Heroes of the Storm

PTR-Patchnotes für Heroes of the Storm – 16. September 2019

PTR-Patchnotes für Heroes of the Storm – 16. September 2019

Der nächste Patch für Heroes of the Storm wurde gerade auf dem öffentlichen Testrealm (PTR) aufgespielt und ist dort bis zur Woche des 23. August zum Testen verfügbar. Wenn euch beim Spielen auf dem Testrealm Fehler auffallen, dann besucht bitte wie immer das englischsprachige Testrealm-Forum für Fehlermeldungen, um uns eure Erfahrungen mitzuteilen.


Inhaltsverzeichnis:


Allgemein

  •  Update für macOS:
    • Mit diesem Patch wird Heroes of the Storm Metal benötigen, um unter macOS spielbar zu sein. Mit dieser Änderung stellen wir sicher, dass Heroes mit macOS Catalina kompatibel ist und auch noch lange Zeit mit macOS kompatibel bleibt. Deshalb wird die für Heroes of the Storm erforderliche Mindestversion von macOS auf macOS 10.12 Sierra erhöht.
    • Es gibt einige bekannte Probleme mit dieser Version:
      • Das Spiel kann am Anfang ruckeln und einfrieren, insbesondere wenn eine Partie zu Beginn geladen wird und wenn ihr zum ersten Mal auf das gegnerische Team trefft. Diese Probleme werden im Laufe eines Spiels und im Laufe mehrerer Spiele abnehmen, da macOS Heroes of the Storm im Hintergrund optimiert.
      • Einige Umrisse werden schwarz dargestellt.
      • Einige Umrisse und Texturen, die auf Teamfarben basieren, werden möglicherweise mit Farben aus der Farbpalette des Farbenblindheitsmodus dargestellt, wenn der Farbenblindheitsmodus deaktiviert ist.

Kommentar der Entwickler: Wir arbeiten weiterhin daran, diese und alle anderen Fehler zu beheben, um auch Spielern mit macOS eine großartige Spielerfahrung zu bieten.

  • Angebot: Kostenlose Beutetruhe mit 30-Tage-Boost (Twitch-Aktion)
    • Wenn ihr bis zum 22. Oktober einen 30-Tage-Boost kauft, erhaltet ihr eine kostenlose legendäre Scharlachtruhe!

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Neues Ereignis: Der Scharlachrote Raubzug 

Neu-Tirisfal. Eine Stadt, in der alle Polizisten korrupt sind und jeder Gauner seine Schulden bezahlt. Von ihrer Penthouse-Suite über dem Spielcasino „Das Scharlachrote Kloster“ aus führt Weißsträhne das größte kriminelle Imperium von Neu-Tirisfal. Es gibt keinen Deal, keinen Job und kein krummes Ding in der Stadt, ohne dass Weißsträhne die Operation absegnet und ihren Anteil einstreicht. Bis jetzt.

Zeitraum des Ereignisses „Der Scharlachrote Raubzug“

  • Das Herbstereignis „Der Scharlachrote Raubzug“ ist in Heroes of the Storm ab der Woche vom 24. September bis zum 3. Dezember verfügbar. Ihr könnt Skins für Junkrat, Orphea, Sergeant Hammer und Weißsträhne ausrüsten und Quests abschließen, um Porträts, Sprays, Emojis und besondere Reittiere freizuschalten.

Scharlachtruhen

  • Während des Scharlachroten Raubzugs sind alle Beutetruhen, die ihr durch Fortschritt, Heldenchaos oder im Austausch für Gold erhaltet, Scharlachtruhen. (Heldenspezifische Truhen sind davon ausgenommen, diese bleiben unverändert.) Die meisten begrenzt verfügbaren Gegenstände können nur aus Scharlachtruhen erbeutet werden. Ihr könnt außerdem die Gegenstände vom letztjährigen Ereignis „Untergang von Königszier“ aus Scharlachtruhen erbeuten.

