히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트 — 2017년 1월 5일

히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트 — 2017년 1월 5일

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용되었습니다. 이 패치에서는 새로운 영웅과 사용자 지정 선발전 모드가 추가되었고, 밸런스에 몇 가지 변화가 이루어졌습니다.

새로운 영웅: 줄진

엘프와 얼라이언스가 있기 전, 로데론의 숲은 아마니 제국의 트롤들 것이었습니다. 그들의 전쟁군주인 줄진은 아마니의 영토를 되찾고 엘프들을 학살하기 위해 부족을 결집하였습니다.

고유 능력

  • 광전사 (D)
    • 사용하면 일반 공격력이 25% 증가하지만 공격마다 최대 생명력의 2%를 소모합니다.
    • 지속 효과: 잃은 생명력 1%당 공격 속도가 1% 증가합니다.

일반 기술

  • 잔혹한 투척 (Q)
    • 도끼를 던져 처음 적중한 2명의 적에게 피해를 주고 8초 동안 표식을 남깁니다. 표식이 남겨진 적은 줄진의 다음 3회의 일반 공격에 50%의 추가 피해를 받습니다.
  • 톱날 베기 (W)
    • 2개의 도끼를 원형으로 호를 그리듯 던져 적에게 피해를 주고 2초 동안 각 도끼당 15% 느려지게 합니다.
  • 재생 (E)
    • 정신을 집중하여 4초에 걸쳐 최대 생명력의 25%를 회복합니다. 집중하는 동안 이동하거나 피해를 받으면 기술이 취소됩니다.

궁극기

  • 타즈딩고 (R)
    • 4초 동안 불사 상태가 되어 생명력이 1 미만으로 감소하지 않습니다. 타즈딩고!
  • 단두대 (R)
    • 거대한 도끼를 공중에 던져 대상 위치에 피해를 줍니다. 줄진의 생명력이 낮을수록 추가 피해를 줍니다. 

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상점

묶음 상품

  • 새로운 묶음 상품
    • 잿불군주 줄진 묶음 상품 – 2017년 1월 17일까지 (태평양 표준시 기준) 구매 가능
  • 제거된 묶음 상품
    • 꼬마 라그나로스 묶음 상품
    • 불곰 무라딘 묶음 상품
    • 2016 겨울맞이 축제 묶음 상품
    • 겨울맞이 축제 오리지널 묶음 상품

새로운 영웅

  • 줄진이 게임 내 상점에 추가되었습니다.

탈것

  • 새로운 탈것
    • 아마니 전투곰 – 잿불군주 줄진 묶음 상품을 구매하여 획득할 수 있습니다.
  • 제거된 탈것
    • 사이버 산양
    • 특별한 눈송이
    • 축제 보물 고블린 탈것

새로운 스킨

  • 잿불군주 줄진
  • 마스터 줄진

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사용자 인터페이스

새로운 선발전 방식: 대회 선발전

  • 대회 선발전은 사용자 지정 게임에 새로 추가된 선발전 방식으로, 플레이어들은 선발전 과정 끝에 영웅을 교환할 수 있습니다.
  • 사용자 지정 게임의 대기실 방식 메뉴에서 대회 선발전을 선택하면 대회 선발전 방식을 사용할 수 있습니다.
    • 대회 선발전 방식에서는 영웅 선택 및 금지 때 주어지는 시간이 60초로 고정됩니다.
    • 대회 선발전은 선착순과 중간 금지 방식으로 진행됩니다.
  • 영웅 선택과 금지를 모두 마치면 20초 동안 영웅을 교환할 수 있습니다.
    • 이 동안 플레이어들은 자신의 영웅을 다른 아군 플레이어와 교환하여 서로가 능숙한 영웅을 사용할 수 있습니다.
    • 팀원과 영웅을 교환한 뒤 우발적 혹은 반복적으로 영웅을 교환하는 걸 방지하기 위해 플레이어 이름 옆에 있는 교환 버튼이 잠시 비활성화됩니다.
  • 대회 선발전 도중에는 플레이어의 이름이 심판과 관전자에게 표시되지 않으며 선택된 영웅들은 위에서 아래로 나열됩니다.
    • 선발전 화면에서는 대화가 표시되지 않습니다.
  • 참고: 대회 선발전은 아직 개발중인 기능입니다. 향후 게임 업데이트를 통해 이 기능을 추가로 개선하고 수정할 것입니다.

게임 내 사용자 인터페이스

  • 트레이서의 상태 막대에 있는 조준 중 아이콘이 제거되었습니다.

MVP와 칭찬

  • 이제 MVP 화면에서 MVP로 선정된 플레이어의 상위 3개 통계치가 표시됩니다. 이 통계치는 해당 부문에서 최고가 아닐 수도 있습니다.

팀 리그

  • 이제 2인 파티가 팀 리그에서 상대를 검색 중일 때 대기 시간이 너무 길면 대기 시간을 줄이기 위해 파티원을 추가하는 걸 권장하는 알림이 표시됩니다.

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디자인 및 게임플레이

방어력 & 취약

개발자의 의견:  이번 패치로 저항/취약 효과를 부여하는 대부분의 기술들의 기술 설명이 변경되었습니다. 이에 대한 세부적인 내용 (영문)을 개발자 매튜 쿠퍼가 지난 달에 토론장에 게시했습니다. 기술 설명은 변경되었지만 실제 기능은 11월 14일 주간에 적용된 바리안 패치 이후와 동일하여 체감할만한 변화는 없을 것입니다. 또한 이제 아서스, 아눕아락, 그리고 그레이메인의 늑대인간 형상은 기본적으로 다른 영웅보다 방어력이 높습니다. 이번 패치에서는 개발팀이 계획 중인 업데이트 중 일부만 적용하였으며 여러분의 의견을 반영하여 향후 패치를 진행할 예정입니다. 방어력 시스템이 향후 영웅 디자인에 더욱 도움을 주고 게임 내와 선발전에 전략적인 깊이를 더하며 게임 밸런스에 긍정적인 영향을 주길 바랍니다.

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전장

죽음의 광산

  • 무덤 골렘
    • 무덤 골렘의 시간에 따른 공격력 증가량이 게임 전반적으로 증가했습니다.

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영웅

암살자 전문가 전사
그레이메인 아즈모단 아눕아락
루나라 실바나스 아서스
레이너

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암살자

그레이메인

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능력치

  • 이제 늑대인간 형상인 동안 방어력이 10 증가합니다.

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루나라

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특성

  • 7레벨
    • 약육강식과 흡수의 독소의 아이콘 색깔이 서로 바뀌어 이제 생명력을 회복시키는 흡수의 독소가 초록색 아이콘을 띱니다. 특성 단계에서의 위치는 이전과 동일합니다.

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노바

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특성

  • 1레벨
    • 전술적 잠입 (지속 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 향상된 은신 (지속 효과)
      • 추가로 은신 중 마나 재생량이 2 증가합니다.
    • 비밀 작전 (지속 효과)
      • 특성의 기능이 변경되었습니다.
        • 은신 상태를 5초 이상 유지하면 마비 사격이 마나를 소모하지 않고 감속 효과가 55%로 증가합니다. 이 효과는 은신이 풀린 후 1초 후에 사라집니다.
개발자의 의견:  비밀 작전의 기술 설명은 '은신을 유지하면 마비 사격이 강해진다'는 단순한 기능에 비해 너무 복잡했습니다. 특성의 성능 자체는 현재 양호한 편이라 이번 패치에서는 상향되거나 하향되지 않고 마비 사격이 강화된 상태인지를 더욱 쉽게 알 수 있도록 변경했습니다. 하지만 전술적 잠입은 그리 좋은 모습을 보이지 못하여 이 특성의 기능을 유사한 느낌의 특성인 향상된 은신에 추가했습니다.

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레이너

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특성

  • 4레벨
    • 불굴의 지휘관 (E)
      • 이제 기술 막대에 이 특성의 광역 밀쳐내기 효과의 재사용 대기시간이 표시됩니다.

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전문가

아즈모단

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기술

  • 모두 다 불타리라 (E)
    • 이제 정신을 집중하는 동안 40%의 속도로 이동할 수 있습니다.
    • 기본 시전 사거리가 7% 감소했습니다.
    • 정신을 집중하며 유지할 수 있는 사거리가 6% 증가했습니다.
  • 악마의 침공 (R)
    • 충돌 피해가 110에서 104로 감소했습니다.
    • 악마의 일반 공격력이 54에서 51로 감소했습니다.

특성

  • 4레벨
    • 용병의 왕 (지속 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 새로운 특성: 지옥의 용병 (고유 능력)
      • 지옥의 장군의 공격력 증가 효과가 용병에게는 두 배로 적용됩니다. (15%에서 30%로 증가)
    • 죄악의 손아귀 (사용 효과)
      • 재사용 대기시간이 100초에서 120초로 증가했습니다.
      • 돌격병을 처치할 때마다 감소하는 재사용 대기시간이 5초에서 10초로 증가했습니다.
    • 폭식 (E)
      • 모두 다 불타리라로 회복하는 생명력이 피해의 20%에서 25%로 증가했습니다.
  •   7레벨
    • 죄악의 행진 (E)
      • 이제 모두 다 불타리라로 정신을 집중하는 동안의 이동 속도를 40%에서 80%로 증가시킵니다.
    • 폭식의 수호물 (사용 효과)
      • 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 감소했습니다.
  • 16레벨
    • 죄악에는 죄악 (사용 효과)
      • 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 감소했습니다.
    • 압도적 존재감 (사용 효과)
      • 삭제되었습니다.
개발자의 의견:  아즈모단의 모두 다 불타리라 특성 조합은 그리 큰 인기를 끌지 못했습니다. 이 때문에 죄악의 행진 특성의 일부를 모두 다 불타리라의 기본 능력으로 통합하여 초반부에 더욱 효과적으로 사용할 수 있도록 변경했으며 기본 시전 사거리가 감소한 대신 정신 집중을 유지할 수 있는 사거리는 증가시켜 더 안정적으로 피해를 줄 수 있게 만들었습니다. 또한 비교적 약했던 일부 특성들이 개선되어 죄악의 군주가 입맛에 맞게 자신을 강화할 수 있을 겁니다.

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실바나스

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기술

  • 정신 지배 (R)
    • 시전 사거리가 10에서 11로 증가했습니다.
    • 재사용 대기시간이 70초에서 60초로 감소했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 마비 (고유 능력)
      • 삭제되었습니다.
    • 새로운 특성: 유령의 흔적 (E)
      • 유령의 파도가 돌격병 및 용병을 무력화시키는 시간이 7초로 증가합니다.
      • 유령의 파도가 적중한 돌격병 및 용병 하나당 마나를 5 회복합니다.
  • 7레벨
    • 빙의 (사용 효과)
      • 재사용 대기시간이 12초에서 8초로 감소했습니다.
  • 13레벨
    • 포세이큰의 의지 (사용 효과)
      • 이동 속도 증가량이 30%에서 40%로 증가했습니다.  
개발자의 의견:  죽음의 광산을 다시 선보인 후, 개발팀은 구조물을 무력화시키는 실바나스의 능력을 다시 살펴보았습니다. 물론 이 능력은 실바나스만의 독특한 특징이지만 1레벨의 마비 특성은 이 전장에 지나치게 큰 영향을 주었습니다. 이를 해결하기 위해 새로운 1레벨 특성을 소개했고 성능이 좋지 않은 일부 특성들을 변경했습니다.

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전사

아눕아락

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능력치

  • 기술 방어력이 영구히 25 증가합니다.
  • 생명력이 2226에서 2003으로 감소했습니다.
  • 생명력 재생량이 4.64에서 4.17로 감소했습니다.

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아서스

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능력치

  • 물리 방어력이 영구히 15 증가합니다.
  • 생명력이 2582에서 2404로 감소했습니다.
  • 생명력 재생량이 5.36에서 5.01로 감소했습니다.

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버그 수정

일반

  • 게임의 여러 부분에 걸쳐 몇몇 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.

아트

  • 크로미: 이동 중에 귀환석을 시전하면 크로미의 모래시계가 깜빡이던 문제를 수정했습니다.
  • 사무로: 춤 애니메이션 동안 사무로의 발치에 그릇이 보이던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 응징자 투기장: 응징자가 도약하는 순간에 제라툴이 공허의 감옥을 사용하면 공허의 감옥이 끝난 후에 응징자가 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사원 투기장: 2번째 라운드에서 가끔 사원이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 영원의 전쟁터 & 불지옥 신단: 디아블로 테마 전장에서 천상측의 포탑의 애니메이션이 비정상적으로 출력되던 문제를 수정했습니다.
  • 하늘 사원: 사원 수호자의 애니메이션이 비정상적으로 출력되던 문제를 수정했습니다.
  • 체험하기: 아군 성채의 애니메이션이 비정상적으로 출력되던 문제를 수정했습니다.

영웅, 기술, 특성

  • 알라라크: 이제 염동력이 정예 타우렌 족장의 광란의 도가니를 정상적으로 방해합니다.
  • 디아블로: 폴스타트의 동부내륙지의 분노 궁극기에 적중당한 후에 지옥문 특성이 기술 막대에서 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 디아블로: 브락시스 항전의 대천사의 총알 세례에 적중당한 후에 지옥문 특성이 기술 막대에서 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 가즈로: 잘나가! 포탑의 사거리 표시가 정상적이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 카라짐: 천지권법 특성을 선택한 후에 찬란한 질주를 사용하는 동안 크로미의 시간의 덫에 걸리면 다음 찬란한 질주를 사용하기 전까지 일반 공격을 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 레이너: 히페리온이 레이너의 일반 공격과 관련된 특성의 효과를 받던 문제를 수정했습니다.
  • 사무로: 사무로가 죽은 동안 치명타의 재사용 대기시간이 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사무로: 환영의 길 특성을 선택한 후에 환영 복제를 사용하면 특성의 퀘스트 진행 소리가 출력되던 문제를 수정했습니다.
  • 사무로: 환영 복제를 사용한 후에도 일부 기술이나 소환물들이 진짜 사무로를 추적하던 문제를 수정했습니다.
  • 스랄: 지진의 기술 설명이 업데이트되어 4초에 한 번씩 진동한다는 설명이 추가되었습니다.
  • 타이커스: 포화를 사용하는 동안 사거리 표시가 정상적이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 타이커스: 드라켄 레이저 천공기를 소환한 동안 천공기의 사거리 표시가 정상적이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 제라툴: 아둔의 장막 특성으로 얻는 보호막이 가끔 최대치로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 제라툴: 귀환석을 시전하는 동안 아둔의 장막 특성으로 보호막을 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 제라툴: 이제 특이점 폭발의 대상이 공허의 감옥에 갇혀도 어둠 속의 추적자의 지속 시간이 정상적으로 표시됩니다.

소리

  • 핵: 영원의 전쟁터와 불지옥 신단에서 지옥측의 핵이 특정 공격 소리를 내지 않던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • 죽음 분석: 결정타의 피해량이 잘못된 값으로 출력되던 문제를 수정했습니다.
  • 미니맵: 이제 미니맵에서 투석기 돌격병의 아이콘이 일반 돌격병보다 연한 색깔로 표시되어 더욱 쉽게 구분할 수 있습니다.
  • 프로필: 블랙하트의 복수 초상화를 선택한 후에 플레이어의 초상화가 정상적으로 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
     
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