StarCraft II

Parche 2.1 para StarCraft II

Parche 2.1 para StarCraft II

¡Ya está disponible el parche 2.1 para StarCraft II! Esta actualización añade nuevas opciones y mejoras al juego. A continuación puedes leer notas concretas sobre este parche. También puedes consultar aquí un desglose más pormenorizado de los principales cambios incorporados con el parche 2.1.

GENERAL

  • Arcade gratuito y más
    • La totalidad del Arcade, junto con todos los mapas, mods y juegos incluidos en él, están ahora disponibles sin coste alguno para todos los jugadores de la Starter Edition de StarCraft II.
    • Ahora todas las partidas personalizadas están disponibles para los jugadores de la Starter Edition.
    • Las tres razas también están disponibles para los jugadores de la Starter Edition.
    • Para más información, consulta el blog de nuestro Arcade gratuito. También puedes ver nuestros vídeos de Arcade gratuito y Art Tools.
  • Nueva característica de mods de extensión
    • Ahora los desarrolladores de mods pueden crear mods de extensión, que consisten en conjuntos de parámetros que se pueden publicar en Battle.net para utilizarlos en cualquier mapa de combate cuerpo a cuerpo de StarCraft II.
    • Los jugadores pueden aplicar cualquier mod de extensión a cualquier mapa de combate cuerpo a cuerpo desde el listado de partidas personalizadas.
      • Para crear una partida que utilice un mod de extensión, abre el listado de partidas personalizadas, pulsa el botón "Explorar mapas", escoge un mapa cualquiera y haz clic en "Crear con mod" para elegir un mod de extensión de la lista.
    • En la sección "Partidas más jugadas" del listado de partidas personalizadas se mostrarán las combinaciones más populares de mapas de combate cuerpo a cuerpo y mods de extensión.
    • Para más información, consulta el artículo Avance del parche 2.1: mods de extensión en nuestro blog.
  • Ejemplos de mods de extensión
    • Ya se han publicado en Battle.net tres mods de extensión pregenerados para que jugadores y desarolladores por igual puedan familiarizarse lo antes posible con esta nueva opción.
      • Todas las unidades explotan – Todas las unidades explotan al morir, causando daño a todas las unidades que haya a su alrededor.
      • Big Game Hunters – Se incrementa drásticamente la cantidad de recursos que contienen los depósitos de minerales y géiseres de vespeno.
      • Minerales ambulantes – Los depósitos de minerales se desplazan aleatoriamente por el mapa como si fueran criaturas neutrales.
  • Más niveles y nuevas recompensas
    • El límite de nivel de todas las razas se ha aumentado de 30 a 35.
    • Se han añadido tres insignias nuevas con la temática de la serie "StarCrafts", específicas para cada raza y disponibles a partir del nivel 32.
    • Se han añadido tres retratos nuevos con la temática de la serie "StarCrafts", específicos para cada raza y disponibles a partir del nivel 35.
    • Echa un vistazo a las nuevas recompensas y empápate de todos los detalles sobre la subida de nivel en el artículo Avance del parche 2.1: más niveles y nuevas recompensas que publicamos en nuestro blog.
  • Aumenta el bonus de experiencia por la primera victoria del día
    • La experiencia adicional recibida por la "Primera victoria del día" con cada raza se ha incrementado de 25.000 a 100.000 puntos.
  • Banda sonora clásica de StarCraft
    • Las bandas sonoras originales de las entregas clásicas de StarCraft y StarCraft: Brood War se han remasterizado y vuelven a estar disponibles para su uso en partidas de StarCraft II.
      • Abre el menú Opciones (F10), dirígete a la pestaña de Sonido y luego haz clic en "Banda sonora" para abrir un menú desplegable en el que podrás seleccionar la banda sonora que se oirá mientras juegas.
    • Para más información, consulta el artículo Adelanto del Parche 2.1: soundtrack de StarCraft en StarCraft II que publicamos en nuestro blog.
  • Nuevos consejos para las pantallas de carga
    • Se han añadido dos consejos nuevos que aparecerán en las pantallas de carga de Wings of Liberty y Heart of the Swarm.
    • Se han añadido tres consejos nuevos que aparecerán de forma exclusiva en las pantallas de carga de Heart of the Swarm.

BATTLE.NET

  • Mejores de clan y de grupo
    • Crear eventos
      • Se ha añadido una nueva pestaña de Eventos a las ventanas de clanes y grupos.
      • Ahora los propietarios y oficiales de clanes y grupos pueden crear y organizar eventos para sus clanes y grupos.
        • Para organizar un evento, ve a la pestaña de Eventos del clan o grupo y luego haz clic en Crear evento (en la esquina inferior izquierda).
        • Todos los eventos se mostrarán por orden cronológico en la pestaña de Eventos, y también aparecerá un máximo de cinco eventos en la sección de Eventos de la pantalla de inicio de StarCraft II.
    • Iconos de grupo
      • A partir de ahora, los oficiales y propietarios de clanes y grupos podrán subir imágenes personalizadas para utilizarlas como iconos entrando en la pestaña de Información del clan o grupo y haciendo clic en Editar información.
      • Los iconos de grupo aparecerán en la esquina superior izquierda de las ventanas de clanes y grupos, y también en los resultados de las búsquedas de grupo.
    • Insignias de clan
      • Los propietarios y oficiales de clanes también pueden subir una imagen personalizada para utilizarla como insignia de su clan.
      • Las insignias de clan se mostrarán sobre las bases de los miembros del clan en el juego.
    • Encontrarás instrucciones más detalladas y un listado de requisitos para los iconos de grupo y las insignias de clan en el artículo Avance del parche 2.1: mejoras de clanes y grupos publicado en nuestro blog.
  • Jugadores inactivos expulsados de las salas de juego de partidas públicas
    • Tras un periodo de inactividad en la sala de juego de una partida pública, los jugadores que no respondan recibirán un aviso de expulsión automática e inminente.
    • Si se expulsa al anfitrión de una sala de juego por este motivo, otro jugador de esa misma sala será designado anfitrión de forma automática.

EDITOR

  • General
    • La ventana de atributos de juego permite ahora cambiar el orden del listado de atributos y valores.
    • La ventana de atributos de juego muestra ahora a todos los jugadores posibles dentro de un mod.
    • La opción de Usar siempre la última versión está disponible ahora para todas las dependencias, independientemente del autor. Tened en cuenta que el uso de esta opción implica que todos los cambios inesperados al mod puedan alterar o inutilizar la viabilidad del mapa.
    • Se ha añadido una preferencia por la ocultación de archivos de script a la hora de publicar archivos cerrados (en Archivos> Preferencias > Battle.net.) Ten en cuenta que esto no ocultará el código de script personalizado.
    • Ahora se puede elegir cualquier mapa por defecto a la hora de probar mods; esta selección se lleva a cabo utilizando un explorador de archivos (en Archivos> Preferencias > Documento de prueba.)
    • La ventana de Exportar imagen del mapa contiene ahora botones para copiar ajustes de juego o de visualización del editor en las configuraciones personalizadas
  • Módulo de activadores
    • Se ha añadido un ajuste para cargar automáticamente las librerías de activadores definidas en los mods sin necesidad de que el mapa las solicite. Esta opción se encuentra en Datos > Librería > Cambiar ID de librería. Esto se activa por defecto para las librerías creadas con mods de extensión.
  • Módulo de datos
    • Se han añadido consejos de uso a muchas de las enumeraciones de los datos de actor.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • General
    • Los persecutores ya pueden entrenarse como es debido en las etapas de entrenamiento terran 1 y 2 de Heart of the Swarm.
    • El segador ya aparece listado correctamente como unidad entrenable en la etapa de entrenamiento terran 1.
    • Se ha solucionado una inconsistencia en el orden en que se muestran los jugadores en las pestañas de marcadores de la interfaz de usuario por defecto.
    • Las cifras de los recursos en la pestaña de Unidades perdidas ya se actualizan correctamente cuando una unidad muere mientras muta.
    • Los mensajes de texto de los jugadores ya no permanecen en pantalla cuando se reproduce una repetición.
    • La función de repetición de seguir a un grupo de unidades ya sigue adecuadamente a las unidades seleccionadas por el jugador, en vez de saltar a las unidades cercanas.
    • Se ha arreglado un problema que podía causar una bajada del rendimiento cuando muchos obreros excavan en un géiser de vespeno.
    • Se ha añadido compatibilidad con Windows 8.1 para chino tradicional y chino MSPY 2010.

