Diablo Immortal

Odeprzyjcie demoniczną zgniliznę w aktualizacji Strzaskane Dusze

Odeprzyjcie demoniczną zgniliznę w aktualizacji Strzaskane Dusze

Witamy w ostatniej obszernej aktualizacji tego roku. Przed wami Strzaskane Dusze! Niniejsza aktualizacja wprowadza chowańce, które będą walczyć u waszego boku, strefę – Południowe Ponure Ziemie – i wydarzenie strefowe Posterunek Wartownika, a także 3 nowe poziomy trudności Inferno i 5 nowych bossów Piekielnego Relikwiarza, a także rozpalony do czerwoności zalew dodatkowej zawartości.

Dziękujemy, że w tym roku walczyliście razem z nami z demonami w wielu drobniejszych aktualizacjach zawartości gry i jej 4 obszernych aktualizacjach. To wasze zaangażowanie i miłość do Diablo Immortal sprawiają, że co 2 tygodnie wprowadzamy do gry nowe elementy. Niech wasze Święta obfitują w hordy pokonanych wrogów i niezliczone odkrycia w Strzaskanych Duszach.

Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 14 grudnia w godzinach 1:00–3:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 14 grudnia w godzinach 9:00–11:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając tę, dla której podano późniejsze daty implementacji.


Kodeks

Nowi mistyczni towarzysze: chowańce

Nowa strefa i wydarzenie: Południowe Ponure Ziemie

Dodatkowe poziomy Inferno i Duszoskuci bossowie Piekielnego Relikwiarza

3 nowe legendarne klejnoty

Zestaw Pożoga Angmeta i miejsca na bransolety

Wydarzenie ograniczone czasowo: Zmrokostworowa Sfera

Wydarzenie ograniczone czasowo: Strzaskany Mrok

Wydarzenie ograniczone czasowo: Zguba Ocalałych

Codzienna aktywność: Rytuał Oczyszczenia

Powracające wydarzenia

Karnet bojowy sezonu 21: Odłamkowe Odkupienie

Widmowy Bazar Spaczonego Blasku

Wzmocnienie Pradawnej Szczeliny: Lustrzane Klejnoty

Nowe przedmioty legendarne, balans klas i specjalizacje mistrzowskie

Aktualizacje funkcji

Regionalne elementy dodatkowe w grze

Poprawki błędów


Nowi mistyczni towarzysze: chowańce

Chowańce przybywają

Wykorzystajcie wiedzę tajemną, aby zawrzeć kontrakt z potężnym stworzeniem, które będzie walczyć u waszego boku i pomagać wam podczas poszukiwania przygód. Chowańce to bez wątpienia wyjątkowo niezwykli towarzysze – pustynne bestie, świetliste istoty i wyjątkowo drapieżne drzewne duchy. Najważniejsze jest, aby kroczyć przez życie awanturnika z równie potężnym towarzyszem. Poznajcie chowańce podczas najnowszego wydarzenia ograniczonego czasowo: Zmrokostworowej Sfery. Szczegółowe informacje znajdziecie w treści niniejszego artykułu.

Chowańce to wyjątkowe stworzenia, z którymi trzeba wpierw zawrzeć kontrakt. Możecie zaskarbić sobie lojalność chowańców, wykonując aktywności w grze, biorąc udział w wydarzeniach lub kupując opcjonalne pakiety, aby zdobywać i awansować jeszcze potężniejszych towarzyszy. Chowańce zapewniają moce użytkowe i umiejętności pasywne. Mogą również wspomagać was w walce, lecz nie wpływają na rezonowanie ani współczynnik bojowy. Można także zdobywać potężniejsze chowańce dzięki zespoleniu oraz przemianie (dowiecie się o nich więcej z tego artykułu).

Gracze mogą poprowadzić do walki maksymalnie 6 chowańców i wykorzystać ich pełny potencjał dzięki podstawowym (aktywnym) i dodatkowym (pasywnym) miejscom na chowańce. Chowańce umieszczone w miejscu podstawowym charakteryzują się tym, że wszystkie ich umiejętności i zdolności są aktywne i będą mieć wpływ na przebieg rozgrywki. Chowańce umieszczone w miejscach dodatkowych będą wpływać na rozgrywkę tylko poprzez swoje umiejętności pasywne. Gracze mogą zakupić dodatkowe miejsca na chowańce za złoto w zakładce „Chowańce”.

Umiejętności i zastosowania chowańców

Każdy chowaniec posiada umiejętność aktywną, która uruchamia się automatycznie podczas walki, a także umiejętności pasywne, atrybuty i cechy, które zwiększają zarówno ich, jak i wasze umiejętności. Umiejętności aktywne to podstawowe umiejętności każdego chowańca, zaś umiejętności pasywne poprawiają jego statystyki. Cechy pomagają zwiększyć różne statystyki gracza, np. szybkość ruchu lub szansę na trafienie krytyczne, i są niezwykle przydatne. Atrybuty określają moc chowańca i ulepszają te wartości, aby zwiększyć jego siłę. Chowaniec na poziomie 1 ma odblokowaną tylko umiejętność aktywną. Wszystkie 6 umiejętności pasywnych zostanie odblokowane, gdy osiągnie on poziom 30.

Chowańce mają cechy, które mogą zwiększać szansę na trafienie krytyczne lub szybkość ruchu, gdy nie są wyposażone jako umiejętności aktywne. Umiejętności pasywne wzmacniają samego chowańca, zaś cechy poprawiają statystyki gracza, w tym cechy samego chowańca.

Cechy stają się dostępne, gdy chowaniec osiągnie poziom 30, i są podzielone na dwie kategorie: zwykłe i zaawansowane. Zwykłe cechy mają zastosowanie wyłącznie do chowańca, który je posiada, zaś cechy zaawansowane obecnie wybranego chowańca i wszystkich powiązanych chowańców kumulują się. Każdy chowaniec może posiadać maksymalnie 6 cech.

Chowańce mogą mieć cztery różne atrybuty, które określają moc ich umiejętności pasywnych: Zajadłość, Zwinność, Przenikliwość oraz Żywotność.

Zwykłe i wynaturzone chowańce

Chowańce występują w dwóch wariantach: zwykłym i wynaturzonym. Zwykłe chowańce występują najliczniej i najłatwiej na nie natrafić. Posiadają cenne umiejętności, dzięki którym pomagają graczom w walce i nie tylko. Wynaturzone chowańce są z kolei dużo rzadsze. Dysponują potężniejszymi umiejętnościami i tylko one mogą osiągnąć najwyższe poziomy rozwoju.

Więcej informacji o tym, jak zdobyć wynaturzonego chowańca, znaleźć można w sekcji „Przemiana chowańców”.

Zdobywanie chowańców

Chowańce można zdobyć na kilka sposobów, głównie poprzez kontrakt przywołania lub zakup oswojonego towarzysza.

Aby zdobyć kontrakt przywołania, należy porozmawiać z wiedźmą Nisą w Zachodniej Marchii, a następnie kupić go za złoto. Kontrakty przywoływania można również zdobyć w ramach nagród za wydarzenia i z karnetu bojowego lub jako zwykłe łupy z zabitych potworów w Sanktuarium.

Kontrakt przywołania może zaowocować pojawieniem się chowańca z dowolnej rodziny (Lęgoszpon, Zmierzchun itp.). Każdy rodzaj chowańców preferuje określone zdolności aktywne, zatem możecie wybrać takiego towarzysza, który najlepiej pasuje do waszego stylu gry.

Ponadto chowańce (na poziomie 30) można również kupować w sklepie z chowańcami. Chowańce można również zdobyć w zestawach, na bazarze, dzięki Darowi Obfitości oraz wśród nagród za wydarzenia. Zakup chowańca gwarantuje otrzymanie chowańca z wybranej rodziny i w wybranym wariancie (zwykły lub wynaturzony).

