World of Warcraft

Hotfixes: 18. Juni 2024

Hotfixes: 18. Juni 2024

Hier findet ihr eine Liste der Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit World of Warcraft: Dragonflight, Cataclysm Classic, Season of Discovery und WoW Classic beheben. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem planmäßigen Serverneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit möglichen weiteren Hotfixes erweitern.

Hotfixes


18. Juni 2024

Dungeons und Schlachtzüge

  • Uldaman: Vermächtnis von Tyr
    • Ascheron
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt beim Wirken von „Läuternde Flammen“ nicht an der gleichen Stelle wie der tatsächliche Strahl angezeigt wurde.

WoW Remix: Mists of Pandaria

  • Ensemble: Laminarrüstung des Spurensuchers (Weiß) verleiht nun das korrekte Set.

Cataclysm Classic

  • „Schneller als das Licht“ und „Verheerender van Cleef-Vernichter“ werden nun korrekt nach Abschluss des Erfolgs verliehen.
  • Archäologie-Erkundungsausrüstung sollte nun ordnungsgemäß verschwinden.

13. Juni 2024

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Kreaturen für Erfolge in Amirdrassil, Hoffnung des Traums nicht aufgetaucht sind.

Cataclysm Classic

  • Die Abklingzeiten von Volkswechseln, Fraktionswechseln und kostenpflichtigen Servertransfers wurde auf 3 Tage verkürzt (vorher 30 Tage).
  • Magmaul fällt beim Aufspießen nicht mehr nach hinten, was verhinderte, dass Spieler Schaden verursachen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Hordeteam weniger Ressourcenpunkte pro Tick als das Allianzteam erhalten hat, wenn im Auge des Sturms drei Orte erobert wurden.
  • Wir haben die Aufzeichnung bestimmter Effekte im Kampflog verbessert.
  • Todesritter
    • „Todesmantel“ heilt nicht mehr kritisch um 300 % des Normalwerts, statt wie vorgesehen um 200 %.
  • Schurke
    • „Vendetta“ bleibt nicht länger auf dem Ziel aktiv, wenn der Schurke das Talent verlernt.

12. Juni 2024

Klassen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Aktivieren verschiedener Zauber und Fähigkeiten ein kleiner Dolch zu sehen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die leisere Variante von „Gefrorene Kugel“ nicht in Schlachtzügen und Dungeons verwendet werden konnte.

PvP

  • Rufer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Chronoschleife an manchen Orten nicht verwendet werden konnte, darunter in vielen Bereichen in der Arena der Rabenwehr.

WoW Remix: Mists of Pandaria

  • Bronzevorrat-Wert um 100 % erhöht.
    • Kleiner Bronzevorrat (250 → 500)
    • Geringer Bronzevorrat (500 → 1000)
    • Bronzevorrat (750 → 1500)
    • Großer Bronzevorrat (1250 → 2500)
  • Werterhöhung von Spulen des Ewigen Fadens um 200 % erhöht
    • Kleine Spule des Ewigen Fadens (20 → 60)
    • Schwache Spule des Ewigen Fadens (50 → 150)
    • Spule des Ewigen Fadens (100 → 300)
    • Große Spule des Ewigen Fadens (180 → 540)
  • Ruf von Kaiser Shaohao um 700 % erhöht.

Cataclysm Classic

  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Kommentar der Entwickler: Uns ist aufgefallen, dass das Gameplay bei Gleichgewichtsdruiden in die Richtung tendierte, einfach in „Sonnenfinsternis“ zu bleiben und sie möglichst nicht zu verlassen, besonders in Multi-DoT-Situationen. Es ist weder von uns noch von den ursprünglichen Entwicklerinnen und Entwicklern beabsichtigt, dass ein Großteil der Kernrotation einfach nicht eingesetzt wird, um in „Sonnenfinsternis“ zu bleiben. Deshalb haben wir letzte Woche eine Änderung vorgenommen, die bei einem Bosskampf das Meisterschafts-Snapshotting vor dem Pull durch den Reset der Finsternis verhindern soll.
        Uns ist klar, dass der Schadens-Output in vielen Szenarien darunter leiden könnte. Deswegen fügt „Insektenschwarm“ nun Zaubersturmschaden (Arkan/Natur) zu. So profitiert es von „Mondfinsternis“. Das bedeutet auch, dass ihr weiterhin eure beiden Kern-DoTs bufft, wenn ihr euch in „Mondfinsternis“ befindet. Wir schätzen, dass diese Änderung den Schaden von „Insektenschwarm“ um etwa 15 % erhöht, was bei Gleichgewichtsdruiden normalerweise die zweitstärkste Fähigkeit in Sachen Schaden bei mehr als einem Gegner ist. Möglicherweise wird es weiterhin Szenarien geben, in denen es am sinnvollsten ist, in „Sonnenfinsternis“ zu bleiben. Wir sind aber der Meinung, dass das nicht in jeder Situation und bei jedem Pull der Fall sein sollte.
      • Der Beginn eines Bosskampfes setzt die Finsternisenergie auf Null.
      • „Insektenschwarm“ ist nun sowohl Arkan- als auch Naturzauber und profitiert von beiden Finsternissen. Der Tooltip wird in einem zukünftigen Update aktualisiert.

11. Juni 2024

PvP

  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Segen der Aufopferung“ nicht „Psychischer Schrei“ bricht.

WoW Remix: Mists of Pandaria

  • Spieler*innen, deren nicht Platten tragende Charaktere den kosmetischen Gegenstand Mannoroths Hauer tragen, haben nun bei jedem Ewigen Basar auf Pythagorus die Möglichkeit, ihren Gegenstand für eine Version einzutauschen, mit der sie die Erscheinung von Mannoroths Hauer für alle Platten tragenden Charaktere auf ihrem Account erlernen können.

Cataclysm Classic

  • Tapferkeitspunkte verhalten sich nun wie Eroberungspunkte. Das wöchentliche Limit wird durch ein Saisonlimit ersetzt.
    • Kommentar der Entwickler: Solltet ihr irgendwelche Tapferkeitspunkte seit der Veröffentlichung von Cataclysm Classic verpasst haben, habt ihr jetzt die Gelegenheit zum Nachholen.
  • Es gibt keine Obergrenze mehr, wie oft ihr pro Woche Tapferkeitspunkte über den Dungeonbrowser verdienen könnt – bis zu eurem üblichen Limit an Tapferkeitspunkten.
  • Der Flügeleffekt der Kapuze der Boshaftigkeit sollte wieder funktionieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der „Zermürben“-Zauber im Kampf gegen Sinestra das Spiel einfrieren und abstürzen lassen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stab der Auflösung im Kampf gegen Kael'thas in der Festung der Stürme nicht funktionierte.
  • Im Kern verdorben wird nun korrekt bei Abschluss des Erfolgs verliehen.
  • Dunkelmond-Jahrmarkt
    • Ab diesem Wochenende ist der Dunkelmond-Jahrmarkt alle zwei Wochen statt einmal pro Monat verfügbar.
  • Jäger
    • „Streuschuss“ wird jetzt korrekt gebrochen, wenn das Ziel Schaden erleidet und der Schaden absorbiert wird.
  • Magier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Lebende Bombe“ nicht richtig funktionierte, wenn sie bei mehreren Zielen erneuert wird.
    • „Feuerteufel“ zählt jetzt „Entzünden“ als regelmäßigen Schadenseffekt.
  • Paladin
    • „Hand der Aufopferung“ bricht nun korrekt „Streuschuss“ und „Drachenodem“, wenn der Schaden auf den von Kontrolleffekten betroffenen Paladin übertragen wird.
  • Priester
    • „Gebet der Besserung“-Sprünge unterbrechen nicht länger die Getränke des wirkenden Priesters.
    • „Chakra“ wird nicht länger abgebrochen, wenn ein „Gebet der Besserung“ springt, das vor dem Wirken von „Chakra“ gewirkt wurde.

