하스스톤

25.2.2 패치 노트

25.2.2 패치 노트

오늘 출시되는 25.2.2 패치는 데이터 패치로, 정규와 전장, 결투 등 다양한 업데이트가 포함되어 있습니다!

하스스톤 업데이트

개발자 의견: 최근 패치 주기는 이전보다 빠른 편이었습니다. 업데이트가 느릴 때는 빠른 패치가 강력한 영향력을 발휘합니다. 특히 연말연시 휴가 기간이 그렇습니다. 추후 휴가 기간에는 패치 일정을 어떻게 조정하면 더 좋을지 팀 내에서 논의 중입니다.

이번 패치는 리치 왕의 진군 확장팩 출시 이후 처음 적용되는 패치로, 데이터가 충분히 모여 신규 카드를 대상으로 중대한 변화를 줄 수 있게 되었습니다. 여러 덱 유형의 성능 수준이 확인되었으니 이제 안전하게 조정 사항을 적용하려고 합니다.

하향 조정된 카드

자갈발 놀

  • 변경 전: 속공. 내 손으로 가져온 다른 직업의 카드 하나당 비용이 (1)씩 감소합니다.
  • 변경 후: 속공. 내 손으로 가져온 도적 이외의 카드 하나당 비용이 (1)씩 감소합니다.

개발자 의견: 도적과 다른 직업이 혼합된 이중 직업 카드는 놀의 비용을 감소시키지 않습니다.  

죄악석 묘지

  • 변경 전: 은신 능력이 있는 1/1 유령을 소환합니다. (이번 턴에 낸 다른 카드의 수만큼 +1/+1을 얻습니다.)
  • 변경 후: 1/1 유령을 소환합니다. (이번 턴에 낸 다른 카드의 수만큼 +1/+1을 얻습니다.)

개발자 의견: 상위권에서 도적이 지나치게 강력한 성능을 (상당 기간) 발휘한 점을 인지하고 있습니다. 이번 놀/지휘관 연계 변경 사항은 플레이 방식에 큰 영향을 줄 것이며, 죄악석 묘지 변경 사항은 도적의 본격적인 공세가 시작되는 턴에 상대편에게 대응할 기회를 제공할 것입니다.

최후의 결전 (악마사냥꾼 퀘스트 전개 1단계)

  • 변경 전: 한 턴에 카드를 4장 뽑아야 합니다.
  • 변경 후: 한 턴에 카드를 6장 뽑아야 합니다.

죄악의 낙인

  • 변경 전: [1 마나]
  • 변경 후: [2 마나]

개발자 의견: 악마사냥꾼 역시 상위권에서 최고의 성능을 발휘하고 있었습니다. 따라서 이번 변경 사항은 그 수준을 조정하는 데 초점을 두었습니다. 그 대상이 바로 죄악의 낙인이며, 이는 해당 카드가 상대편에게 일방적인 손해를 강요하기 때문입니다. 저희 개발팀은 이런 플레이 패턴이 지나치게 강력하거나 압도적인 성능을 발휘하는 상황을 지양합니다.

충격분출용매

  • 변경 전: [3 마나] 공격력 2 / 생명력 2
  • 변경 후: [4 마나] 공격력 3 / 생명력 3

개발자 의견: 사냥꾼은 등급전 최상위 직업입니다. 25.0.3 패치에서 충격분출용매를 3 마나로 변경했을 당시에도, 변경 후에도 해당 카드는 강력한 성능을 발휘할 것으로 예상했고 4 마나로 조정해야 하는 것은 아닌지 논의가 있었습니다. 다만 사냥꾼에게 한번에 큰 타격을 주어서는 안 된다는 결론에 이르렀죠. 충격분출용매가 3 마나로도 어떤 성능을 발휘하는지 확인하였으니 다른 최상위 카드와 더불어 약간 조정하려고 합니다.

빙하 진군

  • 변경 전: 피해를 4 줍니다. 이번 턴에 내가 시전하는 다음 주문의 비용이 (2) 감소합니다.
  • 변경 후: 피해를 4 줍니다. 이번 턴에 내가 시전하는 다음 주문의 비용이 (1) 감소합니다.

개발자 의견: 현재 냉기 죽음의 기사는 준수한 성능을 발휘하고 있습니다. 따라서 이번 패치 변경 사항이 적용된 후에도 메타에 머무를 수 있도록 성능을 약간 조정하려고 합니다. 손에서 폭발적으로 카드를 쏟아내는 능력이 약간 조정됩니다.

