Heroes of the Storm

Notes de mise à jour d’équilibrage de Heroes of the Storm (20 juillet 2021)

Notes de mise à jour d’équilibrage de Heroes of the Storm (20 juillet 2021)

La nouvelle mise à jour de Heroes of the Storm contient des modifications de héros ! Lisez ce qui suit pour plus de détails.


Accès rapide :


Refonte de héros : Lt Morales

Caractéristiques

  • Points de vie réduits de 1545 à 1515.
  • Rayon de soins [A]
    • L’intervalle de Régénération d’énergie est réduit de 1 à 0,5 seconde.
    • L’énergie régénérée par intervalle est réduite de 6 à 2,5 points.
    • Fonctionnalité supplémentaire : l’IU du Rayon de soins affiche désormais le nom et le portrait des cibles héroïques tant qu’il est actif.
  • Protection [Z]
    • Armure réduite de 35 à 30.
  • Drone de stimulants [R1]
    • Temps de recharge réduit de 90 à 70 secondes.

Talents

  • Niveau 1
    • Automédication [A]
      • Nouvelle fonctionnalité : pendant les 2 premières secondes de Régénération d’énergie, 100% d’énergie supplémentaire est régénérée.
      • Passif : augmente le maximum d’énergie de 10 points.
    • On dégage ! [E]
      • Fonctionnalité supplémentaire : les héros touchés par Grenade de distorsion reçoivent 3 points d’énergie.
  • Niveau 4
    • Réacteur cellulaire [actif]
      • Durée des soins réduite de 4 à 3 secondes.
      • Soins réduits de 40 à 30% du maximum de points de vie.
      • Temps de recharge réduit de 45 à 20 secondes.
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Passif : régénère 2 points d’énergie chaque fois que Protection réduit des dégâts, pour un maximum de 10 points par utilisation.
    • Déclenchement de traumatisme [passif]
      • Temps de recharge augmenté de 20 à 40 secondes.
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Passif : augmente les soins de Réacteur Caduceus de 2% à 4% du maximum de points de vie.
    • Bouclier de distorsion [E]
      • Nouvelle fonctionnalité : les héros touchés par Grenade de distorsion sont ralentis de 50% pendant 1 seconde après avoir été repoussés et octroient au Lt Morales un bouclier à hauteur de 6% de son maximum de points de vie, cumulable jusqu’à 5 fois.
  • Niveau 10
    • Transport Médivac [R2]
      • Fonctionnalité supplémentaire : octroie la capacité Renforts, qui permet au Lt Morales d’invoquer un Médivac au hall des Tempêtes dans lequel les alliés peuvent rentrer pendant 10 secondes pour être transportés au point où la capacité a été utilisée.
      • Temps de recharge réduit de 60 à 45 secondes.
  • Niveau 13
    • Choc systémique [E]
      • Durée réduite de 4 à 3 secondes.
    • Seconde opinion [E]
      • Déplacé au niveau 20.
    • (Nouveau) Au chevet des malades [E]
      • Les attaques de base contre les héros ennemis infligent des dégâts à hauteur de 1% de leurs points de vie maximum. Les héros ennemis touchés par Grenade de distorsion subissent de la prochaine attaque de base du Lt Morales des dégâts à hauteur de 6% de leurs points de vie maximum.
  • Niveau 16
    • Soins sans frontières [A]
      • Fonctionnalité supplémentaire : canaliser Rayon de soins sur un héros pendant au moins 3 secondes le soignera d’un montant supplémentaire égal à 50% des soins de base du rayon pendant 3 secondes une fois la canalisation terminée.
    • Primo-intervenante [A]
      • Fonctionnalité supplémentaire : confère également au Lt Morales et à la cible de son Rayon de soins une augmentation de la vitesse de déplacement de 15% tant que l’effet est actif.
    • Séquenceur de bouclier [Z]
      • Fonctionnalité supplémentaire : augmente de 60% la portée de Protection.
  • Niveau 20
    • Hyperactivité [R1]
      • Réduction du temps de recharge diminuée de 45 à 35 secondes.
    • Zone sûre [R2]
      • Durée de Protégé augmentée de 2 à 3 secondes.
      • Fonctionnalité supplémentaire : réduit le temps de recharge de transport Médivac de 15 secondes.
    • Renforts [actif]
      • Supprimé.
    • (Nouveau) Soins palliatifs [Z]
      • Protection rend sa cible impossible à tuer pendant 1 seconde. Si la cible est en dessous de 50% de ses points de vie maximum lorsque l’effet prend fin, elle est soignée à hauteur de 8% de ses points de vie maximum.
Commentaire des développeurs : même si les performances du Lt Morales sont satisfaisantes à tous les niveaux, nous avons pensé que ses choix de talents méritaient un peu plus de piquant. Nous avons également pensé qu’il était judicieux d’incorporer l’ancien talent de niveau 20 Renforts à la capacité héroïque Transport Médivac. Cela devrait donner à Morales un peu plus de flexibilité pour transporter ses alliés plus tôt dans la partie.

