World of Warcraft

Hotfixes: 18 de abril de 2023

Hotfixes: 18 de abril de 2023

Esta es una lista de hotfixes que corrigen varios errores vinculados con World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic y WoW Classic. Algunos de estos cambios tendrán efecto apenas se implementen, y para otros deberás esperar al reinicio programado del reino. Algunos de estos cambios no se aplicarán hasta que actualices tu cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen los hotfixes.

Hotfixes


18 de abril de 2023

Clases

  • Brujo
    • Demonología
      • Se corrigió un error que hacía que Odio inmutable persistiera aunque se hubiera eliminado el talento.

14 de abril de 2023

Clases

  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que hacía que las aplicaciones de Reino de tiranía no se eliminaran si un demonio desaparecía fuera de la línea de visión.

13 de abril de 2023

Clases

  • Brujo
    • Nota de los desarrolladores: hemos descubierto algunas funcionalidades no intencionales en varios talentos de Brujo que estamos corrigiendo ahora para que estén correctos antes de que comience la próxima temporada. Esperamos que estas correcciones tengan un impacto menor en el desempeño de la clase; observaremos de cerca el comportamiento y haremos los ajustes que sean necesarios.
    • Se corrigió un error que permitía que se pudiera lanzar Invocar Guardián de almas en movimiento.
    • Demonología
      • Se corrigió un error que causaba que Odio inmutable beneficiara a Grimorio: Guardia vil.

Misiones

  • Los jugadores que estaban atascados en "Un legado difícil" ahora podrán avanzar si abandonan la misión. Se reiniciará el progreso de la conversación.

12 de abril de 2023

Clases

  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que hacía que Entrenamiento annihilan y Armamentos antorianos beneficiaran a Grimoire: Felguard.

11 de abril de 2023

Sistema

  • Control
    • Se corrigió un error que hacía que algunos hechizos que seleccionan objetivo no comenzaran en la ubicación correcta.
    • Se corrigió un error que hacía que apareciera el cursor en el centro de la pantalla y se bloquearan los comandos del mouse.
    • Se corrigió un error que hacía que algunos hechizos que seleccionan objetivo se cancelaran por error al moverse o saltar.
    • Se corrigió un error que hacía que la retícula de objetivo desapareciera y apareciera el cursor en el centro de la pantalla.