6. Juni 2024

Gegenstände

  • Jepetto Spaßbrumm und sein Aufziehgehilfe haben eine neue Lieferung Prismatischer Kugeln vom Irren Händler erhalten. Sie können im Juni zum Standardpreis von 250.000 Gold erworben werden.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schlachtzugsbegegnungen keinen Quest-Credit für „Auf die Probe stellen: Rune der Schattenbindung“ erbracht haben.

WoW Remix: Mists of Pandaria

  • Die vermisste Himmelsadmiralin Rogers wurde gefunden und zu ihrem Posten zurückgebracht. Nun können Spieler wieder „Vorwärts ins Landesinnere“.
  • Chelon erscheint nun wie erwartet auf der Zeitlosen Insel.

Cataclysm Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schwächungseffekte „Brutal“ und „Fokussierter Angriff“ in der Kriegshymnenschlucht und im Zwillingsgipfel falsch ausgerichtet waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spieler nach einem Verbindungsabbruch nicht mehr den Belagerungspanzer in einer Gefechtszone sehen konnten.

5. Juni 2024

Grafik und Animationen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Waldläuferhauptmann seinen Bogen verkehrt herum hielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die mit Barren gekauften kosmetischen Faustwaffen aus dem Gewölbe der Inkarnationen im weggesteckten Zustand nicht verborgen wurden.
  • Es wurde ein Fehler bei der Darstellung der luftigen Tropensandalen behoben.

Klassen

  • Rufer
    • Bewahrung
      • Sämtliche Heilung wurde um 6 % erhöht. Gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Die Kosten von „Mondfeuer“ wurden auf 0,3 % des Manas verringert (vorher: 1,2 %).
  • Jäger
    • Überleben
      • Überlebensjäger: Die Fokuskostenverringerung bei 4 Setteilen wurde auf 20 erhöht (vorher: 10).
      • Überlebensjäger: Schadensbonus bei 4 Setteilen wurde auf 80 % erhöht (vorher: 50 %).
  • Paladin
    • Heilig
      • Die Heilung von „Wort der Herrlichkeit“ wurde um 15 % erhöht. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
      • Die Heilung von „Licht der Morgendämmerung“ wurde um 20 % erhöht.
  • Schamane
    • „Überquellende Lebenskraft“ erhöht die maximale Gesundheit um 10 % (vorher: 8 %).
    • Verstärkung
      • Der Schaden von „Kettenblitzschlag“ wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von „Flammenschock“ wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von „Frostschock“ wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von „Feuernova“ wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von „Tobende Blitze“ wurde um 10 % erhöht.
      • Die zusätzlichen Blitzschläge von „Urzeitliche Welle“ verursachen 175 % des normalen Schadens (vorher: 150 %). Gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Hexenmeister
    • Die Kosten von „Furcht“ wurden auf 4 % des Grundmanas verringert (vorher 5 %).
    • Die Kosten von „Dämonisches Portal“ wurden auf 10 % des Grundmanas erhöht (vorher: 20 %).

Dungeons und Schlachtzüge

  • Neltharus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Spieler mit den Brennende Ketten interagieren können.
    • Chargath
      • Die Dauer von „Schlackeausbruch“ wurde auf 3 Sekunden verringert (vorher: 4 Sekunden).
      • Die Dauer von „Fessel“ wurde auf 15 Sekunden erhöht (vorher: 12 Sekunden).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Abbrechen von „Drachenstoß“ während Unsichtbarkeit „Fesselkette“ verhinderte.
    • Uldaman: Vermächtnis von Tyr
      • Bromach
        • Die Gesundheit von „Totem des Bebens“ wurde um 10 % verringert.
      • Ascheron
        • Es wurde ein Fehler in der Darstellung von „Läuternde Flammen“ und des Strahlbereichs behoben.

PvP

  • Gegenstände
    • Der Schaden von „Siegel der Auserwählten von Diurna“ wurde für PvP-Situationen um 50 % verringert.
  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • Jeder Schaden wurde für PvP-Situationen um 4 % verringert.
      • „Dämonischer Schutz“ verringert den erlittenen Magieschaden in PvP-Situationen um 5 % (vorher: 10 %).
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Kommentar der Entwickler: Wir haben vor Kurzem den PvP-Nerf für „Rasende Regeneration“ entfernt – vor allem, um Wildheitsdruiden zu helfen. Das stellte sich als unbeabsichtigter Glücksfall für Gleichgewichtsdruiden heraus, die dadurch ein wenig zu stark wurden. Deshalb haben wir den Buff spezifisch für Gleichgewichtsdruiden ein wenig zurückgeschraubt, damit ihre Überlebenschance mehr der aller anderen entspricht.
      • Für Gleichgewichtsdruiden heilt „Rasende Regeneration“ pro Sekunde 5 % der Gesundheit (vorher: 8 %) in PvP-Situationen.
      • „Gleichgewicht aller Dinge“ verleiht die korrekte kritische Trefferchance in PvP-Situationen, wenn 2 Talentpunkte ausgegeben wurden.
    • Wiederherstellung
      • Der Schaden von „Zorn“ wurde für PvP-Situationen um 50 % erhöht.
      • Der Schaden von „Sternenfeuer“ wurde für PvP-Situationen um 50 % erhöht.
      • Der Schaden von „Mondfeuer“ wurde für PvP-Situationen um 80 % erhöht.
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Die Reichweitenvergrößerung von „Heckenschützenschuss“ (PvP-Talent) wurde auf 30 % verringert (vorher: 40 %).
      • Der Schaden von „Heckenschützenschuss“ (PvP-Talent) wird nicht länger von „Meisterschaft: Heckenschützentraining“ beeinflusst.
  • Paladin
    • Heilig
      • Die Heilung von „Lichtblitz“ wurde für PvP-Situationen um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von „Richturteil“ wurde für PvP-Situationen um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von „Hammer des Zorns“ wurde für PvP-Situationen um 50 % erhöht.
      • Der Schaden von „Heiliger Schock“ wurde für PvP-Situationen um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von „Lichtschimmer“ wurde für PVP-Situationen um 25 % verringert (vorher: 30 %).
  • Priester
    • „Mentale Beweglichkeit“ verringert die Manakosten von „Massenbannung“, „Läutern“ und „Krankheit läutern“ in PvP-Situationen um 25 % (vorher: 50 %).
    • Heilig
      • Der Schaden von „Heiliges Feuer“ wurde für PvP-Situationen um 20 % verringert.
      • Die Abklingzeit von „Züchtigung“ wird für PvP-Situationen um 1 Sekunde pro Talentpunkt in „Stimme der Harmonie“ verringert (vorher: 2 Sekunden).
  • Schurke
    • Täuschung
      • Der Schaden von „Blutung“ wurde für PvP-Situationen um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von „Meucheln“ wurde für PvP-Situationen um 45 % erhöht (vorher: 30 %).
      • Der Schaden von „Düstere Klinge“ wurde für PvP-Situationen um 45 % erhöht (vorher: 30 %).

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in „Handhabung: Straffe Haltespule“ das Wirken von Haltespulenrunen auf zulässige Kreaturen keine straffe Haltespule ergeben hat.

Cataclysm Classic

  • Es wurde ein Fehler in „Konklave des Windes“ behoben, durch den der Tod eines Spielercharakters dazu führen konnte, dass Nezir keine Beute fallen lässt.
  • Druide
    • „Freizaubern“ wird nicht länger von „Nähren“ aufgebraucht.
      • Kommentar der Entwickler: Das spiegelt eine Änderung wider, die ursprünglich in Patch 4.0.3a. vorgenommen wurde. „Pflege“ ist nun eine kostengünstige Heilung und als Füllzauber vorgesehen. Es fühlt sich einfach nicht gut an, wenn man „Nähren“ wirkt und sich das automatisch auf „Freizaubern“ auswirkt, das man dann wiederum auf „Nähren“ verwenden muss.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Paladine Arenakämpfe mit „Inquisition“ oder mehr als 0 Heilige Kraft beginnen konnten.

