Call of Duty: Modern Warfare II

Ankündigung zu Call of Duty: Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone Saison 06: Spuk

Ankündigung zu Call of Duty: Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone  Saison 06: Spuk

Macht euch bereit für das pure Grauen, die wandelnden Untoten, Team-Jagden, um groteske Monster auszuschalten und die berüchtigten Jumpscares, wenn das Spuk-Event zu Call of Duty zurückkehrt! Der Schlund der Hölle hat sich geöffnet, speit andersweltliche Kreaturen aus der Unterwelt aus und ein lauernder Schrecken verschlingt langsam alle Seelen, während er sich über ganz Al Mazrah, die blutroten Kanäle von Vondel und darüber hinaus ausbreitet!

Es scheint, dass eine geheime Gruppierung, bekannt als die Dunkles-Ritual-Operators , einen furchterregenden Höllenschlund aufgespürt und geöffnet haben. Nachdem die Siegel des Tores gebrochen wurden, ertönte eine andersweltliche Kakophonie, bevor eine wahrhafte Flut des Grotesken aus ihrem geöffneten Gefängnis hervorströmte ...

Alle Operators sollten sich für „Operation Albtraum“ bereit machen und darauf, diese horrenden Bedrohungen zurückzuschlagen!

Zum Glück haben die Dunkles-Ritual-Operators im marodierenden Chaos das Tor lange genug offen gelassen, dass Spawn® eintreffen konnte, der höllische Antiheld, dessen Aufgabe es jetzt ist, diese Monster und ihresgleichen in die Unterwelt zurückzuschicken.

Das Spuk-Ereignis beginnt offiziell zur Saisonmitte, bringt Karten, Modi, Ereignisse und mehr im Halloween-Stil in beiden Spiele. Macht euch bereit für markerschütternde Schrecken und hitzige Gefechte, die euch mit der Veröffentlichung von vier neuen Mehrspieler-Karten erwarten, ein Battle Pass voll teuflisch unterhaltsamer neuer Operators und Waffenbaupläne und mehr.

Willkommen in Saison 06 von Call of Duty®: Modern Warfare® II und Call of Duty®: Warzone™, Start am 27. September um 18 Uhr MESZ auf allen Plattformen.

Patchnotes von Infinity Ward und Raven Software werden vor dem Release von Saison 06 verfügbar sein. Zusätzlicher Entwicklungssupport wird angeboten durch (in alphabetischer Reihenfolge) Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob und Treyarch.

Während die monströsen Heerschaaren Al Mazrah in ewige, furchterregende Dunkelheit stürzen, sind hier die verfügbaren Informationen zu allen Spuk-Aktivitäten, bis am 17. Oktober, kurz vor Saisonmitte, dann die vollständige Roadmap kommt:

CALL OF DUTY: WARZONE IM ÜBERBLICK

  • Operation Albtraum läuft: Ab Mitte der Saison könnt ihr unheimliche Anomalien auf der ganzen Karte unter die Lupe nehmen und euch beim Einsammeln verschiedener Kopfgelder monströsen Schrecken aus anderen Welten stellen!
  • Willkommen in Vondead: Eine dämonische Beschwörung hat eine Zombie-Epidemie in ganz Vondel ausbrechen entfesselt. Die Untoten reißen haben die Straßen unter einem Blutmond an sich gerissen. Schockierende Geheimnisse warten darauf, enthüllt zu werden!
  • Zombie Royale kehrt auf beiden Karten zurück: Versenkt zur Saisonmitte eure Beißerchen in diesen zeitlich begrenzten Modus, der neue Innovationen auf denselben chaotischen Grundpfeilern bietet – ihr kehrt als schneller Zombie in den Kampf zurück. Überleben oder gefressen werden!
  • Rückkehr von Abriegelung, übernatürliche Beute und Events: Schaut für mehr Abriegelungs-Action in Vondel vorbei, sammelt Seelen, um Belohnungen zu erhalten und bereitet euch auf einige Schreckmomente, unheimliche Ausrüstung und vieles mehr vor.

Spuk: Operation Albtraum (Al Mazrah, Saisonmitte)

Operators im Einsatzgebiet Al Mazrah! Hergehört! Nach der Sache mit dem Höllenschlund erreichen uns immer mehr alarmierende Meldungen über auftauchende unheimliche Ballungsgebiete. Eure Aufgabe ist es, diese Anomalien im Zuge der Operation Albtraum ab dem 17. Oktober zu untersuchen, wofür folgende Informationen zusammengetragen wurden:

Missions-Eckdaten: Im ganzen Einsatzgebiet wurden seltsame Wesen entdeckt und das [[ZENSIERT]] jeder Begegnung wird auf eurer taktischen Karte vermerkt. Ihr müsst jeden dieser Orte untersuchen und das „meistgesuchte“ Ziel sowie einige andere feindliche Einheiten eliminieren.

Erste Aufklärung: Es wurde ein Kopfgeld auf einige [[ZENSIERT]] Ziele ausgesetzt und die Belohnungen für herausragenden Mut können sowohl [[ZENSIERT]] als auch einen Meisterschafts-Waffenbauplan umfassen. Unbestätigten Berichten zufolge wurden die folgenden unheilverkündenden Aktivitäten beobachtet:

  • Ein uralter Grabkomplex wurde ausgehoben [[ZENSIERT]], Hieroglyphen und [[ZENSIERT]] Wesen, das als „der Pharao“ bekannt ist, wurden [[ZENSIERT]].

  • Zeugen berichten von seltsamen Lichtern und [[ZENSIERT]] am Nachthimmel über [[ZENSIERT]], obwohl unidentifizierte anomale Phänomene (UAP) [[ZENSIERT]] oder „Orbs“ aufweisen.

  • Begegnungen mit einem geisterhaften [[ZENSIERT]], scheinbar zugänglichem [[ZENSIERT]], für den Operator-Fahrzeuge zum [[ZENSIERT]] notwendig sind, der sich schnell bewegt.

