Diablo Immortal

Okiełznajcie drzemiący w was mrok dzięki karnetowi bojowemu 17 sezonu!

Okiełznajcie drzemiący w was mrok dzięki karnetowi bojowemu 17 sezonu!

Mieszkańcy Sanktuarium wychwalają was pod niebiosa, Awanturnicy!

Od czasu wprowadzenia ostatniej aktualizacji wielu graczy stoczyło boje w Dzikich Starciach, skorzystało ze skróconego czasu odnowienia dla zmiany klasy i świętowało wyjście Diablo Immortal z fazy otwartych beta-testów na PC. Wraz z niniejszą aktualizacją zawartości do gry trafią 42 przedmioty legendarne, karnet bojowy sezonu 17: Rozerwana Dusza oraz różnorodne usprawnienia istniejących funkcji.

Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 23 sierpnia w godzinach 2:00–4:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 23 sierpnia w godzinach 10:00–12:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając tę, dla której podano późniejsze daty implementacji.


Kodeks

Aktualizacje funkcji

Tereny Ćwiczebne

Karnet bojowy sezonu 17: Rozerwana Dusza

Zestaw ozdobny Koszmar na Jawie

Ograniczone czasowo wydarzenie PvP: Pogromca

Powracające wydarzenia

Poprawki błędów


Aktualizacje funkcji

Walka (ogólne)

Wydłużono czas działania mocy specjalnych zapewniających osłonę z 3 do 5 sek.

Komentarz twórców: Gracze mają tendencję do korzystania z mocy specjalnych rzadziej, niż by mogli, dlatego chcieliśmy zapewnić im więcej możliwości ich stosowania. Obecnie moce specjalne przeznaczone do walki wręcz zapewniają osłony pochłaniające obrażenia, ale nie są one wystarczająco niezawodne. Aby zmienić ten stan rzeczy, wydłużamy czas działania osłony, aby gracze mogli używać mocy specjalnych przed rozpoczęciem walki i dłużej korzystać z osłon. Oznacza to, że gracze będą w mniejszym stopniu narażeni na przerwanie działania efektu lub śmierć podczas korzystania z mocy specjalnej w ogniu walki.

Efekty obrażeń z upływem czasu nie będą już przerywać używania opatrunku.

Komentarz twórców: Chcemy, aby gracze mogli wycofywać się z walki i z łatwością opatrywać rany, by uniknąć śmierci. Efekty obrażeń z upływem czasu były zbyt przytłaczające ze względu na Sączącą Żółć i inne długotrwałe efekty tego typu, które uniemożliwiały graczom leczenie mimo skutecznego opuszczenia walki.

2 sezon Pól Bitew

Nowy sezon Pól Bitew rozpocznie się 28 sierpnia o godzinie 3:00 czasu serwera i potrwa 10 tygodni. Aby rozpocząć sezon 2 z hukiem, zmodyfikowaliśmy kompresję współczynników i system dobierania graczy, aby zapewnić bardziej zoptymalizowane wrażenia płynące z rozgrywki.

Dobieranie graczy

System dobierania graczy na Polach Bitew będzie teraz brać pod uwagę rezonowanie gracza, co zaowocuje tworzeniem lepiej zbalansowanych drużyn. W przypadkach, gdy w kolejce do meczu na Polu Bitwy znajduje się mniejsza liczba graczy, możecie zostać dobrani do graczy z wyższą niż wasza wartością rezonowania – dzięki temu zabiegowi gracze mogą zawsze liczyć na znalezienie towarzyszy broni w rozsądnym czasie.

Komentarz twórców: Wiemy, że system dobierania graczy na Polach Bitew jest dla wielu kwestią kontrowersyjną i staramy się wsłuchiwać z uwagą w wasze opinie. Zmiany zawarte w tej aktualizacji mają na celu umożliwienie bardziej zrównoważonego dobierania graczy na Polach Bitew i poprawę ogólnych wrażeń z udziału w tej aktywności. Będziemy w dalszym ciągu śledzić opinie graczy – zwłaszcza te dotyczące Pól Bitew – i zamierzamy kontynuować ich optymalizację.

Punktowanie

Przy obliczaniu liczby punktów otrzymywanych przez gracza za ukończenie meczu na Polu Bitwy brany będzie pod uwagę zarówno indywidualny wynik gracza, jak i średni wynik jego drużyny.