3. Juni 2024

Dungeons und Schlachtzüge

  • Neltharus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Abbrechen von „Drachenstoß“ während Unsichtbarkeit verhinderte, dass Chargath „Fesselkette“ eingesetzt hat.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Weissagung der Urflamme“ bestimmte Effekte wie „Siegel der Auserwählten von Diurna“ oder „Siegel der Brutpflicht“ nicht ausgelöst hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Foliant der instabilen Macht“ durch Nicht-Klassenzaubereffekte wie den Selbstschaden durch das Gefäß des sengenden Schattens ausgelöst werden konnte.

PvP

  • Für Siege im gemischten Einzel erhaltet ihr jetzt 5 Wappen (vorher 3). Für Siege in gewerteten 2v2-Arenen und gewerteten 3v3-Arenen bekommt ihr jetzt 2 Wappen (vorher 1).

WoW Remix: Mists of Pandaria

  • Wenn ihr „Theramores Sturz“ für eure Fraktion mit einem Zeitläufer abgeschlossen habt, könnt ihr die Minimanabombe (Horde) und den Wappenrock von Theramore (Allianz) jetzt auf einem beliebigen Ewigen Basar bei Horos kaufen.
    • Kommentar der Entwickler: Ihr müsst es nicht länger genau auf Stufe 35 abschließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Schritte für die Erfolge der Reihe „Unendliche Macht“ übersprungen werden konnten.
  • Büschel Yakfell, hab‘ ich recht? Diese sind jetzt stapelbar.

Cataclysm Classic

  • Die Ehrenbelohnungen für den Abschluss zufälliger oder Feiertagsschlachtfelder wurden um 100 % erhöht.
  • Es wurde ein Fehler mit dem visuellen Effekt von Admiral Knurrreißer behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg „Ein Krokilisk und sein Nilpferd“ nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Priester
    • Die Heilung durch „Abbitte“ priorisiert nicht länger Begleiter und heilt diese nur, wenn ihre Gesundheit im Vergleich zu anderen verfügbaren Spielerzielen sehr niedrig ist. Bei der Bewertung von Zielen werden sie so behandelt, als wäre ihre Gesundheit in Prozent 50 % höher.
    • Es wurde ein Fehler mit „Schattenhaften Erscheinungen“ behoben, durch den sie unter bestimmten Umständen nicht beschwört werden konnten.
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler mit „Präzision“ behoben, durch den sie ungewollt eine zusätzliche Trefferchance von 1/2/3 % gewährt hat.

Saison der Entdeckungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den euch die Quest „Goblinische Lösungen“ heimlich zusätzliche Minen abgeluchst hat.

30. Mai 2024

WoW Remix: Mists of Pandaria

  • Rechtschaffene Raserei kann nicht länger auf Nicht-Gruppenmitglieder gewirkt werden.
  • Bei der Begegnung mit dem Dunklen Animus (Thron des Donners) wurde der erhöhte Schaden und das erhöhte Angriffstempo der Animagolems, die Beschleunigungsverbindung wirken, auf 100 % pro Stapel verringert (vorher: 250 %).
  • Bei der Begegnung mit dem eisernen Qon (Thron des Donners) fügt die Sturmwolke Spieler*innen nicht länger extremen Schaden zu.
  • In „Ein Sturm braut sich zusammen“ verringert der Spaltzungenstachel von Scharmützlern der Spaltzungen die Heilung nur noch um 60 % (vorher: 90 %).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Heroische Schlachtzugsbosse zusätzliche Gesundheit im Kampf gegen hochstufig ausgerüstete Spieler*innen erhalten haben.
    • Kommentar der Entwickler: Zusammen mit früheren Hotfixes sollte die Gesundheit von und Schaden gegen Heroische Schlachtzugsbosse nun so gestaltet sein, dass sich Spieler*innen mit höheren und niedrigeren Ausrüstungsstufen ein besseres Spielerlebnis bietet, wenn sie gemeinsam spielen. Insgesamt sollten Spieler*innen mit hochstufiger Ausrüstung nun höheren Schaden verursachen und bessere Überlebensfähigkeiten haben.

Cataclysm Classic

  • In einem Schlachtzug gewähren Nitrobooster bei einer Fehlfunktion nun auch erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und fügen dem Benutzer Schaden zu.
  • Die „Große Inschrift“-Schulterverzauberungen, die mit dem Status ehrfürchtig bei Therazane verfügbar sind, sind nun accountgebunden.
  • Todesritter
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Todesritter manchmal keinen Vorteil durch Verbesserte Blutpräsenz erhalten haben.
  • Priester
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Zaubertempo von Zeitverzerrung und Urtümliche Wut mit dem Zaubertempo von Machtinfusion gestapelt werden konnte.
  • Schurke
    • Blenden kann nicht länger Gifte auslösen, die auf die Fernkampfwaffe angewandt wurden.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Hexenmeister den Vorteil des Nemesis-Talents aus Wrath of the Lich Classic behalten haben, obwohl es dieses in Cataclysm Classic nicht mehr gibt.

29. Mai 2024

Klassen

  • Schamane
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der 2er-Bonus des Klassensets von Saison 4 für den Wiederherstellungsschamanen abgebrochen wurde, wenn ein Totem des heilenden Flusses abgelaufen ist, während zwei oder mehr Totems des heilenden Flusses aktiv waren.
    • Hexenmeister
      • Gebrechen
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Blutsauger“ manchmal fälschlicherweise Mana verbraucht hat, während „Seelenfäule“ aktiv war.
      • Krieger
      • Schutz
      • „Kampferprobter Veteran“ wurde aktualisiert. Wenn ein Schadensereignis eure Gesundheit auf unter 30 % reduziert, wird der Teil des Schadensereignisses, der auf die letzten 30 % eurer Gesundheit entfallen würde, ebenfalls um 80 % verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Eure Gesundheit beträgt beispielsweise 50 % und ihr erleidet Schaden in Höhe von 40 % eurer Gesundheit. Euer erlittener Schaden liegt dann bei 20 % + 20 % * (1–0,8) oder 24 % und euch verbleiben 26 % eurer Gesundheit, wenn „Kampferprobter Veteran“ aktiviert wird.

PvP

  • Rufer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Banneffekt von „Geißelnde Flamme“ bei Zielen in der Nähe des Randes von „Feueratem“ nicht eingetreten ist.

Quests

  • Die Questgeber für Ruhmquests in Valdrakken bieten die Quests „Fortgesetzte Portalerkundung“ jetzt erneut an.