Quests des Scharlachroten Raubzugs

  • Orpheas Plan ist einfach: Sie schnappt sich den Safe, Junkrat sorgt für die nötige Feuerkraft und Bama ist für die Flucht zuständig. Weißsträhne würde niemals erwarten, dass jemand mutig (oder dumm) genug ist, die Scharlachrote Mafia zu bestehlen. Und genau das wird Orpheas Truppe ausnutzen. Für abgeschlossene Quests erhaltet ihr Belohnungen und wenn ihr es schafft, den Raubzug durchzuziehen, erhaltet ihr das neue Reittier „Königliches Fluchtmotorrad“.

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Überarbeitung: Weißsträhne

Werte und Fähigkeiten

  • Waffe
    • Der Schaden wurde von 60 auf 55 verringert.
  • Verzweifeltes Flehen (Q)
    • Die Reichweite wurde von 7,5 auf 8 erhöht.
    • Die Manakosten wurden von 30 auf 45 erhöht.
    • Die Erhöhung der Manakosten durch Verzweiflung wurde von 60 auf 45 verringert.​
  • Inquisition (W)
    • Der Schaden wurde von 350 auf 329 verringert.
  • Brennende Peitsche (E)
    • Die Reichweite wurde von 8,5 auf 8 verringert.
    • Der Schaden wurde von 82 auf 75 verringert.
  • Gnade (1)
    • Ist jetzt als Grundfähigkeit verfügbar.
    • Die Fähigkeit kostet jetzt 75 Mana.

Talente

  • Stufe 1
    • Rechtschaffene Flamme (E)
      • Geänderte Funktionsweise: Erhöht den Schaden der Brennenden Peitsche um 25 %. Wenn das Ziel betäubt, bewegungsunfähig, zum Schweigen gebracht oder verlangsamt ist, erhöht sich der Schadensbonus auf 50 %.
    • Mitleid mit den Schwachen
      • Geänderte Funktionsweise: Von der Brennenden Peitsche getroffene Helden verringern die Abklingzeit von Inquisition um 1 Sek. Eure Heilung bei Zielen mit weniger als 25 % Lebenspunkten ist um 25 % erhöht.
    • Neues Talent: Gebet der Inquisitorin (E)  
      • Quest: Triff Helden mit der Brennenden Peitsche.
      • Belohnung: Jeder getroffene Held erhöht dauerhaft die Lebenspunkte um 3 und das Mana um 2. Heldentreffer mit dem zweiten Hieb zählen als 2 Treffer.
  • Stufe 4
    • Hochinquisitorin (W)
      • Entfernt.
    • Unerschütterlicher Glaube (Q) 
      • Neue Funktionsweise: Erhöht die Reichweite automatischer Angriffe um 20 %. Erhöht den Schaden automatischer Angriffe pro aktivem Eifer um 20 %.
    • Märtyrertum (Q)
      • Wurde von Stufe 1 verschoben.
      • Geänderte Funktionsweise: Erhöht die Heilung von Verzweifeltes Flehen um 10 %. Dieser Bonus wird pro aktivem Eifer um zusätzliche 10 % erhöht.
    • Milde (E)
      • Neue Funktionsweise: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 5 %. Dieser Bonus wird pro aktivem Eifer um zusätzliche 5 % erhöht.
  • Stufe 7
    • Fürbitte
      • Die Abklingzeit wurde von 60 auf 45 Sek. verringert.
    • Neues Talent: Scharlachroter Zorn 
      • Automatische Angriffe gegen Helden erhöhen die Dauer von aktivem Eifer um 0,75 Sek.
  • Stufe 10
    • Scharlachrote Aegis (R1) 
      • Die Abklingzeit wurde von 60 auf 90 Sek. erhöht.
    • Göttliche Abrechnung (R2)
      • Die Abklingzeit wurde von 100 auf 75 Sek. verringert.
      • Erweiterte Funktionsweise: Stellt Mana in Höhe von 25 % des verursachten Schadens gegen Helden wieder her.​
  • Stufe 13
    • Selbstgerechtigkeit (Q)
      • Entfernt.
    • Leitendes Licht
      • ​Entfernt.
    • Unterwerfung (W) 
      • Wurde von Stufe 20 verschoben.
      • Die Schadensreduktion wurde von 75 % auf 50 % verringert.
    • Lose Hand (E)
      • Wurde von Stufe 16 verschoben.
      • Entfernte Funktionsweise: Der zweite Hieb von Brennende Peitsche verursacht jetzt keinen Bonusschaden mehr.
    • Neues Talent: Heiliger Großstab  
      • Eifer heilt zusätzlich um weitere 100 % durch automatische Angriffe.
  • Stufe 16
    • Harte Disziplin (E) 
      • Wurde von Stufe 13 verschoben.
    • Geteiltes Leid (W)
      • Erweiterte Funktionsweise: Gegner, die von Inquisition betroffen sind, verlieren 10 Panzerung.
  • Stufe 20
    • Jüngster Tag (R2) 
      • Der Schadensbonus wurde von 30 auf 50 % erhöht.
    • Fanatische Macht
      • Wurde von Stufe 7 verschoben.
      • Neue Funktionsweise: Aktivieren, um dem anvisierten Verbündeten dauerhaft Eifer zu gewähren. Dieser Effekt kann nur bei einem Helden gleichzeitig aktiv sein. 15 Sek. Abklingzeit.

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Überarbeitung: Junkrat

Werte und Fähigkeiten

  • Der Schaden automatischer Angriffe wurde von 116 auf 110 verringert.
  • Granatwerfer (Q)
    • Der Schaden wurde von 128 auf 118 verringert.

Talente

  • Stufe 1
    • Anschneiden (Q)
      • Entfernt.
    • Flipper (Q)
      • Entfernt.
    • Ballastfrei (Q)
      • Wurde von Stufe 7 verschoben.
      • Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 15 % auf 10 % verringert.
      • Erweiterte Funktionsweise: Wenn der Granatwerfer keine Aufladungen mehr hat, verursachen Junkrats automatische Angriffe 15 % mehr Schaden.
    • Extraumdrehung (Q)
      • Erweiterte Funktionsweise: Die letzte Granate des Granatwerfers verursacht 60 % Bonusschaden.
    • Neues Talent: Bombenstimmung (W)
      • Junkrat verursacht 6 Sek. lang 25 % mehr Schaden mit automatischen Angriffen und Grundfähigkeiten, wenn die Ferngezündete Mine oder die Stahlfalle einen gegnerischen Helden trifft.​
  • Stufe 4
    • Krasse Treffer (W)
      • Entfernt.
    • Klappernde Zähne (E)
      • Auf Stufe 13 verschoben.
    • KABUMM-BUMM (W)
      • Wurde von Stufe 20 verschoben.
      • Die Abklingzeitreduktion wurde von 12 auf 8 Sek. verringert.
    • Explosionsgeil (Q)
      • Die Schadensskalierung wurde von 0,5 auf 0,2 % pro Stapel geändert.
      • Der maximale Schadensbonus wurde von 100 auf 40 % geändert.​
  • Stufe 7
    • Bleibende Schäden (W)
      • Wurde von Stufe 13 verschoben.
      • Der Grad der Verlangsamung wurde von 60 auf 40 % verringert.
      • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 2 auf 2,5 Sek. erhöht.
    • Mutter aller Fallen (E)
      • Erweiterte Funktionsweise: Die Stahlfalle verringert die Panzerung gegnerischer Helden 3,5 Sek. lang um 10.
    • Aus der Klemme in die Patsche (E)
      • Neue Funktionsweise: Die Stahlfalle bringt gegnerische Helden 2,5 Sek. lang zum Schweigen.
    • Neues Talent: Granaten im Ärmel (Eigenschaft)
      • Erhöht den Explosionsradius von Sprengteufel um 20 %.  Löst Sprengteufel aus, lässt 5 Granaten fallen und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu, wenn Junkrat von gegnerischen Helden Schaden erleidet, betäubt oder bewegungsunfähig gemacht wird, während er weniger als 50 % Lebenspunkte hat. Hat eine Abklingzeit von 12 Sek.
  • Stufe 10
    • Kamikazereifen (R1)
      • Die Abklingzeit wurde von 80 auf 75 Sek. verringert.
    • Ritt auf der Rakete (R2)
      • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 5,5 auf 6 erhöht.
      • Der Aufprallschaden wurde von 750 auf 815 erhöht.
  • Stufe 13
    • Schnapp sie dir, Falle! (E)
      • Von Stufe 4 verschoben.
      • Hat keine Questkomponente mehr.
      • Die maximale Anzahl Fallen wurde von 3 auf 2 verringert.
      • Die Abklingzeitreduktion wurde von 3 auf 5 Sek. erhöht.​
    • Neues Talent: Bombenhagel (Q)
      • Erhöht Junkrats Reichweite automatischer Angriffe um 1. Granaten aus dem Granatwerfer, die innerhalb von 0,5 Sek. nach automatischen Angriffen abgefeuert wurden, verursachen 25 % Bonusschaden.
  • Stufe 20
    • Extraportion Wumms (R1)
      • Die Abklingzeitreduktion wurde von 20 auf 25 Sek. erhöht.
    • Zusammenschustern (R2)
      • Neue Funktionalität: Junkrat erhält zusätzlich die Fähigkeit Kamikazereifen.  Jedes Mal, wenn er seine heroische Fähigkeit einsetzt, wird die jeweils andere Fähigkeit verfügbar.  Jede der beiden Fähigkeiten hat eine eigene Abklingzeit.
    • Neues Talent: Ich hasse Warten! (Y)
      • Gewährt dauerhaft das Reittier von Ritt auf der Rakete und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 150 %. Erhöht die Abklingzeit von Aufsitzen auf 12 Sek. 

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Sammlung 

Viele saisonale Gegenstände sind in die Sammlung zurückgekehrt und können für begrenzte Zeit hergestellt und in Beutetruhen gefunden werden!

Für die Dauer des Ereignisses „Der Scharlachrote Raubzug“ ist die legendäre Scharlachtruhe für 12.000 Gold zum Kauf verfügbar. (Maximal 1 pro Region und Account.)

Neue Sparpakete (Nur für begrenzte Zeit!)

  • Sparpaket: Scharlachroter Raubzug
  • Sparpaket: Primadonna Weißsträhne
  • Sparpaket: Kanonenkarre Hammer
  • Sparpaket: Junk Apone
  • Sparpaket: Babyface-Orphea
  • Sparpaket: Geldwaschbär
  • Sparpaket: Fluchtmotorrad
  • Sparpaket: Untergang von Königszier

Neue Skins (Nur für begrenzte Zeit!)

  • Primadonna Weißsträhne
    • Noir-Primadonna Weißsträhne
    • Himmelblaue Primadonna Weißsträhne
    • Diamantstaub-Primadonna Weißsträhne
    • Silbergraue Primadonna Weißsträhne
  • Kanonenkarre Hammer
    • Kanonentaxi Hammer
    • Kanonenflitzer Hammer
    • Kanonenlimousine Hammer
    • Kanonendragster Hammer
  • Junk Apone
    • Gerissener Junk Apone
    • Spießgeselle Junk Apone
    • Glücksspieler Junk Apone
    • Scherzbold Junk Apone
  • Babyface-Orphea
    • Honigsüße Babyface-Orphea
    • Rosarote Babyface-Orphea
    • Gerissene Babyface-Orphea
    • Verschlagene Babyface-Orphea​

Neue Reittiere (Nur für begrenzte Zeit!)

  • Geldwaschbär Timmy
    • Geldwaschbär Bobby
    • Geldwaschbär Frankie
    • Geldwaschbär Joey
    • Geldwaschbär Escobar
    • Geldwaschbär Tommy
  • Fluchtmotorrad
    • Klassisches Fluchtmotorrad
    • Flammendes Fluchtmotorrad
    • Nobles Fluchtmotorrad
    • Schickes Fluchtmotorrad
  • Ehrwürdiger Grabstein
  • Bösartiger Grabstein

Neue Inhalte (Nur für begrenzte Zeit!)

  • Dem Spiel wurden außerdem mehrere neue Sprays und Porträts hinzugefügt.

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Behobene Fehler

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Benutzeroberfläche beim Kauf von Gegenständen im Shop manchmal schwarz wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Beutetruhen nicht geöffnet wurden, wenn ihr über die Belohnungsbenachrichtigung am Ende eines Spiels zum Beutetruhen-Bildschirm gewechselt seid.
  • Söldner und Monster werden nicht mehr als Diener gekennzeichnet.
  • Aktualisierung der Punkteübersicht: Verursachte Selbstheilung/Schilde zählen nicht mehr zur Wertung für Heilung/Schilde, sondern erhalten eine eigene Kategorie und ersetzen die Spalte für erlittenen Schaden in der Punkteübersicht.​
  • Ausprobieren-Modus: Cassias Panzerung durch Titans Rache wird jetzt komplett zurückgesetzt, wenn Talente im Ausprobieren-Modus zurückgesetzt werden.
  • Helden können Fähigkeiten nicht mehr während des Kanalisierens oder unter dem Einfluss von Gruppenkontrolleffekten einsetzen, wenn sie diese Fähigkeiten während der Dauer dieser Effekte erlernt haben.

Helden, Fähigkeiten & Talente

  • Leoric: Der Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit von Seelenwanderung steigt jetzt wie vorgesehen bis auf 50 %.
  • Überarbeitung von Junkrat: Sobald Ferngezündete Minen explodieren, stoßen sie jetzt immer alle Arten von Gegnern sowie Junkrat zurück.
  • Kleiner: Die Bewegungsgeschwindigkeit vom Torkelnden Schrecken wurde an die neue Grundbewegungsgeschwindigkeit von Helden angepasst.
  • Li Li: Blendender Wind kann nicht mehr Ziele anvisieren und blenden, die immun sind.
  • Artanis: Artanis wird nicht mehr in unpassierbarem Terrain platziert, wenn Klingenoffensive unterbrochen wird, bevor er zum Ausgangsort zurückgekehrt ist.
  • Azmodan: Alles wird brennen wird jetzt nicht mehr weiterhin gegen Ziele kanalisiert, die bereits tot sind.
  • Orphea: Orphea erhält jetzt Mana, wenn sie Schattentanz einsetzt.
  • Yrel:
    • Sobald Yrel mit Angstblase zur Basis zurückgekehrt ist, sitzt sie jetzt automatisch auf.
    • Yrel bleibt jetzt nicht mehr beim Kanalisieren einer Grundfähigkeit stecken, wenn sie ihr verbleibendes Mana für Unermüdlicher Verteidiger verwendet.
  • Qhira
    • Kein Versteck wurde aktualisiert und gewährt jetzt einen Schadensbonus von 20 % für Blutiger Zorn, Pulsierender Schmerz und Vernichtender Schlag.
    • Die Kette des Greifhakens bleibt jetzt nicht mehr bestehen, wenn damit Gelände getroffen wurde.
    • Schwungvoller Auftritt gewährt jetzt keine Zauberpanzerung mehr, wenn Klingenkreisel nicht erneut aktiviert wurde.
    • Blutgier heilt Qhira nicht mehr, wenn Gemetzel gegen nicht heroisch Ziele eingesetzt wurde.
    • Das Ende von Qhiras Tanzanimation wird jetzt wie vorgesehen dargestellt.
  • Kel'Thuzad

Talente

  • Stufe 10
    • Schattenriss (R2)
      • ​​ Die Abklingzeit von Schattenriss wird nicht mehr abgeschlossen, nachdem ein gegnerischer Held getroffen wurde. Stattdessen wird die Abklingzeit auf 1,5 Sek gesetzt.

Kommentar der Entwickler: Apropos Feuerwerk … Mit dem letzten Balance-Patch haben wir einige Änderungen an Schattenriss vorgenommen. Das hat für mehr Verwüstung gesorgt, als wir erwartet hatten. Spieler sollen dafür belohnt werden, wenn sie mit ihren Fähigkeiten treffen. Aber die Abklingzeit der Fähigkeit komplett zurückzusetzen, war in den meisten Situationen sehr unfair. Die Änderungen an Macht der Geißel haben das zusätzlich verstärkt. Deshalb haben wir uns dazu entschieden, die Abklingzeit nicht vollständig abzuschließen, sondern auf 1,5 Sek. zu setzen.

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