  • Unbestätigte [[ZENSIERT]] tiefer im Sumpf, wo sich eine [[ZENSIERT]] Monstrosität namens „Sumpfwesen“ aufhält, obwohl [[ZENSIERT]] mit nicht standardmäßiger Bewaffnung.

  • Beobachter in der Region [[ZENSIERT]] beschreiben ein leuchtendes, irrlichtartiges [[ZENSIERT]], mehrere Feinde [[ZENSIERT]] „böse Geister“.

  • Vor den Mauern [[ZENSIERT]] besonders besorgniserregende Plattformen, [[ZENSIERT]] die Altäre von Lilith, [[ZENSIERT]] Albtraum-Portal [[ZENSIERT]] mit Codenamen „der Schlächter“. Dieser Einfluss könnte sich auf das Einsatzgebiet Vondel ausbreiten.

Spuk: Vondead (Vondel, Saisonmitte)

Weitere übernatürliche Vorkommnisse sind in Vondel aufgetreten, wodurch die Stadt mitsamt ihrer Umgebung vollständig evakuiert werden musste. Die dämonische Beschwörung einer Zauberin hat eine Zombie-Epidemie entfesselt, die Albträume zum Leben erweckt und die Kanäle Vondeads blutrot färben. Ein seltener Blutmond steht bedrohlich am Himmel und taucht Vondel in eine unheimliche, scharlachrote Dunkelheit.

Friedhof der Hexe, Altare des Schlächters

Der Ursprung dieser Aktivitäten scheint auf dem Friedhof zu liegen, wo sich diese ballen, weswegen er infiltriert werden sollte. Allerdings weisen einige von Vondeads wichtigsten Orten Zeichen einer von Untoten überrannten Stadt auf – von brennenden Fahrzeugen über verbarrikadierte und zerstörte Läden bis hin zur blutüberströmten Bahnstation. Weitere alarmierende Aktivitäten gilt es im Zoo, im Stadion und an anderen Orten zu untersuchen.

Rund um Vondead wurden zudem dämonische Altäre errichtet, die eine Art Machtquelle für diese Aktivitäten zu sein scheinen und irgendwie mit einem gefürchteten Wesen, das in Legenden nur als „der Schlächter“ bekannt ist, zusammenhängen. Habt ihr das Talent und den Mut, diesen massigen Dämon heraufzubeschwören, euch in der Unterwelt mit ihm zu messen und euch die Belohnungen zu sichern, falls ihr ihn besiegen könnt?

Vielleicht verbergen sich noch weitere Belohnungen auf den blutigen Straßen von Vondead?

Spuk: Zombie Royale (Zeitbegrenzter Modus, Al Mazrah, Vondel, Saisonmitte)

Der berüchtigte und zeitlich begrenzte Modus aus früherem Spuk kehrt mit neuen Innovationen und Elementen aus vorherigen Zombie Royales zurück, darunter auch Wiedergeburt der Toten.

Die Toten wandeln auf der Erde und versammeln sich an besonders grausamen Versionen von Al Mazrah und Vondel (jeweils ein eigenes Zombie-Royale-Erlebnis). Während einer Partie Zombie Royale landen gefallene Operators nicht in der Gulag, sondern ihren Leichen werden als untote Hüllen reanimiert!

Sobald ihr zum Zombie werdet, stehen euch einige beeindruckende Fähigkeiten zur Verfügung, um mit ihnen die restlichen menschlichen Operators in Stücke zu reißen, während ihr besondere Spritzen sammelt, um euch aus dem untoten Fegefeuer zu befreien und als Mensch in den Kampf zurückzukehren. Im Laufe des Matches müsst ihr mit der untoten Unannehmlichkeit rechnen, dass die Leichen aller Operator, die gerade zusehen, wieder zum Leben erwachen, wodurch ihr euch mit zusätzlichen Horden verwesender Feinde herumschlagen müsst! Selbst wenn einer der Operators in einen Zombie verwandelt wurde, funktionieren Squads nach wie vor und bieten dabei sogar eine ganze Reihe neuer Taktikoptionen. Sämtliche Zombies, die im weiteren Verlauf getötet werden, sind jedoch eliminiert. Das Team, das alle lebenden und untoten Gegner erledigt, holt sich den Sieg!

Spuk: Spuk: Vondead-Abriegelung (Zeitbegrenzter Modus, Vondel, Saisonmitte)

Vondel ist abgeriegelt

Der zeitlich begrenzte Modus ist wieder da und er ist blutiger denn je! Diejenigen, die diesen zeitlich begrenzten Modus in Saison 04 erlebt haben, wissen, dass dieser zielbasierte Battle-Royale-Modus von den Teams verlangt, ihre individuellen Ausrüstungen aus dem Drop zu holen, in der Nähe zu bleiben und Punkte zu sammeln, indem sie Zonen auf der Karte erobern und halten – wie eine groß angelegte Version des Mehrspieler-Modus Stellung. Dieses Mal findet das Ganze jedoch unter schaurigem Mondlicht in einer nächtlichen Version von Vondel statt!

Spuk: Ausrüstung und Gegenstände (Saisonmitte)

Durchstreift die furchterregende Finsternis von Al Mazrah und Vondead, um dabei mehr zu finden als nur Zombies und monströse Wesen. Es wartet eine Menge überirdischer Beute darauf, gesammelt – und gefürchtet – zu werden, wenn der Spuk beginnt:

Gefangene Seelen (Al Mazrah, Vondead)

Als Teil des Seeleneroberungs-Ereignisses in Call of Duty: Warzone und Call of Duty®: Modern Warfare® II (genauere Beschreibung im allgemeinen Überblick in einem späteren Teil dieses Blogs) sammelt ihr Seelen ein, indem ihr Abschüsse einheimst und monströse Wesen besiegt. Diese Seelen erhaltet ihr sofort, wenn ihr sie aufsammelt; ihr könnt sie behalten oder sie nach jedem Match für eine Reihe beeindruckender Belohnungen eintauschen.