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Héros

GUERRIER DÉFENSIF GUERRIER OFFENSIF SOIGNEUR DISTANCE
Kramer Artanis Kharazim Asmodan
Muradin Dehaka Lúcio Cassia
Stukov Falstad
Tyrande Jaina
Zagara

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Guerrier défensif

Kramer

Caractéristiques

  • Flambée [A]
    • Dégâts réduits de 83 à 76.
  • Mise à feu [D]
    • Réduction du temps de recharge de Flambée diminuée de 5 à 4 secondes.

Talents

  • Niveau 4
    • Tache d’huile [Z]
      • Réduction du temps de recharge diminuée de 1 à 0,75 seconde.
  • Niveau 13
    • Impact frontal [E]
      • Dégâts réduits de 325 à 275 points.
Commentaire des développeurs : Kramer a réussi à frapper un grand coup, mais les victimes faites par son équipe grâce à ses dégâts sont un peu trop nombreuses à notre goût.

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Muradin

Talents

  • Niveau 1
    • Tempête ultime [A]
      • Bonus de dégâts d’Éclair de tempête par attaque de base sur les héros ennemis augmenté de 0,5 à 0,75.
  • Niveau 4
    • Marteau-pilon [A]
      • Fonctionnalité supplémentaire : accentue la réduction du temps de recharge d’Éclair de tempête par les attaques de base de 0,25 seconde.
Commentaire des développeurs : nous sommes satisfaits de la manière dont se joue Muradin dans la progression de niveau, c’est pourquoi nous la conservons, en peaufinant Tempête ultime et Marteau-pilon.

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Guerrier offensif

Artanis

Caractéristiques

  • Lames jumelles [Z]
    • Portée de Charge augmentée de 3 à 3,5.
  • Prisme de phase [E]
    • Temps d’incantation augmenté de 0,0625 à 0,25 seconde.
    • Nouveau fonctionnement :
      • Artanis n’a désormais plus besoin de canaliser tant que le projectile du Prisme de phase est actif.
      • Artanis obtient Insensible pendant 1,5 seconde après avoir échangé de position avec un héros ennemi.
  • Rayon purificateur [R2]
    • Temps de recharge réduit de 80 à 70 secondes.
    • Coût en mana réduit de 80 à 65 points.

