StarCraft II

StarCraftII: Legacy of the Void – Mise à jour 3.18

StarCraftII: Legacy of the Void – Mise à jour 3.18

Général

  • Nouvel annonceur : Day[9]
    • Sean « Day[9] » Plott a commencé avec le tout premier StarCraft, avant de consacrer son temps et son énergie à StarCraft II en lançant son émission quotidienne, le Day[9] Daily, et en se concentrant sur le commentaire, entre autres choses. Avec ce pack de voix, Day[9] commentera vos matchs avec esprit et enthousiasme.
  • L’interface de l’onglet Collection a été mise à jour pour être plus claire et fonctionnelle.

Coop

  • Les mutagènes suivants ont été ajoutés aux mutations personnalisées :
    • Inspiration : les unités héroïques ennemies augmentent la vitesse d’attaque et l’armure de toutes les unités ennemies dans une petite zone.
    • Volonté de fer : les unités héroïques ennemies réduisent les dégâts subis à un maximum de 10points lorsqu’une unité ennemie non héroïque se trouve à proximité.
    • Robots exterminateurs : des vagues de robots attaquent les joueurs. Les robots sont invulnérables tant qu’ils n’ont pas tué un certain nombre d’unités.
    • Moment de silence : si une unité héroïque adverse meurt, toutes les unités des joueurs à proximité s’immobiliseront pour réfléchir à leurs transgressions et ne pourront pas attaquer ni utiliser leurs capacités.
    • Ponction : les unités adverses absorbent des points de vie ou de bouclier lorsqu’elles infligent des dégâts.

Corrections de bugs

Coop

  • Correction d’un problème rare affectant l’Archange, qui décollait mais ne se rendait jamais jusqu’à sa destination suivante.
  • Modification de la barre de progression de l’Archange au survol de la souris pour indiquer le temps de recharge de Barrage de missiles et non le temps restant pour terminer l’objectif bonus.
  • Correction d’un problème affectant le mutagène Déluge de missiles, qui détruisait le menu de la barre supérieure lors de l’utilisation des mutations personnalisées.
  • L’infobulle du centre technique n’indique plus qu’il débloque Dizzy la Toupie, puisque ce bâtiment n’est pas nécessaire.

Interface

  • Le modèle de zergling par défaut n’arborera plus l’apparence du modèle « Mutant » dans l’onglet Collection.
  • Correction d’un problème affectant l’écran des scores, qui ne défilait pas correctement lorsque plus de 8 joueurs étaient présents.
  • Les salons d’arcade de Left 2 Die ne se bloqueront plus pendant la modification des équipes.
  • Correction d’un problème qui empêchait le chargement de certains encadrés de l’écran d’accueil après une partie.
  • Utiliser un lien d’une carte avant [Salon] dans la discussion ne fait plus apparaître des chaînes de texte internes.

Général

  • Le modèle d’Oracle « Forgés » affiche désormais le bon portrait 3D.
  • Correction d’un problème qui comptabilisait les charges de KD-8 des faucheurs comme des bâtiments dans les statistiques de l’écran des scores.
  • Le panoramique intelligent fonctionne désormais lorsque le jeu est en pause.
  • Lorsqu’un spectateur observe une partie du point de vue d’un joueur et que le suivi caméra est activé, la caméra spectateur ne subit plus de saccades.
  • Utiliser Retour rapide tout en effectuant un clic gauche sur la minicarte pendant le visionnage d’une partie enregistrée ne verrouille plus la caméra.
  • Dehaka
    • Les ultralisks primordiaux ne peuvent plus cibler les unités aériennes avec leur capacité automatique Charge brutale.
    • Les ouvriers primordiaux figurent désormais dans le menu des raccourcis.
    • Les attaques de Glevig ne blessent plus les unités alliées.
    • Murvar n’attaquera plus les cristaux de xénon dans Le problème Vermillion.
    • Les zerglings de Dehaka ne peuvent plus récolter de minerai ni de gaz.
    • Dehaka ne sera plus immobilisé avec sa victime s’il utilise Ponction alors que Vorazun utilise Arrêt du temps.
    • Le mutagène Peste noire ne peut plus s’appliquer aux œufs de Dehaka.
    • Les raccourcis des zergs primordiaux pour les améliorations Attaque et Carapace ne reprendront plus leurs valeurs par défaut après une tentative d’amélioration.
    • Les hunterlings assimilés pendant un Bond offensif ne resteront plus figés en plein vol.
    • Correction d’un problème qui permettait aux gardiens primordiaux de produire plus d’unités que prévu lorsqu’ils étaient étourdis.
    • Correction d’un problème qui empêchait Souffle infernal d’infliger des dégâts si Dehaka était contraint de se déplacer pendant l’animation de lancement.
    • La mutation Ponction évoluée affiche désormais un effet visuel spécial lorsqu’elle se déclenche.
    • L’attaque aérienne des mutalisks primordiaux ne peut plus être désactivée si l’amélioration Mandibules acérées se termine pendant l’affrontement primordial.
    • La mutation génétique Ponction du tyrannozaure affiche désormais une icône de capacité passive.
    • Correction d’un problème qui permettait aux hydralisks primordiaux et aux cafards primordiaux d’être considérés comme des unités aériennes après avoir commencé un affrontement primordial.
    • Les ultralisks primordiaux ne perdent plus 100 points de vie après s’être enfouis.
    • Correction d’un problème qui empêchait les nuisibles primordiaux d’attaquer les fragments dans La route de Korhal.
    • La mutation Réaction épidermique du tyrannozaure se déclenche désormais depuis le modèle de l’unité et accorde correctement des crédits de victimes.
  • Fénix
    • Purification inflige désormais correctement des dégâts aux rochers destructibles.
  • Abathur
    • Correction du texte de l’infobulle des nuisibles produits par les essaimeurs.
  • Karax
    • Le Rayon de feu du Colosse ne peut plus détruire les canaux de transfert ennemis dans Navettes pour le Vide.

Mac

  • Redimensionner le client en mode fenêtré ne bloquera plus le jeu.

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  1. Le prélancement de Cataclysm Classic aura lieu le 1 mai
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    Le prélancement de Cataclysm Classic aura lieu le 1 mai

    Avec la mise à jour de prélancement de Cataclysm Classic, vous pourrez découvrir une Azeroth détruite et les paysages méconnaissables de Kalimdor et des royaumes de l’Est, une large gamme de modifications apportées aux systèmes, et des combinaisons de races et de classes inédites ainsi que les nouvelles races, Worgens et Gobelins/Gobelines. Vous pourrez également apprendre un nouveau métier, l’archéologie, utiliser la refonte pour améliorer l’équipement et plus encore.

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