StarCraft II

Notes de mise à jour pour la version 5.0.11 de StarCraft II

Notes de mise à jour pour la version 5.0.11 de StarCraft II

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d’un problème à cause duquel les unités qui suivaient des unités ennemies ne pouvaient les attaquer que dans un rayon de 2 (par exemple, l’adepte après l’utilisation de sa capacité) au lieu de 6.
  • Correction d’un problème à cause duquel les faucheurs n’infligeaient pas de dégâts à la portée maximale dans le bunker.
  • Correction d’un problème à cause duquel le colosse pouvait ne pas infliger de dégâts lorsqu’il était loin de sa cible.
  • Correction d’un problème à cause duquel le colosse ne pouvait pas infliger de dégâts aux unités alliées.
  • Correction d’un problème à cause duquel le terrier disposait d’un champ de vision de 11 au lieu de 12.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration du cyclone Accélérateur de champ magnétique augmentait les dégâts de 20 contre les unités blindées au lieu de 10 contre tout.
  • Correction d’un problème à cause duquel le terrier avait une priorité de cible d’attaque de 12 au lieu de 11.

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