가 수용소 B에 들어갈 수 없던 문제를 수정했습니다.

협동전 임무

  • 한과 호너
    • 화끈한 미사일을 이제 아군 유닛을 대상으로 사용할 수 없습니다.
  • 멩스크
    • EMP 폭발이 적 영웅 유닛에게 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 아우구스트그라드의 자랑이 너무 적은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 스투코프
    • 코브라의 공격이 이제 보라준의 어둠 속의 습격 특성과 올바르게 상호 작용합니다.
    • 코브라의 공격이 이제 기계 공격 속도 마스터와 올바르게 상호 작용합니다.
    • 코브라의 공격이 이제 방어력을 무시하지 않습니다.
  • 타이커스
    • 폭발적인 회복의 툴팁에 능력 공격력을 증가시킨다는 내용이 추가되었습니다.

대전

  • 일반
    • 사도의 차원 이동 능력이 비정상적으로 피닉스의 중력자 광선을 취소시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 전투순양함에 야마토 포 발사 명령을 미리 입력해두면 무기를 발사하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 적 가시지옥이 신경 기생충의 영향을 받은 후에 공격을 하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 신경 기생충이 야마토 포 발사를 중단시키던 문제를 수정했습니다.
    • 울트라리스크가 가속 지역 안에서 속도 증가 효과를 받지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 지도
    • 이페머론 - 래더
      • 본진에서 가까운 광물 덩어리가 먼 광물 덩어리보다 더 높은 값을 갖도록 수치를 변경했습니다.
    • 억제 지역 및 가속 지역 생성기
      • 지면이 없는 지형(zero level)에 배치 가능한 새로운 날아다니는 억제 지역 및 가속 지역 생성기를 추가하여 지도에서의 성능을 높였습니다.

다음 글

  1. 대격변 클래식 확장팩 사전 패치 5월 2일 출시 예정
    월드 오브 워크래프트
    13시간

    대격변 클래식 확장팩 사전 패치 5월 2일 출시 예정

    대격변 클래식 확장팩 사전 패치에서는 아제로스의 분리와 동시에 칼림도어와 동부 왕국의 지형이 변화합니다. 또한 각종 시스템 변경 사항과 새로운 직업/종족 조합, 늑대인간 및 고블린 종족을 이용할 수 있습니다. 새로운 고고학 전문 기술을 배우고, 재연마를 통해 장비를 강화하는 등 다양한 콘텐츠가 추가됩니다.

주요 소식