디아블로 III

19시즌: 영원한 분쟁의 시즌이 시작되었습니다!

19시즌: 영원한 분쟁의 시즌이 시작되었습니다!

19시즌이 11월 22일, 다음 디아블로 III 패치와 함께 시작됩니다. 2.6.7 패치에서 적용되는 새로운 영원한 분쟁의 시즌 강화 효과와 2종의 신규 직업 세트, 기존 및 신규 아이템 개편에 대해 알아보려면 게시물을 읽어 주세요!


목차


새로운 시즌 테마

19시즌, 영원한 분쟁의 시즌에는 연속 처치 기록에 따른 보상 시스템이 추가됩니다! 드높은 천상과 불타는 지옥 사이에서 끊임없이 계속되는 전쟁과도 같이, 영웅이 전투에서 적을 많이 처치할수록 전투에 보탬이 되는 효과가 전장에 더 자주 출현합니다. 이 효과는 시간이 지날수록 파괴력이 강해지므로, 처치 기록을 쌓아 성역의 이름으로 전장을 싹쓸이하세요!

19시즌 기간 동안, 모든 플레이어가 혼돈계 강화 효과를 받을 수 있습니다. 강화 효과가 중첩될 때마다 이동 속도와 보너스 공격력이 조금씩 상승하여, 최종적으로 중첩 1,000회에 이르면 속도 50% 증가와 공격력 100% 증가 효과를 받을 수 있습니다. 추가로 연쇄 처치 기록이 일정 횟수에 도달하면 특수 효과가 발동하여, 전장에 더욱더 큰 혼란을 불러옵니다.

  • 처치 15: 폭발하는 닭들이 적을 찾아 파괴합니다.
  • 처치 30: 서릿발이 넓게 나가며 적들을 얼립니다.
  • 처치 50: 하늘에서 시체 비가 내립니다.
  • 처치 100: 다섯 개의 거대 마력 돌개바람이 나갑니다.
  • 처치 150: 적들의 발밑에 어둠의 간헐천이 생겨납니다.
  • 처치 200: 하늘에서 보물 상자가 비처럼 쏟아집니다.
  • 처치 300: 고리 모양의 불길이 모든 것을 에워쌉니다.
  • 처치 400: 위에서 운석이 떨어집니다.
  • 처치 500: 천사들이 전장에 내려와 당신과 함께 싸웁니다.
  • 처치 1,000: ???

이번 시즌에는 18시즌의 삼위일체단 강화 효과에 대해 받았던 피드백에 따라 직접적인 조치를 취하고 싶었습니다. 연쇄 처치 시스템에서는 강화 효과의 혜택이 늘 영웅을 따라다니므로, 혜택을 받기 위해 끊임없이 위치를 바꾸지 않아도 됩니다. 물론 앞으로도 연구와 혁신의 여지는 있습니다. 그동안 연쇄 처치 기록을 한도까지 쌓아 올리며 최고 보너스를 받아 보세요! 무시무시하게 재미있을 겁니다.

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19시즌 꾸미기 보상

17시즌부터는 이전 시즌의 보상을 다시 도입하여, 전에 이 아이템을 받지 못한 플레이어 여러분께 다시 한번 기회를 드렸습니다. 19시즌에서 시즌 여정을 진행하면 7시즌에 주어졌던 보상을 다시 받을 수 있습니다.

하지만 이전 시즌에도 참여하셨던 분을 위한 새로운 보상도 있어야 하겠죠. 그래서 이번 시즌에는 17시즌에 등장했던 End of Journey 보상이 돌아옵니다. 게다가 시즌 여정을 끝마치는 분께는 새로운 꾸미기 보상을 한 개도 아닌 나 드립니다. Valor 초상화 장식과 Angelic 보물 고블린 애완동물을 구경하세요!

고유 정복자 세트의 투구과 어깨 슬롯 외에도 눈 내린 영겁의 숲의 불길한 분위기가 서린 초상화 장식을 얻을 수 있습니다. 추운 여정에서 따뜻하고 아늑하게 곁을 지켜 줄 친구가 필요하다면, 불의 기운을 지닌 파이어스의 꿈이 딱입니다. 그 지역의 동물들에게 공포를 불어넣고 있지 않을 때는 말이죠.

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시즌 여정 보상

지난 몇 시즌 동안 부지런히 악마를 처치하고 매번 시즌 여정의 정복자에 도달하셨다면 보관함 탭도 꽤 많이 늘어났을 겁니다. 정복자 단계를 완료하면 시즌마다 탭이 하나씩, 최대 다섯 개까지 추가됩니다.

  • 성역의 수호자: 고행 XIII 난이도에서 5분 안에 70레벨 네팔렘의 차원 균열 완료
  • 보석은 인생: 전설 보석 3개를 55등급까지 강화
  • 언제나 승리뿐: 이번 시즌에서 정벌 2개 완료
  • 없애 주마: 고행 XIII 난이도에서 70레벨 캐릭터로 30초 안에 그홈 처치
  • 돈이 전부가 아니야: 고행 XIII 난이도에서 탐욕 처치
  • 끝내주는 기록: 1인 대균열 60단계 도달
  • 능력 강화: 카나이의 함을 이용해 50레벨 이상 보석으로 고대 전설 아이템 강화
  • 전설의 재구성: 카나이의 함을 이용해 전설 아이템 재련

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시즌 정벌

19시즌 정벌 계획을 세우고 싶으세요? 여러분이 수행하게 될 도전에 대해 알려 드립니다!

19시즌에는 '조급증/스피드 레이서'가 돌아옵니다. 70레벨 캐릭터로 디아블로 III 캠페인을 1막부터 5막까지 1시간 이내에 완료하는 도전이죠! 다음은 '탐욕/ 금화도 금화'로, 반짝이는 것은 모두 금화가 됩니다. 단, 지하전당과 내실 밖에서 금화를 5천만 개 모아야만 하죠. '좋은 날에/멈출 수가 없어'는 여러분을 전설 보석 가공의 세계로 안내합니다. 3개의 전설 보석을 65등급까지 강화하여 도전을 완료하세요! 대균열을 레벨 75까지 달성하여 '신의 능력/용맹함'을 완료하세요. 마지막으로 특이한 캐릭터 빌드를 좋아하는 분들이 선호하시던 '세트를 벗고/네팔렘이 아닙니다'에서는 세트 아이템을 장착하지 않고 혼자서 45레벨 대균열을 완료해야 합니다.

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히드리그의 선물

마지막으로, 히드리그의 선물이 다시 돌아왔습니다. 시즌 여정의 특정 장을 완료하면 직업용 세트를 얻을 수 있습니다. 얻을 수 있는 세트는 다음과 같습니다. 시즌이 처음이신 분들을 위해 말씀드리면 대략적인 방식은 다음과 같습니다.

시즌 여정의 2, 3, 4장을 완료하면 히드리그의 선물 세 개를 받을 수 있습니다. 각각의 선물에는 직업용 세트 하나의 장비가 몇 개 들어 있습니다. 이 방식으로는 하드코어와 일반 모드를 통틀어 하나의 직업용 세트만 획득할 수 있으니 신중하게 선택하세요!

히드리그의 선물을 열 때 플레이 중인 캐릭터의 직업에 따라 받는 세트가 결정됩니다. 직업용 세트를 전부 모으려면 같은 캐릭터로 세 개의 선물을 모두 열어야 합니다.

19시즌에서 히드리그의 선물로 얻을 수 있는 세트는 다음과 같습니다.

  • 야만용사 – 황야의 진노
  • 성전사 – 롤랜드의 유산
  • 악마사냥꾼 – 부정한 정수
  • 수도승 – 일천폭풍 의복
  • 강령술사 – 라트마의 뼈
  • 부두술사 – 지옥니 마구
  • 마법사 – 탈 라샤의 덕목

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패치 노트

디아블로 III의 최신 업데이트 2.6.7 패치 노트를 아래에서 확인하실 수 있습니다. 공개 테스트 서버로부터 변경된 내용은 붉은색으로 표시됩니다.


마지막 업데이트: 11월 13일 오전 03:00

디아블로 III의 최신 업데이트 2.6.7 패치 노트를 아래에서 확인하실 수 있습니다.


2.6.7 패치

목차:

참고: 모든 변경 사항은 별도로 표기되지 않는 한 PS4, Xbox One, Switch, PC 등 모든 버전의 디아블로 III에 적용됩니다. 공개 테스트 서버는 PC 및 Mac 사용자만 이용하실 수 있습니다.


일반

  • 대균열석이 흡입 획득의 대상이 되었습니다.
  • 캘리포니아주 소비자 프라이버시 법(CCPA)과 관련하여 설정 -> 사생활 보호 메뉴에 당사가 계정 정보를 판매하지 않는다는 사실을 명시하는 내용이 추가되었습니다. CCPA에 대한 자세한 정보는 여기에서 확인하실 수 있습니다. (콘솔 한정)
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시즌

  • 개발자 의견: 18시즌 강화 효과에 대한 가장 중요한 의견 중 하나는 모험을 하는 동안 삼위일체단 보너스가 캐릭터에게 지속적으로 적용되지 않았다는 점이었습니다. 19시즌에서는 이러한 흐름을 바꾸면서, 한 단계 더 나아가 전장에 혼돈과 위력의 요소를 모두 추가해 주는 새로운 시스템을 적용해 보았습니다. 약간은 혼돈계 같은 느낌이 들 것입니다. 그리고 (특히 대균열 같은 상황에서는 최고 수준의 연쇄 처치 보상을 활용하기 까다롭기 때문에) 연속 처치 기록을 초기화하면서 특정 연속 처치 보너스를 받느냐, 아니면 전체 효과를 계속 유지하느냐를 놓고 고민해야 할 수도 있습니다. 처치 수가 높아야 하는 연쇄 처치 보너스가 더욱 강력해졌으며 이를 플레이어 여러분이 어떻게 생각하실지, 어떻게 활용하실지 기대됩니다!
  • 19시즌, 영원한 분쟁의 시즌에 강화 효과가 추가되었습니다.
    • 혼돈
      • 시즌 기간 동안 모든 플레이어는 중첩되는 강화 효과를 받습니다. 이 효과는 최근 5초 내에 괴물을 명중시키거나 처치했다면 계속 유지됩니다.
      • 중첩 1회당 이동 속도가 0.05 증가하고 0.1%의 공격력 보너스를 받습니다. 이 보너스의 상한은 이동 속도 50%, 공격력 100%입니다(중첩 1,000회).
      • 또한 연속 처치 횟수가 일정 기준에 도달하면 다음과 같은 능력이 발동하여 플레이어의 레벨과 난이도, 대균열 레벨에 비례하여 피해를 줍니다.
        • 처치 15회: 폭발하는 닭들이 적을 찾아가서 파괴를 자행합니다.
        • 처치 30회: 서릿발이 넓게 나가며 적들을 얼립니다.
        • 처치 50회: 하늘에서 시체 비가 내립니다.
        • 처치 100회: 다섯 개의 거대 마력 돌개바람이 나갑니다.
        • 처치 150회: 적들의 발밑에 어둠의 간헐천이 생겨납니다.
        • 처치 200회: 하늘에서 보물 상자가 비처럼 떨어집니다.
        • 처치 300회: 고리 모양의 불길이 모든 것을 에워쌉니다.
        • 처치 400회: 위에서 운석이 떨어집니다.
        • 처치 500회: 천사들이 전장에 내려와 당신과 함께 싸웁니다.
          • 천사들이 이제 균열 수호자를 한 번에 처치하지 않습니다.
        • 처치 1000회: ???
      • 전설 능력이 그룹 단위로 추적됩니다. 따라서 그룹 내 플레이어 수에 상관 없이 한 번에 하나의 전설 능력만 활성화할 수 있습니다.
  • 19시즌 여정을 모두 완료한 플레이어에게는 두 개의 새로운 시즌 보상, 용맹 초상화 장식과 천사 보물 고블린 애완동물이 지급됩니다.
  • 릴리트의 손길: 가상 입장권을 구매한 모든 플레이어가 이 독점적인 날개 장식을 이용할 수 있습니다. 릴리트를 경배하라. (PC 한정)
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아이템