Talents

  • Niveau 1
    • Parade réactive [Z]
      • Nouvelle fonctionnalité : toucher les héros ennemis avec Lames jumelles ou Célérité tranchante confère une charge de Blocage pour 50 points d’armure physique. Cumulable jusqu’à 2 fois.
  • Niveau 4
    • Batterie de boucliers [trait]
      • Nouveau fonctionnement :
        • Le temps de recharge de Surcharge de bouclier est accéléré de 125% tant que le sort est actif.
        • Passif : réduit le temps de recharge de Surcharge de bouclier de 4 secondes.
  • Niveau 7
    • Enchaînement [passif]
      • Supprimé.
    • (Nouveau) Contrecoup [passif]
      • Après avoir utilisé une capacité, la prochaine attaque de base dans les 6 secondes inflige 40% de dégâts supplémentaires. En dessous de 25% de points vie, ce bonus est augmenté à 60%.
  • Niveau 16
    • Lames de templier [passif]
      • Bonus à la vitesse d’attaque réduit de 30% à 20%.
  • Niveau 20
    • Charge de zélote [Z]
      • Gain de distance bonus réduit de 100% à 75%.
Commentaire des développeurs : Artanis a longtemps eu du mal à rentabiliser ses échanges de positions lorsqu’il faisait face à des équipes CF. Ceci impacte énormément sa viabilité, surtout dans les niveaux de jeu supérieurs. Nous lui donnons donc une brève période d’invulnérabilité après un échange de Prisme de phase, tout en améliorant l’utilisation générale de la capacité. Nous lui donnons également un tout petit peu plus de portée sur sa charge de Lames jumelles. Tout cela devrait donner à Artanis un peu plus d’impact et de sécurité dans les combats d’équipe.

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Dehaka

Caractéristiques

  • Attaques de base
    • Vitesse d’attaque augmentée de 1,11 à 1,25 attaque par seconde.
  • Enfouissement [E]
    • Fonctionnalité supplémentaire : Dehaka peut se déplacer à 50% de sa vitesse de déplacement pendant l’Enfouissement.

Talents

  • Niveau 4
    • Souche rôdeur [E]
      • Fonctionnalité supplémentaire : inflige 125 points de dégâts aux ennemis touchés par Enfouissement.
    • Celui-qui-collecte [trait]
      • Fonctionnalité supplémentaire : Essaim noir inflige 40% de dégâts supplémentaires aux mercenaires.
  • Niveau 7
    • Appétit dévorant [A]
      • Réduction du temps de recharge diminuée de 2 à 1,75 seconde.
      • Fonctionnalité supplémentaire : augmente la durée de Traction de 0,5 seconde.
    • Enzymes paralysantes [A]
      • Nouvelle fonctionnalité [passif] : Traction ralentit les ennemis de 40% pendant encore 2 secondes lorsqu’elle prend fin.
      • Gambit : lorsque Traction prend fin, elle inflige 280 points de dégâts supplémentaires à la cible en 2 secondes. Chaque mort réduit ces dégâts de 40, jusqu’à 5 fois.
  • Niveau 13
    • Traqueur féroce [Z]
      • Bonus aux dégâts augmenté de 50% à 60%.
  • Niveau 16
    • Griffes fouisseuses [E]
      • Nouvelle fonctionnalité : augmente la vitesse de déplacement pendant Enfouissement à 125%.
    • Chef de meute [W]
      • Fonctionnalité supplémentaire : octroie 15% de vitesse d’attaque supplémentaire dans un buisson ou pendant 5 secondes après en être sorti.
Commentaire des développeurs : encore tellement d’essence à récolter. Il faut récolter plus vite.

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Soigneur

Kharazim

Talents

  • Niveau 20
    • (Nouveau) Poings légendaires [trait]
      • Confère 50% des bénéfices des deux talents de niveau 1 qui n’ont pas été choisis.
Commentaire des développeurs : Kharazim a transcendé le désir de Spiritualité… car il a des Poings d’acier. Enfin, quelque chose du genre.

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Lúcio

Talents

  • Niveau 10
    • Tope là [R2]
      • Soins aux alliés réduits de 250 à 230.
  • Niveau 13
    • Pro du Ride [Z]
      • Fonctionnement modifié : le fait de passer près d’un héros ennemi tant que Wall Ride est actif augmente son bonus de vitesse de déplacement de 40% et confère 15 points d’armure pendant 1 seconde.
  • Niveau 20
    • Mix offensif [R2]
      • Fonctionnalité supprimée : lancer Tope là sur un héros ennemi ne soigne plus Lúcio ni ne lui octroie Insensible.
Commentaire des développeurs : Lúcio est toujours une force sur laquelle compter à haut niveau de jeu. Nous ciblons à nouveau sa capacité de survie dans cette configuration afin de donner à ses adversaires plus de chances de le contrer. De manière générale, nous ne souhaitons pas supprimer de fonctionnalités, nous garderons donc un œil sur Mix offensif pour voir s’il a besoin d’une petite dose de fun supplémentaire dans les prochaines mises à jour.

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Stukov

Talents

  • Niveau 1
    • Toucher purulent [Z]
      • Fonctionnalité supplémentaire : les attaques à distance et en mêlée peuvent désormais être déclenchées par une compétence active.
Commentaire des développeurs : nous apprécions grandement et sommes d’accord avec les commentaires au sujet de la fusion d’Épines neurales avec Toucher purulent lors de la dernière mise à jour. Pour rendre le contrôle aux joueurs, nous avons fait en sorte que le talent permette de basculer entre les modes d’attaque en mêlée et à distance.

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Tyrande

Caractéristiques

  • Sentinelle [Z]
    • Fonctionnalité supplémentaire : si un héros ennemi meurt alors qu’il est dévoilé par Sentinelle, son temps de recharge est réinitialisé.
  • Marque du chasseur [D]
    • Fonctionnalité supplémentaire : les attaques de base de Tyrande lui rendent 1% de son maximum de points de vie. L’effet est doublé contre les cibles marquées.

Talents

  • Niveau 1
    • Aura de précision [actif]
      • Bonus passif de dégâts des attaques augmenté de 15% à 30%.
      • Dégâts des attaques à l’activation de l’aura augmentés de 25% à 30%.
  • Niveau 4
    • Marque de guérison [D]
      • Nouvelle fonctionnalité : les attaques de base contre les cibles marquées soignent tous les héros alliés proches d’un montant égal à 4% de leurs points de vie maximum.
  • Niveau 13
    • Marque du forestier [D]
      • Réduction du temps de recharge de Marque du chasseur augmentée de 1 à 2 secondes par attaque de base.
      • Réduction du temps de recharge d’Éclat de lune augmentée de 3 à 4 secondes par attaque de base contre les cibles marquées.
  • Niveau 16
    • Archerie darnassienne [passif]
      • Augmentation du bonus de dégâts de 10% à 12%.
Commentaire des développeurs : nous adorons le rôle principal de soigneuse de Tyrande dans le Nexus, mais nous voulions donner un peu plus de piquant à ses capacités de base, et réajuster certains de ses talents peu performants.

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Distance

Asmodan

Caractéristiques

  • Invasion démoniaque [R1]
    • Temps de recharge augmenté de 90 à 100 secondes.
    • Dégâts d’explosion du Grognard démoniaque réduits de 97,5 à 88 points.

Talents

  • Niveau 4
    • Armure des Enfers [Z]
      • Bonus d’armure réduit de 25 à 20 points.
Commentaire des développeurs : *mouvements brusques avec la batte à nerfs*

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Cassia

Caractéristiques

  • Lumière aveuglante [Z]
    • Bonus aux dégâts sur les cibles aveuglées réduit de 20% à 15%.

Talents

  • Niveau 1
    • Coup de tonnerre [A]
      • Bonus aux dégâts initiaux réduit de 25 à 15.
  • Niveau 7
    • Hymne séraphique [Z]
      • Bonus supplémentaire aux dégâts sur les cibles aveuglées augmenté de 10% à 15%.
    • Surtension [D]
      • Dégâts réduits de 240 à 220 points.
Commentaire des développeurs : nous aimons le rôle que remplit Cassia en tant qu’assassin à distance de style guerrier offensif, mais elle le fait avec trop de pics de dégâts.

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Falstad

Talents

  • Niveau 1
    • Tempête grandissante [A]
      • Bonus aux dégâts augmenté de 0,4% à 0,5% par cumul.
      • Fonctionnalité supplémentaire : après avoir touché 30 héros ennemis avec Marteau-boomerang, ses dégâts sont augmentés de 15%.
    • Conduite déshonorante [Z]
      • Fonctionnalité supplémentaire : lorsque le bonus de dégâts supplémentaires atteint 30%, le temps de recharge de Paratonnerre est réduit de 2 secondes supplémentaires.
    • Vols réguliers [actif]
      • Durée réduite de 5 à 4 secondes.
  • Niveau 7
    • Arme secrète [A]
      • Bonus aux dégâts réduit de 90% à 75%.
    • BOUMerang [A]
      • Bonus aux dégâts augmenté de 75% à 100%.
Commentaire des développeurs : les talents d’attaques de base de Falstad sont devenus un style de jeu dominant, nous avons donc voulu rééquilibrer ses premiers talents. Même si nous n’accélérons pas davantage la réinitialisation du temps de recharge de Conduite déshonorante, nous pensons que ce compromis saura satisfaire le vieux coucou sans trop frustrer ses ennemis.

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Jaina

Talents

  • Niveau 4
    • Éclats de givre [A]
      • Éclair de givre transperce désormais deux cibles supplémentaires, au lieu d’une.
  • Niveau 7
    • Javelot de glace [A]
      • Réduction du temps de recharge augmentée de 1,25 à 1,5 seconde.
    • Iceberg [E]
      • Fonctionnement modifié : lorsque Cône de froid touche un ennemi, son temps de recharge est réduit de 2 secondes, cette réduction est doublée si la cible est glacée, jusqu’à un maximum de 8 secondes par utilisation.
  • Niveau 10
    • Anneau de givre [R1]
      • Temps de recharge réduit de 80 à 70 secondes.
  • Niveau 16
    • Exposition nord [Z]
      • Réduction d’armure augmentée de 20 à 25 points.
    • Morsure du froid [R1]
      • Réduction du temps de recharge augmentée de 10 à 15 secondes.
Commentaire des développeurs : les talents de Jaina avaient commencé à geler sur place, nous espérons que cela les fera bouger.

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Zagara

Caractéristiques

  • Attaques de base
    • Portée augmentée de 5,5 à 6,6.
  • Tumeur muqueuse [D]
    • Fonctionnalité supprimée : n’augmente plus la portée d’attaque de Zagara
    • Bonus de vitesse de déplacement des créatures invoquées par Zagara augmenté de 20% à 30%.
  • Barrage de chancres [A]
    • Nombre de charges réduit de 4 à 2.
    • Temps d’incantation augmenté de 0,0625 à 0,125 seconde.
    • Fonctionnalité supplémentaire : expulse deux chancres par utilisation.
  • Largage contaminé [E]
    • Dégâts des attaques de base de Cancrelat augmentés de 27 à 30 points.

Talents

  • Niveau 16
    • Pointes dentelées [D]
      • Bonus aux dégâts des attaques augmenté de 40% à 50%.
  • Niveau 20
    • Fureur du Nexus [passif]
      • Supprimé.
    • (Nouveau) Mère des couvées [A]
      • Toutes les 3 attaques de base, expulse un chancre en direction de la cible.
    • (Nouveau) Instinct de meute [Z]
      • Zagara et ses créatures invoquées infligent 25% de dégâts supplémentaires aux ennemis qui ont été attaqués par un Chasseur-tueur dans les 3 dernières secondes.
Commentaire des développeurs : les capacités de Zagara ont toujours eu une trop grande variance dans leur efficacité. Nous pensons que l’augmentation de sa vitesse de déplacement et un plus gros barrage lui permettront d’être plus fiable. Nous ajoutons également quelques capacités au niveau 20 qui renforcent son style de jeu Zerg.

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Corrections de bugs

Héros

  • Kharazim
    • Spiritualité octroie la totalité de sa réduction de temps de recharge à Frappe éclair.
  • Johanna
    • Les dégâts infligés par Éblouissement s’échelonnent désormais avec le niveau.

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