Heimgesuchte Kiste

Die abstoßenden Zombies, die durch Al Mazrah und Vondead streifen, lassen mehr liegen, als nur ihre Eingeweide; achtet darauf, dass sie hin und wieder seltsam aussehende Beutekisten zurücklassen, die sich auch auf der ganzen Karte finden lassen. Sie stecken voller Platten, Munition und Ausrüstung, funktionieren also wie mutierte Panzerungs- und Munitionskisten und sind es wert, gesucht zu werden. Seid äußerst vorsichtig, wenn ihr diese Kisten öffnet, damit ihr nicht von dem lebenden Schlund verschlungen werdet, der von diesen Behältern Besitz ergriffen hat!

Blutsuchergranate

Diese „lebendige Granate“ hat die Form einer vampirischen Fledermaus und beißt sich an Gegnern fest, um sie thermal zu markieren; besonders hilfreich (oder furchterregend) in einer Nacht-Operation wie dieser! Unbestätigten Berichten zufolge ist kann sich dieser seltsame Gegenstand nicht festbeißen, wenn sich ein Operator unter Wasser befindet.

Süßes und Sauers: Jumpscares

Man braucht einen noch stärkeren Magen dafür, sich in einen Kampf bei Call of Duty: Warzone zu stürzen, wenn jede Beutekiste in Al Mazrah oder Vondead einen möglicherweise in bis ins Mark erschrecken kann. Überlebt diese schrecklichen Halluzinationen, um euch die Belohnungen zu sichern, die sich dahinter verbergen.

Rechnet mit weiteren (furchtbaren) Überraschungen, wenn der Spuk seinen Schatten des Schreckens zur Saisonmitte auf Call of Duty: Warzone wirft!

Spuk kommt in die DMZ (Saisonmitte)

Wenn euer Team bereit ist, sich im Zuge von Operation Albtraum nach Al Mazrah zu begeben, werft vor der Saisonmitte noch einen Blick auf eure DMZ-Talente.

In Saison 06 konzentriert sich DMZ auf die Nachtjagd übernatürlicher Wesen im Kriegsgebiet von Al Mazrah. Bereitet euer Team dementsprechend vor, da DMZ ohne den Druck einer immer kleiner werdenden Zone der perfekte Modus ist, um Informationen über monströse Wesen aus anderen Welten zu finden, sie aufzuspüren und schlussendlich zu neutralisieren.

Die Spieler können sich bereits auf alle Events rund um Al Mazrah und die anderen Aktivitäten im Zuge des Spuks freuen, die in die DMZ kommen.

MODERN WARFARE II IM ÜBERBLICK

  • Zwei Kern- und zwei Feuergefecht-Karten zum Start. Stürzt euch in eine neue originale und eine wiederkehrende Karte für Kern- und Feuergefecht-Modi – vom extravaganten Las Almas Estate bis hin zu einem klassischen Schießplatz, auf dem die Könige regieren.
  • Zwei Spuk-Karten-Reskins. El Asilo feiert den Día de Muertos, während Embassy zum Schauplatz einer blutigen Zombie-Attacke wird.
  • Eine gruslige Abwandlung klassischer Modi. Schreckmomente, Schädel, Zombies und mehr lassen sich in euren liebsten Modi nieder und bringen euch verdrehte Abwandlungen von Herrschaft, Abschuss bestätigt, Geliefert, Abwurfzone und Infiziert.

Vier neue Karten zum Start: Zwei Standard-, zwei Feuergefecht-Karten

Saison 06 erweitert die Mehrspieler-Karten-Rotation um vier Karten: La Casa (Kern), Koro Village (Kern), King (Feuergefecht) und Fight (Feuergefecht). Bei dieser Mischung aus klassischen Umgebungen ist für jeden etwas dabei, ob taktisches Superhirn oder heißblütiger Sprintschütze.

La Casa (Kern, Start)

Rückt auf einer neuen Karten von Infinity Ward ins Zentrum des Paradieses in Las Almas, Mexiko aus. Fernab von neugierigen Blicken und von hohen Mauern umgeben, bietet dieses Luxus-Anwesen einen Grundriss mit zwei Flügeln, Aufenthalt im Osten und ein riesiges Esszimmer und Büros im Westen.

Von einer Brücke aus, die die beiden Flügel verbindet, blickt man über den Kreisverkehr am nördlichen Eingang und den Teich im Süden, neben dem eine Palapa steht, um der Sonne zu entfliehen. Rechnet mit Kreuzfeuer zwischen den beiden Flügeln und taucht in den Pool ab, wenn es euch zu heiß wird, um den nächsten Gegner zu überraschen, der daran vorbeigeht.

Koro Village (Kern, Start)

Drehen wir die Uhr zum Jahr 2005 zurück, in dem die Mehrspieler-Karte „Toujane“ in Call of Duty® 2 eingeführt wurde. Wenn ihr schon so lange dabei seid, dass ihr diese Wüstenstadt kennt, kommt euch der Grundriss von Koro Village sicher bekannt vor. Ihr solltet trotzdem etwas wärmere Kleidung für diesen winterlichen Ort mitbringen.

Stapft durch den Schnee und kämpft auf den Straßen oder eilt von Gebäude zu Gebäude, um eure Gegner zu erledigen. Achtet auf die gelben Leitern, mit denen ihr auf die Dächer gelangt, auf denen improvisierte Rampen die Gebäude verbinden. Nutzt die gute Aussicht von dort oben, um Gegner unter euch ins Visier zu nehmen, aber nehmt euch vor anderen in Acht, die diese obere Etage für sich beanspruchen wollen.