Wynaturzonymi chowańcami można także handlować na Bazarze Wyntona. W chwili zakupu mają one odblokowane wszystkie umiejętności aktywne i pasywne oraz różne cechy zwykłe i zaawansowane. Wynaturzone chowańce można również zdobyć na drodze przemiany. Więcej szczegółów na ten temat znajdziecie w sekcji jej poświęconej.

Jakość chowańców

Wszystkie chowańce posiadają 4 poziomy jakości i mogą być: zwykłe, magiczne, rzadkie i legendarne. Jakość chowańca wskazuje poziom i siłę posiadanych przez niego cech pasywnych.

Zwykłe chowańce mogą być zwykłe, magiczne i rzadkie, zaś wynaturzone chowańce mogą również osiągnąć jakość legendarną.

Stół Przywołania

Zdobywszy kontrakt przywołania, musicie użyć Stołu Przywołania w pracowni Nisy, aby przywołać swojego towarzysza.

Korzystanie ze Stołu Przywołania przypisuje rodzaj chowańca, unikalną umiejętność aktywną i umiejętności pasywne (które są przypisane, ale jeszcze niedostępne), a także atrybuty i statystyki.

Jeśli zakupiliście chowańca 30 poziomu w sklepie Nisy, uzyskacie nieco inne rezultaty. Typ chowańca jest przypisany przy zakupie – podobnie jak jego niepowtarzalna umiejętność aktywna, atrybuty i statystyki. Cechy są również przypisywane natychmiast (ponieważ zakupiony chowaniec ma już poziom 30).

Awans chowańców

Chowańce otrzymują nową umiejętność co 5 poziomów, a wszystkie sześć umiejętności osiągają wraz z poziomem 30. Chowańce można również wzmocnić za pomocą duchowej esencji, która pojawia się wśród łupów upuszczanych przez potwory elitarne, w skrzyniach oraz w sklepowych zestawach.

Zespolenie chowańców

Dzięki zespoleniu można zwiększyć moc swego mistycznego towarzysza. Wystarczy, że zespolicie ze sobą dwa posiadane już chowańce.

Zespolenie pozwala wybrać lub przenieść określone umiejętności pasywne na preferowanego chowańca. Zespolenie dwóch chowańców poziomu 30 zaowocuje towarzyszem dysponującym ulepszonymi umiejętnościami pasywnymi i pozwala wybrać 6 preferowanych przez siebie umiejętności pasywnych spośród tych, którymi dysponują oba łączone chowańce. Istnieje również szansa na stworzenie chowańca dysponującego rzadkimi umiejętnościami pasywnymi nawet w przypadku, gdy żaden z łączonych chowańców ich nie posiadał.

W przypadku zespalania chowańców tego samego typu, jeśli odrzucany chowaniec posiada atrybuty o wyższej wartości niż zachowywany chowaniec, to połączony chowaniec otrzyma premię +1 do tego atrybutu.

Zespolenie jest również dostępne dla chowańców różnego typu. Powstaje w ten sposób chowaniec dysponujący innymi lub lepszymi umiejętnościami pasywnymi, a wy możecie wybrać, który rodzaj chowańca chcecie zachować (wraz z preferowanymi umiejętnościami pasywnymi). Szczegółowe informacje na temat szans na uzyskanie poszczególnych chowańców podczas ich zespolenia są dostępne w grze.

Przemiana chowańców

Przemiana chowańców zapewnia dostęp do nowego chowańca i szansę na zdobycie wynaturzonego chowańca.

Możecie przemieniać wszystkie chowańce tego samego typu lub wybrać 3 różne. Przemiana chowańców owocuje nowymi cechami. Można również w ten sposób uzyskać wynaturzonego chowańca. Gdy zgromadzicie również 3 wynaturzone chowańce i odłożycie nieco platyny, możecie przemienić tych towarzyszy, aby uzyskać szansę na zdobycie chowańca dysponującego legendarnymi cechami.

Podczas przemiany chowańców nie ma gwarancji, że przekształcany chowaniec zachowa swą bieżącą jakość. Jeśli chcecie mieć pewność, że przekształcany chowaniec pozostanie legendarny, możecie wykorzystać kamień przemiany. Kamienie te można zdobyć poprzez zrywanie paktów z chowańcami znajdującymi się w ekwipunku lub poprzez zakup zestawów w sklepie.

Przemiana nie gwarantuje uzyskania potężniejszego chowańca, jednak użycie kamienia przemiany umożliwia zablokowanie lub zwiększenie jakości stwora, którego poddajecie przemianie.

Nowe chowańce

W zapowiedzi aktualizacji Strzaskane Dusze daliśmy wam do zrozumienia, że wraz z nią do Sanktuarium przybędą różnorakie chowańce.

Z radością przedstawiamy kolejną trójkę.

Lęgoszpon: Uskrzydlone Potępienie

Lęgoszpony to zrodzone z Krainy Potępienia skrzydlate, ohydne bestie – jednak nie są to demony. Preferują mięso, najlepiej świeżo oderwane z żywej zdobyczy. Równie chętnie pożywią się śpiącym piekielnym ogarem co zagubionym podróżnym.

Trzęsołaz: Pustynny Behemot

Wielkie bestie drzemią pod piaskami Morza Szassarskiego. Chronione przez grubą, chitynową skorupę, żywią się krzewami, pustynną roślinnością, a nawet rekinami wydmowymi. Oddychając, wydalają piasek przez pąklowate organy na grzbiecie. Chociaż przemieszczają się głównie po powierzchni, to mogą się również zakopywać głęboko, by hibernować – nawet przez całe wieki. Dorosłe okazy osiągają rozmiary wielorybów, lecz ich młode bywają mylone ze zwykłymi jaszczurkami.

Burzozgub: Wcielenie Nawałnicy

Potężne sztormy szalejące wokół Zimnych Wysp dały początek wielu dziwnym i niebezpiecznym stworom, lecz najbardziej nieprzewidywalnym jest Burzozgub – wcielenie samej nawałnicy. Choć w folklorze stwory te przedstawiane są jako zagubione duchy ofiar sztormu, to ich działania nie mają wyraźnych motywów poza całkowitym zniszczeniem wszystkiego, co stanie na ich drodze.

Powrót do góry


Nowa strefa i wydarzenie: Południowe Ponure Ziemie

Ponure Ziemie to spustoszone północne równiny i tundra w pobliżu góry Arreat. Demoniczne inwazje są tu codziennością, a energia stworzenia wypaczyła samą ziemię i bytujące na niej stworzenia. W najnowszej strefie w Diablo Immortal – Południowych Ponurych Ziemiach – napotkacie przerażających Odłamkorodnych, czyli owady i zwierzęta wypaczone przez zniszczenie Kamienia Świata, a także bezwzględnych bandytów i wyrzutków. Południowe Ponure Ziemie to rozległe, wypalone kwasem równiny, wzgórza i wąwozy. Znajdują się tutaj przedmieścia wielkiego miasta Staalgardu i nędzna Szara Dzielnica oraz surrealistyczny Wąwóz Obłędu.

Przerażająca moc strzaskanego Kamienia Świata wylewa się z Ponurych Ziem. W kilku strefach dziczy na całym kontynencie rozpętały się niewielkie Nawałnice Odłamków – niebezpieczne trąby powietrzne, które niosą z wiatrem maleńkie okruchy Kamienia Świata. Pustoszą krainę, tworząc Odłamkorodnych i przyciągając potwory. Przez ograniczony czas możecie pomówić z Seysildem w Zachodniej Marchii (w okolicy Placu Rakkisa), aby dowiedzieć się, gdzie w najbliższej przyszłości rozpętają się nawałnice – i udać się tam, by zdobywać nagrody. Ponadto na tablicy zleceń dodano 13 nowych zleceń na terenie Południowych Ponurych Ziem. Koniecznie wykonajcie je wszystkie i zgarnijcie cenne nagrody!

Aby uzyskać dostęp do strefy Południowych Ponurych Ziem, musicie rozpocząć zadanie główne aktualizacji Strzaskane Dusze: Utracona Sprawiedliwość. Po ukończeniu zadania głównego w Katedrze Tristram i osiągnięciu poziomu trudności Piekło IV zostaniecie wezwani na poszukiwania El'druina – zaginionego miecza archanioła Tyraela. Wprowadzamy nowość do Diablo Immortal, ponieważ zadanie to będzie obejmowało elementy decyzji i wyboru gracza oraz zadania opcjonalne.

Nie ustępuj pola wrogom podczas wydarzenia strefowego Posterunek Wartownika

Oprócz nowych potworów, nowych wydarzeń w świecie oraz nowego zadania głównego i wątku fabularnego na Południowych Ponurych Ziemiach czeka też na was nowe wydarzenie strefowe – Posterunek Wartownika. Podczas tego wydarzenia będziecie się ścigać przez Wąwóz Obłędu, przywoływać wieże obronne dysponujące takimi zdolnościami jak zamrażanie czy seryjne błyskawice, aby uniemożliwić wypaczonym przez odłamki stworzeniom dotarcie do rozległej Nawałnicy Odłamków i zniszczenie krainy. Jeśli uda się wam ochronić ten spustoszony zakątek Sanktuarium, zdobędziecie magiczne, rzadkie lub legendarne przedmioty i złoto.

Powrót do góry


Dodatkowe poziomy Inferno i Duszoskuci bossowie Piekielnego Relikwiarza

Rayek wzywa was raz jeszcze, Awanturnicy! Zło odsłoniło kolejne szkaradne oblicze pod postacią piątki nowych bossów Piekielnego Relikwiarza. Tych złowróżbnych zwiastunów udręki spotkać można na 3 nowych poziomach trudności Inferno: IV, V i VI. Odblokowanie poziomu trudności Inferno IV (poziomy mistrzowskie 1100–1299) wymaga pokonania Saarodana Rozdzieracza Niebios na poziomie trudności Piekło III i osiągnięcia co najmniej 1100 poziomu mistrzowskiego.

Przemierzajcie Piekło z łatwością

Z okazji premiery obszernej aktualizacji Strzaskane Dusze wszyscy gracze poniżej 600 poziomu mistrzowskiego otrzymają premię Szybkość Stworzenia. Zadbamy o to, byście dostali dodatkowy wiatr w żagle! Za każdym razem, gdy zdobędziecie poziom mistrzowski, otrzymacie ich w sumie dwa! A co najlepsze, premia ta kumuluje się z wszystkimi innymi premiami do doświadczenia, które możecie posiadać ze względu na nadrabianie zaległości do poziomu mistrzowskiego serwera.

A to jeszcze nie wszystko! Za każdym razem, gdy mielibyście otrzymać scorię, otchłanny żużel lub materiały rzemieślnicze ze źródła innego niż wzmocniony karnet bojowy kolekcjonera, dostaniecie nieco więcej tych zasobów.

Poznajcie Duszoskutych – splugawionych siewców obłędu.

Ifael, Rycerz Pękniętego Kamienia

Ifael, rycerz oddany bez reszty swej wewnętrznej Światłości, padł ofiarą przedziwnej bestii, gdy przemierzał Ponure Ziemie. Śmiertelnie ranny uległ sprowadzającym szaleństwo wizjom i podszeptom udręczonych głosów, które rozległy się w jego umyśle. Wiara nie zdołała go ocalić przed przemianą w monstrum. Dziś jest bardziej potworem niż człowiekiem i pragnie jedynie zdominować słabszych i siać grozę wszędzie tam, gdzie się pojawi.

Drepsaig Siewca Zarazy

Drepsaig to gnijące, ociężałe monstrum pokryte guzami i zrakowaciałymi naroślami. Ta upiorna parodia człowieka zrodziła się w najmroczniejszym zakątku Głębin z oszalałych mocy stworzenia. Rozsiewa zarazę i żółć oraz dowodzi legionami zmutowanych bestii.

Pokonanie Drepsaiga na poziomie trudności Inferno IV w pojedynkę lub w drużynie odblokowuje poziom trudności Inferno V (poziomy mistrzowskie 1200–1399).

Elsauli Odłamkowe Serce

Elsauli – dawniej mag pragnący zrozumieć naturę rzeczywistości – odkrył niewielki odłamek Kamienia Świata. Jednak, próbując go zdobyć, ukłuł się nim w palec. To wystarczyło, by po raz pierwszy pozbawić go życia. Odrodzony Elsauli dał się omamić obietnicom prawdy o świecie, które składał chór wołających doń głosów. Szybko doszedł do władzy i stał się dominującym głosem w chórze Odłamkorodnych. Teraz to on niesie szaleństwo innym.

Iskea Podwójnie Odrodzona

Czeladniczka szewca, która stała się Podwójnie Odrodzoną, jakimś cudem przetrwała trwające przez wiele tygodni nawałnice odłamków na Ponurych Ziemiach. Jej transformacja w jednego z Odłamkorodnych nigdy jednak nie dobiegła końca. Monstrum noszące dziś twarz i skórę Iskei niczym wierzchnie okrycie niesie również w sobie echa jej człowieczeństwa i dzierży je niczym oręż, by jednym spojrzeniem podporządkowywać sobie napotkanych ludzi.

Pokonanie Iskei na poziomie trudności Inferno V w pojedynkę lub w drużynie odblokowuje poziom trudności Inferno VI (poziomy mistrzowskie 1300–1399).

Peisthal Cesarzowa Podziemi

W ciemnych, pełnych robactwa jaskiniach pod Ponurymi Ziemiami Odłamkorodni podporządkowali sobie drapieżny rój, gdy zainfekowali jego królową odłamkami splugawionego Kamienia Świata. Nie jest jednością, lecz wielością. Mnogością podłych i wygłodniałych bytów. A co najgorsze – jej przemiana za sprawą potęgi stworzenia jeszcze się nie dopełniła. Jaka będzie jej ostateczna, najpiękniejsza i najbardziej diaboliczna postać? Czas pokaże.

Podwójna dawka szlachtowania demonów w Wyładowaniach Piekielnego Relikwiarza

Jeśli widzicie jednego piekielnego tytana, możecie być pewni, że w pobliżu czai się kilku kolejnych. Pokonanie bossa Piekielnego Relikwiarza na dowolnym poziomie trudności ma szansę wywołać Wyładowanie Piekielnego Relikwiarza, które następuje natychmiast. Zupełnie jakby Piekło posyłało kolejne sługi zła, by się na was mścić. Podczas Wyładowania Piekielnego Relikwiarza staniecie oko w oko z dodatkowymi, losowymi bossami Piekielnego Relikwiarza (ale o zredukowanej mocy). Jeśli uda się wam wyjść ze starcia obronną ręką, będziecie mogli chwalić się tym wyczynem po wsze czasy. Otrzymacie również cenne nagrody.

Powrót do góry


3 nowe legendarne klejnoty

Do gry wprowadzamy 3 nowe legendarne klejnoty. Eksperymentujcie z nimi i odkrywajcie nowe synergie, by konfiguracje waszych postaci rozżarzyły się jak czeluści Płonących Piekieł. Poniższe wartości każdego klejnotu odzwierciedlają ich moc na randze 10:

Niewyszukane Przejście (1-gwiazdkowy klejnot): Obrażenia otrzymywane w ruchu są zmniejszone o 15%. Masz 4% szans na niewrażliwość na próbę spowolnienia.

Pirogenna Pogarda (2-gwiazdkowy klejnot) Twoje trafienia krytyczne wywołują eksplozje, które zadają wszystkim pobliskim wrogom 120% obrażeń podstawowych +486 pkt. obrażeń. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 6 sek. Po wywołaniu eksplozji zadawane przez ciebie obrażenia są zwiększone o 10% na 2 sek.

Paszcza Głębin (5-gwiazdkowy klejnot): Zadawanie obrażeń tworzy na pozycji wroga wir, który przyciąga pobliskich przeciwników do środka. Po upływie 2 sek. z wiru wyłania się olbrzymi potwór morski, który zadaje 450% obrażeń podstawowych +1701 pkt. obrażeń wszystkim pobliskim wrogom i wyrzuca ich w powietrze. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 20 sek. Potwór morski niszczy również pancerz wrogów na 6 sek., zwiększając otrzymywane przez nich obrażenia od twoich ataków o 24%.

Modyfikacja tabel częstotliwości wypadania

Od 14 grudnia, godz. 3:00, do 4 stycznia 2024, godz. 2:59 czasu serwera gracze będą mogli włączyć zmodyfikowaną tabelę częstotliwości wypadania dla legendarnych emblematów w Pradawnych Szczelinach. Po włączeniu, gdy zdobędziecie w łupach 5-gwiazdkowy legendarny klejnot, istnieje 50% szans, że będzie to Paszcza Głębin.

Powrót do góry


Zestaw Pożoga Angmeta i miejsca na bransolety

Pożoga Angmeta to nowe wyposażenie zestawowe, które można zdobyć w następujących podziemiach na poziomie trudności Inferno IV i wyższych:

  • Grabieżca Zgrozy
  • Zapomniana Wieża
  • Katarakty Kikuras
  • Przełom Szalonego Króla
  • Grobowiec Fahira
  • Katedra w Tristram

Pożoga Angmeta (premia za 2 elementy): Kiedy podpalasz wrogów, czas trwania ich podpalenia jest wydłużony o 30%.

Pożoga Angmeta (premia za 4 elementy): Istnieje 15% szans na podpalenie zranionego przeciwnika, który otrzymuje dodatkowe obrażenia przez 3 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 3 razy.

Pożoga Angmeta (premia za 6 elementy): Po podpaleniu przeciwnika twoje ataki stają się potężniejsze na 12 sek. (czas odnowienia 40 sek.). Kolejne ataki wymierzone w przeciwników z 12 poziomami kumulacji podpalenia spowodują ich wybuch i zadanie obrażeń na pobliskim obszarze. Czas odnowienia: 0,5 sek.

Ponadto do ekwipunku gracza dodano 2 nowe miejsca na przedmioty dodatkowe: bransolety. Ten typ przedmiotu można uzyskać wyłącznie poprzez wykonanie go u kowala na poziomie trudności Inferno IV lub wyższym. Dodaliśmy również bransolety dla wszystkich istniejących zestawów, tak aby wzmocnić premie przez nie zapewniane.

Powrót do góry


Wydarzenie ograniczone czasowo: Strzaskany Mrok

Niektórym mrok niesie ukojenie od trosk tego świata. Innych przyprawia o koszmary. Gdzie traficie, wkroczywszy w Strzaskany Mrok?

Od 14 grudnia, godz. 3:00, do 28 grudnia, godz. 3:00 czasu serwera możecie wykonywać codzienne cele w ramach wydarzenia Strzaskany Mrok i zdobywać nagrody godne wędrownych obrońców Sanktuarium.

  • Wykonanie 3 celów: 1 losowy przedmiot legendarny
  • Wykonanie 6 celów: 3 rzadkie emblematy
  • Wykonanie 9 celów: 1 legendarny emblemat

Powrót do góry


Wydarzenie ograniczone czasowo: Zmrokostworowa Sfera

Zobaczywszy udręczonych awanturników uwięzionych w najgłębszych zakamarkach Zmrokostworowej Sfery, niektóre spośród zamieszkujących Sanktuarium chowańców postanowiły wyruszyć im na ratunek.

To nowe, ograniczone czasowo wydarzenie trwa od 14 grudnia, godz. 3:00, do 28 grudnia, godz. 3:00 czasu serwera i funkcjonuje podobnie jak Strzaskana Sfera, ale daje graczom możliwość wypróbowania różnych chowańców, zanim zdecydują się na zakup towarzysza lub zdobycie kontraktu przywołania.

Każdego dnia w Zmrokostworowej Sferze dostępne będą trzy różne chowańce. Otrzymacie jednego z nich losowo. Chowaniec zaczyna grę na poziomie 30 (maksymalny poziom) i posiada losowy zestaw umiejętności aktywnych i pasywnych oraz cech i atrybutów. Nie opuszczajcie swego zaufanego chowańca, a wspólnymi siłami odniesiecie zwycięstwo nad niebezpieczeństwami czyhającymi na was w Zmrokostworowej Sferze, a także zdobędziecie nagrody takie jak 1 kontrakt chowańca, złoto, złom i inne materiały rzemieślnicze.

Powrót do góry


Wydarzenie ograniczone czasowo: Zguba Ocalałych

Zguba Ocalałych to nowy, ograniczony czasowo tryb rozgrywki, który umożliwia graczom spojrzenie na Diablo Immortal z nowej perspektywy, ponieważ można go rozgrywać na urządzeniach mobilnych w widoku poziomym lub pionowym.

Podczas Zguby Ocalałych wszyscy rozpoczynają rozgrywkę bez przedmiotów oraz z losową umiejętnością swojej klasy postaci. Kiedy będziecie się przemieszczać po mapie, wszystkie wyposażone przez was umiejętności będą używane automatycznie. Pokonywanie sług piekła zapewni wam kule doświadczenia, dzięki którym awansujecie postać Za każdym razem, gdy awansujecie na kolejny poziom, będziecie mieć wybór: możliwość wyposażenia nowej umiejętności (w sumie można ich wyposażyć maksymalnie 6 i mogą przynależeć do dowolnej klasy – niezależnie od klasy waszych postaci) lub ulepszenia już wyposażonej umiejętności.

Od 22 grudnia, godz. 3:00 czasu serwera, do 11 stycznia, godz. 3:00 czasu serwera możecie dziesiątkować demony na 3 kolejnych obszarach – Morzu Szassarskim, Cmentarzu Popielnych i Zamarzniętej Tundrze. Zdobywajcie nagrody i osiągnięcia dające dostęp do nowych umiejętności dowolnej klasy do testowania podczas Zguby Ocalałych.

Nie możemy się doczekać, aż dokonacie zemsty na demonicznych najeźdźcach Sanktuarium, biorąc udział w tym nowym rodzaju rozgrywki w Diablo Immortal.

Powrót do góry


Codzienna aktywność: Rytuał Oczyszczenia

Zbroczeni krwią demonów po zwycięstwach nad piekielną zarazą kierujecie swe kroki do Zachodniej Marchii i prosicie Nisę o nową usługę, która pomaga zachować czystość ciała i umysłu od diabelskiego skalania.

Rytuał Oczyszczenia to nowa codzienna aktywność, w ramach której za likwidację potworów grasujących po Sanktuarium otrzymacie księżycowe kwiaty. Możecie posiadać 99 księżycowych kwiatów naraz. Moc każdego z nich wynosić może od 1 do 5. Złóżcie w ofierze 5 nowo otrzymanych kwiatów, aby zainicjować jedno z trzech wydarzeń (w oparciu o moc poświęconych księżycowych kwiatów). Wartość nagród za ukończenie poszczególnych wydarzeń uzależniona jest od mocy złożonych w ofierze kwiatów. Mogą to być m.in. przedmioty legendarne, przedmioty z zestawu itp.

