Diablo III

Stagione 32: Ricordi eterei - Anteprima

Stagione 32: Ricordi eterei - Anteprima

Sanctuarium ha bisogno di te per affrontare la Stagione 32: Ricordi eterei. A partire dal 12 luglio alle 17:00 PDT/CEST/KST, i Nefilim e le Nefilim potranno adoperare il potere del tema stagionale Ricordi eterei, presentato per la prima volta con la Stagione 24. Per uno sguardo più approfondito ai contenuti in arrivo, dai un'occhiata qui.


Percorso Stagionale

Tema stagionale

Ricompense cosmetiche della stagione

Ricompense del Percorso Stagionale

Conquiste stagionali

Dono di Haedrig


Tema stagionale

Mentre i Nefilim riflettono sulla storia di Sanctuarium, degli strumenti di potere provenienti da un'era perduta riemergono. Questi ricordi eterei consentiranno a coloro che avranno abbastanza determinazione di ottenere poteri inimmaginabili. Leggende del passato si manifesteranno ancora una volta nel presente e ora tocca a te decidere come sfruttare al meglio questi doni. Questo potere etereo è sfuggente per natura e presto tornerà a essere solamente un mito.

Per questo tema stagionale, avevamo deciso di reinventare gli oggetti eterei, pensando a come si sarebbero potuti manifestare in Diablo III, con 21 armi iconiche di Diablo II che hanno fatto così il loro ritorno. Nella Stagione 32, gli oggetti eterei sono rari, potenti ed effimeri.

La Stagione 32 ripropone gli eterei, un tipo di arma che potrai acquisire durante il prossimo percorso stagionale. Gli eterei hanno sempre affissi potenti, un potere leggendario per arma di classe casuale e un potere passivo di classe casuale. Gli eterei avranno icone, nomi e tipi di oggetti unici, apparsi per la prima volta in Diablo II. Per ulteriori dettagli, consulta l'elenco seguente:

  • Gli eterei sono vincolati all'account e possono essere rilasciati solo da mostri, forzieri e oggetti distruggibili, e non richiedono un personaggio di livello 70 per essere trovati. Gli eterei non possono essere acquisiti attraverso il Cubo di Kanai o Kadala.
  • La probabilità di ritrovamento degli eterei è più alta degli oggetti antichi ma più bassa di quella degli antichi primordiali.
  • Ci sono tre eterei unici per classe. Ogni etereo ha affissi predeterminati, un potere leggendario per arma casuale e un potere passivo di classe casuale.
  • Può essere equipaggiato un solo etereo alla volta.
  • Gli eterei ignorano la perdita di integrità degli oggetti.
  • Le passive di classe e i poteri leggendari forniti da un etereo non si accumulano con gli stessi poteri derivanti dal Cubo di Kanai, altri oggetti o abilità.
  • Gli eterei non possono essere incantati, trasmogrificati, tinti, riforgiati o scambiati.
  • Gli eterei possono essere potenziati.
  • Raccogliere tutti i 21 eterei durante la Stagione 24 ti conferisce la prova di forza Ricordi eterei. Ottenendola avrai a disposizione tutti gli aspetti degli eterei come opzioni di trasmogrificazione nelle future partite stagionali e non.
  • Gli eterei possono essere ritrovati solo da personaggi stagionali e non potranno essere trasferiti ai personaggi non stagionali quando la stagione avrà termine.

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Ricompense cosmetiche della stagione

A partire dalla Stagione 17, abbiamo reintrodotto ricompense delle stagioni precedenti per chi se le era perse la prima volta. Nella Stagione 32, saranno disponibili nel Percorso Stagionale oggetti introdotti per la prima volta nella Stagione 8.

Tuttavia, sappiamo che è bene avere qualcosa di nuovo a cui puntare se hai partecipato alle stagioni precedenti. Continueremo a fornire ricompense avanzate come per la Stagione 17, e ce ne saranno ben due per chi completa l'intero Percorso Stagionale. Rifatti gli occhi con la cornice ritratto Guerriero del Teganze e la mascotte Pipistrello!