WoW Remix: Mists of Pandaria

  • An heroischen Szenarien, heroischen Dungeons und normalen Schlachtzügen wurden Anpassungen für das Endspiel vorgenommen, sodass sie zwischen Stufe 60 und 70 jetzt langsamer an Mach zunehmen. Heroische und mythische Schlachtzüge wurden angepasst, damit der Übergang zwischen ihnen reibungsloser verläuft.
  • Spieler, die die Questreihe „Jinyu der Perlflossen“ abgeschlossen haben, können dem Ältesten Lusshan jetzt geringe Amulette des Glücks bringen, um zusätzlichen Ruf zu verdienen.
  • Spieler, die die Questreihe „Wald-Ho-zen“ abgeschlossen haben, können Häuptling Kah Kah jetzt geringe Amulette des Glücks bringen, um zusätzlichen Ruf zu verdienen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die maximalen Werte, die mit dem Umhang des ewigen Potenzials erreicht werden können, versehentlich begrenzt wurden. Dieses Limit wurde entfernt.
  • Der Ruf für den Shado-Pan-Vorstoß, den ihr pro getötetem Boss erhaltet, wurde auf 1.000 erhöht (vorher 300). Dieser Betrag ist täglich verfügbar.
  • Alte Großschildkröten und uralte Dornzangen wurden zurück an die Zeitlose Küste umgesiedelt, was Spielern zugutekommen sollte, die einfach nur Zeit totschlagen wollen.
  • „Illusion: Sha-Verderbnis“ kann jetzt von Spielern zerstört werden, die die Illusion bereits woanders erlernt haben.
  • Es wurden mehrere Edelsteineffekte angepasst und überarbeitet:
    • Der Betrag der Absorption durch „Schneide des Arkanisten“ (der in Schaden umgewandelt werden kann), wurde verdoppelt.
    • Der Betrag der Gesundheit durch „Eifer“ (der in Schaden umgewandelt werden kann), wurde verdoppelt.
    • Der Schaden, der Zielen durch „Rechtschaffene Raserei“ zugefügt wird, wurde auf 2 % pro Sekunde erhöht (vorher 1 %).
      • Kommentar der Entwickler: Dies sollte Heilern etwas mehr zu tun geben, während sie den Schaden ihrer Gruppe optimieren. Außerdem sollten einige Edelsteinkombinationen dadurch noch interessanter werden.
    • Die durch „Sengendes Licht“ gebündelten Heilungspunkte wurden auf 10 % erhöht (vorher 7 %).
    • „Töten“ kann keine kritischen Treffer erzielen.
      • Kommentar der Entwickler: „Töten“ verursacht immer noch Schaden in Höhe der maximalen Gesundheit des Spielers und bleibt eine enorm mächtige Option.
    • „Schutz der Errettung“ gewährt nicht länger eine Heilungsabsorption. Der Edelstein wurde so überarbeitet, dass die Heilungen des Zauberwirkers als Absorptionsschild dupliziert werden, nicht aber die Heilungen aus anderen Quellen.
      • Kommentar der Entwickler: „Schutz der Errettung“ bleibt eine mächtige Möglichkeit für Heiler, etwas zusätzlichen Schaden zu verursachen, sollte die schwierigsten Schlachtzugsbegegnungen jedoch nicht zu einfach machen.

Cataclysm Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, der während des Zielens und Schießens mit dem Belagerungspanzer bei der Quest „Gefechtszone“ zu Verbindungsabbrüchen führen konnte.

28. Mai 2024


PvP

  • Priester
    • „Gedankenraub“ kann nicht mehr abgebrochen werden.
    • „Gedankenraub“ führt nicht mehr dazu, dass der wirkende Priester einen Zauber erlernt, den er bereits kennt (z. B. wenn ein Schattenpriester einem anderen Schattenpriester „Vampirberührung“ raubt.) Das Ziel von „Gedankenraub“ verliert weiterhin den Zugriff auf die geraubte Fähigkeit.
    • Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen lösen ein Problem, bei dem Priester nach dem Einsatz von „Gedankenraub“ Zugriff auf vorhandene Fähigkeiten verlieren konnten.

Quests

  • Verdisa war sich nicht bewusst, dass sie an einem Ort saß, der für die Quest „Vergesst sie nicht“ wichtig ist. Wir haben sie daher um ein paar Meter versetzt.

WoW Remix: Mists of Pandaria

  • Am Freitag, dem 24. Mai, wurden folgende Änderungen vorgenommen:
    • Es gibt jetzt drei neue Quests, für die Spielercharaktere Bronze erhalten, nachdem sie Stufe 50, 60 und 70 erreicht haben.
    • Die neuen Quests sind nur für Spielercharaktere verfügbar, die in den ersten drei Tagen des Ereignisses nur wenige Schluckfrosche getötet haben.
    • An Spielercharakteren, die in den ersten Tagen des Ereignisses viele Schluckfrösche getötet haben, wurden Anpassungen vorgenommen. Die Macht ihres Umhangs des ewigen Potenzials wurde auf einen Wert verringert, den sehr ambitionierte Spieler auf normalem Wege erreichen konnten.

Cataclysm Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Glubtok in den Todesminen auf dem normalen Schwierigkeitsgrad Verstärkung herbeigerufen hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den viele Gildenerfolge für Berufe nicht wie erwartet verfolgt wurden.
  • Wir kümmern uns um einige Probleme im Zusammenhang mit dem Schlachtfeld „Zwillingsgipfel“, weswegen es vorübergehend nicht verfügbar ist.
  • Todesritter
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Entweihung“ nicht durch „Klingensturm“ entfernt wurde.
  • Druide
    • Der Tooltip von „Rudelführer“ gibt jetzt wie vorgesehen an, dass die kritischen Nahkampftreffer des Druiden in der Katzen- und Bärengestalt ihn um 4 % seiner maximalen Gesundheit heilen (hat fälschlicherweise 5 % angezeigt).
  • Jäger
    • Primatenbegleiter des Jägers wissen jetzt, dass sie sich während ihres Einsatzes der Fähigkeit „Schlechte Manieren“ nicht bewegen können. Sie wirken den Zauber jetzt, ohne sich dabei zu unterbrechen.
    • „Wutgeheul“ ist nicht mehr mit anderen prozentualen Erhöhungen der kritischen Trefferchance (wie „Rudelführer“ und „Toben“) stapelbar.

Saison der Entdeckungen

  • Viele Gegenstände, die im Versunkenen Tempel erbeutet werden können, wurden angepasst, damit sie für Zauberwirker nützlicher und allgemein lohnenswerter sind. Eine Reihe von Gegenständen, die vorher nicht episch waren, besitzen jetzt eine epische Qualität. In vielen Fällen wurden auch Werte hinzugefügt oder erhöht.

23. Mai 2024

WoW Remix: Mists of Pandaria

  • Normale Szenarien, normale Dungeons, heroische Szenarien, heroische Dungeons und tägliche Quests des Ewigen Basars gewähren jetzt eine Truhe, die 5x so viel Bronze enthält wie zuvor.
    • Kommentar der Entwickler: Wir beabsichtigen, dass die Spielercharaktere beim Aufsteigen mehr Bronze verdienen, damit sie leichter Upgrades und Belohnungen kaufen können. Auf Stufe 70 gewähren diese Truhen jetzt 8.750 Bronze (zuvor 1.750 Bronze).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bosse des Hofs der Erhabenen auf der Zeitlosen Insel gelegentlich verschwinden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Skalierung bestimmter Tüftleredelsteine beeinträchtigt wurde.
  • Feinde aus „Fauliger Abfall“ in „Thron des Donners“ verursachen keinen extremen Schaden durch Verwesung mehr.
  • Braumeisterin Blanche reiht euch jetzt auf Nachfrage in die Warteschlangen für „Ein Sturm braut sich zusammen“ ein.
  • Der Titel: Vorbild aus den Nebeln ist jetzt accountweit verfügbar.

Cataclysm Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den aufgewertete Charaktere die Rüstungsfertigkeit ihrer Klasse und Spezialisierung nicht richtig lernten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abschluss des Erfolgs Klassischer Dungeonmeister nicht richtig angezeigt wurde.
  • Die Ausrüstung des Brutalen Gladiators des Todesritters bei den Rüstmeistern für Rüstungen der Scherbenwelt in Sturmwind und Orgrimmar wurde reduziert, sodass ihr Preis dem der anderen Klassen entspricht.
  • Mor'norokk der Hasserfüllte kann in der Quest „Ach, einen Gefangenen sollten wir doch nehmen“ nicht mehr fälschlicherweise von Spielercharakteren getötet werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dormus' Wut-Aura von Spielercharakteren entfernt wurde, die nach Feralas teleportiert wurden.

22. Mai 2024

Nichtspielercharaktere

  • Dok Charly in Valdrakken bietet den Spielern wieder „Ein Paradies für Katalogisierer“ an, wenn sie bei der Drachenschuppenexpedition Ruhmrang 8 erreichen.