10 de abril de 2023

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Profano
      • Nota de los desarrolladores: con un nivel de celeridad alto, Invocar gárgola podía perder lanzamientos de Golpe de gárgola. Para solucionarlo, modificaremos la velocidad de lanzamiento de Golpe de gárgola, que pasará de 2 a 2.5 segundos, y aumentaremos el daño infligido a fin de compensar la reducción de la velocidad de lanzamiento. También haremos algunos ajustes en la especialidad Profano para aumentar su daño fuera de los ciclos de 3 minutos de tiempo de reutilización.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Levantar a los muertos.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Ejército de muertos.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Golpe de la plaga.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Sombras desgarradoras.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Espiral de la muerte. Esto no afecta el combate JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Segador de almas solo para la especialización Profano.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado de 2.0 a 2.5 segundos el tiempo de lanzamiento de Golpe de gárgola y se ha aumentado un 25% su daño.
  • Druida
    • Equilibrio
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Oleada de estrellas. Esto no afecta el combate JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Habitante del Sueño.
    • Guardián
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado de 50% a 70% la bonificación de salud y sanación que otorga Maestría: Guardián de la Naturaleza.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido de 1 minuto a 45 segundos el tiempo de reutilización de Piel de corteza.
  • Evocador
    • Preservación
      • Nota de los desarrolladores: el desempeño general de Preservación ha sido más bajo de lo que queríamos después de las reducciones que recibieron Vínculo vital y Anomalía temporal. Compensaremos esos ajustes en otras áreas, por ejemplo, la sanación de Llama viva, que a veces puede parecer poco efectiva.
      • [Con los reinicios semanales] Se han aumentado un 3% todos los efectos de sanación.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% la sanación de Llama viva.
      • [Con los reinicios semanales] Esfera resonadora ahora aplica Eco a los primeros 5 aliados que atraviesa (antes eran 4 aliados).
  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 3% todo el daño infligido por tus habilidades o las de tu mascota.
    • Supervivencia
      • Nota de los desarrolladores: este cambio debería haberse incorporado con otras modificaciones que realizamos, pero se produjo un error de datos y ahora lo vamos a corregir. Este cambio no afectará el daño que inflige Mordedura de mangosta en JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 10% el daño de Mordedura de mangosta.
  • Paladín
    • [Con los reinicios semanales] Mano del protector ahora aumenta un 100% la sanación de Palabra de gloria cuando se lanza sobre los aliados (antes era un 250%).
  • Sacerdote
    • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Nova sagrada.
    • Disciplina
      • Nota de los desarrolladores: queremos equiparar el consumo de maná de Disciplina con el de otros sanadores porque hemos observado que esta especialización muchas veces agota sus recursos antes que los demás sanadores en Dragonflight. Por otra parte, Palabra de poder: escudo ha resultado más débil de lo queríamos en comparación con otras habilidades que aplican Contrición, así que aumentaremos su poder.
      • [Con los reinicios semanales] Palabra de poder: escudo ahora cuesta un 2,4% del maná base en la especialidad Disciplina (antes era un 3,1%).
      • [Con los reinicios semanales] Palabra de poder: escudo ahora absorbe un 25% más de daño en la especialidad Disciplina.
      • [Con los reinicios semanales] Renovar ahora cuesta un 2,4% del maná base en la especialidad Disciplina (antes era un 2,7%).
      • [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que impedía que aumentara un 25% la sanación de Renovar en Disciplina.
      • [Con los reinicios semanales] Palabra de poder: radiancia ahora cuesta un 4,5% del maná base (antes era un 5,5%).
    • Sagrado
      • Nota de los desarrolladores: el daño de la especialidad Sagrado es menor al de otros sanadores en calabozos y bandas, por lo que ajustaremos sus beneficios para mejorar su capacidad de daño general.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Fuego sagrado.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Punición.
  • Chamán
    • Restauración
      • Nota de los desarrolladores: estamos contentos con los comentarios que recibimos sobre Restauración en el parche 10.0.7. El poder de sanación de esta especialización es mayor al que queremos para todo el contenido, y lo ajustaremos para que se equipare a los valores deseados.
      • [Con los reinicios semanales] Se han reducido un 5,5% todos los efectos de sanación.

Jugador contra jugador

  • Druida
    • Nota de los desarrolladores: el objetivo de esta modificación es mejorar el uso de Ciclón para los Druidas en combates JcJ, en especial para los Druidas de Restauración, ya que el corto alcance de esta habilidad los obliga a acercarse a sus enemigos.
    • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 40% el costo de maná de Ciclón.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Nota de los desarrolladores: haremos cambios específicamente en el potencial de daño de AdE de Patada oscura, para que la sanación de la especialización Tejedor de niebla no sea abrumadora cuando esparce su daño. También creemos que la regeneración de maná de esta especialización ha resultado demasiado poderosa, así que realizaremos varios cambios en Espíritu de la grulla.
      • [Con los reinicios semanales] Patada del sol naciente ya no infligirá daño aumentado en JcJ (antes infligía un 12,5%).
      • [Con los reinicios semanales] Las copias de Patada oscura que hace Enseñanzas del monasterio ya no infligirán daño aumentado en JcJ (antes infligían un 15%).
      • [Con los reinicios semanales] Espíritu de la grulla ahora restaura un 0,18% de maná en combate JcJ (antes era un 0,45%).
    • Viajero del viento
      • [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que hacía que las copias de Patadas oscuras que hace Enseñanzas del monasterio infligieran un 15% de daño aumentado en combate JcJ en vez del 30% esperado.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Nota de los desarrolladores: modificaremos los beneficios de sanación de Palabra de gloria y Choque sagrado de Paladín sagrado para aumentar su sanación de lanzamiento instantáneo.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% la sanación de Palabra de gloria en combate JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% la sanación de Choque sagrado en combate JcJ (antes era un 15%).
    • Reprensión
      • Nota de los desarrolladores: el Paladín de reprensión ha resultado más poderoso de lo que debía ser en el modo JcJ. Con estos cambios, modificaremos su daño repentino, su capacidad para asistir a los aliados y su supervivencia personal.
      • [Con los reinicios semanales] Cólera vengativa ahora aumenta un 10% el daño y la sanación en combate JcJ (antes era un 15%).
      • [Con los reinicios semanales] Cólera vengativa: Poder ahora aumenta un 10% el golpe crítico en combate JcJ (antes era un 15%).
      • [Con los reinicios semanales] Protección divina ahora reduce un 10% el daño recibido en combate JcJ (antes era un 20%).
      • [Con los reinicios semanales] Celeridad de la Luz ahora aumenta un 20% la sanación de Destello de luz en combate JcJ (antes era un 50%).
      • [Con los reinicios semanales] Placas santificadas ahora otorga un 50% menos de aguante y evasión en combate JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Bendición de sacrificio ahora transfiere un 20% del daño recibido en combate JcJ (antes era un 30%).
  • Brujo
    • Demonología
      • Nota de los desarrolladores: reduciremos el valor de Odio inmutable ya que otorga una potenciación enorme al daño de un solo objetivo en combate JcJ y es difícil de esquivar.
      • [Con los reinicios semanales] Odio inmutable ahora aumenta un 60% el daño de Golpe de legión de tu guardia vil principal cuando daña a un objetivo en combate JcJ (antes era un 120%).

