StarCraft II

Adelanto: Mapas de la temporada 3 de 2020

Adelanto: Mapas de la temporada 3 de 2020

Actualizado el 30 de septiembre: La temporada 3 de escala de 2020 ya está disponible y se han corregido algunos errores de los mapas.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Luces y sombras EE
    • Se ha corregido un error que hacía que los Yum-Kimil no se movieran correctamente cerca de rampas de Yum-Kimil.
    • Se ha corregido un error que hacía que las capturas de pantalla de la sala de espera rotaran incorrectamente.
  • Jagannatha EE
    • Se ha corregido un error que hacía que las unidades aéreas y terrestres atravesaran parcialmente algunos accesorios.
    • Se ha corregido un error que hacía que algunas unidades se escondieran parcialmente en el follaje terrestre.
    • Se ha corregido un error que hacía que algunos accesorios no mostraran líneas de oclusión.
    • Se han agregado logotipos cerca de los riscos de Yum-Kimil para resaltarlos.
    • Se ha corregido un error que hacía que las unidades atravesaran parcialmente algunos accesorios cerca de rampas.
  • Óxido EE
    • Se han desplazado las rocas que estaban cerca de la tercera base para que sea un poco más difícil para los Tanques de asedio enemigos alcanzar y atacar la base.
    • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores enemigos pudieran bloquear las rampas iniciales.
    • Se ha corregido un error que hacía que se pudiera atacar de manera incorrecta a los Amos supremos que estaban en plataformas de Amos supremos.
    • Se ha corregido un error que hacía que las unidades aéreas atravesaran parcialmente accesorios de árboles.
    • Se eliminaron los accesorios de árboles y metales que estaban en las rampas de Yum-Kimil.
  • Romanticidio EE
    • Se ha corregido un error que impedía que el talo se propagara correctamente a ciertas ubicaciones del mapa.
    • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores enemigos pudieran bloquear las rampas iniciales.
    • Se ha modificado la ubicación de la base natural para evitar estrategias de bloqueo con cañones de fotones en el área.
  • Tuonela EE
    • Se ha corregido un error que hacía que algunos accesorios no mostraran líneas de oclusión.
    • Se ha corregido un error por el cual no se generaban las ubicaciones de partida de los equipos.
    • Se ha corregido un error de animación de las torres de rocas.
    • Se ha corregido un error que hacía que los bloqueadores visuales no bloquearan la visión correctamente.
  • Polca EE
    • Se ha corregido un error que hacía que se pudieran dejar unidades en un risco no senderizable.
    • Se ha corregido un error que hacía que algunos accesorios no mostraran líneas de oclusión.
    • Se ha corregido un error que hacía que las unidades atravesaran parcialmente algunos accesorios.

¡La temporada 3 de escala de 2020 trae nuevos mapas 1 vs. 1 y de equipo!

Estos mapas estarán disponibles hoy para probar o explorar en la sección Partidas personalizadas del modo multijugador. A continuación hay algunas descripciones realizadas por los creadores de los mapas. Haz clic en las imágenes para ver los mapas con más detalle.


Timmay: "Se colocan zonas de aceleración en cuatro ubicaciones estratégicas para permitir a los jugadores cambiar de camino rápidamente. El diseño se construyó cuidadosamente con ayuda del chat de Twitch. Los caminos entre las zonas de aceleración están bloqueados por completo por rocas inmensas. Hay otro camino fuera de una expansión de base de la partida avanzada parcialmente bloqueado por rocas".

Marras: "Luces y sombras es un mapa estándar típico con dos opciones para una tercera base y siete bases por jugador. Es compatible con una gran variedad de estilos de juego. Los escombros y rocas destruibles brindan un poco de seguridad a los jugadores al principio de la partida, pero si se destruyen es más fácil trasladar ejércitos por el mapa".

themusic246: "Un mapa pequeño con rocas que alargan las rutas de ataque en la partida temprana. Cuando se destruyen las rocas, la distancia de acometida desde la base natural hasta la del oponente es corta y habrá mucha tensión entre los oponentes".

Marras: "Romanticidio es un mapa macro con una distancia de acometida un poco más corta de lo normal. El "laberinto" de rocas y los bloqueadores visuales en el medio del mapa ofrecen muchas oportunidades posicionales. Los nodos de minerales tienen valores de 10".

Agaton: "Este páramo ancestral de tierras rojizas, conocido como Polca, es un mapa grande de semifortaleza. La colocación de géiseres de la base principal brinda opciones para crear estrategias más complejas, como tomar prestado gas de tu compañero de equipo. El muro de minerales reducido de la base natural puede convertirse en un camino de expansión y también ofrece la posibilidad de realizar un ataque al flanco del enemigo cuando te atacan. Sin embargo, el área también podría convertirse en un objetivo para las fuerzas enemigas. El centro del mapa es altamente dinámico. Algunos caminos inicialmente están bloqueados por rocas y otros tienen rocas destruibles que se pueden usar para bloquear caminos".

Pklixian: "Los jugadores empiezan con sus propias bases principales y no comparten una fortaleza más allá de lo que tiene su base natural. Uno de los jugadores tiene una salida trasera que le permitirá tomar una tercera base con poco riesgo. Hay muchas zonas estrechas y abiertas para pelear, pero la zona del medio es pequeña y hay generadores de zonas inhibidoras para ayudar en la defensa".

Marras: "En Tuonela, las bases principales están conectadas y hay tres bases pequeñas. Destruir las torres de rocas en la gran rampa delantera ayuda con la defensa. También hay algunas bases doradas en el terreno inferior para obtener más recursos".


El conjunto de mapas definitivo para la temporada 3 de 2020 será:

  • Submarino EE
  • Aura mortal EE
  • Pilares de oro EE
  • Óxido EE
  • Luces y sombras EE
  • Romanticidio EE
  • Jagannatha EE
  • Polca EE
  • Sueño ártico EE
  • Artillería pesada EE
  • Rhoskallian EE
  • Eflorescencia EE
  • Ciudad Esmeralda EE
  • Paisaje nocturno EE
  • Simulación de realidades EE
  • Vigía EE
  • Pendiente de Agustín EE
  • Templo óseo EE
  • Línea Aguablanca EE
  • Cañón atribulado EE
  • Flashback EE
  • Tuonela EE
  • Nekodrec EE
  • Concordia EE
  • Mementos EE
  • Naufragio EE
  • Patrimonio antiguo EE
  • Fortaleza EE

Además del nuevo conjunto de mapas, la temporada nueva incluye un cambio de nombre gratuito para todos. Sigue estos pasos para cambiar tu nombre de jugador.

  • Inicia sesión en el juego
  • Haz clic izquierdo en el retrato de tu personaje en la esquina superior derecha
  • Haz clic en el ícono de engranaje junto a tu nombre actual
  • Haz clic en Cambiar nombre
  • Ingresa un nombre nuevo

Artículo siguiente

Noticias destacadas