Powrót do góry


Powracające wydarzenia

Rekrutuj Znajomego

Począwszy od 14 grudnia, godz. 3:00 odbijcie Sanktuarium w towarzystwie znajomych, wykorzystując funkcję Zrekrutuj Znajomego lub Wezwij Znajomego. Rekrutowanie i wzywanie graczy nie będzie możliwe od 25 stycznia 2024, godz. 3:00 czasu serwera, ale gracze będą mieli czas do 8 lutego 2024 na ukończenie celów i zdobycie nagród. Więcej informacji na temat tego wydarzenia znajdziecie w tym artykule.

Wygłodniały Księżyc

Nienasycony księżyc domaga się więcej, zapewniając nadchodzącą okazję do zaspokojenia jego pozornie nieskończonego apetytu na krew!

Oświecona przez księżyc ścieżka, którą podążacie, by odpowiedzieć na żarłoczne wołanie waszego lunarnego władcy, już na was czeka. Gracze mogą wykonać do 3 celów dziennie począwszy od 16 grudnia, od godz. 3:00, do 23 grudnia, do godz. 3:00 czasu serwera. Więcej informacji na temat Nienasyconego Księżyca znajdziecie w tym artykule.

Pogromca

W Szassarze odkryto pradawną arenę, na której fahirska arystokracja organizowała brutalne igrzyska. Toczcie zażarte boje od 21 grudnia, godz. 3:00, do 28 grudnia, godz. 3:00 czasu serwera podczas ograniczonego czasowo wydarzenia PvP Pogromca, aby zyskać sławę i bogactwa. Więcej informacji na temat tego wydarzenia znajdziecie w tym artykule.

Brumaltynalia

Od 22 grudnia, godz. 3:00, do 5 stycznia 2024, godz. 3:00 czasu serwera możecie okazać swoje uwielbienie dla ciągłego ciepełka i bezpieczeństwa podczas ograniczonego czasowo wydarzenia świątecznego – Brumaltynaliów. Każdego dnia gracze mogą wykonać maksymalnie trzy codzienne cele w zamian za pokryte śnieżnym puchem nagrody i robić postępy, by zdobyć jeszcze lepsze brumaltynaliowe nagrody.

Logujcie się do gry w każdy weekend i otrzymujcie świąteczne prezenty brumaltynaliowe. Możecie również uczynić zadość wielowiekowej tradycji wysyłania przyjaciołom okolicznościowych kartek z życzeniami. Szczegółowe informacje znajdziecie w brumaltynaliowym menu w grze!

Szemrany Bazar

Yakin znów wszedł w posiadanie towarów, które prawdopodobnie zostały pozyskane z odległych wykopalisk. Na towary z jego Szemranego Bazaru jest wysoki popyt, a dostęp do niego będzie możliwy od 23 grudnia, od godz. 3:00, do 30 grudnia, do godz. 3:00 czasu serwera lub dopóki strażnicy w Zachodniej Marchii nie ukrócą jego szemranych interesów. Więcej informacji na temat Szemranego Bazaru znajdziecie w tym artykule.

Dzikie Starcie

Zwerbujcie swoich najbardziej zaufanych towarzyszy i pokonajcie wrogie drużyny w wydarzeniu Dzikie Starcie. W tym wyjątkowym wydarzeniu PvP dostępnym od 29 grudnia, od godz. 3:00, do 5 stycznia 2024, do godz. 3:00 czasu serwera gracze rozpoczną na 1 poziomie i będą eksplorować rozległy obszar w 6-osobowych drużynach. Ich celem będzie przetrwanie dłużej niż pozostałe zespoły. Wykorzystujcie znaleziony ekwipunek, zdobywajcie doświadczenie i rośnijcie w siłę. Zabijajcie wszystko na swojej drodze i wygrajcie bitwę. Rozgrywka na arenie dobiega końca, gdy jedna z drużyn przeżyje wszystkie pozostałe, odciskając swoje piętno na Sanktuarium. Więcej informacji na temat Dzikiego Starcia znajdziecie w tym artykule.

Wypalone Morze

Niewielu jest w Sanktuarium śmiałków wystarczająco dzielnych, by przeciwstawić się siłom ciemności i ryzykować życiem w obronie bezbronnych. Jednak wy, Awanturnicy, pracujecie w pocie czoła, przerzedzając szeregi sług Płonących Piekieł i wprowadzacie pokój tam, gdzie zagasła już wszelka nadzieja. Uciskani zwracają się do was o pomoc i ratunek – aby nadal im służyć, musicie wkroczyć wyruszyć w nieznane – prosto na Wypalone Morze.

Od 30 grudnia, godz. 3:00 do 6 stycznia 2024, godz. 3:00 czasu serwera, wykonywanie codziennych celów wydarzenia Wypalone Morze odblokuje różnorodne nagrody kamieni milowych za wasze heroiczne wyczyny:

  • Wykonanie 3 celów: 1 losowy przedmiot legendarny
  • Wykonanie 5 celów: 3 rzadkie emblematy
  • Wykonanie 7 celów: 1 telluryczna perła
  • Wykonanie 8 celów: 1 legendarny emblemat

Powrót do góry


Karnet bojowy sezonu 21: Odłamkowe Odkupienie

Nawet najodważniejsi wojownicy Sanktuarium nie są w stanie wytrzymać nieokiełznanej mocy stworzenia. Karnet bojowy sezonu 21 odmieni i przekształci Sanktuarium już 21 grudnia o godz. 3:00 czasu serwera. Czeka w nim 40 rang z wyzwaniami i nagrodami, takimi jak emblematy, rękojeści i wiele więcej. Począwszy od tego karnetu bojowego gracze będą mieli możliwość wyboru, czy chcą otrzymać 2 telluryczne perły zamiast 2-gwiazdkowego legendarnego klejnotu Żarliwy Kieł. Taka opcja będzie również dostępna w przyszłych karnetach bojowych.

Pamiętajcie, że we wzmocnionym karnecie bojowym dostępne są nowe nagrody za rangi, np. kontrakt chowańca przy randze 1. Posiadacze wzmocnionego karnetu bojowego kolekcjonera mogą nabyć zmieniające się przedmioty ozdobne w Sklepie Archiwum Bitewnego. Kupcie swoje już dziś!

Niestety, tak niewysłowiona potęga nie może trwać wiecznie. Karnet bojowy rozwieje się niczym mgła o poranku już 18 stycznia 2024 o godz. 2:59 czasu serwera, więc zacznijcie szlachtować demony i zdobywać kolejne rangi już dziś!

Powrót do góry


Widmowy Bazar Spaczonego Blasku

Nie sposób kontrolować zorzy północnej. Jej bezkresny blask i jej nieokiełznany taniec najlepiej podziwiać z daleka. Na tych, którzy przekroczą niewypowiedzianą granicę, spadnie najpotworniejsza z klątw. Okażcie posłuszeństwo majestatycznemu nocnemu niebu z nowym Widmowym Bazarem od 22 grudnia, godz. 3:00, do 12 stycznia 2024, godz. 3:00 czasu serwera.

Pozostaw za sobą ślad eterycznego światła, wykorzystując Spaczony Blask – efekt wizualny migoczącego kroku z Efemerycznych Skarbów – i rozświetl portret postaci tłem profilu Spaczonego Blasku. Oba efekty ozdobne będą twoje po zdobyciu zestawu ozdobnego Spaczonego Blasku i mogą być używane z innymi elementami ozdobnymi. Zarówno Migoczący krok, jak i tło profilu staną się bezużyteczne 30 dni po ich zdobyciu, lecz pozostaną w zakładce „Elementy ozdobne” w ekwipunku gracza. W przyszłości na kolejnych Widmowych Bazarach pojawią się nowe Efemeryczne Skarby, więc trzymajcie rękę na pulsie i nie przegapcie tych niezwykłych towarów!

Ponieważ przedmioty z Widmowego Bazaru są każdorazowo przyznawane losowo, chcemy przedstawić graczom początkowe szanse na wylosowanie każdego z nich, tak aby mogli samodzielnie zdecydować, czy po pierwszym losowaniu chcą się dalej zaangażować w udział w wydarzeniu.

Uwaga! Podane poniżej wartości dotyczą wyłącznie pierwszego losowania i będą się zmieniać, aby odzwierciedlić względne prawdopodobieństwo uzyskania pozostałych przedmiotów z dostępnej puli.

  • Emotka Wewnętrzny Spokój: 60,00%
  • Element ozdobny Dekokt Alchemika – Pancerz Turkusowego Morza: 15,63%
  • Element ozdobny Dekokt Alchemika – Pancerz Jesieni: 15,63%
  • Element ozdobny Portal Spaczonego Blasku: 3,16%
  • Element ozdobny Widmowy Płomień – Pancerz Szkarłatu: 1,77%
  • Element ozdobny Dekokt Alchemika – Broń Turkusowego Morza: 1,14%
  • Element ozdobny Dekokt Alchemika – Broń Jesieni: 1,14%
  • Element ozdobny Widmowy Płomień – Broń Szkarłatu: 0,76%
  • Moc specjalna Spaczonego Blasku: 0,63%
  • Zestaw ozdobny Spaczonego Blasku: 0,13%

Więcej informacji na temat Widmowego Bazaru znajdziecie w tym artykule.

Powrót do góry


Wzmocnienie Pradawnej Szczeliny: Lustrzane Klejnoty

Od 22 grudnia, godz. 3:00, do 26 grudnia, godz. 3:00 czasu serwera możecie jeden raz włączyć Lustrzane Klejnoty przed rozpoczęciem gry w Pradawnej Szczelinie. Wyłącznie w tej szczelinie wszystkim legendarnym klejnotom, które otrzymacie, będzie towarzyszyć dodatkowy, losowy legendarny klejnot tego samego typu i losowej jakości. Prawdopodobieństwo otrzymania legendarnych klejnotów z Pradawnych Szczelin pozostaje bez zmian. Zachęcamy graczy do aktywowania Lustrzanych Klejnotów w rozgrywkach wykorzystujących 10 legendarnych emblematów w celu zmaksymalizowania szans na uzyskanie nagród.

Powrót do góry


Nowe przedmioty legendarne, balans klas i specjalizacje mistrzowskie

42 nowe przedmioty legendarne

Legendarne przedmioty wymienione poniżej można zdobyć tylko na poziomie trudności Inferno III i wyższych.

Barbarzyńcy

  • Zerwiczerep (broń główna) – Rozpłatanie jest teraz sekwencją 3 zamaszystych ataków, które wywołują u wrogów krwawienie i wyrzucają ich w powietrze. Nie ma już wielu ładunków.
  • Ostatni Jęk (broń dodatkowa) – Młot Starożytnych teraz uderza w ziemię i pozostawia po sobie niestabilny obszar, który po chwili wybucha, zadając dodatkowe obrażenia.
  • Niewzruszony Gniew (napierśnik) – Za każdy negatywny status u wroga obrażenia od Młota Starożytnych są zwiększone o 8%, maksymalnie do 32%.
  • Metaliczny Dotyk (spodnie) – Twoje obrażenia są zwiększone o 10% na 4 sek. po użyciu umiejętności niewymagającej podtrzymywania.
  • Zaurzycios (hełm) – Podżeganie przyciąga teraz wszystkich pobliskich wrogów, zadając im obrażenia i ogłuszając.
  • Posępny Czerep (naramienniki) – Rozpłatanie rozdziera pancerz wrogów i zwiększa otrzymywane przez nich obrażenia o 10% na 3 sek.

Rycerze krwi

  • Dźwięk Ciszy (broń główna) – Spustoszenie wywołuje teraz u wroga krwawienie, zadając obrażenia w ciągu 3 sek.
  • Duchowy Trybularz (broń dodatkowa) – Nadzianie roztrzaskuje teraz pancerz wroga, zwiększając otrzymywane przez niego obrażenia o 10% na 3 sek.
  • Uwielbiona Bliskość (napierśnik) — Krwawe Pędy teraz natychmiast przyciągają do ciebie wszystkich otaczających wrogów.
  • Krwawy Walc (spodnie) – Stado Nietoperzy zadaje obrażenia zwiększone o 8%, maksymalnie do 32%, za każdy negatywny status nałożony na cel.
  • Upadła Światłość (hełm) – Letalna Chmura teraz uwalnia trującą mgłę, która zadaje obrażenia ciągłe wrogom wewnątrz niej.
  • Złote Upomnienia (naramienniki) – Stado Nietoperzy teraz przywołuje nawałnicę nietoperzy na wybrany obszar, zadając obrażenia i zmniejszając szybkość ruchu wrogów.

Krzyżowcy

  • Oświecone Rządy (broń główna) – Opadający Miecz teraz podąża za tobą, zadając obrażenia pobliskim wrogom i zmniejszając ich szybkość ruchu.
  • Niezawodna Orbita (broń dodatkowa) – Wirująca Tarcza teraz sprawia, że wokół ciebie orbitują 3 tarcze, zadające obrażenia wrogom, przez których przenikną.
  • Okrzyk Dowódcy (napierśnik) – Gdy Rozrywanie Koniem jest aktywne, obrażenia są zwiększone o 10%.
  • Galopujące Błyskotliwość (spodnie) – Rozrywanie Koniem teraz przyzywa Rumaka Światłości, a wrogowie znajdujący się w jego aurze otrzymują obrażenia.
  • Korona Błyskorogu (hełm) – Konsekracja wprowadza cię teraz w stan promienności, podczas którego co 3 atak wywołuje zadający obrażenia wybuch światła.
  • Skwapliwe Zejścia (naramienniki) – Czas odnowienia Opadającego Miecza jest skrócony o 15%.

Łowcy demonów

  • Odłamek Gniewu (broń główna) – Przebicie rzuca teraz przed ciebie kilkoma nożami na obszarze o kształcie wachlarza.
  • Dylemat Kolcoszczura (broń dodatkowa) – Obrażenia od Przebicia są zwiększone tym bardziej, im bliżej znajduje się wróg, maksymalnie o 30%.
  • Rozproszona Dyscyplina (napierśnik) – Szansa Ostrzału na trafienie krytyczne jest zwiększona o 20% w przypadku wrogów mających poniżej 50% zdrowia.
  • Świergocące Nagolenniki (spodnie) – Szansa na trafienie krytyczne jest zwiększona o 10% na 3 sek.
  • Puste Spojrzenie (hełm) – Obrażenia od Wielostrzału są teraz zwiększone o 0,5% za każdy 1% zdrowia utraconego przez wrogów, maksymalnie do 30%.
  • Eskalacja Przemocy (naramienniki) – Ucieczka powoduje teraz, że rzucasz się naprzód, zadając wrogom na swojej drodze obrażenia i spowalniając ich.

Mnisi

  • Rozpalona Jedność (broń główna) – Tarcza Zen teraz przywiązuje do ciebie i twoich sojuszników Dary Ognia, które umożliwiają twoim atakom podstawowym podpalanie wrogów.
  • Dudniąca Zajadłość (broń dodatkowa) – W obrębie Wewnętrznego Sanktuarium ty i twoi sojusznicy zadajecie obrażenia zwiększone o 8%.
  • Jasność i Klarowność (napierśnik) – Otrzymanie Tarczy Zen zwiększa szybkość ruchu twoją i pobliskich sojuszników o 40% na 4 sek.
  • Powściągliwe Spustoszenie (spodnie) – Mroźne Pole niszczy również pancerz wrogów i zwiększa otrzymywane przez nich obrażenia o 10% na 3 sek.
  • Obwoźne Sanktuarium (hełm) – Wewnętrzne Sanktuarium porusza się teraz wraz z tobą, zwiększając szansę na trafienie krytyczne dla ciebie i twoich sojuszników. Każdy pobliski sojusznik dodatkowo zwiększa szansę na trafienie krytyczne.
  • Dźwięczna Modlitwa (naramienniki) – Fala Światłości teraz przyczepia do ciebie i pobliskich sojuszników dzwon, który ciągle rozbrzmiewa, zadając obrażenia.

Nekromanci

  • Dobrotliwy Kosiarz (broń główna) – Rozkazywanie Golemowi przywołuje teraz Golema Burzy, który zadaje obrażenia od błyskawic.
  • Emblemat Upadłej Gwiazdy (broń dodatkowa) – Szkieletowy Mag przywołuje teraz magów grzmotów, którzy atakują seryjnymi błyskawicami.
  • Kość Burzosiewcy (napierśnik) – Zbroja z Kości teraz wywołuje impuls, który spowija twoich przywołańców błyskawicami, tworząc pomiędzy nimi elektryczne połączenia raniące wrogów.
  • Ostatnie Przygotowania (spodnie) – Czas odnowienia Zbroi z Kości jest skrócony o 15%.
  • Oślepiająca Nawałnica (hełm) – Rozkazywanie Szkieletom przywołuje teraz Legion Jeźdźców Burzy, który automatycznie teleportuje się do wrogów i rani ich błyskawicami.
  • Skamieniała Chyżość (naramienniki) – Szkieletowi Magowie atakują szybciej z każdym kolejnym atakiem. Ich szybkość ataku wzrasta maksymalnie do 20%.

Czarownicy

  • Chełpliwy Kostur (broń główna) – Tajemny Wiatr tworzy teraz w wybranym miejscu Tornado, które stale przyciąga do środka pobliskich wrogów oraz rani ich.
  • Relikwiarz Ściętej Krwi (broń dodatkowa) – Pancerz Lodu rzuca na wroga znak mrozu, który rani cel i pobliskich wrogów, obejmując ich kumulującym się efektem wyziębiającym.
  • Peleryna Utrapienia (napierśnik) – Nova Błyskawic rzuca teraz na wroga znak błyskawicy, który sprawia, że wróg emituje Novę Błyskawic, w której centrum się znajduje.
  • Bieżyciele Umarłej Gwiazdy (spodnie) – Meteoryt rzuca teraz na wroga znak gwiazdy, wywołując deszcz meteorytów na obszarze, na którym znajduje się wróg.
  • Maska Dziczy (hełm) – Czas odnowienia Czarnej Dziury jest skrócony o 15%.
  • Rogacze Mrocznych Znaków (naramienniki) – Twoje obrażenia są zwiększone o 10% na 3 sek. po użyciu Meteorytu.

Balans klas

Umiejętności barbarzyńców

  • Nieśmiertelny Gniew: Zwiększono skuteczność leczenia jako odsetek obrażeń zadawanych graczom z 15% do 20%.
  • Trąba Powietrzna: Zwiększono obrażenia o 15%.

Przedmioty barbarzyńców

  • Żarliwy Wir Cieni: Zwiększono obrażenia o 26%.
  • Północny Wiatr: Zwiększono obrażenia o 15%.
  • Zamieć Goryczy: Zwiększono obrażenia o 16%.

Umiejętności krzyżowców

  • Wezwanie Światłości: Wydłużono czas odnowienia Wezwania Światłości na Polach Bitew z 26,4 do 32 sek.

Przedmiot krzyżowców

  • Oślepiająca Ściana: Wydłużono czas odnowienia, podczas którego gracz nie może zostać ponownie oślepiony, z 3 do 5 sek.

Przedmioty łowców demonów

  • Dwulicowe Proroctwo: Zwiększono obrażenia o 10%.
  • Wydrążacz: Zwiększono obrażenia o 15%.

Przedmiot mnichów

  • Migotliwce: Zwiększono obrażenia o 12%.

Przedmiot czarowników

  • Serce Nawałnicy: Zmniejszono obrażenia zadawane graczom o 10%. Obrażenia zadawane potworom pozostają bez zmian.

3 nowe specjalizacje mistrzowskie

Na nowych poziomach trudności Inferno czekają trzy nowe specjalizacje mistrzowskie. Czempion, Nadzorca i Łowca zapewnią wam nowe możliwości dalszej personalizacji swojego stylu gry.

  • Czempion (specjalizacja odblokowywana na poziomie trudności Inferno IV): Pokonywanie wrogich graczy po kolei wzmacnia cię.
  • Nadzorca (specjalizacja odblokowywana na poziomie trudności Inferno V): Im większa liczba wrogów, z którymi walczysz, tym trudniej cię zabić.
  • Łowca (specjalizacja odblokowywana na poziomie trudności Inferno VI): Zadajesz obrażenia tym większe, im dalej znajdujesz się od wrogów. Odległość staje się kolejną bronią w twym arsenale.

Powrót do góry


Aktualizacje funkcji

Nowa opcja u cyrulika: zmiana typu sylwetki

Chcieliśmy rozszerzyć wasze możliwości kreowania swoich postaci nawet po rozpoczęciu przygody w świecie Sanktuarium. Możecie teraz do woli zmieniać posturę swoich postaci, jeśli odwiedzicie cyrulika w Zachodniej Marchii. Sylwetkę każdej z postaci można zmieniać za darmo co 7 dni.

Łupy Chciwości

Za każdym razem, kiedy walczycie z demonami w dowolnych podziemiach, istnieje niewielka szansa na pojawienie się nowego portalu Łupów Chciwości. Wejście w ten portal sprawi, że przeniesiecie się bezpośrednio do finałowego bossa podziemi. Nie jest to jednak zwykły skrót – finałowy boss będzie nieco silniejszy, a pokonanie go zapewni wam cenniejsze nagrody, a podczas walki mogą się pojawić gobliny skarbnicy. Portale Łupów Chciwości mogą się pojawić w podziemiach dla drużyn o dowolnej liczebności. Wszyscy członkowie grupy otrzymają zdobyte dodatkowe nagrody.

Próba legendarnego klejnotu

Próba klejnotów to dla graczy nowy sposób na przetestowanie nowo wprowadzonych legendarnych klejnotów – bez ponoszenia jakichkolwiek kosztów. Gracze mogą uzyskać dostęp do próby klejnotów na Wielkim Bazarze Wyntona. Mogą tam zapoznać się z mocami danego legendarnego klejnotu oraz aktywować dla niego jednorazowy okres próbny, aby wypróbować go w boju. W pierwszej próbie gracze uzyskają dostęp do legendarnego klejnotu 5-gwiazdkowego – Paszczy Głębin. Próba klejnotów jest ograniczona czasowo. Nie skutkuje podniesieniem współczynnika bojowego ani rezonowania i nie można z niej korzystać podczas współzawodnictwa z innymi graczami.

Szczelina Wyzwań

Zwiększono maksymalny limit dla Szczelin Wyzwań z 450 do 500. Ze zmianą tą wiąże się również zmniejszenie siły potworów na piętrach 431–450. Zaktualizowano przy tym wartość otrzymywanych przez graczy nagród, aby lepiej ją dopasować do skali wyzwania, z którym przyjdzie się mierzyć śmiałym obrońcom Sanktuarium.

