히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 패치 노트 — 2018년 3월 20일

히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 패치 노트 — 2018년 3월 20일

히어로즈 오브 더 스톰의 다음 패치가 공개 테스트 서버에 적용되어 3월 26일까지 (태평양 표준시 기준) 이용할 수 있습니다. 공개 테스트 서버에서 게임을 플레이하다가 버그가 눈에 띄면 버그 제보 게시판에 제보를 부탁드립니다.


검색:


스타크래프트 20주년

스타크래프트가 20주년을 맞이했습니다! 3월 27일에서 4월 23일 사이에 (태평양 표준시 기준) 히어로즈 오브 더 스톰에 접속하면 새로운 스타크래프트 테마 초상화들을 획득할 수 있습니다.

스타크래프트 20주년 초상화 보상

맨 위로 돌아가기


새로운 영웅: 피닉스

프로토스 역사상 가장 위대한 영웅 중 하나인 피닉스는 전장에서 수많은 무공을 세웠습니다. 저그가 아이어를 침략했을 때 전사한 그는 용기병의 몸으로 부활하여 전장에 다시 섰습니다. 죽음조차도 피닉스의 용맹함과 영광을 막을 순 없을 것입니다.

고유 능력

  • 보호막 축전기
    • 800의 피해를 흡수하는 보호막을 영구히 얻습니다. 5초 동안 피해를 받지 않으면 초당 80의 보호막이 재생됩니다.

일반 기술

  • 플라스마 절단기 (Q)
    • 대상 위치에 광선을 발사합니다. 광선은 피닉스를 중심으로 주위를 원형으로 두 번 돌며 적에게 150의 피해를 주고 4초 동안 25% 느려지게 합니다.
  • 무기 모드 전환 (W)
    • 사용하면 무기 모드: 연발포 또는 무기 모드: 위상 폭탄으로 전환할 수 있습니다.
    • 무기 모드: 위상 폭탄
      • 일반 공격의 사거리가 1.5 증가하고 25%의 추가 피해를 주며 대상 주위에 방사 피해를 줍니다.
    • 무기 모드: 연발포
      • 공격 속도가 150% 증가합니다.
  • 차원이동 (E)
    • 대상 위치로 순간이동합니다. 0.5초 후에 이동하며, 이동 후 0.75초 후에 도착합니다.

궁극기

  • 정화 개시 (R)
    • 1.5초 동안 정신을 집중하여 전방에 호를 그리듯 적 영웅을 포착합니다. 정신 집중을 마치면 포착한 적 영웅들에게 각각 5발의 유도탄을 발사해 각각 86의 피해를 줍니다. 느려진 대상에게는 50%의 추가 피해를 줍니다.
  • 행성 분열기 (R)
    • 0.5초 후, 전장을 가로지르는 광선을 발사하여 구조물이 아닌 적에게 4초 동안 0.25초마다 105의 피해를 줍니다.

맨 위로 돌아가기


아트

영웅, 기술, 특성

  • 귀환석을 시전한 후에 생기는 잔상이 제거되었습니다.

맨 위로 돌아가기


사용자 인터페이스

게임 내 사용자 인터페이스

  • 파티 프레임
    • 다른 플레이어의 신호를 차단하면 화면 상단의 파티창을 Alt + 클릭하여 남은 부활 대기시간을 알려주는 신호 또한 차단합니다.
    • 레오릭이 불사 상태일 때 파티창에서 레오릭의 생명력 막대가 부활까지 남은 시간을 표시합니다.
  • 점수 화면 (TAB)
    • 게임 내 점수 화면의 머리말이 아이콘으로 변경되었습니다. 아이콘 위에 커서를 올려두면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

선발전 모드

  • 영웅 초상화 밑에 표시되던 영웅과 플레이어의 이름의 위치가 서로 바뀌었습니다.
    • 이제 영웅 이름은 위쪽에, 플레이어의 이름은 아래쪽에 표시됩니다.
  • 아군의 영웅 이름은 해당 아군이 영웅을 선택하지 않아도 확인할 수 있습니다.
    • 상대편의 영웅 이름은 해당 상대가 영웅을 선택하기 전까지 확인할 수 없습니다.
    • 관전자는 플레이어들이 영웅을 선택하기 전까지 영웅 이름을 확인할 수 없습니다.
  • 더는 선발전 중에 상대편의 플레이어 이름이 공개되지 않습니다.
    • 관전자는 선발전 대기실에 있는 모든 플레이어들이 영웅을 선택하기 전까지 양팀의 플레이어 이름을 확인할 수 없습니다.

