히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 밸런스 패치 노트 – 2018년 8월 23일

히어로즈 오브 더 스톰 밸런스 패치 노트 – 2018년 8월 23일

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용되었습니다. 이 패치에서는 몇 가지 버그가 수정되었습니다.


검색:


영웅

암살자 전문가 지원가 전사
크로미 아즈모단 데커드 케인 아르타니스
켈투자드 리 리 소냐
레이너 모랄레스 중위
타이커스 스투코프
화이트메인

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암살자

크로미

Divider_Hero_Chromie_Crop.png

기술

  • 모래 강타 (Q)
    • 공격력이 300에서 315로 증가했습니다.
  • 용의 숨결 (W)
    • 공격력이 360에서 390으로 증가했습니다.
  • 청동 발톱 (지속 효과)
    • 일반 공격력 증가량이 100%에서 125%로 증가했습니다.

돌아가기

켈투자드

Divider_Hero_Raynor_Crop.png

기술

  • 죽음과 부패 (Q)
    • 재사용 대기시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.
    • 주기적인 피해가 70에서 82로 증가했습니다.
  • 얼음 회오리 (W)
    • 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
    • 공격력이 212에서 180으로 감소했습니다.
  • 켈투자드의 사슬 (E)
    • 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
    • 더 이상 구조물에 사용할 수 없습니다.
    • 지속 시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
  • 차디찬 어둠의 지배자 (고유 능력)
    • 첫 번째 보상이 더는 재사용 대기시간을 감소시키지 않습니다.
    • 첫 번째 보상으로 혹한의 쐐기를 사용할 수 있게 됩니다.
  • 냉기 작렬 (R)
    • 공격력이 100에서 115로 증가했습니다.
    • 최소 속도가 1에서 5로 증가했습니다.
      • 이는 불덩이 작렬과 동일한 초기 이동 속도입니다.
  • 어둠의 균열 (R)
    • 공격력이 400에서 360으로 감소했습니다.
    • 재사용 대기시간이 20초에서 16초로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 60에서 45로 감소했습니다.

특성 

  • 1레벨
    • 황폐의 냉기 (W)
      • 추가 공격력이 50%에서 75%로 증가했습니다.
  • 4레벨
    • 보호막 강탈 (E)
      • 보호막이 120에서 128로 증가했습니다.
  • 7레벨
    • 혹한의 쐐기 (사용 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 새로운 특성: 얼음처럼 차갑게 (1)
      • 혹한의 쐐기의 재사용 대기시간이 5초 감소하고 공격력이 250% 증가합니다.
    • 부패 가속화 (Q)
      • 추가 공격력이 25%에서 20%로 감소했습니다.
  • 13레벨
    • 연쇄 사슬 (E)
      • 켈투자드의 사슬로 1명의 영웅만 끌어당겨도 발동합니다.
      • 재사용 대기시간 감소량이 4초에서 5초로 증가했습니다.
    • 얼음 손아귀 (W)
      • 새로운 기능:
        • 얼음 회오리의 감속 효과가 10% 증가합니다. 얼음 회오리로 느려진 적에게 피해를 줄 때마다 감속 효과의 지속 시간이 0.5초 증가합니다.
  • 16레벨
    • 비전 메아리 (Q)
      • 재사용 대기시간 감소량이 1.25초에서 1.5초로 증가했습니다.
    • 갈망의 한기 (W)
      • 변경된 기능:
        • 이동 불가 상태가 된 적에게 자신이 주는 모든 피해가 55의 추가 피해를 줍니다.
개발자의 의견: 이번 켈투자드 업데이트에서는 두 가지를 이루고자 합니다. 첫 번째는 다른 여러 업데이트처럼 특성 고착화를 해결하는 것이죠. 이를 위해 혹한의 쐐기를 고유 능력 퀘스트의 보상으로 추가하여 7레벨 때 더욱 다양한 특성을 선택할 수 있을 것입니다. 두 번째는 변수를 약간 줄이는 대신 안정성을 보완하는 것입니다. 혹한의 쐐기가 첫 번째 보상으로 추가되면서 기존의 보상이던 재사용 대기시간 감소 효과는 이제 기본적으로 적용되었습니다. 이로 인해 다른 적 영웅이나 구조물이 없어도 혹한의 쐐기를 활용하여 전장 어디서든 적 영웅을 위협할 수 있죠. 대신 순간적인 공격력을 약간 줄였고 구조물에 켈투자드의 사슬을 사용할 수 없도록 변경했습니다. 적 영웅을 구조물로 끌어오며 다양한 플레이가 가능했지만 불지옥 신단의 응징자처럼 공격로를 강력하게 압박할 수 있는 순간에 지나치게 압도적이다고 판단했습니다. 

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레이너

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능력치

  • 일반 공격력이 92에서 103으로 증가했습니다.
  • 레벨당 증가하는 공격력이 5%에서 4%로 감소했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 회심의 일격 (지속 효과)
      • 공격력 증가량이 20%에서 15%로 감소했습니다.
  • 13레벨
    • 이랴! (W)
      • 이동 속도 증가량이 10%에서 8%로 감소했습니다.
  • 16레벨
    • 벌집으로 만들어 주지 (Q)
      • 치유량이 천공 탄환으로 적 영웅에게 준 피해의 100%에서 90%로 감소했습니다.

돌아가기

타이커스

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능력치

  • 일반 공격력이 48에서 50으로 증가했습니다.

특성

  • 16레벨
    • 납탄 세례 (Q)
      • 이동 속도 감소 효과가 20%에서 30%로 증가했습니다. 

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전문가

아즈모단

Divider_Hero_Azmodan_Crop.png

특성

  • 1레벨
    • 탐욕 (Q)
      • 퀘스트 보상의 20% 추가 피해 효과가 돌격병 및 용병뿐만 아니라 영웅이 아닌 모든 대상에게 적용됩니다.
    • 분노 (Q)
      • 퀘스트 보상의 추가 피해 효과가 파멸 중첩의 100%에서 75%로 감소했습니다.
  • 4레벨
    • 지옥의 갑옷 (W/D)
      • 추가 방어력이 30에서 25로 감소했습니다.
  • 16레벨
    • 완전한 파멸 (Q)
      • 추가 피해가 대상 영웅의 최대 생명력의 5%에서 4%로 감소했습니다.
    • 지옥의 균열 (E)
      • 악마 전사의 공격력 증가 효과의 지속 시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.

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지원가

데커드 케인

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특성

  • 13레벨
    • 고대의 축복 (고유 능력)
      • 공격력이 68에서 62로 감소했습니다.
      • 치유량이 100에서 90으로 감소했습니다.
    • 회생의 물약 (Q)
      • 치유량이 30%에서 35%로 증가했습니다.
    • 특급 생명력 물약 (Q)
      • 추가 치유량이 75%에서 80%로 증가했습니다.
  • 20레벨
    • 마르지 않는 물약 (Q)
      • 재생성 시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.

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리 리

Divider_Hero_LiLi_Crop.png

기술

  • 운룡 (W)
    • 0.25초였던 시전 시간이 제거되었고 더는 기존의 이동 명령을 취소하지 않습니다.

특성

  • 13레벨
    • 강풍 (E)
      • 실명 지속 시간이 1초에서 0.75초로 감소했습니다.
  • 20레벨
    • 운무사 (사용 효과)
      • 치유량이 165에서 149로 감소했습니다.

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모랄레스 중위

Divider_Hero_LtMorales_cropped.png

기술

  • 치료 광선 (Q)
    • 더는 기존의 이동 명령을 취소하지 않습니다.
  • 보호기 (W)
    • 더는 기존의 이동 명령을 취소하지 않습니다.

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스투코프

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능력치

  • 기본 생명력이 1682에서 1765로 증가했습니다.
  • 생명력 재생량이 3.5에서 3.7로 증가했습니다.
  • 일반 공격력이 249에서 261로 증가했습니다.

특성

  • 4레벨
    • 왕성한 재섭취 (고유 능력)
      • 추가 치유량이 25%에서 30%로 증가했습니다.

돌아가기

화이트메인

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특성

  • 1레벨
    • 관용 (W)
      • 재사용 대기시간 감소량이 3초에서 4초로 증가했습니다.
  • 4레벨
    • 확고한 신념 (Q)
      • 마나 소모량 감소량이 30에서 15로 감소했습니다.
    • 종교재판관 (W)
      • 절박함 중첩당 회복하는 마나가 60에서 75로 증가했습니다.
    • 면죄부 (E)
      • 두 번째 타격으로 회복하는 마나가 30에서 25로 감소했습니다.
  • 16레벨
    • 광휘 (Q)
      • 치유량이 200에서 175로 감소했습니다.
  • 20레벨
    • 심판의 날 (R)
      • 추가 피해량이 50%에서 30%로 감소했습니다.

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전사

아르타니스

Divider_Hero_Artanis_crop.png

특성

  • 4레벨
    • 사이오닉 시너지 (E)
      • 방어력 증가량이 15에서 20으로 증가했습니다.
  • 20레벨
    • 플라스마 화상 (고유 능력)
      • 공격력이 60에서 70으로 증가했습니다.

돌아가기

소냐

특성

  • 4레벨
    • 갈라진 대지 (W)
      • 방사 피해가 75%에서 100%로 증가했습니다.
  • 16레벨
    • 육중한 강타 (W)
      • 새로운 기능:
        • 일반 공격과 대지 강타가 대상 적 영웅의 최대 생명력의 1.25%만큼 추가 피해를 줍니다.

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버그 수정

일반

  • 받는 피해 감소 효과의 시각 효과가 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.

영웅, 기술, 특성

  • 카시아: 발키리를 시전할 때 당기는 방향으로부터 반대되는 곳에 이동 명령을 내리면 대상을 끌어오지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 켈투자드: 갈망의 한기의 기술 설명을 수정했습니다.

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