Wrath of the Lich King Classic

  • Druida
    • Nota de los desarrolladores: agregaremos otro cambio al ajuste que recibió Augurio de claridad la semana pasada. Creemos que el cambio que impedía que Don de lo Salvaje activara Augurio de claridad era innecesario y que tendría un efecto negativo en los Druidas de equilibrio, así que revertiremos esa modificación. También se ha aumentado levemente el multiplicador de amenaza de la forma de oso.
    • Don de lo Salvaje ahora activa Augurio de claridad.
    • Se ha aumentado levemente el multiplicador de amenaza de la forma de oso.

7 de abril de 2023

Clases

  • Druida
    • Se ha corregido un error que requería que los jugadores salieran y volvieran a entrar en la Forma de oso para poder lanzar Vapulear después de entrar en esa forma en algunas circunstancias.
  • Monje
    • Se ha corregido un error que permitía que Toque de la muerte se lanzara sobre un objetivo con un umbral de salud más alto de lo debido.
  • Paladín
    • Reprensión
      • La funcionalidad de Sentencia de ejecución ha cambiado debido a que no funcionaba como se esperaba en algunas situaciones. El beneficio de Sentencia de ejecución ya no recibirá modificadores de daño. Para compensar esto, se ha aumentado de 20% a 30% el daño que infliges durante Sentencia de ejecución, que ahora se acumulará e infligirá como daño cuando se active la Sentencia de ejecución.

6 de abril de 2023

Clases

  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que hacía que la corrupción con Corrupción absoluta no se reflejara apropiadamente hacia el brujo cuando se usaba Exhalación de Trueque de alma en un efecto de reflejo de hechizos.

Enemigos y PNJ

  • Los enemigos raros en el Confín Prohibido ahora sueltan sigilos de tormenta.

Objetos y recompensas

  • Azshara a cuerda ya no entrará en combate.

5 de abril de 2023

Clases

  • Paladín
    • Reprensión
      • Se redujo un 3% todo el daño.
      • Se redujo de 12 a 9 segundos la duración de Instrumento de reprensión.
      • Luz mortecina - Bendición del crepúsculo hace que tus habilidades que generan poder sagrado también otorguen un escudo de absorción equivalente al 3% del daño infligido o la sanación realizada (en lugar de 10%).
      • Égida de protección aumenta un 10% el valor de Escudo de venganza (en lugar de 20%).
      • Se redujo de 15 a 10 segundos la duración de Escudo de venganza.
      • Bendición templeluz ahora sana un 2% de la salud máxima a ti y a tu grupo (en lugar de 3%).
      • Nota de los desarrolladores: los Paladines de reprensión han tenido un desempeño muy superior tanto ofensiva como defensivamente, por lo que haremos algunos ajustes para que estén más en línea con nuestros objetivos. Además, haremos una corrección más adelante relacionada con Sentencia de ejecución y sus interacciones no intencionales con varias potenciaciones de daño.