Kompresja współczynników

Aktualizujemy balans kompresji współczynników, aby odzwierciedlić obecne tempo postępów, jakie poczynili gracze. W rezultacie współczynniki graczy zostaną skompresowane w mniejszym stopniu niż w poprzednich sezonach. Będziemy w dalszym ciągu aktywnie modyfikować ten system w przyszłych aktualizacjach – w miarę jak gracze będą zwiększać poziom mistrzowski i moc ekwipunku.

Wyposażenie dodatkowe

Wyposażenie dodatkowe (przedmioty z zestawów) można teraz ulepszać maksymalnie do rangi 20 (poprzednio do 15).

W sezonie 2 maksymalny poziom Szczeliny Wyzwań na poziomach trudności Inferno zostanie również zwiększony do 400. Pragniemy podnosić maksymalny poziom Szczeliny Wyzwań w każdym sezonie, ale nie mamy w planach zwiększania maksymalnej rangi wyposażenia dodatkowego. Przewidujemy, że osiągnięcie nowej maksymalnej rangi (20) zajmie graczom kilka sezonów.

Poziom trudności Inferno I

Obniżono zalecany współczynnik bojowy dla walki z Phangwrthem, Pożeraczem Ciepła – bossem z Piekielnego Relikwiarza, do którego dostęp gracze zyskują na poziomie trudności Inferno I – z 15860 do 14550. Poziom trudności bossa zostanie odpowiednio zmodyfikowany.

Dzikie obszary na poziomie trudności Inferno I zostaną zbalansowane w oparciu o współczynnik bojowy 14550. Obniżono zalecany współczynnik bojowy dla podziemi na poziomie trudności Inferno I z 18500 do 16550. Poziom trudności podziemi zostanie odpowiednio zmodyfikowany.

Dowody Odwagi

Po przeniesieniu się na nowy serwer postacie zostaną ponownie przypisane do frakcji Awanturników. Postacie odziedziczą 3 najnowsze Dowody Odwagi z poprzednich sezonów. Postępy Dowodów Odwagi w obecnym sezonie nie będą przenoszone z postacią przy zmianie serwera.

Nieśmiertelni

Dodajemy dodatkowe opcje sterowania w grupach Nieśmiertelnych, aby ułatwić przydzielanie członków i rang elitarnych.

42 nowe przedmioty legendarne

Legendarne przedmioty wymienione poniżej można zdobyć tylko na poziomie trudności Inferno II i wyższych.

Barbarzyńcy

  • Uświęcony Ferwor (broń główna): Szybkość ataku Ran Szarpanych jest zwiększona o 35% na 2 sek. za każdym razem, gdy otrzymasz obrażenia.
  • Niszczycielka Gór Lodowych (broń dodatkowa): Gniew Berserkera teraz sprawia, że kontratakujesz, zadając pobliskim atakującym cię wrogom obrażenia.
  • Hełm Przodków (hełm): Gniew Berserkera sprawia również, że twój atak podstawowy zadaje 100% obrażeń zadanych pobliskim wrogom.
  • Oswobodzony Płomień (napierśnik): Twoje ataki podstawowe zwiększają teraz pozostały czas działania Rozdarcia na trafionych wrogach o 1 sek., maksymalnie do 3 sek.
  • Temperament Natury (naramienniki): Gniew Berserkera sprawia również, że twój atak podstawowy zużywa twoje zdrowie, zadając przy każdym ataku dodatkowe obrażenia.
  • Próba Żałobna (spodnie): Rozdarcie teraz także przyciąga do ciebie wrogów.

Komentarz twórców: Przedmioty legendarne przeznaczone dla barbarzyńców mają za zadanie wzmocnić obrażenia stałe oraz te zadawane pojedynczym celom przy pomocy ataków podstawowych. Rany Szarpane oraz Gniew Berserkera stanowią trzon kombinacji ciosów, dzięki czemu wszystkie wasze ataki podstawowe trafiają również pobliskich wrogów i zadają dodatkowe obrażenia.

Rycerze krwi

  • Okrutna Wendeta (broń główna): Obrażenia od Krawędzi Cienia są zwiększone o 20%.
  • Makabryczna Fasada (napierśnik): Całun Nocy tworzy teraz 2 nieruchome mroczne widma, które wykorzystują twój atak podstawowy, by atakować pobliskich wrogów.
  • Paszcza Prześladowcy (hełm): Letalna Chmura uwalnia krwistoczerwoną mgłę, aby zadusiła wrogów na śmierć. Zadaje wrogom na obszarze obrażenia ciągłe oraz zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia, gdy przebywasz wewnątrz mgły.
  • Zew Księżyca (broń dodatkowa): Krawędź Cienia zwiększa teraz szybkość twojego ataku podstawowego o 10% na 2 sek. Efekt ten kumuluje się do 3 razy.
  • Tortury i Męki (naramienniki): Stado Nietoperzy sprawia teraz, że wokół ciebie krąży mała grupka tych stworzeń. Użycie ataku podstawowego powoduje, że nietoperz rzuca się na wroga, by go ugryźć.
  • Nikczemne Skargi (spodnie): Letalna Chmura zwiększa teraz szybkość twojego ataku podstawowego o 30%.

Komentarz twórców: Rycerze krwi zyskali większą moc poprzez atak podstawowy – Krawędź Cienia. Dzięki różnorodnym możliwościom zwiększenia szybkości ataku podstawowego i zwiększenia zadawanych obrażeń mogą w mgnieniu oka eliminować przeciwników.

Krzyżowcy

  • Minione Zjawy (spodnie): Rozrywanie Koniem powoduje teraz, że dosiadasz rumaka bojowego i szarżujesz przed siebie na krótki dystans, odrzucając wrogów na swojej drodze. Możesz ponownie aktywować Rozrywanie Koniem, gdy dosiadasz rumaka.
  • Korzenie Ferrytu (naramienniki): Czas odnowienia Pięści Niebios jest skrócony o 20%, gdy zabijesz nią wroga, oraz dodatkowo o 20%, jeśli zabijesz nią gracza. Efekt ten może wystąpić tylko raz na użycie.
  • Bramy Piekieł (broń dodatkowa): Skazanie zadaje obrażenia zwiększone o 20% wrogom, którzy mają poniżej 50% maksymalnego zdrowia.
  • Serce Majestatu (napierśnik): Skazanie przyzywa teraz skondensowaną burzę z piorunami, która podąża za tobą, losowo zadając obrażenia pobliskim wrogom.
  • Rozżarzenie (broń główna): Opadający Miecz można teraz doładować, aby uwolnić podmuch świętej energii, zadający wrogom obrażenia. Podczas ładowania twoja szybkość ruchu zostaje zwiększona i zyskujesz niewrażliwość na efekty odrzucenia i utraty kontroli. Im większy dystans przebędziesz podczas ładowania, tym większe obrażenia zadasz atakiem.
  • Surowa Dyscyplina (hełm): Błogosławiony Łańcuch sprawia teraz, że pierwszy atak wymierzony przeciwko spętanym wrogom zadaje obrażenia zwiększone o 60%.

Komentarz twórców: Przedmioty legendarne krzyżowców mają za zadanie umacniać tych świętych wojowników i pomagać im w szybkiej eliminacji niegodziwców. Opadający Miecz przemienia was w nieugiętych rycerzy, którzy nie cofną się przed niczym, by wymierzyć sprawiedliwość. Skazanie wystrzeliwuje w pobliskich wrogów błyskawice i zadaje dodatkowe obrażenia tym, którzy są u progu śmierci, zaś Pięść Niebios pozwala zadać ostateczny cios. Wykorzystajcie Rozrywanie Koniem, by błyskawicznie dopadać do przeciwników i uniemożliwiać im ucieczkę. Błogosławiony Łańcuch może wam zapewnić dodatkowe wsparcie i blokować wrogów, aby przygotować grunt pod naprawdę spektakularne egzekucje.

Łowcy demonów

  • Biesiada (spodnie): Nożowa Pułapka zmienia się w Sidła. Po aktywacji Sidła zadają obrażenia wszystkim pobliskim wrogom, unieruchamiają ich i uniemożliwiają korzystanie z umiejętności Pędu na 3 sek.
  • Elegancka Zemsta (broń główna): Wartownik może teraz zostać ulepszony do 3 razy, gdy zostanie umieszczony w pobliżu innego Wartownika, zwiększając zadawane przez nich obrażenia maksymalnie o 200% i zmniejszając otrzymywane przez nich obrażenia maksymalnie o 66,7%.
  • Wrzask z Gęstwiny (naramienniki): Czas odnowienia Nożowej Pułapki jest skrócony o 15%.
  • Wsparcie Nienawiści (napierśnik): Strzał Odrzucający można teraz doładować, aby wystrzelić skondensowaną energię nienawiści, która zadaje obrażenia wrogom na swojej drodze. Dłuższe doładowanie zwiększa zasięg i obrażenia.
  • Zew Łowów (hełm): Ucieczka pozostawia teraz dodatkowo na swojej drodze kolczatki, które spowalniają wrogów na danym obszarze, zadają im obrażenia oraz uniemożliwiają używanie umiejętności Pędu.
  • Ukąszenie Wdowy (broń dodatkowa): Wartownik zużywa teraz również 5% twojego bieżącego zdrowia, aby zyskać osłonę o mocy równej 30% jego maksymalnego zdrowia. Gdy osłona jest aktywna, Wartownik zadaje również obrażenia zwiększone o 10%.

