Call of Duty: Modern Warfare II

Dos mapas principales 6c6: Grime y Checkpoint

Dos mapas principales 6c6: Grime y Checkpoint

Grime (6c6)

Nuevo, principal, 6c6, tamaño mediano

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Muévete por un rincón abandonado de Londres y zigzaguea por el distrito portuario de Grime, un nodo logístico cubierto de pintadas que alberga los vestigios del antaño animado edificio de SKN Comms, junto al pub Captain's Dog y el extinto embarcadero. Nada por las turbias aguas del canal y combate en los muelles. Si quieres sobrevivir a este entorno urbano en ruinas tendrás que usar astutamente los cuellos de botella del mapa y no hacerle ascos al juego sucio.

Si necesitas un mapa táctico interactivo y una guía completa de Grime, haz clic aquí.

Checkpoint (6c6)

Nuevo (rediseñado), principal, 6c6, tamaño mediano

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Con Rebirth Island ya disponible, es posible que ya te hayas enzarzado en combates en la versión original de esta zona, basada en Stronghold, un punto de interés de la isla. Esta variante del multijugador modificada, llamada Checkpoint, concentra el combate dentro de los edificios principales del puesto de comunicaciones militar y en sus alrededores en esta versión modificada del mapa. En ella, las pasarelas superiores y la torre de control son inaccesibles, por lo que los combates se libran a ras de suelo. Lucha en la armería y en el garaje, o empréndela con el enemigo en la zona de obras delantera o en la rotonda trasera.

Si necesitas un mapa táctico interactivo y una guía completa de Checkpoint, haz clic aquí.

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