  • Campaña Wings of Liberty
    • General
      • Los misiles rastreadores lanzados desde cruceros de batalla en el tercer nivel de El vikingo perdido ahora siguen correctamente al vikingo.
  • Battle.net
    • Se han aclarado los requisitos para la IA. Aprobación de logros.
    • Se ha solucionado un problema que podía hacer que las pantallas de puntuación mostrasen una cantidad errónea de unidades entrenadas.
    • Sugerir la incorporación de un jugador fuera de línea a un grupo ya no provoca el bloqueo del sistema.
    • La longitud del menú desplegable Sonidos de movimiento, bajo la opción de Sonidos, ya se corresponde con la longitud de otros menús desplegables similares.
  • Jugabilidad y razas
    • General
      • Se ha solucionado un error que podía hacer que las estructuras invisibles de un jugador revelado permanezcan invisibles para los adversarios, pero aún puedan ser atacadas por éstos.
      • Se han eliminado los efectos climáticos de Noche Polar EJ.
    • Terran
      • Hacer doble clic o mantener pulsado Ctrl mientras se hace clic en un erebion o murciélago infernal ya selecciona correctamente a todos los erebiones y murciélagos infernales que haya en pantalla.
      • El icono de mejora de los servos de transformación ya se muestra correctamente en el panel de producción de la interfaz del observador mientras se lleva a cabo la investigación.
      • Los torpedos lanzer del vikingo ya no siguen a unidades desplazadas a largas distancias mediante la capacidad de retirada en masa.
      • La descripción de la capacidad Sanar del medevac ya indica correctamente que se curan 3 de vida por 1 de energía.
  • Protoss
    • Las naves nodriza y los núcleos de las naves nodriza que ataquen a una unidad enemiga antes de utilizar la retirada en masa ya no aparecen en el minimapa ni se ven a través de la niebla de guerra.
    • La descripción de la capacidad Revelación del oráculo ya indica correctamente que se proporciona visión a las unidades y estructuras neutrales situadas dentro del radio de lanzamiento.
    • El indicador de selección de objetivo de la capacidad Revelación del oráculo ya se corresponde con el tamaño del área de lanzamiento.
    • Los fanáticos ya no rotan continuamente entre órdenes de carga y ataque cuando se selecciona una unidad situada tras terreno intransitable como objetivo de una orden de carga.
  • Zerg
    • Los capullos de supervisor ya no se catalogan como unidades masivas.
    • La descripción de la capacidad Consumir de la víbora ya indica correctamente que restaura 2,5 de energía por segundo.
    • El icono de perjuicio de la capacidad Consumir ya no desaparece del panel de información de una estructura antes de que todas las víboras que utilizan dicha capacidad hayan terminado de canalizarla.
    • Ya no aparecen mensajes de error cuando una unidad que se ha retirado en masa recientemente es seleccionada como objetivo de la capacidad Abducir de la víbora.
    • El panel de información de la colmena ya no muestra un contador de bajas.
  • Gráficos
    • Se ha solucionado un error que podía hacer que la función de sombreado no se activase en algunos casos.
    • Los ataques de rayo ya no revelan momentáneamente la ubicación de un núcleo de nave nodriza que haya completado el lanzamiento de una retirada en masa.
  • Editor
    • General
      • Ahora la activación de SetFilterPlayers hace que los modelos de actores, los adornos y las unidades desaparezcan y vuelvan a aparecer como es debido.
      • Los costes en recursos del arconte ya se sustraen correctamente de los parámetros MineralsUsedCurrentArmy y VespeneUsedCurrentArmy cuando un arconte es destruido.
      • Los archivos .SC2Interface dañados que se coloquen en la carpeta Interfaces ya no impiden que los archivos que sí funcionan aparezcan en el listado desplegable de la interfaz del observador.
      • Las barras de progresión de los marcadores ya no muestran parpadeos de color intermitentes conforme se van rellenando.
      • Ya no se producen errores de publicación al tratar de publicar un mapa en múltiples regiones con atributos personalizados.

  • Módulo de terreno
    • Se han llevado a cabo varias optimizaciones a la herramienta Rellenar textura.
    • La barra de parámetros de renderizado ya muestra datos correctamente cuando se activa esta función.

  • Módulo de activadores
    • Ahora ya es posible descargar una unidad específica desde un transporte empleando activadores.
    • Los puntos de impacto ya se escalan adecuadamente al utilizar Fijar escala de tiempo global para acelerar la partida.
    • Las acciones de modificación de la puntuación real y entera de los jugadores ya producen resultados consistentes con los parámetros deseados.
    • Usar el activador UnitSetPosition con el parámetro de fusión habilitado ya no anula el el rastreo de los misiles.
    • Los iconos de acción deshabilitados ya se actualizan correctamente una vez que todos los parámetros se configuran con la acción Fijar variables.
    • Se han solucionado errores que se producían al acceder a valores de atributo personalizados en mods.

  • Módulo de datos
    • La función de búsqueda de Tipos de Términos en el campo "Evento (Básico): Sujeto" de un actor del tipo Respuesta a petición ya debería funcionar correctamente.
    • Los iconos importados que comparten la misma ruta y el mismo nombre que otros archivos ya se comportan de manera consistente en el módulo de datos y en el juego.
    • Se ha corregido una errata en todas las variantes de las unidades de la puerta del laboratorio de Umoja.

Siguiente artículo

Noticias destacadas