King (Feuergefecht, Start)

Der Fan-Favorit unter den Feuergefecht-Karten, der sein Debüt in Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) gefeiert hat, kehrt in Saison 06 zurück. Obwohl das Lagerhaus, in dem sich der Übungsplatz befindet, inzwischen zugewachsen ist, werden sich die Veteranen von King nach wie vor bestens dort zurechtfinden. Rennt über das mittlere Deck, duckt euch in einen der Container an der Seite oder versucht, eure Ziele zügig zu eliminieren, indem ihr das Feuer hinter den Zielwänden eröffnet. In diesem symmetrischen Klassiker geht es nur um Geschwindigkeit und Taktik.

Fight (Feuergefecht, Start)

Die neue Fight-Karte bietet ein neues Schießplatz-Erlebnis, bei dem sich die Operators in extrem engen Kampfbedingungen durch verschiedene Schießanlagen bewegen. Nutzt die Schießanlagen drei und vier, um über euren Gegnern zu stehen oder bekämpft sie in eins und zwei auf dem Boden. Draußen gibt es ein wenig Platz für Kämpfe in der Mitteldistanz, aber auf dieser kleinen Karte bleibt nicht viel Zeit, die Waffe zu zücken.

Spuk: Zwei neue Karten-Reskins (Saisonmitte)

Mit dem Update zur Saisonmitte kehrt der Halloween-Geist in zwei Karten zurück: El Asilo feiert den Día de Muertos und während Embassy zum Schauplatz einer blutigen Zombie-Attacke wird.

El Asilo: Vor der Anstalt stehen gigantische Calaveras, die die Feierlichkeiten des Día de Muertos überblicken. Weitere bemalte und Neon-Schädel schmücken gemeinsam mit Ringelblumen, Kerzen und Altären die Landschaft, um den Toten zu gedenken.

Embassy: Die Diplomatie ist am Ende: Begebt euch auf einen abendlichen Einsatz auf Embassy, nachdem ein schrecklicher Zombie-Angriff stattgefunden hat. Vom Dach hängt ein Hilferuf, aber es ist bereits zu spät ... der Zombie-Angriff ist bereits vorüber und hat furchtbare Schäden an Strukturen und Ordnung hinterlassen.

Eine gespenstische Abwandlung der klassischen Modi (Saisonmitte)

Neben einigen Änderungen an Karten bringt das Update zur Saisonmitte auch Halloween-Abwandlungen für ausgewählte Modi mit sich. Die Ziele mögen vielleicht die gleichen sein, aber lasst euch nicht zu Tode erschrecken, während ihr sie erfüllt.

Spuk-Herrschaft (Saisonmitte): Nehmt wie gewohnt alle Kontrollpunkte auf der Karte ein. Allerdings markiert in dieser Variante von Herrschaft eine Vogelscheuche die einzelnen Flaggen.

Spuk-Abschuss-bestätigt/-Geliefert (Saisonmitte): Anstelle von Marken sammelt ihr in Geliefert und Abschuss bestätigt Schädel.

Spuk-Abwurfzone und Abwurfschreck (Saisonmitte): Nehmt die Abwurfzone ein und haltet sie, um Punkte für euer Team zu sammeln, aber seid vorsichtig, wenn ihr Kisten öffnet ... wer weiß, was euch daraus entgegenspringt!

Spuk-Infiziert (Saisonmitte): Zombies nehmen Infiziert ein. Spieler, die infiziert werden, erscheinen als Spuk-Zombies.

ALLGEMEINER ÜBERBLICK

  • Rüstet neue Waffen aus. Mit diesen Waffen ist kein Schrecken groß genug. Stellt euch euren Gegnern mit einer neuen MP, Nahkampfwaffe, einem neuen Sturmgewehr und einer Kettensäge, die zuletzt auf Phobos verwendet wurde ...
  • BlackCell führt V4L3RIA ein. Mit V4L3RIA und ihrem Kampfhaustier Megabyte ist die neueste Robotertechnik bereit, in BlackCell auszurücken.
  • Spawn führt den Battle Pass an. Die vielen Formen des Antihelden Spawn führen den Battle Pass in Saison 06 an, der mehrere Operator-Skins für Spawn und einige Monster und Freaks aus der Unterwelt bereithält.
  • Öffnet die Tore der Hölle. Die Tore der Hölle haben sich geöffnet und enthüllen ... einen ersten Blick auf die Halloween-Bundles und -Operators für Saison 06!

Spuk: Seeleneroberung-Ereignis (Saisonmitte)

Das Seeleneroberungs-Ereignis ist eine verbesserte und furchterregende Variante der beliebten Trophäenjagd aus Saison 03 und ist in Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone verfügbar. In allen Spielmodi hinterlassen Spieler, die eliminiert werden, eine Seele. Sammelt diese Seelen, die eurer Gesamtzahl über alle Modi hinweg hinzugefügt werden (ihr müsst dieses Mal also keine Kaufstationen in Call of Duty: Warzone oder DMZ aufsuchen) und tauscht sie gegen die Gegenstände im Events-Reiter ein.

Erhöht die Anzahl gesammelter Seelen, indem ihr gegen verschiedenste Monster antretet, die auf den Karten von Call of Duty: Warzone lauern. Sammelt ihr genug Gegenstände, schaltet ihr einige beeindruckende Dinge für eure Mühen frei.

Spuk: Tägliche Login-Belohnungen (Saisonmitte)

Während der schleichende Schrecken des Spuks Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone infiltriert, erhaltet ihr eine Reihe von kostenlosen, zeitlich begrenzten kosmetischen Gegenständen, indem ihr euch einfach ins Spiel einloggt, so lange das Event im Gange ist.

Ranglistenspielbelohnungen (Modern Warfare II, Call of Duty: Warzone, Start)

Ranglistenspiele in Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone stehen den wahren Kämpfern weiterhin zur Verfügung und bieten wie immer einige Belohnungen für Spiele im Mehrspieler-Modus und Battle Royale an:

Mehrspieler-Ranglistenspielbelohnungen

  • 5 Siege: „MWII Season 06 Competitor“-Waffensticker
  • 10 Siege: Waffenbauplan Pro Issue SP-X 80
  • 25 Siege: „Taking Out The Trash“-Waffentalisman
  • 50 Siege: Große „1v1 Me“-Waffenfolie
  • 75 Siege: „MWII Ranglistenspiel Saison 06“-Ladebildschirm
  • 100 Siege: „MWII Saison 06 Ranglistenveteran“-Waffen-Tarnung

Ranglistenspielbelohnungen für Battle Royale

Platzierungs-Herausforderungen

25-mal in den „Top 15“ landen: Große „Full Send“-Waffenfolie

10-mal in den „Top 5“ landen: Waffenbauplan Pro Issue Signal 50

Platz 1 belegen: „Rat Around and Find Out“-Waffentalisman

Kill- und Assist-Herausforderungen

25 Abschüsse oder Assists: „WZ Saison 06 Competitor“-Waffenaufkleber

250 Abschüsse oder Assists: Ladebildschirm „WZ-Ranglistenspiel Saison 06“

1.000 Abschüsse oder Assists: „WZ Saison 06 Ranglistenveteran“-Waffentarnung

Neue Belohnungen für Saison 06, wie man sie verdient und die besten 250

In dieser Saison gibt es neue wechselnde Divisionsbelohnungen. Spieler, die Gold durch die besten 250 erhalten, entsperren Folgendes:

  • MWII-Ranglistenspiel: Große Waffenfolien
  • WZ-Ranglistenspiel: Fahrzeugskins.

Die Belohnungen hängen von der höchsten Platzierung ab. Die Spieler müssen dafür unter den besten 250 abschließen. 

Denkt daran: Der Spieler, der auf der Bestenliste von 250 Personen in Saison 06 ganz oben steht, erhält eine einzigartige Visitenkarte und ein entsprechendes Emblem, um damit anzugeben ...

Seht euch für weitere Details zu Ranglistenspielen, Updates und Informationen zu den genauen Belohnungen für Mehrspieler-Modi und Battle Royale die Patchnotes an.

Drei neue Waffen zum Start, eine Kettensäge für die Verdammten zur Saisonmitte

TR-76 Geist (Sturmgewehr – Start, Battle Pass)

Ein kräftiges Kurz-Sturmgewehr mit dem Kaliber 7,62 x 39mm. Dieses hochgradig modulare Waffensystem kann an eine breite Palette von Taktiken und Kampfszenarien angepasst werden.

Das TR-76 Geist hat ordentlich Kraft und verursacht bei moderater Feuerrate soliden Schaden. Sein kompaktes Design hält zudem den Rückstoß im Griff, womit es noch weit vor dem Waffenschmied eine solide Grundlage bildet.

Spielt seinem hohen Schadensprofil mit Aufsätzen in die Karten, die die Mobilität und das Handling verbessern oder verleiht ihm mit der Halbautomatik-Modifikation über zehn Schuss noch höheren Schaden und bessere Präzision. Mit einem Visier für die Mitteldistanz werdet ihr zur Gefahr aus der Distanz, mit einem Punktvisier und einem Laser entscheidet ihr Kämpfe auf engem Raum für euch.

Wie auch immer ihr das TR-76 Geist umbaut, als zuverlässige und aggressive Waffe, die sich perfekt für die anstehenden Herausforderungen eignet, wird es sich gut in eure Sturmgewehrsammlung einfügen.

ISO 9mm (MP — Start, Battle Pass)

Räumt das Schlachtfeld mit der hohen Feuerrate, der Beweglichkeit und der herausragenden Balance dieser 9mm-MP auf.

Haltet die Dunkelheit mit dieser hitzigen MP in Schach, dem neuesten Mitglied der ISO-Plattform. Diese Waffe stellt Geschwindigkeit über Distanz, also seht zu, dass ihr zügig in die Nähe eures Ziels kommt.

Steckt ihr eine Trommel mit 50 Schuss für mehr Feuerkraft an und rundet das Ganze mit einem Laser und einem Griff für besseres Feuern aus der Hüfte ab. Wenn euch schnelle Präzision besser liegt, verbessert ihre Zielgeschwindigkeit mit einem Punktvisier. Mit einer Waffe, die so gut in der Hand liegt, sind die Optionen fast endlos ... ihr müsst sie nur griffbereit halten.

Für Operators, die eine Schnellfeuer-MP suchen, um ihre Gegner zu überrennen, ist die ISO 9mm ein absolutes Muss.

Dual Kamas (Nahkampf — Start, Battle Pass)

Mäht eure Gegner mit jedem Schwung dieser tödlichen Klingen nieder.

Stutzt eure Gegner mit diesen beidhändigen Kamas. Diese sichelförmigen Klingenwaffen gehen durch eure Gegner wie durch Butter, was sie zu perfekten Instrumenten für den Nahkampf macht. Rüstet sie aus und erntet die Belohnungen ihrer tödlichen Präzision.

DOOM-Kettensäge (Nahkampf — Saisonmitte, Bundle)

Eine Kettensäge, die sich bereits durch die Hölle gepflügt hat.

Es wird Zeit, etwas Futter für diese ikonische Nahkampfwaffe aus DOOM zu finden, die mit brutaler Effektivität alle möglichen Dämonen auf den Mars-Monden Phobos und Deimos erlegt hat – denn sie kommt zu Call of Duty! Diese Waffe sowie den Bauplan für die tödliche „Super-Shotgun“ – mit brandneuem Aufsatz für den Abzug – sind im DOOM-Bundle erhältlich. Dieses wahrlich höllische Angebot ist für den Spuk verfügbar und lässt sich – wie alle anderen Waffen auch – zu Modern Warfare® III übertragen.

Zwar unterscheidet sie sich optisch, aber die Kettensäge verfügt über dasselbe Schadensprofil wie die Spitzhacke, hat ebenso keine damit verbundenen Fortschritts- oder Meisterschaftsbelohnungen und sollte als Variante der Spitzhacke betrachtet werden.

Spuk: Besessene Ausrüstung (Saisonmitte)

Habt ihr das gehört? Habt ihr das GESEHEN? Scheint, als wäre ein Teil eurer Ausrüstung besessen. Operators müssen bei Nutzung folgender Gegenstände noch vorsichtiger sein:

Klangschleier-Schrei (Feldaufrüstung, Saisonmitte): Diejenigen, die die Schallwellen der Dämpfungsminen betreten, müssen sich auf Audio-Halluzinationen vorbereiten, denn die Luft wird sich mit den Schreien der Toten füllen!

Täuschgranate (Taktisch, Saisonmitte): Berichte von unmenschlichen und monströsen Geräuschen, die mit Schüssen gepaart sind, machen dies zu mehr als nur einer Audio-Halluzination.

BlackCell führt V4L3RIA ein

Nach BlackCells Experimenten mit Roboter-Technologie, stellen sie V4L3RIA als exklusiven Operator für diese Saison vor. V4L3RIA ist ein BlackCell-Prototyp, ein Maschinenhybrid, der für Konflikte gebaut wurde. Als modernes Wunderwerk aus biologischen und mechanischen Komponenten, gepaart mit hochmodernen Kampfsystemen, verfügt V4L3RIA über eine halbtransparente Haut, die den Blick auf das Skelett ermöglicht sowie über roboterähnliche Sprachleitungen, die vollständige technische Immersion ermöglichen.

Wer BlackCell kauft (erhältlich für 29,99 $), erhält Zugriff auf V4L3RIA, ihr taktisches (und gleichwertig robotisches) Haustier namens Megabyte, 1.100 COD-Punkte, eine bessere Startposition im Battle Pass-AO und noch viele weitere Inhalte im Battle Pass von Saison 06 ... zusätzlich zu 20 Stufensprüngen (25 auf PlayStation®).

Mehr Infos zum BlackCell-Angebot gibt es weiter unten und im Battle Pass, in Bundles und dem BlackCell-Blog-Post, der noch vor dem Start von Saison 06 erscheint.

Spawn führt den Battle Pass für Saison 06 an (Start)

Im Battle Pass von Saison 06 wird ein Pakt mit dem Teufel geschlossen. Seht zu, wie der Auftragskiller der U.S. Security Group, Al Simmons, sich in den legendären Antihelden Spawn verwandelt. Schaltet weitere Belohnungen und Operator-Skins rund um Spawn frei, darunter auch einige Besucher aus der Unterwelt. Besitzer von BlackCell erhalten für jeden der folgenden Operator-Skins eine beeindruckende BlackCell-Variante:

Al Simmons (Neuer Operator)

„Ich muss das zu Ende bringen, und zwar alleine.“ — Al Simmons, Spawn Comic Vol. 1 #257

Spieler, die das Battle-Pass-System von Saison 06 gekauft haben, schalten automatisch Al Simmons als Operator frei, Spawns Identität in der Welt der Sterblichen. Simmons wurde in Detroit, Michigan geboren und wurde später zu einem talentierten Auftragskiller und Offizier beim Militär, den seine ehemaligen Kollegen hintergangen und auf einer Mission umbrachten. Durch seine Arbeit als Auftragskiller landete er in der Hölle, wo er einen Pakt mit dem Teufel schloss, durch den er als Spawn auf die Erde zurückkehrte.

Spawn (Neuer Operator, Stufe 0 Skin und Stufe 100 Skin)

„Ihr habt mich zum Teufel gejagt. Ich bin hier, um euch den Gefallen zurückzuzahlen.“ — Spawn, Spawn (1997)

Erhaltet zu Beginn eures Fortschritts im Battle Pass eine taktischere Variante von Spawn. Entfesselt die Hölle mit dem mächtigsten Spawn-Operator-Skin von allen, nachdem ihr 20 Sektoren des Battle Pass abgeschlossen und Stufe 100 erreicht habt.

Weitere verfügbare Operators und Skins

Verbrannter Spawn (Al Simmons-Skin)

Vor seiner Verwandlung zu Spawn wurde Al Simmons hintergangen und bei lebendigem Leibe verbrannt. Diese verschleierte Figur ist eine der vielen Gestalten, die Spawn annimmt.

Gruseliger Clown (Fender-Skin)

Der Erzbösewicht Violator ist ein höllischer Halbdämon mit beachtlicher Macht und Hang zum Chaos, der die Gestalt eines pummeligen Clowns angenommen hat, um Spawn zu verärgern.

Violator (König-Skin)

Näher an seiner wahren Form bringt der grausame und arrogante Violator den „Tod auf zwei Beinen“ in Form eines Operators mit groteskem Kopf mit sich, um Spawn noch mehr zu erzürnen.

Disruptor (Horangi-Skin)

 Disruptor, ein gefürchteter Verbrecher, gibt sich als Geschäftsmann aus, ist für den Tod und die Verwandlung von Al Simmons bekannt und trägt viele Namen.

Soul Crusher (Vega-Skin)

Der geheimnisvolle Rivale von Spawn, Soul Crusher, ist eine rätselhafte Figur, die ihre Opfer mit Giftgasen in die Knie zwingt.

Nikto Spawn (Nikto-Skin)

Operator Nikto trägt einen ähnlichen taktischen Look und mit beeindruckender Maske, den er mit dieser Hommage an Spawn auf die nächste Stufe hebt.

Gaia (Nova-Skin)

Gaia gilt als irdene Form von Mutter Natur und ist eine uralte, mächtige Göttin, die diejenigen zu ruinieren sucht, die ihr Reich schädigen wollen.

 Die Tore der Hölle öffnen sich mit brandneuen lizensierten Shop-Angeboten

Zusätzlich zu jeder Menge Halloween-Inhalten, dürft ihr euch auf massig neue Operators freuen, mit denen ihr euch in den Kampf stürzen könnt, darunter auch:

Inarius (Diablo) und Lilith (Diablo)

Die brennenden Höllen halten in Call of Duty Einzug. Diablo-Bundles erhalten ihren feurigen Auftritt und bringen Lilith, die Königen der Sukkuben sowie Inarius, den gefallenen Erzengel als Operators ins Spiel.

Skeletor (Overlord des Bösen)

Werdet mit dem Skeletor-Bunde zum wahren Overlord des Bösen. Darin ist nicht nur ein Skeletor-Operator enthalten, sondern auch Baupläne und Embleme rund um böse Zauberei.

Ash Williams (Evil Dead 2)

Öffnet mit dem Bundle zu Evil Dead 2 das Buch der Verdammten. Mit diesem Bundle wird Ash Williams Teil von Saison 06 und bringt einen Bauplan für seinen Boomstick und eine ganze Menge Ausrüstung mit, um Deadites und primitive Dummköpfe zu erledigen.

Alucard (Hellsing)

Bekämpft mit dem Hellsing-Bundle das Übernatürliche und die Untoten. Darin enthalten ist der tyrannische, vom Vampir zum Vampirjäger gewordene Alucard.

DOOM (DOOM-Waffen-Bundle)

Wie bereits in diesem Blog angekündigt, könnt ihr euch mit dem Doom-Tracer-Waffenbundle, das über ein ganzes Arsenal an Ausrüstung verfügt (darunter eine Kettensäge und eine Fernkampf-Schrotflinte), knietief in die Toten stürzen und euch bereit machen, eure Gegner zu zerreißen.

Das endgültige Prestige — Stufe 1.250

Mit Saison 06 wird die Prestige-Rang-Obergrenze von 21 auf 25 angehoben und die neue Stufen-Obergrenze liegt bei 1.250. Mit jedem neuen Prestige-Rang erhaltet ihr mehrere Belohnungen sowie ein neues Symbol neben der Prestige-Zahl:

  • Prestige 22: Auf Stufe 1.100 freigeschaltet.
  • Prestige 23: Auf Stufe 1.150 freigeschaltet.
  • Prestige 24: Auf Stufe 1.200 freigeschaltet.
  • Prestige 25: Auf Stufe 1.250 freigeschaltet.

Jeder neue Prestige-Rang bringt euch ein Emblem, einen Stufensprung im Battle Pass, Tokens für doppelte EP im Battle Pass und Zugang zu neuen Visitenkarten-Herausforderungen im COD HQ-Menü (oben rechts auf eurem Bildschirm). Diejenigen, die Prestige-Rang 25 erreichen, erhalten zudem den Miliz-Operator-Skin.

Euer aktueller Fortschritt wird zu Beginn der Saison nicht zurückgesetzt. Setzt euren Fortschritt von der Stufe fort, die ihr in Saison 05 erreicht habt. Ganz egal, ob ihr euch vor den Prestige-Rängen (1-55) oder mittendrin befunden habt (56-1.050).

NICHT-KAMPF IM ÜBERBLICK

  • Der Überblick zur Veröffentlichung von Modern Warfare III ist da: Tragt euch einen massiven Schwung an neuen Inhalten in den Kalender ein!
  • Schaut euch Call of Duty: Next am 5. Oktober an. Holt euch alle Details zu Modern Warfare III bei Call of Duty: Next, dem Event, bei dem Informationen zu Mehrspieler-Modi, Zombies weiteren Entwicklungen für Call of Duty: Warzone und vielem mehr veröffentlicht werden.
  • Verfolgt die Call of Duty Stiftung (C.O.D.E.) Bowl IV. Direkt im Anschluss an das Next-Event treten Militär-eSports-Teams im vierten jährlichen C.O.D.E-Bowl-Turnier um die Trophäe an.
  • Die Beta von Modern Warfare III (Wochenende 1: 6.-10. Oktober, Wochenende 2: 12.-16- Oktober). Bereit, die Beta von Modern Warfare III kostenlos zu spielen? Schaut euch die Infos weiter unten an.
  • Zombie-Ghost-Sofortbelohnung. Bestellt eine beliebige Edition von Modern Warfare III vor und erhaltet den Zombie-Ghost-Skin ab dem 27. September in MWII, Call of Duty: Warzone und MWIII.
  • Spielt Modern Warfare II, übertragt Fortschritte zu Modern Warfare III. Nehmt euer Waffenarsenal und eure Operators mit zu Modern Warfare III, wenn es am 10. November erscheint.

Der Überblick zur Veröffentlichung von Modern Warfare III

Haltet euch den Kalender frei und streicht ihn euch rot an, wenn die Action und Informationen rund um die weltweite Veröffentlichung von Modern Warfare III am 10. November vorher ins Rollen kommen. Hierauf könnt ihr euch freuen:

27. September: Start von Saison 06 in Modern Warfare II. Werft euch mit brandneuen Mehrspieler-Karten, Waffen und einem robusten Battle Pass ins Getümmel.

5. Oktober: Call of Duty: Next. Bereitet euch auf das Show-Event für Modern Warfare III vor,  das euch einen Blick auf die Zukunft von Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone und Call of Duty®: Warzone™ Mobile erlaubt. Seht euch das Event live auf Call of Dutys offiziellem Twitch-Kanal oder YouTube-Kanal an.

6.-16. Oktober: Modern Warfare III Beta. Unten findet ihr detaillierte Informationen zur Beta von Modern Warfare III, die sowohl einen Zeitraum für Vorabzugang als auch einen offenen Zugang bietet und einen Vorgeschmack auf die Mehrspieler-Karten und -Modi sowie eine Reihe von Belohnungen für das Spielen liefert!