WoW Remix: Mists of Pandaria

  • Bei der Quest „Die Große Wasserjagd“ muss man für mehr Klarheit vor dem Wassersammeln nun mit Trübtrunk sprechen.
  • Nostwin verkauft nun die Glyphe 'Schatten' für Priester.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Wo ist meine Verstärkung?“ nicht wie erwartet ablief.
  • Die Respawnrate und die Schätze von seltenen Gegnern und seltenen Eliten wurden überall in Pandaria verbessert.
  • Die Bronzemenge und die Chance, dass Zeitfäden von Himmelsbronze fallengelassen werden, wurde erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere, die die Fraktion gewechselt haben, den Browser für Dungeons und Szenarien nicht nutzen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Am Himmel reiten“ nicht das passende Wolkenschlangen-Reittier bereithielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Weise Mari im Tempel der Jadeschlange nicht wie vorgesehen verderbtes lebendiges Wasser erschaffen konnte.
  • Hutia war im Jadewald außer Kontrolle und wurde davon überzeugt, sich ein wenig zurückzunehmen und nicht mehr so hart zuzuschlagen.

Cataclysm Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für Spieler der Horde, die „Nie wieder!“ erledigen wollen, in Eschental keine Teuflischen Pläne fallen gelassen wurden.
  • Cataclysm-Ehrenhändler, bei denen man blaue PvP-Ausrüstung der Stufe 352 für Ehrenpunkte kaufen kann, sollten nun in Sturmwind und Orgrimmar verfügbar sein.
    • Eroberungs- und Elite-Eroberungshändler werden nichts verkaufen, bis Arenasaison 9 nächste Woche mit den Serverneustarts in jeder Region beginnt.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit den Dreißig Wappenröcken behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ingenieure und Alchemisten während des Handwerks keine Entdeckungen machen konnten.
  • Gefertigte „boshafte“ Ausrüstung, die versehentlich auf Gegenstandsstufe 377 geschaffen wurde, wurde auf Gegenstandsstufe 339 angepasst.
  • In „Der Segen des Steinvaters“ wurde die Stärkungszauberdauer „Der Segen des Steinvaters“ auf 10 Sekunden reduziert (vorher 3 Minuten).
  • Es wurden einige Probleme mit Quests behoben. Erunak-Steinsprecher sollte jetzt immer noch für Spieler sichtbar sein, die in der Questreihe an der ursprünglichen Stelle weiter vorangeschritten sind, um „Die Pflicht ruft“ abzuschließen. „Alles oder nichts“, „Blut und Donner“ und „Verteidigung des Abgrunds“ sollten nicht mehr abbrechen, wenn man sitzt oder reitet.

21. Mai 2024

WoW Remix: Mists of Pandaria

  • Wir haben die folgenden Änderungen vorgenommen, um den Gewinn durch den Zeitenfaden für den Umhang des ewigen Potenzials zu verbessern. Mit diesen zusätzlichen Gegenständen möchten wir den Spielern Zugang zu mehr Zeitenfäden aus täglich reproduzierbaren Quellen verschaffen. Diese sollen als leicht zugängliche Stärkungszauber aus einer Vielzahl von Inhalten dienen, damit die Spieler die ganze Bandbreite von Pandaria genießen und gleichzeitig zusätzliche Macht erlangen können. Es gibt vier neue Gegenstände, die dem Spieler immer mehr Macht für den Umhang des ewigen Potenzials verleihen:
    • Kleine Spule des Ewigen Fadens
    • Schwache Spule des Ewigen Fadens
    • Spule des Ewigen Fadens
    • Große Spule des Ewigen Fadens
  • Die Spieler können diese neuen Gegenstände bei einer Vielzahl von Einzel- und Gruppenquellen finden, damit alle Spieler die Möglichkeit haben, ihren Umhang zu verbessern:
    • Wiederholbare Tagesaktionen Ewiger Basar
    • Erstes tägliches Szenario, Dungeon und jede Schlachtzugsbrowser-Warteschlange
    • Weltbosse
    • Remix-Erfolge
      • Diese Erfolge können auch von weiteren Charakteren abgeschlossen werden, um einen Bronzebonus zu erhalten – und jetzt auch Bonus-Spulen des Ewigen Fadens.
    • Schatzkammer des Donnerkönigs-Szenario auf der Insel des Donners
  • Wir haben die folgenden Änderungen und Fehlerbehebungen vorgenommen, um Bedenken bezüglich des Gleichgewichts von niedrig- und hochstufigen Spielern in verschiedenen Remix-Inhalten aus der Welt zu schaffen.
    • Die Gesundheit von Kreaturen in heroischen Szenarien wurde um 20 % – 25 % verringert, abhängig von der Stufe der Spieler. Bei Spielern höherer Stufen ist sie um einen höheren Wert verringert.
    • Die Gesundheit und der Schaden von Kreaturen auf der Zeitlosen Insel, der Insel der Riesen und der Insel des Donners wurden reduziert.
    • Mehrere Zauberedelsteine (die je nach Spielerstufe nicht korrekt nach oben oder unten skalierten) wurden so angepasst, dass sie einen angemesseneren Skalierungseffekt bieten. Dazu gehören Kaltfront, Windwirker, Vampiraura und Blitzschlagrute.
    • Zauberedelsteine mit Abschirmungseffekten sollen keine Bedrohung mehr verursachen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Rechtschaffene Raserei“ nach Abschluss eines Kampfes nicht beendet wurde.
    • Die Manaregeneration der „Phiole des Zeitläufers“ wurde deutlich erhöht.
  • Der von Granitqilen gewährte Ruf wurde angepasst, damit er den erwarteten Werten besser entspricht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fallenkacheln in den Guo-Lai-Hallen flackerten.

Cataclysm Classic

  • Spielercharaktere, die Probleme beim Phasing mit „Pforte des Zorns“- oder „Die Schlacht um Unterstadt“-Quests hatten, die in Cataclysm Classic als veraltet gelten, sollten sich in Orgrimmar und der Unterstadt nun in der richtigen Phase befinden.
  • Jäger
    • Jägerfallen sind jetzt schneller und die Zeit für das Scharfmachen ist konstanter.
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schamane „Großer Feuerelementar“ mit seinem Zauber „Feuernova“ zu viel Schaden verursachte.
  • Krieger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Zerschmettern“ nicht korrekt im Kampflog aufgezeichnet wurde.

20. Mai 2024

WoW Remix: Mists of Pandaria

  • Hemden und Wappenröcke können jetzt bei Larah Baumbieger <Mode der Welt> auf jedem Ewigen Basar, bei Mei Sichertatz <Barbierin> außerhalb des Schreins der Zwei Monde und des Schreins der Sieben Sterne und bei Hanchoon Yi <Gildenmeister> in Pel'zin, in Honigtau, beim Schrein der Zwei Monde und beim Schrein der Sieben Sterne erworben werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zeitläufer mit dem legendären Umhang des ewigen Potenzials nicht wie vorgesehen das Heiligtum von Ordos betreten konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Erscheinen von Voress'thalik den Abschluss von „Verheerender Schlag“ verhinderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den verhindert wurde, dass Spielercharaktere „Bernpterrordax“ erlernen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schluckfrösche ungewollt geringe Amulette des Glücks fallen ließen.
  • Die Skalierung der Stärke von Feinden, insbesondere in Gruppeninhalten, wurde angepasst, um weniger aggressiv zu sein. Dies gilt vor allem für Spielercharaktere der Stufen 40 bis 70, bevor sie ihren Umhang verstärken, ihre Edelsteine aufwerten und die Gegenstandsstufe erhöhen konnten.
  • Die Ausrüstungs-Beuteraten von seltenen Weltgegnern, seltenen Eliten und Quests wurden verbessert. Das hilft Spielern, deren Gegenstandsstufen bei schnelleren Stufenaufstiegen zurückfallen, insbesondere auf höheren Stufen mit zunehmender Umhangsbonuserfahrung.
    • Kommentar der Entwickler: Dies wird, durch die erhöhte Anzahl von Gegenständen, die für zusätzliche Bronze im Auflösungssand platziert werden können, auch den Erhalt von Bronze und Vorlagen steigern.
  • Der erstmalige Bonus für das Einreihen in die Warteschlange in jedem der Schlachtzugsbrowserflügel gewährt einen Faden der Erfahrung zusätzlich zum bisherigen geringen Bronzevorrat.
    • Kommentar der Entwickler: Dies sollte Schlachtzugsbrowser als praktikable Wahl für den Stufenaufstieg von Haupt- und Zweitcharakteren verbessern, ohne dass die Spieler das Gefühl haben, immer wieder denselben Schlachtzugsbrowserflügel aufsuchen zu müssen.
  • Wir haben jedem Boss in normalen Dungeons und Szenarien Bonuserfahrung hinzugefügt, damit sie eine echte Alternative zum Questen darstellen. Auch der letzte Boss heroischer Szenarien hat Bonuserfahrung erhalten. Heroische Dungeonbosse gewähren weiterhin Bonuserfahrung.
  • Wir haben die Anzahl der prismatischen Edelsteine erhöht, die von Bossen in normalen und heroischen Szenarien und Dungeons fallen gelassen werden.
    • Kommentar der Entwickler: Die erhöhte Ausdauer, die legendäre prismatische Edelsteine dem Spieler gewähren, erhöht seine Überlebensfähigkeit in beträchtlichem Maß.
  • Wir haben die Bronzewerte der Bronzevorräte aller Qualitätsstufen um 25 % erhöht.
    • Kommentar der Entwickler: Diese Vorräte werden von einer Vielzahl von Quellen angeboten, sowohl für Solospieler als auch für Gruppen. Dazu zählen der kleine Bronzevorrat, der geringe Bronzevorrat, der Bronzevorrat und der große Bronzevorrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gewänder aus Sha-Haut als kosmetische statt als Stoffrüstung ausgewiesen wurden.

Cataclysm Classic

 

  • Die Spieler können über ein Portal in ihrer jeweiligen Stadt direkt zum Anfang von Vashj'ir springen.
    • „Vashj'ir: Die Pflicht ruft“ bleibt für Spieler verfügbar, die direkt zu „Seefeste Beine“ übergegangen sind.
  • Jäger
    • „Uralte Hysterie“ von Jäger-Kernhunden wurde in „Urtümliche Wut“ umbenannt. Der Schwächungszauber, den sie verursacht, wurde von „Wahnsinn“ in „Erschöpft“ umbenannt.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Begleiter nicht wie vorgesehen im Stall angezeigt werden konnten.
  • Magier
    • Wenn „Einäschern“ Schaden durch „Entzünden“ erhält, wird dieser Schaden durch „Entzünden“ durch die Feuermagier-Meisterschaft „Blitzbrand“ kein zweites Mal erhöht. Er wurde beim ersten Wirken bereits einmal durch „Blitzbrand“ erhöht.

16. Mai 2024

Nichtspielercharaktere

  • Jenafur ist es gelungen, die seltsame graue Farbe abzuwaschen, die auch ihre Augenfarbe verändert hat. Jenafur ist jetzt wieder eine ordentlich gestreifte Katze, wie es heißt.
  • Melsysra schlief wieder ein und kehrte zum Zentrallager im Smaragdgrünen Traum zurück, so dass die Spieler ihre Ruhmquests fortsetzen können.
  • Posti erhielt die Nachrichten nur langsam. Allerdings war die Reise zum Postmeister in Dalaran erfolgreich, so dass die Spieler nach Loamm zurückkehren und ihre Ruhmquests fortsetzen können.
  • Alleria und Umbric sind jetzt immer wie erwartet beim Abschluss von Quests anwesend.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Trolle das kosmetische Schwert „Klingensegen der Loa“ nicht freischalten konnten, wenn sie die Traditionsrüstungsquestreihe mit einem Charakter abschlossen, der es nicht benutzen konnte. Die Spieler finden das Schwert in ihrer Sammlung, nachdem sie sich mit dem Charakter eingeloggt haben, der die Questreihe abgeschlossen hat.

Handelsposten

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das mehrfache Durchlaufen eines Zeitwanderungs-Dungeons nicht für die zugehörige Aktivität des Handelspostens zählte.

WoW Remix: Mists of Pandaria

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die Dragonflight nicht besitzen, anfangs nicht in der Lage waren, im Remix: Pandaria das Drachenreiten von Lord Andestrasz zu lernen. Das war nicht beabsichtigt.

Cataclysm Classic

  • Jäger
    • Der Effekt „Uralte Hysterie“ von Kernhunden wird jetzt nach dem Ende von Kämpfen korrekt zurückgesetzt.

15. Mai 2024

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eroberungs- und Kriegsmodus-Ausrüstung in der Benutzeroberfläche für die Aufwertung fälschlicherweise Erhöhungen der PvP-Gegenstandsstufe angezeigt hat.

Cataclysm Classic

  • Der Dunkelmond-Jahrmarkt öffnet vom 26. Mai bis 1. Juni.
  • Wenn ihr Stratholme über den Dungeonbrowser besucht, solltet ihr jetzt an der richtigen Stelle herauskommen, wenn ihr die Instanz über den Eingang zum Haupttor von Stratholme betretet.
  • „Erschöpfung“, „Sättigung“ und „Temporale Verzerrung“ werden jetzt von Begleitern entfernt, wenn sie von ihrem Meister entfernt werden.
  • Magier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gebannte Effekte von „Entzünden“ den Schaden darauffolgender „Entzünden“ erhöht haben. Bannungen durch die Glyphe „Verwandlung“ und beendete Duelle entfernen den Schaden jetzt ebenfalls.
  • Schurke
    • Es wurde ein Fehler mit „Tödliche Dynamik“ behoben, durch den die erhöhte kritische Chance von automatischen Angriffen verbraucht wurde, die nicht von der erhöhten Chance profitierten. Dieser Fehler ist zwar schon 14 Jahre alt, aber wir haben ihn trotzdem behoben, da er wirklich nicht beabsichtigt war.
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler mit dem Totem des heilenden Flusses behoben, durch den es nicht von der Meisterschaftsfähigkeit „Tiefe Heilung“ des Wiederherstellungsschamanen profitiert hat.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler mit den Werten behoben, die im Talent „Geschmolzener Kern“ des Hexenmeisters angezeigt wurden. Es gibt jetzt korrekt an, dass es die Zauberzeit bei 1/2/3 Talentpunkten um 10/20/30 % verkürzt.
  • Krieger
    • Der Schaden durch „Tiefe Wunden“ wird jetzt durch Effekte verringert, die den erlittenen Schaden um einen Prozentsatz mindern.

14. Mai 2024

Dungeons

  • Das Azurblaue Gewölbe
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Zeitlimit für das Erreichen von zwei und drei Truhen auf dem Schwierigkeitsgrad für mythische Schlüsselsteine niedriger als beabsichtigt war.

Gegenstände

  • Veteranen- oder Championweg-Gegenstände, die ihr bei Aktivitäten im Freien erhaltet, sollten jetzt für die Umwandlung im Belebungskatalysator qualifiziert sein. Das ist eine rückwirkende Fehlerbehebung.
  • Veteranen- oder Championweg-Ringe, -Halsketten und -Rüstungen, die ihr bei Aktivitäten im Freien erhaltet, sollten jetzt für Sockelaufwertungen qualifiziert sein. Das ist eine rückwirkende Fehlerbehebung.

Reittiere

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Podium der Transformation“ Stufe 70 erforderte.

Nichtspielercharaktere

  • Wir haben den etwas traurigen Thomas Heller aufgemuntert.

Cataclysm Classic

  • Im Fenster des Gildenmeisters für Rangrechte wurden fehlende Texte korrigiert. Jetzt ist deutlich, dass das Kontrollkästchen festlegt, ob der Gildenrang als Offiziersrang gilt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr nicht mit Kakerlakenkabinen interagieren und dadurch die tägliche Quest „Ein wahres Schabsal“ nicht abschließen konntet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr mit den Objekten, die für den Abschluss der täglichen Quest „Und als Beilage: Fliegen“ erforderlich sind, nicht interagieren konntet.
  • Magier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Magie fokussieren“ benutzt werden konnte, obwohl das entsprechende Talent nicht erlernt wurde.
    • Kritische Treffer von „Lebende Bombe“ lösen nicht länger „Entzünden“ aus. Die Fähigkeit hat auch im ursprünglichen Cataclysm nicht „Entzünden“ ausgelöst, da selbst die letzte Detonation als regelmäßiger Schaden angesehen wurde.
  • Schamane
    • „Totem der Flammenzunge“ wird nicht länger mit anderen Effekten gestapelt, die die Zaubermacht erhöhen.
  • Hexenmeister
    • „Blutsauger“ färbt sein Ziel nicht mehr dauerhaft grün, bis es sich ausloggt.