맨 위로 돌아가기


전장

체험하기 모드

  • 여러 대상에게 적중하는 기술과 특성을 효과적으로 체험할 수 있도록 두 개의 허수아비가 추가되었습니다.

히어로즈 난투

  • 아즈모덩크!
    • 보석을 1개 반납할 때마다 피의 향기 중첩이 3 증가합니다.
    • 이제 파멸의 구슬로 적 영웅을 처치하면 파멸의 구슬의 재사용 대기시간이 초기화되고 소모한 마나를 돌려받습니다.
개발자의 의견: 슛을 잘 던진 선수는 마땅히 보상받아야겠죠. 이제 파멸의 구슬로 적 영웅을 처치한 선수는 프리 드로우를 할 수 있습니다. 이로써 훨씬 박진감 넘치와 에이스 선수가 더 자주 나오겠죠. 전장 목표 또한 변경하여 보석을 꾸준히 반납하는 팀은 피의 향기 중첩이 증가하여 이득을 더 얻도록 했습니다.

맨 위로 돌아가기


디자인

보호막

  • 방어력이 바리안의 분쇄의 투척이나 켈투자드의 보호막 강탈로 보호막에 주는 추가 피해도 감소시킵니다.

맨 위로 돌아가기


영웅

암살자 다중 역할 지원가
트레이서 바리안 리 리

맨 위로 돌아가기


암살자

트레이서

능력치

  • 생명력이 1206에서 1350으로 증가했습니다.
  • 생명력 재생량이 5.0234에서 5.6250으로 증가했습니다.
  • 일반 공격력이 27에서 29로 증가했습니다.

기술

  • 점멸 (Q)
    • 충전 대기시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.
  • 근접 공격 (W)
    • 공격력이 254에서 220으로 감소했습니다.
  • 시간 역행 (E)
    • 재사용 대기시간이 26초에서 30초로 증가했습니다.
  • 펄스 폭탄 (R)
    • 공격력이 420에서 360으로 감소했습니다.
    • 방사 피해가 210에서 180으로 감소했습니다.
    • 레벨당 증가하는 공격력이 5.5%에서 6%로 증가했습니다.

특성

  • 7레벨
    • 시간탄 (Q)
      • 재사용 대기시간 감소량이 0.1초에서 0.15초로 증가했습니다.
    • 시공 질주 (Q)
      • 추가된 기능:
        • 추가로 점멸의 재사용 대기시간을 2초 증가시킵니다.
  • 10레벨
    • 양자 폭발 (R)
      • 추가 피해가 대상의 최대 생명력의 10%에서 8%로 감소했습니다.
개발자의 의견: 상대하기 지나치게 까다로운 일부 영웅들을 하향하는 의미로 이번엔 트레이서를 손보게 되었습니다. 이번 변경의 주된 의도는 세 가지입니다. 지속적인 기동력을 하향하고, 순간적인 공격력을 감소시키며, 사거리에 적을 계속 둘수록 강해지도록 하는 거죠. 근접 공격과 펄스 폭탄을 하향한 건 분명 큰 영향을 주겠지만, 이를 보완하기 위해 생명력과 일반 공격력을 증가시켰습니다. 이로써 숙련된 트레이서 플레이어들은 상대의 기술들을 피하며 목표를 꾸준히 공격할수록 더욱 큰 위력을 낼 것입니다.

돌아가기


다중 역할

바리안

능력치

  • 기본 생명력이 2322에서 1850으로 감소했습니다.
  • 생명력 재생량이 초당 4.8375에서 3.8542로 감소했습니다.
  • 레벨당 증가하는 생명력이 3%에서 4%로 증가했습니다.
  • 일반 공격력이 91에서 74로 감소했습니다.
  • 레벨당 증가하는 공격력이 3.5%에서 4%로 증가했습니다.