Nagroda za lojalność przy pozyskiwaniu esencji

Gracze mogą teraz wybrać nagrodę za lojalność u handlarza pozyskiwaniem esencji. Ta modyfikacja funkcji zapewnia graczom możliwość zdobycia konkretnej, nieposiadanej jeszcze esencji. Za każdym razem, gdy gracze pozyskują esencję, istnieje niewielka szansa na otrzymanie od handlarza dodatkowej nagrody za lojalność. Za każdym razem, gdy gracz nie otrzymuje nagrody za lojalność, szansa na jej zdobycie przy kolejnej okazji odrobinę wzrasta.

Aktualizacja systemu dobierania graczy na Polu Bitwy

Otrzymaliśmy od graczy informacje na temat sytuacji, w których zostali oni umieszczeni w kolejce do meczu na Polu Bitwy, ale wszyscy zostali z niej wyrzuceni i musieli wejść do niej ponownie, ponieważ jeden z graczy w poczekalni odmówił wciśnięcia przycisku potwierdzenia. Od teraz, gdy taka sytuacja zaistnieje, pozostali gracze otrzymają priorytetowe pozycje podczas ponownego wchodzenia do kolejki w miarę dostępnych miejsc, tak aby mogli uzyskać mecz jeszcze w tej samej poczekalni.

Kompresja statystyk na Polu Bitwy

Aktualizujemy poziom kompresji statystyk, aby zapewnić uczestnikom tego trybu rozgrywki bardziej wyrównane szanse. Gracze z określonymi wartościami zdrowia i obrażeń zostaną objęci kompresją podczas rozgrywki na Polach Bitew.

Komentarz twórców: Podobnie jak w przypadku poprzednich przypadków kompresji statystyk na Polach Bitew, niniejsza transza została wprowadzona w związku z graczami, którzy znacznie przekraczają średnie wartości obrażeń i zdrowia na Polach Bitew. Chcemy, by ten tryb nadal sprawiał frajdę wszystkim jego uczestnikom i jak najwięcej graczy mogło w nim odnosić sukcesy.

Rotacja bossów w Turnieju Piekielnego Relikwiarza

Bossowie z Piekielnego Relikwiarza Żarognijów zostaną zastąpieni nowymi Duszoskutymi bossami w Turnieju Piekielnego Relikwiarza. Poza powyższą zmianą dotyczącą bossów, z którymi będziecie walczyć, Turniej Piekielnego Relikwiarza pozostaje bez zmian.

Po zakończeniu planowych prac konserwacyjnych w waszym regionie odświeżone zostaną nagrody za Turniej Piekielnego Relikwiarza Żarognijów, ponieważ wprowadzeni zostaną nowi bossowie. Jeśli nie zdobyliście jeszcze wszystkich nagród z obecnego wydania turnieju, nie zwlekajcie ani chwili!

Przedmioty z zestawu

Zwiększono szansę na pojawienie się wśród łupów przedmiotów z zestawu posiadających 3 statystyki i 2 właściwości.

Komentarz twórców: Otrzymaliśmy opinie, że przedmioty z zestawu posiadające 3 statystyki i 2 właściwości pojawiają się wśród łupów zdecydowanie zbyt rzadko. Za sprawą tej zmiany gracze będą częściej otrzymywać najbardziej poszukiwane rodzaje przedmiotów z zestawu.

Oczekujące sprzedaże na Wielkim Bazarze Wyntona

Na Wielkim Bazarze Wyntona dodano nową sekcję „Oczekujące sprzedaże”. Znajduje się tam kolejka oczekujących sprzedaży, przez co zwalnia się miejsce na bazarze – na wypadek, gdyby gracz chciał wystawić na sprzedaż więcej przedmiotów w czasie, gdy poprzednie przedmioty przechodzą przez okres przechowywania, zanim będzie można uzyskać platynę za ostateczną sprzedaż. Gracze mogą wejść do swojej kolejki oczekujących sprzedaży, zatwierdzić ostateczną wartość sprzedaży danego przedmiotu i odebrać platynę po sfinalizowaniu transakcji.

Zmiana lokalizacji przycisku zmiany postawy

Zauważyliśmy, że gracze czasami nieumyślnie naciskali przycisk zmiany postawy ze względu na jego umiejscowienie w menu. Dodaliśmy zatem alternatywną konfigurację przycisków w ustawieniach, aby ograniczyć niezamierzone zmiany postawy.

Zmiana systemu informowania o ulepszeniach przedmiotów

Otrzymaliśmy opinie, że system rekomendacji ulepszeń przedmiotów może wprowadzać graczy w błąd, ponieważ brakuje spójności w sposobie wyświetlania zielonej strzałki wskazującej, że przedmiot można ulepszyć. W odpowiedzi na te opinie i sugestie testujemy alternatywny system rekomendacji ulepszeń, który wyświetla odpowiednią liczbę zielonych strzałek dla wszystkich przedmiotów, dla których odnotowany zostanie wzrost w dowolnej z 3 kategorii: wynik, współczynnik bojowy i atrybuty.

Przykładowo: przedmiot, którego współczynnik bojowy i atrybuty są wyższe w stosunku do aktualnie posiadanego przedmiotu, zostanie oznaczony 2 zielonymi strzałkami. Biorąc pod uwagę złożoność wpływu współzależności rankingu bojowego, atrybutów i atrybutów magicznych na moc gracza, uznaliśmy, że w nowym systemie ważniejsze będzie zwrócenie uwagi gracza na potencjalne ulepszenia niż próba rozróżnienia ulepszeń za pomocą algorytmu.

Należy pamiętać, że ten nowy system nadal jest w fazie testów i czekamy na wasze opinie na jego temat. Aby go wypróbować, możecie się przełączyć na Współczesny tryb rekomendacji przedmiotów w ustawieniach gry. Gracze, którzy preferują obecny system, mogą wybrać Klasyczny tryb rekomendacji ekwipunku.

Reset Podróży Bohatera

Rozdziały 1–6 obecnej Podróży Bohatera zostaną zresetowane wraz z nadchodzącymi pracami konserwacyjnymi, a udostępnione dla graczy zostaną rozdziały 1–4 następnej Podróży Bohatera. Za ukończenie rozdziałów I–IV gracze otrzymają nagrodę w postaci nowej ramki portretu: Ujawniona Dzikość. Damy wam znać, gdy dostępne będą rozdziały 5 i 6. Możecie jednak bezpiecznie założyć, że nowa Podróż Bohatera potrwa mniej więcej 6 miesięcy.

Reset Ścieżki Geniuszu

Trwająca obecnie Ścieżka Geniuszu dobiegnie końca 6 stycznia 2024 o godzinie 2:59 czasu serwera, a nowa rozpocznie się 6 stycznia o godzinie 3:00 i potrwa do 28 marca, do godziny 3:00 czasu serwera.

Nowe nagrody za podboje

Do sekcji Podbój w Kodeksie dodano nowe nagrody dla kategorii współczynnika bojowego oraz zdrowia i obrażeń.

Powrót do góry


Regionalne elementy dodatkowe w grze

Poniżej znajduje się regionalny dodatek występujący w ramach bieżącej aktualizacji w wersji Diablo Immortal dostępnej w Chinach.

Kanał czatu dla graczy w okolicy

Gracze, którzy znajdują się w niewielkiej odległości od siebie w świecie rzeczywistym, będą mogli się komunikować za pośrednictwem specjalnego kanału czatu. Obecnie nie planujemy udostępnienia tej funkcji w innych regionach.

Powrót do góry


Poprawki błędów

Szukacie listy wszystkich poprawek i błędów usuniętych z Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj.

Życzymy wam piekielnie mrocznych Świąt w świecie Sanktuarium!
– Zespół Diablo Immortal

Powrót do góry

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości