Warcraft Rumble

Warcraft Rumblings: un riepilogo della conferenza di Warcraft Rumble

Warcraft Rumblings: un riepilogo della conferenza di Warcraft Rumble

Il vicepresidente e direttore di gioco Tom Chilton, la direttrice di produzione Jackie Bacal Head e il direttore artistico Jeremy Collins tolgono i veli dal caos spassoso che ha caratterizzato lo sviluppo di Warcraft Rumble.


L'essenza del gioco

Il team di Warcraft Rumble ha cercato di creare un gioco che potesse attirare chiunque: in tal senso, Warcraft Rumble ha tutto ciò che si potrebbe desiderare!

  • Difendi le torri e... attaccale
    • I giocatori devono proteggere la propria base, estrarre risorse e attaccare gli avversari o il Boss per rivendicare la base altrui e ottenere la vittoria.
  • Colleziona i Mini
    • I giocatori possono collezionare i Mini dei celebri eroi di Warcraft che hanno imparato ad amare.
  • Le modalità Campagna
    • La modalità Campagna di Warcraft è particolarmente vasta. Una volta raggiunto un livello sufficientemente elevato, c'è anche la possibilità di affrontare la variante più impegnativa: la modalità Campagna eroica.
  • PvP, Gilde, Spedizioni e tanto altro!
    • La modalità PvP è studiata per coloro che amano competere con altre persone, mentre chi preferisce giocare in solitaria può scegliere tra avviare una Spedizione o giocare alla modalità Burrasca Arclight. I giocatori possono collaborare con gli amici tramite la chat vocale ed entrare in una gilda: a quel punto, durante ogni stagione potranno unire le forze per vincere un Forziere di Guerra della Gilda.

Costruisci la tua Armata!

Le Armate di Warcraft Rumble includono Truppe, Magie e Capi. Warcraft Rumble offre più di 65 Mini suddivisi in cinque Famiglie uniche, ciascuna caratterizzata da molteplici Capi, così da offrire ai giocatori l'opportunità di sperimentare vari stili di gioco. Quando si tratta di organizzare un'Armata, è possibile scegliere tra Mini in Mischia, a Distanza, Volanti o Squadrone. I giocatori potranno inoltre collezionare talenti con cui donare abilità aggiuntive ai propri Mini.

Viaggio alla scoperta di Azeroth

In Rumble, i giocatori si avventurano nel mondo di Azeroth esplorando tutte le vecchie zone che hanno conosciuto e apprezzato, tra cui la Foresta di Elwynn, le Savane, le Marche Occidentali, la Valle di Rovotorto, Rivafosca e tante altre.

Sono più di 70 i livelli disponibili al lancio, con cinque livelli suddivisi in Aree. Il livello finale di ogni area propone una missione più impegnativa e potrebbe richiedere un'Armata di livello elevato per essere completata. Ci sono meccaniche uniche per ogni livello e Boss: saranno necessarie Armate e strategie differenti per riuscire a strappare la vittoria.

Una volta che i giocatori avranno completato la Campagna raggiungeranno l'Antro di Onyxia, dimora del Boss finale più complesso e impegnativo di Rumble.

Burrasca Arclight: un tocco in più alle mappe

Burrasca Arclight è una divertente modalità in solitaria che offre ai giocatori la possibilità di riprovare i livelli già completati, ma con risvolti elettrizzanti. Una selezione di livelli già completati in precedenza, alimentata dall'energia Arclight, sarà disponibile a rotazione per pochi giorni.

Campagna eroica: un tocco ancora più deciso alle mappe

Una volta che i giocatori otterranno 50 Sigilli, sbloccheranno la nuova ed estremamente difficile Campagna eroica. Il livello di difficoltà è simile a quello della Campagna tradizionale, ma con requisiti di livello più elevato e risvolti più impegnativi che coinvolgono la mappa.

Questi livelli rappresentano un'ulteriore opportunità per guadagnare punti ESP con cui il giocatore potrà potenziare le sue Armate, dal momento che otterranno delle ricompense aggiuntive per la vittoria con ogni Famiglia OLTRE a dei bonus per il completamento dell'intera area.

Spedizioni: Sfide settimanali su 3 mappe con le Reliquie

Le Spedizioni sono caratterizzate da una serie di tre mappe con altrettanti Boss. Ogni settimana, il Capo della Famiglia richiesto per avviare la Spedizione cambierà. Prima di affrontare ciascun livello, i giocatori dovranno scegliere una Reliquia, in modo simile a quanto avviene per i talenti, ma applicandoli sia a un'unità individuale che come potenziamento per l'intera Armata oppure per una parte dell'Armata. È possibile accumulare tre Reliquie, una per ogni livello della Spedizione. Sconfiggendo il Boss finale si ottiene un potenziamento per lo slot armata che aumenta i livelli delle tipologie speciali di Mini che possono essere applicate all'Armata del Capo.

PvP: stagioni da 6 settimane con mappe a rotazione e modificatori

Nella modalità PvP, i giocatori si affrontano in sfide 1v1 in base al proprio grado: man mano che migliorano e salgono di livello, dovranno affrontare avversari molto più impegnativi. Le stagioni hanno una durata di sei settimane, con una rotazione di Torri, Mappe e Modificatori delle Mappe.

Unisciti a una gilda

Fai gruppo con nuove persone o vecchie amicizie, chiacchiera con loro oppure collaborate per vincere un Forziere di Guerra della Gilda. Ogni Gilda può ospitare un massimo di 15 persone: per la Gilda si tratta di un vero e proprio sforzo collettivo che prevede di giocare alle missioni Burrasca Arclight e partite PvP per guadagnare punti da consegnare per ottenere ricompense, con i progressi che si azzerano dopo ogni Stagione.


Dietro le quinte: Warcraft a portata di mano

Come molti progetti, anche Warcraft Rumble è nato da un'idea: creare un gioco capace di proporre una versione in miniatura di Azeroth, offrendo un'esperienza in grado di celebrare la maestosità epica dell'universo di Warcraft e il divertimento istantaneo del gameplay dei più moderni giochi per dispositivi mobili.

Per creare i primi prototipi di Warcraft Rumble abbiamo usato modelli, animazioni ed effetti grafici di Warcraft III e World of Warcraft, mentre dei modelli sostitutivi della grafica finale sono stati utilizzati temporaneamente per risparmiare tempo mentre lavoravamo allo stile artistico definitivo, incluso quello legato a personaggi e ambientazioni.

Il direttore artistico Jeremy Collins è entrato nel dettaglio mostrando la varietà di stili artistici che ha portato il team a raggiungere l'estetica di Warcraft Rumble così come la conosciamo oggi, partendo con un gruppo di Orchi.


Il futuro di Warcraft Rumble

Una serie di nuovi contenuti e funzionalità si trovano in fase di sperimentazione o sono già in produzione. Ecco una panoramica delle novità a cui il team di Warcraft Rumble sta lavorando attualmente:

  • Nuove stagioni
    • Per i giocatori che iniziano a giocare oggi. Le stagioni hanno una durata di sei settimane; i giocatori possono aspettarsi aggiornamenti a ogni nuova stagione. La stagione 1 è appena iniziata, con Sylvanas che ha fatto il suo esordio come Capo dei Non Morti. Si tratta di un personaggio disponibile esclusivamente in questa stagione attraverso la classifica PvP e il Forziere di Guerra. Ogni stagione porterà con sé un nuovo Mini:
      • La stagione 1 ha introdotto un Capo, Sylvanas.
      • La stagione 2 segnerà l'arrivo di una Truppa che potrà essere aggiunta a qualsiasi Armata.
      • La stagione 3 accoglierà l'Imperatore Thaurissan dalle profondità del Massiccio Roccianera, così da completare la Famiglia Roccianera.
      • La stagione 4 presenterà il Drago Fatato come un nuovo Mini stagionale, resistente agli attacchi elementali.
  • Ragnaros
    • I giocatori potranno inoltre ottenere il Mini di Ragnaros. Questo Capo non farà parte dei contenuti stagionali ma sarà legato al debutto dell'Incursione Nucleo Ardente. Sconfiggi Ragnaros per aggiungerlo alla tua collezione di Mini e sfruttare le sue meccaniche esclusive.
  • Altre funzionalità
    • Modalità di gioco cooperative
      • Sin dalla sua concezione iniziale, Warcraft Rumble è stato immaginato come un gioco cooperativo che sarebbe stato divertente da giocare in solitaria o con un amico. Così, per realizzare questa visione, il team sta pensando di aggiungere la possibilità di creare un gruppo con un membro della gilda, così da cimentarsi in battaglie cooperative attraverso la modalità Incursione.
      • Lo sviluppo di funzionalità come i Gruppi e le Incursioni ha aperto alla possibilità di espandere l'esperienza cooperativa in nuovi modi, coinvolgendo le Missioni, la Burrasca Arclight e il PvP.
  • Incursioni
    • Le Incursioni richiederanno ai giocatori di creare un gruppo con uno dei membri della propria gilda.
    • In ogni Stagione, le Incursioni saranno disponibili per un tempo limitato.
    • Ogni Ala ospiterà due dei Boss dell'Incursione e offrirà una ricompensa esclusiva.
    • Analizziamo il caso di Nucleo Ardente, per esempio:
      • Nucleo Ardente è suddiviso in tre Ali da affrontare prima dello scontro con il Boss finale.
      • Nel caso di Nucleo Ardente, prevediamo di fissare la prima Ala al livello 26, la seconda al livello 27, e così via.
      • I giocatori dovranno valutare quali Capi schierare in ciascun combattimento.
      • Nell'Ala 1, il primo scontro vedrà protagonisti Lucifron e Magmadar; nell'Ala 2 ci sarà spazio per Gehennas, Shazzrah e Garr, mentre l'Ala 3 ospiterà il Barone Geddon e Golemagg. Chiaramente, non sarebbe il Nucleo Ardente senza il suo Boss finale, Ragnaros.
      • Ogni Ala offre ricompense potenti ed esclusive.
        • Completando la prima Ala, sbloccherete uno slot potenziamento per un'Armata a scelta.
        • Completando l'Ala 2, otterrete come ricompensa un Tomo Leggendario.
        • Al termine dell'Ala 3, otterrete un Nucleo Leggendario.
        • Per ogni due Boss dell'Incursione sconfitti, i giocatori otterranno Valore che sarà utilizzabile per potenziare lo slot Oro della propria Armata a uno slot Platino.
        • Come ricompensa finale per aver sconfitto Ragnaros, potrai aggiungerlo alla tua Collezione di Capi ottenendo inoltre dei punti Stella aggiuntivi.
  • Contenuti delle Spedizioni e Aree
    • Nuova Spedizione: Scholomance
      • Scholomance presenta tre dei Boss più memorabili mai visti in una Spedizione: Jandice Barov, Scuotiossa e, ovviamente, il Maestro Oscuro Gandling in persona.
    • Nuova area della Campagna: Radaluna
      • Radaluna sarà introdotta nel gioco come l'area finale della Campagna (almeno per il momento) dopo il Massiccio Roccianera. Stiamo realizzando cinque mappe per quest'area, disponibili in versione Normale ed Eroica.
      • Alachiara, Brumera, Ysera e Cenarius sono i Boss in evidenza
  • Aggiornamenti PvP
    • Aggiornamento del sistema di rotazione Stagionale, cambiando casualmente la selezione delle mappe anziché proporre la stessa mappa per l'intera Stagione, così da mantenere l'esperienza di gioco fresca e divertente.
    • Aggiunta di una nuova categoria di modificatori.
    • Sono state aggiunte delle classifiche globali per supportare l'insaziabile desiderio da parte della comunità PvP di scoprire chi si piazzerà in vetta.
    • In aggiunta a questi aggiornamenti al sistema PvP, c'è una funzionalità che molti giocatori aspettavano ormai da tempo: i Replay.
  • Nuovi oggetti cosmetici ottenibili tramite il Forziere di Guerra
    • Ogni Stagione da 6 settimane offrirà l'opportunità di mettere le mani su nuovi oggetti cosmetici dal Forziere di Guerra e dalla classifica PvP.
    • Ogni due Stagioni, tra gli oggetti cosmetici del Forziere di Guerra sarà incluso anche un modello Torre, con il set Torre Mecha-Gnomo disponibile nella stagione 1 e la Torre Giudizio in arrivo nella stagione 3.
    • Oltre ai modelli Torre, stiamo lavorando a nuove Emote:
      • Ogni stagione sarà aggiunta una nuova Emote alla classifica PvP, mentre ogni due stagioni ci sarà spazio per una Emote aggiuntiva nel Forziere di Guerra.
    • Nel gioco ci sono anche i Modelli dei personaggi, a partire dall'umile Coboldo, con una Famiglia a tema Coboldi che sarà presto disponibile per essere collezionata. Stiamo valutando inoltre l'opportunità di introdurre dei Modelli per i Capi.

Warcraft Rumble è FINALMENTE DISPONIBILE, con tantissime funzionalità da provare, imparare e padroneggiare, e tantissime altre novità in arrivo! Tieni d'occhio https://warcraftrumble.blizzard.com/it-it/#news per non perdere gli ultimi aggiornamenti e dettagli.

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