기술

  • 영웅의 일격 (고유 능력)
    • 공격력이 140에서 125로 감소했습니다.
    • 레벨당 증가하는 공격력이 3.5%에서 4%로 증가했습니다.
  • 사자의 송곳니 (Q)
    • 추가된 기능:
      • 사자의 송곳니가 적중한 적 하나당 35(레벨당 +4%)의 생명력을 회복합니다. 적 영웅에게 적중하면 140의 생명력을 회복합니다.
  • 무기 막기 (W)
    • 재사용 대기시간이 8초에서 10초로 증가했습니다.
    • 마나 소모량이 15에서 20으로 증가했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 제압 (W)
      • 공격력 증가량이 20%에서 30%로 증가했습니다.
  • 4레벨
    • 도발 (R)
      • 10레벨에서 옮겨졌습니다.
    • 거인의 강타 (R)
      • 10레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 방어력 감소량이 25에서 20으로 감소했습니다.
    • 분노의 쌍검 (R)
      • 10레벨에서 옮겨졌습니다.
  • 7레벨
    • 사자심장 (Q)
      • 사자의 송곳니가 적 영웅에게 적중했을 때의 치유량이 50% 증가합니다.
    • 연전연승 (지속 효과)
      • 치유량이 400에서 350으로 감소했습니다.
      • 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소했습니다.
      • 처치한 적 돌격병 또는 괴물 하나당 감소하는 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소했습니다.
    • 칼에 기댄 삶 (W)
      • 삭제되었습니다.
  • 10레벨
    • 방패의 벽 (W)
      • 4레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 무기 막기의 재사용 대기시간이 5초 감소하지만 최대 충전 횟수가 1회 감소합니다.
    • 전쟁인도자 (E)
      • 4레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 아군 영웅에게도 돌진을 사용할 수 있습니다.
  • 20레벨
    • 사기의 외침 (사용 효과)
      • 공격력 감소량이 25%에서 40%로 증가했습니다.
개발자의 의견: 이번 업데이트로 바리안이 궁극기를 4레벨에 배울 수 있게 됩니다. 이로써 게임의 전반적인 흐름이 이전과 판이하게 다르게 느껴질 것입니다. 우선 궁극기를 더욱 빨리 얻게 되어 전세가 기울기 전에 팀에 필요한 역할을 수행할 수 있습니다. 게임 초반에 강해지는 대신 10레벨 이후의 파급력은 감소하여 아군과 적군 모두 바리안의 영향력이 게임 초중후반에 모두 고르게 퍼져 있다고 느낄 것입니다.

돌아가기


지원가

리 리

특성

  • 1레벨
    • 풍룡 (W)
      • 새로운 기능:
        • 운룡의 재사용 대기시간을 2초 감소시킵니다.
        • 운룡을 시전하면 대상으로부터 가장 가까운 적에게 실명의 바람을 내보냅니다.
  • 4레벨
    • 휘감는 바람 (W)
      • 감속 효과가 30%에서 25%로 감소했습니다.

돌아가기


수집품

새로운 묶음 상품

  • 다음 묶음 상품을 한정된 기간 동안 구매하실 수 있습니다! 최근에 게시된 블로그 게시글에서 자세한 정보를 알아보세요.
    • 피닉스 영웅 묶음 상품
    • 스타크래프트 20주년 묶음 상품
    • 프로토스 20주년 묶음 상품
    • 테란 20주년 묶음 상품
    • 저그 20주년 묶음 상품
    • 저글링 묶음 상품

새로운 아나운서

  • 피닉스
  • 부관
  • 미라 한

새로운 스킨

  • 피닉스
    • 녹슨 피닉스
    • 시험생산용 피닉스
  • 폐허방랑자 피닉스
    • 장대한 폐허방랑자 피닉스
    • 메마른 폐허방랑자 피닉스
  • 아르타니스
    • 제라타이 아르타니스
  • 아즈모단
    • 감염된 아즈모단
  • 빛나래
    • 원시 빛나래
  • 데하카
    • 야생의 데하카
  • 굴단
    • 음울한 굴단
  • 요한나
    • 샤쿠라스 요한나
  • 태사다르
    • 선택받은 묘실왕 태사다르
    • 추방된 묘실왕 태사다르

새로운 탈것

  • 천공의 곰
    • 전리품 상자를 처음으로 구매했을 때의 보상이 천공의 랩터에서 이 탈것으로 교체됩니다. 이번 패치가 적용된 후 처음으로 시공석을 구매하면 획득할 수 있습니다.
  • 우모자 사이버 산양
  • 저글링
    • 차 행성 저글링
    • 칼디르 저글링

새로운 초상화 및 스프레이

  • 블리자드가 카봇 애니메이션과 협력하여 HeroStorm과 관련된 수많은 초상화와 스프레이가 추가되었습니다! 최근에 게시된 블로그 게시글에서 자세한 정보를 알아보세요.

