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Obtén recompensas poderosas en Núcleo de Magma

Obtén recompensas poderosas en Núcleo de Magma

Montaña Roca Negra, que es el resultado de lo que muchos consideran una mala idea, fue creada cuando Thaurissan, el Enano Hierro Negro, invocó a Ragnaros en Azeroth. Ragnaros redujo el reino de Thaurissan de inmediato, lo que fue el nacimiento de Montaña Roca Negra.

En las profundidades, debajo de la ardiente superficie de Montaña Roca Negra, yace un reino de pesadillas que se conoce como Núcleo de Magma. Este dominio traicionero es hogar de criaturas ígneas, nacidas de fuego y tierra, que incluyen a los despiertallamas más feroces, los peligrosos elementales y los monstruosos canes del núcleo.

Cualquier aventurero lo suficientemente temerario o imprudente para invadir el dominio de Ragnaros tendrá que lidiar con sus ardientes residentes antes de poder enfrentarse al Señor del fuego, Señor de la Llama, Amo de todos los elementales, ya sabes. No necesitarás una multitud de guerreros ni agua de Hydraxis, porque bastará con tu más confiable camarada de hermandad y unos ejércitos bien pensados de tus minis favoritos.


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Jefes de banda: 7
Sellos requeridos: 90
Nivel mínimo:

  • Ala 1: 22 - 24
    • Lucifron
    • Magmadar
  • Ala 2: 24 - 26
    • Garr
    • Gehennas y Shazzrah
  • Ala 3: 26 - 28
    • Barón Geddon
    • Golemagg
  • Ragnaros: 28 - 30

Cronograma

Núcleo de Magma estará disponible desde el 5 de junio a las 11 a. m. (PDT) hasta el 12 de junio a las 10:59 a. m. (PDT).

Cronograma inicial:

  • Asedio
  • Banda
  • Semana libre

Cronograma regular:

  • Asedio
  • Semana libre
  • Banda
  • Semana libre
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LUCIFRON

Ala 1

Lucifron, también conocido como Luci (solo no dejes que te escuche llamarlo así y podrías terminar mirando directamente a su lanza). Puede ser muy discreto, pero no teme a involucrarse en conflictos con otros despiertallamas, especialmente Gehennas. Lucifron permanece paciente en las sombras de Núcleo de Magma, esperando su oportunidad para aprovechar alguna debilidad que se presente y así ganarse el favor de Ragnaros, Señor del Fuego. Cualquier aventurero que ose desafiarlo tendrá que enfrentarse a todo un despliegue de poder y elementales de fuego que están bajo su control.

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MAGMADAR

Ala 1

Dicen que la lealtad de un perro por su humano no conoce límites; pues lo mismo aplica para los canes del núcleo. Eso y el hecho de que... a veces no mueren. Los canes del núcleo son fieles sirvientes de Ragnaros, Señor del Fuego. Su líder es el feroz alfa, Magmadar. Cuentan que cuando Ragnaros estuvo encarcelado en el plano elemental, el Señor del Fuego ofrecía a sus enemigos como festín para Magmadar. Así, su poder se volvió inconmensurable. El enorme can y su manada protegen con fiereza al Señor del Fuego de los invitados no esperados.

En serio, no es tan difícil. Solo llama o deja un mensaje antes de venir.

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GARR

Ala 2

Garr es uno de los dos tenientes jefe de Ragnaros. Es un enormísimo elemental de Tierra que tiene un gran control sobre la tierra que lo rodea. Sus enemigos tiemblan si se deben enfrentar a él.

Unió fuerzas con el Barón Geddon para emboscar a Thunderaan el Hijo del Viento, con el fin de encerrar su esencia en el talismán conocido como Vínculo del Hijo del Viento. Garr tiene la importante labor de proteger una mitad del talismán, por lo que aplastará a quien quiera unirlo de nuevo. ¿Acaso alguien dijo Trueno Furioso, espada bendita del Hijo del Viento?

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GEHENNAS Y SHAZZRAH

Ala 2

Ragnaros liberó a Gehennas, Shazzrah y a los demás despiertallamas del plano elemental luego de que el emperador Thaurissan lo invocó en Azeroth. Gehennas busca el poder para alzarse sobre los demás despiertallamas. Nadie confía en él, a excepción de sus dos fieles guardianes, que desean obtener poder y estatus junto con Gehennas.

Shazzrah es confidente, protector de secretos y amo de los chismes en el Núcleo de Magma. Aunque no se conocen sus verdaderas intenciones, sabe que el Barón Geddon sospecha de la traición de Garr y planea aprovechar la oportunidad cuando se dé. El talento de Shazzrah con la magia arcana es inigualable, por lo que todo podría estar en peligro si consigue reunir ambas mitades del talismán de vínculo elemental.

Prepárense para los problemas y más vale que... Ah, no. Así no era. Esta dupla es una pareja completamente dispareja, pero se unieron con un mismo propósito: ¡ver arder a tus minis!