Oltre a stivali e pantaloni dell'esclusivo completo del Conquistatore, potrai ottenere una serie di cornici ritratto brucianti con il fuoco demoniaco degli Inferi Fiammeggianti. Inoltre, torneranno disponibili le iconiche ali di Andariel, che ti permetteranno di abbracciare letteralmente la tua Signora dell'Angoscia interiore.

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Ricompense del Percorso Stagionale

Se hai ucciso diligentemente demoni nelle ultime stagioni e hai raggiunto il grado di Conquistatore a ogni Percorso Stagionale, ormai avrai di sicuro accumulato qualche scheda dell'inventario. Ne otterrai una per ogni stagione in cui raggiungerai il grado di Conquistatore, fino a un massimo di cinque:

  • Guardiano di Sanctuarium: Completa un Varco dei Nefilim di livello 70 a difficoltà Tormento XIII entro 5 minuti.
  • Gioia della mia vita: Porta tre gemme leggendarie al grado 55.
  • Vittoria scontata: Completa due conquiste nella Stagione.
  • Guerra fredda: Uccidi Izual a livello 70 in meno di 15 secondi a difficoltà Tormento XIII.
  • Roba da ricchi: Uccidi Brama a difficoltà Tormento XIII. I goblin predoni al di fuori dei Varchi dei Nefilim a volte aprono dei portali verso il regno di Brama, l'Abisso d'Oro.
  • A spron battuto: Completa un Varco Maggiore di grado 60 in solitario. Le chiavi dei Varchi Maggiori possono essere ottenute dai Guardiani dei Varchi dei Nefilim.
  • Amplificazione di potere: Usa il Cubo di Kanai per potenziare un oggetto leggendario antico con una gemma di livello 50 o superiore.
  • Riconfigurazione al cubo: Usa il Cubo di Kanai per riforgiare un oggetto leggendario.

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Conquiste stagionali

Vuoi pianificare le conquiste della Stagione 32? Ecco le sfide che dovrai affrontare:

Per Maledizione/Allineamento stellare, scegli un evento del Forziere maledetto che richiede l'uccisione di mostri ed eliminane più di 350 a livello 70 e Tormento X o superiore. Avanza fino ai Varchi Maggiori di livello 75 per completare Divinità/Cuor di leone. I più valorosi potranno dedicarsi a Modalità Boss/Mondi distanti, in cui bisogna eliminare i seguenti boss al livello 70 a Tormento X in meno di 20 minuti:

  • Re Scheletro
  • Macellaio
  • Zoltun Kulle
  • Ghom
  • Cydaea
  • Rakanoth
  • Diablo
  • Adria
  • Regina Araneae
  • Maghda
  • Belial
  • Obsessor
  • Azmodan
  • Izual
  • Urzael
  • Malthael

Infine, Anni di guerra/Dinastia metteranno alla prova chi vuole dimostrarsi padrone dei completi di classe e, se non bastasse, Padroni dell'Universo/Trionfi completi dimostreranno chi è in grado di capire completamente il funzionamento delle Prove di classe.

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Dono di Haedrig

Infine, i completi di classe conferiti in alcuni capitoli del Percorso Stagionale grazie al Dono di Haedrig sono di nuovo ruotati. Abbiamo elencato di seguito i completi disponibili. Se ancora non conosci il mondo delle stagioni, ecco come funziona:

Completando i capitoli 2, 3 e 4 del Percorso Stagionale, otterrai 3 Doni di Haedrig da aprire. Ognuno di essi contiene alcuni pezzi di uno dei tuoi completi di classe. È possibile sbloccare solo un completo di classe per stagione in questo modo, tra Hardcore e non Hardcore, quindi scegli con cura!

Il completo ricevuto dipende dalla classe del personaggio che stai usando all'apertura di ogni Dono di Haedrig. Per ottenere tutti i pezzi di uno stesso completo, dovrai aprire tutti e tre i doni con lo stesso personaggio.

Questi sono i completi forniti dai Doni di Haedrig nella Stagione 32:

  • Barbaro - Appello del Re Immortale
  • Crociato - Cercatore della Luce
  • Cacciatore di Demoni - Vendetta di Natalya
  • Monaco - Stratagemma di Uliana
  • Negromante - Avatar di Trag'Oul
  • Sciamano - Spirito di Arachyr
  • Mago - Mistero Strabiliante di Vyr

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