4 de abril de 2023

Clases

  • Cazador
    • Puntería
      • Se corrigió un error que hacía que Flechas de viento, en lugar de Disparo de puntería, consumiera el efecto beneficioso de Puntería afilada.
  • Paladín
    • Se corrigió un error con el rastreo de Bendición del amanecer.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Se corrigió un error que impedía que Palabra sagrada: Salvación pudiera lanzarse durante Ascensión divina, ni que Ascensión divina aumentara su alcance.

Calabozos y bandas

  • Templo del Dragón de Jade
    • Sha de la duda
      • Se corrigió un error que impedía que Nada aumentara como corresponde.
  • Bóveda de las Encarnaciones
    • Raszageth
      • Se redujo un 5% la salud de Raszageth en dificultad mítica.
      • Se redujo un 5% el efecto de repulsión de Ala de huracán en dificultad mítica.
      • Intermedio 1
        • Se redujo un 15% la salud de Arruinador electrificante en dificultad mítica.
        • Se redujo un 15% la salud de Vanguardia juramentado en dificultad mítica.
        • Se redujo un 15% la salud de Acólita buscatormentas en dificultad mítica.
        • Se redujo un 15% la salud de Heraldo jurallama en dificultad mítica.
        • Se redujo un 15% la salud de Zelote forjascarcha en dificultad mítica.
      • Intermedio 2
        • Se redujo un 15% la salud de Maligno de tormenta colosal en dificultad mítica.
        • Se redujo un 15% la salud de Maligno de tormenta colosal electrificado en dificultad mítica.
        • Se redujo un 15% la salud de Tormentilla buscadora en dificultad mítica.

3 de abril de 2023

Clases

  • Evocador
    • Se corrigió un error que hacía que con el lanzamiento instantáneo de Llamas vivas se consumiera Llama ancestral, por ejemplo, por el talento Llama implacable o la bonificación de conjunto Chispa vital.
  • Paladín
    • Se corrigió un error en el tiempo del texto flotante de combate de Ojo de Tyr.

Jugador contra jugador

  • Clases
    • Paladín
      • Se corrigió un error por el cual se activaba Aura de reprensión a partir de cantidades incorrectas de daño recibido.
      • [Con los reinicios semanales] Sentencias del puro (talento de JcJ) ahora hace que los lanzamientos de Sentencia sobre un enemigo limpien un efecto de veneno, enfermedad y magia que se haya usado contra ti (antes era a los aliados que estaban dentro de tu aura).
        • Nota de los desarrolladores: a partir de que aumentó la frecuencia del lanzamiento de Sentencia en el parche 10.0.7, Sentencias del puro se convirtió en un talento de JcJ demasiado fuerte. Con el hotfix que se implementará el martes que viene, el talento solo se aplicará a Paladín y no tendrá efecto sobre los aliados.

Misiones

  • Legado
    • En “La nueva mansión Clessington”, Cecilia Clessington ya no acusará al jugador de oler a grasa podrida cuando la provoca.
  • Llanuras de Ohn’ahra
    • Se corrigió un error que impedía que algunos jugadores interactuaran con el portal del Santuario Umbrío.
    • El perjuicio “Viaje en portales” asociado con el uso de portales seguirá expirando cuando el jugador esté desconectado.

Wrath of the Lich King Classic

  • [Con los reinicios semanales] Se corrigió un error que hacía que los tanques recibieran casi el doble de la probabilidad de esquivar prevista.
    • Nota de los desarrolladores: estamos implementando esta corrección para que los grupos de banda no se desvíen con el objetivo de explotar este error al máximo. Este cambio no afectará el porcentaje de probabilidad de esquivar que figura en tu ficha de personaje dado que se trataba de un error no visible para los jugadores.
  • [Con los reinicios semanales] Se redujo el daño cuerpo a cuerpo de Algalon un 10% en las dificultades de 10 y de 25 jugadores.
    • Nota de los desarrolladores: creemos que el aumento de presión sobre tanques y sanadores a causa de la corrección del error de la probabilidad de esquivar será manejable en otros enfrentamientos, pero este necesita un ajuste compensatorio.
  • Clases
    • Druida
      • Augurio de claridad siempre se activará cuando Fuego feérico (Feral) se use sobre un objetivo que no esté controlado por el jugador. Ya no se activará al lanzar Don de lo Salvaje.
        • Nota de los desarrolladores: el objetivo de este cambio es que DPS de la especialización Feral sea un estilo de juego más accesible para el jugador promedio de WotLK Classic y que resuelva muchos de los desafíos de diseño que creaban las estrategias de combate que buscaban optimizar Forma de oso y Don de lo Salvaje. Se espera que represente un beneficio moderado para los mejores jugadores DPS de Feral (entre 5% y 10% según el enfrentamiento) y un beneficio mayor para los jugadores que no empleaban estas estrategias.

31 de marzo de 2023

Clases

  • Paladín
    • Sagrado
      • Se corrigió un error que impedía que Cruzado vengador redujera el tiempo de reutilización de Sentencia y Golpe de cruzado.

Wrath of the Lich King Classic

  • Activar las habilidades de rastreo, como Buscar pescado, ya no puede activar efectos de combate.

30 de marzo de 2023

Clases

  • Brujo
    • Aflicción
      • Se corrigió un error que hacía que Gula del devorador de almas no redujera el tiempo de reutilización de Podredumbre de alma si se absorbía daño.
    • Demonología
      • Se corrigió un error que impedía que el daño de Llamarada umbría aumentara con el segundo rango.

Objetos y recompensas

  • Se corrigió un error que impedía que la mascota Alanhelo fénix apareciera correctamente en la guía de mascotas.

Wrath of the Lich King Classic

  • Clases
    • Paladín
      • Glifo de Defensa recta ahora aumenta correctamente la probabilidad de golpear con esa habilidad.

29 de marzo de 2023

Clases

  • Druida
    • Se corrigió un error que hacía que Furia de Ursoc generara un valor de absorción incorrecto.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se corrigió un error que hacía que, a veces, no se pudiera lanzar la Palma del tigre adicional de Línea feérica despierta si el jugador cambiaba de dirección o si se alejaba del alcance cuerpo a cuerpo.
  • Paladín
    • Se corrigió un error que impedía que algunos Paladines obtuvieran su destrero.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Se corrigió un error que hacía que Ídolo de Y'Shaarj no activara el efecto que elimina Enfurecido para las criaturas afectadas por el afijo Enfurecido en calabozos mítico+.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se corrigió un error que hacía que el daño de Llama de alma fuese distinto de la cantidad detallada en la descripción.

28 de marzo de 2023

Clases

  • Druida
    • Equilibrio
      • Se ha actualizado a los dragones feéricos de Habitante del Sueño para reducir la frecuencia con la que enfrentan enemigos. Ahora entrarán en sigilo o se volverán invisibles si el taumaturgo hace lo mismo, y aparecen más cerca del taumaturgo.
      • Se ha aumentado un 13% el daño de Lluvia de estrellas.
      • Lluvia de estrellas ya no inflige daño cuando se lanza por primera vez.
        • Nota de los desarrolladores: Los cambios detallados arriba corrigen un error. Lluvia de estrellas inflige daño cuando se aplica inicialmente. Cuando se renueva, actualiza la Lluvia de estrellas existente en lugar de crear una nueva instancia. Por lo tanto, los lanzamientos subsiguientes de Lluvia de estrellas no obtienen el daño del golpe inicial. Este cambio elimina el golpe inicial y agrega el daño que infligiría a lo largo de los demás golpes de Lluvia de estrellas. Cuando juegues, notarás una demora un poco más larga antes de que Lluvia de estrellas inflija daño, pero su daño general se aumentará cuando se lance varias veces.
  • Paladín
      • Se ha corregido un error que hacía que Propósito divino a veces fuera consumido incorrectamente por la activación de Imagen persistente.
      • Se ha corregido un error que hacía que Luz mortecina a veces aplicara una absorción sin valor.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que hacía que Símbolo de esperanza redujera el tiempo de reutilización tanto de Protección divina como de Escudo de venganza para los Paladines de reprensión. Ahora solo reducirá el tiempo de reutilización de Protección divina.
    • Sombra
      • Se ha corregido un error que hacía que las Explosiones mentales en cola detrás de Púa mental no redujeran correctamente el tiempo de lanzamiento de Púa mental con el talento Fundir mente.

Jugador contra jugador

  • Clases
    • Mago
      • Se ha corregido un error que hacía que la duración de Orbe congelado ya no fuera más corta de lo debido.
    • Sacerdote
      • Sombra
        • Se ha corregido un error que hacía que Maligno psíquico se pudiera usar durante Dispersión.
    • Brujo
      • Aflicción
        • Se ha corregido un error que hacía que la exhalación de Trueque de alma ignorara el reflejo de hechizos y las mecánicas de redirección de hechizos. El lanzamiento inicial de Trueque de alma continuará ignorando estos efectos.

Wrath of the Lich King Classic

  • Clases
    • Invocar mascotas ya no activará efectos de combate.

27 de marzo de 2023

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Escarcha
      • [Con los reinicios de reinos] Se redujo un 3% el daño de todas las habilidades.
  • Druida
    • Equilibrio
      • La tasa de activación de Habitante del Sueño se había aumentado accidentalmente, y ahora se restableció a su valor correcto.
    • Restauración
      • Se corrigió un error que impedía que Flujo del bosque extendiera correctamente los efectos de sanación en el tiempo sobre los aliados.
  • Evocador
    • Se corrigió un error que impedía que los hechizos de potenciación se lanzaran automáticamente en el rango 1 cuando se liberaban antes de alcanzar ese punto.
    • Se corrigió un error que impedía que el tiempo de reutilización de Rugido opresivo se redujera al disipar los efectos de enfurecimiento con el talento Intimidación salvaje.
  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • [Con los reinicios de reinos] Se redujo un 10% el daño de Matar.
    • Puntería
      • [Con los reinicios de reinos] Se redujo un 4% el daño de todas las habilidades y las mascotas.
    • Supervivencia
      • [Con los reinicios de reinos] Se redujo un 10% el daño de Mordedura de mangosta. Esto no afecta el combate JcJ.
  • Paladín
    • Reprensión
      • Se corrigió un error que hacía que el valor de Luz mortecina fuera más alto de lo debido para los Paladines de reprensión.
  • Brujo
    • Nota de los desarrolladores: modificaremos el daño de Grimorio de sacrificio para que esté alineado con el daño de los demonios de Brujo. A fin de cuentas, Brujo es una clase especializada en mascotas, y si bien queremos que exista la opción de no utilizarlas, no queremos que sea siempre la opción más directa.
    • [Con los reinicios de reinos] Esbirro iracundo ahora aumenta un 10% el daño de Grimorio de sacrificio (antes era un 15%).
    • [Con los reinicios de reinos] Inspiración demoníaca ahora aumenta un 10% el daño de Grimorio de sacrificio (antes era un 15%).
    • [Con los reinicios de reinos] Se redujo un 15% el daño de Grimorio de sacrificio.
    • Aflicción
      • Nota de los desarrolladores: con la eliminación de los talentos menos relevantes de sus árboles de clase y especialización, Aflicción recibió muchos métodos nuevos para infligir daño que resultaron ser demasiado excesivos. Estas modificaciones ayudarán a que haya equilibro con los demás infligidores de daño.
      • [Con los reinicios de reinos] Se redujo un 2% el daño de los hechizos y las habilidades.
      • [Con los reinicios de reinos] Se redujo un 20% el daño de Mirada oscura.
    • Demonología
      • Nota de los desarrolladores: el objetivo de estas modificaciones es ajustar la capacidad de Demonología de enfrentarse a múltiples objetivos para que su daño sea similar al de los otros infligidores de daño. Continuaremos observando su desempeño en situaciones contra un solo objetivo y contra varios objetivos, así como el daño que infligen los nuevos talentos y los ajustes realizados en el parche 10.0.7, y en caso de que sea necesario, haremos más modificaciones en el futuro.
      • [Con los reinicios de reinos] Fuerza demoníaca ahora aumenta un 300% el daño de Tormenta vil (antes era un 400%). Esto no afecta el combate JcJ.
      • [Con los reinicios de reinos] Se redujo un 10% el daño de Mordida aterradora. Esto no afecta el combate JcJ.

Calabozos y bandas

  • Templo del Dragón de Jade
    • Maro, el Sabio
      • Cuando Piedra de hielo congelante (una piedra primordial) se activa, ya no alterará la dirección de los lanzamientos de Arrastrar.
  • Zul'Gurub
    • Se redujo de 225 a 1 el requisito de habilidad en arqueología para el evento “Extremo de la Locura”.
    • El Blandón de la Locura, la presea hakkari destrozada y la presea hakkari fragmentada ya no tienen un requisito de nivel.
    • Las hojas de guerra de los hakkari, renacidas ahora están vinculadas a la cuenta (antes estaban vinculadas a quien las recolectaba) a fin de que cualquiera pueda adquirir ese aspecto sin importar quién sea su herrero.
    • Se corrigió un error que hacía que el Blandón de la Locura pudiera obtenerse antes de completar el logro “Reliquias de un imperio caído”.
  • Zul'Aman
    • Se corrigió un error que hacía que se pudieran obtener preseas de honor y monedas en la estancia.

Enemigos y PNJ

  • Fael'lin
    • La barra de lanzamiento de Muros de fuego infernal ahora se mostrará correctamente.
    • Detonador vivo ya no seleccionará a las mascotas del jugador como objetivo.

Objetos y recompensas

  • Se corrigió un error que hacía que las piedras primordiales atrajeran a enemigos con los que no se estaba combatiendo.

Jugador contra jugador

  • Paladín
    • [A partir del 24 de marzo] Se redujo un 50% la sanación de Indulto de cruzado en el combate JcJ.
    • Protección
      • [A partir del 24 de marzo] Se redujo un 35% la sanación de Sentencia de Luz de los Paladines de protección en el combate JcJ.
    • Reprensión
      • Nota de los desarrolladores: los Paladines de reprensión se han destacado de manera desmesurada en los combates JcJ con los últimos cambios que recibieron en el parche 10.0.7. Modificaremos su daño repentino, su supervivencia pasiva y los talentos de JcJ, ya que creemos que están aumentando en exceso su capacidad de daño general.
      • [A partir del 24 de marzo] Se redujo un 35% la sanación de Sentencia de Luz de los Paladines de reprensión en el combate JcJ.
      • [A partir del 24 de marzo] Se redujo un 40% la efectividad de Ira del inquisidor en el combate JcJ.
      • [A partir del 24 de marzo] Se redujo un 50% la efectividad de Luz mortecina de los Paladines de reprensión en el combate JcJ.
      • [A partir del 24 de marzo] Venganza de Justicar ahora inflige un 15% más de daño a los enemigos aturdidos en el combate JcJ.
      • [A partir del 24 de marzo] Se redujo un 50% la sanación de Venganza de Justicar en el combate JcJ.
      • [A partir del 24 de marzo] Se redujo un 25% la efectividad de Bendición del amanecer de los Paladines de reprensión en el combate JcJ.
      • [A partir del 24 de marzo] Se redujo un 25% el daño directo de Árbitro divino en el combate JcJ.
      • [A partir del 24 de marzo] Se redujo un 25% la efectividad de Vanguardia justiciera en el combate JcJ.
      • [A partir del 24 de marzo] Legado empíreo aumenta un 15% el daño de Tormenta divina en el combate JcJ (antes era un 25%).
      • [A partir del 24 de marzo] Luminiscencia (talento de JcJ) ahora aumenta un 2% el daño y la sanación (antes era un 4%).
      • [A partir del 24 de marzo] Justiciero (talento de JcJ) ahora inflige un 2% de la salud máxima como daño (antes era un 4%).
      • [A partir del 24 de marzo] Se corrigió un error que impedía que el multiplicador de JcJ de 75% de Cólera vengativa funcionara para los Paladines de reprensión.
  • Chamán
    • Precognición ya no se activará cuando los jugadores sean interrumpidos mientras están bajo los efectos de Tótem de aire sosegado.

Misiones

  • “Una cerveza inolvidable” ahora señalará correctamente la puerta de la Bóveda de Zskera donde encontrar páginas de receta, en caso de que todavía no hayas abierto esa puerta.