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BARÓN GEDDON

Ala 3

El premio al mayor conspirador y maquinador es para nadie más y nadie menos que el más antiguo de los elementales de fuego, Barón Geddon. Geddon, que solía ser la mano derecha del Señor Ragnaros, fue degradado tras demostrar debilidad en la guerra contra los titanes. Tras ser reemplazado por el "inferior" Mayordomo Executus, Geddon juró buscar una forma de acabar con él y recuperar lo que le pertenece.

Geddon planeó la traición de Thunderaan el Hijo del Viento con el fin de ganarse el aprecio de Ragnaros, Señor del Fuego. Con la ayuda de Garr, logró separar al elemental de aire de sus aliados, pero no tuvieron éxito en su intento por destruirlo. En su lugar, lo encerraron dentro de un talismán conocido como Vínculo del Hijo del Viento. Aunque logró su cometido de librar al mundo de Thunderaan, Geddon no pudo reclamar su puesto junto a su amo. En realidad, lo que sucedió fue que Ragnaros partió el talismán en dos y les ordenó a Geddon y Garr que custodiaran una parte cada uno.

Geddon sospecha que Garr busca poseer ambas mitades del talismán. ¿Será que tantos siglos conspirando enloquecieron a Geddon? ¿O acaso es Garr quien planea una traición? ¿El piso es verdaderamente lava? Averígualo en el siguiente episodio de ¿Soy yo el drama?*

*Esta serie no existe.

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GOLEMAGG

Ala 3

¿Qué es lo que trae Golemagg que le permite domar a dos poderosos furibundos del núcleo, descendientes de la bestia Magmadar? Golemagg está orgullosísimo de sus mascotas y a menudo las llama para que lo auxilien en combate. Es también el más temido secuaz de las fuerzas del Señor del fuego en Azeroth. Golemagg el Incinerador es un poderoso gigante fundido que calcinará a cualquiera que se cruce en su camino.

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RAGNAROS

Jefe final

Ragnaros, el diamante negro de esta temporada, suele encontrarse infundido en los tentadores charcos de lava de Núcleo de Magma. Cualquier aventurero lo suficientemente temerario o imprudente para interrumpir a Ragnaros debe prepararse para navegar todas las olas de magma y esquivar Sulfuras mejor que el mayordomo

Valor

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Ranura diamante

Usa Valor para mejorar una ranura de ejército de Oro a Diamante. Las ranuras de ejército Diamante le otorgan +4 niveles a un mini.


Lucifron

100 de valor


Magmadar

100 de valor


Completar ala 1

Ranura de potencia

Las ranuras de potencia aumentan los PE base de cualquier mini que se coloque en ella a nivel 20, que es el nivel máximo que puede alcanzar un mini mediante PE. Pueden obtenerse otros 10 niveles adicionales al desbloquear talentos (+3), aumentar la rareza del mini (+4) y al ponerlo en la ranura de ejército de Oro correcta (+3). La adición de las ranuras diamante (+4) aumentará el nivel total que pueden alcanzar los minis a 31.


Garr

100 de valor


Gehennas y Shazzrah

100 de valor


Completar ala 2

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Tomo mítico


Barón Geddon

100 de valor


Golemagg

100 de valor


Completar ala 3

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Núcleo legendario


Ragnaros

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Ragnaros como líder

Ragnaros no es un líder cualquiera. Es el primer mini completamente estático. Cuando lo juegas, se apoderará de la torre o base más cercana del jugador, donde actuará como un escudo que debe eliminarse antes de poder atacar la torre.

  • Rol: Líder
  • Familia: Roca Negra
  • Costo de despliegue: 5 de oro
  • Atributos: Tanque, AdE, Elemental, Soldadura, Ola explosiva
  • Salud: 2000
Habilidad de líder
  • Armadura de arrabio: Los aliados con armadura infligen una pequeña cantidad de daño a sus atacantes.
Ataque
  • Ira: Ragnaros realiza un golpe en área, lo que inflige daño a los enemigos cercanos en un alcance cuerpo a cuerpo extendido.
Atributos nuevos
  • Soldadura: Te unes a la torre o base aliada más cercana para escudarla.
  • Ola explosiva: Al estar en juego, reemplaza este mini en tu mazo por un hechizo de Ola explosiva, que quema y lanza hacia atrás a los enemigos cerca de edificios.
Talentos
  • Explosión de conmoción: Ola explosiva deja aturdidos a los enemigos durante 2 segundos.
  • Llamas radiantes: Las edificaciones que controles dañan periódicamente a los enemigos cercanos.
  • Hijo de la Llama: Al 50% de salud, invoca un elemental de fuego que dura 15 segundos.

Los jugadores solo recibirán las recompensas de forma personal al completar las batallas de las bandas por primera vez, una vez por cada rotación de banda. Pueden volver a completar las batallas en el mismo ciclo otras dos veces para ayudar a sus compañeros de hermandad, pero no obtendrán las recompensas de nuevo. Las recompensas que pueden obtenerse se actualizarán cuando la banda de Núcleo de Magma regrese en unas semanas.

Conoce más de la temporada 6 y da un vistazo a la temporada 7 en nuestro artículo más reciente.

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