10. Mai 2024

Klassen

  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch die Skalierung von „Inferno“ verringert wurde, wenn „Feuerregen“ mehr als 5 Ziele betroffen hat.

Dungeons

  • Die Endbosse in „Dämmerung der Unendlichkeit“ sollten jetzt erweckte Wappen fallen lassen.

Reittiere

  • Taivan heult jetzt, wenn er beschworen wird. Was für ein braver Junge.

Nichtspielercharaktere

  • Kessa, die Verkäuferin für persönliche Wappenröcke in Valdrakken, sollte nach Abschluss der Questreihe für das Freischalten des persönlichen Wappenrocks jetzt allen Zweitcharakteren zur Verfügung stehen.

Berufe

  • Schneiderei
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den blaues Seidenfutter nicht mehr Meisterschaft gewährte, wenn ihr einen zweiten, mit blauem Seidenfutter verzierten Gegenstand ausgerüstet habt, während der Buff bereits aktiv war.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Lotustee“ nach dem Abschluss von „Die Teiche der Jugend“ nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den keine Fortschritte für die Quest „Holt meine Ergebnisse!“ erzielt werden konnten.
  • Spieler können bei der Quest „An der Quelle“ jetzt während des Reitens nach Hilfe rufen.

Cataclysm Classic

  • Blutkönigin Lana‘thel sollte „Vampirbiss“ jetzt regelmäßiger einsetzen.
  • Ihr könnt „Rettung in der Not“ jetzt auch bei Kadrak abschließen, wenn Brutusk beschäftigt ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr während der Quest „Haggis für alle!“ nicht mit Säcken voller Hafermehl interagieren konntet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr die Quest „Verwüstung“ nicht abschließen konntet. Ihr könnt „Verwüstung“ jetzt erneut annehmen, indem ihr euch dem Blattwerk nähert, das die Quest im Ödland beginnt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr während der Quest „Fungourmet“ nicht mit Abflusskappen interagieren konntet.
  • Die Volksfähigkeit „Berserker“ der Trolle wird jetzt nach einer Begegnung zurückgesetzt.
  • Paladin
    • „Selbstloser Heiler“ erhöht jetzt wie vorgesehen die Heilung von „Wort der Herrlichkeit“, wenn „Wort der Herrlichkeit“ auf andere Spieler gewirkt wird.
  • Priester
    • Es wurden einige Fehler im Zusammenhang mit „Gebet der Besserung“ behoben. „Zwillingsdisziplinen“ erhöht jetzt wie vorgesehen die Heilung von „Gebet der Besserung“ um den im Tooltip angegebenen Betrag. „Barmherzigkeit“ funktioniert jetzt wie vorgesehen bei Heilung durch „Gebet der Besserung“. Die Glyphe „Gebet der Besserung“ erhöht jetzt die Heilung des ersten Sprungs von „Gebet der Besserung“ um 100 %.
  • Schamane
    • „Totem der Flammenzunge“ wird nicht länger mit anderen Effekten gestapelt, die die Zaubermacht erhöhen.
  • Hexenmeister
    • Inkubus-Begleiter von Hexenmeistern können jetzt wie andere Dämonenbegleiter bei Dämonenausbildern für Hexenmeister umbenannt werden.

WoW Classic-Ära und Hardcore

  • „Siegel der Rechtschaffenheit“ wurde korrigiert und trifft nicht mehr kritisch.

8. Mai 2024

Gegenstände

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Flugsteine und erweckte Wappen in heroischen, mythischen und Mythisch+-Dungeons richtig erschienen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Spieler daran hinderte, „Der erweckte Drache“, „Der erweckte Wyrm“ und „Die erweckten Aspekte“ zu verdienen, wodurch bei Vaskarn in Valdrakken erweckte Wappen ertauscht werden können.

Quests

  • Für „Erblühende Traumsaat“ sind nun 3 eingepflanzte Samenkörner anstatt 5 benötigt, wie im Text ursprünglich stand.

Cataclysm Classic

  • Professor Thaddeus Paleo ist nach Sturmwind und Orgrimmar zurückgekehrt, um weiter Dunkelmondkartensets zu sammeln, und das wird er auch bis zur Eröffnung der Insel des Dunkelmond-Jahrmarkts weiter verfolgen.
  • Es wurden Probleme bei Archäologieprojekten der Zwerge und Nachtelfen behoben. Die folgenden Projekte sind jetzt während des Cataclysm Classic Pre-Patch verfügbar:
    • Zwerg
      • Silberkris des Korl
      • Kriegsschlägel von Brandauge
      • Wort von Kaiserin Zoe
      • Franclorn Schmiedevaters Pfeife
      • Stachelverbundstulpen von Zorneshammer
      • Szepter der Bronzebart
      • Die Tochter des Gastwirts
    • Nachtelfen
      • Irrwischamulett
      • Collier der einhundert Magi
      • Schattensichel
      • Knochen der Transformation
      • Silberner Schriftrollenbehälter

Saison der Entdeckungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Geist des Lebens bei Totem oft Nachricht „immun“ generiert hat.

7. Mai 2024

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Rachsucht
      • Die Dauer von „Zeichen der Stille“ wurde auf 4 Sek. verringert (vorher 5 Sekunden).
      • Die Abklingzeit von „Zeichen der Stille“ wurde auf 90 Sek. erhöht (vorher 60 Sekunden).
      • „Kreis der Bindung“ verringert jetzt die Abklingzeit von Zeichen um 2 Sek pro Auslöser (vorher 3 Sekunden).
      • Der Schaden von „Seelenspalter“ wurde um 8 % verringert.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Der 2er-Setbonus von Saison 4 erhöht jetzt den Schaden eures nächsten Einsatzes von „Zorn“ oder „Sternenfeuer“ um 50 % (vorher 30 %).
      • Der 2er-Setbonus von Saison 4 verringert die für euren nächsten Einsatz von „Sternensog“ oder „Sternenregen“ benötigte Astrale Macht um 30 (vorher 15) und erhöht den Schaden um 60 % (vorher 40 %).
  • Mönch
    • Braumeister
      • Der Schaden von „Fasshieb“ wurde um 10 % verringert.
      • Der Schaden von „Wirbelnder Kranichtritt“ wurde um 10 % verringert.
      • Der Schaden von „Weiße Tigerstatue beschwören“ wurde um 30 % verringert.
      • Die Effizienz von „Staffeln“ gegen magische Angriffe wurde auf 55 % erhöht (vorher 45 %).
      • Die Heilung von „Heilende Sphäre“ wurde um 10 % erhöht.
  • Schurke
    • Meucheln
      • Der Schaden von Fähigkeiten und automatischen Angriffen wurde um 6 % erhöht. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus von Saison 3/Saison 4 des Meuchelschurken etwas weniger Schaden als beabsichtigt verursacht hat.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Der Schaden von „Verdammnisblüte“ wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von „Übler Makel“ wurde um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von „Seelenflamme“ wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von „Seelenfäule“ wurde um 5 % erhöht.
    • Zerstörung
      • Der Schaden von „Chaosblitz“ wurde um 3 % erhöht.
      • Der Schaden von „Feuersbrunst“ wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von „Verbrennen“ wurde um 5 % erhöht.
  • Krieger
    • Furor
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 3 % erhöht.
      • 2er-Setbonus von Saison 4: Der Schaden und die kritische Trefferchance von „Toben“ wurden um 15 % erhöht (vorher 12 %).
      • 4er-Setbonus von Saison 4: Der Bonusschaden von „Blutdurst“ wurde auf 35 % pro Stapel erhöht (vorher 30 %).
    • Schutz
      • Kommentar der Entwickler: Mit diesen Änderungen wollen wir die Tode von Schutzkriegern auf die Gefahren zu reduzieren, die sie am wahrscheinlichsten töten, zum Beispiel Explosions- oder Magieschaden. Es gibt einige Talente, mit denen sich Krieger gegen diese Bedrohungen schützen können, darunter „Unterbrechender Schrei“, „Wappnen“ oder „Kampferprobter Veteran“. Es kann allerdings schwierig sein, Talentpunkte für sie übrig zu haben. Um euch mehr Flexibilität bei euren Builds zu lassen, verringern wir die Stärke des Talents „Rammbock“ und übertragen seinen Schaden und seine Defensivboni in Kernfähigkeiten. Wir erhöhen außerdem den Schaden insgesamt und verstärken einige defensive Talentoptionen.
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von „Verwüster“ wurde um 30 % erhöht.
      • Die Heilung von „Zähne zusammenbeißen“ wurde um 6 % erhöht.
      • Die Abklingzeit von „Unterbrechender Schrei“ wurde auf 75 Sekunden verringert (vorher 90 Sekunden).
      • „Beständige Inbrunst“ erhöht die Ausdauer und Rüstung um 10 % (vorher 5 %) und das Tempo um 2 % (vorher 1 %).
      • „Rammbock“ erhöht jetzt den Schaden und die Geschwindigkeit eurer automatischen Angriffe 20 Sekunden lang um 10 % (vorher 20 %).