Komentarz twórców: Przedmioty legendarne łowców demonów mają służyć wzmacnianiu rozgrywki defensywnej i tej skupionej na przywoływaniu. Wykorzystujcie Wartowników, aby stworzyć sieć, która rośnie w siłę z każdą kolejną wieżyczką. Korzystajcie ze Strzału Odrzucającego i Nożowej Pułapki, aby ograniczać kontrolę wrogów i uniemożliwiać im ucieczkę przed ostrzałem Wartowników. Następnie bezpiecznie wycofajcie się na z góry upatrzone pozycje, korzystając z Ucieczki.

Mnisi

  • Umiar Równowagi (napierśnik): Uderzenie Cyklonu tworzy teraz wokół ciebie mistyczny wiatr, który zadaje obrażenia pobliskim wrogom.
  • Ślepe Skupienie (hełm): Eksplodująca Dłoń zwiększa również zadawane przez ciebie obrażenia o 10% na 4 sek.
  • Rozgrzewacz (broń główna): Tarcza Zen ochrania teraz ciebie lub sojusznika płomienną osłoną, która pochłania obrażenia oraz zadaje obrażenia pobliskim wrogom, ale nie zapewnia już niewrażliwości na efekty utraty kontroli.
  • Boskie Brzemię (naramienniki): Jeśli Kopnięcie z Wyskoku spowoduje, że wróg uderzy w ścianę, ofiara zostanie ogłuszona na 2 sek.
  • Wieczna Więź (spodnie): Maksymalna liczba ładunków Latającego Smoka jest zwiększona o 1.
  • Przesłona Wszechwiedzy (broń dodatkowa): Eksplodująca Dłoń powoduje teraz doskok do przodu w kierunku płonących wrogów.

Komentarz twórców: Przedmioty legendarne mnichów współdziałają ze sobą, by stworzyć warunki do przytłaczania wrogów Burzami Ogniowymi. Wywołujcie różne efekty podpalenia i używajcie Uderzenia Cyklonu i Tarczy Zen, by zadawać obrażenia wszystkim przeciwnikom, którzy zbytnio się zbliżą.

Nekromanci

  • Anemiczny Hierofant (napierśnik): Ściana z Kości tworzy teraz Ołtarz Umarłych, zwiększając zadawane przez ciebie obrażenia, gdy przebywasz na obszarze.
  • Cmentarne Chody (spodnie): Ściana z Kości chroni teraz również pobliskie przywołańce, zmniejszając obrażenia, jakie otrzymują od potworów, o 20% i od graczy o 70%.
  • Płomienie Wieczności (naramienniki): Pożyczony Czas teraz zwiększa także obrażenia i szanse na trafienie krytyczne celu o 5%. Efekt zostaje podwojony podczas czasu trwania klątwy, jeśli cel zostanie zabity.
  • Rogi Pogrzebowe (hełm): Rozkazywanie Golemowi wzmacnia teraz moc twoich pobliskich przywołańców, zwiększając zadawane przez nie obrażenia o 10%, dopóki pozostają w pobliżu golema.
  • Katorga (broń główna): Kiedy giną szkielety przywołane Rozkazywaniem Szkieletom, szybkość ataku pobliskich sojuszników wzrasta o 20% na 3 sek.
  • Pokrywa Trumny Vizjerei (broń dodatkowa): Szkieletowy Mag przywołuje teraz mrocznego magusa, który atakuje pobliskich wrogów Nienasyconym Duchowym Ogniem.

