Warcraft III: Reforged

Relatos desde la forja: rediseño de los humanos

Relatos desde la forja: rediseño de los humanos

La Alianza de Lordaeron de los humanos ha existido desde que los orcos cruzaron por primera vez el Portal oscuro. Tenaces y valientes, los miembros de la Alianza se enfrentan a sus enemigos cubiertos de imponentes armaduras y armados con filoso acero. El equipo de arte de Warcraft III: Reforged buscó inspiración de diversas fuentes para captar el espíritu y la tenacidad de los humanos, incluidos tráilers de cinemáticas, arte conceptual nuevo y original, y mucho más.

Héroes

Arthas Menethil (Paladín)

Los poderosos Paladines, que reciben su fuerza de la Luz, blanden un martillo de guerra y fuego sagrado en la batalla contra todo el que se aproveche del débil y el inocente.

Cuando la Plaga de los no muertos amenazaba con destruir su tierra natal, el príncipe Arthas Menethil estaba dispuesto a pagar cualquier precio con tal de salvarla, pero nunca antes lució tan bien. Arthas y otros Paladines con los que juegas en Warcraft III® fueron mejorados pero sin perder la estética que recuerdas: imponentes hombreras, grandes mazas de guerra y enormes tratados. ¡Glorioso!

Jaina Proudmoore (Archimaga)

Procedente del reino mágico de Dalaran, los Archimagos representan el pináculo del poder arcano.

Aunque todo lo que ella quería era estudiar, Jaina Proudmoore se vio envuelta en una guerra contra un enemigo para el que no estaba preparada para enfrentar. El diseño renovado de Jaina presenta una túnica elaborada que fluye con su figura, su bastón característico (inspirado en la versión de World of Warcraft®) y algunas nuevas sorpresas.

En el modo multijugador, el antiguo Archimago “Antonidas” recibió una actualización que destaca los pequeños detalles, algo que solo es posible en un diseño de aproximadamente 700 polígonos. El nuevo modelo utiliza 15,000 polígonos. Se puede apreciar su piel envejecida, una larga barba, una diadema ornamental en su cabeza y mucho más. ¿No te entusiasma eso? No te preocupes. En las partidas multijugador, tus Archimagos pueden terminar siendo personas completamente diferentes.

Muradin Bronzebeard (Rey de la Montaña)

Los Reyes de la Montaña o “Thanes” (señores feudales) como son conocidos en Khaz Modan, viven para ponerse a prueba contra oponentes dignos.

Muradin Bronzebeard, un miembro fundador de la Liga de Expedicionarios, partió rumbo a Rasganorte en busca de Frostmourne, una mítica hojarruna con una historia aterradora. La imponente barba y el distintivo yelmo de Muradin están inspirados en gran medida en su versión de Heroes of the Storm™.

La inspiración para los rediseños del tenaz Rey de la Montaña para el modo multijugador se obtuvo de la icónica apariencia de enano de World of Warcraft®. Cubiertos de armaduras de escamas y pieles, estos Thanes portan grandes escudos de patrones elaborados característicos de los enanos sin perder su inconfundible y evidente lealtad con la Alianza.

Kael’thas Sunstrider (Mago de Sangre)

Refugiados que buscan incrementar lo que queda de su poder mágico a cualquier precio, las pasiones de los Magos de Sangre los llevan hacia las profundidades más oscuras de la locura.

Mucho antes de los contratiempos que se le presentaron en Terrallende, Kael’thas ya estaba decidido a salvar a su gente a cualquier precio. Su modelo renovado refleja su aspecto regio y su aterrador poder arcano.

Si bien la estética de la civilización de los elfos nobles no se había determinado aún con claridad cuando se lanzó Warcraft III (los elfos nobles utilizaban edificaciones de arquitectura humana en gran medida), años de caracterización en World of Warcraft guiaron al equipo de arte para poder recrear el aspecto del Mago de Sangre. Este taumaturgo de los elfos ahora posee el andar elegante que se espera de un nativo de Quel’Thalas y las grandes y ornamentadas hombreras que se esperan de los miembros de la Alianza.

Unidades

Hechicera

Tan aterradoras como banales, las hechiceras de los elfos cambian caprichosamente el curso de la batalla ralentizando a los enemigos o convirtiéndolos en indefensas ovejas. ¡Baaaa!

La nueva hechicera demuestra su lealtad, porta el Ojo de Dalaran en su túnica y usa una armadura hermosa y elegante. Pero una hechicera no se conforma solo con manipular el espacio-tiempo, es importante hacerlo mientras se luce genial. Llega incluso a comprobar cómo se ven sus uñas cuando está inactiva para asegurarse de que su sentido de la moda sea tan devastador para sus enemigos como sus hechizos.

Equipo mortero
Los intrépidos equipos morteros de los enanos son maestros de los dispositivos explosivos y todos comparten una pasión: reducir a cenizas emplazamientos enemigos fortificados.

Para renovar al equipo mortero, los desarrolladores observaron el arte conceptual dibujado por Samwise Didier para el lanzamiento original de Warcraft III. Esas ilustraciones mostraban cómo se suponía que debía lucir el equipo mortero (una unidad de comando de infantería especializada en demoliciones). El nuevo modelo finalmente le da vida a ese arte conceptual, desde los grandes proyectiles del mortero hasta las piezas de artillería pesada y el equipamiento de seguridad.

Jinete de grifo

Los miembros del clan Wildhammer de Pico Nidal, armados con martillos de tormenta cargados de rayos, salen al campo de batalla montados sobre grifos orgullosos e implacables para infundir miedo en los enemigos de la Alianza.

Si bien la parte de la montura del modelo original era mucho más prominente para que la unidad se mantuviese ambigua en un campo de batalla caótico, la versión renovada de los jinetes de grifo permite un mayor nivel de detalle en el enano. Si haces un acercamiento, reconocerás los tatuajes inconfundibles del clan Wildhammer en el jinete. Una pequeña rodela y un martillo sorprendente completan la apariencia de este temible guerrero.

Esperamos que hayas disfrutado de esta mirada a los humanos. No te pierdas la siguiente publicación de esta serie, donde le echaremos un vistazo a los nuevos diseños de los orcos. ¿Quieres ver más de los nuevos modelos? ¡Echa un vistazo a las vistas previas de los elfos de la noche y los no muertos!

Warcraft III: Reforged se lanza el 28 de enero de 2020, y aún hay tiempo para prepararse para unirse a la batalla el día del lanzamiento. Precompra ahora y obtén acceso instantáneo a la beta multijugador.

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