  • 개발자 의견: 2.6.7 패치와 함께 디아블로 III의 전 직업에 새로운 직업 세트를 추가하는 작업을 시작했습니다. 용맹의 시즌에는 빛의 화신으로서 신성 원소 피해를 주는 두 직업, 성전사와 수도사에 초점을 맞추고 있습니다. 또한 새로운 직업 세트와 시너지 효과를 발휘하도록 전설 능력을 일부 개편하거나 새로 추가했습니다. 저희는 철저한 커뮤니티 조사를 통해 플레이어들이 가장 많이 요청하는 기술과 현재 캐릭터 빌드에서 가장 소외받는 기술이 무엇인지를 파악했습니다. 새로운 게임플레이 옵션에 대해 많이 기대해 주세요. 나머지 직업 세트 역시 추후 패치를 통해 추가할 예정이니, 이번 패치에서 자신의 직업이 빠졌다고 실망하지 말고 추후 패치를 기다려 주세요!
  • 이번 패치에는 야만용사 아이템에도 많은 변화가 있습니다. 야만용사의 직업 세트 자체는 추후에 추가되겠지만 야만용사 커뮤니티에서 울려 퍼지는 전장의 함성을 듣고 철두철미한 피드백을 참고하여 여러 가지를 변경했습니다. 모든 제안 사항을 있는 그대로 받아들인 것은 아니지만, 이 빈틈없는 분석 을 통해 이번 패치에 구현해 낸 변화의 가닥을 잡을 수 있었습니다. 정중하고도 건설적인 방식으로 우려를 표명해 주신 커뮤니티의 여러분께 진심으로 감사드립니다. 여러분의 피드백은 큰 도움이 됩니다. 목소리를 내기 위해 고민하고 노력해 주셔서 정말 감사합니다!
  • 신규 성전사 세트: 용기의 방패
    • 2세트 보너스 천상의 주먹의 전류 화살이 일정 확률로 천상의 주먹을 한 번 더 시전함 천상의 주먹으로 공격하면 힘을 받아 하늘의 분노 공격력이 5초 동안 100% 증가 최대 3회 중첩 (곱연산 적용)
    • 4세트 보너스: 천상의 주먹이 적중하면 진노 5만큼 회복 및 5초 동안 받는 피해 1% 감소 (최대 50회 중첩)
    • 6세트 보너스: 천상의 주먹 및 하늘의 분노로 주는 피해 10,000% 20,000% 증가
    • 개발자 의견: 2.6.7 공개 테스트에 참여해서 의견을 남겨 주신 모든 분께 감사드립니다! 많은 분들이 의견 주신 대로 하늘의 분노가 테마에 잘 어울리고 게임플레이의 다양성을 더한다는 점에 동의하여 이를 세트 효과에 추가하였습니다. 향후 추가 변경 여지가 있으며 많은 분들이 기대하신 세트를 게임에 소개할 수 있게 되어 저희도 매우 기쁩니다!
  • 새로운 수도사 세트: 정의의 귀감
    • 2세트 보너스: 휘몰이가 모든 룬의 효과 발휘 및 휘몰이 중첩당 이동 속도 5% 증가
    • 4세트 보너스: 휘몰이 반경 내의 적 하나당 이동 속도 5% 증가 (최대 10회 중첩) 폭풍 질주 공격 시 받는 피해 50% 감소 및 공력 회복 50 증가
    • 6세트 보너스: 휘몰이가 활성화되어 있는 동안 폭풍 질주로 공격할 때 단시간 내에 30번 넘게 적중하면 일시적으로 휘몰이의 규모 증가 (휘몰이로 주는 피해 10,000% 15,000%증가)
    • 개발자 의견: 2.6.7 공개 테스트에 참여해서 의견을 남겨 주신 모든 분께 감사드립니다! 수도사의 피해 감소 효과와 폭풍 질주를 기술로 통합하는 방안에 대한 요청을 받았습니다. 이 변화로 사악한 악마 무리를 휩쓰는 신성한 정의를 만끽함과 동시에 더욱 오래 생존할 수 있는 빌드를 만들어 즐기실 수 있기를 바랍니다.
  • 어둠빛
    • 천상의 주먹이[45-60%]100% 확률로 두 번 시전됨
    • 추가 전설 능력: 천상의 주먹으로 주는 피해 [200-250%][800-1000%] 증가
  • 폭풍의 눈
    • 새로운 전설 능력: 휘몰이가 정확히 적 1마리에게만 적중하면 휘몰이로 주는 피해 100% 증가
    • 개발자 의견: 정의의 귀감의 디자인 변경으로 인해 이 아이템을 도입할 필요가 덜해졌습니다. 지금은 이를 제거하고 추후에 다시 추가(또는 다른 전설 능력으로 대체)하는 방안을 고려할 예정입니다.
  • 복수의 바람
    • 휘몰이의 최대 중첩 [6-7] 10회 증가
    • 추가 전설 능력: 휘몰이로 주는 피해 [250-300%] [600-800%] 증가
  • 원 킴 라우
    • 새로운 전설 능력: 폭풍 질주 공격 시 용오름 활성화 및 두 기술의 공격력 [500-600%] 증가
  • 찬토도의 다짐
    • 파괴적인 충격파의 공격 속도에 따른 공격력 보너스가 감소했습니다.
    • 개발자 의견: 이는 앞서 파괴적인 충격파가 공격 속도에 따른 보너스를 받는 방식에 변경이 생긴 것에 따른 대응입니다. 이 변경으로 인한 강화 효과가 의도보다 커서 이를 억제하려 합니다.
  • 황야의 진노
    • 6세트 보너스: 피해 보너스가 이제 분쇄에도 적용됩니다.
  • 통탄
    • 추가 전설 능력: 분쇄로 주는 피해 [150-200%] 증가
    • 개발자 의견: 저희는 야만용사의 성능이 높아졌다는 사실에는 매우 기뻤지만 지나친 부분이 없었는지 우려되었습니다. 이 내용을 적용하지 않고 19시즌에 야만용사의 성능을 확인한 다음 추후에 다시 추가하는 방안을 고려할 계획입니다. 야만용사를 집중적으로 다룰 패치가 다가오고 있어서 필요에 따라 이 내용을 다시 변경할 시간도 충분하다는 사실 또한 기억해 주시기 바랍니다!
  • 암보의 자랑거리
    • 새로운 전설 능력: 소용돌이 공격 시 분쇄 적용 및 분쇄로 주는 총 피해가 1초만에 반영
  • 무자비
    • 선조의 망치가 [25-30%] 확률로 20초 동안 선조 소환
    • 새로운 전설 능력: 광전사의 진노와 선조의 귀환이 둘 다 활성화되었을 때, 선조의 망치 공격력 [200-250%] 증가
  • 협만 절단기
    • 공격 시 으스스한 기운에 둘러싸임
    • 새로운 전설 능력: 대지 강타의 공격 속도 50% 증가 및 이동 속도가 감소한 적이나 오한을 느끼는 적에게 주는 피해 100-150% 증가
  • 파괴의 손목 방어구
    • 대지 강타가 처음 적중시키는 적 5 10마리에게 주는 피해 [400-500%] 증가
  • 선조의 분노
    • 선조의 귀환이 선조의 분노 룬의 효과 발휘 및 선조들의 공격 속도 100% 증가
  • 뼈 종
    • 이제 최대 60회 중첩됩니다.
    • 개발자 의견: 현재 플레이어들은 이 아이템으로 중첩을 (5분 이상) 파밍한 다음 1초 미만에 적의 생명력을 고갈시키고 있으나, 이는 저희의 의도와 다릅니다. 이는 흥미로운 게임플레이 방식이 아니며, 이것이 강령술사 플레이에 가장 효율적인 방법이 되는 것은 바라지 않습니다.
  • 꿈의 유산
    • 보석이 대균열 수호자에게서 나올 확률이 증가했습니다.
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괴물

  • 역병촉수
    • 역병촉수의 독 촉수 범위가 플레이어에게 적중하는 빈도가 감소했지만 피해는 증가했습니다.
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버그 수정

  • 마법사
    • 마인
      • 특정 아이템(예를 들면 유언) 효과가 마인 변신 전후에 계속 유지되던 문제를 수정했습니다.
        • 개발자 의견: 예전 패치에서 저희는 바주카 법사의 성능을 시간을 두고 관찰하겠다고 말씀드렸습니다. 당시에는 바주카 법사에 높은 실력이 요구되어서 어렵지만 보상이 있는 게임플레이 방식이 될 거라고 생각했습니다. 하지만 이 방식이 의무적으로 여겨지면서 다른 결과를 초래했습니다. 이러한 배경과 다른 변경 사항(뼈 종과 찬토도)과의 맥락을 고려하여 이 내용을 이번 패치에 적용하는 것이 적합하다고 판단했습니다.
  • 앙심
    • 물 만난 싸움꾼 시전 시, 덩치에게 200%의 물리 공격력 보너스가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 꼬맹이의 목걸이
    • 보호막이 있어도 일부 바닥 효과로 인해 꼬맹이의 목걸이의 강화 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다.
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FAQ

질문: 19시즌은 언제 시작되나요?

: 19시즌은 북미에서는 11월 22일 금요일 오후 5:00(태평양 표준시), 유럽에서는 오후 5:00(중앙유럽 표준시), 아시아에서는 오후 5:00(한국 표준시)에 시작됩니다. 정확한 시간은 이 웹사이트에서 확인하세요.

질문: Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch에서는 시즌이 언제부터 시작되나요?

답: 콘솔 플레이어의 경우, 게임의 지역 버전과 무관하게 모두 태평양 표준시 기준 11월 22일 금요일 오후 5:00에 시즌이 시작됩니다. Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch의 시즌 순위표는 여전히 하드웨어 플랫폼별로 나뉘어 있다는 점을 참고하시기 바랍니다.

질문: 19시즌은 언제 종료되나요?

답: 이제 시즌 종료 예상 시점을 공지하지 않기로 했습니다. 그러나 대체적으로는 한 시즌 기간을 3개월 정도로(개발 상황에 따라 2주 정도 연장 또는 단축 가능) 유지하려 합니다. 시즌 종료 시에는 최소 2주 전에 미리 공지할 것입니다.

질문: 비시즌 순위표는 언제 초기화되나요?

답: 비시즌 순위표는 소위 "시대"로 구분되며, 각 시대는 6~12개월 동안 지속됩니다. 가장 최근 시대는 1월 8일에 시작되었습니다. 시대에 관한 자세한 정보는 이 게시물을 참고하세요.

질문: 예전 시즌 및 시대의 기록은 어떻게 되나요?

답: 저희는 10시즌이 시작되는 시점에 1시즌의 개인 최고 기록을 삭제했습니다. 19시즌이 시작되면 10시즌의 개인 최고 기록이 삭제되며, 앞으로도 마찬가지로 처리하려 합니다. 다음 시대가 시작되면 이전 시대의 개인 최고 기록도 같은 방식으로 처리됩니다.

시즌 순위표 기록은 삭제되지 않으며, 게임과 웹사이트에 계속 남아 있을 것입니다.


테마 시즌은 시간이 갈수록 점점 진화하고 있으며, 이번 시즌은 과연 어떤 모습으로 발전할지 기대가 큽니다. 영원한 분쟁의 시즌이 기대되시나요? 새로운 직업 세트 중에 사용해 보고 싶은 것이 있으세요? 장비를 맞추고 준비하세요. 그럼 19시즌에서 뵙겠습니다!

참고: 다음 주부터 디아블로 III 블로그 게시물의 댓글란이 없어집니다. 이는 유럽연합 일반정보보호 규정(GDPR) 준수를 위한 웹사이트 이전의 일환입니다. 불편을 드려 죄송합니다. 일반 토론장에서 이야기를 나누어 주세요!

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