Komentarz twórców: Przywołańce otrzymują dodatkowe wsparcie w postaci nowego Szkieletowego Maga, a przywołany Golem staje się dowódcą wspierającym swoich pobliskich nieumarłych stronników. Ścian z Kości można teraz używać, by chronić swoje sługi i umożliwiać im walkę na równych warunkach zarówno z dużo potężniejszymi potworami, jak i z graczami. Ci z was, którzy lubią skazywać swoich Szkieletowych Wojowników na wybuchową śmierć, mogą teraz przy okazji zwiększyć szybkość ataku pobliskich sojuszników.

Czarownicy

  • Oblicze Ebarina (broń dodatkowa): Trafienia krytyczne Porażeniem unieruchamiają wrogów na 2 sek. Efekt nie może wystąpić częściej niż raz na 3 sek. na tym samym celu.
  • Wymyślna Finezja (napierśnik): Promień Mrozu rozprasza się w obłok mrozu po trafieniu pierwszego wroga, zadając obrażenia wszystkim pobliskim wrogom i ich wyziębiając.
  • Spętany Lodem Strażnik (spodnie): Mroźne Pole niszczy również pancerz wrogów i zwiększa otrzymywane przez nich obrażenia o 10% na 5 sek.
  • Szronowe Naramienniki (naramienniki): Szansa na trafienie krytyczne Promienia Mrozu jest zwiększona o 35% przeciwko zamrożonym wrogom.
  • Utracony Czas (broń główna): Czas odnowienia Spowolnienia Czasu jest skrócony o 15%.
  • Maska Manipulanta (hełm): Spowolnienie Czasu teraz tworzy temporalny pierścień, który rozszerza się z miejsca, w którym się znajdujesz, i obezwładnia trafionych wrogów na kilka sekund lub dopóki nie otrzymają obrażeń.

Komentarz twórców: Legendarne przedmioty czarowników zapewniają różnorodne możliwości manipulacji czasem – czary, które spowalniają wrogów i kontrolują ich ruchy oraz pozycję na polu walki. Maska Manipulanta otrzymała również nowe słowo kluczowe: Obezwładnienie. Odnosi się ono do efektów, które sprawiają, że wrogowie zostają unieruchomieni i nie mogą wykonywać żadnych akcji, ale ich działanie dobiega końca, gdy tacy przeciwnicy otrzymują obrażenia. Wypatrujcie tego słowa kluczowego w opisach przyszłych umiejętności i innych efektów.

Powrót do góry


Tereny Ćwiczebne

Prace budowlane w Zachodniej Marchii dobiegły końca. Z dumą przedstawiamy nowiutkie Tereny Ćwiczebne! Możecie tutaj zobaczyć, ile obrażeń zadają wasze poszczególne umiejętności i ataki podstawowe, jaki wpływ mają na to wszystko posiadane legendarne klejnoty, a także jaki wkład wnoszą pozostałe źródła obrażeń takie jak premie za zestawy lub przeklęte wyposażenie.

Tereny Ćwiczebne znajdują się na południowy zachód od tablicy zleceń i wejścia do Pradawnej Szczeliny. Na miejscu porozmawiajcie z Pomocą Szkoleniową Nadią. Nadia świadczy również następujące usługi, abyście mogli do woli testować swoje konfiguracje postaci: skrytka, zbrojownia i przenoszenie esencji.

Powrót do góry


Karnet bojowy sezonu 17: Rozerwana Dusza

Każda dusza, która pojawia się w Sanktuarium, ma w sobie przynajmniej odrobinę mroku. Bez względu na to, czy ciążą im własne, czy cudze przewinienia, jeśli będą dusić w sobie złe emocje, narodzi się Rozerwana Dusza.

Karnet bojowy sezonu 17 przybędzie do Sanktuarium już 31 sierpnia o godz. 3:00 czasu serwera. Czeka w nim 40 rang z wyzwaniami i nagrodami, takimi jak emblematy, rękojeści i wiele więcej.

Pamiętajcie, że we wzmocnionym karnecie bojowym dostępne są nowe nagrody za rangi. Posiadacze wzmocnionego karnetu bojowego kolekcjonera mogą nabyć zmieniające się przedmioty ozdobne w Sklepie Archiwum Bitewnego. Kupcie swoje już dziś!

Karnet bojowy rozpłynie się wśród mrocznych miazmatów 28 września o godz. 2:59 czasu serwera, więc zacznijcie szlachtować demony i zdobywać kolejne rangi już dziś!

