Avowed : découvrez l’histoire et un nouveau compagnon
Chez Obsidian Entertainment, les derniers mois ont été intenses et palpitants. Depuis notre rencontre lors du Xbox Developer_Direct en janvier dernier, nous nous sommes consacrés à Avowed, afin de préparer sa sortie en 2024. Nous avons récemment eu le plaisir de vous dévoiler notre toute première bande-annonce. Parlons un peu plus de l’histoire du jeu, de son cadre et de certains de ses personnages principaux.
Dans Avowed, votre aventure en tant qu’émissaire de l’empereur d’Aedyr en personne débute à Paradis, une ville portuaire animée située au cœur des Terres vivantes. Cette cité dynamique a été façonnée et remodelée par des générations de pionniers ayant tous laissé leur empreinte, bien souvent sanglante, sur les Terres vivantes. C’est aussi l’épicentre des tensions qui opposent les forces d’Aedyr à la population locale, qui se méfie de cette présence renforcée.
À Paradis, des rumeurs hystériques se propagent au sujet du Malrêve, un mystérieux fléau de l’âme qui frappe les hommes, les animaux et même la région. Personne ne sait comment il se répand, mais nombreux sont ceux qui en reconnaissent et en redoutent les symptômes : d’abord, ses victimes désorientées souffrent de confusion et d’hallucinations. À mesure que le mal s’aggrave, leur comportement devient imprévisible et incohérent, comme si elles se trouvaient piégées dans un cauchemar éveillé. Au cours de la phase finale, elles se transforment en violents « onilotes », aux corps déformés par des excroissances fongiques, le fléau emportant leur esprit comme leur âme.
p>En visionnant notre nouvelle bande-annonce, trois voix distinctes s’adresseront à vous. Votre empereur, tout d’abord, estime que le Malrêve pourrait constituer une grave menace pour Aedyr s’il échappait à tout contrôle. Il vous confie la tâche de découvrir la source du fléau dans cette région sauvage et d’y mettre un terme. L’inquisitrice Lödwyn dirige le Garrot d’acier, un ordre de paladins extrémiste d’Aedyr. Elle estime que des événements plus sinistres se trament et vous demande non seulement d’éradiquer le Malrêve, mais aussi de discipliner les factions rebelles de l’île. Giatta, qui fait partie de vos compagnons, perçoit quant à elle qu’une force plus grande et mystérieuse est à l’œuvre et vous incite à embrasser sa stupeur et son chaos. Sur ces terres qui vous sont étrangères, vous devrez composer avec ces trois factions, tenter de découvrir la source du Malrêve et l’empêcher de plonger les Terres vivantes dans la folie.
Quatre compagnons, dont Giatta, vous accompagneront dans votre périple. Cette animancienne remarquable et éloquente qui étudie l’énergie spirituelle a toujours souffert de la méfiance et de l’hostilité que son travail suscite. Mais tout comme vous, elle recherche désespérément une solution au Malrêve. C’est une alliée essentielle qui vous aidera à comprendre l’écosystème métaphysique unique des Terres vivantes.
Mais n’oubliez pas que vous ne devez pas vous contenter d’affronter le Malrêve. Le climat est tendu entre les habitants et Aedyr, et l’île elle-même semble se rebeller contre ses propres terres.
Chacun de vos choix risque de faire pencher la balance du destin vers l’une ou l’autre faction. À qui vous rallierez-vous ? Qui détruirez-vous ? Et qui prendra le contrôle des Terres vivantes ?