17. Oktober: Modern Warfare II: Spuk. Der Abschluss der letzten Saison von Modern Warfare II liefert euch schreckliche Szenarien in Call of Duty: Warzone und den Mehrspieler-Modi, darunter eine Reihe an Events, zeitlich begrenzten Modi und kostenlosen Belohnungen zum Freischalten und Behalten.

2. November: Modern Warfare III: Vorabzugang zur Kampagne. Task Force 141 tritt gegen die ultimative Bedrohung an. Spieler können das Spiel digital vorbestellen und die Kampagne bis zu einer Woche früher spielen, um die innovativen offenen Kampfmissionen sowie die typischen, filmreifen Call of Duty®-Kampagnenmissionen zu erleben.

10. November: Modern Warfare III: Veröffentlichung. Das komplette Spiel erscheint weltweit und bietet eine der größten Sammlungen an Mehrspieler-Karten aus Modern Warfare, die es jemals gab! Spielt alle 16 Start-Karten aus Modern Warfare® 2 (2009), die mit neuen Modi und Gameplay-Features modernisiert wurden und macht euch bereit für über 12 brandneue 6v6-Kernkarten, die die Live-Saisons nach dem Start bereichern. Bereitet euer Team für Modern Warfare Zombies, eine neue PvE-Zombies-Erfahrung in Modern Warfare, mit einigen der größten Feinde auf der größten Karte in der Geschichte von Call of Duty vor!

Nehmt an der Beta von Modern Warfare III teil

Call of Duty: Next führt außerdem direkt in die Mehrspieler-Beta von Modern Warfare III, die am 6. Oktober zuerst auf PlayStation beginnt und zwei Wochenenden andauert. Die Beta verfügt über einige Kern-Mehrspieler-Karten und neue Erfahrungen im Bodenkrieg, mehrere Modi und neie Ausrüstungsgegenstände, die für den Kampf verwendet werden können.

In einem der nächsten Blogs erwartet euch eine Ankündigung, in der die Vielfalt der kostenlosen Inhalte, die ihr während des Wochenendes der offenen Beta freischalten könnt, detailliert beschrieben wird.

Verfolgt die Call of Duty Stiftung (C.O.D.E.) Bowl IV

Nur noch zwei Wochen trennen uns vom C.O.D.E. Bowl IV, dem Event des Jahres der Call of Duty Stiftung, präsentiert von USAA. Nach dem Comeback-Sieg der Royal Air Force im letzten Jahr ist es nun an der Zeit, einen neuen Champion zu küren. Militär-eSports-Teams aus den USA, Großbritannien und – zum ersten Mal überhaupt – Kanada treten gemeinsam mit den besten Call of Duty -Streamern an, um die begehrte Trophäe für den militärischen Dienstzweig des Siegerteams zu gewinnen und damit angeben zu dürfen.

Schaut euch das Turnier am 5. Oktober 2023 auf Call of Dutys Kanälen auf YouTubeTwitchSteam und Facebook  direkt nach Call of Duty: Next an, dem Event für Modern Warfare III Mehrspieler-Modi, Call of Duty®: Mobile und Call of Duty: Warzone! Der Reinerlös des Turniers kommt zu hundert Prozent der Vermittlung von hochwertigeren Arbeitsplätzen an Veteranen zugute.

Vorbesteller-Bonusbelohnung: Zombie-Ghost-Operator-Skin

Zusätzlich zu all den Vorteilen, die ihr für die Vorbestellung von Modern Warfare III erhalten könnt, wie in diesem Blogpost beschrieben, gibt es noch einen neuen Vorteil für euch: Schaltet den Zombie-Ghost-Operator-Skin frei, indem ihr eine beliebige digitale Edition von Modern Warfare III (entweder Standard/Cross-Gen oder Vault Edition) vorbestellt oder im Voraus kauft.

  • Wenn ihr vor Beginn von Saison 06 vorbestellt, steht euch Zombie-Ghost ab dem 27. September zur Verfügung.
  • Wenn ihr nach dem 27. September vorbestellt, steht euch Zombie-Ghost sofort zur Verfügung.
  • Der Zombie-Ghost-Operator-Skin steht für Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone zur Verfügung und wird später übernommen, womit er also ab der Spielveröffentlichung auch in Modern Warfare III verwendbar ist.

Spielt Modern Warfare II, übertragt Fortschritte zu Modern Warfare III

Zum ersten Mal in der Geschichte von Call of Duty können die Inhalte, die ihr in Modern Warfare II verdient, auf das kommende Modern Warfare III übertragen werden, das am 10. November erscheint. Lest alle Details dazu in unseren Q&A zur Übertragung. Spielt jetzt und nehmt eure Waffen und Operators mit ins neue Spiel.

Bleibt cool.

SPAWN: Veröffentlicht von IMAGE COMICS, PO BOX 14457, Port, O 97293 USA. Spawn, das Logo und das Symbol sind eingetragene Marken © 2023 Todd McFarlane Productions, Inc. Alle anderen verwandten Charaktere sind Markenzeichen © 2023 Todd McFarlane Productions, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Die Personen, Ereignisse und Geschichten in dieser Veröffentlichung sind frei erfunden. Mit Ausnahme von Grafiken, die zu Rezensionszwecken verwendet werden, darf der Inhalt dieser Publikation nicht ohne die Genehmigung von Todd McFarlane Productions, Inc. nachgedruckt werden. Gedruckt in den USA.

Todd McFarlane: Legendärer Comic-Schöpfer, bekannt für seine bahnbrechenden Arbeiten in den Bereichen Comics, Spielzeug, Unterhaltung und Musik. Mitbegründer und Präsident von Image Comics und Schöpfer von Spawn, einem der meistverkauften Comics der Welt. CEO von McFarlane Toys, einem der führenden Actionfigurenhersteller der Welt. McFarlane hat zahlreiche Auszeichnungen erhalten, darunter einen Grammy und zwei Emmy Awards, mehrere Guinness World Records und viele Spielzeugpreise.

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