Wrath of the Lich King Classic

  • Se corrigió un error que hacía que Val'anyr, Martillo de los antiguos reyes absorbiera más de lo debido. El límite de absorción acumulada ahora es de 20 000 p. de salud.
    • Nota de los desarrolladores: el escudo de absorción de Val'anyr siempre debió tener un límite de 20 000 p. de salud, pero había un error de tipeo en la línea de comando del hechizo en la versión original de Wrath of the Lich King del parche 3.3.5. ¡Por eso podía absorber 200 000 p. de salud! Los jugadores nunca lo notaron en la versión original de Wrath.

24 de marzo de 2023

Clases

  • Paladín
    • Reprensión
      • Se corrigió un error que a veces impedía que se activara Aura de reprensión.
  • Brujo
    • Se corrigió un error por el cual Inspiración demoníaca seguía estando aplicada después de cerrar sesión y volver a invocar a tu demonio.
    • Demonología
      • Se corrigió un error por el cual las mascotas que no eran tu mascota principal se beneficiaban de Inspiración demoníaca.

Confín Prohibido

  • Nota de los desarrolladores: para que se entienda mejor cuál es su disponibilidad, se modificó la cantidad extra diaria de derrame elemental por raro de élite en el Confín Prohibido, y ahora se otorga como recompensa de la misión de Objetivo adicional diaria respectiva de la criatura en cuestión. Como resultado, recibirás aproximadamente la misma cantidad de derrame elemental por cada primera eliminación, pero ahora debería ser más fácil entender cuándo se ofrece esa cantidad extra.
  • El Tótem de hoguera morqut ahora tiene 5 cargas antes de consumirse por completo.

Misiones

  • Se corrigió un error que permitía compartir la misión “Respuestas primordiales”.
    • Nota de los desarrolladores: la misión "Respuestas primordiales" no estaba pensada para compartir, y ahora está marcada como tal. Lamentablemente, si te compartieron la misión, la Clamatierras Yevva no estará en tu bóveda, y no podrás completar la misión. Puedes volver a aceptar la misión y completarla en una bóveda futura cuando aparezca ante ti.

22 de marzo de 2023

Clases

  • Paladín
    • Reprensión
      • Se reparó un error que hacía que Aura del juicio no funcionara con el talento Cruce de golpes.
  • Brujo
    • Se reparó un error que hacía que el bonus de mascota de Inspiración demoníaca se aplicara en su lugar al Brujo.
    • Se reparó un error que hacía que el bonus de mascota de Esbirro iracundo se aplicara en su lugar al Brujo.

Calabozos y bandas

  • Horado Rajacieno
    • Se reparó un error que hacía que el Señor supremo Colmicarnero a veces infligiera daño excesivo a los jugadores durante un Cronoviaje.
  • Templo del Dragón de Jade
    • Se reparó un error que hacía que Liu Corazón Llameante atacara a los jugadores tras invocar a Yu'lon.

Enemigos y PNJ

  • Se aumentaron los puntos de salud de los enemigos raros en el Confín Prohibido.
  • Veltrax ahora otorga el botín correspondiente.

Misiones

  • Valdrakken
    • "Ayuda para el Acuerdo: Bóvedas de Zskera" ahora completará de forma automática el objetivo de abrir una puerta de bóveda si ya abriste todas las puertas de bóvedas de la semana.

Bóvedas de Zskera

  • Los jugadores ya no deberían poder entrar a la Bóveda de Zskera mientras están en una banda. Las llaves de las Bóvedas de Zskera no abrirán puertas si estás en una banda.
  • Si abriste todas las puertas de las Bóvedas de Zskera y no conseguiste el logro "Todas las puertas en todas partes al mismo tiempo", vuelve a entrar en las bóvedas antes del reinicio. De esa forma, deberías recibir el logro.

21 de marzo de 2023

Clases

  • Druida
    • Guardián
      • Se ha corregido un error que revertía el cambio de valores de Melena escalonada y Revigorización.

Enemigos y PNJ

  • Se ha corregido un error que hacía que Ojoloco Carrey conservara la potenciación de Deber del capitán incluso después de que su tripulación hubiera muerto.

Jugador contra jugador

  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha aumentado un 25% el daño de Fuego demoníaco del tirano demoníaco en combate JcJ (antes era un 75%).

Puedes encontrar las notas de los hotfixes del parche anterior aquí.

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