아스탈로르 블러드스원 (세 단계 모두 변경)

아스탈로르 블러드스원 (1단계)

  • 변경 전: 수호자 아스탈로르를 내 손으로 가져옵니다. 마나갈증 (4): 피해를 2 줍니다.
  • 변경 후: 수호자 아스탈로르를 내 손으로 가져옵니다. 마나갈증 (5): 피해를 2 줍니다.

수호자 아스탈로르 (2단계)

  • 변경 전: 불꽃인도자 아스탈로르를 내 손으로 가져옵니다. 마나갈증 (7): 방어도를 5 얻습니다.
  • 변경 후: 불꽃인도자 아스탈로르를 내 손으로 가져옵니다. 마나갈증 (8): 방어도를 5 얻습니다.

불꽃인도자 아스탈로르 (3단계)

  • 변경 전: 전투의 함성: 모든 적에게 8의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다. 마나갈증 (10): 대신 16의 피해를 나누어 입힙니다.
  • 변경 후: 전투의 함성: 모든 적에게 7의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다. 마나갈증 (10): 대신 14의 피해를 나누어 입힙니다.

개발자 의견: 플레이어분들이 아스탈로르의 성능과 범용성에 크게 만족하고 계신 것 같습니다. 하지만 그렇다 보니 아스탈로르가 거의 모든 메타 덱에 필수로 포함되는 수준에 이르기도 하였습니다. 이번 변경 사항의 목적은 아스탈로르의 성능을 다용도 중립 카드라는 정체성에 맞게 조정하는 데 있습니다. 그래도 아스탈로르가 여러 덱에서 강력한 선택지로 남아 플레이어분들이 계속 애용해 주셨으면 좋겠습니다.

상기 제작 가능 카드들은 25.2.2 패치 적용 후 2주간 마력을 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

상향 조정된 카드

전장의 강령술사

  • 변경 전: 내 턴이 끝날 때, 시체를 도발 능력이 있는 1/2 되살아난 보병으로 되살립니다.
  • 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 시체를 도발 능력이 있는 1/3 되살아난 보병으로 되살립니다.

해골경비대 사령관

  • 변경 전: 도발, 전투의 함성: 시체 최대 6개를 도발 능력이 있는 1/2 되살아난 보병으로 되살립니다.
  • 변경 후: 도발, 전투의 함성: 시체 최대 6개를 도발 능력이 있는 1/3 되살아난 보병으로 되살립니다.

부정의 광기

  • 변경 전: [3 마나]
  • 변경 후: [2 마나]

개발자 의견: 혈기 및 부정 죽음의 기사 모두 정규전에서 저조한 성능을 발휘하고 있습니다. 죽음의 기사는 직업 내 개별 카드가 매우 강해 밸런스를 맞추기 어렵지만, 몇몇 개별 카드는 좀 더 매력적인 선택지로 느껴지도록 상향이 필요함을 확인하였습니다.

양분 추출

  • 변경 전: [2 마나]
  • 변경 후: [1 마나]

해골소환사

  • 변경 전: 공격력 2 / 생명력 4
  • 변경 후: 공격력 2 / 생명력 5

음산한 악몽

  • 변경 전: 공격력 3 / 생명력 3. 죽음의 메아리: 내 손에 있는 카드에 깃듭니다. 그 카드를 내면, 3/3 병사를 소환합니다.
  • 변경 후: 공격력 4 / 생명력 3. 죽음의 메아리: 내 손에 있는 카드에 깃듭니다. 그 카드를 내면, 4/3 병사를 소환합니다.

고위 이교도 바살레프

  • 변경 전: [5 마나]
  • 변경 후: [4 마나]

다르칸 드라시르

  • 변경 전: [8 마나]
  • 변경 후: [7 마나]

보병 생환술사

  • 변경 전: [6 마나]
  • 변경 후: [5 마나]

개발자 의견: 언데드 어그로 덱은 대부분이 저희 예상과는 다르게 미약한 성능을 발휘하고 있었습니다. 이번 변경 사항은 어그로 덱 유형의 활용성을 높이기 위함이라고 할 수 있겠습니다. 논의에서는 언데드 중립 카드 조정에 관한 얘기도 있었지만, 이번 패치에서는 직업 카드를 중심으로 진행하기로 하였습니다.

복수심 가득한 강타꾼

  • 변경 전: [7 마나]
  • 변경 후: [6 마나]

마력 구체자

  • 변경 전: [4 마나] 공격력 3 / 생명력 5
  • 변경 후: [3 마나] 공격력 3 / 생명력 4

박학다식

  • 변경 전: [3 마나]
  • 변경 후: [2 마나]

시간의 감시자

  • 변경 전: [4 마나] 공격력 3 / 생명력 5
  • 변경 후: [3 마나] 공격력 3 / 생명력 4

위대한 방패 아스베돈

  • 변경 전: 공격력 3 / 생명력 3. 전투의 함성: 상대편이 마지막으로 낸 주문을 시전합니다.
  • 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4. 도발. 전투의 함성: 상대편이 마지막으로 낸 주문을 시전합니다.

방해하는 주문파괴자

  • 변경 전: 공격력 4 / 생명력 5
  • 변경 후: 공격력 4 / 생명력 6

최후의 저항

  • 변경 전: [4 마나] 도발 하수인을 뽑습니다. 그 하수인의 능력치가 2배가 됩니다.
  • 변경 후: [1 마나] 도발 하수인을 뽑습니다. 마나갈증 (7): 그 하수인의 능력치가 2배가 됩니다.

넬리의 해적선(거대 트레샤돈 넬리가 소환하는 거수 부속 기관)

  • 변경 전: 도발, 죽음의 메아리: 넬리의 해적 단원을 내 손으로 가져옵니다. 그 단원의 비용이 (1) 감소합니다.
  • 변경 후: 도발, 죽음의 메아리: 넬리의 해적 단원을 내 손으로 가져옵니다. 그 단원의 비용이 (2) 감소합니다.

살아있는 검 레모르니아

  • 변경 전: 공격력 4 / 생명력 10
  • 변경 후: 공격력 5 / 생명력 10

개발자 의견: 현 메타에서 가장 도움이 필요한 직업은 전사이고, 이에 따라 가장 많은 상향을 적용하기로 하였습니다. 저희는 최후의 저항이 좀 더 강한 영향력을 발휘하고 범용적으로 쓰이길 바랐습니다. 마나갈증이란 훌륭한 시스템이 그런 범용성을 제공해줄 수 있을 것입니다. 저희가 이런 식의 변경 사항을 적용하는 경우는 드물지만, 그래도 해당 카드를 참신하고 흥미롭게 만들기에 좋은 기회라고 보았습니다. 그리고 오래된 카드에도 몇 가지 변경 사항을 적용하여 직업을 상향하려고 합니다. 

전장 업데이트

영웅 방어도 변경 사항

아래 영웅의 방어도가 하향 조정되었습니다.

  • 오닉시아와 스니드가 방어도 2단계(방어도 2~5)로 변경되었습니다.

아래 영웅의 방어도가 상향 조정되었습니다.

  • 피라마드가 방어도 3단계(방어도 3~6)로 변경되었습니다.
  • 실바나스 윈드러너가 방어도 4단계(방어도 4~7)로 변경되었습니다.

카드 변경 사항

가시선장

  • 변경 전: 공격력 4 / 생명력 1
  • 변경 후: 공격력 4 / 생명력 2

영원의 기사

  • 변경 전: 공격력 4 / 생명력 1
  • 변경 후: 공격력 3 / 생명력 1

만찬의 구울

  • 변경 전: 복수 (1): 모든 아군 종족에게 각각 공격력을 +3 부여합니다. (종족마다 하나씩)
  • 변경 후: 복수 (1): 모든 아군 종족에게 각각 공격력을 +2 부여합니다. (종족마다 하나씩)

복어깃

  • 변경 전: 공격력 2 / 생명력 4
  • 변경 후: 공격력 2 / 생명력 6

선장 으르렁니

  • 변경 전: 다른 아군 해적이 공격할 때마다 그 해적에게 +2/+2를 부여합니다.
  • 변경 후: 다른 아군 해적이 공격할 때마다 그 해적에게 +3/+3을 부여합니다.

현실 왜곡사

  • 변경 전: [5단계 선술집] 공격력 6 / 생명력 6
  • 변경 후: [4단계 선술집] 공격력 4 / 생명력 4

네루비안 왕 아눕아락

  • 변경 전: [5단계 선술집] 공격력 5 / 생명력 3 - 죽음의 메아리: 이번 게임 동안 내 언데드에게 공격력을 +2 부여합니다. (어디에 있든)
  • 변경 후: [4단계 선술집] 공격력 4 / 생명력 3 - 죽음의 메아리: 이번 게임 동안 내 언데드에게 공격력을 +1 부여합니다. (어디에 있든)

마그말록

  • 변경 전: [4단계 선술집] 공격력 1 / 생명력 1
  • 변경 후: [5단계 선술집] 공격력 3 / 생명력 3

영혼분리자

  • 변경 전: [4단계 선술집] 공격력 4 / 생명력 2
  • 변경 후: [5단계 선술집] 공격력 5 / 생명력 2

바네사 밴클리프

  • 변경 전: 이 하수인이 공격할 때마다 내 해적들에게 영구히 +2/+1을 부여합니다.
  • 변경 후: 이 하수인이 공격할 때마다 내 해적들에게 영구히 +2/+2을 부여합니다.

사이보그 비룡

  • 변경 전: 공격력 2 / 생명력 8 - 천상의 보호막. 내 천상의 보호막 하수인들이 공격력을 +10 얻습니다.
  • 변경 후: 공격력 2 / 생명력 10 - 천상의 보호막. 내 천상의 보호막 하수인들이 공격력을 +8 얻습니다.

죄악질주마 블랑쉬

  • 변경 전: 공격력 4 / 생명력 4
  • 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

독성지느러미 멀록

  • 변경 전: 6단계 선술집
  • 변경 후: 선술집 5단계

기름 로봇

  • 변경 전: 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +2/+2를 부여합니다.
  • 변경 후: 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +3/+2를 부여합니다.

지옥발망치

  • 변경 전: 공격력 3 / 생명력 7 - 내가 전투 중에 하수인을 소환한 후에, 내 하수인들에게 공격력을 +3 부여합니다.
  • 변경 후: 공격력 3 / 생명력 8 - 내가 전투 중에 하수인을 소환한 후에, 내 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다.

자매 데스위스퍼

  • 변경 전: 공격력 4 / 생명력 11 - 아군 하수인이 환생한 후에, 내 언데드에게 영구히 +1/+3을 부여합니다.
  • 변경 후: 공격력 4 / 생명력 9 - 아군 하수인이 환생한 후에, 내 언데드에게 영구히 +1/+2를 부여합니다.

영원의 소환사

  • 변경 전: 공격력 8 / 생명력 1 - 죽음의 메아리: 영원의 기사를 둘 소환합니다.
  • 변경 후: 공격력 6 / 생명력 1 - 환생. 죽음의 메아리: 영원의 기사를 하나 소환합니다.

개발자 의견: 교수 퓨트리사이드의 영웅 능력으로 영원의 소환사를 처음 선택하면 두 번째 선택지에서 환생이나 독성 하수인이 출현하지 않습니다.

결투 업데이트

카드 목록 업데이트

  • 전방으로!가 덱 구성과 카드 선택지에서 금지되었습니다.

영웅 능력 업데이트

  • 스컬지 물색 (죽음의 기사)
    • 변경 전: [2 마나]
    • 변경 후: [1 마나]

  • 일리다리의 공격 (악마사냥꾼)
    • 변경 전: [2 마나]
    • 변경 후: [1 마나]

  • 수확의 시간! (드루이드)
    • 변경 전: [2 마나]
    • 변경 후: [3 마나]

  • 얼음 파편 (마법사)
    • 변경 전: [2 마나]
    • 변경 후: [1 마나]

  • 광기의 부름 (사제)
    • 변경 전: [2 마나]
    • 변경 후: [1 마나]

지속 능력 보물 업데이트

  • 냉혹한 추위
    • 변경 전: 냉기 공격력 +2
    • 변경 후: 냉기 공격력 +1

고유 보물 업데이트

  • 빙하도끼
    • 변경 전: [4 마나] 공격력 5 / 내구도 2
    • 변경 후: [4 마나] 공격력 3 / 내구도 2

  • 빙하도끼의 날개 (빙하도끼로 생성)
    • 변경 전: [4 마나] 공격력 2 / 내구도 5 - 질풍, 죽음의 메아리: 환생 능력이 있는 1/1 좀비를 넷 소환합니다.
    • 변경 후: [4 마나] 공격력 2 / 내구도 3 - 질풍, 죽음의 메아리: 환생 능력이 있는 1/1 좀비를 셋 소환합니다.

  • 진홍십자군
    • 변경 전: 공격력 1 / 생명력 1
    • 변경 후: 공격력 2 / 생명력 2

  • 촉진의 검
    • 변경 전: [5 마나]
    • 변경 후: [4 마나]

  • 학술적 연구
    • 변경 전: [3 마나]
    • 변경 후: [2 마나]

  • 몰이용 뿔피리
    • 변경 전: [4 마나]
    • 변경 후: [3 마나]

  • 믿음직한 녀석
    • 변경 전: [5 마나]
    • 변경 후: [4 마나]

  • 플로 슬레이트브랜드
    • 변경 전: [6 마나]
    • 변경 후: [5 마나]

  • 슬레이트의 주사기
    • 변경 전: [3 마나]
    • 변경 후: [2 마나]

  • 리노의 횃불
    • 변경 전: 피해를 4 줍니다. 연계: 피해를 2 더 주는 이 카드를 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다.
    • 변경 후: 피해를 4 줍니다. 연계: 피해를 1 더 주는 이 카드를 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다.

  • 브릿츠 블레이즈버킷
    • 변경 전: [2 마나]
    • 변경 후: [3 마나]

  • 길 잃은 칼
    • 변경 전: [8 마나]
    • 변경 후: [10 마나]

  • 빛의 벼림
    • 변경 전: [6 마나]
    • 변경 후: [7 마나]

  • 독실한 축복
    • 변경 전: [4 마나]
    • 변경 후: [5 마나]

  • 비늘 덮인 자들의 전령
    • 변경 전: [5 마나] 공격력 4 / 생명력 6
    • 변경 후: [4 마나] 공격력 4 / 생명력 5

  • 광기의 물방울
    • 변경 전: [4 마나]
    • 변경 후: [3 마나]

  • 심연의 후예
    • 변경 전: [2 마나] 공격력 2 / 생명력 4
    • 변경 후: [1 마나] 공격력 1 / 생명력 3

  • 선임 길잡이
    • 변경 전: [5 마나] 공격력 2 / 생명력 10
    • 변경 후: [4 마나] 공격력 2 / 생명력 6

  • 소생의 지팡이
    • 변경 전: [10 마나]
    • 변경 후: [8 마나]

  • 녹색 껍질
    • 변경 전: [2 마나] 공격력 1 / 내구도 2
    • 변경 후: [3 마나] 공격력 1 / 내구도 3

  • 첩보단장의 한 수
    • 변경 전: [7 마나]
    • 변경 후: [8 마나]

  • 공허 부르기
    • 변경 전: [7 마나]
    • 변경 후: [6 마나]

  • 노련한 지원군
    • 변경 전: [5 마나]
    • 변경 후: [4 마나]

  • 수집가의 분노
    • 변경 전: [5 마나]
    • 변경 후: [4 마나]

  • 잔혹한 화났수탉
    • 변경 전: [7 마나] 공격력 8 / 생명력 6
    • 변경 후: [6 마나] 공격력 7 / 생명력 5

마나 수정 페이지 푸터 이미지

오류 수정 및 게임 개선 사항

  • [하스스톤] 마법학자의 조수에 의도치 않은 변경 사항을 유발하던 오류를 수정하였습니다.
  • [하스스톤] 원소술사 던그래스프와 자연의정수 거프의 텍스트를 수정하였습니다.
  • [결투] 보유한 시체가 없을 때 혈액학을 사용하면 마나만 소모되고 아무런 효과도 발동하지 않던 오류를 수정하였습니다.

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  1. 대격변 클래식 확장팩 사전 패치 5월 2일 출시 예정
    월드 오브 워크래프트
    16시간

    대격변 클래식 확장팩 사전 패치 5월 2일 출시 예정

    대격변 클래식 확장팩 사전 패치에서는 아제로스의 분리와 동시에 칼림도어와 동부 왕국의 지형이 변화합니다. 또한 각종 시스템 변경 사항과 새로운 직업/종족 조합, 늑대인간 및 고블린 종족을 이용할 수 있습니다. 새로운 고고학 전문 기술을 배우고, 재연마를 통해 장비를 강화하는 등 다양한 콘텐츠가 추가됩니다.

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