Gegenstände

  • Die Flächenschaden-Zielbeschränkung des Folianten der instabilen Macht beträgt jetzt 8.

 

PvP

  • Todesritter
    • Frost
      • Der Schaden von „Froststoß“ wurde im PvP um 95 % erhöht (vorher 75 %).
      • Der Schaden von „Frostfieber“ wurde im PvP um 25 % erhöht.
    • Unheilig
      • Der Schaden von „Todesmantel“ wurde im PvP um 75 % erhöht (vorher 60 %).
      • Der Schaden von „Schwärende Wunde“ wurde im PvP um 190 % erhöht (vorher 180 %).
      • Der Schaden von „Frostfieber“ wurde im PvP um 25 % erhöht.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • „Sternensog“ in der Mondkinaura gewährt jetzt pro Stapel eine um 2 % erhöhte kritische Trefferchance für Zauber (vorher 4 %).
  • Rufer
    • Bewahrung
      • Die Heilung von „Zeit der Not“ wurde im PvP um 25 % verringert.
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Der Schaden von „Schnellfeuer“ wurde im PvP um 45 % erhöht (vorher 30 %).
      • Der Schaden von „Gezielter Schuss“ wurde im PvP um 55 % erhöht (vorher 40 %).
      • „Heckenschützenschuss“ verursacht jetzt Schaden in Höhe von 15 % der Gesundheit des Ziels (vorher 20 %).
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • „Umwölkter Fokus“ erhöht im PvP die Heilung und verringert die Manakosten um 20 % pro Stapel (vorher 15 %).
  • Paladin
    • Heilig
      • Die Heilung von „Wort der Herrlichkeit“ wurde im PvP um 15 % erhöht.
  • Priester
    • Disziplin
      • Die Heilung von „Abbitte“ wurde im PvP um 11 % erhöht.
      • Die Heilung von „Machtwort: Glanz“ wurde im PvP um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von „Schattenwort: Schmerz“ und „Läuterung des Bösen“ wurde im PvP um 15 % erhöht.
    • Heilig
      • „Geist des Erlösers“ erhöht die Dauer von „Geist der Erlösung“ jetzt um 9 Sekunden (vorher 8 Sekunden).
      • Die Manaregeneration ist jetzt im PvP um 40 % verringert (vorher 35 %).
  • Schurke
    • Meucheln
      • Der sofortige Schaden von „Königsmord“ wurde im PvP um 32 % verringert (vorher 20 %).
      • Der regelmäßige Schaden von „Königsmord“ wurde im PvP um 8 % verringert (vorher 20 %).
      • Der regelmäßige Schaden von „Verbessertes Erdrosseln“ ist im PvP jetzt um 20 % verringert (vorher 30 %).
    • Gesetzlosigkeit
      • Der Schaden von „Zwischen die Augen“ ist im PvP nicht länger um 12 % erhöht.
      • „Ass im Ärmel“ hat im PvP jetzt eine Chance von 4 %, pro verbrauchtem Combopunkt auszulösen und gewährt 4 Combopunkte (Standardchance von 5 % und 5 Kombopunkte).
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Die Heilung von „Heilende Woge“ wurde im PvP um 40 % erhöht (vorher 25 %).
    • Wiederherstellung
      • Die Heilung von „Springflut“ ist im PvP jetzt um 10 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Der Schaden von „Auslöschung“ wurde um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von „Seelendieb“ ist im PvP jetzt um 30 % erhöht (vorher 15 %).
      • Der Schaden von „Schattenblitz“ wurde im PvP um 90 % erhöht (vorher 60 %).
      • Der Schaden von „Agonie“ wurde im PvP um 25 % erhöht (vorher 40 %).
    • Dämonologie
      • Der Schaden von „Schattenblitz“ wurde im PvP um 90 % erhöht (vorher 60 %).
  • Krieger
    • Waffen
      • Die 2er- und 4er-Boni des Klassensets für Waffenkrieger von Saison 4 werden im PvP nicht länger um 50 % verringert.
    • Furor
      • Der Schaden von „Toben“ ist im PvP jetzt um 50 % erhöht (vorher 40 %).
      • Der Schaden von „Wütender Schlag“ ist im PvP jetzt um 30 % erhöht (vorher 15 %).
      • Der Schaden von „Hinrichten“ ist im PvP jetzt um 80 % erhöht (vorher 65 %).

 

Cataclysm Classic

  • Ihr könnt eure Transmogrifikationssammlung jetzt um legendäre Vorlagen erweitern. Wir wissen noch nicht, wie ihr auf diese Änderung reagiert und haben zur Sicherheit auch eine Mistgabel hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr bei der Quest „Muscheln meucheln“ nicht mit den Monströsen Muscheln interagieren konntet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Naralex und seine Schüler korrekt im Südlichen Brachland erscheinen konnten.
  • „Hauen“ von Druiden profitiert jetzt vom und verbraucht den Effekt „Freizaubern“ von „Omen der Klarsicht“.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Erhöhung der Attribute durch „Segen der Könige“ und „Mal der Wildnis“ falsch gestapelt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den aufgewertete Charaktere der Stufe 80 die Meisterschaftsfähigkeiten ihrer Klasse und Spezialisierung nicht richtig gelernt haben.
  • „Gebet der Besserung“ skaliert jetzt um die beabsichtigte Menge durch Zaubermacht.
  • „Feuersbrunst“ verbraucht nicht länger „Feuerbrand“ mit niedrigerem Rang, der von anderen Hexenmeistern gewirkt wurden.
  • PvP
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Abhärtung“ zu einer deutlich geringeren Abschwächung als beabsichtigt führte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kontrollverlusteffekte auf einer niedrigeren Schadensschwelle als beabsichtigt aufgehoben wurden.

Die Hotfix-Notes für den letzten Patch findet ihr hier.

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  1. Cataclysm Classic: Aufstieg der Zandalari erscheint am 31. Juli!
    World of Warcraft
    1 Std.

    Cataclysm Classic: Aufstieg der Zandalari erscheint am 31. Juli!

    Gerade, als ihr euch entschlossen habt, den Rat „Haltet euch vom Voodoo fern“ zu beherzigen, lockt euch eine neue Versuchung. Riskiert ihr eine Reise nach Zul‘Gurub und Zul‘Aman, wo ihr die Machenschaften der Zandalari und ihrer Brüder durchkreuzen müsst? Überlegt es euch gut, denn eure Bemühungen werden entsprechend belohnt.

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