맨 위로 돌아가기


버그 수정

일반

  • 게임의 여러 부분에 걸쳐 몇몇 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.
  • 전리품 상자: 매우 가끔씩 영웅의 레벨이 올라도 전리품 상자를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

인공지능 상대

  • 크로미: 인공지능 크로미가 모래 강타를 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 가즈로: 인공지능 가즈로가 잘나가! 포탑을 설치하기 위해 금화를 반납하는 도중 취소하던 문제를 수정했습니다.
  • 레오릭: 인공지능 레오릭이 망령 걸음을 사용한 후에 이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 말퓨리온: 인공지능 말퓨리온이 영웅이 아닌 대상에게 휘감은 뿌리를 사용하려고 시도하던 문제를 수정했습니다.
  • 메디브: 인공지능 메디브가 죽음의 광산에서 까마귀 형상 중에 광산 입구를 이용하려고 시도하던 문제를 수정했습니다.
  • 머키: 인공지능 머키가 기존 알이 피해를 받지 않아도 같은 위치에 알을 반복적으로 놓으려 하던 문제를 수정했습니다.

아트

  • 가즈로: 로보 고블린을 선택하고 죽은 후에 부활하면 플레이어가 선택한 스킨이 로보 고블린 모델에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 말티엘: 사신의 징표가 적용되는 순간 대상이 죽으면 사신의 징표의 시각 효과가 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.
  • 나지보: 나지보가 죽은 동안 미신 특성을 선택한 후에 다시 죽으면 지형에 기술 보호막 효과가 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.
  • 전리품 상자: 전리품 상자 보상 화면에서 D.하카 초상화가 임시 아트로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 메카 태사다르: 메카 변신 탈것 중에 공격하면 메카 태사다르의 머리 위에서 왜곡 광선이 나가던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 영원의 전쟁터: 중앙 공격로의 치유의 샘을 파괴하면 미니맵에서 다른 공격로에 있는 치유의 샘 아이콘이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 브락시스 항전: 치유의 샘을 파괴하면 미니맵에서 상단 공격로에 있는 치유의 샘 아이콘이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 죽음의 광산: 광산 내에서 귀환석을 시전하는 중에 이동 명령을 예약하면 귀환석이 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 볼스카야 공장: 지속 피해 효과로 트리글라브 수호자가 파괴되면 수호자를 조종하고 있던 영웅들을 조종할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 핵탄두 격전지: 게임이 시작되기 전에 특정 지역에 이동하면 폭풍의 전당으로 순간이동하던 문제를 수정했습니다.

영웅, 기술, 특성

  • 아바투르: 아바투르가 불안정한 변이 특성을 선택하지 않아도 흉물이 죽을 때 광역 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 알라라크: 사무로가 환영 복제를 사용하거나 첸이 폭풍, 대지, 불을 사용하면 라크쉬르 의식이 제거되던 문제를 수정했습니다.
  • 아눕아락: D.Va가 성공적으로 메카 호출을 사용해도 조종사 모드로 고치에 갇히던 문제를 수정했습니다.
  • 블레이즈: 기름 분출 특성을 선택한 후 기름 뿌리기의 범위 표시기가 넓어진 범위를 정상적으로 표시합니다.
  • 블레이즈: 점화되지 않은 기름 위에 있는 대상에게 화염 방사를 사용하면 화염 방사가 1회가 아닌 2회 적중한 것으로 계산됩니다.
  • 블레이즈: 나노기계 점막 특성을 선택한 후에 기름 뿌리기가 적 구조물의 공격 속도도 감소시키던 문제를 수정했습니다.
  • 블레이즈: 적 팀의 시야 밖에서 화염 방사를 사용했을 때 전장의 안개 속에서도 효과가 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 데하카: 끌기가 통과할 수 없는 지형 너머의 적에게 적중했을 때 시각 효과가 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va: 히어로즈 난투에서 라운드가 새로 시작돼도 자폭의 충전률이 유지되던 문제를 수정했습니다.
  • 갈: 초가 누더기의 갈고리로 끌려가는 중에 밀치기를 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 겐지: 대상을 선택하는 기술들이 대상이 아닌 용검을 사용 중인 적 겐지에게 적중하던 문제를 수정했습니다.
  • 그레이메인: 잔혹한 할퀴기의 범위와 피해가 그레이메인의 위치와 어긋나던 문제를 수정했습니다.
  • 한조: 핵탄두 격전지에서 최고의 플레이 특성을 선택한 후에 전장 밖으로 용의 화살이 다다르고 기술을 다시 사용하면 이동할 수 없는 위치로 한조가 이동하던 문제를 수정했습니다.
  • 일리단: 휩쓸기가 최대 사거리에서 두 영웅에게 적중하면 가차없는 공격의 추가 공격력이 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 켈투자드: 싸늘한 손길이 갈의 킬로그의 눈에 정상적으로 피해를 줍니다.
  • 카라짐: 칠면 공격이 드러난 은신 영웅을 정상적으로 대상으로 인식합니다.
  • 레오릭: 망령 걸음 중에 정지 상태가 되면 영구히 저지 불가 상태가 되던 문제를 수정했습니다.
  • 리 리: 로봇 호출 중인 조종사 D.Va에게 운룡을 사용하면 운룡이 로봇 D.Va를 따라다니지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 루나라: 도약 공격을 예약했을 때 영웅이 은신하면 기술이 정상적으로 취소됩니다.
  • 말퓨리온: 휘감는 뿌리가 영웅이 아닌 적에게 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
  • 라그나로스: 실명 및 회피 효과가 설퍼라스 강화의 기술 피해까지 무효화하던 문제를 수정했습니다.
  • 렉사르: 수집 사냥꾼 퀘스트를 완료하면 미샤의 방어력이 정상적으로 증가합니다.
  • 렉사르: 미샤, 집중해!가 미샤의 이동 속도를 정상적으로 15% 증가시킵니다.
  • 사무로: 환영 복제를 사용하면 진짜 사무로의 기존 이동 명령이 정상적으로 취소됩니다.
  • 누더기: 누더기의 갈고리로 끌리는 중에 가로쉬의 파쇄추로 대상이 넘겨지면 갈고리의 시각 효과가 영구히 남아있던 문제를 수정했습니다.
  • 스투코프: 아군 폭풍의 전당 뒤에서 스멀거리는 팔을 사용하려고 하면 스투코프를 조종할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 길 잃은 바이킹: 적 팀의 시야 밖에서 돌아야 이긴다!를 사용했을 때 전장의 안개 속에서도 효과가 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 트레이서: 핵탄두 격전지에서 핵탄두를 투하하는 중에 펄스 폭탄을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 티란데: 파수의 시각 효과가 기술의 실제 적중 범위랑 어긋나던 문제를 수정했습니다.
  • 우서: 헌신의 기술 설명이 우서의 일반 기술로 치유된 영웅이 아닌, 우서의 일반 기술에 영향을 받는 아군 영웅에게 적용되는 것으로 수정되었습니다. 기술 설명만 수정된 것이며 기술의 기능 자체는 바뀌지 않았습니다.
  • 발리라: 신경 마취 독, 상처 감염 독, 엉겅퀴 차를 사용하면 예약된 명령이나 기술이 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 발라: 굶주린 화살이 최대 사거리에 있는 적에게 적중하면 그후에 첫 번째 대상을 추적하거나 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.

소리

  • 한조: 귀환석을 사용할 때 아군에게 잘못된 대사를 출력하던 문제를 수정했습니다.
  • 일리단: 사냥을 사용하는 중에 출력되던 일리단의 대사의 음량이 다른 게임 내 음향 효과와 비슷한 정도로 조정 되었습니다.

맨 위로 돌아가기

InvisibleDividerLine_800x50.png

다음 글

  1. 대격변 클래식 확장팩 사전 패치 5월 2일 출시 예정
    월드 오브 워크래프트
    5시간

    대격변 클래식 확장팩 사전 패치 5월 2일 출시 예정

    대격변 클래식 확장팩 사전 패치에서는 아제로스의 분리와 동시에 칼림도어와 동부 왕국의 지형이 변화합니다. 또한 각종 시스템 변경 사항과 새로운 직업/종족 조합, 늑대인간 및 고블린 종족을 이용할 수 있습니다. 새로운 고고학 전문 기술을 배우고, 재연마를 통해 장비를 강화하는 등 다양한 콘텐츠가 추가됩니다.

주요 소식