Powrót do góry


Zestaw ozdobny Koszmar na Jawie

Nasze najmroczniejsze sny to osobiste źródła kreatywności i motywacji. Ich cena blednie w porównaniu z ich mocą. Zasiejcie niepokój w sercach wrogów z zestawem ozdobnym Koszmar na Jawie, dostępnym w sklepie gry za 1000 wiecznych kul.

Powrót do góry


Ograniczone czasowo wydarzenie PvP: Pogromca

W Szassarze odkryto pradawną arenę, na której fahirska arystokracja organizowała brutalne igrzyska. Toczcie zażarty bój podczas zaktualizowanego właśnie, ograniczonego czasowo wydarzenia PvP Pogromca, aby zyskać sławę i bogactwa.

Od 23 sierpnia, godz. 3:00, do 6 września, godz. 3:00 czasu serwera gracze mogą wziąć udział w rozgrywce PvP Pogromca, wykorzystując swoje własne konfiguracje lub wybierając szablon konfiguracji dla swojej klasy. Każdy mecz obejmuje kilka twierdz, które muszą zostać przejęte przez waszą drużynę. Pierwsza drużyna, która zdobędzie 1500 punktów za utrzymywanie twierdz, wygrywa! Uczestnicząc w tych meczach, możecie wypełniać cele cotygodniowe i wyzwań, co zapewni wam losowe nagrody: legendarne przedmioty, przedmioty zestawowe i inne.

Na arenie nie ma miejsca na oszustwa! Oto zasady:

  • Poziomy wszystkich postaci są ustawione na 60.
  • Rangi wyposażenia legendarnego i zestawowego są ustawione na 1.
  • Rangi wszystkich legendarnych klejnotów są ustawione na 10.

Uczciwość na arenie zachowujemy również poprzez wyłączenie premii zapewnianych przez:

  • rezonowanie i współczynnik bojowy
  • klany i oddziały
  • normalne klejnoty, talizmany i Dziedzictwo Horadrimów
  • postawy bojowe

Wprowadziliśmy modyfikacje wydarzenia Pogromca:

  • Drużyny składają się teraz z 8 graczy (zamiast 10).
  • Zwiększono zdrowie graczy o 30%.
  • Codzienne cele zmieniono na cotygodniowe cele, które resetują się w każdą środę o godzinie 3:00 czasu serwera (w czasie trwania wydarzenia).
  • Dla każdej z klas dodano nowe szablony konfiguracji.
  • Wydarzenie Pogromca można rozgrywać tylko w następujących przedziałach czasowych: 10:00 – 12:00, 14:00 – 18:00 oraz 20:00 – 22:00 czasu serwera.

Komentarz twórców: Zdecydowaliśmy się dodać określone przedziały czasowe dla wydarzenia Pogromca, aby zachować znośny czas oczekiwania w kolejce do innych aktywności w grze. W trakcie wydarzenia będziemy na bieżąco przyglądać się czasom oczekiwania w kolejce i w razie potrzeby wprowadzimy konieczne zmiany, aby zapewnić graczom możliwość szybkiego wchodzenia do kolejki.

Powrót do góry


Powracające wydarzenia

Wygłodniały Księżyc

Nienasycony księżyc domaga się więcej, zapewniając nadchodzącą okazję do zaspokojenia jego pozornie nieskończonego apetytu na krew!

Oświecona przez księżyc ścieżka, którą podążacie, by odpowiedzieć na żarłoczne wołanie waszego lunarnego władcy, już na was czeka. Gracze mogą wykonać do trzech zadań dziennie począwszy od 26 sierpnia, od godz. 3:00, do 1 września, do 3:00 czasu serwera. Więcej informacji o Nienasyconym Księżycu znajdziecie w tym artykule.

Szemrany Bazar

Yakin znów wszedł w posiadanie towarów, które prawdopodobnie zostały pozyskane z odległych wykopalisk. Na towary z jego Szemranego Bazaru jest wysoki popyt, a dostęp do niego będzie możliwy od 2 września, od godz. 3:00 do 9 września, do godz. 3:00 czasu serwera lub dopóki strażnicy w Zachodniej Marchii nie ukrócą jego szemranych interesów. Więcej informacji o Szemranym Bazarze znajdziecie w tym artykule.

Powrót do góry


Poprawki błędów

Szukacie listy wszystkich poprawek i błędów usuniętych z Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj. W przypadku platformy PC zajrzyjcie do artykułu poświęconego znanym problemom na naszym blogu.

Do zobaczenia w Sanktuarium!
– zespół twórców Diablo Immortal

Powrót do góry

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości